<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	xmlns:georss="http://www.georss.org/georss" xmlns:geo="http://www.w3.org/2003/01/geo/wgs84_pos#" xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/"
	>

<channel>
	<title>Punto de Victoria</title>
	<atom:link href="http://puntodevictoria.wordpress.com/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://puntodevictoria.wordpress.com</link>
	<description>Blog sobre Juegos de Mesa</description>
	<lastBuildDate>Mon, 20 Feb 2012 15:11:03 +0000</lastBuildDate>
	<language>es</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.com/</generator>
<cloud domain='puntodevictoria.wordpress.com' port='80' path='/?rsscloud=notify' registerProcedure='' protocol='http-post' />
<image>
		<url>http://0.gravatar.com/blavatar/6935b5b297c3fb2d59cfc8a40772b297?s=96&#038;d=http%3A%2F%2Fs2.wp.com%2Fi%2Fbuttonw-com.png</url>
		<title>Punto de Victoria</title>
		<link>http://puntodevictoria.wordpress.com</link>
	</image>
	<atom:link rel="search" type="application/opensearchdescription+xml" href="http://puntodevictoria.wordpress.com/osd.xml" title="Punto de Victoria" />
	<atom:link rel='hub' href='http://puntodevictoria.wordpress.com/?pushpress=hub'/>
		<item>
		<title>2º Concurso InterBLOGS:Y los Ganadores son&#8230;</title>
		<link>http://puntodevictoria.wordpress.com/2012/01/15/2o-concurso-interblogsy-los-ganadores-son/</link>
		<comments>http://puntodevictoria.wordpress.com/2012/01/15/2o-concurso-interblogsy-los-ganadores-son/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 14 Jan 2012 23:02:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>cartesius</dc:creator>
				<category><![CDATA[Concurso Interblogs]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://puntodevictoria.wordpress.com/?p=1911</guid>
		<description><![CDATA[Después de tantos días de espera, después de tantas propuestas, de tantos alegatos y tantos aspirantes a mejor juego del año, cientos de votantes nos han ayudado a elegir democráticamente cual es el Mejor Juego del 2º Concurso InterBlogs de entre los presentados por Discutir Jugando, Eight is Beauty, Lex Friki Malacitana, LudopÁticoS, No me [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=puntodevictoria.wordpress.com&amp;blog=18485975&amp;post=1911&amp;subd=puntodevictoria&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align:justify;">Después de tantos días de espera, después de tantas propuestas, de tantos alegatos y tantos aspirantes a mejor juego del año, cientos de votantes nos han ayudado a elegir democráticamente cual es el <strong>Mejor Juego del 2º Concurso InterBlogs</strong> de entre los presentados por <a href="http://discutirjugando.blogspot.com/">Discutir Jugando</a>, <a href="http://eightisbeauty.blogspot.com/">Eight is Beauty,</a> <a href="http://lexfrikimalacitana.blogspot.com/">Lex Friki Malacitana,</a> <a href="http://www.ludopaticos.es/">LudopÁticoS,</a> <a href="http://nomecansodejugar.blogspot.com/">No me canso de Jugar,</a> <a href="http://puntodevictoria.wordpress.com/">Punto de Victoria,</a> <a href="http://tableronne.blogspot.com/">Tableronne y </a><a href="http://theblackmeeple.blogspot.com/">The Black Meeple</a> para este año 2011.</div>
<div style="text-align:justify;"></div>
<div class="separator" style="clear:both;text-align:center;"><a style="margin-left:1em;margin-right:1em;" href="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2012/01/interblogs2011.png"><img src="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2012/01/interblogs2011.png?w=172&#038;h=200" alt="" width="172" height="200" border="0" /></a></div>
<p><span style="font-size:large;"><br />
</span></p>
<div><span style="font-size:large;">Participación y resultados:</span></p>
<div style="text-align:justify;">La participación este año ha superado nuestras espectativas más optimistas. El número de personas que han participado al final ha sido de <strong>239</strong>, un agradecimiento muy especial a todas ellas porque son las que realmente dan sentido al concurso. Sin más os dejamos el resultado de las votaciones:</div>
<div>
<p>8º lugar para <strong><a href="http://puntodevictoria.wordpress.com/2011/12/13/2o-concurso-interblogs-catacombs/">Catacombs</a> </strong>con 54 votos</p>
<p>7º lugar para <strong><a href="http://discutirjugando.blogspot.com/2011/12/2-concurso-interblog-strasbourg.html">Strasbourg</a> </strong>con 115 votos</p>
<p>6º lugar para <a href="http://tableronne.blogspot.com/2011/12/2-concurso-interblogs-smallworld.html"><strong>Smallworld Underground</strong></a> con 153 votos</p>
<p>5º lugar para <strong><a href="http://theblackmeeple.blogspot.com/2011/12/concurso-interblogs-tikal.html?showComment=1323990719767#c6377375231430556652">Tikal</a> </strong>con 181 votos</p>
<p>4º lugar para <strong><a href="http://nomecansodejugar.blogspot.com/2011/12/2-concurso-interblogs-navegador.html">Navegador</a> </strong>con 187 votos</p>
<p>3er lugar para <a href="http://eightisbeauty.blogspot.com/2011/12/2-concurso-interblogs-dominant-spieces.html"><strong>Dominant Species</strong></a> con 210 votos</p>
<p>2º lugar para <a href="http://lexfrikimalacitana.blogspot.com/2011/12/2-concurso-interblogs-republica-de-roma.html"><strong>República de Roma</strong></a>con 217 votosY el juego ganador del 2º Concurso InterBlogs según nuestros lectores es&#8230;</p>
<div style="text-align:center;"><a style="font-size:x-large;" href="http://www.ludopaticos.es/2011/12/2-concurso-interblogs-7wonders.html"><strong>7 Wonders</strong></a><span style="font-size:large;"> con 317 Votos</span></div>
<div class="separator" style="clear:both;text-align:center;"><a style="margin-left:1em;margin-right:1em;" href="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2012/01/7wondersganador.png"><img src="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2012/01/7wondersganador.png?w=320&#038;h=318" alt="" width="320" height="318" border="0" /></a></div>
<div>
<p><span style="text-align:justify;">Muchas gracias a las tiendas y editoriales colaboradoras por el apoyo que han dado para ayudar a que la segunda edición de los premios InterBlogs salga adelante. Los afortunados ganadores del sorteo de premios que han sido seleccionado al </span><a style="text-align:justify;" href="http://www.random.org/">azar</a><span style="text-align:justify;"> cuya retransmisión se realizó en <strong>directo </strong>el día 14/01/11 a las 23:30 en nuestro canal Ustream (<a href="http://www.ustream.tv/recorded/19766769">enlace al video</a>) son:</span></p>
<div style="text-align:justify;"></div>
<p>Jareth con un <strong>Cheque 50€</strong> cortesía de <a href="http://www.planetongames.com/">Planetongames</a></p>
<p>Drazen__ con un <strong>Cheque 40€</strong> cortesía de <a href="http://www.dracotienda.com/">Dracotienda</a></p>
<p>mulafrancis con un <strong>Cheque 30€ </strong>cortesía de <a href="http://www.darumajuegos.com/">Daruma</a></p>
<p>Mr.A con un <strong>Sombras sobre Londres</strong> cortesía de <a href="http://www.devir.es/index.php">Devir</a></p>
<p>jborragan con un <strong>Mundodisco </strong>cortesía de <a href="http://www.devir.es/index.php">Devir</a></p>
<p>Montano con un <strong>Verbalia </strong>cortesia de <a href="http://www.devir.es/index.php">Devir</a></p>
<p>chemo con un <strong>Smallworld Underground</strong> cortesía de <a href="http://www.edgeent.com/">Edge</a></p>
<p>RealDemo con un <strong>City Tycoon</strong> cortesía de <a href="http://www.juegamestore.es/">JuegameStore</a></p>
<p>jucaroto con una <strong>Caja Roja</strong> cortesía de <a href="http://www.devir.es/index.php">Dev</a><a href="http://www.devir.es/index.php">ir</a></p>
</div>
<div></div>
<p><em>Si quieres conocer la lista completa que ha sido generada por random.org <a href="https://docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0AkThFxjwZ5nFdEx5NWhTbGNRWEpLMS1jaGd0WFhOckE">pincha aquí</a></em></p>
<div><strong><span style="color:#222222;font-family:Arial;font-size:13px;font-style:italic;font-weight:normal;text-decoration:none;vertical-align:baseline;white-space:pre-wrap;"><br />
</span></strong></div>
<div style="text-align:center;"><span style="font-size:large;">¡Muchas felicidades a todos y todas!</span>.</div>
<div style="text-align:0;"></div>
<div style="text-align:justify;">Los blogs integrantes de esta iniciativa os damos las gracias por acompañarnos y participar en ella, esperamos veros en la <strong>próxima edición</strong> del concurso a final de año.</div>
<div style="text-align:justify;"></div>
<div style="text-align:justify;"><em>*Durante un plazo de 20 días a partir de hoy la organización se pondrá en contacto con cada uno de los 9 ganadores en el correo electrónico que nos facilitó en la votación. Si en este periodo no se recibe ninguna respuesta por su parte se pasara a lista de reserva (del puesto 10 en adelante) hasta que todos los premios queden asignados.</em></div>
<div style="text-align:justify;"></div>
<div style="text-align:justify;">Tanto la recopilación de datos de las votaciones como el sorteo de premios han sido realizados y <strong>supervisados </strong>por la organización del Concurso InterBlogs con ayuda de herramientas disponibles de forma gratuíta en la red (Google y Random.org). Para consultas sobre los pormenores del 2º Concurso InterBlogs podéis hacerlo en la dirección de correo <a href="mailto:concursointerblogs@gmail.com">concursointerblogs@gmail.com</a></div>
</div>
</div>
<br />Filed under: <a href='http://puntodevictoria.wordpress.com/category/concurso-interblogs/'>Concurso Interblogs</a>  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/puntodevictoria.wordpress.com/1911/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/puntodevictoria.wordpress.com/1911/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/puntodevictoria.wordpress.com/1911/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/puntodevictoria.wordpress.com/1911/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/puntodevictoria.wordpress.com/1911/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/puntodevictoria.wordpress.com/1911/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/puntodevictoria.wordpress.com/1911/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/puntodevictoria.wordpress.com/1911/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/puntodevictoria.wordpress.com/1911/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/puntodevictoria.wordpress.com/1911/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/puntodevictoria.wordpress.com/1911/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/puntodevictoria.wordpress.com/1911/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/puntodevictoria.wordpress.com/1911/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/puntodevictoria.wordpress.com/1911/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=puntodevictoria.wordpress.com&amp;blog=18485975&amp;post=1911&amp;subd=puntodevictoria&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://puntodevictoria.wordpress.com/2012/01/15/2o-concurso-interblogsy-los-ganadores-son/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>6</slash:comments>
	
		<media:content url="http://0.gravatar.com/avatar/0e4a462103616a6694ae1f27e464d65f?s=96&#38;d=identicon&#38;r=G" medium="image">
			<media:title type="html">cartesius78</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2012/01/interblogs2011.png?w=259" medium="image" />

		<media:content url="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2012/01/7wondersganador.png?w=300" medium="image" />
	</item>
		<item>
		<title>Nota rápida  Concurso Interblogs</title>
		<link>http://puntodevictoria.wordpress.com/2012/01/13/nota-rapida-concurso-interblogs/</link>
		<comments>http://puntodevictoria.wordpress.com/2012/01/13/nota-rapida-concurso-interblogs/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 13 Jan 2012 07:20:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>raik</dc:creator>
				<category><![CDATA[Concurso Interblogs]]></category>

		<guid isPermaLink="false">https://puntodevictoria.wordpress.com/?p=1906</guid>
		<description><![CDATA[El 14/01/12 a las 23:30 se emitirá el sorteo de lo premios en directo en el canal http://www.ustream.tv/channel/sorteo-interblogs entre los participantes del II CiB. Filed under: Concurso Interblogs<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=puntodevictoria.wordpress.com&amp;blog=18485975&amp;post=1906&amp;subd=puntodevictoria&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>El 14/01/12 a las 23:30 se emitirá el sorteo de lo premios en directo en el canal <a href="http://www.ustream.tv/channel/sorteo-interblogs">http://www.ustream.tv/channel/sorteo-interblogs</a> entre los participantes del II CiB.</p>
<br />Filed under: <a href='http://puntodevictoria.wordpress.com/category/concurso-interblogs/'>Concurso Interblogs</a>  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/puntodevictoria.wordpress.com/1906/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/puntodevictoria.wordpress.com/1906/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/puntodevictoria.wordpress.com/1906/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/puntodevictoria.wordpress.com/1906/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/puntodevictoria.wordpress.com/1906/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/puntodevictoria.wordpress.com/1906/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/puntodevictoria.wordpress.com/1906/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/puntodevictoria.wordpress.com/1906/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/puntodevictoria.wordpress.com/1906/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/puntodevictoria.wordpress.com/1906/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/puntodevictoria.wordpress.com/1906/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/puntodevictoria.wordpress.com/1906/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/puntodevictoria.wordpress.com/1906/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/puntodevictoria.wordpress.com/1906/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=puntodevictoria.wordpress.com&amp;blog=18485975&amp;post=1906&amp;subd=puntodevictoria&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://puntodevictoria.wordpress.com/2012/01/13/nota-rapida-concurso-interblogs/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
	
		<media:content url="http://1.gravatar.com/avatar/b08c13a54c18dee617196246e2d74d79?s=96&#38;d=identicon&#38;r=G" medium="image">
			<media:title type="html">fagunda</media:title>
		</media:content>
	</item>
		<item>
		<title>Hypeame, hypeame mucho.</title>
		<link>http://puntodevictoria.wordpress.com/2012/01/05/hypeame-hypeame-mucho/</link>
		<comments>http://puntodevictoria.wordpress.com/2012/01/05/hypeame-hypeame-mucho/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 05 Jan 2012 11:23:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>raik</dc:creator>
				<category><![CDATA[Artículos]]></category>
		<category><![CDATA[hype]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://puntodevictoria.wordpress.com/?p=1882</guid>
		<description><![CDATA[No soy muy fan de los anglicismos, si Lucía Extebarría es hija de abogado yo soy hijo de lingüista. Sin embargo me cuesta encontrar una palabra en castellano que exprese lo que significa &#8220;HYPE&#8221; y que a su vez sea tan chula como ella. En wordreference la traducen como &#8220;bombo&#8221; o como &#8220;publicidad exagerada&#8221;, para [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=puntodevictoria.wordpress.com&amp;blog=18485975&amp;post=1882&amp;subd=puntodevictoria&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align:justify;">No soy muy fan de los anglicismos, si Lucía Extebarría es hija de abogado yo soy hijo de lingüista. Sin embargo me cuesta encontrar una palabra en castellano que exprese lo que significa &#8220;HYPE&#8221; y que a su vez sea tan chula como ella. En wordreference la traducen como &#8220;bombo&#8221; o como &#8220;publicidad exagerada&#8221;, para mi sin embargo la palabra que más se ajusta sería expectación. Aún así, expectacción no sirve para definir lo que es el hype, expectación suena a una espera tensa y sin embargo el hype es mucho más vivo, es una especie de estado de histeria colectiva en la que entras de casualidad y en cuestión de segundos, horas o días estás desbordado pidiendo que pasen los meses para que Apple presente su Iváter que promete revolucionar la forma en la que caga la gente.</p>
<div id="attachment_1892" class="wp-caption aligncenter" style="width: 336px"><a href="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2012/01/1000x500px-ll-b21e0794_hype1.gif"><img class="size-full wp-image-1892" title="1000x500px-LL-b21e0794_hype" src="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2012/01/1000x500px-ll-b21e0794_hype1.gif?w=630" alt=""   /></a><p class="wp-caption-text">En la presentación del Iváter</p></div>
<p style="text-align:justify;">El tema ha surgido en mi cabeza viendo el fenómeno que se ha producido con el <a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/72125/eclipse" target="_blank">Eclipse</a>. Vaya por delante que no he jugado a este juego aunque ganas no me faltan pero lo que si he podido hacer es leerme las reglas. Los datos objetivos son que un juego que ha salido hace a penas 2-3 meses está en este momento el 17 en la BGG y todo indica que va a acabar mucho más arriba. Actualmente tiene un 8.52 de media y hay unas 1100 personas que han puntuado este juego aunque sólo hay anotadas 1600 partidas y 1500 personas que tienen el juego.</p>
<p style="text-align:justify;">Evidentemente Eclipse será un gran juego, no lo pongo en duda. Sin embargo creo que se han dado una serie de circunstancias que han provocado un Hype sin precedentes sobre este juego:</p>
<ul>
<li style="text-align:justify;">Autor semidesconocido: Aunque los juegos de autores famosos también generan hype no es lo mismo que cuando un autor no es conocido. Si alguien me dice que Wallace a sacado un buen juego lo normal es pensar que menuda una novedad, que lo increíble sería que hubiera sacado un juego  bonito. Sin embargo cuando te hablan de un autor o una editorial nueva piensas que lo mismo alguien ha descubierto El Dorado porque es algo totalmente desconocido.</li>
<li style="text-align:justify;">Primera tirada muy corta: Lo bueno, si es breve, dos veces bueno. Si saco un juego y hago una tirada de 1000 unidades, vendo las 1000 y cuando la gente lo busca no es  capaz de encontrarlo no es lo mismo que si hago una tirada de 10000 y vendo 5000. Aunque en el segundo caso he vendido muchos más juegos, el hype que se genera es mucho mayor en el primero. Esto se ve representado en las colas que se forman cuando van a salir nuevas consolas aunque los primeros meses sólo se pueda jugar al Mario 2048.</li>
<li style="text-align:justify;">Legión de testers y amigos trabajando en la BGG: Esto sí que me ha resultado novedad, resulta que si te metes en la BGG hay unos cuantos usuarios (antiguos testers) que están continuamente respondiendo a todos y cada uno de los hilos que se abren sobre el juego. Todos por supuesto tienen el juego puntuado con un 10 y pueden rebatir cualquier argumento que des. Incluso son capaces de convencerte de que el juego es naranja si lo consideran apropiado.</li>
</ul>
<div>
<div id="attachment_1893" class="wp-caption aligncenter" style="width: 143px"><a href="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2012/01/hack-canina1.gif"><img class="size-thumbnail wp-image-1893" title="Hack canina" src="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2012/01/hack-canina1.gif?w=133&#038;h=150" alt="" width="133" height="150" /></a><p class="wp-caption-text">Trabajando para el Hype</p></div>
</div>
<ul style="text-align:justify;">
<li>Tema: Creo que el tema en este juego es un gran acierto. Conquista espacial y expansión de tu civilización, a qué friki de pata negra no le gusta eso?</li>
</ul>
<div style="text-align:justify;"></div>
<p style="text-align:justify;">Todo esto me parece fenomenal y yo he sido víctima de otros casos de hype como muy recientemente me pasó con el Mage Knight que desde que conocí de su existencia hasta que me lo compré pasaron menos de 24 horas. Sin embargo lo que me escama del fenómeno hype es que la gente pierde el control, ahora resulta que el eclipse es el mejor juego a 2, a 3, a 4, a 5, a 6 y así hasta 25 superando por goleada al Hombres Lobo ya que este último, a diferencia del Eclipse, tiene unas reglas demasiado complejas que impiden jugar con menores de 5 años, por otra parte edad ideal para ser realmente competitivo en este juego de civilizaciones espaciales.</p>
<div id="attachment_1894" class="wp-caption aligncenter" style="width: 310px"><a href="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2012/01/hype1.gif"><img class="size-medium wp-image-1894" title="hype" src="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2012/01/hype1.gif?w=300&#038;h=225" alt="" width="300" height="225" /></a><p class="wp-caption-text">Un niño al que acaban de regalar el Eclipse</p></div>
<p style="text-align:justify;">Lo mismo me ha pasado con el Mage Knight, juego que me encanta y que tengo altamente puntuado. Sin embargo cuando me dicen que el juego es sencillo y que el manual es claro y meridiano me hago cruces. La mecánica es muy sencilla, pero el juego es un quemacerebros de cuidado y ayer mismo vi salir humo de la cabeza a jugones muy experimentados.</p>
<p style="text-align:justify;">El problema es que luego vienen los chascos. ¿Alguién en su sano juicio piensa que el Dominion es el 8º o 9º mejor juego que hay?¿ Y el 7 Wonders el 11º (vamos, no me jodas)? Pues ahí están, para la posteridad. Hasta que llegue el siguiente avispado con otra gallina de los huevos de oro y les haga bajar una posición.</p>
<p style="text-align:justify;">El problema del hype es que convencemos a la gente de que se compren los juegos (o lo que sea) aunque no sean juegos aptos para ellos. Cuando veo a abuelillos entrando en un bucle infinito con un mega Samsung Galaxy 37463487 S de 12&#8243; intentando llamar por teléfono a su hija para preguntarles cómo cojones se llama por teléfono con esa alpargata me pongo de los nervios. Las cosas son lo que son y valen para el que valen. Don&#8217;t believe the Hype</p>
<div id="attachment_1898" class="wp-caption aligncenter" style="width: 410px"><a href="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2012/01/os-gemeos-dont-believe-the-hype-21.jpg"><img class="size-full wp-image-1898" title="os gemeos-dont believe the hype-2" src="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2012/01/os-gemeos-dont-believe-the-hype-21.jpg?w=630" alt=""   /></a><p class="wp-caption-text">Os Gemeos - Don&#039;t believe the Hype!</p></div>
<p>*PD: Aplicadas correcciones ortográficas gracias al amigo Canales</p>
<br />Filed under: <a href='http://puntodevictoria.wordpress.com/category/articulos/'>Artículos</a> Tagged: <a href='http://puntodevictoria.wordpress.com/tag/hype/'>hype</a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/puntodevictoria.wordpress.com/1882/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/puntodevictoria.wordpress.com/1882/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/puntodevictoria.wordpress.com/1882/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/puntodevictoria.wordpress.com/1882/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/puntodevictoria.wordpress.com/1882/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/puntodevictoria.wordpress.com/1882/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/puntodevictoria.wordpress.com/1882/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/puntodevictoria.wordpress.com/1882/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/puntodevictoria.wordpress.com/1882/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/puntodevictoria.wordpress.com/1882/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/puntodevictoria.wordpress.com/1882/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/puntodevictoria.wordpress.com/1882/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/puntodevictoria.wordpress.com/1882/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/puntodevictoria.wordpress.com/1882/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=puntodevictoria.wordpress.com&amp;blog=18485975&amp;post=1882&amp;subd=puntodevictoria&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://puntodevictoria.wordpress.com/2012/01/05/hypeame-hypeame-mucho/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>25</slash:comments>
	
		<media:content url="http://1.gravatar.com/avatar/b08c13a54c18dee617196246e2d74d79?s=96&#38;d=identicon&#38;r=G" medium="image">
			<media:title type="html">fagunda</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2012/01/1000x500px-ll-b21e0794_hype1.gif" medium="image">
			<media:title type="html">1000x500px-LL-b21e0794_hype</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2012/01/hack-canina1.gif?w=133" medium="image">
			<media:title type="html">Hack canina</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2012/01/hype1.gif?w=300" medium="image">
			<media:title type="html">hype</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2012/01/os-gemeos-dont-believe-the-hype-21.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">os gemeos-dont believe the hype-2</media:title>
		</media:content>
	</item>
		<item>
		<title>2º Concurso Interblogs: Apertura de las Votaciones</title>
		<link>http://puntodevictoria.wordpress.com/2011/12/25/1870/</link>
		<comments>http://puntodevictoria.wordpress.com/2011/12/25/1870/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 25 Dec 2011 22:59:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>raik</dc:creator>
				<category><![CDATA[Concurso Interblogs]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://puntodevictoria.wordpress.com/?p=1870</guid>
		<description><![CDATA[Ahora que se conocen los 8 candidatos ¡es la hora de votar! Para los despistados, recordamos que los finalistas de este Segundo Concurso Interblogs son: - República de Roma, de Richard Berthold, Don Greenwood y RobertHaines - Catacombs, de Ryan Amos, Marc Kelsey y Aron West. - Tikal, de Wolfgang Kramer y Michael Kiesling. - Navegador, de [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=puntodevictoria.wordpress.com&amp;blog=18485975&amp;post=1870&amp;subd=puntodevictoria&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align:justify;">Ahora que se conocen los 8 candidatos ¡es la hora de votar! Para los despistados, recordamos que los finalistas de este Segundo Concurso Interblogs son:</div>
<p>- <a href="http://lexfrikimalacitana.blogspot.com/2011/12/2-concurso-interblogs-republica-de-roma.html">República de Roma, de Richard Berthold, Don Greenwood y RobertHaines</a></p>
<p>- <a href="http://puntodevictoria.wordpress.com/2011/12/13/2o-concurso-interblogs-catacombs/">Catacombs, de Ryan Amos, Marc Kelsey y Aron West</a>.</p>
<p>- <a href="http://theblackmeeple.blogspot.com/2011/12/concurso-interblogs-tikal.html?showComment=1323990719767#c6377375231430556652">Tikal, de Wolfgang Kramer y Michael Kiesling</a>.</p>
<p>- <a href="http://nomecansodejugar.blogspot.com/2011/12/2-concurso-interblogs-navegador.html">Navegador, de Mac Gerdts</a>.</p>
<p>- <a href="http://eightisbeauty.blogspot.com/2011/12/2-concurso-interblogs-dominant-spieces.html">Dominant Species, de Chad Jensen</a>.</p>
<p>- <a href="http://discutirjugando.blogspot.com/2011/12/2-concurso-interblog-strasbourg.html">Strasbourg, de Stefan Feld</a>.</p>
<p>- <a href="http://www.ludopaticos.es/2011/12/2-concurso-interblogs-7wonders.html">7 Wonders, de Antoine Bauza.</a></p>
<p>- <a href="http://tableronne.blogspot.com/2011/12/2-concurso-interblogs-smallworld.html">Smallworld Underground, de Philippe Keyaerts</a>.</p>
<div style="text-align:justify;">Para votar tan sólo tenéis que rellenar el formulario adjunto, dando 3, 2 y 1 punto a los juegos que creáis merecedores de llevarse el título de &#8220;Mejor descubrimiento del año&#8221;.</div>
<table class="tr-caption-container" style="margin-left:auto;margin-right:auto;text-align:center;" cellspacing="0" cellpadding="0" align="center">
<tbody>
<tr>
<td style="text-align:center;"><span style="margin-left:auto;margin-right:auto;"><a href="https://docs.google.com/spreadsheet/viewform?hl=es&amp;formkey=dDZ2SjFCT2RLbm5xUHZoMUhIN1NKclE6MQ#gid=0"><img style="border-color:initial;border-style:initial;border-width:0;" src="http://1.bp.blogspot.com/_g3aNAeK1rTw/TQCunNO6LvI/AAAAAAAABFM/qU9DGYrIcWE/s320/urna.jpg" alt="" width="302" height="320" border="0" /></a></span></td>
</tr>
<tr>
<td class="tr-caption" style="text-align:center;"><a href="https://docs.google.com/spreadsheet/viewform?hl=es&amp;formkey=dDZ2SjFCT2RLbm5xUHZoMUhIN1NKclE6MQ#gid=0">PINCHAR AQUÍ PARA VOTAR </a></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<div style="text-align:justify;">El periodo de votaciones se cierra el 7 de enero a las 23:59. A partir de ese momento realizaremos el recuento, y el juego con más puntos será el ganador.</div>
<div style="text-align:justify;"></div>
<div style="text-align:justify;">Recordad que sólo por participar entraréis en el sorteo de los fantásticos regalos aportados por los patrocinadores del concurso.</div>
<div style="text-align:justify;"></div>
<div style="text-align:justify;">¡El 14 de enero se publicarán los resultados del concurso y la lista de ganadores!</div>
<div style="text-align:justify;"></div>
<div style="text-align:justify;">¡Mucha suerte a todos!</div>
<div style="text-align:center;"><span style="font-size:large;">Candidatos </span></div>
<table border="0" align="center">
<tbody>
<tr>
<td align="left">
<div class="separator" style="clear:both;text-align:center;"><a style="margin-left:1em;margin-right:1em;" href="http://cf.geekdo-images.com/images/pic487045_t.jpg"><img src="http://cf.geekdo-images.com/images/pic487045_t.jpg" alt="" width="150" height="150" border="0" /></a></div>
</td>
<td align="center">
<div class="separator" style="clear:both;text-align:center;"><a style="margin-left:1em;margin-right:1em;" href="http://cf.geekdo-images.com/images/pic566980_t.jpg"><img src="http://cf.geekdo-images.com/images/pic566980_t.jpg" alt="" width="150" height="150" border="0" /></a></div>
</td>
<td align="right">
<div class="separator" style="clear:both;text-align:center;"><a style="margin-left:1em;margin-right:1em;" href="http://cf.geekdo-images.com/images/pic178078_t.jpg"><img src="http://cf.geekdo-images.com/images/pic178078_t.jpg" alt="" width="150" height="150" border="0" /></a></div>
</td>
</tr>
<tr>
<td class="tr-caption" style="text-align:center;">República de Roma</td>
<td class="tr-caption" style="text-align:center;">Catacombs</td>
<td class="tr-caption" style="text-align:center;">Tikal</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<table border="0" align="center">
<tbody>
<tr>
<td align="right">
<div class="separator" style="clear:both;text-align:center;"><a style="margin-left:1em;margin-right:1em;" href="http://cf.geekdo-images.com/images/pic824016_md.jpg"><img src="http://cf.geekdo-images.com/images/pic824016_md.jpg" alt="" width="130" height="150" border="0" /></a></div>
</td>
<td align="left">
<div class="separator" style="clear:both;text-align:center;"><a style="margin-left:1em;margin-right:1em;" href="http://cf.geekdo-images.com/images/pic784193_md.jpg"><img src="http://cf.geekdo-images.com/images/pic784193_md.jpg" alt="" width="130" height="150" border="0" /></a></div>
</td>
<td align="center">
<div class="separator" style="clear:both;text-align:center;"><a style="margin-left:1em;margin-right:1em;" href="http://cf.geekdo-images.com/images/pic951192_md.jpg"><img src="http://cf.geekdo-images.com/images/pic951192_md.jpg" alt="" width="130" height="150" border="0" /></a></div>
</td>
</tr>
<tr>
<td class="tr-caption" style="text-align:center;">Navegador</td>
<td class="tr-caption" style="text-align:center;">Dominant Species</td>
<td class="tr-caption" style="text-align:center;">Strasbourg</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<table border="0" align="center">
<tbody>
<tr>
<td align="right">
<div class="separator" style="clear:both;text-align:center;"><a style="margin-left:1em;margin-right:1em;" href="http://cf.geekdo-images.com/images/pic860217_t.jpg"><img src="http://cf.geekdo-images.com/images/pic860217_t.jpg" alt="" width="150" height="150" border="0" /></a></div>
</td>
<td align="right">
<div class="separator" style="clear:both;text-align:center;"><a style="margin-left:1em;margin-right:1em;" href="http://cf.geekdo-images.com/images/pic979889_t.jpg"><img src="http://cf.geekdo-images.com/images/pic979889_t.jpg" alt="" width="150" height="150" border="0" /></a></div>
</td>
</tr>
<tr>
<td class="tr-caption" style="text-align:center;">7 Wonders</td>
<td class="tr-caption" style="text-align:center;">SmallWorld Underground</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<br />Filed under: <a href='http://puntodevictoria.wordpress.com/category/concurso-interblogs/'>Concurso Interblogs</a>  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/puntodevictoria.wordpress.com/1870/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/puntodevictoria.wordpress.com/1870/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/puntodevictoria.wordpress.com/1870/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/puntodevictoria.wordpress.com/1870/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/puntodevictoria.wordpress.com/1870/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/puntodevictoria.wordpress.com/1870/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/puntodevictoria.wordpress.com/1870/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/puntodevictoria.wordpress.com/1870/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/puntodevictoria.wordpress.com/1870/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/puntodevictoria.wordpress.com/1870/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/puntodevictoria.wordpress.com/1870/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/puntodevictoria.wordpress.com/1870/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/puntodevictoria.wordpress.com/1870/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/puntodevictoria.wordpress.com/1870/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=puntodevictoria.wordpress.com&amp;blog=18485975&amp;post=1870&amp;subd=puntodevictoria&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://puntodevictoria.wordpress.com/2011/12/25/1870/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
	
		<media:content url="http://1.gravatar.com/avatar/b08c13a54c18dee617196246e2d74d79?s=96&#38;d=identicon&#38;r=G" medium="image">
			<media:title type="html">fagunda</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://1.bp.blogspot.com/_g3aNAeK1rTw/TQCunNO6LvI/AAAAAAAABFM/qU9DGYrIcWE/s320/urna.jpg" medium="image" />

		<media:content url="http://cf.geekdo-images.com/images/pic487045_t.jpg" medium="image" />

		<media:content url="http://cf.geekdo-images.com/images/pic566980_t.jpg" medium="image" />

		<media:content url="http://cf.geekdo-images.com/images/pic178078_t.jpg" medium="image" />

		<media:content url="http://cf.geekdo-images.com/images/pic824016_md.jpg" medium="image" />

		<media:content url="http://cf.geekdo-images.com/images/pic784193_md.jpg" medium="image" />

		<media:content url="http://cf.geekdo-images.com/images/pic951192_md.jpg" medium="image" />

		<media:content url="http://cf.geekdo-images.com/images/pic860217_t.jpg" medium="image" />

		<media:content url="http://cf.geekdo-images.com/images/pic979889_t.jpg" medium="image" />
	</item>
		<item>
		<title>2º Concurso Interblogs: SmallWorld Underground</title>
		<link>http://puntodevictoria.wordpress.com/2011/12/23/2o-concurso-interblogs-smallworld-underground/</link>
		<comments>http://puntodevictoria.wordpress.com/2011/12/23/2o-concurso-interblogs-smallworld-underground/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 23 Dec 2011 22:59:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>raik</dc:creator>
				<category><![CDATA[Concurso Interblogs]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://puntodevictoria.wordpress.com/?p=1858</guid>
		<description><![CDATA[Smallworld es ya un gran conocido para la mayoría de jugones. Salio el pasado 2009, siendo a su vez una reedición del juego Vinci, joyita del año 99. Pues bien, tras disfrutar y padecer (económicamente) expansiones  del Smallworld, este año 2011 se anunciaba rapidísimamente que Smallworld tendría una nueva entrega, y es la que presento como Mejor Juego del Año [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=puntodevictoria.wordpress.com&amp;blog=18485975&amp;post=1858&amp;subd=puntodevictoria&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/12/pic979889_md.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-1859" title="pic979889_md" src="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/12/pic979889_md.jpg?w=630" alt=""   /></a></p>
<p style="text-align:justify;">Smallworld es ya un gran conocido para la mayoría de jugones. Salio el pasado 2009, siendo a su vez una reedición del juego Vinci, joyita del año 99. Pues bien, tras disfrutar y padecer (económicamente) expansiones  del Smallworld, este año 2011 se anunciaba rapidísimamente que Smallworld tendría una nueva entrega, y es la que presento como Mejor Juego del Año 2011; Smallworld Underground.</p>
<p style="text-align:justify;">Seamos sinceros. Adoro Smallworld, me parece uno de los mejores juegos que tengo y que se hayan hecho, pero cuando me enteré del lanzamiento de Underground pensé joooder, otro sacacuartos para los fans del juego&#8221;. Y cuán lejos de la realidad estaba! ¿Que por qué?</p>
<p style="text-align:justify;">Smallworld Underground (SWU en adelante) para empezar es un juego independiente, no necesita ni del primer SW ni de sus expansiones. Tiene su propio mapa de juego, sus propias razas, marcadores&#8230; todo independiente, pero no queda ahí la cosa, sino que además es más jugoso que su predecesor, ya que está todito mejor pensado, y las razas/combinaciones son de media mucho más poderosas que en SW. Y claro, esto se traduce en más risas.</p>
<p style="text-align:justify;">Yo esperando medio de mala gana un gasto en algo normalito, y resulta que SWU supera y con creces al SW normal! Demuestra que su autor, Philippe Keyaerts, se ha esforzado y quebrao la cabeza para dar una alegría a los fans. SWU además introduce novedades que le dan mucha más chicha a las partidas, haciendo cada una diferente de la anterior. Y todo ello sin descuidar su maravilloso, renovado e inspiradísimo aspecto gráfico.</p>
<p style="text-align:justify;">¿Que por qué votar a SW-Underground? No es suficiente lo dicho? Yo vengo de un pasado rolero, y si bien es cierto que el Catán fue mi introductor en  esto de los eurogames, el Risk fue el juego que me mantuvo en el candelero durante muchos años. Cuando empecé con los eurogames busqué algún juego que me transmitiera ese sabor de tortas, pero que fuese más rápido. Smallworld aporta todo eso y más. Encima ese toque fantasioso me  transporta en cada partida a los mágicos momentos roleros cuando le dábamos al AD&amp;D.</p>
<p style="text-align:justify;">No se puede negar, pocos juegos hay que te den ese gustazo de repartir tortas, picarte con los colegas, confabular, hacer alianzas, romperlas vilmente, aniquilar e ilusionarte por cada pedacito de tierra que controlas. Con el mega-aliciente de ser hasta para 5 jugadores! y que se ventila entre 60-90 minutos! Creo que Smallworld saca sobresaliente en la asignatura, y SW Underground matrícula de honor.</p>
<p style="text-align:justify;">¿Que queréis mas razones? Ooook, que yo las doy:</p>
<p style="text-align:justify;">Tal y como decía antes, no olvidemos el currículum de SWU: juego de mamporros que te echas en menos de hora y media; 5 jugadores; sinfín de combinaciones razas/poderes; preciosos componentes; puntuación oculta, expandible con expansiones si lo deseas, etc. Para gustos colores claro está, pero muchos juegos ya quisieran reunir estas características!</p>
<p style="text-align:justify;">  SW Underground tiene lo mejor de los juegos de tortas; la diplomacia y la comida de orejas a ajenos, y todo ello con unas reglas facilísimas. El sistema de conquistas se explica en 2 minutos. Olvídate de reglas farragosas, que te tengas que estudiar. Smallworld tiene unas reglas totalmente asequibles, que lo hace apto prácticamente a cualquier<br />
público.Votando este juego también estarás votando a Miguel Coimbra. ¿Acaso este ilustrador no merece un reconocimiento como éste y más? El sr. Coimbra nos tiene muy bien acostumbrados con sus pedazo de diseños. Smallworld no ha sido una excepción. Es más, todo el arte del juego es espectacular, y en una acertadísima línea de humor.</p>
<p style="text-align:justify;">  Ya el primer Smallworld merecía premios que en España no se le otorgaron. Para mí, premiar SW Underground es también premiar a su predecesor, y al Vinci, y a Philippe Keyaerts, por demostrar que segundas y terceras partes a veces son espectaculares.</p>
<p style="text-align:justify;">  ¿No estaría bonito que ganase Interblogs un juego editado en castellano? Humildemente creo que si los premios que organizamos blogs, páginas, etc., valoramos más lo editado en castellano, tendrá reflejo en  algo. Leches, el año pasado conseguimos que el autor de uno de los juegos topase con el concurso y nos felicitase. Y quien dice autor, también dice ilustrador, editor, etc. ¿Por qué no iba a pasar algo ahora del estilillo?</p>
<p style="text-align:justify;">Y eso es todo. Por cuanto expuse, y por el amor que le tengo a este juego, y espero que muchos de los que me leéis también, os pido el voto para él para Interblogs 2011. Un saludo!</p>
<br />Filed under: <a href='http://puntodevictoria.wordpress.com/category/concurso-interblogs/'>Concurso Interblogs</a>  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/puntodevictoria.wordpress.com/1858/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/puntodevictoria.wordpress.com/1858/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/puntodevictoria.wordpress.com/1858/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/puntodevictoria.wordpress.com/1858/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/puntodevictoria.wordpress.com/1858/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/puntodevictoria.wordpress.com/1858/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/puntodevictoria.wordpress.com/1858/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/puntodevictoria.wordpress.com/1858/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/puntodevictoria.wordpress.com/1858/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/puntodevictoria.wordpress.com/1858/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/puntodevictoria.wordpress.com/1858/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/puntodevictoria.wordpress.com/1858/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/puntodevictoria.wordpress.com/1858/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/puntodevictoria.wordpress.com/1858/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=puntodevictoria.wordpress.com&amp;blog=18485975&amp;post=1858&amp;subd=puntodevictoria&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://puntodevictoria.wordpress.com/2011/12/23/2o-concurso-interblogs-smallworld-underground/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
	
		<media:content url="http://1.gravatar.com/avatar/b08c13a54c18dee617196246e2d74d79?s=96&#38;d=identicon&#38;r=G" medium="image">
			<media:title type="html">fagunda</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/12/pic979889_md.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">pic979889_md</media:title>
		</media:content>
	</item>
		<item>
		<title>2º Concurso Interblogs: 7 Wonders</title>
		<link>http://puntodevictoria.wordpress.com/2011/12/22/2o-concurso-interblogs-7-wonders/</link>
		<comments>http://puntodevictoria.wordpress.com/2011/12/22/2o-concurso-interblogs-7-wonders/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 22 Dec 2011 22:59:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>raik</dc:creator>
				<category><![CDATA[Concurso Interblogs]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://puntodevictoria.wordpress.com/?p=1807</guid>
		<description><![CDATA[El blog LudopáticoS propone como mejor descubrimiento de 2011 a 7Wonders El quórum de los LudopáticoS se ha reunido y tras dura deliberación ha decidido presentar como candidato a mejor juego del año a 7 Wonders del autor francés Antoine Bauza, el juego que tiene el honor de sumar más partidas jugadas en incontables grupos [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=puntodevictoria.wordpress.com&amp;blog=18485975&amp;post=1807&amp;subd=puntodevictoria&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align:center;"><strong>El blog LudopáticoS propone como mejor descubrimiento de 2011 a 7Wonders</strong></div>
<div style="text-align:justify;"></div>
<div class="separator" style="clear:both;text-align:center;"><a style="margin-left:1em;margin-right:1em;" href="http://cf.geekdo-images.com/images/pic860217_md.jpg"><img src="http://cf.geekdo-images.com/images/pic860217_md.jpg" alt="" width="200" height="198" border="0" /></a></div>
<div style="text-align:justify;">El quórum de los LudopáticoS se ha reunido y tras dura deliberación ha decidido presentar como candidato a mejor juego del año a <strong>7 Wonders</strong> del autor francés <strong>Antoine Bauza</strong>, el juego que tiene el honor de sumar más partidas jugadas en incontables grupos de juego de todo el mundo durante este año. ¿Pero por qué creemos que 7 Wonders merece vuestro voto?, muy sencillo, os lo explicamos rápidamente.</div>
<div style="text-align:justify;"></div>
<div style="text-align:justify;">7 Wonders es el mejor juego del año para los LudopáticoS porque&#8230;</div>
<div style="text-align:justify;"></div>
<div style="text-align:justify;">&#8230;es un juego de mesa donde <strong>pueden jugar de 2 a 7 jugadores</strong>, una auténtica rareza dentro del panorama lúdico, una maravilla como las que titulan al propio juego. Ese amplio espectro de participantes es una garantí­a para que el juego vea mesa fácilmente y además proporciona una experiencia de juego diferente según ese número. Algo fantástico cuando además se trata de un&#8230;</div>
<div style="text-align:justify;"></div>
<div style="text-align:justify;">&#8230;<strong>juego de civilizaciones</strong> donde hacemos crecer un imperio de la antigüedad, un tema muy evocador que gusta a todo el mundo y en que cada partida será muy diferente a la anterior ya que nuestra estrategia dependerá de la maravilla que nos toque en suerte al inicio y porque no olvidemos que 7 Wonders es&#8230;</div>
<div style="text-align:justify;"></div>
<div style="text-align:justify;">&#8230;un <strong>juego con poderes iniciales asimétricos</strong>, que lo hace muy divertido ya que has de aprender a adaptarte y optimizar para sacar el máximo partido a tus ventajas tratando de minimizar tus debilidades. Esto abre un abanico enorme de estrategias diferentes y caminos hacia la victoria como nos explicó en detalle Sprocket en <a href="http://www.ludopaticos.es/2011/02/7-wonders-resena-y-estrategias-por.html" target="_blank">este fantástico artí­culo</a>.</div>
<div style="text-align:justify;"></div>
<div style="text-align:justify;">¿Os parecen pocas bondades para un juego?, tranquilos que tiene aun más como&#8230;</div>
<div style="text-align:justify;"></div>
<div style="text-align:justify;">&#8230;las <strong> increibles ilustraciones</strong> de la mano de Miguel Coimbra que da un aspecto impresionante a la mesa cuando lo juegas, entra por los ojos, es precioso y a la vez muy claro, un trabajo de lujo en este apartado que lo hace&#8230;</div>
<div style="text-align:justify;"></div>
<div style="text-align:justify;">&#8230;<strong>apto para no jugones y jugones</strong> por igual porque aunque 7 Wonders tiene, como ya he dicho, gran cantidad de estrategias las reglas son sencillas y el tema es apto para todos los públicos, perfecto para entrar en cualquier grupo aunque no tenga demasiada experiencia ni tiempo para jugar ya que&#8230;</div>
<div style="text-align:justify;"></div>
<div style="text-align:justify;"></div>
<div style="text-align:justify;">&#8230;<strong>los participantes juegan simultáneamente</strong>, nada de tiempos muertos, nada de esperar a que jueguen otros mientras tu sólo miras, juego concentrado cien por cien y eso favorece&#8230;</div>
<div style="text-align:justify;"></div>
<div style="text-align:justify;">&#8230;<strong>partidas de 40 minutos</strong>, otra cosa que los jugones sabemos que es difí­cil de ver en un juego de civilizaciones con cierta profundidad, con desarrollos, con combates, comercio con otras civilizaciones. Y tranquilo no necesitarás un traductor para el comercio exterior ya que&#8230;</div>
<div style="text-align:justify;"></div>
<div style="text-align:justify;">&#8230;el juego es <strong>absolutamente independiente del idioma</strong>, puedes jugar en la misma mesa con un chino mandarí­n y aún sin saber ni pajolera idea de su idioma natal podrás zurrarle la badana con tus camellos o comprarle esos papiros que tanto necesitas.</div>
<div style="text-align:justify;"></div>
<div style="text-align:justify;">Y para terminar destacar que posee una <strong>mecánica </strong>sumamente <strong>elegante</strong> y muy poco explotada en los juegos de mesa. Una mecánica perfectamente engranada, sin excepciones, sin reglas confusas, sin dobles interpretaciones y exquisitamente equilibrada.</div>
<div style="text-align:justify;"></div>
<div style="text-align:justify;">7 Wonders acerca los juegos de civilizaciones a todos los públicos con un envoltorio ideal para gente que se inicia en nuestra afición pero también con la profundidad suficiente para satisfacer a los que ya llevamos tiempo jugando. Unir esos dos tipos de jugadores en la misma mesa y además hacerlo de una manera tan tremendamente adictiva es un logro que los LudopáticoS creemos hacen de 7 Wonders merecedor de este galardón.</div>
<div style="text-align:justify;"></div>
<div style="text-align:justify;">7 Wonders, una maravilla en si mismo, nuestro mejor juego del año 2011, ¿lo es también para ti?, vótalo.</div>
<div style="text-align:justify;">
<p>Maskleto -  <a href="http://www.ludopaticos.es/" target="_blank">www.LudopÃticoS.es</a></p>
</div>
<div style="text-align:justify;"></div>
<div style="text-align:justify;"></div>
<br />Filed under: <a href='http://puntodevictoria.wordpress.com/category/concurso-interblogs/'>Concurso Interblogs</a>  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/puntodevictoria.wordpress.com/1807/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/puntodevictoria.wordpress.com/1807/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/puntodevictoria.wordpress.com/1807/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/puntodevictoria.wordpress.com/1807/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/puntodevictoria.wordpress.com/1807/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/puntodevictoria.wordpress.com/1807/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/puntodevictoria.wordpress.com/1807/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/puntodevictoria.wordpress.com/1807/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/puntodevictoria.wordpress.com/1807/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/puntodevictoria.wordpress.com/1807/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/puntodevictoria.wordpress.com/1807/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/puntodevictoria.wordpress.com/1807/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/puntodevictoria.wordpress.com/1807/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/puntodevictoria.wordpress.com/1807/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=puntodevictoria.wordpress.com&amp;blog=18485975&amp;post=1807&amp;subd=puntodevictoria&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://puntodevictoria.wordpress.com/2011/12/22/2o-concurso-interblogs-7-wonders/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
	
		<media:content url="http://1.gravatar.com/avatar/b08c13a54c18dee617196246e2d74d79?s=96&#38;d=identicon&#38;r=G" medium="image">
			<media:title type="html">fagunda</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://cf.geekdo-images.com/images/pic860217_md.jpg" medium="image" />
	</item>
		<item>
		<title>2º Concurso Interblogs: Strasbourg</title>
		<link>http://puntodevictoria.wordpress.com/2011/12/20/1836/</link>
		<comments>http://puntodevictoria.wordpress.com/2011/12/20/1836/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 20 Dec 2011 22:59:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>raik</dc:creator>
				<category><![CDATA[Concurso Interblogs]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://puntodevictoria.wordpress.com/?p=1836</guid>
		<description><![CDATA[The Black Meeple propone como descubrimiento del año: Strasbourg de Stefan Feld Tienen que votar al Strasbourg como mejor juego del año por una razón bien sencilla: es de Stefan Feld. Y ya está, para que voy a decir más del juego, no? Sabiendo que es de Feld lo demás sobra&#8230; aunque también podría daros [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=puntodevictoria.wordpress.com&amp;blog=18485975&amp;post=1836&amp;subd=puntodevictoria&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align:justify;">The Black Meeple propone como descubrimiento del año:<a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/91873/strasbourg" target="_blank"> Strasbourg</a> de Stefan Feld</p>
<p style="text-align:justify;"><a href="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/12/pic951192_md.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-1837" title="Strasbourg" src="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/12/pic951192_md.jpg?w=630" alt=""   /></a></p>
<p style="text-align:justify;">Tienen que votar al Strasbourg como mejor juego del año por una razón bien sencilla: es de Stefan Feld. Y ya está, para que voy a decir más del juego, no? Sabiendo que es de Feld lo demás sobra&#8230; aunque también podría daros un par de razones más y si no fíjense en el pedazo de mujer que aparece asomada a la ventana en la portada del juego&#8230;.</p>
<p style="text-align:justify;">Bromas aparte, tengo que decir que el Strasbourg es un juego de subastas y colocación de trabajadores divertido y lleno de tensión ya desde la primera ronda. En el juego representamos ricas familias del S. XV que intentan controlar los diferentes gremios existentes en la ciudad y sus respectivos barrios, para así colocar a nuestros familiares en los puestos influyentes de la Corte. -Papa, papa, yo de mayor quiero ir a la universidad de Lovaina&#8230;.Zas, en to´ la boca!!!! Tú vas a ser lo que yo te diga, es decir, panadero.</p>
<p style="text-align:justify;">Al inicio de la partida se reciben cinco cartas de objetivo, pudiendo escoger con cuántas te quedas, pero ojo, esto es fundamental ya que va a marcar toda tu estrategia y a qué gremios debes pujar, teniendo en cuenta que por cada objetivo que no cumplas te vas a llevar menos tres puntacos. Además y para aumentar la tensión, la influencia en cada gremio sólo se subasta tres veces durante las cinco rondas que dura la partida y sólo pillan cacho los tres primeros que quedan en la puja (en una partida de 4-5 jugadores). Quedar entre los tres primeros en una puja te permite colocar a tus familiares en los barrios gremiales, pagando un coste en monedas y además adquirir mercancías de dichos gremios para venderlas, que es la única manera de obtener dinero. El único problema es que para venderlas también tienes que pujar y sólo el que gana la puja puede vender&#8230;.por favor, una tila!!!</p>
<p style="text-align:justify;">Por si parecía poca tensión, para las pujas cada jugador cuenta con una baraja de veinticuatro cartas numeradas de 1 al 6 que te tienen que durar toda la partida y carta que uses carta que no recuperas, por lo que tienes que calcular con la precisión de un cirujano. Si a esto le añades que las subastas son a una vuelta y que has de preparar todas las pujas antes de pasar a la fase de subastas, sin saber además a qué van a pujar los otros jugadores y el valor de las cartas con las que lo harán, apaga y vámonos.</p>
<p style="text-align:justify;">En definitiva, Strasbourg es un gran juego con mucha interacción entre los jugadores, que logra zambullirte de lleno en las partidas creando una tensión que hasta ahora no había probado en ningún juego. De reglas muy sencillas, es un juego dinámico y muy rápido apto para todo tipo de jugadores. Aunque no lo parezca, es un juego que te permite cometer errores ya que una colocación inteligente de tus familiares junto a determinados edificios de la ciudad o junto a las iglesias, te pueden aportar muchos puntos que te den la victoria.</p>
<p style="text-align:justify;">Sí, yo no me lo pensaría dos veces, votaría al Strasbourg como mejor juego del año y lo votaría por tener un sistema de subastas original, unas mecánicas que encajan a la perfección, por sus componentes de calidad, por ser un juego equilibrado, por su sencillez, por su gran rejugabilidad, por su independencia del idioma, por lo tremendamente divertido que es y porque todos los que lo prueban quieren volver a jugarlo&#8230;.es que necesitan alguna otra razón??</p>
<p style="text-align:justify;">Pues por si necesitan más razones y quieren saber más del juego pueden consultar esta reseña.</p>
<p style="text-align:justify;">The Black Meeple</p>
<br />Filed under: <a href='http://puntodevictoria.wordpress.com/category/concurso-interblogs/'>Concurso Interblogs</a>  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/puntodevictoria.wordpress.com/1836/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/puntodevictoria.wordpress.com/1836/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/puntodevictoria.wordpress.com/1836/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/puntodevictoria.wordpress.com/1836/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/puntodevictoria.wordpress.com/1836/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/puntodevictoria.wordpress.com/1836/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/puntodevictoria.wordpress.com/1836/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/puntodevictoria.wordpress.com/1836/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/puntodevictoria.wordpress.com/1836/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/puntodevictoria.wordpress.com/1836/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/puntodevictoria.wordpress.com/1836/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/puntodevictoria.wordpress.com/1836/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/puntodevictoria.wordpress.com/1836/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/puntodevictoria.wordpress.com/1836/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=puntodevictoria.wordpress.com&amp;blog=18485975&amp;post=1836&amp;subd=puntodevictoria&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://puntodevictoria.wordpress.com/2011/12/20/1836/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
	
		<media:content url="http://1.gravatar.com/avatar/b08c13a54c18dee617196246e2d74d79?s=96&#38;d=identicon&#38;r=G" medium="image">
			<media:title type="html">fagunda</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/12/pic951192_md.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">Strasbourg</media:title>
		</media:content>
	</item>
		<item>
		<title>2º Concurso Interblogs: Dominant Species</title>
		<link>http://puntodevictoria.wordpress.com/2011/12/19/2o-concurso-interblogs-dominant-species/</link>
		<comments>http://puntodevictoria.wordpress.com/2011/12/19/2o-concurso-interblogs-dominant-species/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 19 Dec 2011 22:59:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>raik</dc:creator>
				<category><![CDATA[Concurso Interblogs]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://puntodevictoria.wordpress.com/?p=1832</guid>
		<description><![CDATA[El blog Eight is Beauty propone como mejor descubrimiento del año: Dominant Species de Chad Jensen ¿Cuándo fue la ultima vez que has leido unas reglas y te has dicho “este juego esta bien”, “ no tengo ninguna duda”? Empezando por la vision de la caja y toda la madera que lleva y siguiendo con [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=puntodevictoria.wordpress.com&amp;blog=18485975&amp;post=1832&amp;subd=puntodevictoria&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align:justify;">El blog Eight is Beauty propone como mejor descubrimiento del año: <a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/62219/dominant-species" target="_blank">Dominant Species</a> de Chad Jensen</p>
<p style="text-align:justify;"><a href="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/12/pic784193_md.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-1833" title="Dominant Species" src="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/12/pic784193_md.jpg?w=630" alt=""   /></a></p>
<p style="text-align:justify;">¿Cuándo fue la ultima vez que has leido unas reglas y te has dicho “este juego esta bien”, “ no tengo ninguna duda”?</p>
<p style="text-align:justify;">Empezando por la vision de la caja y toda la madera que lleva y siguiendo con la redaccion de las reglas, el juego es una autentica experiencia.</p>
<p style="text-align:justify;">Toda esa madera y fichas no pueden implicar que el juego sea malo, aunque la gente lo vea como abstracto, queda todo precioso una vez colocado en el tablero. Si alguien como el señor Chad Jensen es capaz de escribir unas reglas como estas, entonces el juego no puede ser malo. Si terminas la partida con ua mas que grata experiencia y con ganas de repetir, entonces el juego no puede ser malo.</p>
<p style="text-align:justify;">¿Y de que va el juego en cuestion? Pues en este juego vamos a meternos en el papel de una especie en aquellos tiempos antes de la glaciacion. Cada una de las especies tiene sus propias caracteristicas y habilidad especial, por lo que no podemos decir que el juego no tenga tema.</p>
<p style="text-align:justify;">Para poder sobrevivir a la glaciacion vamos a ir colocando nuestros “trabajadores” de tal forma que nuestra especie pueda adaptarse a mas tipos de terreno, que podamos huir a terrenos mas favorables, podamos reproducirnos e, incluso, podamos pelearnos con el resto de especies por la supremacía.</p>
<p style="text-align:justify;">Ademas, durante la partida, vamos a ir viendo diferentes efectos por unas cartas que se van a ejecutar según se vayan haciendo puntuaciones.</p>
<p style="text-align:justify;">Resumidamente este es el Dominant Species, un juego en el que tienes que aprender a sobrevivir, controlar las mayorias en los diferentes terrenos, saber colocar tus “trabajadores” oportunamente y adaptarte a cualquier situacion que pueda surgir.</p>
<p style="text-align:justify;">Al final de la partida la sensacion que te deja es espectacular. No solo tienes ganas de repetir, aunque la partida nos dure de dos a tres horas, sino que has disfrutado realmente de una grandiosa partida.</p>
<p style="text-align:justify;">Pocas veces he terminado una partida con una sensacion como la que me ha dejado el Dominant Species, llamemosla de “plenitud”, por ello se ha convertido en el mejor juego que he probado este año, y, probablemente, cueste mucho superarlo.</p>
<p style="text-align:justify;">Señor Chad Jensen, por favor, sigue haciendo estas maravillas y escribiendo esa maravilla de reglamentos.</p>
<p style="text-align:justify;">El_mago8 &#8211; Eight is Beauty</p>
<br />Filed under: <a href='http://puntodevictoria.wordpress.com/category/concurso-interblogs/'>Concurso Interblogs</a>  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/puntodevictoria.wordpress.com/1832/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/puntodevictoria.wordpress.com/1832/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/puntodevictoria.wordpress.com/1832/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/puntodevictoria.wordpress.com/1832/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/puntodevictoria.wordpress.com/1832/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/puntodevictoria.wordpress.com/1832/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/puntodevictoria.wordpress.com/1832/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/puntodevictoria.wordpress.com/1832/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/puntodevictoria.wordpress.com/1832/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/puntodevictoria.wordpress.com/1832/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/puntodevictoria.wordpress.com/1832/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/puntodevictoria.wordpress.com/1832/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/puntodevictoria.wordpress.com/1832/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/puntodevictoria.wordpress.com/1832/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=puntodevictoria.wordpress.com&amp;blog=18485975&amp;post=1832&amp;subd=puntodevictoria&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://puntodevictoria.wordpress.com/2011/12/19/2o-concurso-interblogs-dominant-species/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
	
		<media:content url="http://1.gravatar.com/avatar/b08c13a54c18dee617196246e2d74d79?s=96&#38;d=identicon&#38;r=G" medium="image">
			<media:title type="html">fagunda</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/12/pic784193_md.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">Dominant Species</media:title>
		</media:content>
	</item>
		<item>
		<title>2º Concurso Interblogs: Navegador</title>
		<link>http://puntodevictoria.wordpress.com/2011/12/16/2o-concurso-interblogs-navegador/</link>
		<comments>http://puntodevictoria.wordpress.com/2011/12/16/2o-concurso-interblogs-navegador/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 16 Dec 2011 22:59:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>raik</dc:creator>
				<category><![CDATA[Concurso Interblogs]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://puntodevictoria.wordpress.com/?p=1775</guid>
		<description><![CDATA[no me canso de Jugar propone como mejor juego del año: Navegador Desde que inicie mi andadura por este mundillo hace más de ochos años con una copia de mi queridísimo Catán (tercera edición en versión inglés) he ido engordando con los años mi estantería ganando cierta experiencia a la hora de elegir una nueva incorporación a mi ludoteca. Cuando leo alguna [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=puntodevictoria.wordpress.com&amp;blog=18485975&amp;post=1775&amp;subd=puntodevictoria&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align:justify;"><strong>no me canso de Jugar </strong>propone como mejor juego del año:<strong> <a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/66589/navegador" target="_blank">Navegador</a></strong></p>
<p style="text-align:justify;"><a href="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/12/navegador.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-1780" title="Navegador" src="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/12/navegador.jpg?w=630" alt=""   /></a></p>
<p style="text-align:justify;">Desde que inicie mi andadura por este mundillo hace más de ochos años con una copia de mi queridísimo <a href="http://boardgamegeek.com/boardgame/13/the-settlers-of-catan" target="_blank">Catán</a> (tercera edición en versión inglés) he ido engordando con los años mi estantería ganando cierta <strong>experiencia</strong> a la hora de elegir una nueva incorporación a mi ludoteca.</p>
<p style="text-align:justify;">Cuando leo alguna reseña, opinión, impresión&#8230;sobre algún juego lo primero que pienso es si su <strong>mecánica</strong> tendrá la salida que yo quisiera a la mesa y no empezará a acumular polvo, lo segundo es que a primera vista me entre por los ojos con sus diseños y la calidad de componentes (esto último a veces es suficiente para comprarlo xD).</p>
<p style="text-align:justify;">A finales del año pasado leí sobre la mecánica del rondel y esto provocó un gran interés por curiosear qué juegos lo tienen como base. El <strong>efecto Rondel</strong> consiste en limitar el abanico de acciones realizables por los jugadores, de tal forma que no todas las posibles están disponibles en un determinado momento de juego, o al menos no de forma gratuita.</p>
<p style="text-align:justify;">A mediados de año viendo las <a href="http://s727.photobucket.com/albums/ww273/asociacioncsibadajoz/Moliquedada2011/?albumview=slideshow" target="_blank">fotos </a>del blog <a href="http://csibadajoz.org/blog/?p=909" target="_blank">CSI Badajoz</a> sobre la IV Molliquedada 2011 vi un gran despliegue de barquitos con una calidad impresionante que causó un<br />
gran hype en mi (segunda razón que comente anteriormente). Pasaron dos semanas hasta que descubri como se llamaba el juego y resultó ser el <strong>Navegador</strong> que para mi satisfacción lleva Rondel.</p>
<p style="text-align:justify;">Meses más tarde me hice con el juego y puede saciar esas necesidad imperiosa de probarlo. La experiencia fue muy <strong>positiva</strong>, no sólo descubrí las costas africanas sino el potencial de un nuevo sistema. A priori el abanico de acciones puede resultar muy estático aunque se puede flexibilizar sacrificando barcos, esto supone una ventaja porque te permite planificar a corto/medio plazo y analizar los posibles turnos que van a realizar tus oponentes (aunque luego vienen las sorpresas xD).</p>
<p style="text-align:justify;">Para mi gusto la <strong>guinda</strong> del pastel de este juego es el mercado. Está formado por tres tipos de mercancías -azúcar, oro, especias- cuya demanda provoca oscilaciones sobre el precio de compra y venta de los productos. Existen tres acciones en el rondel que están relacionadas con el mercado:<br />
- <strong>Colonias</strong>: Aquí se compran colonias para poder vender las mercancías.</p>
<p style="text-align:justify;">- <strong>Edificios</strong>: Permite comprar fábricas para luego procesar las mercancías.</p>
<p style="text-align:justify;">- <strong>Mercado</strong>: Ésta acción se pude repetir hasta dos veces en una vuelta de rondel, en ella podemos vender y procesar las mercancías siempre y cuando tengamos las colonias y fábricas correspondiente. Es importante tener en cuenta que se debe vender o procesar de forma separada cada tipo de mercancía.</p>
<p style="text-align:justify;">Saber explotar la e<strong>conomía</strong> es todo un reto pues te otorga una gran ventaja que acompañada de una buena inversión te conducirá hacia la victoria. Debes evitar tener una infraestructura económica similares al resto de los jugadores porque los precios oscilaran en tu contra, no obteniendo el beneficio que a uno le gustaría.</p>
<p style="text-align:justify;">Su corta <strong>duración</strong> invita a que salga a mesa con más frecuencia.Curiosamente, a mayor numero de jugadores más rápido avanza el juego, ya que hay más barquitos navegando. La última partida a cinco jugadores se ventiló en unos 50 minutos.</p>
<p style="text-align:justify;">Algo que me encanta en los juegos es que a medidas que se va desarrollando la partida la <strong>tensión</strong>*vaya creciendo entre los jugadores, que existan decisiones claves, disputas por conseguir la mayor cantidad de puntos y esto es posible gracias a los magníficos multiplicadores de puntos sobre las diferentes categorías que se pueden obtener con la acción <strong>Privilegios</strong> del rondel.</p>
<p style="text-align:justify;">Para terminar quiero resaltar la <strong>temática </strong>del juego que viene acompañada de un libro de contexto histórico con la biografía de los personajes (la primera vez que veo esto). Para ambientar un poco transcurre en el siglo 15, donde el príncipe portugués Enrique el Navegante convocó a los mejores cartógrafos y navegantes de su época y les dio instrucciones para explorar las orillas de la costa africana.</p>
<p style="text-align:justify;">Me siento como Enrique el Navegador al descubrir algo nuevo que me encandiló desde el primer momento con su mecánica, temática, diseño, calidad y duración siendo un excelente candidato para cualquier sesión lúdica, sin duda, <strong>es el mejor juego del año para nomecansodejugar.</strong></p>
<p style="text-align:justify;"><strong>Gudix &#8211; no me canso de Jugar</strong></p>
<br />Filed under: <a href='http://puntodevictoria.wordpress.com/category/concurso-interblogs/'>Concurso Interblogs</a>  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/puntodevictoria.wordpress.com/1775/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/puntodevictoria.wordpress.com/1775/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/puntodevictoria.wordpress.com/1775/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/puntodevictoria.wordpress.com/1775/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/puntodevictoria.wordpress.com/1775/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/puntodevictoria.wordpress.com/1775/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/puntodevictoria.wordpress.com/1775/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/puntodevictoria.wordpress.com/1775/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/puntodevictoria.wordpress.com/1775/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/puntodevictoria.wordpress.com/1775/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/puntodevictoria.wordpress.com/1775/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/puntodevictoria.wordpress.com/1775/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/puntodevictoria.wordpress.com/1775/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/puntodevictoria.wordpress.com/1775/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=puntodevictoria.wordpress.com&amp;blog=18485975&amp;post=1775&amp;subd=puntodevictoria&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://puntodevictoria.wordpress.com/2011/12/16/2o-concurso-interblogs-navegador/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
	
		<media:content url="http://1.gravatar.com/avatar/b08c13a54c18dee617196246e2d74d79?s=96&#38;d=identicon&#38;r=G" medium="image">
			<media:title type="html">fagunda</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/12/navegador.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">Navegador</media:title>
		</media:content>
	</item>
		<item>
		<title>2º Concurso Interblogs: Tikal</title>
		<link>http://puntodevictoria.wordpress.com/2011/12/15/2o-concurso-interblogs-tikal/</link>
		<comments>http://puntodevictoria.wordpress.com/2011/12/15/2o-concurso-interblogs-tikal/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 15 Dec 2011 22:59:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>raik</dc:creator>
				<category><![CDATA[Concurso Interblogs]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://puntodevictoria.wordpress.com/?p=1789</guid>
		<description><![CDATA[El blog The Black Meeple propone como mejor descubrimiento 2011: TIKAL ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡! Esto es lo mejor que puede resumir mi opinión de Tikal. ¿Por qué? Bien, ya lo expliqué en esta reseña, pero voy a intentar resumirlo. Porque es precioso. Los componentes son acojonantes. El tablero es tan bonito… a medida que se [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=puntodevictoria.wordpress.com&amp;blog=18485975&amp;post=1789&amp;subd=puntodevictoria&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>El blog <strong>The Black Meeple</strong> propone como mejor descubrimiento 2011: <a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/54/tikal" target="_blank">TIKAL</a></p>
<p style="text-align:center;"><img class="aligncenter" src="http://cf.geekdo-images.com/images/pic178078_md.jpg" alt="" width="500" height="342" /></p>
<p style="text-align:center;">
<p style="text-align:center;"><strong>¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡</strong></p>
<p style="text-align:center;"><strong>¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡<strong>¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡</strong>¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡</strong></p>
<p style="text-align:center;"><strong>¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡!</strong></p>
<p style="text-align:justify;">Esto es lo mejor que puede resumir mi opinión de Tikal.</p>
<p style="text-align:justify;">¿Por qué?</p>
<p style="text-align:justify;">Bien, ya lo expliqué en esta <strong><a href="http://theblackmeeple.blogspot.com/2011/04/resena-tikal.html" target="_blank">reseña</a></strong>, pero voy a intentar resumirlo.</p>
<ul>
<ul>
<li>Porque es <strong>precioso</strong>. Los componentes son acojonantes. El tablero es tan bonito… a medida que se va desvelando el tablero el verde se va volviendo más bonito</li>
<li>Porque es un juego con <strong>muchísima chicha</strong>. Te hace sudar.</li>
<li>Porque es (fue) <strong>original</strong>. En su momento innovó con el sistema de los puntos de movimiento.</li>
<li>Coño, porque es un <strong>CLÁ-SI-CO</strong> de los que no pueden faltar en una gran ludoteca.</li>
</ul>
</ul>
<p style="text-align:justify;">Amigos jugones, votad a Tikal como mejor descubrimiento lúdico de 2011, se lo merece.</p>
<p style="text-align:justify;">A mí me ha enamorado.</p>
<p style="text-align:justify;">
<p style="text-align:justify;">I love you, Kramer</p>
<p style="text-align:justify;">Mr. Meeple &#8211; The Black Meeple</p>
<br />Filed under: <a href='http://puntodevictoria.wordpress.com/category/concurso-interblogs/'>Concurso Interblogs</a>  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/puntodevictoria.wordpress.com/1789/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/puntodevictoria.wordpress.com/1789/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/puntodevictoria.wordpress.com/1789/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/puntodevictoria.wordpress.com/1789/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/puntodevictoria.wordpress.com/1789/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/puntodevictoria.wordpress.com/1789/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/puntodevictoria.wordpress.com/1789/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/puntodevictoria.wordpress.com/1789/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/puntodevictoria.wordpress.com/1789/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/puntodevictoria.wordpress.com/1789/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/puntodevictoria.wordpress.com/1789/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/puntodevictoria.wordpress.com/1789/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/puntodevictoria.wordpress.com/1789/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/puntodevictoria.wordpress.com/1789/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=puntodevictoria.wordpress.com&amp;blog=18485975&amp;post=1789&amp;subd=puntodevictoria&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://puntodevictoria.wordpress.com/2011/12/15/2o-concurso-interblogs-tikal/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
	
		<media:content url="http://1.gravatar.com/avatar/b08c13a54c18dee617196246e2d74d79?s=96&#38;d=identicon&#38;r=G" medium="image">
			<media:title type="html">fagunda</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://cf.geekdo-images.com/images/pic178078_md.jpg" medium="image" />
	</item>
		<item>
		<title>2º Concurso interblogs: Catacombs</title>
		<link>http://puntodevictoria.wordpress.com/2011/12/13/2o-concurso-interblogs-catacombs/</link>
		<comments>http://puntodevictoria.wordpress.com/2011/12/13/2o-concurso-interblogs-catacombs/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 13 Dec 2011 22:59:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>raik</dc:creator>
				<category><![CDATA[Concurso Interblogs]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://puntodevictoria.wordpress.com/?p=1763</guid>
		<description><![CDATA[Corría Julio de 1994. Miguel Induráin sentenciaba su cuarto Tour de Francia consecutivo en las empinadas rampas del Hautacam. Mientras, en todos los parques de España miles de niños pintaban los maillots de sus ciclistas favoritos en chapas de Coca-cola™  y preparaban circuitos arrastrando las zapatillas sobre la arena. Por aquellas mismas fechas, jóvenes algo [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=puntodevictoria.wordpress.com&amp;blog=18485975&amp;post=1763&amp;subd=puntodevictoria&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Corría Julio de 1994. Miguel Induráin sentenciaba su cuarto Tour de Francia consecutivo en las empinadas rampas del Hautacam. Mientras, en todos los parques de España miles de niños pintaban los maillots de sus ciclistas favoritos en chapas de Coca-cola™  y preparaban circuitos arrastrando las zapatillas sobre la arena.</p>
<p>Por aquellas mismas fechas, jóvenes algo más mayores se encerraban en sus cuartos a vivir las aventuras de un pintoresco grupo formado por un bárbaro, un enano, un elfo y un mago. Nuestros héroes trataban de acabar con el malvado Lord Brujo dejando por el camino incontables enemigos como esqueletos, orcos o fimires.</p>
<p>El blog Punto de Victoria propone como su mejor descubrimiento del año: <a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/57390/catacombs" target="_blank">Catacombs</a> de Ryan Amos, Marc  Kelsey y Aron West.</p>
<p><a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/57390/catacombs"><img class="aligncenter" src="http://cf.geekdo-images.com/images/pic566980_md.jpg" alt="" width="499" height="500" /></a></p>
<p>“<em>¿Cómo? ¿Cataqué?”</em></p>
<p>¡Catacombs! Sé que probablemente ni siquiera hayáis oído hablar de este juego y que en este momento muchos estaréis mirando en la BGG qué narices es eso del Catacombs. Pues puedo deciros que se trata de un juego que mezcla las dos experiencias previas que os he relatado.</p>
<p>Catacombs es un <em>Dungeon Crawler</em> pero que en lugar de jugarse con millones de dados, contadores y figuritas utiliza la habilidad y la imaginación de los jugadores para desarrollar el juego. Podemos decir que es una mezcla entre un juego de chapas y un juego de mazmorras, un Herocole o un Croniquest para entendernos. En Catacombs los héroes y los villanos están representados por discos de madera  y los jugadores deben golpear sus fichas y hacer que estas golpeen a sus enemigos para infligirles heridas. Los héroes por tanto deben avanzar por la mazmorra destrozando a los patéticos esbirros del malvado villano, quien les espera en la sala final donde se librará un épico combate entre el bien y el mal… ¡Y todo con las mismas reglas que las chapas!</p>
<p>A todo esto hay que añadirle objetos mágicos, hechizos, mercaderes, curanderos, demonios, arañas gigantes y todo aquello que hace que lo que podría haber sido una tarde tranquila se convierta en una aventura legendaria.</p>
<p>Este juego es de 2010 aunque yo lo he descubierto este año. El juego es realmente simple y la grandeza del mismo está justo ahí. Han conseguido dar una ambientación y una profundidad increíble con la mecánica más básica que puede haber en un juego de mesa como es golpear una ficha. Es realmente fácil de jugar y de explicar, tanto es así que es un juego en el que puedes llegar a ver a tu abuela conjurar una bola de fuego para incinerar un minotaruo escondido tras una columna.</p>
<p>Siendo realistas sé que Catacombs no va a salir elegido descubrimiento del año. Los juegos que presentan mis compañeros son realmente buenos. Sólo os pediría, y con ello me quedaría satisfecho, que dieseis una oportunidad a este tipo de juegos  como Catacombs, Pitchcar o Ascending Empires, en los que haciendo poco más que golpear una fichita os sentiréis de nuevo como aquellos niños que enfilaban la recta de meta de la montaña más alta del Tour de Francia.</p>
<p>Raik, de Punto de Victoria</p>
<br />Filed under: <a href='http://puntodevictoria.wordpress.com/category/concurso-interblogs/'>Concurso Interblogs</a>  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/puntodevictoria.wordpress.com/1763/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/puntodevictoria.wordpress.com/1763/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/puntodevictoria.wordpress.com/1763/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/puntodevictoria.wordpress.com/1763/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/puntodevictoria.wordpress.com/1763/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/puntodevictoria.wordpress.com/1763/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/puntodevictoria.wordpress.com/1763/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/puntodevictoria.wordpress.com/1763/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/puntodevictoria.wordpress.com/1763/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/puntodevictoria.wordpress.com/1763/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/puntodevictoria.wordpress.com/1763/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/puntodevictoria.wordpress.com/1763/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/puntodevictoria.wordpress.com/1763/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/puntodevictoria.wordpress.com/1763/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=puntodevictoria.wordpress.com&amp;blog=18485975&amp;post=1763&amp;subd=puntodevictoria&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://puntodevictoria.wordpress.com/2011/12/13/2o-concurso-interblogs-catacombs/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>9</slash:comments>
	
		<media:content url="http://1.gravatar.com/avatar/b08c13a54c18dee617196246e2d74d79?s=96&#38;d=identicon&#38;r=G" medium="image">
			<media:title type="html">fagunda</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://cf.geekdo-images.com/images/pic566980_md.jpg" medium="image" />
	</item>
		<item>
		<title>2º Concurso Interblogs: República de Roma</title>
		<link>http://puntodevictoria.wordpress.com/2011/12/12/2o-concurso-interblogs-republica-de-roma/</link>
		<comments>http://puntodevictoria.wordpress.com/2011/12/12/2o-concurso-interblogs-republica-de-roma/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 12 Dec 2011 22:59:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>raik</dc:creator>
				<category><![CDATA[Concurso Interblogs]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://puntodevictoria.wordpress.com/?p=1767</guid>
		<description><![CDATA[Decidirse por un sólo juego para proponer en los Interblogs es una tarea complicada, sobre todo un año en el que he descubierto cosas como Space Alert o Ascending Empires. Sin embargo, al final me he decantado por un clásico, aunque también novedad gracias a la edición en español. Así, Lex Friki Malacitana propone como mejor [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=puntodevictoria.wordpress.com&amp;blog=18485975&amp;post=1767&amp;subd=puntodevictoria&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align:justify;">Decidirse por un sólo juego para proponer en los Interblogs es una tarea complicada, sobre todo un año en el que he descubierto cosas como Space Alert o Ascending Empires. Sin embargo, al final me he decantado por un clásico, aunque también novedad gracias a la edición en español. Así, <strong>Lex Friki Malacitana</strong> propone como mejor descubrimiento del año&#8230;</p>
<p style="text-align:justify;"><a href="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/12/repc3bablica-de-roma.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-1768" title="República de Roma" src="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/12/repc3bablica-de-roma.jpg?w=630" alt=""   /></a></p>
<p style="text-align:justify;">¿Y por qué <strong><a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/1513/the-republic-of-rome" target="_blank">República de Roma</a></strong> y no otro?</p>
<p style="text-align:justify;">Difícil pregunta, pero resumiéndolo en pocas palabras, podemos decir que hay juegos buenos y malos&#8230; y luego hay juegos que, como República de Roma, transmiten cosas.</p>
<p style="text-align:justify;">Si me conocéis un poco sabéis de sobra que soy un gran fan de los eurogames duros como Caylus, Puerto Rico, Cuba&#8230; Sin embargo, cuando juegas a cualquiera de estos, no dejas de estar haciendo un puzzle, intentando optimizar tus recursos y conseguir más puntos que el resto de jugadores&#8230; nada nuevo bajo el Sol.</p>
<p style="text-align:justify;">Cuando juegas a República de Roma, realmente vives la partida: saltas de alegría cuando las cosas van bien, rezas cuando alguien mete la mano en la bolsa de la muerte, odias a Aníbal, odias los dados, odias los vetos y te odias a ti mismo por haberte dejado engañar por algún perro de provincias que ha sido más inteligente que tú sólo un segundo&#8230;</p>
<p style="text-align:justify;">Es imposible jugar a República de Roma sin sentir todas estas cosas. Cuando te juegas el bienestar de la República hay que jugar con las regla, claro, pero sobre todo hay que jugar con las personas. Hay que jugar con la psicología para tener contento a todo el mundo, para no buscarte enemigos antes de tiempo, y para no parecer una amenaza para nadie. Porque los perros cuando se sienten amenazados&#8230; República de Roma es un juego de política, de ceder y aguantar, de tirar el anzuelo y esperar a que vengan los peces, de soltar la cuerda para tirar con más fuerza cuando nadie se lo espera. Es imposible jugar a República de Roma sin conspirar y hacer alianzas que se rompen al turno siguiente. Como César y Pompeyo; como Augusto y Antonio.</p>
<p style="text-align:justify;">Y al final&#8230; <strong>¿qué más da el final comparado con una experiencia de juego como esta?</strong> Ganar siempre está bien, pero no se juega a República de Roma para ganar, sino para disfrutar el juego. Por eso cuando Fortuna se conjura contra ti y el número de tu senador sale de la bolsa, maldices a Júpiter, Marte y todos los dioses habidos y por haber, pero sigues disfrutando de la partida, esperando a que Némesis caiga sobre los senadores enemigos. Y mientras esperas, el tiempo sigue corriendo, sesión del senado tras sesión del senado, y las 4 horas de partida vuelan sin que nadie se de cuenta. Muchos dirán que todo esto que digo es algo que pasa en todos los juegos temáticos, pero República de Roma tiene algo especial. He jugado a Arkham Horror, Last Night on Earth, Battlestar Galáctica y otros muchos juegos temáticos de renombre, pero República de Roma ha sido el único capaz de tener a 6 personas de pie alrededor de la mesa discutiendo como si les fuera la vida en ello; el único capaz de provocar abrazos entre los jugadores cuando una conspiración ha tenido éxito; el único capaz de hacernos discutir durante días sobre lo que <strong>hubiera pasado si</strong>&#8230;</p>
<p style="text-align:justify;">Por todo esto, <strong>el único juego que merece ganar el Interblogs de este año</strong>, es República de Roma.</p>
<p style="text-align:justify;">Lethan &#8211; Lex Friki Malacitana</p>
<br />Filed under: <a href='http://puntodevictoria.wordpress.com/category/concurso-interblogs/'>Concurso Interblogs</a>  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/puntodevictoria.wordpress.com/1767/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/puntodevictoria.wordpress.com/1767/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/puntodevictoria.wordpress.com/1767/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/puntodevictoria.wordpress.com/1767/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/puntodevictoria.wordpress.com/1767/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/puntodevictoria.wordpress.com/1767/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/puntodevictoria.wordpress.com/1767/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/puntodevictoria.wordpress.com/1767/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/puntodevictoria.wordpress.com/1767/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/puntodevictoria.wordpress.com/1767/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/puntodevictoria.wordpress.com/1767/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/puntodevictoria.wordpress.com/1767/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/puntodevictoria.wordpress.com/1767/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/puntodevictoria.wordpress.com/1767/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=puntodevictoria.wordpress.com&amp;blog=18485975&amp;post=1767&amp;subd=puntodevictoria&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://puntodevictoria.wordpress.com/2011/12/12/2o-concurso-interblogs-republica-de-roma/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
	
		<media:content url="http://1.gravatar.com/avatar/b08c13a54c18dee617196246e2d74d79?s=96&#38;d=identicon&#38;r=G" medium="image">
			<media:title type="html">fagunda</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/12/repc3bablica-de-roma.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">República de Roma</media:title>
		</media:content>
	</item>
		<item>
		<title>2º Concurso Interblogs</title>
		<link>http://puntodevictoria.wordpress.com/2011/12/09/2o-concurso-interblogs/</link>
		<comments>http://puntodevictoria.wordpress.com/2011/12/09/2o-concurso-interblogs/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 09 Dec 2011 22:59:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>raik</dc:creator>
				<category><![CDATA[Artículos]]></category>
		<category><![CDATA[Concurso Interblogs]]></category>
		<category><![CDATA[concurso]]></category>
		<category><![CDATA[interblogs]]></category>
		<category><![CDATA[sorteo]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://puntodevictoria.wordpress.com/?p=1726</guid>
		<description><![CDATA[Se acerca el final del año, y con él las Navidades, los regalos y las recopilaciones de &#8220;lo mejor del año&#8221;. Tras su exitosa primera edición, vuelve el CONCURSO INTERBLOGS, aunque esta vez la familia de blogs hermanados ha aumentado hasta ocho. Así, Discutir Jugando, Eight is Beauty, Lex Friki Malacitana, Ludopáticos, No me canso de Jugar, Punto de [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=puntodevictoria.wordpress.com&amp;blog=18485975&amp;post=1726&amp;subd=puntodevictoria&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align:justify;">Se acerca el final del año, y con él las Navidades, los regalos y las recopilaciones de &#8220;lo mejor del año&#8221;.</p>
<p style="text-align:justify;">Tras su exitosa primera edición, vuelve el CONCURSO INTERBLOGS, aunque esta vez la familia de blogs hermanados ha aumentado hasta ocho. Así, Discutir Jugando, Eight is Beauty, Lex Friki Malacitana, Ludopáticos, No me canso de Jugar, Punto de Victoria, Tableronne y The Black Meeple os proponemos nuevamente un concurso en el que los lectores podáis elegir el mejor juego descubierto en 2011.</p>
<p style="text-align:center;"><img class="aligncenter  wp-image-1737" title="Logo Interblogs" src="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/12/logo-interblogs.png?w=422&#038;h=488" alt="Logo Interblogs" width="422" height="488" /></p>
<p style="text-align:justify;">Cada uno de los blogs organizadores propondrá el juego que, con independencia de su año de publicación, haya jugado por primera vez en 2011 y crea merecedor de ganar este segundo Juego del año Interblogs, explicando brevemente sus motivos para dicha elección. Los candidatos se irán publicando entre el 12 y el 23 de diciembre de forma simultánea en todos los blogs organizadores.</p>
<p style="text-align:justify;">Del 23 de diciembre al 7 de enero, los lectores podréis votar por tres de los ocho juegos (otorgándoles 3, 2 y 1 punto, respectivamente) a través de un cuestionario que se habilitará en los blogs participantes (bastará con rellenar el formulario en uno de ellos). El juego con más votos acumulados será nombrado como &#8220;Mejor descubrimiento del 2011&#8243;.</p>
<p style="text-align:justify;">Y os estaréis preguntando ¿y que ganamos nosotros por participar? Fácil: entre todos aquellos que enviéis vuestras votaciones se sortearán los magníficos regalos que aportan nuestros patrocinadores:</p>
<div id="attachment_1732" class="wp-caption aligncenter" style="width: 152px"><a href="http://www.devir.es"><img class="size-full wp-image-1732  " title="Banner Devir" src="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/12/banner-devir.jpg?w=630" alt=""   /></a><p class="wp-caption-text">Devir</p></div>
<div id="attachment_1736" class="wp-caption aligncenter" style="width: 160px"><a href="http://www.edgeent.com/v2/"><img class="size-full wp-image-1736  " title="edge_banner150" src="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/12/edge_banner150.png?w=630" alt=""   /></a><p class="wp-caption-text">Edge Entertaiment</p></div>
<div id="attachment_1735" class="wp-caption aligncenter" style="width: 150px"><a href="http://www.planetongames.com/index.php"><img class="size-full wp-image-1735 " title="Banner Planeton" src="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/12/banner-planeton.gif?w=630" alt=""   /></a><p class="wp-caption-text">Planetón Games</p></div>
<div id="attachment_1731" class="wp-caption aligncenter" style="width: 150px"><a href="http://www.darumajuegos.com"><img class="size-full wp-image-1731  " title="Daruma juegos" src="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/12/banner-daruma_140.gif?w=630" alt=""   /></a><p class="wp-caption-text">Daruma Juegos</p></div>
<div id="attachment_1734" class="wp-caption aligncenter" style="width: 160px"><a href="http://www.juegamestore.es/"><img class="size-full wp-image-1734 " title="Banner Juegame" src="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/12/banner-juegame.jpg?w=630" alt=""   /></a><p class="wp-caption-text">Juégame Store</p></div>
<div id="attachment_1733" class="wp-caption aligncenter" style="width: 160px"><a href="http://www.dracotienda.com/"><img class="size-full wp-image-1733 " title="Banner Draco" src="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/12/banner-draco.jpg?w=630" alt=""   /></a><p class="wp-caption-text">Dracotienda</p></div>
<p style="text-align:center;">
<p style="text-align:center;">
<p style="text-align:justify;">Desde aquí queremos agradecerles su apoyo y colaboración, ya que sin ellos no sería posible realizar este concurso.</p>
<p style="text-align:justify;">El sábado 14 de enero se publicará tanto el juego ganador del concurso como el resultado del sorteo y los premios correspondientes a cada uno de los afortunados.</p>
<p style="text-align:justify;">¿A qué esperáis?</p>
<p style="text-align:justify;">¡Ayudadnos a elegir el mejor juego descubierto este año!</p>
<h4 style="text-align:justify;">Organizan:</h4>
<ul>
<li><a href="http://discutirjugando.blogspot.com/" target="_blank">Discutir Jugando</a></li>
<li><a href="http://eightisbeauty.blogspot.com/" target="_blank">Eight is Beauty</a></li>
<li><a href="http://lexfrikimalacitana.blogspot.com/" target="_blank">Lex Friki Malacitana</a></li>
<li><a href="http://www.ludopaticos.es/" target="_blank">Ludopáticos</a></li>
<li><a href="http://nomecansodejugar.blogspot.com/" target="_blank">No me canso de Jugar</a></li>
<li><a href="http://puntodevictoria.wordpress.com" target="_blank">Punto de Victoria</a></li>
<li><a href="http://tableronne.blogspot.com/" target="_blank">Tableronne</a></li>
<li><a href="http://theblackmeeple.blogspot.com/" target="_blank">The Black Meeple</a></li>
</ul>
<br />Filed under: <a href='http://puntodevictoria.wordpress.com/category/articulos/'>Artículos</a>, <a href='http://puntodevictoria.wordpress.com/category/concurso-interblogs/'>Concurso Interblogs</a> Tagged: <a href='http://puntodevictoria.wordpress.com/tag/concurso/'>concurso</a>, <a href='http://puntodevictoria.wordpress.com/tag/interblogs/'>interblogs</a>, <a href='http://puntodevictoria.wordpress.com/tag/sorteo/'>sorteo</a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/puntodevictoria.wordpress.com/1726/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/puntodevictoria.wordpress.com/1726/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/puntodevictoria.wordpress.com/1726/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/puntodevictoria.wordpress.com/1726/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/puntodevictoria.wordpress.com/1726/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/puntodevictoria.wordpress.com/1726/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/puntodevictoria.wordpress.com/1726/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/puntodevictoria.wordpress.com/1726/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/puntodevictoria.wordpress.com/1726/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/puntodevictoria.wordpress.com/1726/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/puntodevictoria.wordpress.com/1726/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/puntodevictoria.wordpress.com/1726/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/puntodevictoria.wordpress.com/1726/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/puntodevictoria.wordpress.com/1726/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=puntodevictoria.wordpress.com&amp;blog=18485975&amp;post=1726&amp;subd=puntodevictoria&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://puntodevictoria.wordpress.com/2011/12/09/2o-concurso-interblogs/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
	
		<media:content url="http://1.gravatar.com/avatar/b08c13a54c18dee617196246e2d74d79?s=96&#38;d=identicon&#38;r=G" medium="image">
			<media:title type="html">fagunda</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/12/logo-interblogs.png" medium="image">
			<media:title type="html">Logo Interblogs</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/12/banner-devir.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">Banner Devir</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/12/edge_banner150.png" medium="image">
			<media:title type="html">edge_banner150</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/12/banner-planeton.gif" medium="image">
			<media:title type="html">Banner Planeton</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/12/banner-daruma_140.gif" medium="image">
			<media:title type="html">Daruma juegos</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/12/banner-juegame.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">Banner Juegame</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/12/banner-draco.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">Banner Draco</media:title>
		</media:content>
	</item>
		<item>
		<title>Llegó el invierno</title>
		<link>http://puntodevictoria.wordpress.com/2011/11/15/llego-el-invierno/</link>
		<comments>http://puntodevictoria.wordpress.com/2011/11/15/llego-el-invierno/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 15 Nov 2011 22:11:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>raik</dc:creator>
				<category><![CDATA[Artículos]]></category>

		<guid isPermaLink="false">https://puntodevictoria.wordpress.com/?p=1717</guid>
		<description><![CDATA[Desde hace unos meses por mi situación laboral se ha reducido casi cero las veces que puedo jugar a juegos de mesa. He tenido que mudarme a un pueblecito de montaña y aquí no hay jugones, sólo hay vacas  (de las que mugen, de las otras también hay pero no son parte de esta historia). [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=puntodevictoria.wordpress.com&amp;blog=18485975&amp;post=1717&amp;subd=puntodevictoria&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align:justify;">Desde hace unos meses por mi situación laboral se ha reducido casi cero las veces que puedo jugar a juegos de mesa. He tenido que mudarme a un pueblecito de montaña y aquí no hay jugones, sólo hay vacas  (de las que mugen, de las otras también hay pero no son parte de esta historia). El caso es que desde Mayo el invierno lúdico ha llegado para mí y he experimentado varias fases que me gustaría compartir con vosotros.</p>
<div id="attachment_1721" class="wp-caption aligncenter" style="width: 510px"><a href="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/11/nucleo_rva_-biosfera.jpg"><img class="size-full wp-image-1721" title="Nucleo_Rva_ Biosfera" src="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/11/nucleo_rva_-biosfera.jpg?w=630" alt=""   /></a><p class="wp-caption-text">Bonito eh? Pues no juego ni a las chapas</p></div>
<p style="text-align:justify;"><strong>1.-Preparando el invierno:</strong><br />
Siempre he sido muy de solitarios  (de comprármelos, no de jugarlos). Para mí que un juego tenga modo en solitario como Agrícola o Le Havre es un punto muy importante a su favor. Sin embargo desde que me enteré de que me iba a la montaña empecé a mirar y comprar juegos en solitario como un loco con la vana esperanza de que toda posibilidad de jugar a algo en meses pasaría por hacerlo solo. Además empecé a buscar cómo y a qué juegos jugar online y quedé con  gente en que casi jugaríamos una partida a la semana. Bien, el amigo cartesius os podrá decir cuantas partidas hemos echado en casi 6 meses (está entre 0 y -1).</p>
<div id="attachment_1719" class="wp-caption aligncenter" style="width: 390px"><a href="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/11/457327_1.jpg"><img class="size-full wp-image-1719" title="457327_1" src="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/11/457327_1.jpg?w=630" alt=""   /></a><p class="wp-caption-text">Mi pueblo</p></div>
<p style="text-align:justify;">Así pues los primeros meses de mi retiro amasé juegos en solitario y descargué módulos de Vassal sin parar. Con el tiempo creo que puedo decir que sufría una especie de miedo escénico donde la posibilidad de tener que abandonar la afición en la que tanto tiempo y dinero había invertido me hizo negar la realidad: A partir de ahora iba a jugar poco, muy poco.</p>
<p style="text-align:justify;"><strong>2.-Las primeras nieves:</strong></p>
<p style="text-align:justify;">Después de unos meses sin echar apenas alguna partida de fin de semana noté como mi relación con los juegos de mesa se iba enfriando. Poco a poco dejé de mirar las tiendas, de buscar las últimas novedades, de leer los reglamentos de los juegos que acababan de salir al mercado&#8230; Es curioso porque te das cuenta como en un breve intervalo de tiempo pasas de querer comprarte 10 juegos a no ver claro comprarte ninguno.</p>
<div id="attachment_1718" class="wp-caption aligncenter" style="width: 514px"><a href="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/11/393515.jpg"><img class="size-full wp-image-1718 " title="393515" src="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/11/393515.jpg?w=630" alt=""   /></a><p class="wp-caption-text">Imagen de archivo de la zona - Así me sentía yo</p></div>
<p style="text-align:justify;">Fue una época en la que el trabajo ocupaba todo mi tiempo y cuando no trabajaba sólo descansaba. Realmente coges perspectiva y empiezas a ver de nuevo las cosas más claras. Dejas de ser víctima del hype y a valorar los juegos en su justa medida.</p>
<p style="text-align:justify;"><strong>3.-El deshielo:</strong></p>
<p style="text-align:justify;">Al cabo de unos meses de ostracismo jueguil empecé a sobrellevar mejor el trabajo y a disponer de más tiempo. Además comencé a añorar de verdad el grupo de juegos que dejé en Madrid (Clandestino) y a los que veo del ciento al viento. Poco a poco he ido retomando la afición de nuevo pero con más calma.</p>
<p style="text-align:justify;">No es que pueda decir que vivo una primavera lúdica porque no juego mucho pero sí que ahora realmente disfruto de todas y cada una de las partidas que juego. Antes quedaba para jugar y me sentaba en la mesa a ver desfilar un juego tras otro y el objetivo era jugar a cuantos más mejor. Ahora veo un juego desplegado y trato de disfrutarlo todo lo que puedo.</p>
<div id="attachment_1720" class="wp-caption aligncenter" style="width: 335px"><a href="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/11/deshielo.jpg"><img class="size-full wp-image-1720" title="deshielo" src="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/11/deshielo.jpg?w=630" alt=""   /></a><p class="wp-caption-text">El deshielo</p></div>
<p style="text-align:justify;">El otro día tuve una sesión de reencuentro en clandestino que duró casi 12 horas. Jugué a 3 juegos. Decidí disfrutar las partidas y disfrutar la compañía. Es como cuando empecé en el mundillo, llego a las sesiones fascinado y salgo satisfecho, gane o pierda, juegue mucho o poco, me guste el juego o no.</p>
<p style="text-align:justify;">Supongo que si algún día vuelvo a Madrid volveré a retomar el ritmo anterior y que disfrutaré como un enano pero me ha resultado curioso ver la evolución y comprobar que se puede disfrutar lo mismo o más de la afición jugando 10 veces menos.</p>
<p style="text-align:justify;">
<br />Filed under: <a href='http://puntodevictoria.wordpress.com/category/articulos/'>Artículos</a>  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/puntodevictoria.wordpress.com/1717/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/puntodevictoria.wordpress.com/1717/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/puntodevictoria.wordpress.com/1717/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/puntodevictoria.wordpress.com/1717/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/puntodevictoria.wordpress.com/1717/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/puntodevictoria.wordpress.com/1717/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/puntodevictoria.wordpress.com/1717/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/puntodevictoria.wordpress.com/1717/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/puntodevictoria.wordpress.com/1717/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/puntodevictoria.wordpress.com/1717/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/puntodevictoria.wordpress.com/1717/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/puntodevictoria.wordpress.com/1717/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/puntodevictoria.wordpress.com/1717/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/puntodevictoria.wordpress.com/1717/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=puntodevictoria.wordpress.com&amp;blog=18485975&amp;post=1717&amp;subd=puntodevictoria&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://puntodevictoria.wordpress.com/2011/11/15/llego-el-invierno/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>11</slash:comments>
	
		<media:content url="http://1.gravatar.com/avatar/b08c13a54c18dee617196246e2d74d79?s=96&#38;d=identicon&#38;r=G" medium="image">
			<media:title type="html">fagunda</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/11/nucleo_rva_-biosfera.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">Nucleo_Rva_ Biosfera</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/11/457327_1.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">457327_1</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/11/393515.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">393515</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/11/deshielo.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">deshielo</media:title>
		</media:content>
	</item>
		<item>
		<title>Cuando lo importante es el objetivo, no ganar</title>
		<link>http://puntodevictoria.wordpress.com/2011/11/07/cuando-el-objetivo-es-lo-importante-no-ganar/</link>
		<comments>http://puntodevictoria.wordpress.com/2011/11/07/cuando-el-objetivo-es-lo-importante-no-ganar/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 07 Nov 2011 00:21:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>cartesius</dc:creator>
				<category><![CDATA[Artículos]]></category>
		<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Clandestino]]></category>
		<category><![CDATA[Madrid]]></category>
		<category><![CDATA[Nomada Player]]></category>
		<category><![CDATA[Reiner Knizia]]></category>
		<category><![CDATA[Ripham]]></category>
		<category><![CDATA[Supergarban]]></category>
		<category><![CDATA[torneo]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://puntodevictoria.wordpress.com/?p=1701</guid>
		<description><![CDATA[Hay una cita muy conocida en este mundo de los juegos de mesa, atribuída al celebérrimo Herr Doktor Reiner Knizia, y que reza de la siguiente suerte: Cuando se juega a un juego, el objetivo es ganar, pero lo importante es el objetivo, no la victoria. El pasado sábado 5 de noviembre tuvo lugar la [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=puntodevictoria.wordpress.com&amp;blog=18485975&amp;post=1701&amp;subd=puntodevictoria&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Hay una cita muy conocida en este mundo de los juegos de mesa, atribuída al celebérrimo <a title="Reiner Knizia" href="http://www.knizia.de/" target="_blank">Herr Doktor Reiner Knizia</a>, y que reza de la siguiente suerte:</p>
<blockquote><p>Cuando se juega a un juego, el objetivo es ganar, pero lo importante es el objetivo, no la victoria.</p></blockquote>
<p>El pasado sábado 5 de noviembre tuvo lugar la primera jornada de la competición <strong><a title="Nomada Player" href="http://www.nomadaplayer.com" target="_blank">Nomada Player</a></strong>, donde se pudo palpar la esencia de la frase del prolífico diseñador alemán, y cuya experiencia vivida se merece esta entrada.</p>
<div class="wp-caption aligncenter" style="width: 716px"><a href="http://www.nomadaplayer.com/" target="_blank"><img class="  " title="Torneo Nomada Player" src="http://www.nomadaplayer.com/images/titulo.jpg" alt="Torneo Nomada Player" width="706" height="130" /></a><p class="wp-caption-text">Logotipo del torneo Nomada Player</p></div>
<p><strong><a title="Nomada Player" href="http://www.nomadaplayer.com" target="_blank">Nomada Player</a></strong> es un campeonato organizado por <strong>Ripham</strong> y <strong>Supergarban</strong>,  jugones que destilan ilusión y buen rollo por los cuatros costados, y que han tenido el coraje de reunir a varios clubes de la <strong>Comunidad de Madrid</strong> para medir sus “fuerzas” en diversos juegos de todo tipo.</p>
<p>El torneo consiste en jugar semanalmente a un par de juegos, registrando las puntuaciones para las <strong>clasificaciones</strong> por <strong>jugador individual</strong> y por <strong>equipos</strong>. Durará hasta el próximo junio y cada jornada se celebra en la sede de un club. Uno de los aciertos de esta competición es que los inscritos de cada club no tienen por qué ser siempre los mismos, lo que otorga mucha <strong>flexibilidad</strong> a sus participantes. Además, los jugadores también puede competir de forma independiente.</p>
<p>Este sábado se disputó la primera jornada en la sede del equipo <a title="Cofradía del Dragon" href="http://www.cofradiadragon.com/" target="_blank">Cofradía del Dragon-Zacatrus</a>, jugando al <a title="Carcassonne" href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/822/carcassonne" target="_blank">Carcassonne</a> y al <a title="Príncipes de Florencia" href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/555/the-princes-of-florence" target="_blank">Príncipes de Florencia</a>, y la experiencia fue muy positiva.</p>
<div id="attachment_1705" class="wp-caption aligncenter" style="width: 310px"><a href="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/11/la-foto.jpg"><img class="size-medium wp-image-1705" title="Los participantes jugando al Príncipes de Florencia" src="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/11/la-foto.jpg?w=300&#038;h=224" alt="Los participantes jugando al Príncipes de Florencia" width="300" height="224" /></a><p class="wp-caption-text">Los participantes jugando al Príncipes de Florencia</p></div>
<p>Para empezar, Ripham y Supergarban demostraron tener un gran poder de convocatoria consiguiendo la participación de <strong>10 equipos</strong>. ¡Ahí es nada!. Estuvimos:</p>
<ul>
<li>Clandestino</li>
<li>BSK-GenXPuebla</li>
<li>Círculo de Isengard</li>
<li>Club Runa</li>
<li>Cofradía del Dragón-Zacatrus</li>
<li>DA2</li>
<li>Emen Corps</li>
<li>Gándamor</li>
<li>Mecatol Rex</li>
<li>Ojo del Terror</li>
</ul>
<p>El campeonato además cuenta con varios <strong>colaboradores</strong>: <a title="Zacatrus" href="http://zacatrus.es/" target="_blank">Zacatrus</a>, <a title="La Forja de Acero" href="http://laforjadeacero.com/" target="_blank">La Forja de Acero</a>, <a title="Generación X" href="http://www.generacionx.es" target="_blank">Generación X</a>, <a title="Gen X Games" href="http://www.genxgames.es/" target="_blank">Gen X Games</a> y <a title="Arte 9" href="http://arte9online.blogspot.com/" target="_blank">Arte 9</a>, e incluso algunos patrocinan a ciertos equipos. ¡Ríete tú la liga de fútbol! <img src='http://s1.wp.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>La <strong>organización</strong> de la jornada también fue muy satisfactoria. Ripham, con su portátil, tenía apuntados quiénes jugaban en cada mesa, calculaba los puntos, anunciaba quiénes se clasificaban, etc. Y por si fuera poco, repartió a cada jugador una <strong>tarjeta de identificación</strong>. ¡Sólo faltó el catering y las azafatas! <img src='http://s2.wp.com/wp-includes/images/smilies/icon_razz.gif' alt=':P' class='wp-smiley' /> </p>
<p>El <strong>ambiente</strong> también fue muy bueno. Acudimos casi una  treintena de jugones, todos con muchas ganas de pasarlo bien, y de poner cara a algunos nicks. Como se puede suponer, en todo torneo hay un componente competitivo insalvable, pero los participantes demostramos que por encima de un puñado de puntos, la frase de Herr Doktor está más presente en nuestras mentes que cualquiera de las más estudiadas estrategias.</p>
<p>La jornada acabó con una <strong>entrega de premios</strong> para los mejores clasificados de cada juego y del mejor equipo de la jornada, sazonada con deportivos aplausos y risas. Nuestro especial agradecimiento a <a title="Zacatrus" href="http://zacatrus.es/" target="_blank">Zacatrus</a> por hacer posible esos obsequios.</p>
<div id="attachment_1706" class="wp-caption aligncenter" style="width: 310px"><a href="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/11/img_1105.jpg"><img class="size-medium wp-image-1706" title="Steiner (Clandestino) recogiendo su premio de manos de los chicos de Zacatrus" src="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/11/img_1105.jpg?w=300&#038;h=224" alt="Steiner (Clandestino) recogiendo su premio de manos de los chicos de Zacatrus" width="300" height="224" /></a><p class="wp-caption-text">Steiner (Clandestino) recogiendo su premio de manos de los chicos de Zacatrus</p></div>
<p>Desde Punto de Victoria queremos <strong>felicitar a Ripham y a Supergarban</strong> por su iniciativa y sacrificio para llevar esto adelante, así como a los colaboradores. Y también&#8230; ¡qué demonios!&#8230;</p>
<p style="text-align:center;"><strong>¡¡Ánimo, Clandestinos!! </strong> <img src='http://s0.wp.com/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' /> </p>
<br />Filed under: <a href='http://puntodevictoria.wordpress.com/category/articulos/'>Artículos</a>, <a href='http://puntodevictoria.wordpress.com/category/noticias/'>Noticias</a> Tagged: <a href='http://puntodevictoria.wordpress.com/tag/clandestino/'>Clandestino</a>, <a href='http://puntodevictoria.wordpress.com/tag/madrid/'>Madrid</a>, <a href='http://puntodevictoria.wordpress.com/tag/nomada-player/'>Nomada Player</a>, <a href='http://puntodevictoria.wordpress.com/tag/reiner-knizia/'>Reiner Knizia</a>, <a href='http://puntodevictoria.wordpress.com/tag/ripham/'>Ripham</a>, <a href='http://puntodevictoria.wordpress.com/tag/supergarban/'>Supergarban</a>, <a href='http://puntodevictoria.wordpress.com/tag/torneo/'>torneo</a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/puntodevictoria.wordpress.com/1701/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/puntodevictoria.wordpress.com/1701/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/puntodevictoria.wordpress.com/1701/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/puntodevictoria.wordpress.com/1701/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/puntodevictoria.wordpress.com/1701/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/puntodevictoria.wordpress.com/1701/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/puntodevictoria.wordpress.com/1701/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/puntodevictoria.wordpress.com/1701/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/puntodevictoria.wordpress.com/1701/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/puntodevictoria.wordpress.com/1701/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/puntodevictoria.wordpress.com/1701/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/puntodevictoria.wordpress.com/1701/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/puntodevictoria.wordpress.com/1701/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/puntodevictoria.wordpress.com/1701/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=puntodevictoria.wordpress.com&amp;blog=18485975&amp;post=1701&amp;subd=puntodevictoria&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://puntodevictoria.wordpress.com/2011/11/07/cuando-el-objetivo-es-lo-importante-no-ganar/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>14</slash:comments>
	
		<media:content url="http://0.gravatar.com/avatar/0e4a462103616a6694ae1f27e464d65f?s=96&#38;d=identicon&#38;r=G" medium="image">
			<media:title type="html">cartesius78</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://www.nomadaplayer.com/images/titulo.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">Torneo Nomada Player</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/11/la-foto.jpg?w=300" medium="image">
			<media:title type="html">Los participantes jugando al Príncipes de Florencia</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/11/img_1105.jpg?w=300" medium="image">
			<media:title type="html">Steiner (Clandestino) recogiendo su premio de manos de los chicos de Zacatrus</media:title>
		</media:content>
	</item>
		<item>
		<title>Feudalia. La reseña</title>
		<link>http://puntodevictoria.wordpress.com/2011/11/04/feudalia-la-resena/</link>
		<comments>http://puntodevictoria.wordpress.com/2011/11/04/feudalia-la-resena/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 04 Nov 2011 11:05:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>cartesius</dc:creator>
				<category><![CDATA[Reseñas]]></category>
		<category><![CDATA[deck building]]></category>
		<category><![CDATA[Fernando Abad]]></category>
		<category><![CDATA[Feudalia]]></category>
		<category><![CDATA[prototipo]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://puntodevictoria.wordpress.com/?p=1647</guid>
		<description><![CDATA[NOTA PRELIMINAR No soy muy dado a hacer reseñas de juegos porque normalmente ya hay otras mucho mejores, pero en esta ocasión he querido hacer una reseña de Feudalia porque es un juego que todavía no ha sido editado y que merece al menos ser conocido. A los que no les apetezca tragarse el resumen de [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=puntodevictoria.wordpress.com&amp;blog=18485975&amp;post=1647&amp;subd=puntodevictoria&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<h3>NOTA PRELIMINAR</h3>
<p>No soy muy dado a hacer reseñas de juegos porque normalmente ya hay otras mucho mejores, pero en esta ocasión he querido hacer una reseña de <strong><a title="Feudalia" href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/104627/feudalia" target="_blank">Feudalia</a></strong> porque es un juego que todavía no ha sido editado y que merece al menos ser conocido.</p>
<p>A los que no les apetezca tragarse el resumen de las reglas, les invito a que lean directamente mis <a title="Conclusiones" href="#conclusiones">conclusiones</a> sobre el juego.</p>
<p>Nuestra primera noticia de su existencia fue a través de los compañeros de <a title="Vis Ludica" href="http://visludica.com/" target="_blank">Vis Ludica</a>, y en el pasado <a title="Festival Internacional de Juegos de Córdoba" href="http://www.festivaldejuegoscordoba.es/" target="_blank">Festival Internacional de Juegos de Córdoba</a> tuvimos la suerte de probar Feudalia de la mano de su diseñador, <strong><a title="Fernando Abad" href="http://www.boardgamegeek.com/boardgamedesigner/41594/fernando-abad" target="_blank">Fernando Abad</a></strong> (fenolin),  dejándonos muy buenas impresiones.</p>
<div class="wp-caption aligncenter" style="width: 309px"><img class=" " title="Feudalia" src="http://cf.geekdo-images.com/images/pic1077598_md.jpg" alt="Feudalia" width="299" height="400" /><p class="wp-caption-text">Portada del juego Feudalia. Foto: Fenolin (BGG)</p></div>
<h3>FICHA</h3>
<ul>
<li><strong>Diseño</strong>: Fernando Abad</li>
<li><strong>Ilustración</strong>: Fernando Abad y Ángel Abad</li>
<li><strong>Editorial</strong>: Sin publicar. Autoproducido.</li>
<li><strong>Año</strong>: 2011</li>
<li><strong>Nº Jugadores</strong>: 1-4</li>
<li><strong>Duración</strong>: 90 min</li>
<li><strong>Ficha en la BGG</strong>: <a title="Feudalia" href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/104627/feudalia" target="_blank">http://www.boardgamegeek.com/boardgame/104627/feudalia</a></li>
<li><strong>Web oficial</strong>: <a title="Web oficial de Feudalia" href="http://webs.ono.com/fenolin/Feudalia/" target="_blank">http://webs.ono.com/fenolin/Feudalia/</a></li>
</ul>
<h3>¿DE QUÉ VA?</h3>
<p>En Feudalia nos metemos en la piel de un <strong>señor feudal</strong> cuyos vasallos  trabajarán en los campos de nuestros feudos para conseguir materiales y generar riqueza. Estos recursos serán necesarios para mejorar los <strong>feudos</strong>, atraer a nuevos <strong>vasallos</strong>, especializarlos en otros más eficientes, contratar los servicios de <strong>maestros</strong>, e incluso reclutar ejércitos de guerreros y magos.</p>
<p>Los jugadores podremos además ayudar al Rey a construir <strong>la catedral</strong>, disputándonos así sus favores, y también podremos negociar y enfrentarnos a otros jugadores. Pero de lo que no nos libraremos es de la insaciable avaricia del <strong>recaudador de impuestos</strong>, que hará lo indecible para complicarnos la vida.</p>
<p>En términos de mecánicas, Feudalia es un juego que combina la <strong>construcción de mazo</strong> (<em>deck building</em>, como dicen los guiris) con la <strong>gestión de recursos</strong> (¡cubitos de maderaaa! <img src='http://s1.wp.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' />  )</p>
<h3>¿CÓMO SE EMPIEZA?</h3>
<p>En toda partida de Feudalia hay varios mazos de <strong>vasallos fijos</strong>. A estos se le suman otros vasallos que se seleccionan <strong>aleatoriamente</strong> y que varían de una partida a otra. Además hay un mazo de <strong>maestros</strong> de nivel 1. Al principio se roban 6 al azar y luego van rotando. Para cada tipo de vasallo hay varias cartas que poder adquirir, mientras que maestros sólo hay uno de cada tipo.</p>
<p>A continuación un ejemplo del vasallo Picapedrero y la explicación de la carta:</p>
<div id="attachment_1662" class="wp-caption aligncenter" style="width: 640px"><a href="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/11/picapedrero.png"><img class="size-full wp-image-1662" title="Picapedrero" src="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/11/picapedrero.png?w=630&#038;h=290" alt="Picapedrero" width="630" height="290" /></a><p class="wp-caption-text">Explicación del vasallo Picapedrero. Foto: web de Feudalia</p></div>
<p>Y aquí un ejemplo del maestro de nivel 1 Escultor:</p>
<div id="attachment_1672" class="wp-caption aligncenter" style="width: 640px"><a href="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/11/maestro.png"><img class="size-full wp-image-1672" title="Explicación del maestro Escultor. Foto: web de Feudalia " src="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/11/maestro.png?w=630&#038;h=293" alt="Explicación del maestro Escultor. Foto: web de Feudalia " width="630" height="293" /></a><p class="wp-caption-text">Explicación del maestro Escultor. Foto: web de Feudalia</p></div>
<p>Después, turno a turno, cada jugador <strong>elige un feudo</strong> entre dos robados al azar <strong>hasta tener tres</strong>. Hay <strong>cuatro tipos de feudos</strong> atendiendo a los recursos que producen: cereal, madera, barro o mineral. De este modo, al principio de la partida a cada jugador le faltará al menos un tipo de recurso, siendo esto algo muy interesante en el juego.</p>
<p>Ejemplo de un feudo ubicado en un bosque (produce madera) :</p>
<div id="attachment_1664" class="wp-caption aligncenter" style="width: 640px"><a href="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/11/feudo.png"><img class="size-full wp-image-1664" title="Explicación de la tarjeta de feudo. Foto: BGG" src="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/11/feudo.png?w=630&#038;h=234" alt="Explicación de la tarjeta de feudo. Foto: BGG" width="630" height="234" /></a><p class="wp-caption-text">Explicación de la tarjeta de feudo. Foto: Fenolin (BGG)</p></div>
<p>Todos los jugadores comienzan con su <strong>carta de registro</strong>, para poder anotar el <strong>dinero</strong> obtenido y donde guardar los <strong>puntos de victoria</strong>, y con un mismo <strong>mazo inicial de cartas</strong> compuesto por:</p>
<ul>
<li>7 Siervos</li>
<li>1 Mercader</li>
<li>1 Cura</li>
<li>El temido Recaudador</li>
</ul>
<div>
<div class="wp-caption aligncenter" style="width: 510px"><img class=" " title="Carta de registro del jugador rojo y mano inicial de cartas al comienzo de la partida" src="http://cf.geekdo-images.com/images/pic1136535_md.jpg" alt="Carta de registro del jugador rojo y mano inicial de cartas al comienzo de la partida" width="500" height="373" /><p class="wp-caption-text">Carta de registro del jugador rojo y mano inicial de cartas al comienzo de la partida</p></div>
</div>
<p>Por último, y para comenzar  la partida, se coloca la tarjeta de la primera fase de construcción de la <strong>catedral</strong> del rey que se corresponde a los <em>Cimientos</em>. Su uso se explica en el siguiente apartado.</p>
<div class="wp-caption aligncenter" style="width: 510px"><img title="Cartas de Cimientos y Nave Principal. Obviamente, se comienzan por los primeros" src="http://cf.geekdo-images.com/images/pic1136537_md.jpg" alt="Cartas de Cimientos y Nave Principal. Obviamente, se comienzan por los primeros" width="500" height="373" /><p class="wp-caption-text">Cartas de Cimientos y Nave Principal. Obviamente, se comienzan por los primeros</p></div>
<h3>¿CÓMO SE JUEGA?</h3>
<p>Cada turno comenzamos robando <strong>5 cartas</strong>. Si hemos robado la carta del <strong>Recaudador</strong> estamos <strong>obligados a jugarlo</strong>. Cuando esto sucede, este ávaro alopécico nos quita la <strong>mitad de los recursos</strong> que tengamos acumulados en cada uno de nuestros feudos. Si no se lleva ninguno, porque no hay suficientes, nos descartará cartas de la mano.</p>
<div id="attachment_1657" class="wp-caption aligncenter" style="width: 485px"><a href="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/11/recaudador_calvo.png"><img class="size-full wp-image-1657" title="Parecidos razonables: el Recaudador de Feudalia y el Calvo de Vis Ludica. ¿Quién es quién?" src="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/11/recaudador_calvo.png?w=630" alt="Parecidos razonables: el Recaudador de Feudalia y el Calvo de Vis Ludica. ¿Quién es quién?"   /></a><p class="wp-caption-text">Parecidos razonables: el Recaudador de Feudalia y el Calvo de Vis Ludica. ¿Quién es quién?</p></div>
<p>El resto de cartas son <strong>vasallos</strong> con las que podremos ejecutar las siguientes <strong>acciones</strong>:</p>
<ul>
<li><strong>Trabajar en los campos</strong> de los feudos para producir recursos, vender materiales, o transformarlos.</li>
<li><strong>Usar su influencia</strong> para robar más cartas, obtener dinero extra, y otras habilidades.</li>
<li><strong>Generar dinero</strong> en ese turno, imprescindible para realizar otras acciones.</li>
</ul>
<p>Con el dinero obtenido en el turno y con ciertos materiales (normalmente cereales) podremos <strong>atraer a nuevos vasallos y maestros</strong> entre los disponibles, o bien convertir a nuestros siervos en trabajadores más <strong>especializados</strong> tales como leñadores, obispos, guerreros, etc. convirtiendo así nuestro mazo inicial en un mazo de mayor tamaño y más  eficiente.</p>
<p>El <strong>dinero</strong> que nos haya sobrado en un turno puede ser <strong>ahorrado</strong> para el siguiente turno, pero en menor proporción, ya que al final de cada turno tendremos que celebrar un <strong>Banquete</strong> que disminuirán estos ahorros. Se trata de de una mecánica novedosa que permite ahorrar dinero de un turno a otro pero no de forma masiva. Así por ejemplo, si ahorramos 4 monedas, el siguiente turno empezaremos con 1 moneda ahorrada; si ahorramos 6, tendremos 2; con 8, serán 3, y así sucesivamente. Para facilitar el ahorro también podremos descartarnos de cartas de la mano que no generen dinero. Los ahorros de un turno a otro se marcan con un token en la <strong>carta de registro</strong> del jugador.</p>
<p>También podemos <strong>mejorar nuestros feudos</strong> gastando los correspondientes materiales y dinero, y  subirlos así de nivel. Otorgan más puntos de victoria y permiten contratar a maestros y colocar a más vasallos para trabajar. Además ofrecen una mejor resistencia a los <strong>saqueos</strong> de otros señores feudales</p>
<p>Los <strong>maestros</strong> son cartas que no se quedan en nuestro mazo (como el resto de vasallos)  sino que, una vez adquiridos, se emplazan en los feudos. Cada maestro es distinto y otorga unas ventajas adicionales . Las habilidades de cada uno determinan la base para definir nuestra estrategia en la partida.</p>
<p>En Feudalia también se permite la <strong>negociación</strong> con otros jugadores y una <strong>variante militar</strong>que permite <strong>atacar</strong> a otros feudos para saquear sus recursos o exigir tributos en forma de dinero a su dueño. Para ello necesitaremos entrenar a guerreros y caballeros.</p>
<p>Los jugadores también pueden ayudar a <strong>construir la catedral del rey</strong> para ganar puntos de victoria. La catedral se construye en <strong>tres fases</strong>. La primera fase son los <strong>Cimientos</strong>. Una vez acabados estos, los jugadores podrán entonces construir la <strong>Nave Principal</strong>. Y una vez terminada ésta, los jugadores podrán contribuir de 3 formas distintas:</p>
<ol>
<li>Las Vidrieras</li>
<li>La Platería</li>
<li>El Deán y los canónigos</li>
</ol>
<div>
<div class="wp-caption aligncenter" style="width: 510px"><img title="Acabada la Nave Principal, los señores feudales podrán colaborar de 3 formas: vidrieras, platería y religiosos" src="http://cf.geekdo-images.com/images/pic1136539_md.jpg" alt="Acabada la Nave Principal, los señores feudales podrán colaborar de 3 formas: vidrieras, platería y religiosos" width="500" height="373" /><p class="wp-caption-text">Acabada la Nave Principal, los señores feudales podrán colaborar de 3 formas: Religiosos, Vidrieras y Platería</p></div>
</div>
<div>A diferencia de las otras fases de la catedral, para esta última  es necesario la ayuda del correspondiente <strong>maestro de nivel 2</strong>, que sólo puede ser alojado en  feudos de nivel 2. Por tant, si queremos p.ej. ordenar al deán y/o canónigos de la catedral, necesitaremos antes tener albergardo al Cardenal en alguno de nuestros feudos.</div>
<p>Un aspecto interesante de la construcción de la catedral es que sus puntos de victoria son comunes a todos los jugadores por lo que se establece una especie de <strong>carrera</strong> para conseguir el máximo de ellos posibles y evitar que el resto los consiga.</p>
<p>Todas las <strong>acciones</strong> pueden ser realizadas <strong>en cualquier orden</strong>, lo que hace a Feudalia un juego bastante <strong>flexible</strong> y con muchas posibilidades. La única limitación es ejecutar una única acción especial aunque algunos vasallos permiten realizar otra adicional, encadenando así unas con otras. Por lo general, no se acumulan cartas de un turno a otro.</p>
<h3>¿CUÁNDO ACABA?</h3>
<p><a name="conclusiones"></a><br />
La partida de Feudalia acaba cuando algún jugador alcanza un <strong>determinado número de puntos de victoria</strong> (no confundir con este blog <img src='http://s2.wp.com/wp-includes/images/smilies/icon_razz.gif' alt=':P' class='wp-smiley' />  ), que depende del tipo de partida, rápida, normal o larga. En una partida normal son <strong>10 PV</strong>. Si el resto de jugadores que quedan por jugar no consiguen empatarle, la partida ya tendrá un ganador. De lo contrario, se producen turnos de muerte súbita.</p>
<h3>¿QUÉ ME PARECE?</h3>
<p>Feudalia es un juego que bebe de las mecánicas de construcción de mazos pero que gracias a su combinación con la gestión de recursos se convierte en un juego con un <strong>sabor muy refrescante</strong>. Muchos fans de los deck-buildings se sorprenderán con las sensaciones que transmite este juego.</p>
<p>Cada turno el jugador tiene <strong>varias opciones donde elegir</strong> y no simplemente adecuarse a lo que le ha salido en la mano. Además las acciones se pueden ejecutar en cualquier orden por lo que el juego gana en <strong>flexibilidad</strong>. En este sentido, Feudalia es un juego <strong>más estratégico que táctico</strong>, salvando así esa incómoda sensación de “piloto automático” que a veces se experimenta en otros deck-buildings. Esto hace que la <strong>dureza</strong> del juego sea <strong>media-alta</strong>, es decir, está más orientado a jugones habituales que a un público casual.</p>
<p>Sobre sus <strong>componentes</strong>, a pesar de tratarse de una edición autoproducida, esto es precisamente una de las cosas que más llaman la atención del juego: sus calidades son muy buenas, ¡mejores incluso que algunas publicaciones en el mercado! Tan sólo el (reducido) tamaño de las cartas nos recuerda que estamos delante de un prototipo, si bien son funcionales.</p>
<div class="wp-caption aligncenter" style="width: 510px"><img title="Detalle de la caja y su interior. ¿Alguien diría que esto es un prototipo autoproducido o un juego publicado?. Foto: Fenolin" src="http://cf.geekdo-images.com/images/pic1100666_md.jpg" alt="Detalle de la caja y su interior. ¿Alguien diría que esto es un prototipo autoproducido o un juego publicado?. Foto: Fenolin" width="500" height="375" /><p class="wp-caption-text">Detalle de la caja y su interior. ¿Esto es un prototipo autoproducido o un juego publicado?. Foto: Fenolin (BGG)</p></div>
<p>Es además bastante <strong>temático</strong>. La construcción de la catedral, el recaudador, los acciones de los vasallos, está todo muy bien integrado con el tema del juego. Sorprende la buena adaptación de los personajes con sus funciones. Sus <strong>ilustraciones</strong>, si bien esto siempre es algo muy subjetivo, están cuidadas y son muy simpáticas, llegando así a un público no tan jugón. En las primeras partidas está garantizado que disfrutaremos un buen tiempo contemplándolas.</p>
<p>Feudalia cuenta también con la ventaja de poder jugarse en <strong>solitario</strong>, lo cual es ideal para el <strong>aprendizaje</strong> de las mecánicas del juego. Su <strong>reglamento</strong> tiene algunas secciones avanzadas (como la magia) no muy bien detalladas, pero en general está muy bien estructurado y cuidado. Además, tiene el acierto de incluir un <strong>aprendizaje gradual</strong>, con varios ejemplos y la preparación de la primera partida.  El juego tiene también cierta <strong>progresión</strong>, ofreciendo varias cartas con funciones más complejas cuya incorporación puede ir en aumento a medida que se juegan más partidas.</p>
<p>La elección semi-aleatoria de los feudos y la gran variedad de vasallos y maestros garantizan cierta <strong>rejugabilidad</strong>. La compensación y balanza de algunas cartas puede suscitar dudas, pero es un juego <strong>muy testeado</strong> por su creador, y serán necesarias varias partidas para poder afianzar una opinión fundamentada sobre si una carta está rota o no.</p>
<p>Como principal pega, si no se juega con negociaciones, ni modo militar, ni magia, adolece del famoso efecto <strong>“solitario multijugador”</strong> que suelen padecer este tipo de juegos. No es raro oir la clásica pregunta “¿me toca ya?”. Por otra parte, no es recomendable jugarlo con cuatro jugadores hasta que estos no tengan bastante dominada la mecánica del juego, aunque se tarda poco para ello.</p>
<p><strong>Concluyendo</strong>, Feudalia ha conseguido despertar en mí esas sensaciones que sólo consiguen los juegos que me gustan mucho: un <strong>gran sabor de boca</strong> y unas  tremendas <strong>ganas de volver a jugarlo</strong>.</p>
<p>Mis más sinceras felicidades a Fernando por su gran trabajo y desearle mucha suerte para que muy pronto veamos Feudalia en nuestras estanterías.</p>
<div class="wp-caption aligncenter" style="width: 510px"><img title="Jugando a Feudalia en el Festival de Córdoba 2011. ¡Gracias por tu paciencia, Fernando!" src="http://cf.geekdo-images.com/images/pic1136547_md.jpg" alt="Jugando a Feudalia en el Festival de Córdoba 2011. ¡Gracias por tu paciencia, Fernando!" width="500" height="373" /><p class="wp-caption-text">De izquierda a derecha: Raulo, Fenolin y Cartesius jugando a Feudalia en el Festival de Córdoba 2011. ¡Gracias por tu paciencia, Fernando!</p></div>
<br />Filed under: <a href='http://puntodevictoria.wordpress.com/category/resenas/'>Reseñas</a> Tagged: <a href='http://puntodevictoria.wordpress.com/tag/deck-building/'>deck building</a>, <a href='http://puntodevictoria.wordpress.com/tag/fernando-abad/'>Fernando Abad</a>, <a href='http://puntodevictoria.wordpress.com/tag/feudalia/'>Feudalia</a>, <a href='http://puntodevictoria.wordpress.com/tag/prototipo/'>prototipo</a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/puntodevictoria.wordpress.com/1647/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/puntodevictoria.wordpress.com/1647/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/puntodevictoria.wordpress.com/1647/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/puntodevictoria.wordpress.com/1647/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/puntodevictoria.wordpress.com/1647/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/puntodevictoria.wordpress.com/1647/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/puntodevictoria.wordpress.com/1647/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/puntodevictoria.wordpress.com/1647/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/puntodevictoria.wordpress.com/1647/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/puntodevictoria.wordpress.com/1647/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/puntodevictoria.wordpress.com/1647/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/puntodevictoria.wordpress.com/1647/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/puntodevictoria.wordpress.com/1647/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/puntodevictoria.wordpress.com/1647/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=puntodevictoria.wordpress.com&amp;blog=18485975&amp;post=1647&amp;subd=puntodevictoria&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://puntodevictoria.wordpress.com/2011/11/04/feudalia-la-resena/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>13</slash:comments>
	
		<media:content url="http://0.gravatar.com/avatar/0e4a462103616a6694ae1f27e464d65f?s=96&#38;d=identicon&#38;r=G" medium="image">
			<media:title type="html">cartesius78</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://cf.geekdo-images.com/images/pic1077598_md.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">Feudalia</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/11/picapedrero.png" medium="image">
			<media:title type="html">Picapedrero</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/11/maestro.png" medium="image">
			<media:title type="html">Explicación del maestro Escultor. Foto: web de Feudalia </media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/11/feudo.png" medium="image">
			<media:title type="html">Explicación de la tarjeta de feudo. Foto: BGG</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://cf.geekdo-images.com/images/pic1136535_md.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">Carta de registro del jugador rojo y mano inicial de cartas al comienzo de la partida</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://cf.geekdo-images.com/images/pic1136537_md.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">Cartas de Cimientos y Nave Principal. Obviamente, se comienzan por los primeros</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/11/recaudador_calvo.png" medium="image">
			<media:title type="html">Parecidos razonables: el Recaudador de Feudalia y el Calvo de Vis Ludica. ¿Quién es quién?</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://cf.geekdo-images.com/images/pic1136539_md.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">Acabada la Nave Principal, los señores feudales podrán colaborar de 3 formas: vidrieras, platería y religiosos</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://cf.geekdo-images.com/images/pic1100666_md.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">Detalle de la caja y su interior. ¿Alguien diría que esto es un prototipo autoproducido o un juego publicado?. Foto: Fenolin</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://cf.geekdo-images.com/images/pic1136547_md.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">Jugando a Feudalia en el Festival de Córdoba 2011. ¡Gracias por tu paciencia, Fernando!</media:title>
		</media:content>
	</item>
		<item>
		<title>Somos 7 (o por qué me cago en el Coloso de Rodas)</title>
		<link>http://puntodevictoria.wordpress.com/2011/10/29/somos-7-o-por-que-me-cago-en-el-coloso-de-rodas/</link>
		<comments>http://puntodevictoria.wordpress.com/2011/10/29/somos-7-o-por-que-me-cago-en-el-coloso-de-rodas/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 29 Oct 2011 10:20:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>raik</dc:creator>
				<category><![CDATA[Artículos]]></category>
		<category><![CDATA[7 wonders]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://puntodevictoria.wordpress.com/?p=1626</guid>
		<description><![CDATA[El otro día volví a jugar mi enésima partida al 7 Wonders y aunque no es que lo haya jugado demasiadas veces sí que es el juego que más he repetido en mucho mucho tiempo. En serio compañeros, dejad este juego en casa, dejad de traerlo a las quedadas por favor os lo pido. Parto [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=puntodevictoria.wordpress.com&amp;blog=18485975&amp;post=1626&amp;subd=puntodevictoria&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="wp-caption aligncenter" style="width: 330px"><img class="  " title="7 Wonders" src="http://cf.geekdo-images.com/images/pic860217_md.jpg" alt="" width="320" height="318" /><p class="wp-caption-text">7 Wonders - BGG</p></div>
<p style="text-align:justify;">El otro día volví a jugar mi enésima partida al 7 Wonders y aunque no es que lo haya jugado demasiadas veces sí que es el juego que más he repetido en mucho mucho tiempo. En serio compañeros, dejad este juego en casa, dejad de traerlo a las quedadas por favor os lo pido. Parto de la idea de que el juego no es malo per se pero tampoco es que sea la repanocha. Hemos jugado a muchos juegos INFINITAMENTE mejores y que no han vuelto a ver mesa y sin embargo este sale una y otra vez. Es el Beetlejuice de los juegos de mesa, lo nombran 3 veces y aparace y entonces nos hace bailar a todos a su son hasta que acaba, lo mismo que a estos siete:</p>
<p style="text-align:justify;"><span style="text-align:center; display: block;"><a href="http://puntodevictoria.wordpress.com/2011/10/29/somos-7-o-por-que-me-cago-en-el-coloso-de-rodas/"><img src="http://img.youtube.com/vi/lciensCCWG4/2.jpg" alt="" /></a></span></p>
<p>7 tíos jugando al 7 Wonders. El final es calcado.</p>
<p>Como dije a mis compañeros de Clandestinos lo que más me jode es es la frase mágica, una suerte de conjuro de invocación:</p>
<blockquote><p>&#8220;Somos 7, ¿a qué jugamos?&#8221;</p></blockquote>
<blockquote><p>&#8220;Pues yo he traído un 7 Wonders&#8230;&#8221;</p></blockquote>
<p style="text-align:justify;">Venga hoooooooombre, ¿otra vez?. En serio, este juego me parece una de las maniobras de marketing más acojonantes en el mundo de los juegos de mesa. Según muchos es un juego rápido, para jugones y no jugones, que pueden jugar muchos a la vez, con chicha, variado&#8230;vamos, es como el Iphone de los juegos de mesa, la releche. Da la sensación de que si por lo que sea nos juntamos 7 SÓLO se puede jugar a este juego, aquella maravillosa combinación del 4+3 se ha perdido para siempre, es como si Antoine Bauza hubiera hecho Voodoo o algo. A partir de ahora el 7 va a ser para mi como el 13, que se omite en algunos aviones o como los 12+1 de Ángel Nieto. &#8220;¿Cuántos somos?&#8221; &#8220;¡6+1, gilipollas!&#8221;</p>
<p style="text-align:justify;">En serio, os vais a joder. Estoy diseñando un juego que se llamará G-8 y cada vez que os reunáis 8 tendréis que jugar a mi juego:</p>
<div id="attachment_1644" class="wp-caption aligncenter" style="width: 640px"><a href="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/10/imagen.jpg"><img class="size-full wp-image-1644" title="Imagen" src="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/10/imagen.jpg?w=630&#038;h=189" alt="" width="630" height="189" /></a><p class="wp-caption-text">G-8 - Imagen promocional del juego</p></div>
<p style="text-align:justify;">El caso es que cuanto más lo juego menos gracia le veo, no me atrae nada su mecánica y me parece que juegas a remolque de ella. Además como lo juego con desdén desequilibro la partida porque dejo pasar cartas que un Wonderdista que se precie no daría al de al lado en la vida pero ¿yo qué sé? a mi me llegan 5 cartas, de las cuales puedo bajar 3 y de esas 3 sólo me interesa una, me la quedo y paso las otras 4, JUEGAZO.</p>
<p style="text-align:justify;">Lo mismo es un post incendiario pero se que hay muchos que están conmigo y que odian el 7, que rezan porque al final fulanito no venga para ser 6 o a que aparezca en el último momento una rubia despampanante para ser 8, o lo que surja. Manifestaos! Acabemos con la tiranía del 7!</p>
<br />Filed under: <a href='http://puntodevictoria.wordpress.com/category/articulos/'>Artículos</a> Tagged: <a href='http://puntodevictoria.wordpress.com/tag/7-wonders/'>7 wonders</a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/puntodevictoria.wordpress.com/1626/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/puntodevictoria.wordpress.com/1626/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/puntodevictoria.wordpress.com/1626/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/puntodevictoria.wordpress.com/1626/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/puntodevictoria.wordpress.com/1626/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/puntodevictoria.wordpress.com/1626/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/puntodevictoria.wordpress.com/1626/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/puntodevictoria.wordpress.com/1626/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/puntodevictoria.wordpress.com/1626/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/puntodevictoria.wordpress.com/1626/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/puntodevictoria.wordpress.com/1626/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/puntodevictoria.wordpress.com/1626/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/puntodevictoria.wordpress.com/1626/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/puntodevictoria.wordpress.com/1626/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=puntodevictoria.wordpress.com&amp;blog=18485975&amp;post=1626&amp;subd=puntodevictoria&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://puntodevictoria.wordpress.com/2011/10/29/somos-7-o-por-que-me-cago-en-el-coloso-de-rodas/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>32</slash:comments>
	
		<media:content url="http://1.gravatar.com/avatar/b08c13a54c18dee617196246e2d74d79?s=96&#38;d=identicon&#38;r=G" medium="image">
			<media:title type="html">fagunda</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://cf.geekdo-images.com/images/pic860217_md.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">7 Wonders</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/10/imagen.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">Imagen</media:title>
		</media:content>
	</item>
		<item>
		<title>Circuito Lúdico #11 &#8211; Pol Cors (HomoLudicus)</title>
		<link>http://puntodevictoria.wordpress.com/2011/10/28/circuito-ludico-11-pol-cors-homoludicus/</link>
		<comments>http://puntodevictoria.wordpress.com/2011/10/28/circuito-ludico-11-pol-cors-homoludicus/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 27 Oct 2011 22:04:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>cartesius</dc:creator>
				<category><![CDATA[Circuito Lúdico]]></category>
		<category><![CDATA[Agricola]]></category>
		<category><![CDATA[Café Race]]></category>
		<category><![CDATA[Crusoe]]></category>
		<category><![CDATA[editorial]]></category>
		<category><![CDATA[HomoLudicus]]></category>
		<category><![CDATA[Kalua]]></category>
		<category><![CDATA[MIL]]></category>
		<category><![CDATA[Pol Cors]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://puntodevictoria.wordpress.com/?p=1581</guid>
		<description><![CDATA[En las últimas entrevistas del Circuito Lúdico hemos conocido un poco mejor a algunos diseñadores, ilustradores, blogueros y asociaciones del panorama de los juegos de mesa. Seguimos en este nuevo número del Circuito Lúdico con una entrevista a una editorial española conocida por todo jugón que se precie: HomoLudicus. Y para contestar a nuestras preguntas [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=puntodevictoria.wordpress.com&amp;blog=18485975&amp;post=1581&amp;subd=puntodevictoria&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>En las últimas entrevistas del <a title="Circuito Lúdico" href="http://puntodevictoria.wordpress.com/category/circuito-ludico/">Circuito Lúdico</a> hemos conocido un poco mejor a algunos diseñadores, ilustradores, blogueros y asociaciones del panorama de los juegos de mesa. Seguimos en este nuevo número del Circuito Lúdico con una entrevista a una <strong>editorial española</strong> conocida por todo jugón que se precie: <strong><a title="HomoLudicus" href="http://www.homoludicus.org/" target="_blank">HomoLudicus</a></strong>.</p>
<p>Y para contestar a nuestras preguntas nos acompaña su capitán <strong>Pol Cors</strong>, un barcelonés de <a title="Parets del Vallès" href="http://es.wikipedia.org/wiki/Parets" target="_blank">Parets del Vallès</a> que arrancó con mucha ilusión un proyecto que ha cumplido ya cuatro años.</p>
<div id="attachment_1592" class="wp-caption aligncenter" style="width: 514px"><a href="http://homoludicus.org/" target="_blank"><img class="size-full wp-image-1592  " title="Logo de la editorial HomoLudicus" src="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/10/homoludicus-logo1.jpg?w=630" alt="Logo de la editorial HomoLudicus"   /></a><p class="wp-caption-text">Logo de la editorial HomoLudicus</p></div>
<p>[Punto de Victoria]: ¡Hola Pol! ¡Sé bienvenido al Circuito Lúdico de Punto de Victoria y muchas gracias por atender a nuestras preguntas!.</p>
<p>[PV]: HomoLudicus nace en 2007 apostando por una creación nacional: <a title="Café Race" href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/20781/cafe-race" target="_blank">Café Race</a>, diseñado por <a title="Fran F. Garea" href="http://www.boardgamegeek.com/boardgamedesigner/6232/fran-f-g" target="_blank">Fran F. Garea</a> e ilustrado por <a title="Bascu" href="http://www.bascu.com" target="_blank">Bascu</a>. ¿Cómo surge esa apuesta?</p>
<div class="wp-caption alignright" style="width: 253px"><a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/20781/cafe-race" target="_blank"><img class=" " title="Con todo comenzó con Café Race, un juego de Fran G. Garea, ilustrado por Bascu" src="http://cf.geekdo-images.com/images/pic164831_md.jpg" alt="Con todo comenzó con Café Race, un juego de Fran G. Garea, ilustrado por Bascu" width="243" height="360" /></a><p class="wp-caption-text">Con todo comenzó con Café Race, un juego de Fran G. Garea, ilustrado por Bascu</p></div>
<p><strong>[PC]:  Un amigo que tiene una empresa de vending comentó: <em>“Si tienes algún juego sobre café nos podría interesar”</em>. Ya conocíamos a Fran y su Café Race, así que nos pusimos manos a la obra. Hemos de reconocer que con cada juego que publicamos aprendemos algo más. Con este descubrimos que 3000 son muuuuchos juegos. <img src='http://s0.wp.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </strong></p>
<p><strong> </strong>[PV]: Además de editorial, HomoLudicus también distribuye juegos de mesa, y cuenta también con una tienda física en Granollers. ¿Cuántas personas trabajan actualmente en HomoLudicus y qué distribución del negocio recae en cada ámbito?</p>
<p><strong>[PC]:  Ahora mismo en la tienda de Granollers de HomoLudicus trabaja una persona por las tardes (abrimos de 17-20h) y el resto lo llevo directamente yo. </strong></p>
<p>[PV]: ¿Cuáles son los valores diferenciales de HomoLudicus frente a otras empresas del sector?</p>
<p><strong>[PC]:  Intentamos abarcar un poco todos los públicos, desde familias a jugadores habituales. Aunque el requisito básico para publicar un juego es que nos guste <img src='http://s0.wp.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </strong></p>
<p>[PV]: En el catálogo de HomoLudicus se encuentran verdades joyas de toda ludoteca: <a title="Agricola" href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/31260/agricola" target="_blank">Agricola</a>, <a title="Le Havre" href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/35677/le-havre" target="_blank">Le Havre</a>, <a title="Fauna" href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/35497/fauna" target="_blank">Fauna</a>&#8230; ¿Cuánto hay de olfato y cuánto de suerte al seleccionar juegos que acaban triunfando en el mercado?</p>
<p><strong>[PC]:  Te diría que hemos tenido suerte, pero llega un momento que nos planteamos que igual si que tenemos un poco de idea. Esperamos seguir acertando los juegos. Este año se presenta muy movido por nuestra parte&#8230;</strong></p>
<p>[PV]: Vuestra oferta de juegos está destinada a diversos públicos, algunos muy familiares y otros más orientados a los más jugones. ¿Qué criterios aplicáis para la selección de juegos?</p>
<p><strong>[PC]:   Aquí solo hay uno, que nos gusten. Entendemos que no todos los juegos gustan a todos los públicos, pero de momento (y esperamos que siga así) todos los juegos publicados me gustan personalmente.</strong></p>
<p>[PV]: <a title="4 Monos" href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/80908/4-monkeys" target="_blank">4 Monos</a> fue un éxito en la pasada edición de <a title="Spiel" href="http://www.internationalespieltage.de/" target="_blank">Essen</a> 2010, y está publicado en seis idiomas (español, catalán, inglés, alemán, italiano y portugués). ¿Cuáles son planes de expansión de HomoLudicus a nivel internacional?</p>
<p><strong>[PC]:  Lo de un éxito sería matizable ;p Descubrimos que los gustos varían mucho de país a país. Así que un juego como 4 Monos, con su parte de Bluff no les gusta a muchos alemanes. (No creo que lo de hacer “trampas” entre dentro de lo que buscan en un juego). En cambio en España es uno de los factores que más gusta.</strong></p>
<div class="wp-caption alignleft" style="width: 239px"><a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/105187/mil-1049" target="_blank"><img class="  " title="MIL es sin duda uno de los juegos de HomoLudicus que más expectación ha generado en Essen 2011" src="http://cf.geekdo-images.com/images/pic1103828_md.jpg" alt="MIL es sin duda uno de los juegos de HomoLudicus que más expectación ha generado en Essen 2011" width="229" height="320" /></a><p class="wp-caption-text">MIL es sin duda uno de los juegos de HomoLudicus que más expectación ha generado en Essen 2011</p></div>
<p><strong>Este año esperamos sacar al mercado internacional <a title="MIL (1049)" href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/105187/mil-1049" target="_blank">MIL  (1049)</a>. Éste creo que será uno de nuestros pelotazos <img src='http://s0.wp.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' />  Juego de dificultad Le Havre, donde tomas parte como una familia feudal, conquistas tierras, consigues vasallos, tienes descendientes y los casas&#8230; en resumen, un juego completo con un funcionamiento muy bueno.</strong></p>
<p><strong>Para el 2012 tenemos en mente:</strong></p>
<p><strong><a title="Kalua" href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/69356/kalua" target="_blank">Kalua</a>: un rápido juego de puteo, donde encarnas un díos al estilo <a title="Populous" href="http://en.wikipedia.org/wiki/Populous" target="_blank">Populous</a> y formato los Inmortales “Solo puede quedar uno”.</strong></p>
<p><strong><a title="Crusoe" href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/71906/crusoe" target="_blank">Crusoe</a> (anteriormente <em>Naufragos</em>): éste es un juego tan diferente a lo que me he encontrado hasta ahora que no tengo claro la respuesta del mercado. Mi definición es “un juego de rol mezclado con un juego de mesa”. Funciona de forma a los libros de “Sigue tu propia aventura” mezclado con un eurogame.  Vaya, que de momento todos los que lo han jugado tienes muy buenos recuerdos.</strong></p>
<p>[PV]: ¿Cuánto dura aproximadamente el proceso de edición de un juego? ¿Podrías resumir cómo es este proceso?</p>
<p><strong>[PC]:  Aunque suene a tópico, cuando esté estará. Te pones una fecha para lanzarlo al mercado, pero a veces hay cambios de última hora o se descubre una regla que no funciona siempre y debes adaptarlo. En general, mucho testeo, muchas partidas por gente que no conozca el juego, muchas partidas por gente que lo conozca y paciencia&#8230; mucha paciencia&#8230; </strong></p>
<p>[PV]: ¿Qué media de juegos edita HomoLudicus al año y cuántos produce?</p>
<p><strong>[PC]:  El año pasado creo que sacamos unos 12 juegos. Este año llevamos 6 y esperamos acabar el año con 10 títulos nuevos. De éstos 3 serían producto propio.</strong></p>
<p>[PV]: Pol, ¿qué consejos darías a futuros emprendedores que desean poner en marcha su idea?</p>
<p><strong>[PC]:  Que a veces las locuras no tienen porque serlo. Aunque tienes que estar preparado para reconocerlo en caso que no funcione <img src='http://s0.wp.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' />  y cambiar a tiempo. </strong></p>
<p>[PV]: ¿Qué debe hacer la gente para poder editar un juego con HomoLudicus?</p>
<p><strong>[PC]:  Cuando empezamos nos moviamos mucho para encontrar juegos originales. Ahora mismo recibo unas 10 propuestas de juegos al mes. Así que mi consejo es: “Preséntate a un concurso de juegos y de allí miraremos”.</strong></p>
<div>[PV]: ¿Cuál ha sido el momento más satisfactorio y cuál el más duro por los que habéis pasado? ¿Cómo veis sendas experiencias con la perspectiva del paso del tiempo?</div>
<div class="wp-caption alignright" style="width: 256px"><a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/31260/agricola" target="_blank"><img class="  " title="La edición del Agricola fue financiada por inversores privados" src="http://homoludicus.org/sites/default/files/Portadav2-1024.jpg" alt="La edición del Agricola fue financiada por inversores privados" width="246" height="350" /></a><p class="wp-caption-text">La edición del Agricola fue financiada por inversores privados</p></div>
<p><strong>[PC]:  El más satisfactorio cuando devolvimos la ayuda a los “inversores” que colaboraron a pagar el Agricola. De duro no te sabría comentar ninguno. Aunque hace poco uno de los juegos que parecía que íbamos a publicar resultó que ya estaba vendido a terceros mientras nos daban esperanzas. </strong></p>
<p>[PV]: Si pudierais volver al pasado, ¿qué error no cometeríais?</p>
<p><strong>[PC]:  De momento hemos aprendido de todos ellos, así que debes cometer errores para poder apreder. Es cuestión que no sean tan graves como para no salir de ellos.</strong></p>
<p>[PV]: En los últimos años se ha debatido mucho sobre la necesidad de innovar en los sectores del cine y la música. ¿Créeis que puede pasar algo parecido al negocio de los juegos de mesa en relación a los formatos electrónicos?</p>
<p><strong>[PC]:  Creo que son dos formatos bastante diferentes, aunque en el futuro se vayan uniendo más. No veo a una familia o un grupo de amigos jugando con una cónsola de forma habitual. La interacción con componentes físicos es algo que, sobretodo los niños, necesitan para crecer.</strong></p>
<p>[PV]: ¿Crees que la actual crisis económica está afectando negativamente al negocio de los juegos de mesa, o por contra le está beneficiando por ser una alternativa de ocio más asequible?</p>
<p><strong>[PC]:  En nuestro caso, ni lo uno ni lo otro. Gracias a la crisis más gente entra el mundo, así que hay algo más de ventas. Por otro lado, las grandes superficies son más reacias a incorporar nuevo producto.</strong></p>
<p>[PV]: ¿Creeis que la venta de juegos de mesa en grandes superficies beneficia al hobby?</p>
<p><strong>[PC]:  Si se venden más juegos siempre es bueno para el hobby. Sea del tipo que sea.</strong></p>
<p>[PV]: ¿Cuál es el mejor recuerdo que guardas de algún <a title="Jornadas Homínidos" href="http://hominidos.org/" target="_blank">Homínidos</a>?</p>
<p><strong>[PC]:  Ambos han sido fantásticos. Pero la cara de felicidad de mucha gente al ver la pila de chucherías es algo que siempre tiene su gracia. (Y la cara de muchos cuando recibieron el cuestionario de Homínidos 2010, recuerdo un “Te quiero mucho pero te voy a matar&#8230;)</strong></p>
<div id="attachment_1591" class="wp-caption aligncenter" style="width: 514px"><a href="http://hominidos.org/" target="_blank"><img class="size-full wp-image-1591 " title="Pol explicando Crusoe (entonces Naufragos) en los Hominidos 2010" src="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/10/pol-explicando-naufragos.jpg?w=630" alt="Pol explicando Crusoe (entonces Naufragos) en los Hominidos 2010"   /></a><p class="wp-caption-text">Pol explicando Crusoe (entonces Naufragos) en los Hominidos 2010. Foto del blog Eight is Beauty</p></div>
<p>[PV]: ¿Soléis jugar juntos los empleados de HomoLudicus? ¿Cuál es vuestro juego preferido?</p>
<p><strong>[PC]:  Solemos tener noches lúdicas cada 15 días. Juegamos a prácticamente todo, desde prototipos a cualquier novedad. Y últimamente (desde el torneo de España), ha resurgido un grupo de irreductibles del Agricola que nos reunimos entre semana.</strong></p>
<p>[PV]: Pol, es el turno ahora de nuestro apartado de preguntas rápidas donde sólo podrás contestar una única opción. ¡Allá vamos!</p>
<p>¿Agricola o Le Havre? <strong>Agricola</strong>.</p>
<p>¿Tablero o Cartas? <strong>Tablero con cartas</strong>.</p>
<p>¿Uwe Rosenberg o Vlaada Chvátil? <strong>Ambos son grandes diseñadores, pero el único que me sorprende cada vez es Vlaada</strong>.</p>
<p>¿La BSK o BGG? <strong><a title="Web Mesa de Juegos" href="http://www.mesadejuegos.es/" target="_blank">www.mesadejuegos.es</a></strong></p>
<p>¿Edición o Distribución? <strong>Edición</strong></p>
<p>¿Essen o Granollers? <strong>Granollers</strong></p>
<p>[PV]: Diego Ibañez, Chemo de <a title="Gaming with my Suegra" href="http://gamingwithmysuegra.blogspot.com/" target="_blank">Gaming with my Suegra</a>, fue nuestro anterior invitado y dejó esta pregunta para el siguiente entrevistado sin saber que serías tú: ¿Juegas con tu Suegra?</p>
<p><strong>Ahora mismo no tengo suegra, pero cuando tenía sí que jugaba con ella <img src='http://s0.wp.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /><br />
</strong></p>
<p>[PV]: Y por último, por favor déjanos una pregunta para el siguiente entrevistado del Circuito Lúdico.</p>
<p><strong>[PC]: ¿Qué prefieres, mécanica o tema?</strong></p>
<hr />
<p>ENLACES:<br />
Web: <a title="Web de HomoLudicus" href="http://www.homoludicus.org" target="_blank">http://www.homoludicus.org</a><br />
Perfil en la BGG: <a title="Perfil en la BGG" href="http://www.boardgamegeek.com/boardgamepublisher/6275/homo-ludicus" target="_blank">http://www.boardgamegeek.com/boardgamepublisher/6275/homo-ludicus</a><br />
Homínidos: <a title="Web de Homínidos" href="http://hominidos.org" target="_blank">http://hominidos.org</a></p>
<br />Filed under: <a href='http://puntodevictoria.wordpress.com/category/circuito-ludico/'>Circuito Lúdico</a> Tagged: <a href='http://puntodevictoria.wordpress.com/tag/agricola/'>Agricola</a>, <a href='http://puntodevictoria.wordpress.com/tag/cafe-race/'>Café Race</a>, <a href='http://puntodevictoria.wordpress.com/tag/crusoe/'>Crusoe</a>, <a href='http://puntodevictoria.wordpress.com/tag/editorial/'>editorial</a>, <a href='http://puntodevictoria.wordpress.com/tag/homoludicus/'>HomoLudicus</a>, <a href='http://puntodevictoria.wordpress.com/tag/kalua/'>Kalua</a>, <a href='http://puntodevictoria.wordpress.com/tag/mil/'>MIL</a>, <a href='http://puntodevictoria.wordpress.com/tag/pol-cors/'>Pol Cors</a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/puntodevictoria.wordpress.com/1581/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/puntodevictoria.wordpress.com/1581/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/puntodevictoria.wordpress.com/1581/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/puntodevictoria.wordpress.com/1581/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/puntodevictoria.wordpress.com/1581/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/puntodevictoria.wordpress.com/1581/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/puntodevictoria.wordpress.com/1581/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/puntodevictoria.wordpress.com/1581/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/puntodevictoria.wordpress.com/1581/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/puntodevictoria.wordpress.com/1581/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/puntodevictoria.wordpress.com/1581/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/puntodevictoria.wordpress.com/1581/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/puntodevictoria.wordpress.com/1581/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/puntodevictoria.wordpress.com/1581/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=puntodevictoria.wordpress.com&amp;blog=18485975&amp;post=1581&amp;subd=puntodevictoria&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://puntodevictoria.wordpress.com/2011/10/28/circuito-ludico-11-pol-cors-homoludicus/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>5</slash:comments>
	
		<media:content url="http://0.gravatar.com/avatar/0e4a462103616a6694ae1f27e464d65f?s=96&#38;d=identicon&#38;r=G" medium="image">
			<media:title type="html">cartesius78</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/10/homoludicus-logo1.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">Logo de la editorial HomoLudicus</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://cf.geekdo-images.com/images/pic164831_md.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">Con todo comenzó con Café Race, un juego de Fran G. Garea, ilustrado por Bascu</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://cf.geekdo-images.com/images/pic1103828_md.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">MIL es sin duda uno de los juegos de HomoLudicus que más expectación ha generado en Essen 2011</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://homoludicus.org/sites/default/files/Portadav2-1024.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">La edición del Agricola fue financiada por inversores privados</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/10/pol-explicando-naufragos.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">Pol explicando Crusoe (entonces Naufragos) en los Hominidos 2010</media:title>
		</media:content>
	</item>
		<item>
		<title>Verbívoros en la Biblioteca Nacional (Presentación de Verbalia)</title>
		<link>http://puntodevictoria.wordpress.com/2011/10/27/verbivoros-en-la-biblioteca-nacional-presentacion-de-verbalia/</link>
		<comments>http://puntodevictoria.wordpress.com/2011/10/27/verbivoros-en-la-biblioteca-nacional-presentacion-de-verbalia/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 27 Oct 2011 11:57:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>cartesius</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Reseñas]]></category>
		<category><![CDATA[Devir]]></category>
		<category><![CDATA[Verbalia]]></category>
		<category><![CDATA[Oriol Comas]]></category>
		<category><![CDATA[Màrius Serra]]></category>
		<category><![CDATA[Xavi Garriga]]></category>
		<category><![CDATA[BNE]]></category>
		<category><![CDATA[presentación]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://puntodevictoria.wordpress.com/?p=1600</guid>
		<description><![CDATA[El pasado miércoles 26 de octubre nos convertimos en “verbívoros” asistiendo a la presentación de la edición en castellano del juego Verbalia , creado por Màrius Serra y Oriol Comas, y editado por Devir. El evento tuvo lugar en el salón de actos de la monumental Biblioteca Nacional de España. EL EVENTO La presentación fue encabezada [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=puntodevictoria.wordpress.com&amp;blog=18485975&amp;post=1600&amp;subd=puntodevictoria&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>El pasado miércoles 26 de octubre nos convertimos en “verbívoros” asistiendo a la presentación de la edición en castellano del juego <strong><a title="Verbalia" href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/88931/verbalia-el-joc" target="_blank">Verbalia </a></strong>, creado por <a title="Web de Màrius Serra" href="http://www.mariusserra.net" target="_blank">Màrius Serra</a> y <a title="Web de Oriol Comas" href="http://www.comascoma.com" target="_blank">Oriol Comas</a>, y editado por <a title="Devir" href="http://www.devir.es/" target="_blank">Devir</a>. El evento tuvo lugar en el salón de actos de la monumental Biblioteca Nacional de España.</p>
<div class="wp-caption aligncenter" style="width: 510px"><a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/88931/verbalia-el-joc" target="_blank"><img class=" " title="Componentes de Verbalia Juegos. Foto: BGG" src="http://cf.geekdo-images.com/images/pic905731_md.jpg" alt="Componentes de Verbalia Juegos. Foto: BGG" width="500" height="373" /></a><p class="wp-caption-text">Componentes de Verbalia Juegos. Foto: BGG</p></div>
<p><strong>EL EVENTO</strong></p>
<p>La presentación fue encabezada por <strong>Glòria Pérez-Salmerón</strong>, directora de la <a title="Biblioteca Nacional de España" href="http://www.bne.es/" target="_blank">BNE</a>, seguida por las participaciones de <strong>Xavi Garriga</strong> (Devir), <strong>Màrius Serra</strong> y <strong>Oriol Comas</strong> (autores).</p>
<p>Sus creadores  nos introdujeron al mundo de <strong>Verbalia</strong>, el país de los <em>verbívoros</em>, seres que se alimentan de verbos. Se comentaron también otros detalles y aspectos de la elaboración del juego, como el apoyo en expertos filólogos, y además se realizó una explicación que quedó muy bien complementada por la genial videoreseña de <a title="5mpj.es" href="http://5mpj.es/" target="_blank">5mpj</a>:</p>
<span style="text-align:center; display: block;"><a href="http://puntodevictoria.wordpress.com/2011/10/27/verbivoros-en-la-biblioteca-nacional-presentacion-de-verbalia/"><img src="http://img.youtube.com/vi/14-f8D9QAew/2.jpg" alt="" /></a></span>
<p>En la recta final del evento todos <strong>los asistentes pudimos jugar a Verbalia</strong> de forma simultánea y partícipe. Con una complicidad envidiable, Oriol y Màrius engancharon a un público atento jugando a varias modalidades de Verbalia, tales como formar palabras con letras sueltas, encontrar la palabra más larga en una sopa de letras, y componer una frase con sílabas, entre otras.</p>
<p>La presentación finalizó con el <strong>sorteo</strong> de dos copias del juego, cuyas papeletas habían sido repartidas a los asistentes, además de las obtenidas por sus aciertos en las pruebas jugadas anteriormente, donde hubo una alta participación.</p>
<p>Tras su conclusión, los asistentes fuimos invitados a celebrar la presentación del juego con una copa de cava, y poder intercambiar sensaciones.</p>
<p>Algunos de los presentes además continuamos la sesión con alguna cerveza adicional en un bar, practicando el &#8220;après-eventing&#8221; <img src='http://s1.wp.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
<div id="attachment_1609" class="wp-caption aligncenter" style="width: 640px"><a href="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/10/img_1049.jpg"><img class="size-full wp-image-1609" title="Detalle de los asistentes jugando a Verbalia de la mano de Màrius Serra y Oriol Comas" src="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/10/img_1049.jpg?w=630&#038;h=470" alt="Detalle de los asistentes jugando a Verbalia de la mano de Màrius Serra y Oriol Comas" width="630" height="470" /></a><p class="wp-caption-text">Detalle de los asistentes jugando a Verbalia de la mano de Màrius Serra y Oriol Comas</p></div>
<p><strong>EL JUEGO</strong></p>
<p>Verbalia es una colección de <strong>más de 60 juegos lingüísticos</strong> dirigidos a todas las personas de cualquier edad y que les guste jugar con las palabras.  Los hay de cruzar palabras, de crear palabras y frases, de hacer discursos en la plaza, de memoria, de tirarse faroles, de imaginar mundos, de pasear por el país, de apuestas, de enredar, de subirse a los árboles, de convencer, de seducir. Los hay en solitario y para cualquier grupo de personas y los hay también para jugar en equipo.</p>
<p><span style="text-decoration:underline;">FICHA:</span></p>
<ul>
<li>Autores: Màrius Serra y Oriol Comas</li>
<li>Ilustraciones: Elena Feliu y Jordi Roca Parse</li>
<li>Editorial: Devir</li>
<li>Contenido: 3 tableros de juego, 200 letras, 204 sílabas, 120 marcadores de madera, 6 atriles, 4 libretas de puntuación, 4 lápices, 2 sacos de tela y un libro con las reglas de más de 50 juegos.</li>
<li>Jugadores: 1-40</li>
<li>Duración: 15-120 minutos</li>
<li>Edad recomendada: Saber leer</li>
<li>Precio: 40 €</li>
</ul>
<p><strong>LA OPINIÓN</strong></p>
<p>Como ya comentamos en presentaciones anteriores (<a title="Presentación de El Mundo de Águila Roja" href="http://puntodevictoria.wordpress.com/2011/04/12/presentacion-de-el-mundo-de-aguila-roja/" target="_blank">El Mundo de Águila Roja</a>), este tipo de iniciativas no sólo nos parecen propicias sino necesarias.</p>
<p>La organización del evento fue impecable, en un marco inmejorable para un juego de estas características.</p>
<p>El discurso de Oriol y Màrius durante la presentación fue muy destacable: dinámico, entretenido y divertido, consiguiendo amenizar a un público de diversas edades, y perteneciente a un círculo más literario del que estamos más acostumbrados a ver en este tipo de eventos lúdicos. Fue un magnífico ejemplo de que los juegos de mesa son cultura, y qué mejor forma de demostrarlo que haciendo uso de las palabras para jugar.</p>
<p>Sobre Verbalia, si bien no es el tipo de juego sobre los que solemos poner foco en Punto de Victoria, por su carácter lingüístico y familiar,  realmente esto nos pareció aportar un valor diferencial y una novedad en un mercado tan saturado de mecánicas y temas tan repetidos. Verbalia es un juego que hará las delicias para los amantes del <a title="Scrabble" href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/320/scrabble" target="_blank">Scrabble</a> y este tipo de juegos, muy apto para entornos familiares con jugadores de todas las edades, lo que supone un gran plus.</p>
<p>Por poner alguna pega, echamos de menos poder conocer el contenido del juego, examinar más de cerca su componentes y sus ilustraciones. Somos conscientes de que en juego de estas características lo importante es la imaginación de sus jugadores pero ya sabéis ese fetichismo que nos rodea a algunos en este mundillo <img src='http://s1.wp.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Desde Punto de Victoria felicitamos a sus responsables por esta iniciativa y deseamos mucha suerte a Verbalia.</p>
<p><strong>ENLACES:</strong></p>
<p><a title="Página de Verbalia en Devir" href="http://www.devir.es/producto/tablero/verbalia-juegos/index.htm" target="_blank">http://www.devir.es/producto/tablero/verbalia-juegos/index.htm</a><br />
<a title="Ficha en BGG" href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/88931/verbalia-el-joc" target="_blank"> http://www.boardgamegeek.com/boardgame/88931/verbalia-el-joc</a><br />
<a title="Web de Màrius Serra" href="http://www.mariusserra.net" target="_blank"> http://www.mariusserra.net</a><br />
<a title="Web de Oriol Comas" href="http://www.comascoma.com" target="_blank"> http://www.comascoma.com</a><br />
<a title="Vídeoreseña de Verbalia en 5mpj" href="http://www.5mpj.es/videos/851-5-minutos-tv-verbalia.html" target="_blank"> http://www.5mpj.es/videos/851-5-minutos-tv-verbalia.html</a></p>
<br />Filed under: <a href='http://puntodevictoria.wordpress.com/category/noticias/'>Noticias</a>, <a href='http://puntodevictoria.wordpress.com/category/resenas/'>Reseñas</a> Tagged: <a href='http://puntodevictoria.wordpress.com/tag/bne/'>BNE</a>, <a href='http://puntodevictoria.wordpress.com/tag/devir/'>Devir</a>, <a href='http://puntodevictoria.wordpress.com/tag/marius-serra/'>Màrius Serra</a>, <a href='http://puntodevictoria.wordpress.com/tag/oriol-comas/'>Oriol Comas</a>, <a href='http://puntodevictoria.wordpress.com/tag/presentacion/'>presentación</a>, <a href='http://puntodevictoria.wordpress.com/tag/verbalia/'>Verbalia</a>, <a href='http://puntodevictoria.wordpress.com/tag/xavi-garriga/'>Xavi Garriga</a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/puntodevictoria.wordpress.com/1600/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/puntodevictoria.wordpress.com/1600/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/puntodevictoria.wordpress.com/1600/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/puntodevictoria.wordpress.com/1600/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/puntodevictoria.wordpress.com/1600/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/puntodevictoria.wordpress.com/1600/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/puntodevictoria.wordpress.com/1600/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/puntodevictoria.wordpress.com/1600/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/puntodevictoria.wordpress.com/1600/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/puntodevictoria.wordpress.com/1600/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/puntodevictoria.wordpress.com/1600/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/puntodevictoria.wordpress.com/1600/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/puntodevictoria.wordpress.com/1600/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/puntodevictoria.wordpress.com/1600/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=puntodevictoria.wordpress.com&amp;blog=18485975&amp;post=1600&amp;subd=puntodevictoria&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://puntodevictoria.wordpress.com/2011/10/27/verbivoros-en-la-biblioteca-nacional-presentacion-de-verbalia/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>8</slash:comments>
	
		<media:content url="http://0.gravatar.com/avatar/0e4a462103616a6694ae1f27e464d65f?s=96&#38;d=identicon&#38;r=G" medium="image">
			<media:title type="html">cartesius78</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://cf.geekdo-images.com/images/pic905731_md.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">Componentes de Verbalia Juegos. Foto: BGG</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/10/img_1049.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">Detalle de los asistentes jugando a Verbalia de la mano de Màrius Serra y Oriol Comas</media:title>
		</media:content>
	</item>
		<item>
		<title>Estrategias para Twilight Struggle: Buenas Prácticas (vol. V)</title>
		<link>http://puntodevictoria.wordpress.com/2011/10/15/estrategias-para-twilight-struggle-buenas-practicas-vol-v/</link>
		<comments>http://puntodevictoria.wordpress.com/2011/10/15/estrategias-para-twilight-struggle-buenas-practicas-vol-v/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 15 Oct 2011 20:33:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>cartesius</dc:creator>
				<category><![CDATA[Estrategias]]></category>
		<category><![CDATA[DEFCON]]></category>
		<category><![CDATA[Twilight Struggle]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://puntodevictoria.wordpress.com/?p=1540</guid>
		<description><![CDATA[Nota preliminar Éste es el quinto volumen de la Guía de Estrategias para Twilight Struggle. Puedes consultar su tabla de contenidos en el primer volumen. Golpes de estado Los golpes de estado juegan un papel muy importante en Twilight Struggle y sin embargo no suelen ser bien utilizados por los jugadores más noveles. Como ya [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=puntodevictoria.wordpress.com&amp;blog=18485975&amp;post=1540&amp;subd=puntodevictoria&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>
<h1 id="internal-source-marker_0.7922106422483921">Nota preliminar</h1>
<p dir="ltr">Éste es el quinto volumen de la Guía de Estrategias para <a title="Twilight Struggle" href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/12333/twilight-struggle" target="_blank">Twilight Struggle</a>. Puedes consultar su tabla de contenidos en el<a title="Estrategias para Twilight Struggle: Introducción (vol. I)" href="http://puntodevictoria.wordpress.com/2011/06/28/estrategias-para-twilight-struggle-introduccion-vol-i/"> primer volumen</a>.</p>
<h1>Golpes de estado</h1>
<p>Los golpes de estado juegan un papel muy importante en Twilight Struggle y sin embargo no suelen ser bien utilizados por los jugadores más noveles.</p>
<p>Como ya se ha comentado en capítulos anteriores de esta guía, lo primero que debemos hacer es comprobar el nivel de <strong>DEFCON</strong> ya que éste determina en qué <strong>regiones</strong> podremos hacer golpes de estado.</p>
<p>Una vez tenemos claro dónde podemos actuar, lo siguiente es identificar en qué <strong>país</strong> queremos dar el golpe de estado. Si el DEFCON está por encima de 2, casi siempre deberemos hacerlo en un <strong>país conflictivo</strong> (battleground, BG) controlado por el oponente (o con más influencia) por dos motivos:</p>
<ol>
<li>Porque <strong>los países BG son más valiosos</strong> que los no-BG. Al hacer un golpe puede que reemplazaemos suficiente influencia del contrario con la nuestra como para que el país pase a nuestro control.</li>
<li>Para <strong>bajar el DEFCON</strong> con todo lo que esto supone (p.ej. para proteger ciertas regiones de golpes y realineamientos).</li>
</ol>
<p>El aspecto más importante para elegir el país dónde hacer el golpe es su <strong>estabilidad</strong>. Salvo justificadas excepciones, NUNCA deberíamos hacer golpes en países con estabilidad de 3+, porque su modificador al resultado es demasiado alto: una estabilidad de 3 significa -6 a nuestra tirada, un 4 supone un -8, y con un 5 es directamente imposible que el golpe tenga efecto. Esto nos deja los países de estabilidad 1 y 2. ¿Qué puede ser una excepción justificada hacer un golpe en un país con estabilidad 3?</p>
<ol>
<li>Querer bajar el DEFCON a 2 y así evitar que nuestro contrincante siga haciendo más golpes en BGs, de modo que <strong>protegemos</strong> los nuestros.</li>
<li>Para marcar <strong>Operaciones Militares</strong> (OM) y que sea el único país donde podemos hacerlo.</li>
</ol>
<p>Lo siguiente es <strong>cuantificar la fuerza del golpe</strong>, esto es, cuántas Ops vamos a utilizar. Los golpes de estado suelen ser acciones importantes porque podemos sacar petróleo de ellas así que lo normal es usar una carta de Ops de valor 3 ó 4.</p>
<div id="attachment_1546" class="wp-caption alignright" style="width: 310px"><a href="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/10/bgs_africa.jpg"><img class="size-medium wp-image-1546" title="Algunos países conflictivos en África son muy volátiles por su baja estabilidad" src="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/10/bgs_africa.jpg?w=300&#038;h=200" alt="Algunos países conflictivos en África son muy volátiles por su baja estabilidad" width="300" height="200" /></a><p class="wp-caption-text">Algunos países conflictivos en África son muy volátiles por su baja estabilidad</p></div>
<p>Lo más habitual es que se encuentre en DEFCON 2 ya que al comienzo del turno sube a 3 pero la 1ª Ronda de Acción (AR1) del ruso suele ser hacer un golpe en un país BG para bajarlo a DEFCON 2, marcar Operaciones Militares, y así meter presión al americano de tener que cumplirlas, ya que si no lo hace perderá puntos de victoria. Esto ocurre especialmente en los primeros turnos de la partida, en la Guerra Temprana, puesto que al no comenzar con influencia en países no-BG en las regiones donde se puede hacer golpes con DEFCON 2 (África, América Central y Sudamérica). Y la influencia que ya existe en países BG de esas regiones no nos sirve para hacer golpes ya que de hacerlo bajaríamos el DEFCON a 1 y perderíamos la partida.</p>
<p>Cuando empieza la Guerra Intermedia la cosa ya cambia porque entonces sí será normal que ambas potencias vayan ocupando países no-BG en estas regiones por varios motivos: el 1º es que recordemos que para poder puntuar Dominación en una región, necesitamos al menos un país no-BG. Otro motivo es poder expandirse a zonas para luego alcanzar otros BGs.</p>
<h1>Realineamientos</h1>
<p>Los realineamientos son un tipo de operación que suele pasar desapercibido en las primeras partidas de Twilight Struggle. En la Guerra Temprana apenas se utilizan porque el DEFCON casi siempre está en 2 y eso excluye a las regiones puntuadas en esa fase del juego. Sin embargo, con la <strong>Guerra Intermedia</strong> entran en liza las puntuaciones de América Central, Sudamérica y África (y Sudesde Asiático), por lo que empieza a brotar la influencia en estas regiones, y es a partir de entonces cuando los realineamientos pueden ser muy útiles.</p>
<p>Lo ideal es hacer realineamientos cuando tenemos algún <strong>bonus</strong> sobre el contrario, esto es, porque tenemos varios países controlados adyacentes al país objetivo. Recordemos que los países adyacentes a las superpotencias (ej. México, Cuba, Polonia, Korea del Norte, Afganistán, etc.) otorgan otro +1 a su correspondiente superpotencia. De este modo, un realineamiento muy típico para el jugador americano es en Cuba y/o México si el jugador ruso ocupó estos países.</p>
<div id="attachment_1549" class="wp-caption alignleft" style="width: 310px"><a href="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/10/ej_realineamiento.jpg"><img class="size-medium wp-image-1549" title="Rodear Cuba con países controlados favorecerán los realineamientos americanos para expulsar a los secuaces de Fidel" src="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/10/ej_realineamiento.jpg?w=300&#038;h=195" alt="Rodear Cuba con países controlados favorecerán los realineamientos americanos para expulsar a los secuaces de Fidel" width="300" height="195" /></a><p class="wp-caption-text">Rodear Cuba con países controlados favorecerán los realineamientos americanos para expulsar a los secuaces de Fidel</p></div>
<p>Otra buena práctica es <strong>hacer realineamientos en países donde no tengamos nuestra propia influencia</strong>, ya que evitamos el riesgo de que unas mala tiradas en nuestra contra nos eliminen nuestra influencia, empeorando así la situación de partida. Recordemos que, a diferencia de los golpes de estado, los realineamientos pueden restar influencia de un bando u otro.</p>
<p>Una de las ventajas de los realineamientos frente a los golpes de estado es que podemos hacer tantos como Ops empleemos por lo que <strong>podremos afectar a más de un país</strong> en una sola Ronda de Acción. Esto contrasta con los golpes de estado, donde por muy buena que sea la tirada y la carta de Ops empleada, siempre vamos a afectar a un único país. En cambio haciendo realineamientos podemos llegar a cambiar el control de hasta 4 países (5 si son en Asia usando la Carta China). Los realineamientos además <strong>no bajan el DEFCON</strong> por lo que son inocuos frente al DEFCON 1, aunque por contra no proporcionan la valiosas operaciones militares.</p>
<p>Mucho ojo también con ciertas regiones que inicialmente parecen blindadas por el DEFCON al comienzo de la partida (como Asia y Europa, que requieren DEFCON 4 y 5 respectivamente) porque más adelante hay eventos que pueden subir mucho el DEFCON y permitir que “sufran” realineamientos, por lo que deberemos controlar los países adyacentes a los que son claves (principalmente BGs).</p>
<h1>Neutralizando puntuaciones desfavorables</h1>
<p>En el capítulo anterior de esta guía dedicaba un apartado a hablar de las puntuaciones. Al tratarse de la planificación del turno, me centraba más en el momento de jugar las cartas de puntuación. En este 5ª capítulo hablo sobre algunos métodos para intentar neutralizar las puntuaciones de regiones desfavorables.</p>
<p>La puntuación más habitual en las regiones suele ser <strong>Dominación</strong> a favor de algún bando, o empate. Tener Control de una región es menos frecuente. Recordemos que para tener Dominación es necesario cumplir con estos <strong>tres requisitos</strong>:</p>
<ol>
<li>Controlar al menos un país no-BG en esa región.</li>
<li>Controlar más países en total (BG y no-BG) que el contrario.</li>
<li>Controlar más BGs que el contrario.</li>
</ol>
<p>La lucha por la Dominación de una región suele estar protagonizada por el último de los requisitos (tener más BGs). Ahora bien, cuando esto ocurre, no hay que olvidarse del segundo punto (el 1º rara vez no se cumple). Así que uno de los métodos más comunes para neutralizar una puntación de Dominación es  <strong>controlar el mismo número de países o más que el contrario</strong>, a pesar de que este nos supere en BGs.</p>
<p>Esta técnica suele ser la más habitual en las regiones más estables como Europa y Asia. Aplicarla en otras como p.ej. América Central, Sudamérica y África es mucho más difícil porque sus países tienen baja estabilidad y además están más expuestos a golpes de estado, lo que convierte estas regiones en muy volátiles. De hecho, hay veces que basta un solo golpe de estado para pasar de tener menos países controlados que el contrario a tener más.</p>
<p>La otra opción, aunque más costosa, es<strong> hacer perder el control de un BG antes de la puntuación</strong> de su región. Puesto que normalmente se tiene Dominación con un BG más de diferencia, si hacemos perder su control quedaremos empatados en BGs, evitando así cumplir el requisito nº 3. Lo ideal para llevar a cabo está práctica es tener la certeza de que nuestro contrincante tiene la puntuación en su mano. Esto puede ocurrir bien por algunos eventos (CIA, Los 5 de Cambridge, p.ej.) o situaciones como estar en el turno 3 y la carta de puntuación todavía no ha salido (como ya se explicó en capítulos anteriores, su presencia está garantizada al haberse repartido todas las cartas en ese momento). Al poner influencia en el BG a neutralizar, nuestro contrincante ya no podrá puntuar la región, sino lo que hará es recuperar el control del BG, y con suerte no tendrá suficientes Ops.</p>
<h1>La Carrera Espacial</h1>
<div id="attachment_1554" class="wp-caption alignright" style="width: 229px"><a href="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/10/cientifico_nazi_capturado.jpg"><img class="size-medium wp-image-1554 " title="Pon un científico nazi en tu vida, que diga, en tu Carrera Espacial" src="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/10/cientifico_nazi_capturado.jpg?w=219&#038;h=300" alt="Pon un científico nazi en tu vida, que diga, en tu Carrera Espacial" width="219" height="300" /></a><p class="wp-caption-text">Pon un científico nazi en tu vida, que diga, en tu Carrera Espacial</p></div>
<p>Un pequeño truco que suele pasar desaparcibido por los jugadores más noveles en la Carrera Espacial (CE) tiene que ver con el evento #18 <strong>Científico Nazi Capturado</strong>, de la Guerra Temprana. La cuestión es que la tirada para avanzar a la primera casilla (y en todas las impares) en la CE tiene éxito con 1-3 (50% probabilidades), y la 2ª (y las pares, menos la última) con 1-4 (67%). Si tenemos este evento en la mano, lo más recomendable es jugarlo primero para avanzar así en la primera casilla, y si luego queremos hacer el intento en la CE, tendremos éxito con una tirada 1-4. Si lo hacemos el contrario (1º la tirada y luego el evento) tendremos menos posibilidades. Como digo, es un pequeño truco pero que suele pasar inadvertido en las primeras partidas.No olvidemos tampoco que si conseguimos avanzar a la 2ª casilla de la CE tendremos entonces la posibilidad de volver a jugar la CE, lo cual puede ser muy socorrido en algunas situaciones.</p>
<p>Y otro aspecto a recordar  es que a partir de la 5ª casilla es necesario usar una carta de al menos 3 Ops, y 4 Ops en la 8ª (la última).</p>
<h1>Jugando eventos del contrario</h1>
<p>Cuando se juega como operaciones una carta con evento del contrario, hay que<strong> decidir si jugar las Ops antes o después del evento contrario</strong>. En algunas situaciones esto no tiene repercusión pero en otras sí puede ser importante. Ej: el ruso tiene 3 IP en Austria y el americano ninguna; el ruso juega #19 Doctrina Truman (elimina toda la influencia URSS de un país no controlado en Europa); lo suyo es jugar primero 1 Op antes del evento, poner 1 IP en Austria para así ya la controlarla y estar a salvo del evento y luego activarlo, ya que de lo contrario es casi seguro que el jugador americano elimine antes toda los IP en Austria.</p>
<p>En caso de duda, <strong>recomiendo activar el evento antes</strong>, porque así si hay alguna sorpresa inesperada en cómo lo juega el adversario, al menos te quedan los OPs para intentar enmendarlo. De lo contrario te quedas vendido y encima luego le toca a tu oponente que puede rematar su faena.</p>
<p>Otro consejo es <strong>procurar jugar como Ops los eventos propios</strong> que se eliminan del juego (los que tiene un asterisco * ), especialmente los de la Guerra Temprana. De este modo se van al mazo de descartes y v<strong>olverán a entrar en juego luego</strong>, favoreciendo así la balanza de nuestras cartas frente a las del contrario. Pero <strong>nada es absoluto en Twilight Struggle</strong>. Hay eventos que se eliminan que son muy buenos y muchas veces merece la pena jugarlos como eventos, especialmente si estamos ya en los turnos finales, pues es poco probable (o nada) que vuelvan a entrar en juego.</p>
<h1>El tempo de ciertos eventos</h1>
<p>Hay eventos del contrario que pueden minimizarse dependiendo de en qué momento se jueguen. Ej: el evento ruso #51 Doctrina Brezhnev (+1 a las Ops rusas durante el resto del turno) es totalmente inocuo para el jugador americano si éste lo juega en su última ronda de acción, ya que no dará opción al ruso de disfrutarlo.</p>
<p>En otras ocasiones además un evento contrario puede ser parte de nuestra jugada. Ej: estamos en DEFCON 4 y para evitar que el americano tenga opciones de hacer golpe en un BG, el jugador ruso juega primero #4 Duck and Cover, baja el DEFCON 3, hace golpe en un BG y así lo deja en DEFCON 2.</p>
<h1>Arrebatar Pakistán o Tailandia con la Carta China</h1>
<p>Otra argucia que suele pasar inadvertida por los jugadores novatos es que los BGs asiáticos Pakistán y Tailandia son susceptibles de perder su control usando <strong>la Carta China</strong> (CC). Estos BGs son los únicos en la región de Asia cuya estabilidad es 2. Si un jugador controla uno de estos países con la influencia mínima (p.ej. 2-0, 3-1, 4-2, etc.), su contrincante puede arrebatarle uno de ellos colocando 4 influencias con la Carta China, ya que ésta otorga <strong>5 Ops en Asia</strong>. Lógicamente, siempre y cuando se respeten las reglas de adyacencia de colocación de influencia.</p>
<div id="attachment_1557" class="wp-caption aligncenter" style="width: 640px"><a href="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/10/tailandia_urss_us.jpg"><img class="size-full wp-image-1557 " title="El ruso controla Tailandia pero el americano le arrebata su control usando la Carta China para colocar 4 influencias allí." src="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/10/tailandia_urss_us.jpg?w=630&#038;h=268" alt="El ruso controla Tailandia pero el americano le arrebata su control usando la Carta China para colocar 4 influencias allí." width="630" height="268" /></a><p class="wp-caption-text">El ruso controla Tailandia pero el americano le arrebata su control usando la Carta China para colocar 4 influencias allí.</p></div>
<p>La <strong>contramedida</strong> para evitar esto es controlar estos BGs con al menos 3 influencias más que nuestro oponente. En general, no sólo en estos BGs, una buena práctica es controlar los BGs con más influencia de la necesaria.</p>
<div id="attachment_1561" class="wp-caption aligncenter" style="width: 451px"><a href="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/10/tailandia_us.jpg"><img class="size-full wp-image-1561 " title="Para evitar que el ruso le devuelva la jugada en su próximo turno ya teniendo la CC, el americano sobreprotege Tailandia colocando influencia de más" src="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/10/tailandia_us.jpg?w=630" alt="Para evitar que el ruso le devuelva la jugada en su próximo turno ya teniendo la CC, el americano sobreprotege Tailandia colocando influencia de más"   /></a><p class="wp-caption-text">Para evitar que el ruso le devuelva la misma jugada en su próximo turno ya teniendo la Carta China, el americano sobreprotege Tailandia colocando influencia de más en otra ronda de acción</p></div>
<h1>DEFCON 1</h1>
<p>Una de las <strong>condiciones de victoria</strong> en TS es cuando un jugador provoca la temida Guerra Nuclear, esto es, se alcanza <strong>DEFCON 1</strong>. Recuerdo cuando leí el reglamento y me quedé contrariado intentando averiguar qué razón podría motivar a un jugador hacer un golpe de estado que produzca el DEFCON 1. Más tarde entendí que la gracia de esa regla es ganar a tu contrincante consiguiendo que cometa tal tropelía.</p>
<p>En este apartado quiero hablar no sólo de las <strong>cartas que afectan al DEFCON</strong>, y que por tanto puede hacer perder la partida, sino también de las que afectan de manera indirecta. Con esto me refiero a los<strong> eventos que descartan cartas de la mano</strong>, ya que retener estas cartas es el mecanismo de “defensa” frente a las cartas que bajan el DEFCON. La <strong>Carta China</strong> es también una buena contramedida para una mano con cartas que provoquen DEFCON 1, ya que nos permite jugarla en lugar de una que tengamos.</p>
<p>Los eventos que pueden provocar  DEFCON 1, se clasifican en dos tipos:</p>
<p>1. Los que <strong>directamente modifican el DEFCON</strong> o pueden hacerlo:</p>
<ul>
<li>#4 Duck and Cover</li>
<li>#20 Olympic Games</li>
<li>#45 Summit</li>
<li>#50 &#8220;We Will Bury You&#8221;</li>
<li>#89 Soviets Shoot Down KAL-007</li>
</ul>
<p>2. Los que <strong>otorgan Ops al contrari</strong>o con las que éste puede hacer un golpe en un país BG y hacernos perder por ser nosotros los responsables de provocar DEFCON 1:</p>
<ul>
<li>#26 CIA Created</li>
<li>#49 Missile Envy</li>
<li>#62 &#8220;Lone Gunman&#8221;</li>
<li>#67 Grain Sales to Soviets</li>
<li>#91 Ortega Elected in Nicaragua</li>
</ul>
<p>Los eventos que nos <strong>descartan de la man</strong>o son:</p>
<ul>
<li>#5 Five Year Plan</li>
<li>#10 Blockade</li>
<li>#32 UN Intervention</li>
<li>#92 Terrorism</li>
<li>#98 Aldrich Ames Remix</li>
</ul>
<div>
<div id="attachment_1570" class="wp-caption aligncenter" style="width: 410px"><a href="http://lacartachina.wordpress.com/2011/10/07/defcon-la-cuenta-atras/" target="_blank"><img class="size-full wp-image-1570 " title="Guerra nuclear producida por DEFCON 1, también conocido como &quot;la he liado parda!&quot;" src="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/10/guerra-nuclear1.jpg?w=630" alt="Guerra nuclear producida por DEFCON 1, también conocido como &quot;la he liado parda!&quot;"   /></a><p class="wp-caption-text">Guerra nuclear producida por DEFCON 1, también conocido como... &quot;¡la he liado parda!&quot;</p></div>
</div>
<p>Sólo comentaré un evento por ser muy sutil: <strong>Missile Envy</strong>. Mucho cuidado con esta carta porque el evento que accione puede provocar DEFCON 1 y hacernos perder la partida. Ej: suponed que estamos a comienzos de un turno estamos en DEFCON 3 (algo muy habitual) y el americano juega como Headline Duck and Cover y el ruso Missile Envy. El evento del americano va antes y coloca el DEFCON en 2. Ahora el ruso juega Missile Envy y roba al americano el evento &#8220;We Will Bury You&#8221;. Como es ruso se ejecuta y baja el DEFCON haciendo perder la partida al ruso.</p>
<p>Y como broche para terminar este apartado que cierra este 5º capítulo de la guía de estrategias de TS, os invito a visitar este <a title="DEFCON. La cuenta atrás" href="http://lacartachina.wordpress.com/2011/10/07/defcon-la-cuenta-atras/" target="_blank">artículo</a> del maestro Lev Mishkin sobre el DEFCON, publicado en el blog <a title="Blog La Carta China" href="http://lacartachina.wordpress.com/" target="_blank">La Carta China</a>:</p>
<p><a title="DEFCON. La cuenta atrás" href="http://lacartachina.wordpress.com/2011/10/07/defcon-la-cuenta-atras/" target="_blank">http://lacartachina.wordpress.com/2011/10/07/defcon-la-cuenta-atras/</a></p>
</div>
<br />Filed under: <a href='http://puntodevictoria.wordpress.com/category/estrategias/'>Estrategias</a> Tagged: <a href='http://puntodevictoria.wordpress.com/tag/defcon/'>DEFCON</a>, <a href='http://puntodevictoria.wordpress.com/tag/twilight-struggle/'>Twilight Struggle</a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/puntodevictoria.wordpress.com/1540/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/puntodevictoria.wordpress.com/1540/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/puntodevictoria.wordpress.com/1540/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/puntodevictoria.wordpress.com/1540/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/puntodevictoria.wordpress.com/1540/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/puntodevictoria.wordpress.com/1540/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/puntodevictoria.wordpress.com/1540/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/puntodevictoria.wordpress.com/1540/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/puntodevictoria.wordpress.com/1540/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/puntodevictoria.wordpress.com/1540/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/puntodevictoria.wordpress.com/1540/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/puntodevictoria.wordpress.com/1540/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/puntodevictoria.wordpress.com/1540/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/puntodevictoria.wordpress.com/1540/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=puntodevictoria.wordpress.com&amp;blog=18485975&amp;post=1540&amp;subd=puntodevictoria&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://puntodevictoria.wordpress.com/2011/10/15/estrategias-para-twilight-struggle-buenas-practicas-vol-v/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>10</slash:comments>
	
		<media:content url="http://0.gravatar.com/avatar/0e4a462103616a6694ae1f27e464d65f?s=96&#38;d=identicon&#38;r=G" medium="image">
			<media:title type="html">cartesius78</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/10/bgs_africa.jpg?w=300" medium="image">
			<media:title type="html">Algunos países conflictivos en África son muy volátiles por su baja estabilidad</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/10/ej_realineamiento.jpg?w=300" medium="image">
			<media:title type="html">Rodear Cuba con países controlados favorecerán los realineamientos americanos para expulsar a los secuaces de Fidel</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/10/cientifico_nazi_capturado.jpg?w=219" medium="image">
			<media:title type="html">Pon un científico nazi en tu vida, que diga, en tu Carrera Espacial</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/10/tailandia_urss_us.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">El ruso controla Tailandia pero el americano le arrebata su control usando la Carta China para colocar 4 influencias allí.</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/10/tailandia_us.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">Para evitar que el ruso le devuelva la jugada en su próximo turno ya teniendo la CC, el americano sobreprotege Tailandia colocando influencia de más</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/10/guerra-nuclear1.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">Guerra nuclear producida por DEFCON 1, también conocido como &#34;la he liado parda!&#34;</media:title>
		</media:content>
	</item>
		<item>
		<title>Yomi: Cómo convertir piedra, papel o tijera en un Street Fighter</title>
		<link>http://puntodevictoria.wordpress.com/2011/10/10/yomi-como-convertir-piedra-papel-o-tijera-en-un-street-fighter/</link>
		<comments>http://puntodevictoria.wordpress.com/2011/10/10/yomi-como-convertir-piedra-papel-o-tijera-en-un-street-fighter/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 10 Oct 2011 17:20:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>raik</dc:creator>
				<category><![CDATA[Reseñas]]></category>
		<category><![CDATA[2 jugadores]]></category>
		<category><![CDATA[cartas]]></category>
		<category><![CDATA[filler]]></category>

		<guid isPermaLink="false">https://puntodevictoria.wordpress.com/?p=1524</guid>
		<description><![CDATA[Yomi &#8211; BGG 3&#8230;..2&#8230;&#8230;1&#8230;&#8230;FIGHT! Diseño: David Sirlin Editorial: Sirlin Games Año:2011 Nº Jugadores: 2 Duración: 15-30 min Dependencia del lenguaje: Casi nula (algunas cartas tienen un poco de texto) Precio: Aprox 10€ cada baraja (mínimo necesitas 2) o 90€ el set completo. Ficha en la BGG: http://boardgamegeek.com/boardgame/43022/yomi Debido a mi situación laboral y personal últimamente ha cambiado totalmente el tipo del juegos [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=puntodevictoria.wordpress.com&amp;blog=18485975&amp;post=1524&amp;subd=puntodevictoria&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="mceTemp mceIEcenter" style="text-align:center;">
<dl class="wp-caption aligncenter">
<dt class="wp-caption-dt"><a href="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/10/pic885442_md.jpg"><img class="size-full wp-image-1527 " title="Yomi - BGG" src="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/10/pic885442_md.jpg?w=630" alt=""   /></a></dt>
<dd class="wp-caption-dd">Yomi &#8211; BGG</dd>
</dl>
</div>
<h1 style="text-align:justify;"><strong>3&#8230;..2&#8230;&#8230;1&#8230;&#8230;FIGHT!</strong></h1>
<ul style="text-align:justify;">
<li><strong>Diseño:</strong> David Sirlin</li>
<li><strong>Editorial:</strong> Sirlin Games</li>
<li><strong>Año:</strong>2011</li>
<li><strong>Nº Jugadores: </strong>2</li>
<li><strong>Duración:</strong> 15-30 min</li>
<li><strong>Dependencia del lenguaje: </strong>Casi nula (algunas cartas tienen un poco de texto)</li>
<li><strong>Precio: </strong>Aprox 10€ cada baraja (mínimo necesitas 2) o 90€ el set completo.</li>
<li><strong>F</strong><strong>icha en la BGG: <a href="http://boardgamegeek.com/boardgame/43022/yomi">http://boardgamegeek.com/boardgame/43022/yomi</a></strong></li>
</ul>
<p style="text-align:justify;">Debido a mi situación laboral y personal últimamente ha cambiado totalmente el tipo del juegos a los que presto atención. Hace unos meses buscaba juegos intensos, largos, difíciles, etc. Ahora busco juegos que se puedan jugar en un rato o incluso a bordo de un tren. YOMI entra dentro de esta última categoría ya que es un simple juego de cartas para dos jugadores que no requiere prácticamente espacio para poder jugar.</p>
<div class="mceTemp mceIEcenter" style="text-align:center;">
<dl class="wp-caption aligncenter">
<dt class="wp-caption-dt"><a href="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/10/street_fighter_ii_snes_hadoken.jpg"><img class="size-medium wp-image-1528 " title="Street Fighter" src="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/10/street_fighter_ii_snes_hadoken.jpg?w=300&#038;h=225" alt="" width="300" height="225" /></a></dt>
<dd class="wp-caption-dd">El Street Fighter hecho juego de cartas</dd>
</dl>
</div>
<p style="text-align:justify;">En yomi cada jugador utiliza una baraja distinta que representa a una luchador y sus movimientos. Las barajas son en realidad barajas de póker de 54 cartas y cada carta tiene dos movimientos dependiendo de su orientación. En realidad sólo hay tres tipos de movimientos: ataques, lanzamientos y bloqueos (o esquivas), es decir, los mismos movimientos que en un juego de lucha.</p>
<p style="text-align:justify;">¿Cuál es la mecánica? Pues es bien sencilla, en cada turno cada jugador elige una carta (un moviento) y la pone boca abajo, se revelan y se resuelve. ¿Cómo? Ataque gana a lanzamiento, lanzamiento gana a bloqueo y bloqueo gana a ataque (piedra-papel-tijera). En caso de echar el mismo tipo de movimiento cada carta tiene una valor de velocidad y el más rápido gana. Por norma general cuanto más daño hace el movimiento más lento es, de nuevo como en un videojuego.</p>
<div class="mceTemp mceIEcenter" style="text-align:center;">
<dl class="wp-caption aligncenter">
<dt class="wp-caption-dt"><a href="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/10/yomi_diagram.png"><img class="size-full wp-image-1530 " title="Diagrama de juego" src="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/10/yomi_diagram.png?w=630" alt=""   /></a></dt>
<dd class="wp-caption-dd">Diagrama de juego</dd>
</dl>
</div>
<p style="text-align:justify;">Una vez se decide el ganador éste puede decidir si continuar con un combo. Para ello, en función de la carta jugada, el jugador deberá ir encadenando todos los golpes posibles lanzando más cartas con una serie de condicionantes. El juego posee varios tipos de golpes:</p>
<ul style="text-align:justify;">
<li>Starters: Sólo se pueden echar al principio de un combo aunque un combo se puede iniciar con un golpe normal</li>
<li>Normales: Suelen ser los 4, 5,6 etc. Se enlazan unos con otros como si fuese una escalera (4. luego 5, luego 6, etc).</li>
<li>Linker: Enlaza dos golpes que normalmente no podrían jugarse seguidos ( 5-LINKER-8-9) por ejemplo.</li>
<li>Ender: Es el último golpe del combo y generalmente bastante poderoso.</li>
</ul>
<div style="text-align:justify;">
<div id="attachment_1531" class="wp-caption aligncenter" style="width: 326px"><a href="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/10/pic733216.jpg"><img class="size-full wp-image-1531" title="Carta de ataque" src="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/10/pic733216.jpg?w=630" alt=""   /></a><p class="wp-caption-text">Ejemplo de carta de ataque - BGG</p></div>
</div>
<div style="text-align:justify;">La carta superior es un ataque, de 2.4 de velocidad, cuesta un punto de combo de los 4 disponibles, es un Ender y por tanto debe ser jugada como la última carta del combo y hace 8 puntos de daño (2 si es bloqueada). Evidentemente no se pueden enlazar infinitos golpes seguidos, cada personaje posee un valor de combo que determina los puntos de combo que puede usar en un turno, además algunas cartas pueden ser potenciadas descartando cartas adicionales.  Una vez terminado el combo se suman los puntos de daño de todas las cartas y se resta esa vida al oponente y así hasta que uno se quede a 0 de vida.</div>
<div style="text-align:justify;">Y ya está, esto es el juego. Tiene alguna cosilla más que hace el juego más estratégico que permite buscar Ases en la baraja (los golpes más poderosos) o esquivar combos mediante el uso de Jokers pero la mecánica fundamental del juego es esa: cada uno echa una carta, se determina el ganador y éste intenta completar un combo lo más poderoso posible. Destacar que cada personaje es diferente y tiene una habilidad personal y un estilo de lucha particular lo que lo hace altamente rejugable.</div>
<div style="text-align:justify;">
<div id="attachment_1525" class="wp-caption aligncenter" style="width: 380px"><a href="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/10/pic818987_md.jpg"><img class="size-full wp-image-1525" title="Ejemplo de cartas - BGG" src="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/10/pic818987_md.jpg?w=630" alt=""   /></a><p class="wp-caption-text">Ejemplo de cartas - BGG</p></div>
</div>
<div style="text-align:justify;">Si bien es cierto que a priori puede parecer que es un juego muy dependiente del azar, una vez te sientas y lo pruebas te das cuenta que es un juego bastante psicológico, casi siempre vas a tener las 3 opciones para jugar (bloqueo, ataque y lanzamientos) así que &#8220;sólo&#8221; se trata de mirar a tu oponente a los ojos y tratar de adivinar qué va a hacer. Lo que, así dicho, parece una moneda al aire una vez te pones a ello ves que cobra más sentido y que realmente puedes intuir lo que está pensando. A esto se une la gestión de la mano que hagas, guardando cartas y preparando combos para dar el golpe definitivo a tu oponente.</div>
<div style="text-align:justify;">Personalmente me parece un filler muy muy adictivo y altamente recomendable para 2 jugadores. Realmente te da la sensación de que han cogido un Street Fighter y lo han plasmado en un juego de cartas de los más sencillo. Además su diseño es bastante bueno, siempre siguiendo la estética manga característica aunque la calidad de las cartas deja algo que desear. En cuanto al precio la verdad es que es un juego algo caro, ya que cada baraja cuesta 10€ o también puedes comprar el set completo de 10 personajes y dos tapetes de juego por el &#8220;módico&#8221; precio de 90€. No recomendaría a nadie comprarse de entrada el set completo ya que es una pasada tirarse a la piscina de esa manera con un filler tan peculiar. Lo suyo es comparse un par de barajas y probar el juego que es lo que yo he hecho aunque ahora, si tuviese más tiempo para poder jugarlo, creo que me compraría el set completo. El número de partidas que puedes llegar a echar lo hace perfectamente amortizable.</div>
<div class="mceTemp mceIEcenter" style="text-align:center;">
<dl class="wp-caption aligncenter">
<dt class="wp-caption-dt"><a href="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/10/pic852686.jpg"><img class="size-full wp-image-1526 " title="Set completo - BGG" src="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/10/pic852686.jpg?w=630" alt=""   /></a></dt>
<dd class="wp-caption-dd">Set completo &#8211; BGG</dd>
</dl>
</div>
<div style="text-align:justify;">PD: Hay una plataforma Online donde probar el juego contra una IA o contra otros jugadores de todo el mundo que puede servir para hacerse una idea de cuál es la mecánica: <a href="http://www.fantasystrike.com/dev/">http://www.fantasystrike.com/dev/</a></div>
<h1 style="text-align:justify;"><strong><br />
</strong></h1>
<br />Filed under: <a href='http://puntodevictoria.wordpress.com/category/resenas/'>Reseñas</a> Tagged: <a href='http://puntodevictoria.wordpress.com/tag/2-jugadores/'>2 jugadores</a>, <a href='http://puntodevictoria.wordpress.com/tag/cartas/'>cartas</a>, <a href='http://puntodevictoria.wordpress.com/tag/filler/'>filler</a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/puntodevictoria.wordpress.com/1524/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/puntodevictoria.wordpress.com/1524/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/puntodevictoria.wordpress.com/1524/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/puntodevictoria.wordpress.com/1524/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/puntodevictoria.wordpress.com/1524/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/puntodevictoria.wordpress.com/1524/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/puntodevictoria.wordpress.com/1524/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/puntodevictoria.wordpress.com/1524/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/puntodevictoria.wordpress.com/1524/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/puntodevictoria.wordpress.com/1524/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/puntodevictoria.wordpress.com/1524/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/puntodevictoria.wordpress.com/1524/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/puntodevictoria.wordpress.com/1524/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/puntodevictoria.wordpress.com/1524/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=puntodevictoria.wordpress.com&amp;blog=18485975&amp;post=1524&amp;subd=puntodevictoria&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://puntodevictoria.wordpress.com/2011/10/10/yomi-como-convertir-piedra-papel-o-tijera-en-un-street-fighter/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>3</slash:comments>
	
		<media:content url="http://1.gravatar.com/avatar/b08c13a54c18dee617196246e2d74d79?s=96&#38;d=identicon&#38;r=G" medium="image">
			<media:title type="html">fagunda</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/10/pic885442_md.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">Yomi - BGG</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/10/street_fighter_ii_snes_hadoken.jpg?w=300" medium="image">
			<media:title type="html">Street Fighter</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/10/yomi_diagram.png" medium="image">
			<media:title type="html">Diagrama de juego</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/10/pic733216.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">Carta de ataque</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/10/pic818987_md.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">Ejemplo de cartas - BGG</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/10/pic852686.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">Set completo - BGG</media:title>
		</media:content>
	</item>
		<item>
		<title>Córdoba. Ni lejana, ¡ni mucho menos sola!</title>
		<link>http://puntodevictoria.wordpress.com/2011/10/07/cordoba-ni-lejana-%c2%a1ni-mucho-menos-sola/</link>
		<comments>http://puntodevictoria.wordpress.com/2011/10/07/cordoba-ni-lejana-%c2%a1ni-mucho-menos-sola/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 07 Oct 2011 11:44:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>cartesius</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[blogosfera]]></category>
		<category><![CDATA[Córdoba]]></category>
		<category><![CDATA[festival]]></category>
		<category><![CDATA[Jugamos Tod@s]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://puntodevictoria.wordpress.com/?p=1491</guid>
		<description><![CDATA[Córdoba. Lejana y sola. Jaca negra, luna grande, y aceitunas en mi alforja. Aunque sepa los caminos yo nunca llegaré a Córdoba. Por el llano, por el viento, jaca negra, luna roja. La muerte me está mirando desde las torres de Córdoba. ¡Ay qué camino tan largo! ¡Ay mi jaca valerosa! ¡Ay que la muerte [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=puntodevictoria.wordpress.com&amp;blog=18485975&amp;post=1491&amp;subd=puntodevictoria&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<blockquote>
<div>
<p><em>Córdoba.</em><br />
<em>Lejana y sola.</em></p>
<p><em>Jaca negra, luna grande,</em><br />
<em> y aceitunas en mi alforja.</em><br />
<em> Aunque sepa los caminos</em><br />
<em> yo nunca llegaré a Córdoba.</em></p>
<p><em>Por el llano, por el viento,</em><br />
<em> jaca negra, luna roja.</em><br />
<em> La muerte me está mirando</em><br />
<em> desde las torres de Córdoba.</em></p>
<p><em>¡Ay qué camino tan largo!</em><br />
<em> ¡Ay mi jaca valerosa!</em><br />
<em> ¡Ay que la muerte me espera,</em><br />
<em> antes de llegar a Córdoba!</em></p>
<p><em>Córdoba.</em><br />
<em> Lejana y sola.</em></p>
<p>&#8211;Canción del Jinete. Federico García Lorca (1924)</p>
</div>
</blockquote>
<div>
<p>Cuando volvemos a casa después de una estancia en <a title="Montilla" href="http://es.wikipedia.org/wiki/Montilla" target="_blank">Montilla</a> y nos incorporamos a la altura de la <a title="Autovía A-4" href="http://es.wikipedia.org/wiki/A-4" target="_blank">A-4</a> donde se contempla una magnífica panorámica de la capital andalusí, me gusta recitar en alto las dos primeras estrofas que dan comienzo a esta conocida  Canción del Jinete del poeta <a title="Federico García Lorca" href="http://es.wikipedia.org/wiki/Federico_Garc%C3%ADa_Lorca" target="_blank">Lorca</a>.</p>
<p>Aunque el sentido de este post es justamente el contrario a los sentimientos del maestro granadino, no he podido evitar referenciar sus bellos versos que aun transcribiéndolos consiguen erizarme el vello. Y es que este  fin de semana <strong>del 7 al de 9 de octubre</strong>, Punto de Victoria estará en el <a title="Festival Internacional de Juegos de Córdoba" href="http://www.festivaldejuegoscordoba.es" target="_blank">VI Festival Internacional de Juegos de Córdoba</a>.</p>
<div class="wp-caption aligncenter" style="width: 349px"><a href="http://www.festivaldejuegoscordoba.es" target="_blank"><img title="VI Festival Internacional de Juegos de Córdoba" src="http://www.festivaldejuegoscordoba.es/images/Festival2011/cartel%20-%2001.jpg" alt="VI Festival Internacional de Juegos de Córdoba" width="339" height="480" /></a><p class="wp-caption-text">Cartel del VI Festival Internacional de Juegos de Córdoba 2011</p></div>
<p>Uno de nuestros mayores deseos es probar muchos prototipos y novedades del mercado, pero el objetivo principal siempre en este tipo de eventos es conocer a muchos compañeros con los que hemos intercambiado tantas opiniones y experiencias durante todo este tiempo.</p>
<p>Y es que estaremos acompañados de un montón de buenos amigos de la blogosfera lúdica. Así que este fin de semana Córdoba va a estar muy cerca y para nada sola.</p>
<p>Esperamos que la vuelta podamos ofrecer una buena reseña como se merece este gran evento. ¡Estamos seguros de que los chicos de <a title="Jugamos Tod@s" href="http://www.jugamostodos.org/" target="_blank">Jugamos Tod@s</a> van a demostrar su buen hacer una vez más!</p>
<p>¡Nos vemos en Córdoba!</p>
</div>
<br />Filed under: <a href='http://puntodevictoria.wordpress.com/category/noticias/'>Noticias</a> Tagged: <a href='http://puntodevictoria.wordpress.com/tag/blogosfera/'>blogosfera</a>, <a href='http://puntodevictoria.wordpress.com/tag/cordoba/'>Córdoba</a>, <a href='http://puntodevictoria.wordpress.com/tag/festival/'>festival</a>, <a href='http://puntodevictoria.wordpress.com/tag/jugamos-tods/'>Jugamos Tod@s</a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/puntodevictoria.wordpress.com/1491/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/puntodevictoria.wordpress.com/1491/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/puntodevictoria.wordpress.com/1491/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/puntodevictoria.wordpress.com/1491/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/puntodevictoria.wordpress.com/1491/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/puntodevictoria.wordpress.com/1491/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/puntodevictoria.wordpress.com/1491/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/puntodevictoria.wordpress.com/1491/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/puntodevictoria.wordpress.com/1491/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/puntodevictoria.wordpress.com/1491/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/puntodevictoria.wordpress.com/1491/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/puntodevictoria.wordpress.com/1491/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/puntodevictoria.wordpress.com/1491/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/puntodevictoria.wordpress.com/1491/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=puntodevictoria.wordpress.com&amp;blog=18485975&amp;post=1491&amp;subd=puntodevictoria&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://puntodevictoria.wordpress.com/2011/10/07/cordoba-ni-lejana-%c2%a1ni-mucho-menos-sola/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>8</slash:comments>
	
		<media:content url="http://0.gravatar.com/avatar/0e4a462103616a6694ae1f27e464d65f?s=96&#38;d=identicon&#38;r=G" medium="image">
			<media:title type="html">cartesius78</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://www.festivaldejuegoscordoba.es/images/Festival2011/cartel%20-%2001.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">VI Festival Internacional de Juegos de Córdoba</media:title>
		</media:content>
	</item>
		<item>
		<title>Nuevo blog y nueva colaboración: La Carta China</title>
		<link>http://puntodevictoria.wordpress.com/2011/10/01/nuevo-blog-y-nueva-colaboracion-la-carta-china/</link>
		<comments>http://puntodevictoria.wordpress.com/2011/10/01/nuevo-blog-y-nueva-colaboracion-la-carta-china/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 30 Sep 2011 22:04:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>cartesius</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[blog]]></category>
		<category><![CDATA[colaboradores]]></category>
		<category><![CDATA[Instituto de Estudios Solarísticos]]></category>
		<category><![CDATA[La Carta China]]></category>
		<category><![CDATA[Lev Mishkin]]></category>
		<category><![CDATA[Twilight Struggle]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://puntodevictoria.wordpress.com/?p=1467</guid>
		<description><![CDATA[Desde hace apenas unos días, nuestra prolífica blogosfera lúdica cuenta entre sus brazos con un retoño más. Se trata del blog La Carta China, parida por el sin par Lev Mishkin, padre de otras criaturas como el Instituto de Estudios Solarísticos, también muy recomendable. La Carta China es un blog dedicado al conocido juego Twilight [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=puntodevictoria.wordpress.com&amp;blog=18485975&amp;post=1467&amp;subd=puntodevictoria&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Desde hace apenas unos días, nuestra prolífica <a title="Planeta Lúdico" href="http://planetaludico.es/" target="_blank">blogosfera lúdica</a> cuenta entre sus brazos con un retoño más. Se trata del blog <strong><a title="Blog La Carta China" href="http://lacartachina.wordpress.com" target="_blank">La Carta China</a></strong>, parida por el sin par <strong>Lev Mishkin</strong>, padre de otras criaturas como el <a title="Instituto de Estudios Solarísticos" href="http://levmishkin.wordpress.com/" target="_blank">Instituto de Estudios Solarísticos</a>, también muy recomendable.</p>
<p><strong>La Carta China</strong> es un blog dedicado al conocido juego <a title="Twilight Struggle" href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/12333/twilight-struggle" target="_blank">Twilight Struggle</a>, con especial atención a su esperada edición en castellano, y a la <a title="Guerra Fría" href="http://es.wikipedia.org/wiki/Guerra_Fr%C3%ADa" target="_blank">Guerra Fría,</a> un periodo apasionante en la <a title="edad contemporánea" href="http://es.wikipedia.org/wiki/Edad_Contempor%C3%A1nea" target="_blank">Historia Contemporánea</a>. Tenéis más detalles en esta presentación de su autor:</p>
<p><a title="Acerca de La Carta China" href="http://lacartachina.wordpress.com/about/" target="_blank">http://lacartachina.wordpress.com/about</a></p>
<div class="wp-caption aligncenter" style="width: 675px"><a href="http://lacartachina.wordpress.com" target="_blank"><img class="  " title="Cabecera de La Carta China" src="http://lacartachina.files.wordpress.com/2011/09/cropped-dicestruggle1.jpg?w=665&#038;h=140" alt="Cabecera de La Carta China" width="665" height="140" /></a><p class="wp-caption-text">Cabecera de La Carta China. Muy currada. Claro que con ilustradores profesionales, ¡así cualquiera! <img src='http://s1.wp.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p></div>
<p>La Carta China ha comenzado con un <strong>ímpetu</strong> y <strong>proliferación</strong> tan frenéticos que algunos ya sospechan que detrás de este blog hay chinos de verdad… ¡plagiando a los mismísimos chinos que escriben para Ana Rosa! ¡El escándalo está servido!.</p>
<div class="wp-caption alignright" style="width: 255px"><a href="http://lacartachina.wordpress.com/concurso-twilight-struggle/" target="_blank"><img class="   " title="No, no es ni ZP, ni Rajoy" src="http://lacartachina.files.wordpress.com/2011/09/foto-concurso.jpg?w=245&#038;h=263" alt="No, no es ni ZP, ni Rajoy" width="245" height="263" /></a><p class="wp-caption-text">Entra en el concurso de LCC adivinando quién es este personaje. Desde PdV os damos una pista: no es ni ZP, ni Rajoy</p></div>
<p>Los cazajuegos (que no <a title="CantaJuegos" href="http://www.cantajuego.com/" target="_blank">CantaJuegos</a>) también tienen su hueco en La Carta China porque, a pesar de contar con sólo unos días de vida, ya está organizando un <strong><a title="Concurso de La Carta China" href="http://lacartachina.wordpress.com/concurso-twilight-struggle/" target="_blank">concurso</a></strong> donde el ganador obtendrá una copia de la edición española de Twilight Struggle. Os invitamos a que participéis en esta interesante iniciativa donde cada semana Lev desvelará una pregunta a resolver, centrada en la temática de la Guerra Fría.</p>
<p>Y puesto que tanto su autor como un servidor compartimos una gran pasión por este juego, <strong>el que suscribe colaborará</strong> con algún que otro artículo que le dé vergüenza publicar aquí, en Punto de Victoria, para hacerlo en La Carta China <img src='http://s2.wp.com/wp-includes/images/smilies/icon_razz.gif' alt=':P' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Como muestra, tenéis este <a title="Post &quot;¡Por un mísero punto!&quot;" href="http://lacartachina.wordpress.com/2011/09/30/¡por-un-misero-punto/" target="_blank">primer post</a> que ejemplariza lo que podría ser el análisis posterior de cualquier partida de Twilight Struggle, con el objetivo de ensalzar lo placentero que puede ser su <strong>après-gaming</strong>:</p>
<p><a title="Post &quot;¡Por un mísero punto!&quot;" href="http://lacartachina.wordpress.com/2011/09/30/¡por-un-misero-punto/" target="_blank">http://lacartachina.wordpress.com/2011/09/30/¡por-un-misero-punto/</a></p>
<p>Aprovechamos también para informar a los suscriptores premium que ya pagaron por adelantado los contenidos de la <a title="Estrategias para Twilight Struggle: Introducción (vol. I)" href="http://puntodevictoria.wordpress.com/2011/06/28/estrategias-para-twilight-struggle-introduccion-vol-i/" target="_blank">Guía de Estrategias de Twilight Struggle</a> ( <img src='http://s2.wp.com/wp-includes/images/smilies/icon_razz.gif' alt=':P' class='wp-smiley' />  ) que no sufran porque sus narcóticos fascículos seguirán viendo la luz.</p>
<p>Y poco más que añadir. No dejéis de visitar <a title="La Carta China" href="http://lacartachina.wordpress.com/" target="_blank">La Carta China</a>, que por cada millón de visitas referenciadas nos regalan una carta del <a title="Munchkin" href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/1927/munchkin" target="_blank">Munchkin</a>. <a title="Sin fundas y a lo loco" href="http://puntodevictoria.wordpress.com/2011/09/29/sin-fundas-y-a-lo-loco/" target="_blank">Sin fundas</a>, claro <img src='http://s1.wp.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>¡Nos vemos en la lucha crepuscular!</p>
<br />Filed under: <a href='http://puntodevictoria.wordpress.com/category/noticias/'>Noticias</a> Tagged: <a href='http://puntodevictoria.wordpress.com/tag/blog/'>blog</a>, <a href='http://puntodevictoria.wordpress.com/tag/colaboradores/'>colaboradores</a>, <a href='http://puntodevictoria.wordpress.com/tag/instituto-de-estudios-solaristicos/'>Instituto de Estudios Solarísticos</a>, <a href='http://puntodevictoria.wordpress.com/tag/la-carta-china/'>La Carta China</a>, <a href='http://puntodevictoria.wordpress.com/tag/lev-mishkin/'>Lev Mishkin</a>, <a href='http://puntodevictoria.wordpress.com/tag/twilight-struggle/'>Twilight Struggle</a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/puntodevictoria.wordpress.com/1467/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/puntodevictoria.wordpress.com/1467/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/puntodevictoria.wordpress.com/1467/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/puntodevictoria.wordpress.com/1467/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/puntodevictoria.wordpress.com/1467/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/puntodevictoria.wordpress.com/1467/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/puntodevictoria.wordpress.com/1467/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/puntodevictoria.wordpress.com/1467/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/puntodevictoria.wordpress.com/1467/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/puntodevictoria.wordpress.com/1467/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/puntodevictoria.wordpress.com/1467/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/puntodevictoria.wordpress.com/1467/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/puntodevictoria.wordpress.com/1467/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/puntodevictoria.wordpress.com/1467/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=puntodevictoria.wordpress.com&amp;blog=18485975&amp;post=1467&amp;subd=puntodevictoria&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://puntodevictoria.wordpress.com/2011/10/01/nuevo-blog-y-nueva-colaboracion-la-carta-china/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
	
		<media:content url="http://0.gravatar.com/avatar/0e4a462103616a6694ae1f27e464d65f?s=96&#38;d=identicon&#38;r=G" medium="image">
			<media:title type="html">cartesius78</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://lacartachina.files.wordpress.com/2011/09/cropped-dicestruggle1.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">Cabecera de La Carta China</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://lacartachina.files.wordpress.com/2011/09/foto-concurso.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">No, no es ni ZP, ni Rajoy</media:title>
		</media:content>
	</item>
		<item>
		<title>Sin fundas y a lo loco</title>
		<link>http://puntodevictoria.wordpress.com/2011/09/29/sin-fundas-y-a-lo-loco/</link>
		<comments>http://puntodevictoria.wordpress.com/2011/09/29/sin-fundas-y-a-lo-loco/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 29 Sep 2011 17:39:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>cartesius</dc:creator>
				<category><![CDATA[Artículos]]></category>
		<category><![CDATA[cartas]]></category>
		<category><![CDATA[debate]]></category>
		<category><![CDATA[fundas]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://puntodevictoria.wordpress.com/?p=1447</guid>
		<description><![CDATA[Sí. Vuestros temores son ciertos. Sigo haciendo insulsos juegos de palabras con los títulos de mis posts y el género cinematográfico. Y eso que entiendo menos de cine que Esperanza Aguirre. El caso es que llevo tiempo queriendo escribir un artículo algo chabacano, lejos de los trascendentalismos moñas que tanto me acompañan, y que otro [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=puntodevictoria.wordpress.com&amp;blog=18485975&amp;post=1447&amp;subd=puntodevictoria&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>
<p id="internal-source-marker_0.18207744369283319" dir="ltr">Sí. Vuestros temores son ciertos. Sigo haciendo insulsos juegos de palabras con los títulos de mis posts y el género cinematográfico. Y eso que entiendo menos de cine que Esperanza Aguirre.</p>
<p dir="ltr">El caso es que llevo tiempo queriendo escribir un artículo algo chabacano, lejos de los trascendentalismos moñas que tanto me acompañan, y que otro tanto trastornan a más de un sufrido lector de este blog. Así que me he decidido a hablar de un mini-tema de debate que, aunque algo estéril, no dejo de presenciarlo cada dos por tres (seis). Me refiero a la decisión de <strong>enfundar o no las cartas de los juegos</strong>.</p>
<div id="attachment_1455" class="wp-caption aligncenter" style="width: 260px"><a href="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/09/fundas.jpg"><img class="size-full wp-image-1455" title="Fundas para cartas" src="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/09/fundas.jpg?w=630" alt="Fundas para cartas"   /></a><p class="wp-caption-text">¿Enfundar o no enfundar las cartas? He ahí la cuestión</p></div>
</div>
<div>Y es que en el mundo jugón hay <strong>dos tipos de personas</strong>: los que enfundan hasta las sobras del destroquelado, y los que pasan olímpicamente del tema. Por el título de este post, habréis podido adivinar fácilmente que yo pertenezco al segundo grupo.</div>
<p>Confesaré que en mis comienzos lúdicos sí que llegué a enfundar algún juego, como el <a title="Ciudadels" href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/478/citadels" target="_blank">Ciudadelas</a>, pero tardé poco en llegar a la conclusión de que no merece la pena. Y he aquí mis <strong>argumentos</strong>:</p>
<div>
<ol>
<li>Son <strong>incómodas</strong>. Tanto para barajar las cartas como para manejarlas. Si encima son de las baratas, ¡apaga y vámonos! Se pegan, se doblan, se salen las cartas, se acaban rompiendo y entonces molestan más todavía.</li>
<li>Normalmente <strong>no se amortizan</strong>. La mayoría de los jugones que enfundan tienen grandes colecciones que hacen difícil repetir muchos juegos por lo que se les saca poco partido a las fundas.</li>
<li>En juegos como p.ej. en el Dominion, las cartas <strong>no caben en el inserto</strong> una vez enfundadas.</li>
<li>Es una <strong>preocupación adicional</strong>. Hay gente que se vuelve mica buscando fundas con la dimensión correcta para ciertas cartas raras.</li>
<li>Enfundar cartas no me parece un<strong> tarea</strong> especialmente divertida.</li>
<li>No conozco ningún caso real, pero si alguien no juega un juego nuevo hasta tener sus cartas enfundadas, ahí tenéis un <strong>handicap</strong> adicional (vale, éste algo más rebuscado, lo admito <img src='http://s2.wp.com/wp-includes/images/smilies/icon_razz.gif' alt=':P' class='wp-smiley' /> ).</li>
<li>Y por supuesto, suponen un <strong>dinerito adicional</strong>.</li>
</ol>
</div>
<div>
<div id="attachment_1454" class="wp-caption aligncenter" style="width: 289px"><a href="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/09/mesa_juego_enfundada.jpg"><img class="size-full wp-image-1454" title="Mesa de juego enfundada" src="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/09/mesa_juego_enfundada.jpg?w=630" alt="Mesa de juego enfundada"   /></a><p class="wp-caption-text">A más de uno le gustaría poder enfundar así su mesa de juego <img src='http://s2.wp.com/wp-includes/images/smilies/icon_razz.gif' alt=':P' class='wp-smiley' /> </p></div>
<p>La <strong>recompensa</strong> por todo este precio a pagar es obvia pero&#8230; ¿¿de verdad que merece la pena??  ¿Realmente taaaaaaanto se desgastan las cartas? ¿Tantos botes de ácido sulfúrico derramamos sobre el tablero cuando jugamos? <img src='http://s1.wp.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Pero no es sólo eso. La <strong>cuestión de fondo</strong> a la que quiero llegar en este post es una reflexión de mi querido compañero <strong>Xai</strong>:</p>
</div>
<blockquote><p><em>&#8220;¡A mí me gusta que las cartas se gasten! Simboliza todo el uso y disfrute del juego”</em></p></blockquote>
<p>Y es que entiendo perfectamente el <strong>instinto de preservar</strong> algo que queremos tanto como son nuestros juegos, pero yo también opino que tiene su encanto y orgullo palpar el paso del tiempo en esos componentes que tantas alegrías nos han dado, nos dan y nos seguirán dando.</p>
<p>¡Maldición! ¡Al final me va a aflorar la <strong>vena moña</strong> otra vez! Será mejor que deje aquí el post, queridos lectores.</p>
<p>Confío en que sobre decir que me parece más que perfecto y respetable aquellos  jugones que sí enfundan sus juegos, ¡faltaría más! Como ya comentaba al principio de este post, sólo es un tema banal del que me apetecía trivializar un poco.</p>
<p>¿Y tú, jugón? ¿Cueces o enriqueces? ¡que diga! ¿Enfundas o pasas? <img src='http://s0.wp.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<br />Filed under: <a href='http://puntodevictoria.wordpress.com/category/articulos/'>Artículos</a> Tagged: <a href='http://puntodevictoria.wordpress.com/tag/cartas/'>cartas</a>, <a href='http://puntodevictoria.wordpress.com/tag/debate/'>debate</a>, <a href='http://puntodevictoria.wordpress.com/tag/fundas/'>fundas</a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/puntodevictoria.wordpress.com/1447/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/puntodevictoria.wordpress.com/1447/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/puntodevictoria.wordpress.com/1447/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/puntodevictoria.wordpress.com/1447/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/puntodevictoria.wordpress.com/1447/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/puntodevictoria.wordpress.com/1447/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/puntodevictoria.wordpress.com/1447/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/puntodevictoria.wordpress.com/1447/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/puntodevictoria.wordpress.com/1447/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/puntodevictoria.wordpress.com/1447/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/puntodevictoria.wordpress.com/1447/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/puntodevictoria.wordpress.com/1447/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/puntodevictoria.wordpress.com/1447/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/puntodevictoria.wordpress.com/1447/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=puntodevictoria.wordpress.com&amp;blog=18485975&amp;post=1447&amp;subd=puntodevictoria&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://puntodevictoria.wordpress.com/2011/09/29/sin-fundas-y-a-lo-loco/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>32</slash:comments>
	
		<media:content url="http://0.gravatar.com/avatar/0e4a462103616a6694ae1f27e464d65f?s=96&#38;d=identicon&#38;r=G" medium="image">
			<media:title type="html">cartesius78</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/09/fundas.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">Fundas para cartas</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/09/mesa_juego_enfundada.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">Mesa de juego enfundada</media:title>
		</media:content>
	</item>
		<item>
		<title>Circuito Lúdico #10 &#8211; Diego Ibañez (Chemo, de Gaming with my Suegra)</title>
		<link>http://puntodevictoria.wordpress.com/2011/08/30/circuito-ludico-10-diego-ibanez-chemo-de-gaming-with-my-suegra/</link>
		<comments>http://puntodevictoria.wordpress.com/2011/08/30/circuito-ludico-10-diego-ibanez-chemo-de-gaming-with-my-suegra/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 29 Aug 2011 23:43:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>cartesius</dc:creator>
				<category><![CDATA[Circuito Lúdico]]></category>
		<category><![CDATA[Diego Ibañez]]></category>
		<category><![CDATA[Gaming with my suegra]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://puntodevictoria.wordpress.com/?p=1418</guid>
		<description><![CDATA[Después del parón veraniego, volvemos a publicar otro Circuito Lúdico alcanzando así nuestra 10ª entrevista. Para celebrar este hito, nuestro próximo invitado es un bloguero con acento maño y muy particular, ya que un día tuvo la feliz idea y el atrevimiento de hablar de sus venturas y desventuras jugando con su suegra a través [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=puntodevictoria.wordpress.com&amp;blog=18485975&amp;post=1418&amp;subd=puntodevictoria&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align:left;" align="center">Después del parón veraniego, volvemos a publicar otro <a title="Circuito Lúdico" href="http://puntodevictoria.wordpress.com/category/circuito-ludico/" target="_blank">Circuito Lúdico</a> alcanzando así nuestra 10ª entrevista. Para celebrar este hito, nuestro próximo invitado es un bloguero con acento maño y muy particular, ya que un día tuvo la feliz idea y el atrevimiento de hablar de sus venturas y desventuras jugando con su suegra a través de su blog <a title="Gaming with my Suegra" href="http://gamingwithmysuegra.blogspot.com/" target="_blank">Gaming with my Suegra</a>. Efectivamente, hablamos de <strong>Diego Ibañez</strong>, también conocido como <strong>Chemo</strong>.</p>
<div class="wp-caption aligncenter" style="width: 510px"><a href="http://www.boardgamegeek.com/image/1007060/banjooli-xeet" target="_blank"><img class=" " title="Diego Ibañez jugando con Milagros, su suegra. Foto de Chechu Nieto (BGG)" src="http://cf.geekdo-images.com/images/pic1007060_md.jpg" alt="Diego Ibañez jugando con Milagros, su suegra. Foto de Chechu Nieto (BGG)" width="500" height="367" /></a><p class="wp-caption-text">Diego Ibañez jugando con Milagros, su suegra. Foto de Chechu Nieto (BGG)</p></div>
<p>[Punto de Victoria]: ¡Hola Diego! ¡Bienvenido al Circuito Lúdico de Punto de Victoria y muchas gracias por atender a nuestras preguntas!.</p>
<p><strong>[Diego Ibañez</strong><strong>]: Bien hallado, un placer compartir con vosotros algunas de mis (y de mi Suegra) intimidades lúdicas&#8230; Además de la <a title="Jugando con la suegra de David Lara" href="http://gamingwithmysuegra.blogspot.com/2011/08/jugando-con-la-suegra-de-david-lara.html" target="_blank">reciprocidad de la entrevista</a> <img src='http://s1.wp.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </strong></p>
<p>[PV]: Diego, cuéntanos por favor cómo se te ocurrió la idea de crear el blog sobre tus experiencias lúdicas con Milagros, tu suegra.</p>
<p><strong>[DI]: Todo surgió de las charlas en las kedadas mañas, cuando les contaba a los compas de mesa a lo que habia ido jugando con Milagros, hasta llego un momento que me preguntaban si habia jugado a éste o aquel juego con ella. En ese momento fué cuando pensé <em>“Mmm, aquí hay tema para un blog”</em> y tras pensarlo un tiempo, un día escribí la primera reseña, hace ya mas de año y medio. Además me apetecía hacer algo que se saliera un poco del formato de blog sobre juegos, ya que no me considero un experto y hay muy buenos blogs con extensas y completas reseñas, sesiones de juego etc., que cumplen su función a la perfección. Y sobre todo hacerlo desde un punto de vista divertido, es decir divertirme yo haciéndolo y hacer que la gente se divierta, independientemente de si se tiene familia política o no.</strong></p>
<div class="wp-caption alignright" style="width: 273px"><a href="http://gamingwithmysuegra.blogspot.com/" target="_blank"><img class="   " title="Logo de Gaming with my Suegra. Foto de GWMS" src="http://4.bp.blogspot.com/-FXRrIQ-Q2YY/TfJaorqJS9I/AAAAAAAAALY/GzgIP08tS-4/s730/suegra_def%25282%2529.jpg" alt="Logo de Gaming with my Suegra. Foto de GWMS" width="263" height="131" /></a><p class="wp-caption-text">Logo de Gaming with my Suegra. Foto de GWMS</p></div>
<p>[PV]: ¿Barajaste otros nombres para el blog?</p>
<p><strong></strong><strong>Creo que fue lo primero que se me ocurrió, aunque días después me pareció que sonaba un poco ridículo, pero con el tiempo creo que me he acostumbrado y describe bastante bien lo que el lector se va a encontrar a la hora de leerlo.</strong></p>
<p>[PV]: ¿Cuál fue el primer juego que jugaste con Milagros? ¿Cuáles fueron sus primeras reacciones y en qué momento pensaste <em>“aquí hay una jugona”</em>?</p>
<p><strong>[DI]: El primero al que jugué y que por supuesto protagonizó la primera suegroreseña, fue <a title="Les Monedetes (Ciudadelas)" href="http://gamingwithmysuegra.blogspot.com/2010/01/les-monedetes-aka-ciudadelas.html" target="_blank">Les Monedetes (a.k.a Ciudadelas)</a>. P</strong><strong>or aquel entonces estaba “volviendo” a los juegos y mi colección era escasa y puedo asegurar que jugamos mucho. Después vinieron casi a la par que yo empezaba a jugarlos (algunos incluso los estrenaba con ella) Carcassonne, Catán, etc&#8230; El momento clave para ver que Milagros es una jugona fue cuando en cada visita me preguntaba si había llevado juegos, o cuando se confabulaba conmigo para hacer jugar a su hija. En cualquier caso, por mucho que le hayan gustado algunos juegos, ninguno ha superado su interés por la <a title="Canasta" href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/17104/canasta" target="_blank">Canasta</a>.</strong></p>
<p>[PV]: Cuando reseñas una partida con tu suegra sueles referenciar el mote que ella les pone. ¿Cuál es el mote más gracioso que recuerdes?</p>
<p><strong>[DI]: Mi preferido hasta el momento por lo surrealista del nombre en sí es el que le puso al <a title="The Speicherstadt" href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/66505/the-speicherstadt" target="_blank">Speicherstadt</a>: <em>“Les demoniets dels Incendios”</em>. No sé cómo pudo ser, pero creo que realmente en las cartas de bombero vió algún demonio o directamente no le salía la palabra bombero y salio con los demoniets&#8230;, lo mejor de todo es que sigue llamándole así.</strong></p>
<p><strong>Otro que me gusta mucho es <em>“La Aldea, pero sin Bruja”</em>, que define a la perfección las 4 millones de partidas que jugamos al <a title="Dominion" href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/36218/dominion" target="_blank">Dominion</a>, siempre con la aldea pero nunca con la bruja. </strong></p>
<p>[PV]: ¿Te condiciona tu suegra en tus compras de juegos? Es decir, ¿compras juegos pensando si los jugaras con ella o no necesariamente?</p>
<p><strong>[DI]: Dado que mis compras lúdicas han ido descendiendo proporcionalmente al aumento de la compra de pañales, puedo afirmar rotundamente que sí. A al hora de comprar un juego ahora tengo que pensar en amortizarlo y por suerte o por desgracia el 80% de las veces juego con la familia, así que estoy completamente condicionado. Para jugar a juegos duros ya están las jornadas, kedadas, etc&#8230; En cualquier caso, en lo que va de año, habré comprado 4 ó 5 juegos, por lo que no tengo mucho margen de maniobra.</strong></p>
<div class="wp-caption alignleft" style="width: 215px"><a href="http://gamingwithmysuegra.blogspot.com/" target="_blank"><img class=" " title="Milagros, la suegra lúdica más famosa, en plena acción. Foto GWMS" src="http://3.bp.blogspot.com/_SQxdYaNRs-M/S9SsjjM-05I/AAAAAAAAADk/h8SWyvsPL_c/S280/pic713299_md.jpg" alt="Milagros, la suegra lúdica más famosa, en plena acción. Foto GWMS" width="205" height="280" /></a><p class="wp-caption-text">Milagros, la suegra lúdica más famosa, en plena acción. Foto de GWMS</p></div>
<p>[PV]: ¿Cuál es la frase más desternillante de Milagros jugando al Dixit? ¿Acertaste su carta?</p>
<p><strong>[DI]: Bufff, muchas, tanto de cuando no le gustaba, como de cuando de repente empezó a encantarle, pero lo de acertar&#8230; bastante complicado y más jugando contra madre e hija (que tienen telepatía, seguro). Una que me venga a la cabeza fue, literalmente, <em>“Un rayo de sol uo oh oh”</em> y era la carta en la que aparece un cuervo/cura&#8230;, al igual que con el mote de los demoniets, no me preguntéis por qué lo dijo, no lo recuerdo porque me estaba muriendo de la risa.</strong></p>
<p>[PV]: Vamos con una pregunta impertinente: confiésanos con qué frecuencia te gana Milagros. ¿Se contenta con el placer de jugar o es una powergamer?</p>
<p><strong>[DI]: Gana demasiado, vamos a dejarlo así&#8230; Aunque no tenemos grandes piques, en esto nos parecemos bastante: cuando juego no lo hago con el ímpetu de ganar, y la verdad es que no hemos tenido problemas nunca con ningún pique (por la cuenta que me trae). Vamos que cuando hacemos el recuento de puntos pues decimos quien ha ganado y ya está.</strong></p>
<p>[PV]: ¿Alguna vez tu suegra te ha tirado un juego a la cabeza (en el sentido figurado&#8230; ¡o literal! <img src='http://s0.wp.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':-)' class='wp-smiley' />  ) porque no le gustó nada?</p>
<p><strong>[DI]: Ha habido muchos que no le han gustado y es que hubo una época en la que era poco selectivo con el tipo de juegos que llevaba y que ahora con la experiencia acumulada, no los hubiera propuesto jamás&#8230; Entre los fiascos más destacables, pues desde el Zombies!!!, espera!, creo que escribí sobre esto hace un tiempo&#8230;</strong><strong> <a href="http://gamingwithmysuegra.blogspot.com/2010/01/10-juegos-los-que-he-jugado-y-10.html" target="_blank">aquí podéis  verlo en profundidad</a>.</strong></p>
<div id="attachment_1431" class="wp-caption alignright" style="width: 304px"><a href="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/08/logoludo2.jpg"><img class="size-full wp-image-1431" title="Ludo - Asociación de Creadores de Juegos de Mesa" src="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/08/logoludo2.jpg?w=630" alt="Ludo - Asociación de Creadores de Juegos de Mesa"   /></a><p class="wp-caption-text">Ludo - Asociación de Creadores de Juegos de Mesa</p></div>
<p>[PV]: Quizás algunos lectores te conozcan por <a title="Gaming with my Suegra" href="http://gamingwithmysuegra.blogspot.com/" target="_blank">Gaming with my Suegra</a> pero queremos destacar que además te dedicas a otras actividades lúdicas como el diseño de juegos y <strong>Ludo</strong>, la <a title="Asociación de Creadores de Juegos de Mesa" href="http://www.aajmesa.com/blog/" target="_blank">Asociación de Creadores de Juegos de Mesa</a>. ¿A qué actividad dedicas más tiempo y cómo te organizas?</p>
<p><strong>[DI]: Si he de ser sincero, soy bastante desastroso a la hora de organizar cualquier aspecto de mi vida en general y tanto el blog, como el diseño de juegos o el tiempo que dedico a Ludo depende de muchas circunstancias. El blog intento que no pasen más de dos semanas sin escribir, digamos que es la actividad en la que tengo más continuidad. En cuanto al diseño de juegos, aquí sí que me muevo por impulsos, generalmente siempre llevo en la cabeza una u otra idea, pero cuando empieza a funcionar en mi cabeza, intento dejarlo todo plasmado y paso bastante (todo el) tiempo pensando en ello, independientemente de si después sale o no un juego, de hecho casi todo lo que pienso en este sentido se queda esperando una idea mejor y si veo que “no hay juego” ni siquiera lo saco a la luz.</strong></p>
<p>[PV]: Tu creación <a title="Las Torres de Zoraida" href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/69669/las-torres-de-zoraida" target="_blank">Las Torres de Zoraida</a> fue finalista en el <a title="Fira jugar X jugar" href="http://feriajugarxjugar.blogspot.com/" target="_blank">concurso Ciutat de Granollers</a> 2008, y <a title="Banjooli Xeet" href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/99459/banjooli-xeet" target="_blank">Banjooli Xeet</a>, ilustrado por <a title="Circuito Lúdico #3 – Chechu Nieto" href="http://puntodevictoria.wordpress.com/2011/03/10/circuito-ludico-3-chechu-nieto/" target="_blank">Chechu Nieto</a>, también lo fue en 2009, y segundo clasificado en el concurso de juegos de mesa <a href="http://firadeljoc.cat/">Tona</a> 2009. ¿En qué proyecto estás trabajando para que a la tercera sea la vencida y qué puedes contarnos de él?</p>
<p><strong>[DI]: Este año también presentamos junto a <a title="Javier García" href="http://www.boardgamegeek.com/boardgamedesigner/37313/javier-garcia" target="_blank">Javier García</a> (comet) un juego llamado Papúa al concurso de Granollers, pero que finalmente se quedo fuera del corte final, siendo hasta ahora el último juego “terminado”. En estos momentos y gracias al soporte que nos ofrece Ludo como punto de intercambio de ideas, tengo algunos proyectos a medias con otros autores algunos más avanzados que otros. Y en solitario ahora estoy enfrascado en un juego de mayorías en la que cada jugador va creando un árbol genealógico y un cooperativo/deductivo que me falta pulirlo para que acabe de funcionar. Puede que todo acaben en juegos o que se queden como ideas, ahora mismo no lo sé.</strong></p>
<p>[PV]: ¿Intentas actualmente conseguir la publicación de uno de tus juegos diseñados?</p>
<p><strong>[DI]: Ahora mismo tanto Banjooli Xeet como Papúa están en manos de editoriales. Parece que los juegos gustan, pero en ocasiones no basta con esto para que se publiquen, por lo que por el momento no hay nada cerrado.</strong></p>
<p>[PV]: ¿Crees que la aparición de nuevas editoriales nacionales y de la asociación Ludo conseguirán que haya más diseños autóctonos en el mercado?</p>
<p><strong>Ésa es la idea. Ya hemos visto que en nuestro país hay buenas ideas y buenos autores, ahora tenemos que creérnoslo y que además haya interés por parte de editoriales en sacar al mercado algunas de estas propuestas. En cualquier caso ya hay un camino abierto y entre este año y el que viene van a ser muchos los juegos publicados de autores españoles, tanto en editoriales de aquí, como en algunas europeas.</strong></p>
<div class="wp-caption aligncenter" style="width: 410px"><a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/99459/banjooli-xeet" target="_blank"><img class="  " title="Banjooli Xeet, creación de Diego Ibañez fue finalista del concurso de Granollers 2009. Foto: BGG" src="http://cf.geekdo-images.com/images/pic1007063_md.jpg" alt="Banjooli Xeet, creación de Diego Ibañez fue finalista del concurso de Granollers 2009. Foto: BGG" width="400" height="400" /></a><p class="wp-caption-text">Banjooli Xeet, creación de Diego Ibañez fue finalista del concurso de Granollers 2009. Foto de BGG</p></div>
<p>[PV]: Sabemos de tu asistencia a algunas ferias como <a title="jugar X Jugar" href="http://feriajugarxjugar.blogspot.com/" target="_blank">jugar X Jugar</a> y <a title="Homínidos" href="http://hominidos.org/" target="_blank">Homínidos</a>. ¿En cuáles más has estado y cuáles te gustaría conocer o tienes previsto asistir?</p>
<p><strong>[DI]: Pues por el momento he estado un par de años en Jugar x Jugar y el año pasado en Hominidos (desde entonces estoy pensadno seriamente en mudarme a Granollers), también en las <a title="Ayudar Jugando" href="http://www.ayudarjugando.org/" target="_blank">Ayudar Jugando</a> el año pasado y a un par de kedadas en Valencia del <a title="Club Dreadnought" href="http://www.clubdreadnought.org/" target="_blank">Club Dreadnought</a>. Me he quedado con las ganas de las <a title="Jornadas BSK" href="http://www.labsk.net/index.php?board=82.0" target="_blank">CLBSK</a> y <a title="Tierra de Nadie" href="http://www.jornadas-tdn.org/" target="_blank">Tierra de Nadie</a>. Este año si todo va bien, me voy a quitar la espinita de ir a <a title="Festival Internacional de Juegos Córdoba" href="http://www.festivaldejuegoscordoba.es/" target="_blank">Córdoba</a>, donde por cierto tengo preparado, si es posible, dar una sorpresilla&#8230;</strong></p>
<p>[PV]: ¿Consideras las ferias son una buena plataforma para que los diseñadores divulguen sus trabajos?</p>
<p><strong>Cualquier encuentro de jugones sería el lugar ideal para presentar prototipos y jugarlos, pero la realidad es que en ocasiones es dçifcil hacer que la gente juegue a protos. Este año en Granollers con <a title="El Rincón de los Autores" href="http://www.aajmesa.com/blog/category/rincon-de-los-autores/" target="_blank">el Rincón de los Autores</a> a cargo de Ludo se dio un gran paso hacia delante en este sentido, ya que se jugaron muchos protos y la gente se acercaba a preguntar por ellos. En Córdoba también va a haber un espacio de autores y esperemos que se siga la misma tendencia. </strong></p>
<p>[PV]: ¿Algún consejo para alguien que tenga pensado diseñar algún juego o esté trabajando en ello?</p>
<p><strong>[DI]: No sé si soy la persona indicada para dar consejos en este sentido, pero sobre todo que juegue a su juego muchas veces y con muchos grupos distintos hasta pulirlo al máximo y a la hora de intentar su publicación, paciencia, mucha paciencia.</strong></p>
<p>[PV]: ¿Y alguna recomendación para convertir a una suegra en jugona? <img src='http://s0.wp.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':-)' class='wp-smiley' /> </p>
<p><strong>[DI]: Que si no quiere jugar al <a title="Twilight Imperium" href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/12493/twilight-imperium-third-edition" target="_blank">Twilight Imperium</a> conformate con que juegue un Carcassonne, que ya llegarán las jornadas.</strong></p>
<p>[PV]: ¿Cuáles son tu diseñador e ilustrador preferidos? Para evitarte compromisos, no te dejaremos responder Kokorin, ni Chechu Nieto <img src='http://s1.wp.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';-)' class='wp-smiley' /> </p>
<p><strong>[DI]: Pues si me quitas a estos dos&#8230; lo tengo complicado <img src='http://s1.wp.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </strong></p>
<p><strong>Si he de decir un autor, creo que <a title="Stefan Feld" href="http://www.boardgamegeek.com/boardgamedesigner/4958/stefan-feld" target="_blank">Stefan Feld</a> es el que mas me va sorprendiendo con sus juegos, el uso que hace de los dados o la mecánica de subastas de “Els Demoniets dels incendios” me parecen genialidades, personalmente creo que sus juegos, pese a ser eurogames puros, destacan por su originalidad.</strong></p>
<p><strong>En cuanto a artista gráfico, hay varios que me encantan, pero por ejemplo, me gusta mucho <a title="Pierô" href="http://www.boardgamegeek.com/boardgameartist/12383/piero" target="_blank">Pierô</a>, ya que ilustra los juegos de una manera menos sobria que lo que vienen a ser generalmente los eurogames y eso ayuda, y mucho, a la hora de proponer jugar a alguien “no jugón”.</strong></p>
<div class="wp-caption alignleft" style="width: 190px"><a href="http://gamingwithmysuegra.blogspot.com/2011/07/spiel-des-suegras-2011-al-habla-con.html" target="_blank"><img class=" " title="Antoine Bauza fue entrevistado por GWMS por su Spiel des Suegras 2011 otorgado a su 7 Wonders. Foto. GWMS" src="http://profile.ak.fbcdn.net/hprofile-ak-snc4/27358_664368941_7876_n.jpg" alt="Antoine Bauza fue entrevistado por GWMS por su Spiel des Suegras 2011 otorgado a su 7 Wonders. Foto. GWMS" width="180" height="313" /></a><p class="wp-caption-text">El 7 Wonders de Antoine Bauza ganó el Spiel des Suegras 2011. Foto de GWMS</p></div>
<p>[PV]: <a title="Antoine Bauza" href="http://www.boardgamegeek.com/boardgamedesigner/9714/antoine-bauza" target="_blank">Antoine Bauza</a>, famoso diseñador del archipremiado <a title="7 Wonders" href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/68448/7-wonders" target="_blank">7 Wonders</a>, fue entrevistado en Gaming with my Suegra con motivo de su galardón <a title="Spiel des Suegra 2011" href="http://gamingwithmysuegra.blogspot.com/2011/05/spiel-des-suegras-2011.html" target="_blank">Spiel des Suegra 2011</a>. ¿A qué otro personaje del mundillo te gustaría entrevistar?</p>
<p><strong>[DI]: Por ahora no me he atrevido a mandarle el cuestionario sobre hábitos ludicosuegriles a Herr Doctor, el señor <a title="Reiner Knizia" href="http://www.boardgamegeek.com/boardgamedesigner/2/reiner-knizia" target="_blank">Knizia</a>, principalmente porque no sé muy bien como tiene el sentido del humor y creo que irá bastante atareado. Al igual que me pasa con autores internacionales u otros personajes del mundo lúdico mundial, no se si entenderían el concepto “GWMS”, pero es algo que llevo en mente hace tiempo. También hay algunos personajes de la escena lúdica española que estoy esperando que se echen novia/o para atacarles <img src='http://s1.wp.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </strong></p>
<p>[PV]: ¿Qué yerno entrevistado te gustó especialmente?</p>
<p><strong>Es como preguntar ¿a quién quieres más, a papá o a mamá? Cada cual ha tenido sus cosas y teniendo en  cuenta que a gran parte los conozco personalmente, igual queda un poco feo.</strong></p>
<p>[PV]: Hace unos meses Gaming with my suegra lanzó la campaña <a title="Camisuegras Solidarias" href="http://gamingwithmysuegra.blogspot.com/2011/06/patrocinadores-del-spiel-des-suegras-iv.html" target="_blank">Camisuegras Solidarias</a>: camisetas hechas por <a title="Locusludi" href="http://www.locusludi.com/" target="_blank">Ludosludi</a> con fines benéficos para <a title="AyudarJugando" href="http://www.ayudarjugando.org/" target="_blank">Ayudar Jugando</a>. ¿Cómo ha sido la experiencia? ¿Repetiréis?</p>
<p><strong>[DI]: Ya desde el año pasado había pensado en hacer algo en este sentido, pero al final se quedó en una idea. Cuando conocí la noticia de que se había creado <a title="Locusludi" href="http://www.locusludi.com/" target="_blank">Locusludi</a>, en un primer momento les propuse si querían ser patrocinadores del Spiel des Suegras aportando una camiseta y tras algunas conversaciones llegamos al tema de hacer un diseño propio para una camiseta y de que los beneficios fueran para <a title="Ayudar Jugando" href="http://www.ayudarjugando.org/" target="_blank">Ayudar Jugando</a>, así que al final está siendo una experiencia redonda. Hasta el momento se han vendido mas de 40 camisetas y si alguien quiere conseguirla, sigue disponible en la web de Locusludi. Con todo lo recaudado en diciembre entregaremos el dinero a Ayudar Jugando en sus jornadas. Sobre si repetiremos o no, igual el año que viene hay alguna sorpresilla diferente, pero por el momento no hemos hablado nada.</strong></p>
<p>[PV]: ¿Tienes previsto realizar otro tipo de iniciativa relacionada? ¿Algún nuevo proyecto para el blog que quieras anunciar?</p>
<p><strong>[DI]: Como comentaba en la respuesta anterior, por el momento no tengo nada previsto a corto plazo, salvo la sorpresa para Córdoba, pero hasta aquí puedo hablar&#8230;</strong></p>
<p><strong>En cuanto a nuevos proyectos para el blog, hace poco comencé el tema de las fotosuegras, [MODO ILUSO ON]en el que pido la colaboración de los lectores para nutrir el blog con fotos de sus sesiones ludicosuegriles, hasta el momento solo va una, pero bueno supongo que será por el verano y todas estas cosas&#8230; [MODO ILUSO OFF]</strong></p>
<p><strong>También me gustaría retomar las suegroexpansiones, que las tengo muy dejadas. Había pensado en hacer un concursillo, pero no quiero saturar a la gente con concursos (aunque curiosamente, las épocas de más visitas son en las que hay regalos de por medio).</strong></p>
<p>[PV]: ¿Cómo de díficil es innovar en un blog con un tema que parece tan focalizado como es hablar de las partidas jugadas con la suegra?</p>
<p><strong>[DI]: Es bastante complicado, pero cuando se enciende la bombilla intento que el tiempo entre que se me ocurre algo y lo posteo sea el mínimo posible. En un principio sólo pensaba hacer reseñas, pero a la larga me hubiera aburrido, así que poco a poco han ido saliendo secciones, incluso para reseñar eventos a los que acudo sin mi Suegra, lo que me da un poco de margen a la hora de salir del “yugo ludicosuegril” en el que decidí meterme. En cualquier caso, haber elegido este tema puede limitar, pero también es un reto a la creatividad intentar sorprender a los lectores con cosas diferentes.</strong></p>
<p>[PV]: Actualmente trabajas como educador social. ¿Has utilizado los juegos de mesa a nivel profesional?</p>
<p><strong>[DI]: Si te refieres a si he llevado a cabo algún proyecto educativo mediante juegos de mesa, puedo decirte que no, lo más parecido fue un miniproyecto sobre la historia en los juegos de mesa, pero que no llegó a cuajar porque dejé de trabajar en el instituto en el que pensaba ponerlo en marcha. Sin embargo, sí que los uso para los tiempos de ocio con los chavales y ya he jugado a un buen número de juegos, generalmente sencillos y de corta duración, como pueden ser <a title="Cerdos Galopantes" href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/485/galloping-pigs" target="_blank">Cerdos Galopantes</a>, <a title="Shanghaien" href="http://boardgamegeek.com/boardgame/34320/shanghaien" target="_blank">Shangaien</a>, <a title="Pocket Rockets" href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/43264/pocket-rockets" target="_blank">Pocket Rockets</a> o <a title="La Isla Prohibida" href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/65244/forbidden-island" target="_blank">La Isla Prohibida</a>.</strong></p>
<p>[PV]: ¿Alguna anécdota satisfactoria que puedas compartir?</p>
<p><strong>Satisfactorio es cuando a un/a adolescente que no hace más que decir que no le gustan los juegos de mesa acaba pidiendo otra partida más y al siguiente día te pregunta si has traído algun juego nuevo.</strong></p>
<div class="wp-caption alignright" style="width: 248px"><a href="http://www.locusludi.com/index.php/es/camisetas" target="_blank"><img class="  " title="Camisuegras Solidarias: una excelente iniciativa benéfica de GWMS" src="http://2.bp.blogspot.com/-Kd-gcXgkSZY/TfJOQq53EVI/AAAAAAAAAKg/_tOJOyznEGY/s1600/c_ludicosuegril.jpg" alt="Camisuegras Solidarias: una excelente iniciativa benéfica de GWMS" width="238" height="294" /></a><p class="wp-caption-text">Camisuegras Solidarias: una excelente iniciativa benéfica de GWMS</p></div>
<p>[PV]: Fuiste voluntario en una asociación en <a title="Amsterdam" href="http://es.wikipedia.org/wiki/%C3%81msterdam" target="_blank">Amsterdam</a>, ciudad donde viviste unos meses e hiciste seguimiento y apoyo a presos hispanoamericanos. ¿Qué edad tenías y cómo fue esta experiencia en la <a title="Países Bajos" href="http://es.wikipedia.org/wiki/Pa%C3%ADses_Bajos" target="_blank">tierra del pólder</a>?</p>
<p><strong>[DI]: Buff, complicado de resumir en pocas líneas, además del tema de presos también trabajabamos con indocumentados, adolescentes de segunda generación, etc. pero se puede decir que estuve viendo de cerca la realidad de los olvidados de una de las sociedades más avanzadas socialmente hablando del planeta, la cara “B” de la ciudad de los coffe-shops y los museos. En general muy bien por estar viviendo en una ciudad increçible como es Amsterdam, pero con momentos bastante duros. ¡Ah! Tenia 23 años.</strong></p>
<p>[PV]: En el <a title="Hilo del baronetazgo de Chemo en La BSK" href="http://www.labsk.net/index.php?topic=66346.0" target="_blank">hilo de tu baronetazgo en La BSK</a>, echaste de menos una pregunta que nadie te hizo, así que allá vamos nosotros. ¿juegas con tu suegro? <img src='http://s0.wp.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':-)' class='wp-smiley' /> </p>
<p><strong>[DI]: Poco, pero juego, aunque la lista de juegos esta reducida a dos: la Canasta y <a title="Tichu" href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/215/tichu" target="_blank">Tichu</a>,</strong></p>
<p>[PV]: Diego, tú tampoco vas a escaparte de nuestra habitual sección de preguntas rápidas donde sólo se puede responder con una única opción. ¿¿Preparado??</p>
<p><strong>Listo&#8230;. ¡Ya!</strong></p>
<p>¿Diseñar o Bloguear?<br />
<strong>Como proceso creativo, diseñar</strong></p>
<p>¿Puerto Rico o San Marco?<br />
<strong>¿Quieres mas a Papá o a Mamá?</strong></p>
<p>¿Acuarios o Bonsais?<br />
<strong>Ja ja, ¿esto dónde lo has encontrado? Ahora mismo ninguna de las dos, no quiero ser responsable de más muertes <img src='http://s1.wp.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </strong></p>
<p>¿La BSK o BGG?<br />
<strong>La BSK, que entiendo todo lo que pone&#8230;</strong></p>
<p>¿Chiquito dela Calzadao Gila?<br />
<strong>Gila de la Calzada, menudo par de cracks</strong></p>
<p>¿Twilight Struggle o Labyrinth?<br />
<strong>Aún no he jugado a Labyrinth, así que TS</strong></p>
<p>¿Huesca o Teruel?<br />
<strong>Aragón</strong></p>
<p>¿Blood o Bowl?<br />
<strong>True blood</strong></p>
<p>¿Formula Dé o Rallyman?<br />
<strong>Por goleada, Formula Dé, es el culpable de que volviera a jugar </strong></p>
<p>¿Rulos para el pelo o Rodillo de amasar?<br />
<strong>Ja ja!!! En el imaginario colectivo, una buena suegra tiene que tener ambos, sino sería alguien en la peluquería o un cocinero.</strong></p>
<div class="wp-caption aligncenter" style="width: 410px"><a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/173/formula-de" target="_blank"><img class=" " title="Formula Dé tiene la culpa de que Chemo sea el jugón que conocemos. Foto de BGG" src="http://cf.geekdo-images.com/images/pic168167_md.jpg" alt="Formula Dé tiene la culpa de que Chemo sea el jugón que conocemos. Foto de BGG" width="400" height="283" /></a><p class="wp-caption-text">Formula Dé tiene la culpa de que Chemo sea el jugón que conocemos. Foto de BGG</p></div>
<p>[PV]: ¿Qué pregunta no hemos hecho y te hubiera gustado responder?</p>
<p><strong>[DI]:</strong><strong> ¿Te consideras el mayor experto mundial en temas ludicosuegriles?</strong></p>
<p><strong>La respuesta es SÍ.</strong></p>
<p>[PV]: Los chicos de la asociación cultural <a title="Jugamos Tod@s" href="http://www.jugamostodos.org/" target="_blank">Jugamos Tod@s</a> fueron nuestros <a title="Circuito Lúdico #9 – Jugamos Tod@s" href="http://puntodevictoria.wordpress.com/2011/07/08/circuito-ludico-9-jugamos-tods/" target="_blank">anteriores invitados</a> del Circuito Lúdico y dejaron esta pregunta para el siguiente entrevistado sin saber que serías tú:  Seas quien seas, ¿por qué te gusta jugar?</p>
<p><strong>[DI]:</strong><strong> Buff, otra pregunta sencilla de responder. Principalmente porque creo que es una actividad muy sana, que siempre supone un reto y que pone a diferentes personas al mismo nivel y bajo unas reglas comunes a pasar un rato interactuando. Lo de ganar, es secundario.</strong></p>
<p>[PV]: Y por último, Diego, por favor dejadnos una pregunta para el siguiente entrevistado del Circuito Lúdico.</p>
<p><strong>[DI]:</strong><strong> Voy a ser original&#8230; ¿Juegas con tu Suegra?</strong></p>
<hr />
<p>ENLACES:<br />
Blog de Gaming with my Suegra: <a title="Gaming with my Suegra" href="http://gamingwithmysuegra.blogspot.com" target="_blank">http://gamingwithmysuegra.blogspot.com</a><br />
Perfil BGG de Diego Ibañez: <a title="Perfil de Diego Ibañez en la BGG" href="http://www.boardgamegeek.com/boardgamedesigner/37181/diego-ibanez" target="_blank">http://www.boardgamegeek.com/boardgamedesigner/37181/diego-ibanez</a></p>
<br />Filed under: <a href='http://puntodevictoria.wordpress.com/category/circuito-ludico/'>Circuito Lúdico</a> Tagged: <a href='http://puntodevictoria.wordpress.com/tag/diego-ibanez/'>Diego Ibañez</a>, <a href='http://puntodevictoria.wordpress.com/tag/gaming-with-my-suegra/'>Gaming with my suegra</a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/puntodevictoria.wordpress.com/1418/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/puntodevictoria.wordpress.com/1418/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/puntodevictoria.wordpress.com/1418/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/puntodevictoria.wordpress.com/1418/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/puntodevictoria.wordpress.com/1418/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/puntodevictoria.wordpress.com/1418/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/puntodevictoria.wordpress.com/1418/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/puntodevictoria.wordpress.com/1418/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/puntodevictoria.wordpress.com/1418/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/puntodevictoria.wordpress.com/1418/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/puntodevictoria.wordpress.com/1418/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/puntodevictoria.wordpress.com/1418/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/puntodevictoria.wordpress.com/1418/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/puntodevictoria.wordpress.com/1418/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=puntodevictoria.wordpress.com&amp;blog=18485975&amp;post=1418&amp;subd=puntodevictoria&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://puntodevictoria.wordpress.com/2011/08/30/circuito-ludico-10-diego-ibanez-chemo-de-gaming-with-my-suegra/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>5</slash:comments>
	
		<media:content url="http://0.gravatar.com/avatar/0e4a462103616a6694ae1f27e464d65f?s=96&#38;d=identicon&#38;r=G" medium="image">
			<media:title type="html">cartesius78</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://cf.geekdo-images.com/images/pic1007060_md.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">Diego Ibañez jugando con Milagros, su suegra. Foto de Chechu Nieto (BGG)</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://4.bp.blogspot.com/-FXRrIQ-Q2YY/TfJaorqJS9I/AAAAAAAAALY/GzgIP08tS-4/s730/suegra_def%25282%2529.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">Logo de Gaming with my Suegra. Foto de GWMS</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://3.bp.blogspot.com/_SQxdYaNRs-M/S9SsjjM-05I/AAAAAAAAADk/h8SWyvsPL_c/S280/pic713299_md.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">Milagros, la suegra lúdica más famosa, en plena acción. Foto GWMS</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/08/logoludo2.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">Ludo - Asociación de Creadores de Juegos de Mesa</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://cf.geekdo-images.com/images/pic1007063_md.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">Banjooli Xeet, creación de Diego Ibañez fue finalista del concurso de Granollers 2009. Foto: BGG</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://profile.ak.fbcdn.net/hprofile-ak-snc4/27358_664368941_7876_n.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">Antoine Bauza fue entrevistado por GWMS por su Spiel des Suegras 2011 otorgado a su 7 Wonders. Foto. GWMS</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://2.bp.blogspot.com/-Kd-gcXgkSZY/TfJOQq53EVI/AAAAAAAAAKg/_tOJOyznEGY/s1600/c_ludicosuegril.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">Camisuegras Solidarias: una excelente iniciativa benéfica de GWMS</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://cf.geekdo-images.com/images/pic168167_md.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">Formula Dé tiene la culpa de que Chemo sea el jugón que conocemos. Foto de BGG</media:title>
		</media:content>
	</item>
		<item>
		<title>¡Toda la vida jugando mal!</title>
		<link>http://puntodevictoria.wordpress.com/2011/08/06/%c2%a1toda-la-vida-jugando-mal/</link>
		<comments>http://puntodevictoria.wordpress.com/2011/08/06/%c2%a1toda-la-vida-jugando-mal/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 06 Aug 2011 09:14:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>cartesius</dc:creator>
				<category><![CDATA[Artículos]]></category>
		<category><![CDATA[Agricola]]></category>
		<category><![CDATA[Clandestino]]></category>
		<category><![CDATA[reglamento]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://puntodevictoria.wordpress.com/?p=1397</guid>
		<description><![CDATA[Si bien hay juegos que por su diseño son más rejugables que otros, hay un factor externo que afecta considerablemente a su rejugabilidad: el resto de jugadores con quiénes compartimos mesa. Ésta es una de las razones por los que me gusta jugar con distintos grupos. Otro argumento es poder aprender estrategias nuevas y diferentes [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=puntodevictoria.wordpress.com&amp;blog=18485975&amp;post=1397&amp;subd=puntodevictoria&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>
<p id="internal-source-marker_0.1306810644455254" dir="ltr">Si bien hay juegos que por su diseño son más rejugables que otros, hay un factor externo que afecta considerablemente a su <strong>rejugabilidad</strong>: el resto de jugadores con quiénes compartimos mesa. Ésta es una de las razones por los que me gusta jugar con distintos grupos.</p>
<p dir="ltr">Otro argumento es poder <strong>aprender estrategias nuevas</strong> y diferentes estilos. Muchas veces creemos haber descubierto todos los secretos de un juego hasta que lo probamos con otras personas y&#8230; ¡zas! resulta que ni esa estrategia era tan buena, ni ese otro camino tan malo. Me encanta cuando esto ocurre porque disfruto mucho aprendiendo con los juegos.</p>
<p dir="ltr">Pero el motivo que realmente me ha llevado a escribir esta entrada es para hablar de esas situaciones que todos, los que más y los que menos, hemos experimentado alguna vez, por mucho que nos empeñemos en negarlo. Me refiero a ese fatídico momento en el que descubres que no estabas aplicando una regla bien o que sencillamente ignorabas. Ese momento en el que dices: <em>“¿cómo? ¿que eso es así?”</em>. Y aún incrédulo lo niegas como un hereje: <em>“¡no puede ser!”</em>. Hasta que al final, después de releer y comprobar el reglamento, te derrumbas y confiesas&#8230; <em>“¡¡llevo toda la vida jugando mal a este juego!!”</em>  <img src='http://s0.wp.com/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':-D' class='wp-smiley' /> </p>
<div class="wp-caption alignright" style="width: 266px"><a href="http://www.boardgamegeek.com/image/384314/agricola" target="_blank"><img class="    " title="Cereales y hortalizas del Agricola" src="http://cf.geekdo-images.com/images/pic384314_md.jpg" alt="Cereales y hortalizas del Agricola" width="256" height="198" /></a><p class="wp-caption-text">¿Sabías que para plantar cereales y hortalizas en Agricola las tienes que tener antes en tu reserva? ¿Sí? Pues yo no (foto BGG)</p></div>
<p dir="ltr">A pesar de mi devoción de <em>explicador de juegos</em> y de mi gusto por leer los reglamentos, no puedo ocultar que en mi historial lúdico tengo varios expendientes de esta índole. El caso más clamoroso que recuerdo fue charlando sobre el <a title="Agricola" href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/31260/agricola" target="_blank">Agricola</a> con mi amigo Jesús de <a title="La Última Rápida" href="http://laultimarapida.wordpress.com/" target="_blank">La Última Rápida</a>. Yo comentaba que no entendía la utilidad de las acciones <em>Coger un cereal/hortaliza</em>, y él me iluminó advirtiéndome de que para sembrar cereales y hortalizas en los campos es necesario tener estos recursos previamente en tu reserva personal, y lo que yo hacía era cogerlos directamente de la reserva general. El chasco fue mayúsculo pero como procuro ser optimista, la parte positiva fue que por fin pude explicar la utilidad de aquellas acciones así como otras profesiones que antes no veía, aunque el agobio para alimentar a la familia iba a ser mayor ahora <img src='http://s0.wp.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':-)' class='wp-smiley' /> </p>
<p dir="ltr">Cuando se trata de un juego que es una novedad en el mercado, tener un desliz con el reglamento es algo casi normal. Pero cuando se trata de un juego al que le has dedicado mucho tiempo, la sorpresa te puede dejar un regusto amargo, como fue mi caso. Al ocurrir en mi primera etapa jugona, donde apenas contaba con dos o tres eurogames en mi colección, en mi grupo de juego habíamos jugado al Agricola como unas 287.394 veces. Así que os podéis imaginar la cara gilipuertas que se me quedó aquel día <img src='http://s0.wp.com/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':-D' class='wp-smiley' />  Han pasado ya como un par de años desde entonces y a mi amigo Jesús todavía se le escapa una “sonrisita” cuando recordamos aquella charla.</p>
<p>Por supuesto ésta no ha sido la única vez que se me han subido los colores descubriendo que aplicaba mal el reglamento. En la asociación <a title="Clandestino" href="http://clandestinoweb.es/" target="_blank">Clandestino</a> somos unos expertos en inventar lo que con sorna llamamos <em><strong>Variantes Clandestino</strong></em>, que no son otra cosa que muestras de ingenio para “maquillar” algunas reglas, especialmente de las nuevas adquisiciones.</p>
<p>Pero como decía antes en esta entrada, apuesto a que tampoco soy el único al que le ha pasado esto <img src='http://s1.wp.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';-)' class='wp-smiley' />  Así que para hacer el post más participativo, os animo a todos los que lo hayáis leído a que confeséis vuestros mayores deslices aplicando mal el reglamento de algún juego.</p>
<p>Yo ya he confesado. Os devuelvo ahora el turno a vosotros. ¡Venga, “game explainers”! ¡¡Salid del armario!! <img src='http://s1.wp.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';-)' class='wp-smiley' /> </p>
</div>
<br />Filed under: <a href='http://puntodevictoria.wordpress.com/category/articulos/'>Artículos</a> Tagged: <a href='http://puntodevictoria.wordpress.com/tag/agricola/'>Agricola</a>, <a href='http://puntodevictoria.wordpress.com/tag/clandestino/'>Clandestino</a>, <a href='http://puntodevictoria.wordpress.com/tag/reglamento/'>reglamento</a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/puntodevictoria.wordpress.com/1397/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/puntodevictoria.wordpress.com/1397/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/puntodevictoria.wordpress.com/1397/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/puntodevictoria.wordpress.com/1397/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/puntodevictoria.wordpress.com/1397/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/puntodevictoria.wordpress.com/1397/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/puntodevictoria.wordpress.com/1397/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/puntodevictoria.wordpress.com/1397/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/puntodevictoria.wordpress.com/1397/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/puntodevictoria.wordpress.com/1397/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/puntodevictoria.wordpress.com/1397/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/puntodevictoria.wordpress.com/1397/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/puntodevictoria.wordpress.com/1397/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/puntodevictoria.wordpress.com/1397/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=puntodevictoria.wordpress.com&amp;blog=18485975&amp;post=1397&amp;subd=puntodevictoria&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://puntodevictoria.wordpress.com/2011/08/06/%c2%a1toda-la-vida-jugando-mal/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>35</slash:comments>
	
		<media:content url="http://0.gravatar.com/avatar/0e4a462103616a6694ae1f27e464d65f?s=96&#38;d=identicon&#38;r=G" medium="image">
			<media:title type="html">cartesius78</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://cf.geekdo-images.com/images/pic384314_md.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">Cereales y hortalizas del Agricola</media:title>
		</media:content>
	</item>
		<item>
		<title>El après-gaming</title>
		<link>http://puntodevictoria.wordpress.com/2011/07/29/el-apres-gaming/</link>
		<comments>http://puntodevictoria.wordpress.com/2011/07/29/el-apres-gaming/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 28 Jul 2011 22:52:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>cartesius</dc:creator>
				<category><![CDATA[Artículos]]></category>
		<category><![CDATA[après-gaming]]></category>
		<category><![CDATA[aprés-ski]]></category>
		<category><![CDATA[ludoteca]]></category>
		<category><![CDATA[quedadas]]></category>
		<category><![CDATA[snowboard]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://puntodevictoria.wordpress.com/?p=1389</guid>
		<description><![CDATA[Si alguno recuerda el artículo Evasión y Victoria, ya sabrá que el snowboard es, junto con los juegos de mesa, una de mis mayores pasiones. En aquel artículo comparaba la capacidad para evadirme de los problemas que ambas aficiones me aportan, motivo por el cual las disfruto tanto, entre otras muchas razones. Hoy me ha venido a la [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=puntodevictoria.wordpress.com&amp;blog=18485975&amp;post=1389&amp;subd=puntodevictoria&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Si alguno recuerda el artículo <a title="Evasión Y Victoria" href="http://puntodevictoria.wordpress.com/2011/02/13/evasion-y-victoria/">Evasión y Victoria</a>, ya sabrá que el <a title="snowboard" href="http://es.wikipedia.org/wiki/Snowboard" target="_blank">snowboard</a> es, junto con los juegos de mesa, una de mis mayores pasiones. En aquel artículo comparaba la capacidad para evadirme de los problemas que ambas aficiones me aportan, motivo por el cual las disfruto tanto, entre otras muchas razones.</p>
<p>Hoy me ha venido a la cabeza la idea de este otro artículo donde nuevamente vuelvo a poner en común snowboard y juegos de mesa. El nexo esta vez se encuentra en el término francés <strong><a title="après-ski" href="http://en.wikipedia.org/wiki/Apr%C3%A8s-ski" target="_blank">aprés-ski</a></strong>. En los deportes de nieve este palabro se utiliza para denominar a las actividades que se realizan después de la agotadora práctica de surcar las cumbres bañadas en <em>oro blanco</em>, tales como cerveceo, tapeo, <a title="spa" href="http://es.wikipedia.org/wiki/Spa_(Salud)" target="_blank">spa</a>, paseo por la zona, un largo etcétera y, por supuesto, unas buenas partichuelas <img src='http://s1.wp.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' />  No me cansaré de decir que me gusta tanto la práctica del snowboard en sí como el apre-esquí (fórmula españolizada) asociado e indisoluble. Y esta sensación es exactamente la que he tenido hoy en una magnífica sesión vespertina. He disfrutado tanto con las partidas como con las charlas mantenidas a posteriori.</p>
<div id="attachment_1394" class="wp-caption alignright" style="width: 177px"><a href="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/07/ludoteca.jpg"><img class="size-medium wp-image-1394" title="Ludoteca de cartesius" src="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/07/ludoteca.jpg?w=167&#038;h=300" alt="Ludoteca de cartesius" width="167" height="300" /></a><p class="wp-caption-text">Mi humilde ludoteca</p></div>
<p>Hoy era la primera vez que visitaba la casa del anfitrión, y ya sabéis el ritual que esto conlleva: conocer la <strong>ludoteca</strong>, comentar ciertos juegos, asombrarse por algunos, intercambiar clásicos comentarios&#8230;</p>
<ul>
<li>¡Ahh! ¡Me encanta éste!</li>
<li>¡Toma y a mí!. ¡Es que Wallace es la hostia!</li>
<li>No. ¡Querrás decir que es dios!</li>
</ul>
<div> <img src='http://s1.wp.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </div>
<p>Después llegan las partidas: se comentan, se exclama, se gruñe, se medita, se llora. Al final, alguien sonríe. Y entonces, se analizan: una buena acción, la jugada maestra, un movimiento divertido, otro absurdo, se culpa al <a title="kingmaker" href="http://en.wikipedia.org/wiki/Kingmaker_(board_game)" target="_blank">kingmaker</a>, se ponen excusas&#8230; El último turno acabó hace un rato pero la partida aún continúa.</p>
<p>Y el punto culmen llega al final de la sesión. Los componentes ya duermen en sus bolsas zip y las cajas reposan en sus estantes, pero sus almas siguen revoloteando por la habitación mientras seguimos parloteando sobre ellas. El tiempo corre y es hora de irse pero ahí seguimos filosofando a la vera de todo esa montaña de madera, cartón y plástico. La ludoteca se ha convertido en el Ágora del que ni Platón ni Aristóteles se quieren despedir.</p>
<ul>
<li>El próximo día jugamos a éste.</li>
<li>¡Ése es la caña!</li>
<li>¿Conoces este otro?</li>
<li>No, ¡pero le tengo unas ganas!</li>
<li>Tenemos que quedar otro día para que lo pruebes.</li>
<li>Vale. Es de Wallace, así que seguro que me gusta <img src='http://s1.wp.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </li>
</ul>
<p>Así que cuando alcanzas esas sensaciones que evocan el nirvana, llegas a la conclusión de que  el verdadero valor de esta afición es su factor social, esa conexión emocional que establece, que te llena, y por las cuales sabes que merece la pena.</p>
<p>En un patético arrebato de creatividad lingüística yo lo he bautizado como el <strong><em>après-gaming</em></strong>, pero ya sabéis que la nomenclatura es secundaria y estoy seguro de que todos entendéis a qué me refiero.</p>
<p><em>Dedicado a mi compañero de sesión de hoy por el buen rato pasado. Y al resto, claro.</em></p>
<br />Filed under: <a href='http://puntodevictoria.wordpress.com/category/articulos/'>Artículos</a> Tagged: <a href='http://puntodevictoria.wordpress.com/tag/apres-gaming/'>après-gaming</a>, <a href='http://puntodevictoria.wordpress.com/tag/apres-ski/'>aprés-ski</a>, <a href='http://puntodevictoria.wordpress.com/tag/ludoteca/'>ludoteca</a>, <a href='http://puntodevictoria.wordpress.com/tag/quedadas/'>quedadas</a>, <a href='http://puntodevictoria.wordpress.com/tag/snowboard/'>snowboard</a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/puntodevictoria.wordpress.com/1389/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/puntodevictoria.wordpress.com/1389/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/puntodevictoria.wordpress.com/1389/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/puntodevictoria.wordpress.com/1389/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/puntodevictoria.wordpress.com/1389/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/puntodevictoria.wordpress.com/1389/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/puntodevictoria.wordpress.com/1389/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/puntodevictoria.wordpress.com/1389/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/puntodevictoria.wordpress.com/1389/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/puntodevictoria.wordpress.com/1389/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/puntodevictoria.wordpress.com/1389/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/puntodevictoria.wordpress.com/1389/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/puntodevictoria.wordpress.com/1389/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/puntodevictoria.wordpress.com/1389/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=puntodevictoria.wordpress.com&amp;blog=18485975&amp;post=1389&amp;subd=puntodevictoria&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://puntodevictoria.wordpress.com/2011/07/29/el-apres-gaming/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>15</slash:comments>
	
		<media:content url="http://0.gravatar.com/avatar/0e4a462103616a6694ae1f27e464d65f?s=96&#38;d=identicon&#38;r=G" medium="image">
			<media:title type="html">cartesius78</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/07/ludoteca.jpg?w=167" medium="image">
			<media:title type="html">Ludoteca de cartesius</media:title>
		</media:content>
	</item>
		<item>
		<title>Estrategias para Twilight Struggle: Planificación del Turno (vol. IV)</title>
		<link>http://puntodevictoria.wordpress.com/2011/07/27/estrategias-para-twilight-struggle-planificacion-del-turno-vol-iv/</link>
		<comments>http://puntodevictoria.wordpress.com/2011/07/27/estrategias-para-twilight-struggle-planificacion-del-turno-vol-iv/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 26 Jul 2011 22:16:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>cartesius</dc:creator>
				<category><![CDATA[Estrategias]]></category>
		<category><![CDATA[Twilight Struggle]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://puntodevictoria.wordpress.com/?p=1341</guid>
		<description><![CDATA[Nota preliminar Éste es el cuarto volumen de la Guía de Estrategias para Twilight Struggle. Puedes consultar su tabla de contenidos en el primer volumen. Gestionar la mano Como buen Card Driven Game (CDG), en Twilight Struggle es fundamental gestionar bien la mano de cartas. Como ya comentaba en capítulos anteriores, en algunos turnos nuestra mano [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=puntodevictoria.wordpress.com&amp;blog=18485975&amp;post=1341&amp;subd=puntodevictoria&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<h1 id="internal-source-marker_0.11524579348042607">Nota preliminar</h1>
<p dir="ltr">Éste es el cuarto volumen de la Guía de Estrategias para <a title="Twilight Struggle" href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/12333/twilight-struggle" target="_blank">Twilight Struggle</a>. Puedes consultar su tabla de contenidos en el <a title="Estrategias para Twilight Struggle: Introducción (vol. I)" href="http://puntodevictoria.wordpress.com/2011/06/28/estrategias-para-twilight-struggle-introduccion-vol-i/" target="_blank">primer volumen</a>.</p>
<h1>Gestionar la mano</h1>
<p>Como buen <em>Card Driven Game</em> (CDG), en Twilight Struggle es fundamental gestionar bien la mano de cartas. Como ya comentaba en capítulos anteriores, en algunos turnos nuestra mano de cartas será peor (normalmente por tener pocas Ops) y en otras mejor, pero siempre influye saber cómo jugarlas para <strong>sacar el mayor partido</strong>. Muchas veces una mala mano no lo es tanto como parece. Y recordad que si hemos robado muchos <strong>eventos del contrario</strong>, es posible que a él le haya ocurrido lo mismo.</p>
<p>Lo primero que hay que hacer cuando acabamos de robar las cartas en el comienzo de cada turno, es <strong>estudiar y planificar</strong> cómo vamos a usar cada una. Esto se traduce en:</p>
<ul>
<li>Comprobar si tenemos <strong>cartas de puntuación</strong>.</li>
<li>Identificar qué <strong>eventos del contrario</strong> nos hacen más daño.</li>
<li>Nominar candidata para la <strong>Carrera Espacial</strong>. Si tenemos el bonus de poder mandar dos cartas al espacio, valorarlo. O quizás no merezca la pena mandar ninguna.</li>
<li>Vigilar si algún evento nos hace <strong>descartarnos</strong> de cartas.</li>
<li>Pensar qué carta vamos a <strong>retener</strong> para el siguiente turno. Si tenemos la Carta China en nuestro poder, recordad que podremos retener dos cartas.</li>
<li>Ponderar <strong>cuántas Ops</strong> tendremos ese turno.</li>
<li>Seleccionar el <strong>Headline</strong> (titular).</li>
</ul>
<h1>Las Puntuaciones</h1>
<p>Las cartas de puntuación en la mano nos marcarán parte de nuestra estrategia en ese turno, salvo que estén muy decantadas e imposible de cambiar. Ésta es la razón por la que deben ser nuestra prioridad al examinar las cartas y pensar en qué vamos a hacer en el turno.</p>
<p>Tener las cartas de puntuación en la mano tiene la <strong>ventaja</strong> de saberlo y de elegir cuándo hacerlo (superar la incertidumbre es uno de los mayores retos en este juego) y decidir jugarlas cuando más nos beneficien o menos nos perjudique. Pero tienen la <strong>desventaja</strong> de que estás obligado a jugarlas y que no aportan OPs. Son como perder una ronda de acción. Si tenemos sólo una no es muy grave, pero si tenemos varias puede ser un infierno, ya que tendremos muy limitadas nuestras acciones.</p>
<div id="attachment_1346" class="wp-caption alignleft" style="width: 237px"><a href="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/07/plan_quinquenal.jpg"><img class="size-medium wp-image-1346" title="El Plan Quinquenal" src="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/07/plan_quinquenal.jpg?w=227&#038;h=300" alt="El Plan Quinquenal" width="227" height="300" /></a><p class="wp-caption-text">No siempre se puntúan las cartas de puntuación. El Plan Quinquenal puede servir al soviético para descartarse de una puntuación que no le interese</p></div>
<p>Normalmente si ya tenemos el <em><strong>Dominio</strong></em> (no digamos ya si tenemos <em>Control</em>) de la región, lo mejor es puntuarla cuanto antes. No recomiendo ser demasiado avaricioso queriendo ganar más battlegrounds (lo que nos daría  más PV) porque nunca se sabe lo que puede pasar.</p>
<p>Si estamos empatados (ninguna potencia tiene <em>Dominio</em>) y apenas tenemos opciones, lo mejor también es puntuarla cuanto antes.</p>
<p>Y lógicamente, si tenemos eventos que nos apoyen, cartas con muchas Ops, y una posición adecuada para ganar el <em>Dominio</em>, entonces ¡a por él!.</p>
<p>Lo que nunca recomiendo es quedarse las cartas de puntuación para las <strong>últimas rondas de acción</strong>. A veces no nos quedará más remedio porque tendremos que responder a las embestidas de nuestro adversario, pero si éste descubre que la tenemos podrá anular el control de algún/os BG/s y cuando sea nuestro turno, al estar obligados a jugar la carta por ser la última AR, nos podemos llevar una desagradable sorpresa.</p>
<p>Por último, hay eventos que descartan cartas (p.ej. <em>#5 Plan Quinquenal</em>, <em>#92 Terrorismo)</em> que pueden ayudarnos (o perjudicarnos) evitando que algunas cartas de puntuación tengan lugar al ser descartadas.</p>
<p>En resumen, tenemos que intentar <strong>planificar</strong> en qué AR vamos a jugar cada puntuación que tengamos en la mano y hacerlo en el mejor momento posible sin arriesgar.</p>
<h1>Los Eventos del Contrario</h1>
<div id="attachment_1347" class="wp-caption alignright" style="width: 228px"><a href="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/07/otan.jpg"><img class="size-medium wp-image-1347" title="OTAN" src="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/07/otan.jpg?w=218&#038;h=300" alt="OTAN" width="218" height="300" /></a><p class="wp-caption-text">La OTAN es un ejemplo de que un evento del contrario no siempre tiene por qué ser malo</p></div>
<p>Uno de los artes de jugar a Twilight Struggle es <strong>saber gestionar los eventos del contrario</strong>. Algunos son siempre dañinos pero otros dependen de sus condiciones. Un ej. claro: el evento americano <em>#21 OTAN</em> es una magnífica carta para el jugador soviético si todavía no se ha jugado el <em>#23 Plan Marshall</em> ni se ha formado el <em>#16 Pacto de Varsovia</em>, ya que entonces no se activará su evento al emplear sus 4 Ops.</p>
<p>Dicho esto, lo primero que debemos hacer cuando veamos las cartas de eventos del contrario es <strong>evaluar el daño de sus eventos</strong>. Si se dan condiciones parecidas al ejemplo de la OTAN, recomiendo jugarlas cuanto antes.</p>
<p>Comentar también que la gran <strong>ventaja</strong> de tener ciertos eventos del contrario es <strong>poder controlar su aparición</strong>. Sobre esto un ejemplo típico es <em>#17 De Gaulle</em>: si el americano la tiene en su poder, puede activarla una vez tenga suficiente influencia en Francia de modo que mantenga el control a pesar del efecto de este evento ruso.</p>
<h1>La Carrera Espacial</h1>
<p>La Carrera Espacial (CE) es el mecanismo más común de deshacerse de las cartas con eventos del contrario. Es un balón de oxígeno en aquellas manos de cartas plagadas por eventos adversos.</p>
<div id="attachment_1349" class="wp-caption alignleft" style="width: 230px"><a href="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/07/decolonizacic3b3n.jpg"><img class="size-medium wp-image-1349" title="Decolonización" src="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/07/decolonizacic3b3n.jpg?w=220&#038;h=300" alt="Decolonización" width="220" height="300" /></a><p class="wp-caption-text">Decolonización es ideal para la Carrera Espacial en el turno 3.</p></div>
<p>Las <strong>cartas candidatas</strong> a la CE serán siempre los <strong>eventos contrarios más dañinos</strong>, pero ojo porque estos no tienen por qué ser siempre los de mayor Ops. Ej. el evento ruso <em>#Decolonización</em> son sólo 2 Ops y sin embargo al comienzo de la partida puede hacer un daño tremendo al jugador americano.</p>
<p>No obstante hay eventos que tienen más prioridad aún para ir a la CE: los que hacen perder la partida por provocar <strong>DEFCON 1</strong>. Ejemplo: jugamos como URSS, no tenemos la carta china y tenemos <em>#4 Duck and Cover</em>, y la <em>#89 Los soviéticos derriban el KAL-007</em>; ambos eventos reducen el DEFCON en 1, por lo que si el DEFCON ya está en 2, jugar cualquiera de ellas hará perder la partida; puesto que no tenemos la Carta China y sólo podemos retener una carta, la otra tiene que ir a la CE.</p>
<p>Por último, cabe recordar que <strong>a medida que avanzamos</strong> en el Carrera Espacial <strong>necesitaremos cartas de más Ops</strong>. Al principio bastarán cartas de al menos 2 Ops, pero después serán 3 y para la casilla final, 4. Recordad también que este valor se ve modificado si somos objetos de una <em>#31 Caza de brujas/Purga</em>, <em>#25 Contención, </em>o <em>#51 Doctrina Brezhnev</em>.</p>
<h1>Eventos que descartan cartas</h1>
<div id="attachment_1351" class="wp-caption alignright" style="width: 225px"><a href="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/07/naciones-unidas.jpg"><img class="size-medium wp-image-1351 " title="Intervención de las Naciones Unidas" src="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/07/naciones-unidas.jpg?w=215&#038;h=300" alt="Intervención de las Naciones Unidas" width="215" height="300" /></a><p class="wp-caption-text">Si no prestamos atención, jugar las Naciones Unidas puede salirnos caro</p></div>
<p>Hay algunos eventos que nos descartan cartas de la mano: <em>#32 Naciones Unidas, #5 Plan Quinquenal, #92 Terrorismo, #98 Aldrich Ames</em> son algunos ejemplos.</p>
<p>¿Por qué es importante prestar atención a estos eventos? Porque al tener una carta menos, perdemos la opción de <strong>retener</strong> una carta para el siguiente turno, con lo que esto supone:</p>
<ul>
<li>Estaremos <strong>obligados a jugar TODAS las cartas</strong> que tengamos en la mano. Si dos de ellas provocan DEFCON 1, o una de ellas no se puede enviar a la Carrera Espacial (típicamente la <em>#26 CIA</em> y <em>#62 Pistolero Soltiario</em>), ¡habremos perdido!.</li>
<li>Si nos provocan otro descarte, jugaremos <strong>una Ronda de Acción menos</strong>, lo cual es muy perjudicial.</li>
</ul>
<p>Matizar que esta situación se contrarresta si tenemos la <strong>Carta China</strong> disponible para jugar.</p>
<p>Dicho esto, mención especial a las <em>Naciones Unidas</em> (conceden las Ops de un evento contrario que descartarmos sin que se active su efecto) que suele ser muy útil pero mucho cuidado también.</p>
<h1>La Carta Retenida</h1>
<div id="attachment_1359" class="wp-caption alignright" style="width: 231px"><a href="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/07/doctrina-truman.jpg"><img class="size-medium wp-image-1359 " title="Doctrina Truman" src="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/07/doctrina-truman.jpg?w=221&#038;h=300" alt="Doctrina Truman" width="221" height="300" /></a><p class="wp-caption-text">Retener La Doctrina Truman para el Headline del siguiente turno puede ser muy efectivo</p></div>
<p>La elección de qué carta idealmente vamos a retener para el siguiente turno también tiene su importancia estratégica en la planificación del turno.</p>
<p>Los motivos para saber qué carta retener se dividen en tres tipos:</p>
<ol>
<li><strong>Evento más dañino</strong> que no hemos podido jugar en la Carrera Espacial, o que queremos retener el mayor tiempo posible.</li>
<li><strong>Evento de apoyo</strong> que jugaremos en el HeadLine del siguiente turno.</li>
<li>Carta con <strong>alto valor en Ops</strong> que siempre nos vendrá bien en el turno posterior.</li>
</ol>
<p>Un ejemplo del primer caso es la famosa <em>Decolonización</em> para el americano, o <em>Plan Marshall</em> para el ruso. Si las enviamos a la CE en los turnos 1-2, volverá a salir a partir del turno 3, por lo tanto lo recomendable es retenerla.</p>
<p>Y un ejemplo del segundo caso es la <em>#19 Doctrina Truman</em>, que elimina la influencia rusa en un país no-controlado de Europa. Su estrategia es la siguiente: supongamos que el ruso controla Italia por 1-3; en la última AR, el americano coloca 1 influencia (usando 2 Ops) de modo que el ruso ya no la controla (estaría 2-3); como acaba el turno, el ruso no tiene opción de recuperarla añadiendo más influencia (la última AR del americano es la última del turno); en el siguiente turno, el americano juega la Doctrina Truman como Headline y como Italia no está controlada, se queda controlada por el americano con 2-0 a favor.</p>
<p>El tercer caso es poco frecuente porque en TS no suelen sobrar los puntos de Ops, pero si hemos tenido una mano generosa, no sería la primera vez que guardo una carta de 4 Ops para no hipotecar mi mano del siguiente turno donde no sé lo que me espera.</p>
<h1>Ponderar y Dosificar las OPs</h1>
<p>Una vez que hayamos estudiado todos estos aspectos (puntuaciones, eventos del contrario, candidatas para la CE, para retener, etc.) debemos entonces <strong>ponderar</strong> el nº de Ops que las cartas nos proporcionarán ese turno. Si vamos muy escasos, normalmente compensa más jugar las cartas como eventos, y lo recomendable es no arriesgar sino jugar de forma más conservadora.</p>
<p>Por otra parte, también es importante saber <strong>dosificar</strong> las Ops, esto es, no gastar todas las cartas “gordas” (Ops altas) demasiado pronto y quedarse con las de menos puntos al final. Hay que saber cuándo gastar las cartas de más puntos (3 y 4) y lo ideal es guardarse alguna para las últimas rondas de acción, para poder apaciguar los fuegos que el contrincante nos pueda ocasionar in extremis.</p>
<h1>El Headline</h1>
<p>Puede sorprender que siendo el Headline lo primero que vamos a jugar en el turno, haya emplazado su elección al último lugar de este capítulo. ¿Por qué? Porque es fundamental haber evaluado previamente todos los aspectos mencionados anteriormente para así finalmente decidir cuál es el mejor HL.</p>
<p>El Headline suele tener un <strong>impacto</strong> fundamental en el transcurso del turno y su elección es dependiente del contexto de la partida. En algunas ocasiones puede tener poca relevancia y en otras puede ser la clave. Lo ideal es intentar utilizarlo para nuestra <strong>estrategia en ese turno</strong>.</p>
<div id="attachment_1363" class="wp-caption alignleft" style="width: 226px"><a href="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/07/gobiernos-socialistas.jpg"><img class="size-medium wp-image-1363" title="Gobiernos Socialistas" src="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/07/gobiernos-socialistas.jpg?w=216&#038;h=300" alt="Gobiernos Socialistas" width="216" height="300" /></a><p class="wp-caption-text">Gobiernos Socialistas suele ser un Headline muy dañino contra el americano</p></div>
<p>Como fórmula general, mis recomendación es <strong>elegir el evento que haga el mayor daño con el menor nº de operaciones posible</strong>. Un ejemplo:<em> #59 Flower Power</em> es un evento ruso muy chulo (hasta que se cancela, da 2 PV al ruso cada vez que el americano usa una carta de guerra) pero también son 4 Ops que nos pueden venir como agua de mayo en una rondas de acción, especialmente si el resto de cartas tiene pocas Ops. ¿Significa eso que nunca debe ser HL? NO. Como decía antes, depende del contexto de la partida: ¿es el turno 4 ó el turno 10? ¿Han salido ya muchas cartas de guerra? ¿Vamos bien de Ops o escasos? ¿Sus Ops van a ser críticas para cierta jugada?.</p>
<p>No obstante, ambas superpotencias tienen algunos eventos que SIEMPRE son buenos HL y sobre los que hablaré con más detalle más adelante en otro capítulo de esta guía.</p>
<p>Por otra parte, recomiendo <strong>no jugar las cartas de puntuación como HL</strong> ya que es demasiado <strong>arriesgado</strong>. Supone la ventaja de quitarse una carta obligatoria de 0 Ops pero es un riesgo porque se juegan siempre después del HL del contrario y éste puede alterar la región de la puntuación. Las únicas excepciones son:</p>
<ul>
<li>Tenemos el bonus de la Carrera Espacial que nos permite ver antes el HL del adversario. Si el HL no afecta a la región, podemos jugar la puntuación.</li>
<li>La puntuación está totalmente asegurada, pase lo que pase, aunque esto es algo bastante inusual en TS.</li>
<li>La puntuación está perdida e irrecuperable. Esto sí es más normal y en ese caso es mejor así.</li>
</ul>
<p>Aun en estos casos excepcionales, no hay que olvidar que el HL es nuestra <strong>primera oportunidad de poner en jaque al rival</strong>, y si jugamos una puntuación estaremos desaprovechando ese beneficio.</p>
<br />Filed under: <a href='http://puntodevictoria.wordpress.com/category/estrategias/'>Estrategias</a> Tagged: <a href='http://puntodevictoria.wordpress.com/tag/twilight-struggle/'>Twilight Struggle</a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/puntodevictoria.wordpress.com/1341/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/puntodevictoria.wordpress.com/1341/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/puntodevictoria.wordpress.com/1341/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/puntodevictoria.wordpress.com/1341/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/puntodevictoria.wordpress.com/1341/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/puntodevictoria.wordpress.com/1341/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/puntodevictoria.wordpress.com/1341/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/puntodevictoria.wordpress.com/1341/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/puntodevictoria.wordpress.com/1341/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/puntodevictoria.wordpress.com/1341/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/puntodevictoria.wordpress.com/1341/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/puntodevictoria.wordpress.com/1341/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/puntodevictoria.wordpress.com/1341/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/puntodevictoria.wordpress.com/1341/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=puntodevictoria.wordpress.com&amp;blog=18485975&amp;post=1341&amp;subd=puntodevictoria&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://puntodevictoria.wordpress.com/2011/07/27/estrategias-para-twilight-struggle-planificacion-del-turno-vol-iv/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>6</slash:comments>
	
		<media:content url="http://0.gravatar.com/avatar/0e4a462103616a6694ae1f27e464d65f?s=96&#38;d=identicon&#38;r=G" medium="image">
			<media:title type="html">cartesius78</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/07/plan_quinquenal.jpg?w=227" medium="image">
			<media:title type="html">El Plan Quinquenal</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/07/otan.jpg?w=218" medium="image">
			<media:title type="html">OTAN</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/07/decolonizacic3b3n.jpg?w=220" medium="image">
			<media:title type="html">Decolonización</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/07/naciones-unidas.jpg?w=215" medium="image">
			<media:title type="html">Intervención de las Naciones Unidas</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/07/doctrina-truman.jpg?w=221" medium="image">
			<media:title type="html">Doctrina Truman</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/07/gobiernos-socialistas.jpg?w=216" medium="image">
			<media:title type="html">Gobiernos Socialistas</media:title>
		</media:content>
	</item>
		<item>
		<title>Infinity: una alternativa a Warhammer 40.000</title>
		<link>http://puntodevictoria.wordpress.com/2011/07/15/infinity-una-alternativa-a-warhammer-40-000/</link>
		<comments>http://puntodevictoria.wordpress.com/2011/07/15/infinity-una-alternativa-a-warhammer-40-000/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 14 Jul 2011 22:57:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>vikitor01</dc:creator>
				<category><![CDATA[Artículos]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://puntodevictoria.wordpress.com/?p=1319</guid>
		<description><![CDATA[Llevo un tiempo sin escribir nada, he estado mucho tiempo siendo un observador del blog, leyendo mucho y sin aportar nada. Como uno va teniendo un poco de orgullo y vergüenza ajena por el pedazo de curro que se está dando Cartesius y las ganas que le pone. Creo que es por lo menos menester, [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=puntodevictoria.wordpress.com&amp;blog=18485975&amp;post=1319&amp;subd=puntodevictoria&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><span style="font-size:small;">Llevo un tiempo sin escribir nada, he estado mucho tiempo siendo un observador del blog, leyendo mucho y sin aportar nada. Como uno va teniendo un poco de orgullo y vergüenza ajena por el pedazo de curro que se está dando Cartesius y las ganas que le pone. Creo que es por lo menos menester, aportar mi pequeño grano de arena de nuevo al blog.</span></p>
<p align="justify"><span style="font-size:small;">No creo que llegue al nivel de su principal autor, pero al menos aportaré un pequeño grano de arena.</span></p>
<p align="justify"><span style="font-size:small;">Me he decidido a escribir una pequeña presentación para un juego de miniaturas de diseño patrio, <a title="Infinity" href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/21133/infinity-a-skirmish-game" target="_blank">INFINITY</a>.</span></p>
<p style="text-align:center;" align="justify"><a href="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/07/facciones.jpg"><img class="aligncenter" title="facciones" src="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/07/facciones.jpg?w=300&#038;h=132" alt="" width="300" height="132" /></a></p>
<p align="justify"><span style="font-size:small;">Como mis amigos de clandestino saben, me mudé de mi lugar de residencia habitual unos treinta kilometros al sur, provocando un vacio importante en mis necesidades ludicas ya que, aunque ellos siguen ahí con la misma ilusión que el primer día, hacerse treinta kilometros entre diario y con mi horario de trabajo es un poco suicida. Por lo tanto tuve que buscar alternativas lúdicas por mi nueva residencia, toque varios clubs del sur de Madrid. El club Dados por ejemplo. Pero aunque su idea y proyecto me encantó, la relación precio/tiempo en mi caso, hacía inviable mi adhesión a su iniciativa (aunque no creais que os he perdido la pista).</span></p>
<p align="justify"><span style="font-size:small;">Bueno el caso es que finalmente, terminé recalando en un club local de Getafe orientado principalmente a <a title="Warhammer 40.000" href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/2162/warhammer-40000" target="_blank">Warhammer 40.000</a>. Gente muy maja con por ahora poco conocimiento del mundillo de los juegos de mesa, pero con muchas ganas e ideas. Por tanto, decidí unirme a ellos y evangelizarlos a nivel lúdico con buenos resultados hasta ahora. </span></p>
<p align="justify"><span style="font-size:small;">El caso es que estos chicos, aunque de muy buena voluntad no dejan de ser jugadores principalmente de warhammer 40.000 y ya se sabe, más tarde o más temprano la cabra tira al monte y logicamente, compatibilizan el warhammer con los juegos de mesa. Aunque tratan de evangelizarme a mí en su religión. Muchas veces tengo la tentación pero afortunadamente no caigo en ella, solamente tengo que acordarme de mi época de Fantasy y se me quitan las ganas. Lo cual no significa que tal y como ellos hacen conmigo, muchas veces uniéndose a juegos de mesa, yo debería corresponderles con warhammer&#8230;</span></p>
<p align="justify"><span style="font-size:small;">Este era mi dilema hasta hace bien poco tiempo, hacerme con un ejercito pequeño de warhammer 40.000 para al igual que ellos, poner algo de mi parte en el conjunto de la principal actividad del club, o ser un friki radical que no quiere saber nada de los muñequitos&#8230;</span></p>
<p align="justify"><span style="font-size:small;">Finalmente y gracias al propio feedback que se ha ido generando con la nueva sangre y los juegos de mesa. Localicé un camino alternativo, que considero podría llenar esa otra deuda que he contraído, esta vez con mis nuevos compañeros de mesa.</span></p>
<p align="justify"><strong><span style="font-size:small;"><a title="Infinity" href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/21133/infinity-a-skirmish-game">INFINITY</a></span></strong></p>
<p align="justify"><span style="font-size:small;">Infinity no es ni más ni menos que un juego de combate con miniaturas representando un nivel bajo de conflicto. Es decir no vamos a jugar grandes batallas con enormes regimientos tres y cuatro tanques, multiples tropas de apoyo, ni nada similar. El juego representa pequeñas refriegas u operaciones tácticas quirurgicas. Recogiendo en gran parte el espíritu del primer warhammer 40.000, una de las probables causas de su pequeño éxito hasta ahora. Amen de las impresinantes miniaturas que han esculpido sus creadores, los chicos de <a title="Corvus Belli" href="http://www.corvusbelli.com/" target="_blank">Corvus Bell</a>i. </span></p>
<p><span style="font-size:small;">Otro de los grandes alicientes del juego y en estrecha relación con lo anteriormente dicho, es la cantidad necesaria de miniaturas para jugar, debido a la anteriormente mencionada escala, con no más de diez miniaturas se tiene una fuerza de combate más que suficiente para disfrutar de una partida. Provocando esto que la inversión económica en el juego no sea tan fuerte como en warhammer<a href="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/07/caballero-de-santiago1.jpg"><img class="aligncenter size-medium wp-image-1328" title="Caballero de santiago" src="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/07/caballero-de-santiago1.jpg?w=300&#038;h=205" alt="" width="300" height="205" /></a></span></p>
<p align="justify"><span style="font-size:small;">Como ya he comentado se trata de un juego de factura patria, otro punto a su favor en estos momentos en los que apoyar cualquier iniciativa que pueda crear riqueza es bien recibida. </span></p>
<p align="justify"><span style="font-size:small;">La esencia del juego es relativamente sencilla. Acabo de leerme el reglamento y me ha parecido bastante sencillo e intuitivo, con un sistema de combate curioso que me recuerda en algunos aspecto al <a title="Space Hulk" href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/54625/space-hulk-third-edition" target="_blank">Space Hulk</a>. Cada ejercito tiene tantas ordenes a su disposición como al menos el número de miniaturas que tiene en juego, luego según tipo de unidades y alguna que otra regla, puede tener alguna más. Todas las acciones se resuelven asignando esas ordenes que tenemos en nuestra reservaa a las miniaturas que queremos activar para que realice una acción. </span></p>
<p align="justify"><span style="font-size:small;">Las acciones se dividen en acciones cortas y largas. De las primeras, podremos enlazar dos, en una sola orden, como por ejemplo mover y cuerpo a tierra, de las segundas solamente podemos ejecutar una con una orden. Lo interesante del juego son las denominadas ORA (Ordenes de Respuesta Automática), que son las reacciones que se pueden dar ante la orden del contrincante. </span></p>
<p align="justify"><span style="font-size:small;">Por ejemplo vamos a suponer que decido abrir fuego con una miniatura que está tras cobertura, contra una miniatura que se halla en campo abierto. Para ello ejecutaría una orden de (corta)+(corta), mover+combate a distancia. Pues bién el contrario podrá si así lo decide utilizar una orden de su reserva, para que la miniatura en cuestión realice un intento de esquivar por ejemplo o para abrir fuego de manera simultánea. </span></p>
<p align="justify"><span style="font-size:small;">Estó da una chispa de diversión y de táctica diferente al juego, aportando algo de frescura al clásico dispara-chequea resultado, tan común en la mayoría de estos juegos. </span></p>
<p align="justify"><span style="font-size:small;">Las tiradas para comprobar el exito/fracaso de nuestras acciones se llevan a cabo con dados de veinte caras, pudiendo o bien realizar tiradas enfrentadas, o tiradas individuales. En las primeras, tiran los dos jugadores y gana aquel que saque la mayor diferencia con respecto a su categoría de éxito. En la segunda es una tirada simple en la que solamente con superar la categoria de éxito de la habilidad, habremos conseguido el objetivo de la acción que provocó dicha tirada.<a href="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/07/reverendos-custoodios.jpg"><img class="aligncenter size-medium wp-image-1326" title="reverendos custoodios" src="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/07/reverendos-custoodios.jpg?w=300&#038;h=205" alt="" width="300" height="205" /></a></span></p>
<p style="text-align:left;" align="justify"><span style="font-size:small;">Como ya he comentado, las reglas a pesar de no ser muy pesadas ni complicadas, proporcionan al juego una gran jugabilidad que permite centrarse en la táctica más que en memorizar muchas reglas y muchas excepciones a las mismas. He de decir que al tratarse de un juego principalmente de escaramuzas, el tablero de juego es muy importante. En infinity, tiene que haber un tablero de juego lleno de obstaculos, coberturas, cráteres, cuando más elementos escenográficos tengamos mejor, ya que le dará mayor componente táctico al juego y mucha más diversión. Esto no es warhammer, no avanzo con mi regimiento de diez marines tácticos a ver si caen dos o tres en campo abierto antes de llegar al enemigo y cuando llegue a distancia de fuego lo frio. No, en este juego la pérdida de una pieza puede ser el significado de una derrota o de una victoría. Las acciones no pueden se</span><span style="font-size:small;">r elegidas al azar, hay que planificar muy bien cada movimiento y cada disparo, ya que un paso en falso puede significar un resultado no remontable. </span><a href="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/07/e-combi.jpg"><img class="size-medium wp-image-1324 aligncenter" title="e combi" src="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/07/e-combi.jpg?w=300&#038;h=160" alt="" width="300" height="160" /></a></p>
<p align="justify"><span style="font-size:small;">Con respecto a las facciones en lucha, hay seis diferentes, cada cual con su estética particular. Panoeania ha sido mi elegida, principalmente por la pasada de miniaturas que tiene con las ordenes militares. Eso de jugar con un caballero cruzad</span><span style="font-size:small;">o de la orden de Santiago futurista se sale.</span></p>
<p style="text-align:center;" align="justify"><a href="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/07/acontecimiento-regulares.jpg"><img class="size-medium wp-image-1322 aligncenter" title="acontecimiento regulares" src="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/07/acontecimiento-regulares.jpg?w=300&#038;h=160" alt="" width="300" height="160" /></a></p>
<p align="justify"><a href="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/07/facciones.jpg"><br />
</a></p>
<p align="justify"><span style="font-size:small;">Dejo para una posible futura reseña hablar del trasfondo del juego, que tampoco está nada mal, para ello os dejo aquí una serie de enlaces para que podáis satisfacer vuestra curiosidad. Dejo un claro mensaje para todos aquellos jugadores y exjugadores de warhammer que tengan curiosidad por probar algo diferente del juego al que están acostumbrados </span><span style="font-size:small;">actualmente. </span></p>
<p style="text-align:left;" align="justify">Página oficial del juego, en la cual podremos obtener de forma gratuita el material necesario para jugar (salvo las miniaturas logicamente):</p>
<p style="text-align:left;" align="justify"><a href="http://www.infinitythegame.com/"> http://www.infinitythegame.com/</a></p>
<p style="text-align:left;" align="justify"><a href="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/07/haqquislam.jpg"><img class="aligncenter size-large wp-image-1325" title="haqquislam" src="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/07/haqquislam.jpg?w=614&#038;h=328" alt="www.infinitythegame.com" width="614" height="328" /></a></p>
<p align="justify"><span style="font-size:x-small;"><br />
</span></p>
<br />Filed under: <a href='http://puntodevictoria.wordpress.com/category/articulos/'>Artículos</a>  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/puntodevictoria.wordpress.com/1319/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/puntodevictoria.wordpress.com/1319/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/puntodevictoria.wordpress.com/1319/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/puntodevictoria.wordpress.com/1319/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/puntodevictoria.wordpress.com/1319/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/puntodevictoria.wordpress.com/1319/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/puntodevictoria.wordpress.com/1319/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/puntodevictoria.wordpress.com/1319/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/puntodevictoria.wordpress.com/1319/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/puntodevictoria.wordpress.com/1319/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/puntodevictoria.wordpress.com/1319/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/puntodevictoria.wordpress.com/1319/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/puntodevictoria.wordpress.com/1319/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/puntodevictoria.wordpress.com/1319/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=puntodevictoria.wordpress.com&amp;blog=18485975&amp;post=1319&amp;subd=puntodevictoria&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://puntodevictoria.wordpress.com/2011/07/15/infinity-una-alternativa-a-warhammer-40-000/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>5</slash:comments>
	
		<media:content url="http://0.gravatar.com/avatar/cca72c3a425ff3e24f1c415f22c24149?s=96&#38;d=identicon&#38;r=G" medium="image">
			<media:title type="html">vikitor01</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/07/facciones.jpg?w=300" medium="image">
			<media:title type="html">facciones</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/07/caballero-de-santiago1.jpg?w=300" medium="image">
			<media:title type="html">Caballero de santiago</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/07/reverendos-custoodios.jpg?w=300" medium="image">
			<media:title type="html">reverendos custoodios</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/07/e-combi.jpg?w=300" medium="image">
			<media:title type="html">e combi</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/07/acontecimiento-regulares.jpg?w=300" medium="image">
			<media:title type="html">acontecimiento regulares</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/07/haqquislam.jpg?w=1024" medium="image">
			<media:title type="html">haqquislam</media:title>
		</media:content>
	</item>
		<item>
		<title>Jugamos Tod@s convoca el IV Premio Internacional de Fotografía Lúdica 2011</title>
		<link>http://puntodevictoria.wordpress.com/2011/07/14/jugamos-tods-convoca-el-iv-premio-internacional-de-fotografia-ludica-2011/</link>
		<comments>http://puntodevictoria.wordpress.com/2011/07/14/jugamos-tods-convoca-el-iv-premio-internacional-de-fotografia-ludica-2011/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 14 Jul 2011 18:02:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>cartesius</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Córdoba]]></category>
		<category><![CDATA[concurso]]></category>
		<category><![CDATA[fotografía]]></category>
		<category><![CDATA[Idealúdica]]></category>
		<category><![CDATA[Jugamos Tod@s]]></category>
		<category><![CDATA[MásQueOca]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://puntodevictoria.wordpress.com/?p=1314</guid>
		<description><![CDATA[Con la colaboración de Idealúdica y MásQueOca, la asociación cultural cordobesa Jugamos Tod@s convoca la 4ª edición del Premio Internacional de Fotografía Lúdica, en el marco del 6º Festival Internacional de Juegos Córdoba 2011. ¡A jugar y que se vea en fotos! El premio es de 500 € patrocinado por Idealúdica y MásQueOca. El plazo de recepción de fotografías está abierto hasta finales [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=puntodevictoria.wordpress.com&amp;blog=18485975&amp;post=1314&amp;subd=puntodevictoria&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Con la colaboración de <strong><a title="Idealúdica" href="http://www.idealudica.es/" target="_blank">Idealúdica</a></strong> y <strong><a title="MásQueOca" href="http://www.masqueoca.com/" target="_blank">MásQueOca</a></strong>, la asociación cultural cordobesa <strong><a title="Jugamos Tod@s" href="http://www.jugamostodos.org/" target="_blank">Jugamos Tod@s</a></strong> convoca la 4ª edición del <strong><a title="Premio Internacional de Fotografía Lúdica" href="http://www.jugamostodos.org/index.php?option=com_content&amp;task=view&amp;id=2542&amp;Itemid=100" target="_blank">Premio Internacional de Fotografía Lúdica</a></strong>, en el marco del <strong><a title="Festival Internacional de Juegos de Córdoba" href="http://www.festivaldejuegoscordoba.es/" target="_blank">6º Festival Internacional de Juegos Córdoba 2011</a></strong>. <em>¡A jugar y que se vea en fotos!</em></p>
<div class="wp-caption aligncenter" style="width: 349px"><a href="http://www.jugamostodos.org/index.php?option=com_content&amp;task=view&amp;id=2542&amp;Itemid=100" target="_blank"><img class=" " title="IV Premio Internacional de Fotografía Lúdica 2011" src="http://www.jugamostodos.org/images/stories/NoticiasJugamosTodos/2011/premio%20internacional%20fotograf%EDa%202011%20-%2001.jpg" alt="IV Premio Internacional de Fotografía Lúdica 2011" width="339" height="480" /></a><p class="wp-caption-text">IV Premio Internacional de Fotografía Lúdica 2011</p></div>
<p><em></em>El <strong>premio</strong> es de<strong> 500 €</strong> patrocinado por <a title="Idealúdica" href="http://www.idealudica.es/" target="_blank">Idealúdica</a> y <a title="MásQueOca" href="http://www.masqueoca.com/" target="_blank">MásQueOca</a>. El plazo de recepción de fotografías está abierto hasta finales de Septiembre de 2011. En Octubre se fallará el premio y se expondrán las fotos finalistas.</p>
<p>Enlace a ediciones anteriores:<br />
<em><strong><a title="Ediciones anteriores" href="http://www.jugamostodos.org/index.php?option=com_content&amp;task=view&amp;id=2542&amp;Itemid=47" target="_blank">http://www.jugamostodos.org/index.php?option=com_content&amp;task=view&amp;id=2542&amp;Itemid=47</a></strong></em></p>
<p>Bases en varios idiomas:<br />
<em><strong><a title="Bases del concurso" href="http://www.festivaldejuegoscordoba.es/index.php?option=com_content&amp;view=category&amp;layout=blog&amp;id=23&amp;Itemid=32" target="_blank">http://www.festivaldejuegoscordoba.es/index.php?option=com_content&amp;view=category&amp;layout=blog&amp;id=23&amp;Itemid=32</a></strong></em></p>
<br />Filed under: <a href='http://puntodevictoria.wordpress.com/category/noticias/'>Noticias</a> Tagged: <a href='http://puntodevictoria.wordpress.com/tag/cordoba/'>Córdoba</a>, <a href='http://puntodevictoria.wordpress.com/tag/concurso/'>concurso</a>, <a href='http://puntodevictoria.wordpress.com/tag/fotografia/'>fotografía</a>, <a href='http://puntodevictoria.wordpress.com/tag/idealudica/'>Idealúdica</a>, <a href='http://puntodevictoria.wordpress.com/tag/jugamos-tods/'>Jugamos Tod@s</a>, <a href='http://puntodevictoria.wordpress.com/tag/masqueoca/'>MásQueOca</a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/puntodevictoria.wordpress.com/1314/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/puntodevictoria.wordpress.com/1314/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/puntodevictoria.wordpress.com/1314/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/puntodevictoria.wordpress.com/1314/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/puntodevictoria.wordpress.com/1314/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/puntodevictoria.wordpress.com/1314/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/puntodevictoria.wordpress.com/1314/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/puntodevictoria.wordpress.com/1314/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/puntodevictoria.wordpress.com/1314/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/puntodevictoria.wordpress.com/1314/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/puntodevictoria.wordpress.com/1314/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/puntodevictoria.wordpress.com/1314/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/puntodevictoria.wordpress.com/1314/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/puntodevictoria.wordpress.com/1314/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=puntodevictoria.wordpress.com&amp;blog=18485975&amp;post=1314&amp;subd=puntodevictoria&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://puntodevictoria.wordpress.com/2011/07/14/jugamos-tods-convoca-el-iv-premio-internacional-de-fotografia-ludica-2011/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
	
		<media:content url="http://0.gravatar.com/avatar/0e4a462103616a6694ae1f27e464d65f?s=96&#38;d=identicon&#38;r=G" medium="image">
			<media:title type="html">cartesius78</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://www.jugamostodos.org/images/stories/NoticiasJugamosTodos/2011/premio%20internacional%20fotograf%EDa%202011%20-%2001.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">IV Premio Internacional de Fotografía Lúdica 2011</media:title>
		</media:content>
	</item>
		<item>
		<title>Estrategias para Twilight Struggle: Las Superpotencias (vol. III)</title>
		<link>http://puntodevictoria.wordpress.com/2011/07/11/estrategias-para-twilight-struggle-las-superpotencias-vol-iii/</link>
		<comments>http://puntodevictoria.wordpress.com/2011/07/11/estrategias-para-twilight-struggle-las-superpotencias-vol-iii/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 11 Jul 2011 17:47:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>cartesius</dc:creator>
				<category><![CDATA[Estrategias]]></category>
		<category><![CDATA[Twilight Struggle]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://puntodevictoria.wordpress.com/?p=1242</guid>
		<description><![CDATA[Nota preliminar Éste es el tercer volumen de esta Guía de Estrategias para Twilight Struggle. Puedes consultar su tabla de contenidos en el primer volumen. Introducción En este capítulo hablaré de cada superpotencia del juego, la URSS y los EEUU, cubriendo los siguientes aspectos: Características Puntos Fuertes Puntos Débiles Aperturas Estrategia en la Guerra Temprana [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=puntodevictoria.wordpress.com&amp;blog=18485975&amp;post=1242&amp;subd=puntodevictoria&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<h1 id="internal-source-marker_0.5853158051613718">Nota preliminar</h1>
<p dir="ltr">Éste es el tercer volumen de esta Guía de Estrategias para <a href="http://puntodevictoria.wordpress.com/Twilight%20Struggle">Twilight Struggle</a>. Puedes consultar su tabla de contenidos en el <a href="http://puntodevictoria.wordpress.com/2011/06/28/estrategias-para-twilight-struggle-introduccion-vol-i/">primer volumen</a>.</p>
<h1>Introducción</h1>
<p dir="ltr">En este capítulo hablaré de cada superpotencia del juego, la URSS y los EEUU, cubriendo los siguientes aspectos:</p>
<ul>
<li>Características</li>
<li>Puntos Fuertes</li>
<li>Puntos Débiles</li>
<li>Aperturas</li>
<li>Estrategia en la Guerra Temprana</li>
</ul>
<div>
<div id="attachment_1290" class="wp-caption aligncenter" style="width: 388px"><a href="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/07/guerra_fria.jpg"><img class="size-full wp-image-1290 " title="EEUU y la URSS, las dos Superpotencias de Twilight Struggle" src="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/07/guerra_fria.jpg?w=630" alt="EEUU y la URSS, las dos Superpotencias de Twilight Struggle"   /></a><p class="wp-caption-text">EEUU y la URSS, las dos Superpotencias de Twilight Struggle</p></div>
</div>
<h1>La URSS</h1>
<h2>Características</h2>
<p dir="ltr">Si bien TS es un juego con un diseño muy equilibrado, en el comienzo de la partida la URSS <strong>parte con ventaja sobre los EEUU</strong> y que debe aprovechar jugando <strong>agresivamente</strong>.</p>
<p dir="ltr">Por lo general, esta belicosidad se traduce en que el ruso debe dar un <strong>golpe de estado en un país conflictivo</strong> (battleground; BG) de poca estabilidad (1-2) en su 1ª Ronda de Acción (AR1). ¿Por qué? Por dos motivos:</p>
<ol>
<li>Al ser un país con poca estabilidad, usando un nº decente de Ops (3-4) es relativamente común <strong>invertir el control</strong> de ese país BG favoreciendo así la puntuación de su región. Ejemplo: el americano controla Venezuela con 2-0 de influencias. El ruso emplea 3 Ops y saca un 5 en la tirada del golpe de estado. El resultado es que el americano pierde sus 2 influencias y el ruso gana 2, pasando el control a manos soviéticas.</li>
<li>Lo normal es empezar el turno en DEFCON 3. Al hacer golpe en un BG, baja el DEFCON a 2 y el ruso así marca tantas <strong>Operaciones Militares</strong> (OM) como Ops emplea en el golpe. Si el americano quiere cumplir ahora con las OM requeridas (mínimo 2), tendrá que jugar un evento de guerra neutral (p.ej. Guerra indo-pakistaní) o hacer un golpe pero no podrá ser en un BG (ya que bajaría a DEFCON 1 y perdería) por lo que tiene que hacerlo en un país no-BG de América Central, Sudamérica o África (en el resto de regiones no es posible ya que lo impide el DEFCON 2) y eso no siempre es posible, especialmente en los primeros turnos de la partida donde estas regiones parten con apenas influencia y sólo en países BG.</li>
</ol>
<div id="attachment_1293" class="wp-caption alignleft" style="width: 322px"><a href="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/07/russian-bear.jpg"><img class="size-full wp-image-1293 " title="El oso soviético" src="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/07/russian-bear.jpg?w=630" alt="El oso soviético"   /></a><p class="wp-caption-text">¿Aguantará el jugador americano los zarpazos del oso soviético?</p></div>
<p>Este primer zarpazo ruso conforma además otra de las características de la superpotencia comunista: <strong>llevar la iniciativa</strong> de la contienda, especialmente en los primeros turnos de la partida. Si el golpe de estado ruso tiene éxito, normalmente pondrá en aprietos al americano, el cual se verá obligado a apagar ese fuego en su siguiente AR. Acto seguido, el ruso deberá volver a crearle más problemas y así hasta que alguno gane el pulso.</p>
<p>Si el ruso tiene relativa suerte con los golpes de estado y caen en sus manos sus mejores eventos, se puede producir lo que comúnmente en TS se denomina el <em><strong>Rodillo Soviético</strong></em>, esto es, una abultada victoria del ruso sobre el americano en los primeros turnos de la partida.</p>
<h2>Puntos Fuertes</h2>
<p dir="ltr">Una de las mayores ventajas del la URSS es ser el primero en <strong>jugar la 1ª Ronda de Acción</strong> (AR1) de cada turno. Esto le da una <strong>iniciativa</strong> brutal. Salvo que el americano le haya creado un fuego en su última AR o en el Headline (ver más adelante) ), lo normal es que el ruso sea el que lance el primer ataque, como ya se ha comentado.</p>
<p dir="ltr">Jugar la AR1 tiene además otra ventaja y es poder <strong>encadenar el evento del Headline</strong> (titular) <strong>con la AR1</strong>. Ejemplo: el americano controla Francia con 3-0 de influencia (3 US, 0 URSS); el ruso tiene  <em>#17 De Gaulle</em> en la mano y lo juega como HL provocando que Francia quede 1-1; acto seguido, en su AR1 puede controlar Francia con 3 Ops y voilá!</p>
<p dir="ltr">Otro factor que ayuda mucho al ruso en el comienzo de la partida es <strong>empezar con la Carta China</strong> (CC). Como comentaba en el anterior volumen, tener la CC en tu poder es MUY útil y da una gran seguridad.</p>
<p dir="ltr">Y otro de sus puntos fuertes es que los <strong>eventos rusos de la Guerra Temprana</strong> son también bastante buenos. Véanse:</p>
<ul>
<li><em>#7 Gobiernos Socialistas</em> puede hacer un roto muy importante como HL.</li>
<li><em>#11Guerra de Korea</em> hará al americano pensárselo dos veces antes controlar Korea del Sur.</li>
<li><em>#30 Decolonización </em>permite al ruso llegar a zonas remotas de su influencia de partida.</li>
</ul>
<h2>Puntos Débiles</h2>
<p dir="ltr">Si en las características de la URSS comentaba que TS es un juego bien equilibrado a pesar de que el ruso parte con dominio sobre el americano, no es muy difícil imaginar que esta balanza va cambiando de signo a medida que avanza la partida. Y éste el principal talón de Aquiles de la URSS, esto es, suele <strong>perder fuelle</strong> con el transcurso de los turnos, pero tampoco es algo radical.</p>
<p dir="ltr">Otro punto débil de la URSS es <em></em><strong><em> Defectors</em></strong> (Traidores), uno de los mejores HL de los EEUU que suele pasar desapercibido a los principiantes. Uno lo lee y piensa: <em>“cancelo el HL del ruso&#8230; muy bien&#8230; ¡pero a mí tampoco me da nada! ¡¡vaya chufa!!”</em> <img src='http://s0.wp.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':-)' class='wp-smiley' />  Pero es que <strong>anular su HL es una gran amenaza para el ruso</strong> sobre todo en la Guerra Temprana porque, como comentaba en sus <em>Puntos Fuertes</em>, los HL del ruso pueden hacer mucho daño al americano. La conclusión de esto es que si <em>Defectors</em> no ha sido jugada todavía, ni está en la mano del ruso, éste debería cuidarse mucho de qué HL se arriesga a jugar. Ej: Turno 2. El ruso juega como HL <em>#9 Revueltas en Vietnam</em> (que es buenísimo para el ruso en el comienzo de la partida porque le planta al lado de Tailandia, clave en Asia, y con +1 para el resto de turno en el SE Asiático). Pero el americano juega Defectors. ¡A tomar por saco todos los planes del ruso!. En cambio si hubiera jugado otro HL, en el 1º Ronda de Acción (AR1) podría haber jugado con seguridad Revueltas en Vietnam. La contrapartida de esto para el ruso es que ha perdido la iniciativa del golpe de estado inicial, que no es poco.</p>
<p dir="ltr">Tener la iniciativa de la AR1 es una ventaja pero cuidado también con <strong>descubrir la estrategia</strong> para ese turno. Si el ruso comienza con un golpe en cierta región, quizás esté telegrafiando al americano que va a puntuar ahí. Claro que para dar otra vuelca de tuerca más y rozar el círculo vicioso, esto también puede usarse para despistar a nuestro adversario <img src='http://s1.wp.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';-)' class='wp-smiley' /> </p>
<h2>Aperturas</h2>
<p dir="ltr">Por aperturas me refiero a cómo colocar la influencia inicial de la partida (6 puntos para el ruso en Europa Oriental, 7 el americano en Europa Occidental), a qué evento jugar en el HL y qué AR1 realizar en el turno 1.</p>
<p dir="ltr">Normalmente dependerá de la mano que tengamos, ya que ésta nos marca la estrategia a seguir ese turno, pero suelen darse las siguientes aperturas:</p>
<h3>Colocación de Influencia Inicial en Europa Oriental</h3>
<p dir="ltr"><span style="text-decoration:underline;">3 Polonia y 3 Yugoslavia</span></p>
<div id="attachment_1284" class="wp-caption aligncenter" style="width: 575px"><a href="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/07/guc3ada_ts_setup_urss_2.jpg"><img class="size-full wp-image-1284" title="Apertura de la URSS con 3 en Polonia y 3 en Yugoslavia" src="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/07/guc3ada_ts_setup_urss_2.jpg?w=630" alt="Apertura de la URSS con 3 en Polonia y 3 en Yugoslavia"   /></a><p class="wp-caption-text">Apertura de la URSS con 3 en Polonia y 3 en Yugoslavia</p></div>
<p dir="ltr"><span style="text-decoration:underline;">Polonia</span> es un battleground (BG) que sumado al control de Alemania Oriental (otro BG) con el que ya parte la URSS hacen dos, con lo que ya tenemos casi la mitad de BGs de Europa. Para tener Dominio es necesario 3 y tener más países controlados en total, lo cual no es nada utópico.</p>
<p dir="ltr"><span style="text-decoration:underline;">Yugoslavia</span> tiene una ubicación estratégica por está conectada con Italia, un BG clave, junto con Francia, porque suelen ser los que hagan decantar la puntuación de Europa para un bando u otro. Además también está conectada a Grecia, que es un país barato de controlar y muy útil para ganar en el cómputo total de países controlados.</p>
<p dir="ltr">Esta apertura con dos países BG y 1 no-BG hace que la URSS parta con Dominio de Europa nada más empezar la partida. Lógicamente, cuando los EEUU despleguen su influencia igualarán la puntuación pero es una forma de empezar poniendo en jaque <img src='http://s0.wp.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':-)' class='wp-smiley' /> </p>
<p dir="ltr">Su mayor desventaja es que el americano puede jugar <em>#22 Rojos Independentistas</em> que igualaría la influencia en Yugoslavia a 3-3 y haría perder su control.</p>
<p dir="ltr"><span style="text-decoration:underline;">3 Polonia y 3 Austria</span></p>
<div id="attachment_1285" class="wp-caption aligncenter" style="width: 573px"><a href="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/07/guc3ada_ts_setup_urss_3.jpg"><img class="size-full wp-image-1285" title="Apertura de la URSS con 3 en Polonia y 3 en Austria" src="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/07/guc3ada_ts_setup_urss_3.jpg?w=630" alt="Apertura de la URSS con 3 en Polonia y 3 en Austria"   /></a><p class="wp-caption-text">Apertura de la URSS con 3 en Polonia y 3 en Austria</p></div>
<p dir="ltr">La ventaja de colocar en <span style="text-decoration:underline;">Austria</span> es que además de estar conectada a Italia también lo está a Alemania Occidental. Otra ventaja es que está a salvo del evento americano <em>#22 Rojos Independentistas</em> que comentaba antes.</p>
<p dir="ltr">Su mayor desventaja es que empezamos sin controlar ese país aunque se queda a tiro de 1. Y otro riesgo que se corre es que el americano juegue la <em>#19 Doctrina Truman</em>, que quitaría toda su influencia si no está controlado. Por tanto, lo ideal es usar esta apertura si el ruso empieza con esta carta en su mano y jugarla cuando esté a salvo.</p>
<p dir="ltr"><span style="text-decoration:underline;">3 Polonia, 1 Austria, 1 Yugoslavia y 1 Bulgaria</span></p>
<div id="attachment_1283" class="wp-caption aligncenter" style="width: 610px"><a href="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/07/guc3ada_ts_setup_urss_1.jpg"><img class="size-full wp-image-1283" title="Apertura de la URSS con 3 Polonia, 1 Austria, 1 Yugoslavia y 1 Bulgaria" src="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/07/guc3ada_ts_setup_urss_1.jpg?w=630" alt="Apertura de la URSS con 3 Polonia, 1 Austria, 1 Yugoslavia y 1 Bulgaria"   /></a><p class="wp-caption-text">Apertura de la URSS con 3 Polonia, 1 Austria, 1 Yugoslavia y 1 Bulgaria</p></div>
<p dir="ltr">Esta la aprendí de <a title="Blog de Lev Mishkin" href="http://levmishkin.wordpress.com/" target="_blank">Lev Mishkin</a> el otro día y me gustó bastante. Tiene la ventaja de que ofrece un magnífico posicionamiento en Europa ya que conecta con casi todos países mediterráneos (Italia, Grecia y Turquía). Y otra ventaja es que si se juega pronto <em>#22 Rojos Independentistas</em>, el daño es sólo de 1 IP.</p>
<p dir="ltr">La pega es comenzar sin control de ningún país no-BG, pero deja cerca a varios de su control con sólo 2 Ops por país.</p>
<p dir="ltr">Hay más opciones pero en general soy partidario de comenzar siempre controlando Polonia ya que es menos arriesgado para la puntuación de Europa (junto con Alemania Oriental da el control de 2 BGs, casi la mitad de los 5 que hay).</p>
<h3>Turno 1. Headline y 1ª Ronda de Acción</h3>
<p dir="ltr">Salvo sorpresas en el HL del americano, la primera acción del ruso suele ser una de estas tres:</p>
<ol>
<li><strong>Golpe en Italia</strong> (el americano siempre debería controlarla en el setup inicial). Con 3-4 Ops y una tirada decente, puede pasar a manos rusas y eso sería un palo brutal para el americano.</li>
<li><strong>Golpe en Irán</strong>, para evitar que el americano se cuele en Asia por el oeste y para quitarle presencia también en Oriente Medio (OM).</li>
<li><strong>Realineamiento en Europa</strong>. Ésta es la más rara de las 3, de hecho casi nunca la veo hacer y no me gusta mucho, pero ojito porque como tenga suerte en las tiradas, te pueden barrer del mapa en un momento.</li>
</ol>
<p dir="ltr">Y buenos Headlines pueden ser:</p>
<ul>
<li><em><strong>#7 Gobiernos socialistas</strong></em>, para mermar la influencia americana en Europa.</li>
<li><em><strong>#13 Guerra árabe-israelí</strong></em>, si tiene éxito en la tirada en el 1º turno casi barre al americano en Oriente Medio.</li>
<li><em><strong>#30 Decolonización</strong></em> y <strong><em>#9 Revueltas en Vietnam</em></strong>, son dos magníficos HL para posicionarnos en SE Asiático (como explico más abajo) pero ojo si no sabemos seguro si el americano tiene Defectors.</li>
<li><em><strong>#31 Red Scare/Purge</strong></em> (-1 en la Ops del contrario el resto del turno) es neutral y también magnífico, pero digo lo mismo sobre Defectors. ¡Ojo!</li>
</ul>
<h2>Estrategia en La Guerra Temprana</h2>
<p dir="ltr">Una de las prioridades del ruso es <strong>posicionarse bien en Asia</strong> ya que es el continente cuyo acceso que tiene más complicado y largo. El control de Tailandia es clave. El camino desde las Koreas no suele ir más allá desde Korea del Sur ya que Japón es un bastión americano por el <em>#27 Pacto de Defensa Japon/EEUU</em>. Se puede partir desde Afganistán pero el americano tratará de ponérselo difícil. De ahí la importancia de hacer golpe en Irán. Sus mejores armas suelen ser los eventos: <em>#9 Revueltas en Vietnam</em>, <em>#30 Decolonización</em> y <em>#33 De-stalinización</em>. Éste último es uno de los eventos rusos más útiles ya que le permite posicionarse zonas remotas donde normalmente no le sería posible.</p>
<p dir="ltr">En <strong>Oriente Medio</strong> lo tiene <strong>más fácil</strong>. Tiene varios eventos que hacen pupa al americano (<em>#28 Crisis de Suez, #15 Nasser </em>y<em> #13 Guerra árabe-israelí</em>) e Iraq tiene conexiones con muchos países. Siria suele ser un buen país no-BG que además le da acceso a Europa. Si se le escapa algún BG como Egipto, Libia o Irán, serán carne de cañón para hacer un golpe de estado en el AR1 por tener estabilidad 2.</p>
<p dir="ltr"><strong>Europa es la madre de todas las batallas</strong>. Si en la apertura el ruso consigue robar Italia con un buen golpe, debería tenerlo bastante fácil para puntuarla a su favor. Y para ello debe impedir que el americano consiga países fáciles de controlar como España, Grecia, Turquía, etc. ya que si el americano consigue controlar el mismo número o más países que el ruso, entonces no habrá Dominio. Por otra parte, si el ruso tiene en la mano <em>#17 De Gaulle</em> o <em>#28 Crisis de Suez</em>, debería tomar Francia, previo paso por Alemania Occidental o Italia. Si el americano intenta evitar su control colocando influencia, podemos jugar estos eventos a nuestro favor. Ahora bien, mucho cuidado con la <em>#19 Doctrina Truman</em>. El <em>#16 Pacto de Varsovia</em> y <em>#14 Comecon</em> también son muy útiles para aumentar nuestra presencia en Europa pero soy más partidario de que sea el americano quien active esas cartas.</p>
<h1>Los EEUU</h1>
<h2>Características</h2>
<div id="attachment_1292" class="wp-caption alignright" style="width: 234px"><a href="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/07/we-want-you.jpg"><img class="size-full wp-image-1292 " title="Jugador americano, ¡el Tío Sam te reclama!" src="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/07/we-want-you.jpg?w=630" alt="Jugador americano, ¡el Tío Sam te reclama!"   /></a><p class="wp-caption-text">Jugador americano, ¡el Tío Sam te reclama!</p></div>
<p dir="ltr">El jugador americano suele ir <strong>a la contra</strong>, <strong>apagando fuegos</strong> que le va ocasionando el ruso. También tiene que ser muy cuidadoso con los países conflictivos que sean objetivo de los golpes de estado del ruso. Estos países tendrán estabilidad 1-2 y pueden hacer variar la puntuación de su región.</p>
<p dir="ltr">Otra dinámica habitual de EEUU es <strong>aguantar</strong> el chaparrón en la Guerra Temprana <strong>y remontar</strong> poco a poco a partir de la Guerra Intermedia, ya que a partir de aquí entran en juego varios eventos americanos que si caen su poder podrá hacer mucho daño al jugador ruso: <em>#74 La Voz de América, #68 Juan Pablo II, #67 Venta de grano a los Soviéticos, #76 Escaramuzas en el río Ussuri</em> son sólo algunos ejemplos que pondrán al comunista los pelos como escarpias <img src='http://s0.wp.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':-)' class='wp-smiley' /> </p>
<h2>Puntos Fuertes</h2>
<p dir="ltr">Jugar la AR1 es muy beneficioso para el ruso, pero <strong>jugar la última AR</strong>, como corresponde al americano tampoco está nada mal y es mejor de lo que parece. Éste es el principal mecanismo del americano para intentar <strong>neutralizar la iniciativa rusa en el siguiente turno</strong>. Un ejemplo: el ruso controla Italia (BG de 2) por la mínima; en su última AR el americano añade 1 punto de influencia (IP) quitándole así el control; ahora empieza el siguiente turno y el DEFCON sube a 3; obviando el resultado de los HL, en su AR1 el ruso ahora debe decidir si hace el golpe de estado donde tenía previsto (no puede hacerlo en Italia por estar el DEFCON en 3) o si recupera Italia colocando influencia. Si el ruso decide hacer golpe, el americano puede recuperar Italia colocando 3 influencias con 3 Ops; y si el ruso pone influencia, es el americano el que ahora tiene la opción de dar el golpe de estado primero.</p>
<p dir="ltr">Análogamente al encadenamiento del ruso de HL+AR1, el americano también puede intentar <strong>encadenar su última AR y la carta retenida como HL del siguiente turno</strong>. Es más complicado porque la carta retenida suele ser una rusa que no hemos querido usar, pero si se dan las circunstancias puede ser muy potente. Ej: en el ejemplo anterior donde colocábamos influencia para quitar el control de Italia, y jugamos #19 Doctrina Truman en el siguiente HL, eliminamos toda la influencia rusa y si tenemos 2 IP pasa a control americano.</p>
<p dir="ltr">Ahora bien, jugar la última AR es especialmente beneficioso en el <strong>último turno de la partida</strong> (si se llega) ya que el ruso no tendrá capacidad de reacción y podremos cambiar una puntuación final de una o más regiones a nuestro favor. ¿Cómo? arrebatando con influencia el control de uno varios BGs. Ejemplo: en la región de Asia ninguna potencia tiene dominio porque cada bando controla 3 BGs; ahora bien, en su última AR del turno 10 el americano juega Ops para poner influencia en un BG ruso haciéndole perder el control por lo que ahora el cómputo de BGs es de 3-2 a favor del ameicano. Suponiendo que además tiene más países controlados en total, habrá conseguido <em>Dominio</em> en la puntuación final.</p>
<p dir="ltr">El americano además tiene <strong>prioridad ejecutando su evento del Headline</strong>. Esto no suele ser muy crítico pero a veces sí, especialmente con los eventos que bajan el DEFCON. Un ejemplo algo rebuscado pero válido: estamos en DEFCON 3 (lo habitual en la fase de HL) y el americano elige como HL <em>#89 Soviéticos derriban KAL-007</em>; los rusos juegan <em>#50 Os enterarremos!</em>. Ambos son de 4 Ops y los dos bajan el DEFCON pero el evento americano se ejecuta antes por lo que cuando el ruso juega el suyo baja el DEFCON 1 y pierde por provocar una guerra termo-nuclear <img src='http://s0.wp.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':-)' class='wp-smiley' /> </p>
<p dir="ltr">Además del evento #103 Defectors ya comentado en el apartado de debilidades del ruso, el americano tiene otro evento que me encanta: <em>#106 <strong>NORAD</strong></em>. Recordemos que la AR1 más común del ruso es hacer golpe en BG para bajar a DEFCON 2, y éste es el momento en el que se activa NORAD. Lo normal es poner esa influencia extra en un BG de 2 controlado por el ruso, porque así nos estará ahorrando el coste de 2 Ops que cuesta poner 1 IP en un país controlado por el contrario. Tras el golpe del ruso y el 1 IP de NORAD, ahora le toca al americano que con 3 Ops puede birlar ese país al ruso.</p>
<p dir="ltr">Por último, otra de las ventajas del americano es poder <strong>interpretar las intenciones del ruso</strong> en un turno tras realizar éste su AR1, tal como comentaba en las debilidades del bando comunista.</p>
<h2>Puntos Débiles</h2>
<p dir="ltr">La mayor desventaja del americano es que <strong>empieza a remolque</strong> y <strong>a la defensiva</strong>, lo cual dificulta su expansión y control de países. Normalmente suele estar más ocupado en defenderse de las amenazas y ataques del ruso que en desarrollar su propia estrategia.</p>
<p dir="ltr">Otro punto débil es que el americano tiene más complicado que el ruso <strong>cumplir con las Operaciones Militares necesarias</strong>. Por una parte, porque éste suele hacer el golpe primero, y además porque sólo cuenta con los eventos de guerra neutrales, mientras que el ruso además tiene los suyos propios.</p>
<h2>Aperturas</h2>
<h3>Colocación de Influencia Inicial en Europa Occidental</h3>
<p dir="ltr"><span style="text-decoration:underline;">4 Alemania Occidental y 3 Italia</span></p>
<div id="attachment_1286" class="wp-caption aligncenter" style="width: 574px"><a href="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/07/guc3ada_ts_setup_us_1.jpg"><img class="size-full wp-image-1286 " title="Apertura de EEUU con 4 Alemania Occidental y 3 en Italia" src="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/07/guc3ada_ts_setup_us_1.jpg?w=630" alt="Apertura de EEUU con 4 Alemania Occidental y 3 en Italia"   /></a><p class="wp-caption-text">Apertura de EEUU con 4 en Alemania Occidental y 3 en Italia</p></div>
<p dir="ltr">Ésta es la más clásica. El control de Italia es fundamental para garantizar al menos el empate en la puntuación de Europa, y por ello es buena idea reforzarla por encima de los 2 IP necesarios para su control.</p>
<p dir="ltr">Su mayor riesgo es que si el golpe del ruso en Italia sale muy fuerte y barre nuestra influencia, perderemos mucho posicionamiento en Europa al alejarnos del acceso los países del Mediterráneo (España, Italia, Grecia, y Turquía) los cuales son muy jugosos por su baja estabilidad y por tanto poca inversión de Ops para controlar.</p>
<p dir="ltr"><span style="text-decoration:underline;">4 Alemania Occidental, 2 Italia y 1 Grecia</span></p>
<div id="attachment_1287" class="wp-caption aligncenter" style="width: 576px"><a href="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/07/guc3ada_ts_setup_us_2.jpg"><img class="size-full wp-image-1287" title="Apertura de EEUU con 4 en Alemania Occidental, 2 en Italia y 1 en Grecia" src="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/07/guc3ada_ts_setup_us_2.jpg?w=630" alt="Apertura de EEUU con 4 en Alemania Occidental, 2 en Italia y 1 en Grecia"   /></a><p class="wp-caption-text">Apertura de EEUU con 4 en Alemania Occidental, 2 en Italia y 1 en Grecia</p></div>
<p dir="ltr">Ésta es una alternativa que me gusta cuando tengo en la mano inicial el Plan Marshall, para jugarlo como HL, o Gobiernos Socialistas , para asegurarme de que no lo jugará el ruso en su HL. La cuestión es que si el ruso juega Gobiernos Socialistas en su HL, quitará 3 influencias que serán 2 de Italia y 1 de Grecia, por lo que le dejaremos estos países a placer.</p>
<p dir="ltr">La ventaja en esta apertura es que si el golpe del ruso en Italia sale bien, seguiremos teniendo presencia en el Mediterráneo gracias a Grecia, además de estar ya adyacente a Turquía.</p>
<h3>Turno 1. Headline y 1ª Ronda de Acción</h3>
<p dir="ltr">La AR1 del americano depende mucho del AR1 del ruso. P.ej: si dio golpe de estado en Italia y la dejó con 1 IP americana, lo suyo es recuperar su control inmediatamente.</p>
<p dir="ltr">Hay una acción muy habitual, aunque no siempre posible, es controlar <strong>Afganistán</strong>. ¿Por qué Afganistán y no Pakistán que es un BG y es más importante? Supongamos que el ruso hizo golpe en Italia dejando así el DEFCON  en 4, si ahora colocamos influencia en Pakistán, el ruso puede dar un golpe allí usando la Carta China (p.ej.) y con sus 5 Ops casi seguro que nos echará y pondrá su influencia y el DEFCON bajará a 3 con lo que el americano ahora no podrá contestar con otro golpe en Pakistán ya que en DEFCON 3 no se pueden hacer golpes en Asia (ni en Europa). Ocupando Afganistán el ruso también puede hacer un golpe allí pero el DEFCON no bajaría y podríamos intentar devolverselo, además de que al ruso le interesa hacer golpes que bajen el DEFCON.</p>
<p dir="ltr">Por otra parte, si el ruso comienza arrebatando <strong>Irán</strong> con el golpe inicial, mucho cuidado el americano con hacer otro golpe. Si lo hace y consigue recuperar Irán, se expone a que el ruso vuelva a hacer otro golpe pero esta vez dejando el DEFCON en 2 (lo que significa el fin de los golpes ese turno), y  si consiguió recuperar Irán, el ruso tendrá vía libre para entrar en Asia por Pakistán e India, por lo que el americano debería empezar a correr a por <strong>Tailandia</strong> previo paso por Malasia.</p>
<p dir="ltr">Sobre los HL, mis preferidos son los siguientes:</p>
<ul>
<li><em><strong>#23 Plan Marshall</strong></em>. 7 IP en Europa al comienzo son brutales. Nos facilitará enormemente el control de suficientes países como para al menos asegurar el empate en Europa, ya que aunque el ruso controle más BGs, tendrá difícil controlar más países en total. Suelo colocar la influencia en: Turquía, Grecia, España, Italia, Alemania Occidental (para sobreproteger y por Willy Brandt), Canadá (por NORAD) y UK (por la Crisis de Suez).</li>
<li><em><strong>#4 Duck and Cover</strong></em>. Bajar a DEFCON 4 significa que el ruso no podrá hacer golpe en Italia en su AR1 del turno 1, de este modo protegiéndola. Y si lo hace en Irán (la otra alternativa clásica), lo bajaría a DEFCON 3 y entonces el americano puede contestar haciendo otro en Irán, bajando a DEFCON 2 y poniendo fin a más posibles golpes.</li>
<li><em><strong>#29 Disturbios en Europa oriental</strong></em> (-1 IP rusa en 3 países de Europa oriental). De los mejores HL del americano y aplicable en toda la partida. Quitar 1 IP de Alemania Oriental y Polonia casi seguro dan el dominio de Europa, ya que es dejar al ruso sin control de BGs, salvo que los haya protegido con influencia de más. Esto le obliga a que en su siguiente AR use Ops para reponer influencia allí.</li>
<li><em><strong>#25 Contención</strong></em> (+1 a las Ops el resto del turno) también es muy bueno si tenemos una mano cuyos eventos no nos interesa jugar (p.ej. del contrario) y/o vamos cortos de Ops.</li>
<li><em><strong>#106 NORAD</strong></em>, por lo ya explicado en los <em>Puntos Fuertes</em> del americano.<em><strong><br />
</strong></em></li>
<li><em><strong>#31 Red Scare/Purge</strong></em>, como ya comenté en los HL rusos.</li>
</ul>
<h2>Estrategia en La Guerra Temprana</h2>
<p dir="ltr">La estrategia del imperio capitalista en la Guerra Temprana debe ser <strong>conservadora</strong>. Es evidente que puede pasar de todo en estos primeros turnos de la partida pero lo normal es que el ruso le dé más cera al americano. Personalmente, una puntación de región empatada (sin Dominio para ningún bando) puede saber a victoria. Considero que tener un buen posicionamiento en el mapa es más importante que tener el marcador a favor. En este juego es relativamente frecuente ver míticas remontadas de PV, y suelen protagonizarlas los americanos.</p>
<p dir="ltr">En <strong>Europa</strong>, el jugador americano debería abstenerse de ir a por <strong>Francia</strong> hasta que no haya salido antes De Gaulle y la Crisis de Suez. Lo ideal es que le toquen a él esos eventos para así poder jugarlos antes y entonces tomar el control de Francia. Si se pierde Italia por golpe de estado.</p>
<p dir="ltr">En <strong>Oriente Medio</strong> lo ideal es controlar Irán aunque será tarea no fácil ya que es la principal diana del ruso para sus golpes de estado de la AR1 si la controla el americano. También interesa ocupar Líbano por ser un país barato y para dificultar así el éxito de la guerra árabe-israelí , pero mejor cuando sea DEFCON 2. Egipto no es recomendable controlarla porque Nasser nos echará, pero el sacrificio puede merecer la pena para luego controlar Libia. No recomiendo controlar <strong>Israel</strong> porque requiere muchas Ops y porque si al ruso le sale la guerra árabe-israelí en la tirada pasa de 4-0 a 0-4 en influencia, ¡y se te queda una cara de tonto que lo flipas! <img src='http://s0.wp.com/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':-D' class='wp-smiley' />  Es muy recomendable también colocar 1 IP en algún país adyacente a Israel porque su guerra o la Crisis de Suez puede barrer al americano de OM. En general, no soy muy partidario de invertir mucha influencia en OM porque hay eventos como la <em>#56 Revolución Musulmana</em>, que entra en la Guerra Intermedia (turnos 4-7) y te puede echar a patadas.</p>
<p dir="ltr"><strong>Asia</strong> suele decantarse dependiendo de a quién le caigan ciertos eventos. Si el americano tiene <em>#30 Decolonización</em>, ¡que no se le ocurra jugarlo! Decolonización es carne de Carrera Espacial y, a ser posible, mejor descartarla en el turno 3. Si se hace antes en el turno 1 ó 2, recuerda que puede volver a salir en el turno 3 porque se vuelven a barajas los descartes. Si se descarta en el 3 te olvidas de ella  hasta el turno 7 (en principio). El americano además debe intentar refugiarse en Afganistán. Si este plan no funciona, lo normal es intentar tomar <strong>Tailandia</strong> previo paso por Malasia, pero cuando el DEFCON esté por debajo de 4, ya de que de lo contrario el ruso puede hacer un golpe de estado y revertir la influencia americana. Korea del Sur es un gran BG para el americano pero no soy partidario de ocuparla hasta que no se elimine la <em>#11 Guerra de Korea</em>. De nuevo, lo ideal para el americano es tener esa carta en su poder.</p>
<p dir="ltr">Además de esta regiones, una buena práctica es emplear algún punto de Ops en poner 1 IP en <strong>Costa Rica</strong> como salvaguarda en América Central ya que es muy posible que en el turno 4 Panamá (que empieza con 1 IP) sea principal blanco del siguiente golpe de estado ruso. Otra inversión interesante es Algeria.</p>
<p dir="ltr">Y una práctica recomendada en la Guerra Temprana es <strong>eliminar del juego las cartas con asterisco</strong>, jugándolas como Ops, para así evitar que vuelvan a salir en turnos posteriores de la partida.</p>
<br />Filed under: <a href='http://puntodevictoria.wordpress.com/category/estrategias/'>Estrategias</a> Tagged: <a href='http://puntodevictoria.wordpress.com/tag/twilight-struggle/'>Twilight Struggle</a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/puntodevictoria.wordpress.com/1242/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/puntodevictoria.wordpress.com/1242/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/puntodevictoria.wordpress.com/1242/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/puntodevictoria.wordpress.com/1242/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/puntodevictoria.wordpress.com/1242/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/puntodevictoria.wordpress.com/1242/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/puntodevictoria.wordpress.com/1242/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/puntodevictoria.wordpress.com/1242/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/puntodevictoria.wordpress.com/1242/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/puntodevictoria.wordpress.com/1242/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/puntodevictoria.wordpress.com/1242/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/puntodevictoria.wordpress.com/1242/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/puntodevictoria.wordpress.com/1242/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/puntodevictoria.wordpress.com/1242/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=puntodevictoria.wordpress.com&amp;blog=18485975&amp;post=1242&amp;subd=puntodevictoria&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://puntodevictoria.wordpress.com/2011/07/11/estrategias-para-twilight-struggle-las-superpotencias-vol-iii/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>6</slash:comments>
	
		<media:content url="http://0.gravatar.com/avatar/0e4a462103616a6694ae1f27e464d65f?s=96&#38;d=identicon&#38;r=G" medium="image">
			<media:title type="html">cartesius78</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/07/guerra_fria.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">EEUU y la URSS, las dos Superpotencias de Twilight Struggle</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/07/russian-bear.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">El oso soviético</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/07/guc3ada_ts_setup_urss_2.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">Apertura de la URSS con 3 en Polonia y 3 en Yugoslavia</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/07/guc3ada_ts_setup_urss_3.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">Apertura de la URSS con 3 en Polonia y 3 en Austria</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/07/guc3ada_ts_setup_urss_1.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">Apertura de la URSS con 3 Polonia, 1 Austria, 1 Yugoslavia y 1 Bulgaria</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/07/we-want-you.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">Jugador americano, ¡el Tío Sam te reclama!</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/07/guc3ada_ts_setup_us_1.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">Apertura de EEUU con 4 Alemania Occidental y 3 en Italia</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/07/guc3ada_ts_setup_us_2.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">Apertura de EEUU con 4 en Alemania Occidental, 2 en Italia y 1 en Grecia</media:title>
		</media:content>
	</item>
		<item>
		<title>Circuito Lúdico #9 &#8211; Jugamos Tod@s</title>
		<link>http://puntodevictoria.wordpress.com/2011/07/08/circuito-ludico-9-jugamos-tods/</link>
		<comments>http://puntodevictoria.wordpress.com/2011/07/08/circuito-ludico-9-jugamos-tods/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 08 Jul 2011 08:28:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>cartesius</dc:creator>
				<category><![CDATA[Circuito Lúdico]]></category>
		<category><![CDATA[Córdoba]]></category>
		<category><![CDATA[Jugamos Tod@s]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://puntodevictoria.wordpress.com/?p=1238</guid>
		<description><![CDATA[Seguimos avanzando en el Circuito Lúdico y nuestra siguiente parada está dedicada a una asociación muy especial y conocida por tod@s. Se creó en el 2006 en hermosas tierras a orillas del Guadalquivir y al pie de Sierra Morena. Su gran vocación es compartir y difundir una forma de ocio alternativo social, cultural, y divertida, [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=puntodevictoria.wordpress.com&amp;blog=18485975&amp;post=1238&amp;subd=puntodevictoria&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Seguimos avanzando en el <a title="Circuito Lúdico" href="http://puntodevictoria.wordpress.com/category/circuito-ludico/">Circuito Lúdico</a> y nuestra siguiente parada está dedicada a una asociación muy especial y conocida por <em>tod@s</em>. Se creó en el 2006 en hermosas tierras a orillas del Guadalquivir y al pie de Sierra Morena. Su gran vocación es compartir y difundir una forma de ocio alternativo social, cultural, y divertida, a través de los juegos de mesa. Organizan además uno de los festivales internacionales más importantes del panorama lúdico. Con todas estas pistas seguro que todos sabréis ya que hablamos de la <strong><a title="Asociación Cultural Jugamos Tod@s de Córdoba" href="http://jugamostodos.org/" target="_blank">Asociación Cultural Jugamos Tod@s de Córdoba</a></strong>.</p>
<div class="wp-caption aligncenter" style="width: 310px"><a href="http://www.jugamostodos.org/" target="_blank"><img class=" " title="Asociación Cultural Jugamos Tod@s" src="http://www.jugamostodos.org/images/stories/Logos/jugamos%20tod%40s%20-%20con%20web%20-%2001.jpg" alt="Asociación Cultural Jugamos Tod@s" width="300" height="300" /></a><p class="wp-caption-text">Asociación Cultural Jugamos Tod@s</p></div>
<p>[Punto de Victoria]: ¡Bienvenidos chic@s de Jugamos Tod@s! ¡Os agradecemos vuestro tiempo para responder a nuestras preguntas y sed bienvenid@s al Circuito Lúdico de Punto de Victoria!.</p>
<p><strong>[Jugamos Tod@s]:  Gracias a vosotros por vuestro interés, estamos encantados de compartir juegos y charla sobre juegos. En nombre de toda la asociación os responderá Jesús, presidente.</strong></p>
<p>[PV]: Nos gustaría comenzar, como es habitual, preguntando por la génesis del la asociación. ¿Cómo surge la idea de fundar la asociación? ¿Cuántos socios erais y cuántos quedan de esos fundadores?</p>
<p><strong>[JT]:  En Córdoba hemos tenido una gran afición a los juegos desde siempre. Los nuevos juegos de mesa alemanes comenzaron a jugarse por aquí todavía en el siglo XX.  Cuando además de jugar en privado quisimos empezar a organizar eventos abiertos al público, se hizo necesario organizarnos formalmente como asociación. Así que el nacimiento de la asociación el 1 de Julio de 2006 está ligado a los preparativos del primer gran festival de juegos de mesa en Córdoba, el II <a title="Encuentro nacional de Juegos de Mesa" href="http://es.wikipedia.org/wiki/Encuentro_Nacional_de_Juegos_de_Mesa" target="_blank">Encuentro nacional de Juegos de Mesa</a> en Octubre de 2006.</strong></p>
<p><strong>La asociación oficialmente la fundamos una junta directiva de 6 personas y algún socio más. Éramos todos buenos amigos y lo seguimos siendo. Jugar es una de las cosas que nos gusta hacer juntos.</strong></p>
<p>[PV]: ¿Cuántos socios sois actualmente en Jugamos Tod@s? ¿Sois todos de Córdoba o hay también socios de otros sitios de España?</p>
<p><strong>[JT]: Cerca de 80 personas. Hay personas socias también en Madrid, Málaga, Huelva,  Zaragoza, Barcelona&#8230;  No es que tengamos actividades en esas ciudades, pero por cariño o porque vivieron un tiempo en Córdoba, mantienen sus lazos con Jugamos Tod@s.</strong></p>
<p>[PV]: Desde el primer gran festival de juegos en Córdoba en 2006 hasta la 6ª edición que tendrá lugar el próximo octubre, han pasado seis años. ¿Qué ha cambiado durante todos ese largo tiempo en el festival y en la asociación?</p>
<p><strong>[JT]:  Tal vez iniciásemos la asociación con el objetivo de organizar un gran festival, pero desde entonces tenemos más ambiciones y nos han pasado demasiadas cosas buenas. Ahora todo exige más trabajo, pero es parte del crecimiento y las ganas de seguir disfrutando con los juegos. El Festival ha mejorado, hacemos muchas otras actividades, hemos dado a conocer los juegos a muchas personas&#8230;  y sobre todo, hemos hecho un montón de amigos. Una de las mejores cosas de los juegos es que gracias a ellos siempre se conoce a muy buena gente.</strong></p>
<div class="wp-caption alignright" style="width: 310px"><a href="http://www.boardgamegeek.com/image/392700/martin-wallace" target="_blank"><img title="Martin Wallace y Wolfwang Kramer en el Festival de Córdoba 2008. Foto de Juan Luque (BGG)" src="http://cf.geekdo-images.com/images/pic392700_md.jpg" alt="Martin Wallace y Wolfwang Kramer en el Festival de Córdoba 2008. Foto de Juan Luque (BGG)" width="300" height="400" /></a><p class="wp-caption-text">Martin Wallace y Wolfgang Kramer en el Festival de Córdoba 2008. Foto de Juan Luque (BGG)</p></div>
<p>[PV]: Al festival asisten personalidades de renombre internacional en el mundo lúdico. ¿Qué autores os gustaría que asistieran en la próxima edición? ¿Es complicado conseguir que vengan?</p>
<p><strong>[JT]:  Para la próxima edición vendrá el autor que queríamos que viniese, alguien de plena actualidad.  Lo podremos anunciar muy pronto, cuando esté todo cerrado ;o)</strong></p>
<p><strong>Los autores de juegos están siempre encantados con nuestra invitación y siempre todo han sido facilidades. <a title="Martin Wallace" href="http://www.boardgamegeek.com/boardgamedesigner/6/martin-wallace" target="_blank">Martin Wallace</a> nos decía por ejemplo en 2008 que era la primera vez que era invitado a un festival de juegos. Desde entonces ha repetido en otros eventos. Hemos de decir que siempre que han venido autores internacionales a Córdoba sabemos que han disfrutado, porque algunos repiten (como <a title="Reiner Knizia" href="http://www.boardgamegeek.com/boardgamedesigner/2/reiner-knizia" target="_blank">Reiner Knizia</a> o <a title="Stefan Stadler" href="http://www.boardgamegeek.com/boardgamedesigner/7391/stefan-stadler" target="_blank">Stefan Stadler</a>), o con otros mantenemos lazos de amistad. De hecho alguna vez en <a title="Essen" href="http://en.wikipedia.org/wiki/Spiel" target="_blank">Essen</a> ya nos ha pasado que cuando alguien nos conoce ya ha tenido buenas referencias del <a title="Festival de Córdoba" href="http://www.festivaldejuegoscordoba.es/" target="_blank">Festival de Córdoba</a> por otro lado.</strong></p>
<p>[PV]: Entre las categorías actuales de los Premios Jugamos Tod@s encontramos al Mejor Autor, Labor en Internet, Fotografía y del Público. ¿Habéis pensado incorporar alguna nueva?</p>
<p><strong>[JT]:  Por ahora no tenemos nuevas iniciativas, pero haremos resumen de todos esos premios, que son muy distintos:</strong></p>
<p><strong>Los <a title="Premios Jugamos Tod@s" href="http://jugamostodos.org/index.php?option=com_content&amp;task=view&amp;id=5&amp;Itemid=8&amp;limit=1&amp;limitstart=1" target="_blank">premios Jugamos Tod@s</a> son dos: el <em>Premio JT@ al autor</em> del juego español del año y el <em>Premio JT@-net</em> a la labor en Internet en favor de los juegos. Ambos reconocimientos nos parecían necesarios para impulsar el desarrollo de los juegos en España.  Los mantendremos mientras nos parezcan útiles. Ojalá por ejemplo nuestro premio al autor español se quede obsoleto cuando los juegos españoles opten con  verdaderas posibilidades al Premio JdA al Juego de Mesa del año en España. Vamos poco a poco, que en Alemania un autor alemán (<a title="Wolfgang Kramer" href="http://www.boardgamegeek.com/boardgamedesigner/7/wolfgang-kramer" target="_blank">Wolfgang Kramer</a>) tardó 10 años en ganar el <a title="Spiel des Jahres" href="http://en.wikipedia.org/wiki/Spiel_des_Jahres" target="_blank">Spiel des Jahres</a>&#8230;</strong></p>
<div class="wp-caption alignleft" style="width: 210px"><a href="http://jugamostodos.org/index.php?option=com_content&amp;task=view&amp;id=5&amp;Itemid=8&amp;limit=1&amp;limitstart=1" target="_blank"><img class="  " title="Logotipo del Premio de Jugamos Tod@s" src="http://jugamostodos.org/images/stories/Logos/premio%20jugamos%20todos%20-%20redondo.jpg" alt="Logotipo del Premio de Jugamos Tod@s" width="200" height="197" /></a><p class="wp-caption-text">Logotipo de los Premios Jugamos Tod@s</p></div>
<p><strong>Los premios no pueden ser absolutos y cumplen una función específica. Sirven para dar prestigio a los juegos en general como obras de autoría digna de reconocimiento, y como magnífica herramienta de publicidad ante los medios y llamada de atención ante la sociedad. Es algo que deberíamos comprender todos los jugones. </strong></p>
<p><strong>El <a title="Premio Internacional de Fotografía" href="http://jugamostodos.org/index.php?option=com_content&amp;task=view&amp;id=2542&amp;Itemid=47" target="_blank">Premio Internacional de Fotografía</a>, del que se acaba de convocar su cuarta  edición, es otra forma de promocionar los juegos y el placer de jugar. Los juegos necesitan y merecen un mayor reconocimiento social. El premio de fotografía y la exposición de las fotos finalistas puede hacernos llegar a otros ámbitos ajenos al mundo lúdico. Además hemos tenido una muy buena repercusión internacional.</strong></p>
<p><strong><a title="IV Premio Internacional de Fotografía Lúdica 2011" href="http://www.jugamostodos.org/index.php?option=com_content&amp;task=view&amp;id=2542&amp;Itemid=100" target="_blank">Más info</a>.</strong></p>
<p><strong>El <em>Premio del Público al Juego del Festival</em> comenzó como una forma de poder sortear juegos entre las personas asistentes al Festival y ya se ha mantenido como una bonita tradición.</strong></p>
<p><strong>El <em>Premio a la Trayectoria Lúdica</em> se entrega en el Festival de Córdoba, pero se creó como una iniciativa de la asociación malagueña <a title="Tierras Lúdicas" href="http://www.tierras-ludicas.com/" target="_blank">Tierras Lúdicas</a>. Al igual que el <em><a title="Premio Juego del Año" href="http://www.premiojda.es/" target="_blank">Premio JdA</a></em>, que también se entrega en nuestro Festival, no son premios de nuestra asociación. El Festival los acoge como evento anfitrión.</strong></p>
<p>[PV]: ¿Podríais resumirnos qué actividades supone organizar las jornadas de Jugamos Tod@s? ¿Con cuánta antelación empezáis a organizarlas y cuánta gente participa?</p>
<p><strong>[JT]:  El Festival es una actividad muy grande y su preparación nos lleva todo el año. Aunque estemos organizando otras actividades, siempre hay que dedicar tiempo a algo relacionado con el Festival, principalmente porque cada año queremos seguir creciendo. Otras de nuestras actividades regulares <em>(<a title="Termina el año Jugando" href="http://www.jugamostodos.org/index.php?option=com_content&amp;task=view&amp;id=2107&amp;Itemid=23" target="_blank">Termina el año Jugando</a>, <a title="La Noche Más corta Más Larga de Juegos" href="http://lanochemascortamaslargadejuegos.blogspot.com/" target="_blank">La Noche Más corta Más Larga de Juegos</a>, eventos en la provincia, <a title="Juegos al Frescor del Verano" href="http://www.jugamostodos.org/index.php?option=com_events&amp;task=view_detail&amp;agid=744&amp;year=2010&amp;month=7&amp;day=30&amp;Itemid=42" target="_blank">Juegos al Frescor del Verano</a>, etc.)</em> también requieren preparativos por anticipado, pero a menor escala. La asociación aumenta, las actividades crecen y cada vez más gente de la asociación tiene que irse implicando.</strong></p>
<p>[PV]:¿Cómo es el proceso de selección de nominados y fallo de los ganadores de los premios Jugamos Tod@s? ¿Os resulta fácil llegar al consenso?</p>
<p><strong>[JT]:  Los juegos españoles son pocos todavía por desgracia, así que no es difícil jugarlos todos durante el año y saber cuáles gustan a la mayoría. Después debatimos, más o menos largamente, qué juego elegir. Siempre ha habido buen consenso. </strong></p>
<p><strong>Con el premio a las webs es algo parecido. Durante todo el año somos muchas personas de la asociación a las que nos gusta pasearnos por la blogosfera lúdica. En Agosto proponemos nuestras webs candidatas y decidimos el premio en debate abierto.</strong></p>
<div class="wp-caption aligncenter" style="width: 510px"><a href="http://jugamostodos.org/index.php?option=com_content&amp;task=view&amp;id=2&amp;Itemid=13" target="_blank"><img class=" " title="Los chicos de Jugamos Tod@s en su Sede L. Foto de JT" src="http://farm6.static.flickr.com/5137/5493231758_e98a2b0829.jpg" alt="Los chicos de Jugamos Tod@s en su Sede L. Foto de JT" width="500" height="405" /></a><p class="wp-caption-text">Los chicos de Jugamos Tod@s en su Sede L. Foto de JT</p></div>
<p>[PV]: ¿Recordáis algunas anécdotas peculiares que hayan sucedido en el festival? ¿Algún momento muy especial o emotivo?</p>
<p><strong>[JT]:  ¡Muchísimos!  <img src='http://s0.wp.com/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' /> </strong></p>
<p><strong>El Festival es un aluvión de personas y situaciones.</strong></p>
<p><strong>Recuerdo especialmente por ejemplo la despedida a Wolfgang Kramer y su mujer Ursula en el Festival 2008. Tras pasar unos días con nosotros, anunciamos su marcha por megafonía. Todo el público se arrancó entonces espontáneamente con un aplauso que no se acababa nunca. Fue muy emotivo y pudimos ver como Wolfgang se emocionaba (y yo también).  Wolfgang Kramer es un autor de juegos histórico al que tenemos mucho que agradecer. Ya es mayor y su estado de salud no es el mejor, pero en Córdoba él y Ursula derrocharon simpatía jugando con mucha gente y siendo realmente entrañables. </strong></p>
<p><strong>Una de la cosas que nos ha pasado en los últimos años, al crecer el Festival, es que ya no puedes vivirlo en su totalidad. Pasan muchas cosas a la vez y es imposible estar en todas partes.</strong></p>
<p><strong>El año pasado fue un momento divertidísimo cuando <a title="Dirk Henn" href="http://www.boardgamegeek.com/boardgamedesigner/60/dirk-henn" target="_blank">Dirk Henn</a> se revolcaba literalmente de risa encima de una mesa jugando una partida de <a title="Danza del Huevo" href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/8924/dancing-eggs" target="_blank">Danza del Huevo</a> de <a title="Roberto Fraga" href="http://www.boardgamegeek.com/boardgamedesigner/285/roberto-fraga" target="_blank">Roberto Fraga</a>, junto con su mujer Barbara, Stefan Stadler, otras editoras de <a title="Kosmos" href="http://www.kosmos.de/" target="_blank">Kosmos</a> y alguna persona de Jugamos Tod@s. El ataque de risa de Dirk era incontrolable.</strong></p>
<p><strong>Que nos digan que nuestro Festival y el buen ambiente que se respira en él puede ser inspirador también es bonito. En algún juego alemán hay un toque de espíritu cordobés¡</strong></p>
<p><strong><a title="Rummelplatz, una feria con toque cordobés" href="http://www.jugamostodos.org/index.php?option=com_content&amp;task=view&amp;id=1991&amp;Itemid=65" target="_blank">Más info</a>.</strong></p>
<p>[PV]: ¿Qué les diríais a aquellos lectores que nunca han estado en las jornadas de Jugamos Tod@s para que no se pierdan la próxima edición?</p>
<p><strong>[JT]:  El Festival Internacional de Juegos de Córdoba en Octubre es nuestro mayor evento y es una fiesta de juegos para todos los públicos. Seguro que encontrarás lo que te divierte. Es una actividad de actividades con muchas formas de disfrutar. </strong></p>
<p><strong>Pero también hacemos muchas otras cosas durante todo el año, así que la invitación de venir a jugar con nosotros a Córdoba se extiende a todo el año. </strong></p>
<div class="wp-caption alignright" style="width: 235px"><a href="www.jugamostodos.org/RKCORDOBA/"><img class=" " title="Córdoba, un juego de R. Knizia ilustrado por Raúl Cáceres" src="http://cf.geekdo-images.com/images/pic383784_md.jpg" alt="Córdoba, un juego de R. Knizia ilustrado por Raúl Cáceres" width="225" height="300" /></a><p class="wp-caption-text">Córdoba, un juego de Reiner Knizia e ilustrado por Raúl Cáceres</p></div>
<p>[PV]: En vuestra <a title="Web de Jugamos Tod@s" href="http://www.jugamostodos.org" target="_blank">web</a> hay un montón de información interesante:  noticias, calendario de eventos lúdicos, actividades, concursos, juegos en producción, y un largo etcétera. ¿Cómo os organizáis para recopilar tanta información?</p>
<p><strong>[JT]:  Jugar es parte de nuestra vida. Estar al tanto del mundillo esparte del gusto.  Antes de la web, teníamos una pequeña lista de correo en la que mandábamos noticias de juegos. Ahora se trata de hacerlas públicas en la web. A las fuentes de noticias en Internet, se suma que nuestra web ha ido creciendo, que cada vez estamos más implicados en el mundillo de los juegos y conocemos a más gente dentro y fuera de España. </strong></p>
<p><strong>Cuando empezamos con la web no parecía posible tener una noticia sobre juegos cada día, pero tenemos varias diarias y hasta cola de noticias en permanente espera para su publicación.</strong></p>
<p>[PV]: Además de las muchas actividades que organizáis, Jugamos Tod@s también ha editado dos juegos relacionados con la ciudad: <a title="Córdoba" href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/38949/cordoba" target="_blank">Córdoba</a>, de Reiner Knizia, y <a title="Palacio de Viana" href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/85332/palacio-de-viana" target="_blank">Palacio de Viana</a>, de <a title="Jesús Torres Castro" href="http://www.boardgamegeek.com/boardgamedesigner/41726/jesus-torres-castro" target="_blank">Jesús Torres Castro</a>. ¿Cómo está siendo la experiencia con estos juegos y esta actividad?</p>
<p><strong>[JT]:  Cuando Knizia nos propuso hacer el juego Córdoba, fue otro de esos momentos mágicos. Buena forma de agradecernos su visita. No teníamos experiencia alguna editando juegos, pero teníamos claro que queríamos encargarnos de todo por nuestra cuenta. Queríamos calidad de producción y conseguir un trabajo al que nos gustase jugar a nosotros mismos. Fue mucho esfuerzo, desde convencer a las instituciones (<a title="Instituto Andaluz de la Juventud" href="http://www.juntadeandalucia.es/institutodelajuventud/patiojoven/" target="_blank">Instituto Andaluz de la Juventud</a> de la Junta de Andalucía), hasta todo el proceso de documentación histórica, diseño y edición. Y no lo hicimos para ganar dinero, el juego se sigue regalando a quien lo juega.</strong></p>
<div class="wp-caption alignleft" style="width: 289px"><a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Palacio_de_Viana_(C%C3%B3rdoba)" target="_blank"><img title="Palacio de Viana es un juego inspirado en el monumento de Córdoba con el mismo nombre" src="http://cf.geekdo-images.com/images/pic832425_md.jpg" alt="Palacio de Viana es un juego inspirado en el monumento de Córdoba con el mismo nombre" width="279" height="280" /></a><p class="wp-caption-text">Palacio de Viana es un juego ambientado en el monumento de Córdoba con el mismo nombre</p></div>
<p><strong>Con Palacio de Viana dimos un paso más, porque hasta el mismo juego lo creamos en Córdoba y casi todo el mundo de la asociación participó en las pruebas del juego. El resultado nos tiene muy contentos. Pero en realidad todavía Palacio de Viana no ha tenido su momento. Lamentablemente la historia del juego Palacio de Viana no ha acabado, la tirada completa del juego sigue guardada un almacén de <a title="CajaSur" href="http://www.cajasur.es/" target="_blank">CajaSur</a> un año después de estar fabricado&#8230;</strong></p>
<p><strong><a title="Palacio de Viana en la Ludothèque Idéale" href="http://www.jugamostodos.org/index.php?option=com_content&amp;task=view&amp;id=1993&amp;Itemid=31" target="_blank">Más info</a>.</strong></p>
<p>[PV]: ¿Tenéis previsto editar más juegos? ¿Es requisito imprescindible que Córdoba forme parte de la temática del juego?</p>
<p><strong>[JT]: No somos una editorial de juegos ni pretendemos serlo. Pero estamos seguros de que habrá más juegos con el sello Jugamos Tod@s en portada en el futuro. Tendrán que ser proyectos que nos enamoren, ya sea por nuestra ciudad o por algún otro motivo muy especial.</strong></p>
<p>[PV]: ¿Jugáis juntos los socios con mucha frecuencia? ¿Qué juegos están teniendo más éxito en la asociación?</p>
<p><strong>[JT]:  Sí, además de la vida pública, la asociación tiene una continua vida lúdica privada – acabamos de tener un fin de semana de retiro en casa rural; la Bellota Lúdica 2011.</strong></p>
<p><strong>En Jugamos Tod@s fomentamos el mejor <a title="eclectismo" href="http://buscon.rae.es/draeI/SrvltConsulta?TIPO_BUS=3&amp;LEMA=eclecticismo" target="_blank">eclecticismo</a> lúdico para saber disfrutar de distintas formas de jugar. En los último tiempos hemos querido dedicar la asociación a los juegos publicados en España, que por fortuna ya son multitud cada año. Así que sueles ser las novedades del momento de las editoriales españolas las que se ven circular por las mesas.</strong></p>
<p><strong>Eso se complementa con las ludotecas privadas de cada persona de la asociación, que son quienes traen a la reuniones de juegos las novedades internacionales.</strong></p>
<p>[PV]: ¿Cómo ha sido la experiencia de <a title="LaNocheMásCortaMásLargadeJuegos" href="http://lanochemascortamaslargadejuegos.blogspot.com/" target="_blank">LaNocheMásCortaMásLargadeJuegos</a> que, entre otras ciudades, también se ha celebrado en Córdoba?</p>
<p><strong>[JT]:  En Córdoba ha sido nuestra quinta edición de <a title="LaNocheMásCortaMásLargadeJuegos" href="http://lanochemascortamaslargadejuegos.blogspot.com/" target="_blank">LaNocheMásCortaMásLargadeJuegos</a> que no es más que una noche completa jugando, como hacen muchas otras asociaciones. </strong></p>
<p><strong>Hace un par de años la <a title="CSI Badajoz" href="http://www.csibadajoz.org/" target="_blank">Asociación CSI de Almendralejo</a> nos propuso exportar la actividad a su ciudad y de ahí surgió la idea de extenderlo a nivel estatal en 2011.</strong></p>
<p><strong>En general esta primera edición nacional ha sido un éxito, con una veintena de actividades por toda España a la vez y la misma noche. Esa ha sido nuestra fuerza. Hemos tenido el apoyo de tiendas y editoriales y una buena repercusión en los medios de comunicación. También hemos conocido a muchas asociaciones lúdicas de otras ciudades.</strong></p>
<p><strong>Queremos que <a title="LaNocheMásCortaMásLargadeJuegos" href="http://lanochemascortamaslargadejuegos.blogspot.com/" target="_blank">LaNocheMásCortaMásLargadeJuegos</a> sea una cita estable en el calendario, por tanto el año que viene habrá otra noche en blanco de juegos coordinada a nivel estatal. Y esperamos que se sume mucha más gente todavía.</strong></p>
<div class="wp-caption aligncenter" style="width: 510px"><a href="http://jugamostodos.org/index.php?option=com_content&amp;task=view&amp;id=2520&amp;Itemid=23" target="_blank"><img title="Instantánea de la La Noche Más Corta Más Larga de Juegos 2011 en Córdoba. Foto de JT" src="http://farm6.static.flickr.com/5062/5872576341_e41251f943.jpg" alt="Instantánea de la La Noche Más Corta Más Larga de Juegos 2011 en Córdoba. Foto de JT" width="500" height="375" /></a><p class="wp-caption-text">Instantánea de la La Noche Más Corta Más Larga de Juegos 2011 en Córdoba. Foto de JT</p></div>
<p>[PV]: ¿Cuáles son las próximas iniciativas en las que tenéis pensado participar u organizar?</p>
<p><strong>[JT]: Además de nuestras citas privadas, tenemos una actividad semanal en la <a title="Casa de la Juventud de Córdoba" href="http://www.juventud.ayuncordoba.es/" target="_blank">Casa de la Juventud de Córdoba</a>. Como actividades especiales próximamente tenemos Juegos al Frescor del Verano 2011 (22-24 de Julio) en la Casa Adarve de Córdoba, la participación en las <a title="Jornadas Tierra de Nadie" href="http://www.jornadas-tdn.org/" target="_blank">Jornadas TdN</a> de Mollina (Málaga), y nos iremos de <a title="El Corsario Lúdico 2010" href="http://www.jugamostodos.org/index.php?option=com_content&amp;task=view&amp;id=1815&amp;Itemid=37&amp;limit=1&amp;limitstart=1" target="_blank">Corsario Lúdico</a> a Francia a finales de Agosto. Y tras el verano es tiempo de centrarnos en el 6º Festival Internacional de Juegos Córdoba 2011.</strong></p>
<p>[PV]: ¿Tiene la asociación su propia ludoteca? ¿Cómo hacéis para poneros de acuerdo en la compra de juegos nuevos?.</p>
<p><strong>[JT]: La asociación tiene una muy buena ludoteca propia, es uno de nuestros valores. Hace unos años había que decidir qué juegos adquirir, pero desde que hemos planteado dedicar la asoiación fundamentalmente a los juegos publicados en España, tenemos los objetivos claros. Gracias a la colaboración de las editoriales, las tiendas y los fondos de la asociación, nuestra meta es que todos los juegos editados en España estén disponibles en Jugamos Tod@s, tanto para los socios como para su divulgación en nuestras actividades públicas.</strong></p>
<p>[PV]: ¿Qué hay que hacer para ser ser socio de Jugamos Tod@s? ¿Hay algún requisito especial?</p>
<p><strong>[JT]: Jugamos Tod@s es una asociación abierta y nos va muy bien. Cada persona paga una cuota de 3 € al mes, ingresa en nuesta comunidad virutal <em>(lista de correo de comuniación, etc.)</em> y puede participar activamente de todas nuestras actividades.</strong></p>
<p>[PV]: Os dejamos ahora un hueco para promocionar la asociación y animar a los lectores a hacerse socios: ¿Qué les ofrece Jugamos Tod@s a sus socios? ¿Y qué pueden ofrecer sus socios a Jugamos Tod@s?</p>
<p><strong>[JT]:  Jugamos Tod@s es un grupo de personas que comparte amistad, vida y juegos. Creemos en los juegos y en el placer de divertirse jugando, lo que nos lleva a nuestros objetivos de fomentar socialmente los juegos modernos y la cultura lúdica. Con nosotros podrás jugar, aprender jugando y enseñarnos lo que sepas. Y si tienes ganas de hacer disfrutar también a los demás, has encontrado el sitio justo.</strong></p>
<p>[PV]: Chic@s, llega el momento de responder a nuestro clásico apartado de preguntas rápidas donde sólo podréis contestar una única opción. ¿Estáis listos?</p>
<p><strong>Este es el tipo de preguntas que no nos gustan&#8230; ¿Por qué obligarnos a elegir si en cada momento puede apetecer algo diferente?</strong></p>
<p><strong>Así que las respuestas a nuestra manera&#8230;</strong></p>
<p>¿Flamenquín o Rabo de toro?<br />
<strong>Con salmorejo, lo que sea.</strong></p>
<div class="wp-caption alignright" style="width: 293px"><a href="http://jugamostodos.org/index.php?option=com_content&amp;task=view&amp;id=50&amp;Itemid=88" target="_blank"><img class=" " title="Catan Gigtante. Foto de Jugamos Tod@s" src="http://www.jugamostodos.org/images/stories/Actividades/catan%20gigante%20-%2001.jpg" alt="Catan Gigtante. Foto de Jugamos Tod@s" width="283" height="213" /></a><p class="wp-caption-text">Catan Gigtante. Foto de Jugamos Tod@s</p></div>
<p>¿<a title="Juegos Gigantes de Jugamos Tod@s" href="http://jugamostodos.org/index.php?option=com_content&amp;task=view&amp;id=50&amp;Itemid=88" target="_blank">Juegos Gig</a><a href="http://jugamostodos.org/index.php?option=com_content&amp;task=view&amp;id=50&amp;Itemid=88">antes</a> o Normales?<br />
<strong>Para cada día, juegos de mesa. Para cada ocasión especial, juegos gigantes.</strong></p>
<p>¿La Mezquita o Medina Azahara?<br />
<strong>Para admirar Medina Azahara ha que saber ver sus ruinas. La belleza de la Mezquita es más evidente.</strong></p>
<p>¿La BSKo BGG?<br />
<strong>La BGG</strong><strong> es una fuente de información y recursos a nivel mundial. La BSK cumple otra función, pero no somos especialmente foreros, es cierto que no encontrarás a mucha gente cordobesa participando, tenemos con quien hablar en vivo.</strong></p>
<p>¿Patios o Feria?<br />
<strong>En Mayo en Córdoba, lo que quieras, y la Batalla del la Flores, y las Cruces&#8230;</strong></p>
<p>¿Córdoba o Palacio de Viana [como juegos]?<br />
<strong>Córdoba es un juego muy sencillo de un autor a quien admiramos y que nos sirve maravillosamente bien como atracción del público general e nuestra ciudad.</strong><br />
<strong>Palacio de Viana es un juego más ambicioso, creado en su totalidad desde el principio por nosotros, y que deseamos salga definitivamente a la luz cuanto antes&#8230; </strong></p>
<p>¿Twitter o Facebook?<br />
<strong>Pues de todo un poco&#8230; Con tanto gente en al asociación y tanta red social, las interconexiones por todos lados no paran de crecer.</strong></p>
<p>¿Agricola o Puerto Rico?<br />
<strong>Esos dos y muchos más.</strong></p>
<p>¿Time’s up! o Danza del huevo?<br />
<strong>¡Que no, que no vamos a elegir entre juegos que nos gustan&#8230;</strong></p>
<p>¿Wallace o Knizia?<br />
<strong>&#8230;ni entre autores que nos enamoran!  <img src='http://s0.wp.com/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' /> </strong></p>
<p>[PV]: ¿Qué pregunta no hemos hecho y os hubiera gustado responder?</p>
<p><strong>[JT]:  ¿Cuándo vamos a parar? Mientras los juegos y la gente que conocemos con ellos nos sigan haciendo disfrutar, jamás.</strong></p>
<p>[PV]: El ilustrador <a title="Pedro Soto" href="http://www.boardgamegeek.com/boardgameartist/40620/pedro-soto" target="_blank">Pedro Soto</a> fue nuestro <a title="Circuito Lúdico #8 – Pedro Soto" href="http://puntodevictoria.wordpress.com/2011/06/03/circuito-ludico-8-pedro-soto/" target="_blank">anterior invitado</a> y dejó esta pregunta para el siguiente entrevistado sin saber que seríais vosotros:  ¿Cuáles son los juegos que más os gustan gráficamente? Y en el caso que sepáis sus nombres, ¿quiénes son los ilustradores lúdicos que más os gustan?</p>
<p><strong>[JT]:  Por el número de juegos que ilustran, su variedad de estilos y su calidad, tal vez los dos grandes artistas más destacados en el mundo de los juegos sean <a title="Franz Vohwinkel" href="http://www.boardgamegeek.com/boardgameartist/11883/franz-vohwinkel" target="_blank">Franz Vohwinkel</a> y <a title="Michael Menzel" href="http://www.boardgamegeek.com/boardgameartist/11825/michael-menzel" target="_blank">Michael Menzel</a>. <a title="Marie Cardouat" href="http://www.boardgamegeek.com/boardgameartist/12691/marie-cardouat" target="_blank">Marie Cardouat</a> sólo ha ilustrado <a title="Dixit" href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/39856/dixit" target="_blank">Dixit</a>, pero el resultado de ese juego es magia. Hay muchos otros magníficos ilustradores y diseñadores; <a title="Oliver Schlemmer" href="http://www.boardgamegeek.com/boardgameartist/34863/oliver-schlemmer" target="_blank">Oliver Schlemmer</a>, <a title="Julien Delval" href="http://boardgamegeek.com/boardgameartist/11886/julien-delval" target="_blank">Julien Delval</a>, <a title="Miguel Coimbra" href="http://boardgamegeek.com/boardgameartist/12016/miguel-coimbra" target="_blank">Miguel Coimbra</a>, etc. La lista es larga y hemos hecho mal en comenzarla&#8230;</strong></p>
<p><strong><a title="Raúl Cáceres" href="http://www.boardgamegeek.com/boardgameartist/12244/raul-caceres" target="_blank">Raúl Cáceres</a> <em>Raúlo</em> es el enorme dibujante de nuestros juegos Córdoba y Palacio de Viana, que esperamos tenga continuidad en su carrera ilustrando juegos en el futuro. El diseño en esos juegos (y de muchas otras de nuestras cosas) es de la agencia cordobesa <a title="Agencia Sr. Bird" href="http://srbird.com/" target="_blank">Sr. Bird</a>. Así que nuestra última mención es para ellos.</strong></p>
<p>[PV]: Y por último, por favor dejadnos una pregunta para el siguiente entrevistado del Circuito Lúdico.</p>
<p><strong>[JT]: Seas quien seas, ¿por qué te gusta jugar?</strong></p>
<p><strong>[JT]: Y para tod@s:  ¡Nos jugamos!</strong></p>
<hr />
<p>ENLACES:<br />
Web: <a href="http://www.jugamostodos.org/">http://www.jugamostodos.org</a><br />
FaceBook: <a href="http://www.facebook.com/pages/Asociaci%C3%B3n-Cultural-Jugamos-Tods/">http://www.facebook.com/pages/Asociaci%C3%B3n-Cultural-Jugamos-Tods</a><br />
Festival de Juegos de Córdoba: <a href="http://www.festivaldejuegoscordoba.es/">http://www.festivaldejuegoscordoba.es</a><br />
Artículo en <em>Me como una y cuento 20</em>: <a href="http://blogs.antena3.com/mecomounaycuentoveinte/entry/jugamos_todos">http://blogs.antena3.com/mecomounaycuentoveinte/entry/jugamos_todos</a><br />
Web del juego Córdoba: <a title="Web del juego Córdoba" href="http://www.jugamostodos.org/RKCORDOBA/" target="_blank">http://www.jugamostodos.org/RKCORDOBA</a><br />
Galería de Flickr: <a title="Galería de Flickr de Jugamos Tod@s" href="http://www.flickr.com/photos/jugamostodos/" target="_blank">http://www.flickr.com/photos/jugamostodos</a></p>
<br />Filed under: <a href='http://puntodevictoria.wordpress.com/category/circuito-ludico/'>Circuito Lúdico</a> Tagged: <a href='http://puntodevictoria.wordpress.com/tag/cordoba/'>Córdoba</a>, <a href='http://puntodevictoria.wordpress.com/tag/jugamos-tods/'>Jugamos Tod@s</a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/puntodevictoria.wordpress.com/1238/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/puntodevictoria.wordpress.com/1238/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/puntodevictoria.wordpress.com/1238/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/puntodevictoria.wordpress.com/1238/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/puntodevictoria.wordpress.com/1238/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/puntodevictoria.wordpress.com/1238/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/puntodevictoria.wordpress.com/1238/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/puntodevictoria.wordpress.com/1238/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/puntodevictoria.wordpress.com/1238/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/puntodevictoria.wordpress.com/1238/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/puntodevictoria.wordpress.com/1238/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/puntodevictoria.wordpress.com/1238/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/puntodevictoria.wordpress.com/1238/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/puntodevictoria.wordpress.com/1238/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=puntodevictoria.wordpress.com&amp;blog=18485975&amp;post=1238&amp;subd=puntodevictoria&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://puntodevictoria.wordpress.com/2011/07/08/circuito-ludico-9-jugamos-tods/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>7</slash:comments>
	
		<media:content url="http://0.gravatar.com/avatar/0e4a462103616a6694ae1f27e464d65f?s=96&#38;d=identicon&#38;r=G" medium="image">
			<media:title type="html">cartesius78</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://www.jugamostodos.org/images/stories/Logos/jugamos%20tod%40s%20-%20con%20web%20-%2001.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">Asociación Cultural Jugamos Tod@s</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://cf.geekdo-images.com/images/pic392700_md.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">Martin Wallace y Wolfwang Kramer en el Festival de Córdoba 2008. Foto de Juan Luque (BGG)</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://jugamostodos.org/images/stories/Logos/premio%20jugamos%20todos%20-%20redondo.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">Logotipo del Premio de Jugamos Tod@s</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://farm6.static.flickr.com/5137/5493231758_e98a2b0829.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">Los chicos de Jugamos Tod@s en su Sede L. Foto de JT</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://cf.geekdo-images.com/images/pic383784_md.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">Córdoba, un juego de R. Knizia ilustrado por Raúl Cáceres</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://cf.geekdo-images.com/images/pic832425_md.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">Palacio de Viana es un juego inspirado en el monumento de Córdoba con el mismo nombre</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://farm6.static.flickr.com/5062/5872576341_e41251f943.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">Instantánea de la La Noche Más Corta Más Larga de Juegos 2011 en Córdoba. Foto de JT</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://www.jugamostodos.org/images/stories/Actividades/catan%20gigante%20-%2001.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">Catan Gigtante. Foto de Jugamos Tod@s</media:title>
		</media:content>
	</item>
		<item>
		<title>Estrategias para Twilight Struggle: Nociones Básicas (vol. II)</title>
		<link>http://puntodevictoria.wordpress.com/2011/07/04/estrategias-para-twilight-struggle-nociones-basicas-vol-ii/</link>
		<comments>http://puntodevictoria.wordpress.com/2011/07/04/estrategias-para-twilight-struggle-nociones-basicas-vol-ii/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 04 Jul 2011 06:35:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>cartesius</dc:creator>
				<category><![CDATA[Estrategias]]></category>
		<category><![CDATA[guía]]></category>
		<category><![CDATA[Twilight Struggle]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://puntodevictoria.wordpress.com/?p=1172</guid>
		<description><![CDATA[Nota preliminar Éste es el segundo volumen de esta Guía de Estrategias para  Twilight Struggle. Puedes consultar su tabla de contenidos en el primer volumen. Dinámica General La esencia de Twilight Struggle se resume en dos palabras: Acción &#8211; Reacción Twilight Struggle es como un combate de boxeo en el que cada púgil intentar hacer daño a su adversario [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=puntodevictoria.wordpress.com&amp;blog=18485975&amp;post=1172&amp;subd=puntodevictoria&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<h1 id="internal-source-marker_0.9629091001115739">Nota preliminar</h1>
<p>Éste es el segundo volumen de esta Guía de Estrategias para  <a title="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/12333/twilight-struggle" href="Twilight Struggle" target="_blank">Twilight Struggle</a>. Puedes consultar su tabla de contenidos en el <a title="Estrategias para Twilight Struggle: Introducción (vol. I)" href="http://puntodevictoria.wordpress.com/2011/06/28/estrategias-para-twilight-struggle-introduccion-vol-i/">primer volumen</a>.</p>
<h1>Dinámica General</h1>
<blockquote>
<p style="text-align:center;"><strong>La esencia de Twilight Struggle se resume en dos palabras: Acción &#8211; Reacción</strong></p>
</blockquote>
<p style="text-align:justify;">Twilight Struggle es como un <strong>combate de boxeo</strong> en el que cada púgil intentar hacer daño a su adversario donde más le duele. Es un <strong>continuo intercambio de golpes</strong> entre pirómanos obsesionados en crear fuegos y bomberos que intentan apagarlos. Cada ronda de acción es una decisión crítica. Y cada punto de influencia cuenta.</p>
<div id="attachment_1221" class="wp-caption aligncenter" style="width: 505px"><a href="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/07/boxeo_guerra_fria.jpg"><img class="size-full wp-image-1221" title="Boxeo Guerra Fría" src="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/07/boxeo_guerra_fria.jpg?w=630" alt="Boxeo Guerra Fría"   /></a><p class="wp-caption-text">Un combate de boxeo es lo más parecido a Twilight Struggle</p></div>
<p style="text-align:justify;">Hay un eterna discusión sobre si TS es un wargame o no. Sin querer detenerme en ese estéril debate, sí quiero destacar su control de mayorías ya que <strong>la clave es posicionarse bien en el mapa</strong>. El hecho de comenzar la partida con un mapa casi virgen de influencia por conquistar, y la incertidumbre que envuelve al juego, hace que el ritmo de la partida sea trepidante desde su comienzo, generando una tensión tremenda. <em>&#8220;¿Tendrá mi contrincante la puntuación de Oriente Medio? ¿Hará golpe de estado en Irán? ¿Jugará Decolonización y me hará un roto?&#8221;</em></p>
<p style="text-align:justify;">El principal objetivo, por tanto, que debemos tener en la cabeza se resume en las siguientes <strong>consignas</strong>:</p>
<ul>
<li><strong>Intuye</strong> los planes de tu adversario.</li>
<li><strong>Adelántate</strong> a ellos.</li>
<li><strong>Resuelve</strong> los conflictos que te cree.</li>
<li><strong>Contraataca</strong> con otros.</li>
</ul>
<div>
<p>Acción-Reacción. Ésa es la dinámica general de esta obra maestra llamada Twilight Struggle.</p>
</div>
<h1 style="text-align:justify;">Las Cartas</h1>
<blockquote>
<p style="text-align:center;" dir="ltr"><strong>Es fundamental conocer bien las cartas para jugar decentemente a Twilight Struggle</strong></p>
</blockquote>
<p>Twilight Struggle es un <a title="Card Driven Game" href="http://en.wikipedia.org/wiki/Wargaming" target="_blank">CDG</a>: Card Driven Game. Traducido a la lengua de <a title="Alfredo Landa" href="http://es.wikipedia.org/wiki/Alfredo_Landa" target="_blank">Alfredo Landa</a>: un juego con mecánicas basadas en el uso cartas. Así que a los que les dé pereza aprenderse las cartas de TS, pueden dejar de leer aquí <img src='http://s2.wp.com/wp-includes/images/smilies/icon_razz.gif' alt=':-P' class='wp-smiley' /> </p>
<p style="text-align:justify;">Esto no quiere decir que haya que aprendérselas como si fueran las tablas de multiplicar. Es más la <strong>experiencia que se adquiere jugando</strong>, y precisamente este aspecto fue lo que me enganchó a TS: aprenderlo poco a poco, familiarizarme con él, descubrir sus entresijos, y observar las mejoras con el tiempo.</p>
<p style="text-align:justify;">Conocer las cartas es importante porque&#8230;</p>
<ul style="text-align:justify;">
<li>Tienen<strong> efectos en  ciertos países</strong>. El americano, p.ej, debería abstenerse de ocupar Egipto hasta que  <em>#15 Nasser</em> haga su aparición. Y el ruso debería olvidarse de Japón si no quiere que el <em>#27 Pacto de Japón/EEUU</em> lo saque a patadas.</li>
<li><strong>Bajan el DEFCON</strong> y te pueden hacer perder la partida si llegan a DEFCON 1 si tú eres el responsable de ello.</li>
<li>Juegan un gran <strong>valor estratégico</strong> para sus superpotencias: <em>#30 Decolonization, #33 De-Stalinization, #Juan Pablo II, #23 El Plan Marshall</em> son sólo algunos ejemplos.</li>
<li><strong>Puntúan</strong> las regiones, fundamental para el marcador de la partida.</li>
</ul>
<div class="wp-caption aligncenter" style="width: 510px"><img title="Las Cartas" src="http://cf.geekdo-images.com/images/pic739581_md.jpg" alt="Las Cartas" width="500" height="344" /><p class="wp-caption-text">Las cartas opcionales que se añadieron en la versión Deluxe</p></div>
<p style="text-align:justify;">Algunos <strong>críticos con TS</strong> consideran que su maestría se reduce a conocer bien las cartas y que el resto es <strong>cuestión de suerte</strong>. Es una reflexión que no comparto. La gracia de este juego no es memorizar las cartas sino el cómo y cuándo usarlas, y <strong>saber leer las acciones del contrincante</strong>. De ahí la importancia del <strong>factor psicológico</strong> que comentaba en la introducción de esta guía.</p>
<p style="text-align:justify;">Lo que no niego es que algunas <strong>manos difíciles</strong> unidas a otras buenas del contrincante pueden complicarnos mucho la partida. Y aquí una aclaración sobre una <strong>percepción errónea</strong> muy común en los jugadores noveles: una mano con muchos eventos del contrario no tiene por qué ser mala. Tampoco digo que sea buena, pero algunos eventos del contrario se pueden minimizarse con relativa facilidad. Además, hay que recordar que posiblemente el contrario tenga muchas de las nuestras, si no en este turno, en los siguientes. Lo que realmente hace una mala mano es tener <strong>cartas con OPs muy bajas</strong> pues limitará bastante nuestro músculo en ese turno. Tened en cuenta que la mayoría de acciones en el juego usan OPs.</p>
<h1 style="text-align:justify;">Las Puntuaciones</h1>
<blockquote>
<p style="text-align:center;" dir="ltr"><strong>Las puntuaciones son la batuta que dirige las directrices de la contienda</strong></p>
</blockquote>
<p style="text-align:justify;">Las puntuaciones son <strong>la salsa del juego</strong>. Qué países debemos controlar estará determinado normalmente por las próximas regiones a puntuar, y por supuesto siempre trataremos de controlar los países conflictivos (battlegrounds).</p>
<p style="text-align:justify;">Saber jugarlas también tiene su arte. Uno de los momentos más dulces de este juego es cuando sorprendes a tu adversario puntuando una región que no se esperaba <img src='http://s0.wp.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':-)' class='wp-smiley' /> </p>
<p style="text-align:justify;">Volviendo al símil del <strong>boxeo</strong>, las puntuaciones son como los <strong>asaltos</strong> del combate: cuando es manifiesto que se va a puntuar una región, las dos superpotencias luchan por su dominio. A veces una se lleva el gato al agua, otras se queda en empate técnico. Y después siempre hay que prepararse para el siguiente asalto.</p>
<div id="attachment_1213" class="wp-caption aligncenter" style="width: 610px"><a href="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/07/puntuaciones_guerra_temprana.jpg"><img class="size-medium wp-image-1213  " title="Cartas de puntuación de la Guerra Temprana" src="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/07/puntuaciones_guerra_temprana.jpg?w=600&#038;h=238" alt="Cartas de puntuación de la Guerra Temprana" width="600" height="238" /></a><p class="wp-caption-text">Las tres cartas de puntuación de la Guerra Temprana cuyas regiones son las más valiosas</p></div>
<p style="text-align:justify;">No hay que olvidar tampoco que al final del turno 10 hay una puntuación de todas las regiones del mapa excepto del Sudeste asiático.</p>
<p style="text-align:justify;">Hay que grabarse a fuego en qué Guerra (Temprana, Intermedia o Tardía) entran qué cartas de puntuación de las regiones:</p>
<ul style="text-align:justify;">
<li><strong>Guerra Temprana</strong>, desde el turnos 1: Europa, Asia y Oriente Medio (OM).</li>
<li><strong>Guerra Intermedia</strong>, desde el turno 4: África, América Central (AC), Sudamérica (SA) y Sudeste asiático (SEA).</li>
<li><strong>Guerra Tardía</strong>: no entra ninguna nueva pero ¡ojo! sí pueden salir puntuaciones.</li>
</ul>
<p style="text-align:justify;">Esto significa, p.ej., que la puntuación de Europa puede salir <strong>desde</strong> el primer turnos de la partida, y que la de África no entrará <strong>antes</strong> del turno 4, por lo que no suele ser habitual invertir influencia en ella hasta entonces.</p>
<p style="text-align:justify;">Hay que tener en cuenta también el <strong>número de veces que pueden salir</strong> las cartas de puntuación a lo largo de la partida y cuya explicación está relacionada con el siguiente apartado.</p>
<h1 style="text-align:justify;">Descartes que vuelven a entrar</h1>
<blockquote>
<p style="text-align:center;" dir="ltr"><strong>Hay 10 turnos en Twilight Struggle. Recuerda siempre estos dos: el 3 y el 7</strong></p>
</blockquote>
<p>Cuando se acaba el mazo de cartas se vuelven a barajar los descartes para formar un nuevo mazo. Ojo que no me refiero a cuando comienza una nueva Guerra y se añaden su correspondiente mazo de cartas. Tampoco hablo de las cartas eliminadas del juego (los eventos con asterisco). Hablo de los descartes.</p>
<p style="text-align:justify;">Esta “resurrección” de los descartes en el juego ocurre SIEMPRE en el <strong>turno 3</strong>, y CASI SIEMPRE en el <strong>turno 7</strong>, pudiendo a veces adelantarse al <strong>turno 6</strong> si se han producido muchos descartes precipitados por ciertos eventos. Hay que estar atentos a las cartas que pueden volver a aparecer, especialmente con las cartas de puntuación.</p>
<p style="text-align:justify;">El turno 3, por tanto, es un turno muy especial. En ese momento de la partida podemos estar ABSOLUTAMENTE seguros de que ya se han repartido todas las cartas de la Guerra Temprana y recordemos que aquí se incluyen las puntuaciones de Europa, Asia, y OM. Por tanto en los turnos del 1 al 3 estas puntuaciones van a salir SÍ o SÍ <span style="text-decoration:underline;">al menos una vez</span> y <span style="text-decoration:underline;">como máximo dos veces</span>. Pueden salir dos veces porque si salieron en el turno 1 ó 2, se descartan y como el turno 3 los descartes vuelven al mazo, pueden volver a ser robados en el turno 3.</p>
<p style="text-align:justify;">Esto además tiene otra lectura: si una puntuación de Guerra Temprana NO ha salido ni el turno 1, ni 2, ten POR SEGURO que saldrá en el turno 3, y que si tú no la tienes, ten la ABSOLUTA CERTEZA de que la tiene tu adversario <img src='http://s0.wp.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':-)' class='wp-smiley' />  Y esto mismo aplica al resto de cartas de la Guerra Temprana en el turno 3.</p>
<p style="text-align:justify;">Con el turno 7 (ó 6) ocurre lo mismo. En el turno 4 entran el resto de puntuaciones, las de la Guerra Intermedia: África, América Central (AC), Sudamérica (SA) y Sudeste asiático (SEA). Por tanto, estas puntuaciones (y las de la Guerra Temprana que no salieron antes) habrán de salir sí o sí cuando el mazo de cartas se ha llegado agotado por segunda vez.</p>
<div class="wp-caption aligncenter" style="width: 510px"><img title="Cartas TS" src="http://cf.geekdo-images.com/images/pic727310_md.jpg" alt="Cartas TS" width="500" height="371" /><p class="wp-caption-text">Recuerda que cuando acabe el mazo de cartas volverán a entrar los descartes.</p></div>
<p>Un último matiz: cuando digo que una “puntuación sale” no tiene necesariamente que ser jugada. Es un poco largo de explicar pero en TS hay trucos para deshacerse de ciertas cartas. Lo que sí es seguro es que saldrán de la mano.</p>
<h1 style="text-align:justify;">Colocar influencia</h1>
<blockquote>
<p style="text-align:center;" dir="ltr"><strong>El control de los países conflictivos es la clave para las puntuaciones</strong></p>
</blockquote>
<p>Colocar influencia tiene tres objetivos fundamentales:</p>
<ol style="text-align:justify;">
<li><strong>Expandirse</strong> a otros países.</li>
<li><strong>Controlar</strong> países.</li>
<li><strong>Neutralizar</strong> el control de países “enemigos”.</li>
</ol>
<div style="text-align:justify;">
<p><strong>Expandirse</strong> a otros países es vital para poder expandir nuestra presencia a países fuera de nuestro alcance, casi siempre con el objetivo de acercarnos a los países conflictivos (battlegrounds), ya que son la clave en las puntuaciones. Para expandir nuestra influencia lo más habitual es gastar OPs pero hay que prestar especial atención a aquellos eventos que permiten colocar puntos de influencia (IP) en zonas donde nos sería muy difícil llegar de la forma habitual.</p>
</div>
<p style="text-align:justify;"><strong>Controlar</strong> países es el <em>Leitmotiv</em> de TS. Recuerdo que uno de mis (equivocados) instintos en mi primera partida de TS era desperdigar influencia como el que siembra trigo. ¡NO! ¡Error! Colocar influencias en otros países está muy bien para el 2º punto que comentaba (expandirse) pero el principal objetivo siempre es controlar países. ¿Por qué? Porque es imposible puntuar sin controlar países y el 91,4% de las partidas se gana por los puntos de victoria (PV) <img src='http://s0.wp.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<div id="attachment_1208" class="wp-caption aligncenter" style="width: 310px"><a href="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/07/pac3adses_conflictivos.jpg"><img class="size-medium wp-image-1208" title="Países Conflictivos" src="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/07/pac3adses_conflictivos.jpg?w=300&#038;h=234" alt="Países Conflictivos" width="300" height="234" /></a><p class="wp-caption-text">Procura siempre controlar los países conflictivos</p></div>
<p style="text-align:justify;">Al controlar países además haremos más costoso a nuestro adversario colocar influencia en ellos para tratar de arrebatarnos su control (tercer punto). Y es más, muchas veces se pone más influencia de la necesaria para controlar un país para así complicar todavía más al adversario que ponga más influencia.</p>
<p style="text-align:justify;">Por último, colocar influencia también sirve para <strong>neutralizar</strong>, hacer perder el control de algún país de nuestro contrincante, lo cual a veces es suficiente para ganar una puntuación.</p>
<h1 style="text-align:justify;">Vigilar el DEFCON</h1>
<blockquote>
<p style="text-align:center;" dir="ltr"><strong>El DEFCON es la válvula que regula el ámbito de nuestras operaciones</strong></p>
</blockquote>
<p>El DEFCON determina las regiones dónde pueden jugarse los <strong>golpes de estado</strong> y <strong>realineamientos</strong>, acciones que juegan un papel muy importante en la lucha por el control de países. De ahí su importancia de vigilarlo. Un DEFCON 3, p.ej. impide hacer golpes en Europa y Asia creando así una especie de protección de sus países frente a golpes y realineamientos. Para extender nuestra influencia en ellos necesitaremos bien de ciertos eventos o bien de OPs para colocar IPs, pero tendremos que olvidarnos de hacer golpes y realineamientos.</p>
<p style="text-align:justify;">Esto es importante porque los golpes son una forma rápida y efectiva de provocar un <strong>vuelco en el control de un país</strong> si conseguimos una tirada decente y usamos una carta potente en OPs. Una consecuencia típica de esto es que una región pase de estar dominada por una superpotencia a la otra. No es difícil imaginar la diferencia de PV que eso supone.</p>
<div class="wp-caption aligncenter" style="width: 510px"><img title="Marcador del DEFCON" src="http://cf.geekdo-images.com/images/pic621879_md.jpg" alt="Marcador del DEFCON" width="500" height="181" /><p class="wp-caption-text">Marcador del DEFCON</p></div>
<p style="text-align:justify;">Mención aparte es el tema del <strong>DEFCON 1</strong> que produce la derrota automática de la partida. Sobre esta peculiar situación y otros detalles sobre el DEFCON seguiré hablando en otros volúmenes de la guía.</p>
<h1 style="text-align:justify;">Las Operaciones Militares</h1>
<blockquote>
<p style="text-align:center;" dir="ltr"><strong>Cumple<strong> siempre</strong> las Operaciones Militares necesarias y que no las consiga tu adversario</strong></p>
</blockquote>
<p>Cumplir con las Operaciones Militares (MO) al final del turno es una <strong>tarea que suele pasar inadvertida</strong> en las primeras partidas de TS y sin embargo es un importante mecanismo de ganar (o perder) algunos PV, siempre valiosos.</p>
<p style="text-align:justify;">Desde los primeros turnos de la partida (incluso el primero) lo más normal es que el DEFCON se baje a 2. Esto significa que sólo se pueden hacer golpes de estado en países no-battleground de África, América Central y Sudámerica. Sin embargo en estas regiones no suele haber influencia en este tipo de países (no-BG) en los primeros turnos. Si esto es así, una vez llegado a DEFCON 2  tendremos imposible hacer golpes de estado y por tanto no ganar MO. La alternativa a esta situación son los eventos que dan MO (típicamente guerras). Y su consecuencia es que si el al final del turno una superpotencia no ha conseguido esas MO se verá penalizada concediendo 1-2 PV.</p>
<div id="attachment_1207" class="wp-caption aligncenter" style="width: 610px"><a href="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/07/operaciones_militares.jpg"><img class="size-medium wp-image-1207 " title="Operaciones Militares" src="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/07/operaciones_militares.jpg?w=600&#038;h=194" alt="Operaciones Militares" width="600" height="194" /></a><p class="wp-caption-text">No cumplir con las Operaciones Militares es una fuga de puntos de victoria</p></div>
<p>La <strong>moraleja</strong> de este apartado es que el bando que consiga bajar el DEFCON de 3 a 2 en los primeros turnos con suficentes OPs en un golpe de estado, tendrá garantizado MO mientras que su contrincante tendrá que buscarse la vida.</p>
<h1 style="text-align:justify;">La Carrera Espacial</h1>
<blockquote>
<p style="text-align:center;" dir="ltr"><strong>La conquista del Espacio es una disputa satélite que gira entorno a la otra lucha que tiene lugar en La Tierra</strong></p>
</blockquote>
<p>La  Carrera Espacial (CE) también tiene su miga en este juego. No es sólo un mecanismo que nos permite deshacernos de cartas del contrincante por la patilla sin más. Puede otorgar además una buena cantidad de PV (hasta 11) y de bonificaciones que nos facilitan mucho las cosas.</p>
<div id="attachment_1205" class="wp-caption aligncenter" style="width: 610px"><a href="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/07/carrera_espacial.jpg"><img class="size-medium wp-image-1205 " title="El marcador de la Carrera Espacial" src="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/07/carrera_espacial.jpg?w=600&#038;h=166" alt="El marcador de la Carrera Espacial" width="600" height="166" /></a><p class="wp-caption-text">No menosprecies los puntos que puede darte la Carrera Espacial</p></div>
<p>En el volumen de Buenas Prácticas hablaremos un poco más detalle de la CE. En este capítulo introductorio dejo estos consejos:</p>
<ul>
<li>Jugar la CE es no jugar en el mapa. Ten cuidado porque puedes perder la iniciativa para controlar algunos países.</li>
<li>Elige la carta que más daño te hace, especialmente si te hace perder la partida por bajar a DEFCON 1. No tiene por qué ser siempre la de mayor OPs, y en cambio estos te pueden venir bien jugarlos como OPs.</li>
<li>Procura jugar cartas que no se eliminen, es decir, que no tengan asterisco, ya que éstas las puedes eliminar del juego jugándolas como OPs.</li>
</ul>
<h1 style="text-align:justify;">La Carta China</h1>
<blockquote>
<p style="text-align:center;" dir="ltr"><strong>Usa la <strong>Carta China</strong> precavidamente pero úsala</strong></p>
</blockquote>
<p>La Carta China (CC) es una carta utilísima por los siguientes motivos:</p>
<ul style="text-align:justify;">
<li>Son 4 OPs que permiten<strong> maquillar una mano con pocas OPs</strong>.</li>
<li>Se puede usar para <strong>potenciar alguna acción decisiva</strong> como un golpe de estado crítico.</li>
<li>Las <strong>5 OPs en Asia</strong> pueden robar el control de países de estabilidad 2 como Pakistán y Tailandia controlados por el adversario.</li>
<li>Si tenemos una mano muy complicada por demasiados eventos del contrario o que nos pueden hacer perder por bajar a DEFCON 1, <strong>evita jugar una carta de la mano</strong> permitiéndonos retener 2 cartas para el siguiente turno.</li>
<li>Ejerce un efecto <strong>disuasorio</strong>, ya que para algunos planes dependemos de que nuestro rival no tenga tantas OPs en la mano.</li>
</ul>
<div id="attachment_1206" class="wp-caption aligncenter" style="width: 227px"><a href="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/07/carta_china.jpg"><img class="size-medium wp-image-1206" title="La Carta China" src="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/07/carta_china.jpg?w=217&#038;h=300" alt="La Carta China" width="217" height="300" /></a><p class="wp-caption-text">La Carta China es una utilísima salvaguarda</p></div>
<p style="text-align:justify;">Personalmente me gusta reservar la CC para <strong>situaciones de emergencia</strong>, porque cuando te toca una mala mano se echa mucho de menos. Por lo general, si las cartas que tengo tienen suficientes OPs para llevar a cabo las acciones que necesito, me la reservo. Hay que recordar que al usarla, tu oponente será más fuerte el siguiente turno con ella. Pero si se da una situación donde puede ser decisiva, no me tiembla el pulso. <strong>¡La CC está para jugarla!</strong>.</p>
<p style="text-align:justify;">La CC tiene además ciertos <strong>aspectos psicológicos</strong>. Cuando la retiene el oponente no debemos olvidar que siempre puede usarla como contramedida de alguno de nuestros &#8220;fuegos&#8221;. Y análogamente, si vemos que nuestro contrincante la juega fuera de Asia, es posible que ande corto de OPs así que quizás sea el momento de aprovechar esa debilidad.</p>
<br />Filed under: <a href='http://puntodevictoria.wordpress.com/category/estrategias/'>Estrategias</a> Tagged: <a href='http://puntodevictoria.wordpress.com/tag/guia/'>guía</a>, <a href='http://puntodevictoria.wordpress.com/tag/twilight-struggle/'>Twilight Struggle</a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/puntodevictoria.wordpress.com/1172/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/puntodevictoria.wordpress.com/1172/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/puntodevictoria.wordpress.com/1172/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/puntodevictoria.wordpress.com/1172/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/puntodevictoria.wordpress.com/1172/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/puntodevictoria.wordpress.com/1172/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/puntodevictoria.wordpress.com/1172/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/puntodevictoria.wordpress.com/1172/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/puntodevictoria.wordpress.com/1172/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/puntodevictoria.wordpress.com/1172/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/puntodevictoria.wordpress.com/1172/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/puntodevictoria.wordpress.com/1172/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/puntodevictoria.wordpress.com/1172/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/puntodevictoria.wordpress.com/1172/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=puntodevictoria.wordpress.com&amp;blog=18485975&amp;post=1172&amp;subd=puntodevictoria&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://puntodevictoria.wordpress.com/2011/07/04/estrategias-para-twilight-struggle-nociones-basicas-vol-ii/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>10</slash:comments>
	
		<media:content url="http://0.gravatar.com/avatar/0e4a462103616a6694ae1f27e464d65f?s=96&#38;d=identicon&#38;r=G" medium="image">
			<media:title type="html">cartesius78</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/07/boxeo_guerra_fria.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">Boxeo Guerra Fría</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://cf.geekdo-images.com/images/pic739581_md.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">Las Cartas</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/07/puntuaciones_guerra_temprana.jpg?w=300" medium="image">
			<media:title type="html">Cartas de puntuación de la Guerra Temprana</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://cf.geekdo-images.com/images/pic727310_md.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">Cartas TS</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/07/pac3adses_conflictivos.jpg?w=300" medium="image">
			<media:title type="html">Países Conflictivos</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://cf.geekdo-images.com/images/pic621879_md.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">Marcador del DEFCON</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/07/operaciones_militares.jpg?w=300" medium="image">
			<media:title type="html">Operaciones Militares</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/07/carrera_espacial.jpg?w=300" medium="image">
			<media:title type="html">El marcador de la Carrera Espacial</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/07/carta_china.jpg?w=217" medium="image">
			<media:title type="html">La Carta China</media:title>
		</media:content>
	</item>
		<item>
		<title>Estrategias para Twilight Struggle: Introducción (vol. I)</title>
		<link>http://puntodevictoria.wordpress.com/2011/06/28/estrategias-para-twilight-struggle-introduccion-vol-i/</link>
		<comments>http://puntodevictoria.wordpress.com/2011/06/28/estrategias-para-twilight-struggle-introduccion-vol-i/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 28 Jun 2011 07:00:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>cartesius</dc:creator>
				<category><![CDATA[Estrategias]]></category>
		<category><![CDATA[guía]]></category>
		<category><![CDATA[Guerra Fría]]></category>
		<category><![CDATA[Twilight Struggle]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://puntodevictoria.wordpress.com/?p=1108</guid>
		<description><![CDATA[Prólogo Ahora los clarines vuelven a llamarnos. No es una llamada a empuñar las armas, aunque armas necesitamos; no es una llamada al combate, aunque combate entablemos, sino una llamada a sobrellevar la carga de una larga lucha crepuscular. John F. Keneddy, discurso inaugural, Enero 1961. Con la grandeza de estas palabras comienza el reglamento [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=puntodevictoria.wordpress.com&amp;blog=18485975&amp;post=1108&amp;subd=puntodevictoria&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<h1>Prólogo</h1>
<div class="wp-caption alignleft" style="width: 259px"><a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Investidura_presidencial_de_John_F._Kennedy_en_1961" target="_blank"><img class=" " title="John F. Keneddy en su discurso de investidura del 20 de enero de 1961" src="http://t1.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcTMOedUHSJ3bsPl4nien6DW7f1haalgFUGZYoBbMl0xuXCk3P_3Ew&amp;t=1" alt="John F. Keneddy en su discurso de investidura del 20 de enero de 1961" width="249" height="203" /></a><p class="wp-caption-text">John F. Keneddy en su discurso de investidura del 20 de enero de 1961</p></div>
<blockquote><p>Ahora los clarines vuelven a llamarnos. No es una llamada a empuñar las armas, aunque armas necesitamos; no es una llamada al combate, aunque combate entablemos, sino una llamada a sobrellevar la carga de una larga <strong>lucha crepuscular</strong>.</p>
<p style="text-align:right;">John F. Keneddy, discurso inaugural, Enero 1961.</p>
</blockquote>
<p style="text-align:justify;">Con la grandeza de estas palabras comienza el reglamento de un gran juego: <a title="Twilight Struggle" href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/12333/twilight-struggle" target="_blank">Twilight Struggle</a>. Y con ellas quería comenzar el primer capítulo de esta nueva guía de estrategias que ofreceremos en Punto de Victoria.</p>
<h1 style="text-align:justify;">Objetivos de la Guía</h1>
<p style="text-align:justify;">¡Twilight Struggle es una auténtica delicia de juego!. Sin embargo, una joya así puede acabar desterrado en el armario cogiendo polvo porque no se entienda dónde radica la magia de este juego, no saber cómo jugarlo en las primeras partidas, no saber por dónde cogerlo.  Es un juego que <strong>requiere de experiencia para poder ser disfrutado al máximo</strong>.</p>
<p style="text-align:justify;">En mi opinión, hay juegos de cierta complejidad que pueden llevar unos turnos o incluso partidas en <em>pillar el tranquillo</em>. Pero también hay otros que ni siquiera eso es suficiente y donde es aconsejable aprenderlos con jugadores más experimentados. Esta guía pretende por tanto <strong>orientar a los  jugadores noveles</strong> que en sus primeras partidas no cuentan con el asesoramiento de un mentor, pudiendo así disfrutar de la experiencia de juego de Twilight Struggle desde su aprendizaje.</p>
<p style="text-align:justify;">Ahora bien, uno de los aspectos que más me fascina de TS es que se podrían escribir enciclopedias enteras sobre las posibles estrategias y trucos del juego, una tarea bastante titánica. El <strong>alcance</strong> no obstante de esta guía se limita a familiarizarse con las <strong>estrategias básicas</strong> y permitir a los lectores noveles mejorar su dominio del juego en sus futuras partidas.</p>
<p style="text-align:justify;">Además se da por hecho que <strong>los lectores de esta guía ya conocen el reglamento</strong> del juego.</p>
<p style="text-align:justify;">Por tanto <strong>esta guía&#8230;</strong></p>
<ul style="text-align:justify;">
<li>NO es una reseña del juego.</li>
<li>NO es un resumen de reglas.</li>
<li>NO es una revisión concienzuda de todas las cartas del juego.</li>
<li>NO es la madre de todas las guías de estrategia del TS <img src='http://s2.wp.com/wp-includes/images/smilies/icon_razz.gif' alt=':-P' class='wp-smiley' /> </li>
</ul>
<div style="text-align:justify;">
<p>En resumen, <strong>esta guía está pensada para aquellos jugadores que después de leerse las reglas, <strong>en su primera partida se enfrentan a la clásica pregunta </strong><em>&#8220;¿y ahora qué?&#8221;</em></strong>.</p>
</div>
<h1 style="text-align:justify;">Tabla de Contenidos</h1>
<p style="text-align:justify;">Siguiendo el mismo formato que la guía de <a title="Through the Ages: Estrategias Básicas (vol. I)" href="http://puntodevictoria.wordpress.com/2011/01/04/through-the-ages-estrategias-basicas-vol-i/" target="_blank">Estrategias para Through the Ages</a>, dividiré su contenido en varios volúmenes, cuyo contenido resumo a continuación, si bien estará sujeto a cambios que puedan ir surgiendo sobre la marcha.</p>
<div class="mceTemp" style="text-align:justify;">
<dl class="wp-caption alignright">
<dt class="wp-caption-dt"><a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/12333/twilight-struggle" target="_blank"><img class=" " title="Twilight Struggle" src="http://cf.geekdo-images.com/images/pic361592_md.jpg" alt="Twilight Struggle" width="368" height="500" /></a></dt>
<dd class="wp-caption-dd">Portada del juego Twilight Struggle</dd>
</dl>
</div>
<ol style="text-align:justify;" type="I">
<li><strong><a title="Estrategias para Twilight Struggle: Introducción (vol. I)" href="http://puntodevictoria.wordpress.com/2011/06/28/estrategias-para-twilight-struggle-introduccion-vol-i/">Introducción</a></strong></li>
<ul>
<li>Objetivos de la Guía</li>
<li>Tabla de Contenidos</li>
<li>Acrónimos y aclaraciones</li>
<li>¿Qué hace tan especial a Twilight Struggle?</li>
<li>¿Es Twilight Struggle un juego para mí?</li>
<li>Dedicatoria y agradecimientos</li>
</ul>
<li><strong><a title="Estrategias para Twilight Struggle: Nociones Básicas (vol. II)" href="http://puntodevictoria.wordpress.com/2011/07/04/estrategias-para-twilight-struggle-nociones-basicas-vol-ii/">Nociones Básicas</a></strong></li>
<ul>
<li>Dinámica general</li>
<li>Las Cartas</li>
<li>Las Puntuaciones</li>
<li>Descartes que vuelven a entrar</li>
<li>Colocar influencia</li>
<li>Vigilar el DEFCON</li>
<li>Las Operaciones Militares</li>
<li>La Carrera Espacial</li>
<li>La Carta China</li>
</ul>
<li><strong><a title="Estrategias para Twilight Struggle: Las Superpotencias (vol. III)" href="http://puntodevictoria.wordpress.com/2011/07/11/estrategias-para-twilight-struggle-las-superpotencias-vol-iii/">Las Superpotencias</a></strong></li>
<ul>
<li>Características</li>
<li>Puntos Fuertes</li>
<li>Puntos Débiles</li>
<li>Aperturas</li>
</ul>
<li><strong><a title="Estrategias para Twilight Struggle: Planificación del Turno (vol. IV)" href="http://puntodevictoria.wordpress.com/2011/07/27/estrategias-para-twilight-struggle-planificacion-del-turno-vol-iv/">Planificación del Turno</a></strong></li>
<ul>
<li>Gestionar la mano</li>
<li>Las Puntuaciones</li>
<li>Los Eventos del Contrario</li>
<li>La Carrera Espacial</li>
<li>Eventos que descartan cartas</li>
<li>La Carta Retenida</li>
<li>Ponderar y Dosificar las OPs</li>
<li>El Headline / Titular</li>
</ul>
<li><strong><a title="Estrategias para Twilight Struggle: Buenas Prácticas (vol. V)" href="http://puntodevictoria.wordpress.com/2011/10/15/estrategias-para-twilight-struggle-buenas-practicas-vol-v/">Buenas Prácticas</a></strong></li>
<ul>
<li>Golpes de estado</li>
<li>Realineamientos</li>
<li>Neutralizando puntuaciones desfavorables</li>
<li>La Carrera Espacial</li>
<li>Jugando eventos del contrario</li>
<li>El tempo de ciertos eventos</li>
<li>Arrebatar Pakistán o Tailandia con la Carta China</li>
<li>DEFCON 1</li>
</ul>
<li><strong>Errores más comunes</strong></li>
<li><strong>Headlines Habituales</strong></li>
<ul>
<li>URSS</li>
<li>EEUU</li>
<li>Neutrales</li>
</ul>
<li><strong>Otros Aspectos</strong></li>
</ol>
<h1 style="text-align:justify;">Acrónimos y aclaraciones</h1>
<p style="text-align:justify;">A lo largo de la guía utilizaré los siguientes acrónimos:</p>
<ul style="text-align:justify;">
<li><strong>AR</strong>: Action Round. Ronda de Acción.</li>
<li><strong><strong>CC</strong>: </strong>Carta China.</li>
<li><strong><strong><strong>EEUU</strong>:</strong></strong> Bando de Estados Unidos.</li>
<li><strong>HL</strong>: Headline. Titular, en su versión castellanizada.</li>
<li><strong>IP</strong>: Influence Points. Puntos de Influencia, o Influencia a secas.</li>
<li><strong>OP</strong>: Operation Points. Puntos de Operaciones, u Operaciones simplemente.</li>
<li><strong>PV</strong>: Punto de Victoria.</li>
<li><strong>TS</strong>: Twilight Struggle <img src='http://s2.wp.com/wp-includes/images/smilies/icon_razz.gif' alt=':-P' class='wp-smiley' /> </li>
<li><strong>URSS</strong>: Bando de la Unión de Repúblicas Socialistas Soviéticas.</li>
</ul>
<p style="text-align:justify;">Aclarar también que en esta guía me referiré siempre de la <strong>Edición Deluxe</strong> del juego que incluye <strong>110 cartas</strong>, también llamadas &#8220;Opcionales&#8221;, y normalmente usaré los títulos de las cartas en <strong>inglés</strong> para evitar malentendidos con sus traducciones que desconozco, si bien procuraré indicar su nº de referencia. Ejemplo: #5 Five Year Plan.</p>
<h1 style="text-align:justify;">¿Qué hace tan especial a Twilight Struggle?</h1>
<p style="text-align:justify;">En los últimos meses Twilight Struggle no sólo se ha convertido en <strong>mi juego preferido</strong> sino también en un juego que me apasiona y que <strong>produce sensaciones que otros juegos no consiguen</strong>. ¿Por qué? Evidentemente esto es algo muy personal pero también me gustaría dejar constancia de mis razones&#8230;</p>
<ul style="text-align:justify;">
<li>Te mantiene en <strong>tensión continua</strong> durante cada minuto de la partida. Y sí, me encantan los juegos tensos. ¡A mí me sudan las manos jugando a TS, no exagero! Y oir los suspiros del contrincante no tiene precio <img src='http://s0.wp.com/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':-D' class='wp-smiley' /> </li>
<li>Cada acción es una <strong>decisión crítica</strong>. Hasta colocar un mísero punto de influencia te hará dudar. Es un continuo devaneo de sesos de qué hacer en cada momento.</li>
<li>Tiene una <strong>curva de aprendizaje</strong> brutal. No te cansas de aprender y aprender en cada partida.</li>
<li>Es increíblemente <strong>rejugable</strong>. Por las cartas, por las tiradas, por la forma de jugar de cada jugador&#8230; Cada partida es completamente distinta.</li>
<li>Es muy <strong>estratégico</strong>, <strong>profundo</strong>, <strong>táctico</strong>, y cada uno juega de forma diferente. No hay varios caminos a la victoria, ¡hay miles!.<strong><br />
</strong></li>
<li>Son tales las sensaciones que produce que es habitual que <strong>sus aficionados disfrutemos como observador</strong> e incluso <strong>leyendo los resúmenes de sesión</strong> de partidas ajenas.</li>
<li>Es muy <strong>interactivo</strong> y el juego es un continuo toma y daca entre los dos contendientes. Una partida puede ser larga pero a mí se me pasa volando. El <strong>&#8220;factor puteo&#8221;</strong> además es omnipresente.</li>
<li><strong>Premia al jugador más experto</strong>, lo cual me parece muy coherente en un juego de su complejidad.</li>
<li>Sin embargo <strong>no siempre gana el mejor</strong>, y eso también me gusta porque brinda oportunidades a jugadores con menos posibilidades. Eso además te hace no bajar la guarida y añade más tensión.</li>
<li>Tiene <strong>cierta dosis de azar</strong> que le da mucha <strong>emoción</strong>. Esto hace que la partida a veces tome giros inesperados si bien tienen que darse muchas circunstancias para que el azar sea tan determinante.</li>
<li>Me gusta el cachondeo de <strong>sumergirme</strong> en el papel de adalid del capitalismo/comunismo y meterme con mi adversario creyéndome <a title="Richard Nixon" href="http://es.wikipedia.org/wiki/Richard_Nixon" target="_blank">Nixon</a>/<a title="Nikita Jrushchov" href="http://es.wikipedia.org/wiki/Nikita_Jrushchov" target="_blank">Jrushchov</a> <img src='http://s2.wp.com/wp-includes/images/smilies/icon_razz.gif' alt=':-P' class='wp-smiley' /> </li>
<li>Hay mucho <strong>debate</strong> acerca de sus estrategias, jugadas y uso de las cartas.</li>
<li>Me encanta esa <strong>sensación al coger las cartas</strong> y pensar <em>“a ver qué me depara esta mano de cartas”</em>.</li>
<li>Los <strong>componentes</strong> de la versión Deluxe me parecen muy buenos.</li>
<li><strong>Aprendes Historia</strong>. No es coña. He aprendido más de la <a title="Guerra Fría" href="http://es.wikipedia.org/wiki/Guerra_Fr%C3%ADa" target="_blank">Guerra Fría</a> en estos meses que en años de escuela. Y sobre esto recomiendo el blog de <a title="Lev Mishkin" href="http://levmishkin.wordpress.com/" target="_blank">Lev Mishkin</a> con fantásticas entradas relacionadas con TS.</li>
<li>Tiene mecanismos para  <strong>compensar el desnivel</strong> entre jugadores como p.ej. otorgar puntos de victoria de ventaja.</li>
<li>Es <strong>asimétrico</strong>. ¿Te has cansado de jugar con los americanos? Prueba entonces con los rusos y verás qué diferencia.</li>
<li>A pesar de ser asimétrico, está <strong>muy bien compensado</strong>. Los que piensen que el ruso tienen ventaja es que no han jugado con las cartas opcionales.</li>
<li>Al acabar, me puedo <strong>pasar horas hablando de la  partida</strong> con mi contrincante, comentando ciertas jugadas, manos de cartas, tiradas, eventos, etc. Es de los pocos juegos en los que me pasa eso.</li>
<li>Tiene <strong>factor psicológico</strong> intentando adivinar por dónde irá la estrategia del contrincante, especialmente las puntuaciones.</li>
<li>Es un juego que se tarda en dominar pero no en aprender su mecánica. Realmente <strong>no es complejo de jugar</strong>.</li>
<li>El módulo de <a title="VASSAL" href="http://www.vassalengine.org/" target="_blank">VASSAL</a> permite <strong>jugar por Internet</strong> de forma comodísima.</li>
<li>El hecho de ser para dos jugadores permite <strong>duelos</strong> entre contrincantes con sus consiguientes piques (sanos).</li>
</ul>
<p style="text-align:justify;">Si después de leer todo ya he conseguido convertirte en un &#8220;<a title="fanboy" href="http://en.wikipedia.org/wiki/Fan_(person)" target="_blank">fanboy</a>&#8221; del TS, puedes saltarte el siguiente capítulo y esperar ansioso la publicación del siguiente volumen <img src='http://s1.wp.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';-)' class='wp-smiley' /> </p>
<p style="text-align:justify;">Y si todavía tienes dudas, entonces te recomiendo continuar la lectura del post con este apartado&#8230;</p>
<h1 style="text-align:justify;">¿Es Twilight Struggle un juego para mí?</h1>
<p style="text-align:justify;">Tampoco pretendo hacer apología de Twilight Struggle simplemente porque me chifla. Todos sabemos que <strong>ningún juego gusta a todo el mundo</strong> y TS no es ninguna excepción. Es más, entiendo perfectamente que sea un juego que no guste a más de uno ni a más de dos.</p>
<p style="text-align:justify;">Dicho esto, me atrevería a decir que Twilight Struggle <strong>NO será tu juego si</strong> no te gusta&#8230;</p>
<ul style="text-align:justify;">
<li>La<strong> tensión</strong>. Sufrir mientras juegas. Cagarte en los ancestros de tu contrincante por la jugarreta que te acaba de hacer. No, TS no es precisamente un juego familiar <img src='http://s1.wp.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </li>
<li>El <strong>azar</strong>. Las tiradas de dados y algunas manos de cartas pueden a veces ser determinantes y desquiciar a más de uno por su infortunio. Si no estás preparado para tomártelo con filosofía, mejor juega al <a title="Caylus" href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/18602/caylus" target="_blank">Caylus</a> <img src='http://s2.wp.com/wp-includes/images/smilies/icon_razz.gif' alt=':P' class='wp-smiley' /> </li>
<li>Los juegos de <strong>larga duración</strong>. La partida más rápida de TS no suele bajar de 1h y lo normal es que tarde entre 2 y 4h.</li>
<li>El <strong>AP</strong>. Aunque es un juego muy interactivo y, como siempre, dependerá de los jugadores, si eres jugador rápido y juegas con alguien propenso al AP, ten por seguro que te tocará esperar buenos ratos.</li>
<li><strong>Perder &#8220;tontamente&#8221;</strong>. En TS puede pasar que lleves la partida muy encaminada pero que se den una serie de condiciones que te hagan perder la partida. Esto puede enojar mucho a más de un jugador.</li>
<li>Los <strong>juegos para dos</strong>. Bien porque te gusta jugar con más gente o bien porque no siempre es fácil jugar con este número.</li>
<li>Una <strong>curva de aprendizaje alta</strong>, tener que aprender las cartas, recordar cuáles han salido, etc. TS es un juego exigente.</li>
<li>Los juegos <strong>asimétricos</strong>. Hay jugadores que siempre sospechan de que algún bando está descompensado y esto no les hace disfrutar del todo del juego.</li>
<li>Se nota mucho la <strong>diferencia de nivel</strong> entre jugadores. Hay juegos que por ser menos interactivos puede que esto no importe mucho, pero en TS algunas personas puede que se aburran jugando contra otros por no tener un nivel adecuado.</li>
<li>Las reglas no resuelven todas las situaciones que puedan darse. Las <strong>FAQs</strong> de este juego no son precisamente cortas.</li>
</ul>
<div style="text-align:justify;">Hace unos días <a title="Me como una y cuento veinte" href="http://blogs.antena3.com/mecomounaycuentoveinte/" target="_blank">Me como una y cuento veinte</a> me preguntaba si merece ser el <strong>nº 1 del ranking de la BGG</strong>. Mi respuesta fue bien sencilla: entiendo que haya otros juegos que merezcan ese &#8220;honor&#8221; por ser grandes joyas también y ser más accesibles a más públicos, pero para mí, a día de hoy, Twilight Struggle es *EL* juego <img src='http://s0.wp.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':-)' class='wp-smiley' /> </div>
<div style="text-align:justify;">
<div id="attachment_1161" class="wp-caption aligncenter" style="width: 310px"><a href="http://www.vassalengine.org/" target="_blank"><img class="size-medium wp-image-1161 " title="El módulo de VASSAL es una excelente opción para jugar a Twilight Struggle por Internet" src="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2012/06/twilightstrugglemap1.png?w=300&#038;h=194" alt="El módulo de VASSAL es una excelente opción para jugar a Twilight Struggle por Internet" width="300" height="194" /></a><p class="wp-caption-text">El módulo de VASSAL es una excelente opción para jugar a Twilight Struggle por Internet</p></div>
</div>
<h1 style="text-align:justify;">Dedicatoria y agradecimientos</h1>
<p style="text-align:justify;">Para cerrar este primer volumen introductorio, me gustaría agradecer al jugón que más me ha ayudado enseñándome muchos de los secretos de esta maravilla de juego. Una persona con la que he tenido la suerte de jugar muchas partidas, comentarlas, aprender mucho, pero sobre todo, disfrutar como no lo he hecho con otros juegos. Hablo, cómo no, de mi sensei <em>Canales</em>.</p>
<p style="text-align:justify;">¡Muchas gracias, maestro! <img src='http://s0.wp.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':-)' class='wp-smiley' /> </p>
<br />Filed under: <a href='http://puntodevictoria.wordpress.com/category/estrategias/'>Estrategias</a> Tagged: <a href='http://puntodevictoria.wordpress.com/tag/guia/'>guía</a>, <a href='http://puntodevictoria.wordpress.com/tag/guerra-fria/'>Guerra Fría</a>, <a href='http://puntodevictoria.wordpress.com/tag/twilight-struggle/'>Twilight Struggle</a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/puntodevictoria.wordpress.com/1108/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/puntodevictoria.wordpress.com/1108/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/puntodevictoria.wordpress.com/1108/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/puntodevictoria.wordpress.com/1108/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/puntodevictoria.wordpress.com/1108/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/puntodevictoria.wordpress.com/1108/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/puntodevictoria.wordpress.com/1108/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/puntodevictoria.wordpress.com/1108/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/puntodevictoria.wordpress.com/1108/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/puntodevictoria.wordpress.com/1108/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/puntodevictoria.wordpress.com/1108/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/puntodevictoria.wordpress.com/1108/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/puntodevictoria.wordpress.com/1108/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/puntodevictoria.wordpress.com/1108/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=puntodevictoria.wordpress.com&amp;blog=18485975&amp;post=1108&amp;subd=puntodevictoria&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://puntodevictoria.wordpress.com/2011/06/28/estrategias-para-twilight-struggle-introduccion-vol-i/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>27</slash:comments>
	
		<media:content url="http://0.gravatar.com/avatar/0e4a462103616a6694ae1f27e464d65f?s=96&#38;d=identicon&#38;r=G" medium="image">
			<media:title type="html">cartesius78</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://t1.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcTMOedUHSJ3bsPl4nien6DW7f1haalgFUGZYoBbMl0xuXCk3P_3Ew&#38;t=1" medium="image">
			<media:title type="html">John F. Keneddy en su discurso de investidura del 20 de enero de 1961</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://cf.geekdo-images.com/images/pic361592_md.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">Twilight Struggle</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2012/06/twilightstrugglemap1.png?w=300" medium="image">
			<media:title type="html">El módulo de VASSAL es una excelente opción para jugar a Twilight Struggle por Internet</media:title>
		</media:content>
	</item>
		<item>
		<title>¡Que me lo expliquen!</title>
		<link>http://puntodevictoria.wordpress.com/2011/06/22/%c2%a1que-me-lo-expliquen/</link>
		<comments>http://puntodevictoria.wordpress.com/2011/06/22/%c2%a1que-me-lo-expliquen/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 22 Jun 2011 08:21:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>cartesius</dc:creator>
				<category><![CDATA[Artículos]]></category>
		<category><![CDATA[reglas]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://puntodevictoria.wordpress.com/?p=1074</guid>
		<description><![CDATA[Hace unas semanas Zoroastro me preguntaba a quién consideraba el mejor “explicador” de juegos. La pregunta me gustó por su originalidad porque es una faceta a la que no se suele dar mucha importancia, y de paso me regaló la idea de escribir este post. Así que para bien o para mal de lo que aquí [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=puntodevictoria.wordpress.com&amp;blog=18485975&amp;post=1074&amp;subd=puntodevictoria&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p id="internal-source-marker_0.5781471461523324" style="text-align:justify;" dir="ltr">Hace unas semanas <a title="Blog El Kingmaker" href="http://zorosblog.blogspot.com/" target="_blank">Zoroastro</a> <a title="Hilo de Baronet en La BSK" href="http://www.labsk.net/index.php?topic=69296.msg757685#msg757685" target="_blank">me preguntaba</a> a quién consideraba el mejor “explicador” de juegos. La pregunta me gustó por su originalidad porque es una faceta a la que no se suele dar mucha importancia, y de paso me regaló la idea de escribir este post. Así que para bien o para mal de lo que aquí resulte&#8230; ¡echadle las culpas a él! <img src='http://s2.wp.com/wp-includes/images/smilies/icon_razz.gif' alt=':-P' class='wp-smiley' /> </p>
<p style="text-align:justify;">Bien por la cantidad de <strong>novedades</strong> que salen en el mercado o simplemente por <strong>desconocimiento</strong> de algunos juegos clásicos, es muy habitual asistir a la <strong>explicación de un juego</strong> que no sabemos jugar.</p>
<p style="text-align:justify;">Por mi frustrada <strong>vocación</strong> de profesor, explicar un juego es algo que me lo tomo con particular empeño. Lo considero como un meta-juego previo al juego que estoy a punto de disfrutar. Conseguir que todo quede claro de la forma más breve y sencilla son sus condiciones de victoria. Así que había pensando escribir las <strong>pautas</strong> que procuro seguir para explicar un juego. Sobra decir que esto aplica a juegos de cierta complejidad y que, por ejemplo, con la mayoría de fillers directamente no me rompo mucho el coco.</p>
<div class="wp-caption alignright" style="width: 220px"><img class=" " title="Pánico" src="http://www.rafaelvega.info/wp-content/uploads/panic.jpg" alt="Pánico" width="210" height="158" /><p class="wp-caption-text">¿Es ésta la cara de tus oyentes cuando explicas un juego?</p></div>
<p style="text-align:justify;">Mi primer paso cuando explico un juego es entender quiénes son los <strong>oyentes</strong>. ¿Se trata de avezados jugones? ¿Es mi pobre madre despavorida por el berenjenal en que la he metido? ¿Son jugadores que se están introduciendo? ¿<a title="Grognard" href="http://en.wiktionary.org/wiki/grognard" target="_blank">Grognards</a> de tercera generación con RH-? <img src='http://s0.wp.com/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':-D' class='wp-smiley' />  Esto me indicará si puedo usar determinada <strong>jerga</strong> que les será familiar o si por el contrario deberé ser más específico con ciertos <strong>conceptos</strong>. En ocasiones ayuda citar mecánicas de otros juegos conocidos para establecer similitudes y simplificar la explicación.</p>
<p style="text-align:justify;">Pero no sólo tengo en cuenta su <strong>experiencia lúdica</strong> sino también su <strong>paciencia</strong> y <strong>expectativas</strong>: ¿Son cagaprisas del estilo&#8230; <em>“¡eso sáltatelo y lo explicas sobre la marcha!” </em>o son del gremio de los que le gusta aprender hasta el cumpleaños del diseñador?. ¿Se aburren con la explicación de cómo funciona un chupete o podrían escuchar la <a title="Teoría cuántica de campos" href="http://es.wikipedia.org/wiki/Teor%C3%ADa_cu%C3%A1ntica_de_campos" target="_blank">teoría cuántica de campos</a> sin pestañear? Así pues, considerando estos detalles, realizo la explicación de una manera u otra.</p>
<p style="text-align:justify;">El primer aspecto que me gusta cubrir en la explicación de un juego es su <strong>temática</strong>. ¿Por qué <a title="Troyes" href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/73439/troyes" target="_blank">Troyes </a>se llama así y no aparece ninguna <a title="Helena de Troya" href="http://es.wikipedia.org/wiki/Helena_(mitolog%C3%ADa)" target="_blank">Helena</a>? ¿Qué diantres es <a title="Carcassonne" href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/822/carcassonne" target="_blank">Carcassonne</a> que me suena a queso y no hay ninguno en el juego? (¿o sí lo hay en alguna de sus mil expansiones? <img src='http://s2.wp.com/wp-includes/images/smilies/icon_razz.gif' alt=':-P' class='wp-smiley' /> ). Soy consciente de que hay juegos con el tema muy pegado y otros incluso más asbtractos que un código de barras, pero personalmente considero que uno de los disfrutes de esta afición es sumergirse en la temática del juego. Acordaos de <a title="Albert Einstein" href="http://es.wikipedia.org/wiki/Albert_Einstein" target="_blank">aquel alemán</a> no famoso por diseñar juegos sino por aquello de&#8230; <em>“la imaginación es más importante que el conocimiento” </em> <img src='http://s1.wp.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';-)' class='wp-smiley' />  En la explicación del tema del juego suelo también dar una <strong>idea general</strong> de lo que haremos en el juego y por dónde irán los tiros.</p>
<div class="wp-caption aligncenter" style="width: 301px"><img title="Helena de Troya" src="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/06/helena_de_troya.jpg?w=291&#038;h=320" alt="Helena de Troya" width="291" height="320" /><p class="wp-caption-text">¿¿Por qué Helena de Troya no sale en Troyes??</p></div>
<p style="text-align:justify;">Seguidamente suelo explicar el <strong>objetivo</strong> y las <strong>condiciones de victoria</strong> del juego. Como acostumbro a exagerar en las explicaciones, <em>“en el 99% de los juegos gana el que más puntos de victoria obtenga al final de la partida”</em>, pero no siempre es así y hay ocasiones en las que las condiciones de victoria dependen mucho del entendimiento de ciertos conceptos y/o mecánicas del juego. En estos casos soy más partidario de dejar este punto para el final.</p>
<p style="text-align:justify;">A continuación explico los <strong>componentes</strong> del juego: tablero, cartas, dados, figuras, cubos, losetas, hojas, etc. Y de nuevo, procuro relacionar la explicación con el tema del juego. Por ejemplo: los cubos de recursos en el Caylus no son rosas, azules, grises y marrones; son comida, telas, piedras y madera <img src='http://s1.wp.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';-)' class='wp-smiley' />  No obstante procuro no detenerme con muchas explicaciones para no repetirme luego en las mecánicas.</p>
<div class="wp-caption alignleft" style="width: 309px"><img class=" " title="Mecánicas" src="http://enpiyama.files.wordpress.com/2007/08/tallerrosa.jpg?w=299&#038;h=193" alt="Mecánicas" width="299" height="193" /><p class="wp-caption-text">Las mecánicas son fundamentales</p></div>
<p style="text-align:justify;">El siguiente paso puede variar dependiendo de la naturaleza de cada juego, pero suelo explicar sus <strong>mecánicas</strong>. La mayoría de juegos además están organizados en <strong>turnos</strong>, épocas, eras, fases, etc. así que comento cómo se organizan éstas y cuántos hay de cada tipo.</p>
<p style="text-align:justify;">En todo juego no puede faltar explicar el conjunto de <strong>acciones posibles</strong>. Normalmente prefiero enumerar todas y luego explicar con detalle una a una. De esta manera primero formo una foto global del juego para luego bajar al detalle poco a poco.</p>
<p style="text-align:justify;">Hasta aquí la explicación es en términos generales. Como me gusta decir, <em>“la chicha”</em> empieza con la explicación del <strong>detalle de cada acción </strong>y, de nuevo, pongo empeño en <strong>asociar las acciones con el tema</strong> del juego para facilitar la inmersión en él. Hay veces que el orden de las acciones es importante si hay dependencias de unas con otras, así que normalmente mejor empezar con las más claras y sencillas. Por supuesto es aconsejable usar <strong>ejemplos</strong> siempre que apoyen la explicación y no redunden. Cuando he terminado de explicar todas las acciones posibles, me gustar hacer un <strong>resumen rápido</strong> de todas ellas, e incluso a veces recuerdo las acciones ya explicadas cuando termino cada una para fijar su explicación aún más.</p>
<p style="text-align:justify;">Como no hay regla sin excepción, una vez explicadas las condiciones habituales, es buen momento de señalar aquellas <strong>excepciones</strong> a las reglas, así como otros <strong>aspectos no cubiertos</strong> como por ejemplo qué pasa cuando se acaba un turno, cambios en el orden de jugadores, etc.</p>
<p style="text-align:justify;">Todo juego tiene un comienzo y un final, así que es fundamental explicar también <strong>cuándo acaba la partida</strong> y cómo se calcula la<strong> puntuación final</strong>. Es el momento también de explicar las acciones y eventos extras que tienen lugar al final de la partida, tales como bonificaciones, acciones especiales, etc.</p>
<p style="text-align:justify;">Por último y especialmente si la explicación ha sido un poco densa procuro hacer un <strong>resumen global</strong> de forma rápida pero sintetizando la esencia del juego.</p>
<p style="text-align:justify;">Como conclusión a toda esta verborrea os dejo un <strong>resumen y orden de todas las pautas</strong> que he citado en este artículo:</p>
<ol>
<li>Adecuar la explicación a los oyentes</li>
<li>Temática e idea general del juego</li>
<li>Objetivos y condiciones de victoria</li>
<li>Componentes del juego</li>
<li>Mecánicas, turnos y enumerar todas las posibles acciones</li>
<li>Detalle de cada acción con ejemplos</li>
<li>Excepciones u otros aspectos no cubiertos</li>
<li>Condiciones de fin de la partida, puntuación final y reglas asociadas</li>
<li>Resumen global sintentizando la esencia del juego</li>
</ol>
<p style="text-align:justify;">Por último, e independientemente del orden seguido en la explicación, comento también algunos consejos extras:</p>
<ul style="text-align:justify;">
<li>Hay juegos que se entienden mejor con pocas explicaciones y jugando un <strong>turno de prueba</strong>. Y por contra, hay otros donde no recomiendo empezar sin antes explicar  todo muy bien.</li>
<li>Algunas reglas del juego a veces pueden ser explicadas <strong>sobre la marcha</strong> de la partida y de esta manera no abrumamos a los jugadores con demasiada información.</li>
</ul>
<p style="text-align:justify;">Deseo que este post haya sido de ayuda y, por supuesto, espero haberme explicado con suficiente claridad <img src='http://s1.wp.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';-)' class='wp-smiley' /> </p>
<br />Filed under: <a href='http://puntodevictoria.wordpress.com/category/articulos/'>Artículos</a> Tagged: <a href='http://puntodevictoria.wordpress.com/tag/reglas/'>reglas</a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/puntodevictoria.wordpress.com/1074/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/puntodevictoria.wordpress.com/1074/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/puntodevictoria.wordpress.com/1074/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/puntodevictoria.wordpress.com/1074/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/puntodevictoria.wordpress.com/1074/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/puntodevictoria.wordpress.com/1074/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/puntodevictoria.wordpress.com/1074/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/puntodevictoria.wordpress.com/1074/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/puntodevictoria.wordpress.com/1074/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/puntodevictoria.wordpress.com/1074/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/puntodevictoria.wordpress.com/1074/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/puntodevictoria.wordpress.com/1074/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/puntodevictoria.wordpress.com/1074/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/puntodevictoria.wordpress.com/1074/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=puntodevictoria.wordpress.com&amp;blog=18485975&amp;post=1074&amp;subd=puntodevictoria&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://puntodevictoria.wordpress.com/2011/06/22/%c2%a1que-me-lo-expliquen/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>18</slash:comments>
	
		<media:content url="http://0.gravatar.com/avatar/0e4a462103616a6694ae1f27e464d65f?s=96&#38;d=identicon&#38;r=G" medium="image">
			<media:title type="html">cartesius78</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://www.rafaelvega.info/wp-content/uploads/panic.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">Pánico</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/06/helena_de_troya.jpg?w=272" medium="image">
			<media:title type="html">Helena de Troya</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://enpiyama.files.wordpress.com/2007/08/tallerrosa.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">Mecánicas</media:title>
		</media:content>
	</item>
		<item>
		<title>Circuito Lúdico #8 &#8211; Pedro Soto</title>
		<link>http://puntodevictoria.wordpress.com/2011/06/03/circuito-ludico-8-pedro-soto/</link>
		<comments>http://puntodevictoria.wordpress.com/2011/06/03/circuito-ludico-8-pedro-soto/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 03 Jun 2011 07:15:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>cartesius</dc:creator>
				<category><![CDATA[Circuito Lúdico]]></category>
		<category><![CDATA[Águila Roja]]></category>
		<category><![CDATA[ilustrador]]></category>
		<category><![CDATA[Pedro Soto]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://puntodevictoria.wordpress.com/?p=992</guid>
		<description><![CDATA[Devolvemos el turno en el Circuito Lúdico a otro gran ilustrador y diseñador gráfico, entre otras devociones, muy presente en el panorama actual por haber ilustrado un juego del que ya hablamos en Punto de Victoria: El Mundo de Águila Roja, si bien no es el único juego en el que ha trabajado ni será el [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=puntodevictoria.wordpress.com&amp;blog=18485975&amp;post=992&amp;subd=puntodevictoria&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Devolvemos el turno en el <a title="Circuito Lúdico" href="http://puntodevictoria.wordpress.com/category/circuito-ludico/">Circuito Lúdico</a> a otro gran ilustrador y diseñador gráfico, entre otras devociones, muy presente en el panorama actual por haber ilustrado un juego del que <a title="Presentación de El Mundo de Águila Roja" href="http://puntodevictoria.wordpress.com/2011/04/12/presentacion-de-el-mundo-de-aguila-roja/">ya hablamos en Punto de Victoria</a>: <a title="El Mundo de Águila Roja" href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/97329/el-mundo-de-aguila-roja" target="_blank">El Mundo de Águila Roja</a>, si bien no es el único juego en el que ha trabajado ni será el último. Hablamos, cómo no, de <strong><a title="Pedro Soto" href="http://boardgamegeek.com/boardgameartist/40620/pedro-soto" target="_blank">Pedro Soto</a></strong>, un santanderino con un estilo bien diferenciado y de una calidad excelente. Esperamos que disfrutéis de este Circuito Lúdico tanto como nosotros.</p>
<div id="attachment_998" class="wp-caption aligncenter" style="width: 234px"><a href="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/05/foto-en-bareto.jpg"><img class="size-medium wp-image-998 " title="Pedro Soto" src="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/05/foto-en-bareto.jpg?w=224&#038;h=300" alt="Pedro Soto" width="224" height="300" /></a><p class="wp-caption-text">Pedro Soto con una postura haciéndose el interesante</p></div>
<p>[Punto de Victoria]: ¡Hola Pedro! ¡Muchas gracias por concedernos esta entrevista y bienvenido al Circuito Lúdico de Punto de Victoria!.</p>
<p><strong>[Pedro Soto]: Encantado de formar parte de tan ilustres invitados en esta serie de Circuito Lúdico.</strong></p>
<p>[PV]: Nuestra costumbre es comenzar preguntando al invitado por sus orígenes en el ámbito profesional, tanto lúdicos como no-lúdicos. Cuéntanos, Pedro, ¿cómo fueron tus comienzos en este mundillo?</p>
<p><strong>[PS]: ¿Lúdicos y no lúdicos? Hmmm, pues a ver. Yo he dibujado desde que tengo uso de razón y he seguido una trayectoria típica: dibujar en el cole, dibujar en casa, dibujar en el instituto, dibujar en Bellas Artes, hasta que me profesionalicé en ello en el 2004 tras varios años currando de diseñador gráfico y web para empresas públicas y privadas. Al principio, pensaba que el diseño iba a ser mi actividad principal porque era lo que se movía entonces, pero luego, el mundo se saturó de diseñadores y es cuando descubrí que ser dibujante, lo que más me gustaba, era el valor añadido que nadie daba.</strong></p>
<p><strong></strong><strong>Así que fui cambiando a ello poco a poco. Y cuando descubrí este maravilloso mundo de los juegos de mesa “modernos” retome una faceta lúdica que tenía abandonada desde mi época rolera y empecé a imaginar lo que me gustaría dibujar a mi esas cajitas llenas de cartón y madera.</strong></p>
<p>[PV]: ¿El diseñador gráfico nace o se hace?</p>
<p><strong>[PS]: Yo me considero más ilustrador que diseñador. El trabajo de diseño que a veces, cada vez menos, ofrezco con mi trabajo lo considero correcto y funcional y con eso me basta porque creo que mi punto de distinción son las ilustraciones y considero que son las que tienen que hacerse notar.</strong></p>
<p>[PV]: Entre tus trabajos se encuentran obras de diverso tipo y formatos: portadas, ilustraciones, maquetaciones… ¿Con cuál de ellos te sientes más cómodo y cuál te gusta menos?</p>
<p><strong>[PS]: Sin lugar a dudas, y como ya imaginareis por las respuestas anteriores, con las ilustraciones es con lo que me siento mejor. Y dentro de ellas, no sabría escoger, lo mismo disfruto con ilustraciones pequeñas para cartas que con grandes portadas impactantes. El trabajo de diseño sólo lo disfruto algunas veces y lo que no me suele gustar por mi poca experiencia al respecto es todo el tema de preparar los ficheros para imprenta. Es la parte más pesada debido a que tienes que corregir con cuidado y en la que estás tembloroso intentando no meter la pata en algún paso que haga que todo salga mal.</strong></p>
<div id="attachment_1021" class="wp-caption aligncenter" style="width: 310px"><a href="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/06/gtr-futbol-chapas.jpg"><img class="size-medium wp-image-1021" title="Futbol Chapas" src="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/06/gtr-futbol-chapas.jpg?w=300&#038;h=202" alt="Futbol Chapas" width="300" height="202" /></a><p class="wp-caption-text">Portada del juego Futbol Chapas, de GTR</p></div>
<p>[PV]: En tu carrera también te has desempeñado como guionista. ¿Participas o te gustaría llegar a participar en la elaboración de guiones de producciones cinematográficas?</p>
<p><strong>[PS]: ¡Meccccc! ¡Ahí habeis fallado! Cachis, con lo bien que ibais <img src='http://s0.wp.com/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' />  <img src='http://s0.wp.com/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' /> </strong></p>
<p><strong>No he trabajado de guionista nunca a nivel profesional. En Bellas Artes, como me especialicé en Audiovisuales, hice un poco de todo, desde escribir guiones para ejercicios de plató y cortos amateurs hasta dirigir o manejar algo la cámara… pero vamos era experiencia como alumno. En todo caso, profesionalmente, he realizado storyboards para algunos spots cuando trabajaba en agencias de publicidad. Pero de cine, nada de nada.</strong></p>
<p>[PV]: Varias de tus obras son en formato cómic. ¿Sueles leer cómics habitualmente? ¿Tienes alguno preferido?</p>
<p><strong>[PS]: Colecciono cómics desde los 10 años cuando era lo único que compraba con mi paga semanal. Tengo una colección de cómics bastante grande repartida entre mi estudio y mi casa y suelo leer de vez en cuando pero la cantidad que tengo aún por leer (y releer) ha hecho que ya no compre casi nunca… excepto alguna oferta puntual.</strong></p>
<div id="attachment_1001" class="wp-caption alignleft" style="width: 221px"><a href="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/05/comic-aichi-27.jpg"><img class="size-medium wp-image-1001" title="Página del cómic &quot;Cantabria, entre el Verde y el Azul&quot;" src="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/05/comic-aichi-27.jpg?w=211&#038;h=300" alt="Página del cómic &quot;Cantabria, entre el Verde y el Azul&quot;" width="211" height="300" /></a><p class="wp-caption-text">Página del cómic Cantabria, entre el Verde y el Azul</p></div>
<p><strong>El cómic siempre ha sido mi gran pasión desde pequeño. He aprendido a escribir cómics, a dibujarlos, he impartido clases y talleres sobre cómics, he publicado fanzines y he participado en multitud de concursos regionales y nacionales. Pero tanto en los noventa, por mi afición al rol, como ahora, por mi afición a los juegos de mesa, se ha visto relegado a un segundo plano. Y es que aunque el cómic me chifla ya no me llena tanto como antes y prefiero los juegos porque tienen un componente social que el cómic no tiene.</strong></p>
<p><strong>Entre mis cómics favoritos pues es complicado porque leo de todo. Os pongo lo primero que me llegue a la cabeza, todo seguido y os apañáis:</strong></p>
<p><strong>“Miracleman” y “La Cosa del Pantano” de Moore, “Batman Año Uno” y “Dark Knight Return” de Miller, “Powers” de Bendis, “Animal Man” de Morrison, “Excalibur” de Claremont y Davis, “Sandman” de Gaiman, “Concrete” de Chadwick, la temporada de “Spirou” (y todo “El Pequeño Spirou”) de Tome y Janry, “Astérix” (con Goscinny como guionista), “Blacksad” de Canales y Guarnido, cualquier cosa de Carlos Giménez o Bill Sienkiewicz, “100 Balas” (tanto por Azzarello como por el fabuloso Risso), “Akira” de Otomo, “Balas Perdidas” de Lapham, “Principe Valiente” de Foster, “Flash Gordon” de Raymond, “El Incal” de Jorodowsky y Moebius,  el “Superlópez” inicial con guiones de Franciso Perez Navarro (que grande es “La Caja de Pandora” y “Los Cabecicubos”), el humor de Quino antes, durante y después de su maravillosa “Mafalda”, “Calvin y Hobbes” de Bill Watterson… ¡Buff! ¡y me dejo mil cosas más!</strong></p>
<p><strong> </strong>[PV]: Además de los juegos de mesa, has realizado trabajos sobre muchos temas con fines educativos: medio ambiente, trabajo e inmigración, comunicación&#8230; ¿Cuál de ellos te resultó más interesante o del que aprendiste más?</p>
<div id="attachment_1024" class="wp-caption alignright" style="width: 193px"><a href="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/06/sirenuco.jpg"><img class="size-full wp-image-1024 " title="Sirenuco" src="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/06/sirenuco.jpg?w=630" alt="Sirenuco"   /></a><p class="wp-caption-text">Sirenuco, adaptación juvenil de las criatura mitólogica cántabra el Sireno de Liérganes</p></div>
<p><strong>[PS]: Cuando me establecí como autónomo empecé a trabajar bastante con la administración y en especial con la Consejería de Medioambiente. Para ellos, les desarrollé una colección de cuadernos didácticos con un personaje central: el <em>“Sirenuco” </em>que era una adaptación juvenil de una famosa criatura mitólogica cántabra: el Sireno de Liérganes. Tengo cariño a ese personaje porque estuve trabajando 2 años con él y desarrollamos mucho material diferente del que aprendí un montón como profesional ya que además de ilustrar, tuve que diseñar el stand en una feria donde Sirenuco era el protagonista y el interior de un autobús didáctico (el EcoAula) y desarrollar unos videojuegos para niños, camisetas y paneles, etc…</strong></p>
<p><strong> </strong><strong>También recuerdo con cariño la realización de un cómic que me encargó Turismo para que sirviera de promoción de mi región en la Expo Aichi de Japón en el 2005. El resultado se llamó “Cantabria, entre el Verde y el Azul” y fue un reto interesante el crear la historia y los personajes, dibujar con narrativa inversa, buscar traductor (mi gran amigo y artistazo del cómic: Ken Niimura). Al final logré ventilarlo todo en un mes de tiempo con un estrés de caballo pero gustó mucho y se llegaron a imprimir unos 15.000 ejemplares (¡más que el Spiderman! :O) que se llevaron a Japón para dárselo a todo el que visitara el stand de Cantabria. Desgraciadamente, se olvidaron de guardarme ejemplares a mi (*suspiro*) y sólo conseguí un par que atesoro en mi estudio.</strong></p>
<p><strong> </strong>[PV]: ¿Te dedicas a otras actividades además de la ilustración? ¿Qué otras aficiones tienes?</p>
<p><strong>[PS]: Yo creo que cuando uno se dedica profesionalmente a dibujar lo que no debe hacer en su tiempo libre es dibujar. Creo que es bueno buscarse actividades alejadas de tu ámbito laboral. Y para eso tengo los juegos de mesa que me ocupan la mayor parte de mi tiempo de ocio. Además cuando no estoy dibujando ni jugando, me gusta crear juegos y hablar sobre creación de juegos con otros autores. Tengo acabados unos 3 y en cartera una decena en diversas fases de gestación. Creo que la actividad de crear juegos me gusta tanto, porque se complementa muy bien con la de dibujar. Porque, aunque ambas son actividades creativas, creo que usan partes diferentes del cerebro, una, la “artística” y la otra, la “analítica”.</strong></p>
<p><strong> </strong><strong>Además de eso, me gusta mucho el cine y voy siempre que puedo y, aunque he reducido mi ritmo semanal, me escapo con la novia por lo menos cada 15 días.</strong></p>
<p>[PV]: Actualmente estás renovando tu web personal <a href="http://pedrosoto.com/">pedrosoto</a><a href="http://pedrosoto.com/">.</a><a href="http://pedrosoto.com/">com</a> ¿Cuándo estará disponible la nueva versión y con qué piensas sorprendernos?</p>
<p><strong>[PS]: <img src='http://s0.wp.com/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' />  <img src='http://s0.wp.com/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' />  <img src='http://s0.wp.com/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' /> . La verdad es que la web lleva con ese cartel y diseño desde que me hice autónomo en el 2004. Soy un desastre. La frase <em>“En casa de herrero cuchillo de palo”</em> debería llevarla escrita en la frente. Cuando empecé tenía tanto curro que no tenía tiempo de hacerla y luego el tiempo pasó y lo único que hice fue un PDF que actualizo de vez en cuando pero que sé que no es suficiente. ¡Por dios, si ni siquiera tengo tarjetas de visita!</strong></p>
<div id="attachment_1064" class="wp-caption alignright" style="width: 148px"><a href="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/06/logo-pedrosoto.jpg"><img class="size-full wp-image-1064" title="Logo de Pedro Soto" src="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/06/logo-pedrosoto.jpg?w=630" alt="Logo de Pedro Soto"   /></a><p class="wp-caption-text">Logo de Pedro Soto</p></div>
<p><strong>Me he propuesto como meta corregir todo eso entre este año y el siguiente. Para empezar quiero tener una de esas webs de artista con un apartado “Galería” bien organizadito y su apartado “Blog” donde poder hablar de lo que estoy haciendo y enseñar algún bocetillo y esas cosas. Y si puedo me gustaría hacerla en bilingüe aunque me lleve más tiempo. Creo que es importante que le dé vida a ese proyecto porque este año me voy a Essen a hacerme un poco de promoción y quiero dar una imagen más seria.</strong></p>
<p><strong>De momento estoy actualizando mi perfil de la BGG con alguna imagen inédita y bocetos y, por recomendación de amigos del gremio, subiendo mis trabajos a Behance que es una galería donde artistas gráficos enseñan su trabajo y que suelen visitar bastantes agencias y editoriales.</strong></p>
<p><strong>La dirección es: <a title="http://www.behance.net/pedrosoto" href="http://www.behance.net/pedrosoto" target="_blank">http://www.behance.net/pedrosoto</a></strong></p>
<p>[PV]: ¿Qué aconsejarías a alguien que quiere empezar a trabajar como diseñador gráfico o ilustrador en el sector de los juegos de mesa?</p>
<p><strong>[PS]: Que lo tome con gusto y con paciencia porque aunque es un mercado creciente, no produce muchos beneficios económicos. El mundillo editorial, de videojuegos o de publicidad suele ser más rentable. Pero, realmente, si te gustan los juegos, tienes que  luchar como sea por trabajar en ello porque es un absoluto placer poder dar vida y presencia las ideas y mecánicas de otro. No hay nada mejor que trabajar en lo que te apasiona.</strong></p>
<p>[PV]: Uno de tus éxitos más recientes son los juegos relacionados con la famosa serie de TV Águila Roja. ¿Puedes contarnos como está yendo el lanzamiento de estos juegos?</p>
<p><strong>[PS]: De lo que estoy especialmente contento con esta línea de juegos es que el aspecto gráfico de los tres que he realizado es totalmente diferente entre sí. Fue una decisión que tomamos conscientemente.</strong></p>
<p><strong>El <em>“Águila Roja Junior”</em> tiene una estética más de cómic juvenil con personajes caricaturizados y simplificados, dibujo de línea y color plano.</strong></p>
<div id="attachment_1040" class="wp-caption aligncenter" style="width: 310px"><a href="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/06/arj-01.jpg"><img class="size-medium wp-image-1040" title="Águila Roja Junior" src="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/06/arj-01.jpg?w=300&#038;h=180" alt="Águila Roja Junior" width="300" height="180" /></a><p class="wp-caption-text">Águila Roja y El Comisario ilustrados para el juego de mesa Águila Roja Junior</p></div>
<p><strong><em>“Águila Roja, el Juego de Tablero”</em> tiene una estética más brusca a base de lápices con colores digitales que simulan técnicas tradicionales para darle ese toque antiguo (y para conseguir llegar a los urgentes plazos de entrega, todo sea dicho).</strong></p>
<div id="attachment_1017" class="wp-caption aligncenter" style="width: 310px"><a href="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/05/aguila-roja-making-of-board-05-board-with-design.jpg"><img class="size-medium wp-image-1017" title="Aguila Roja - Making of board 05 - Board with design" src="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/05/aguila-roja-making-of-board-05-board-with-design.jpg?w=300&#038;h=300" alt="" width="300" height="300" /></a><p class="wp-caption-text">Tablero de Águila Roja, el juego de mesa</p></div>
<p><strong><em>“El Mundo de Águila Roja. Juego de Cartas”</em> es el juego estrella de la saga y el que, lógicamente, ha llevado más tiempo. Aquí <a title="Globomedia" href="http://www.globomedia.es/" target="_blank">Globomedia</a> quería unas ilustraciones pintadas digitalmente como las que se hacen ahora en otros juegos de cartas coleccionables. He trabajado con un equipo durante casi un año para lograr ese resultado y estoy muy satisfecho. En el proceso he aprendido mucho de pintura digital y he cogido una soltura que sólo un trabajo intenso y la constancia te pueden dar.</strong></p>
<p><strong>Este último era el producto más arriesgado de producir de los tres porque, además de la significativa inversión económica que debía suponer para <a title="Devir" href="http://www.devir.es/" target="_blank">Devir</a>, tenía el peligro de quedarse en tierra de nadie (demasiado complejo para los jugadores casuales y demasiado simple para los jugones del <a title="Magic" href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/463/magic-the-gathering" target="_blank">Magic</a>).</strong></p>
<p><strong>Pero la verdad es que ha sido un lanzamiento sorprendente. En apenas mes y medio desde que salió ya había un foro oficial, varios no oficiales, un par de blogs dedicados al juego, un módulo con todas las cartas básicas y de la expansión para poder jugar online con un programa especializado en Juegos de Cartas Coleccionable que se llama <a title="OCTGN" href="http://www.octgn.net/" target="_blank">OCTGN</a>, torneos varios en tiendas, precios de venta de cartas sueltas…</strong></p>
<p><strong>Os lo digo en serio, NUNCA en mi vida de jugador había visto un crecimiento tan amplio de aficionados y una recepción tan rápida y positiva. La verdad es que las diversas comunidades “magiqueras” han recibido el juego estupendamente como una alternativa a su Magic, más ligera, más rápida y más accesible para todo tipo de público.</strong></p>
<p>[PV]: ¿Cuál es tu carta preferida de El Mundo de Águila Roja y cuál la que más trabajo te costó ilustrar?</p>
<div id="attachment_1046" class="wp-caption alignleft" style="width: 280px"><a href="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/06/068-la-cancion-de-margarita.jpg"><img class="size-medium wp-image-1046" title="Carta &quot;La Canción de Margarita&quot; de El Mundo de Águila Roja" src="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/06/068-la-cancion-de-margarita.jpg?w=270&#038;h=300" alt="Carta &quot;La Canción de Margarita&quot; de El Mundo de Águila Roja" width="270" height="300" /></a><p class="wp-caption-text">La Canción de Margarita es una de las cartas preferidas de Pedro Soto</p></div>
<p><strong>[PS]: Pues pensando que la mayoría de mis cartas son retratos de los personajes de la serie, he de decir que mis favoritas son el “Cardenal” porque creo que logré un gesto y actitud muy parecidos a los de <a title="José Ángel Egido" href="http://es.wikipedia.org/wiki/Jos%C3%A9_%C3%81ngel_Egido" target="_blank">José Ángel Egido</a> o la de “La Canción de Margarita” porque me quedó una <a title="Inma Cuesta" href="http://es.wikipedia.org/wiki/Inma_Cuesta" target="_blank">Inma Cuesta</a> casi tan guapa como la original ;D. Otros personajes como el <em>“Carcelero”</em>, el <em>“Cosaco”</em> y el <em>“Señor de los Mercenarios”</em> me encantan porque siempre uno disfruta dibujando rostros peculiares de malotes.</strong></p>
<p><strong>Y me siento orgulloso de otras cartas más de detalle como la de <em>“Buen Provecho”</em> (un plato de albóndigas que pinté en 3 horas antes de comer y que me dio un montón de hambre <img src='http://s0.wp.com/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' />  <img src='http://s0.wp.com/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' /> ), <em>“Tasa Real”</em> (típico bodegón de mesa con unas monedas y una iluminación que me gusta) o <em>“Desaparición Forzosa”</em> (un primer plano del secuestro de Irene que tiene fuerza y dinamismo).</strong></p>
<p><strong>Sobre la que más trabajo me pudo llevar&#8230; Pues la de <em>“El Papa”</em> o <em>“Antoine”</em> me costaron tiempo porque no veas si tenían ribetes y florituras sus trajes. Pero si tengo que escoger una me quedo especialmente con la de <em>“Alonso”</em> porque creo que es el retrato que menos se parece. ¡Y lo repetí tres veces! Pero es que ese chico tiene una cara que se me cruzó y no me salía. Además que se veía que había pegado el estirón entre la primera y la segunda temporada y se me quedaba su rostro a medio camino entre niño y adolescente <img src='http://s0.wp.com/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' /> </strong></p>
<p>[PV]: ¿La mejor fuente de inspiración se encuentra en&#8230;?</p>
<p><strong>[PS]: Libros de arte, cuadros, cómics, películas… En general en la visión de otros artistas, aunque suene raro decirlo. En una época tan llena de información e imágenes como esta que vivimos, tienes que saber condensar y aprovechar el tiempo que dispones para filtrar todo lo que ves y quedarte con los elementos útiles. Por eso consultar libros de ilustradores (clásicos o actuales) y galerías de otros artistas me gusta. Aprendo mucho de sus puntos de vista, de los trazos y colores que usan.</strong></p>
<p><strong>Tal vez en un futuro, alguien haga lo mismo y consulte mi trabajo en busca de inspiración… ¡que dios le pille confesado! <img src='http://s0.wp.com/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' /> </strong></p>
<p>[PV]: ¿De qué trabajo te sientes realmente orgulloso de haber firmado?</p>
<div id="attachment_1049" class="wp-caption alignright" style="width: 216px"><a href="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/06/diogenes-2-tinta.jpg"><img class="size-thumbnail wp-image-1049 " title="Página del cómic &quot;Villa Diógenes&quot;" src="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/06/diogenes-2-tinta.jpg?w=206&#038;h=300" alt="Página del cómic &quot;Villa Diógenes&quot;" width="206" height="300" /></a><p class="wp-caption-text">Villa Diógenes, un cómic sobre el medioambiente </p></div>
<p><strong>[PS]: Además de los juegos de <a title="Águila Roja" href="http://www.rtve.es/television/aguila-roja/" target="_blank">Águila Roja</a> que ya han marcado el antes y el después de mi “carrera” como ilustrador lúdico, estoy muy contento con mi participación en un álbum de cómics sobre el medioambiente que editó el Gobierno de Cantabria en el 2009 y que se llamó <em>“Sustentum: Historias que se sostienen”</em>. Se trataba de reunir a un grupo de dibujantes afincados en la región y darles libertad de escribir y dibujar 8 páginas sobre diversos temas de preocupación ambiental.</strong></p>
<p><strong>Yo escogí el tema de las basuras y realicé una historia que se llamaba <em>“Villa Diógenes”</em> y de la que estoy muy orgulloso porque es de esas escasas veces que logras plasmar muy fielmente en el papel lo que tienes en la cabeza. Era una historia de muchos personajes y que daba para muchas más páginas pero que tuve que condensar en esas ocho y estoy muy contento con el resultado logrado. De hecho los personajes de la historia (y los que no salieron por falta de espacio), están escritos y abocetados en unos folios por si un día me atrevo a retomarlos en un proyecto más largo.</strong></p>
<p>[PV]: ¿Qué otros colegas de profesión te gustan por su trabajo? ¿Sueles trabajar en equipo o más independientemente?</p>
<p><strong>[PS]: Suelo trabajar solo pero no me cuesta colaborar en equipo. De hecho gran parte de mi trabajo de Águila Roja fue encontrar y coordinar a un equipo de ilustradores. Me llevo especialmente bien con el ilustrador <a title="Chema Román" href="http://www.boardgamegeek.com/boardgameartist/48302/chema-roman" target="_blank">Chema Román</a> que es amigo mío de hace muchos años y, como hemos colaborado en varios proyectos juntos, ya sabemos donde están nuestros puntos débiles y fuertes y es de los pocos con los que puedo currar mano a mano (él me entinta, yo le coloreo, y cosas así…).</strong></p>
<p><strong>Sobre los profesionales de la ilustración lúdica que me gustan, hay muchos pero te dejo con tres representantes de estilos diferentes:</strong></p>
<ul>
<li><strong><a title="Michael Menzel" href="http://www.boardgamegeek.com/boardgameartist/11825/michael-menzel" target="_blank">Michael Menzel</a> (<em>“Pilares de la Tierra”, “Mundo sin Fin”, “Cuba”</em>…) es un artistazo como la copa de un pino y aunque he visto que la gente ahora le critique un poco porque parece que siempre hace lo mismo, es un maestro con la pintura digital de corte histórico. Sus tableros son de lo mejorcito y yo me sigo perdiendo entre sus trazos.</strong></li>
<li><strong> <a title="Miguel Coimbra" href="http://www.boardgamegeek.com/boardgameartist/12016/miguel-coimbra" target="_blank">Miquel Coimbra</a> (<em>“7 Wonders”, “Cyclades”, “Smallworld”</em>…) me encanta por lo versátil de sus estilos y lo espectacular de su composición y color.</strong></li>
<li><strong> <a title="Christophe Madura" href="http://www.boardgamegeek.com/boardgameartist/12028/christophe-madura" target="_blank">Christophe Madura</a> (<em>“Red Planet”, “Noviembre Rojo”, “Eollis: Pirates des Vents”</em>),  me chifla por los diseños que hace de personajes, vehículos y equipo.</strong></li>
</ul>
<p>[PV]: ¿Tienes tiempo libre para jugar con suficiente frecuencia? ¿Con qué grupo sueles jugar más?</p>
<p><strong>[PS]: Ayyy, no todo lo que quisiera pero intento que los sábados no falten un par de partidas. Últimamente, mi grupete habitual está más dejado con el tema de los juegos así que invierto más tiempo en quedar con mi compatriota Víctor (el_mago8) y con el vecino astur Rober (gixmo) y montamos sesiones largas, de esas de <em>“jugones profesionales”</em> que digo yo. Da gusto compartir mesa con gente tan viciosa como tú <img src='http://s0.wp.com/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' />  <img src='http://s0.wp.com/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' /> .</strong></p>
<p><strong>Eso sí, para quitarme el mono diario y para hacer trabajar a las neuronas, siempre estoy con varias partidillas por turnos en <a title="Yucata" href="http://www.yucata.de/en" target="_blank">Yucata</a>.</strong></p>
<p>[PV]: ¿Qué tipo de juegos son los que más te gustan? ¿Alguno preferido? ¿Tienes debilidad por algún diseñador?</p>
<p><strong>[PS]: Me encantan los juegos que tienen gestión de recursos, roles y/o colocación de curritos. Me da igual si son históricos, espaciales o fantásticos, pero sí que necesito que el tema esté algo pegado y sea un poco inmersivo (no me hace falta mucho, sólo un poquillo de tema y mi mente deja de pensar en ese juego como un abstracto disfrazado y empiezo a disfrutarlo como una aventura).</strong></p>
<div class="wp-caption alignleft" style="width: 207px"><a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/902/meuterer"><img class="     " title="Meuterer" src="http://cf.geekdo-images.com/images/pic135137_md.jpg" alt="Meuterer" width="197" height="129" /></a><p class="wp-caption-text">Meuterer, uno de los preferidos de Pedro Soto</p></div>
<p><strong>Entre mis juegos favoritos están <em>“Puerto Rico”, “Agricola”, “Goa”, “Meuterer”</em> (¿cómo se puede diseñar algo tan bueno y tan completo con sólo una baraja de 60 cartas?)<em>, “Tigris y Euphrates”</em> (ayy, Knizia que bueno eras hace 10 años<em>), “Notre Dame” </em>(para mi el mejor Feld)<em>, “Parthenon: Rise of the Aegean”, “Antics!” </em>(de los LAmont Brothers, uno de mis últimos descubrimientos)<em>, “Hazienda”, “Vikings”, “Industrial Waste” </em>(gran desconocido)<em>, “Uruk, </em></strong><strong><em>Wiege der Zivilisation” </em>(otro desconocido pero que es un gran juego de civilizaciones con cartas y comprimido en espacio)<em>, “San Juan” </em>(que bueno le salió este Puerto Rico de cartas a Seyfarth)<em>, “Red Planet” </em>(roles, mayorías y steampunk… no se puede pedir más)… y me dejo muchos. Como os he dicho, tengo gustos muy variaditos.</strong></p>
<p><strong>Sobre diseñadores es más difícil decidirme pero valoro mucho a <a title="Wolfgang Kramer" href="http://www.boardgamegeek.com/boardgamedesigner/7/wolfgang-kramer" target="_blank">Wolfgang Kramer</a> porque plantó mil bases de creación hace décadas y aún le siguen saliendo buenos juegos, <a title="Bruno Faidutti" href="http://www.boardgamegeek.com/boardgamedesigner/125/bruno-faidutti" target="_blank">Bruno Faidutti</a> por sus juegos con tema y su dosis de caos, <a title="Stefan Feld" href="http://www.boardgamegeek.com/boardgamedesigner/4958/stefan-feld" target="_blank">Stefan Feld</a> porque genera juegos con mucha tensión y decisiones difíciles en las partidas, <a title="Corey Konieczka " href="http://www.boardgamegeek.com/boardgamedesigner/6651/corey-konieczka" target="_blank">Corey Konieczka</a> porque con los años me vuelvo un poco más ameritrasher y hay que reconocer que diseña unos mecanismos geniales que adaptan perfectamente el tema que le encargan y <a title="Friedemann Friese" href="http://www.boardgamegeek.com/boardgamedesigner/141/friedemann-friese" target="_blank">Friedemann Friese</a> porque le considero un auténtico todoterreno y me hacen gracia sus locas propuestas.</strong></p>
<p>[PV]: ¿Sueles asistir a jornadas como Jugar x Jugar, Jugamos Todos, Ayudar Jugando, etc.?</p>
<p><strong>[PS]: A <a title="Jugamos Tod@s" href="http://www.jugamostodos.org/" target="_blank">las de Córdoba</a> asisto todos los años y ahora también a las <a title="Homínidos" href="http://hominidos.org/" target="_blank">Homínidos</a> en Granollers. Ahora que empiezo a dedicarme a esto profesionalmente tengo que planificar un poco los viajes ya que ya no voy sólo como aficionado y tengo que pensar en dedicar tiempo a ver a gente y cosas así. Pero vamos, que siempre que puedo, me escapo porque es una experiencia fabulosa conocer gente aficionada, jugar y charlar del mundillo.</strong></p>
<p>[PV]: Pedro, llega el momento ahora de nuestro clásico apartado de preguntas rápidas donde sólo podrás contestar una única opción. ¡Vamos allá!</p>
<p><strong>Espero que no os importe que las respuestas no sean tan rápidas <img src='http://s0.wp.com/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' />  <img src='http://s0.wp.com/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' />  Yo me enrrollaría hasta escribiendo un <a title="haiku" href="http://es.wikipedia.org/wiki/Haiku" target="_blank">haiku</a>.</strong></p>
<p>¿Águila Roja o Robin Hood?<br />
<strong>Robin Hood, aunque me siento traicionando al aguilucho que me ha dado de comer durante meses <img src='http://s0.wp.com/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' /> . Pero desde que vi de pequeño la peli de Errol Flynn y la de Disney (en la que Robin era un zorro) me encanta el arquero de Sherwood. Y ya puestos os recomiendo ver la maravillosa película setentera de Richard Lester, “Robin y Marian”. ¡Qué gran Robin Hood crepuscular ese Sean Connery y que gran historia de amor!.</strong></p>
<p><strong></strong>¿iPhone o Android?<br />
<strong>Siempre he trabajado en PC porque me gusta cacharrear con los ordenadores y eso es algo que Apple no deja hacer con sus aparatos. Así que, dentro de mi desconocimiento del mundo móvil, mis simpatías van para el Android.</strong></p>
<p>¿Clero o Conspiradores?<br />
<strong>Hmmm, difícil cuestión. Antes te hubiera dicho que Clero por eso de ser ombliguista e ir a mi rollo con un  motor de generar puntos, pero me ha encantado la última experiencia que he tenido con los Conspiradores, con una táctica muy agresiva y salvaje, así que les escojo. Pero en el futuro, quiero probar una baraja donde el peso gordo esté en las cartas neutrales (llena de mercenarios y gente de mal vivir). A ver que sale.</strong></p>
<p>¿Agricola o Puerto Rico?<br />
<strong>Leche, otra pregunta dura. A pesar de que los dos me fascinan mucho, me quedo con el Puerto Rico porque tiene roles (una mecánica que me encanta). Pero he de reconocer que el Agricola es más inmersivo a nivel temático y creo que más rejugable.</strong></p>
<p>¿La BSK o BGG?<br />
<strong>Difícil cuestión. Ahora uso mucho la BGG como herramienta de consulta pero como foro yo soy de La BSK, aunque reconozco que últimamente no participo tanto y no encuentro tantas cosas de interés como antes pero es normal cuando llegan nuevas generaciones de jugones y las viejas escuadras se apartan un poco.</strong></p>
<p>¿Capitán o Amotinado [en el Meuterer]?<br />
<strong>Capitán. Cuando soy Amotinado nadie me apoya y me suelen dejar con el culo al aire. Al menos siendo Capitán puedo asegurarme tener la espada de un Contramaestre a mi servicio, si pago bien… y yo siempre pago bien <img src='http://s0.wp.com/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' /> .</strong></p>
<p>¿Playa o Montaña?<br />
<strong>Montaña, sin duda. Y si es de mi tierra, mejor.</strong></p>
<p>¿Quesadas o Sobaos pasiegos?<br />
<strong>Sobaos pasiego y de los grandotes de El Macho. Aunque la verdad solo suelo comerlos cuando los llevo como regalo típico cántabro en algún viaje.</strong></p>
<p>¿Arte Analógico o Digital?<br />
<strong>Digital. El mundo de la ilustración ha cambiado mucho y ahora se puede pintar con el ordenador y tener con el lápiz óptico la misma sensación que cuando trabajabas físicamente pero con todas las ventajas añadidas de velocidad en correcciones, pruebas de color, rellenos… y encima, ¡no te manchas!. Es una gozada.</strong></p>
<p>¿Fórmula 1 o Motociclismo?<br />
<strong>Ni uno ni otro. No soy nada aficionado al deporte en general y menos al de motor (de hecho soy de los que consideran que es más espectáculo que deporte). No veáis la cantidad de tiempo que tuve que usar para documentarme correctamente de lo poco que sabía, cuando ilustré las portadas del MotoGP y Renault F1 para la empresa GTR.</strong></p>
<div>
<div class="wp-caption aligncenter" style="width: 310px"><a href="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/06/gtr-moto-gp.jpg"><img class="size-medium wp-image-1022" title="MotoGP" src="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/06/gtr-moto-gp.jpg?w=300&#038;h=187" alt="MotoGP" width="300" height="187" /></a><a href="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/06/gtr-renault-f1.jpg"><img class="size-medium wp-image-1023" title="Renault F1" src="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/06/gtr-renault-f1.jpg?w=300&#038;h=187" alt="Renault F1" width="300" height="187" /></a><p class="wp-caption-text">Portadas de MotoGP y Renault F1 de GTR</p></div>
</div>
<p>[PV]: ¿Qué pregunta no hemos hecho y te hubiera gustado responder?</p>
<p><strong>[PS]: Pues alguna sobre futuros proyectos lúdicos en los que ando embarcado (que no sé si podría comentar pero bueno <img src='http://s0.wp.com/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' /> ) y sobre mi desconocida faceta como diseñador de juegos. Pero como no es algo de lo que se sepa mucho, pues os lo reservo para cuando publique algún jueguillo que, además de dibujado, esté creado por mí.</strong></p>
<p>[PV]: El diseñador <a title="Circuito Lúdico #7 – Fernando Lafuente" href="http://puntodevictoria.wordpress.com/2011/05/03/circuito-ludico-7-fernando-lafuente/">Fernando Lafuente</a> fue nuestro anterior invitado y dejó esta pregunta para el siguiente entrevistado sin saber que serías tú:  ¿Te has enfadado alguna vez con alguien de verdad mientras echabas una partida a un juego de mesa?</p>
<p><strong>[PS]: De verdad, de verdad, nunca. En realidad tengo muy buen carácter en la mesa (y en la vida). Soy de buen perder y de buen ganar (las escasas veces que lo hago). Las únicas veces que he podido alterarme es cuando estoy explicando las reglas de un juego y algunos no atienden y otros no paran de interrumpirme. Y es que creo que la mayoría de la gente no sabe lo que cuesta prepararse bien un juego para poder enseñarlo en condiciones.</strong></p>
<p>[PV]: Y por último, por favor déjanos una pregunta para el siguiente entrevistado del Circuito Lúdico.</p>
<p><strong>[PS]: Quien será, quien será… Pues, ya puestos, le dejaré una preguntilla relacionada con mi gremio. ¿Cuáles son los juegos que más te gustan gráficamente? Y en el caso que sepas sus nombres, ¿quiénes son los ilustradores lúdicos que más te gustan?</strong></p>
<hr />
<p>ENLACES:<br />
Web: <a title="Web de Pedro Soto" href="http://www.pedrosoto.com" target="_blank">http://www.pedrosoto.com</a><br />
Perfil en Behance: <a title="Perfil en Behance" href="http://www.behance.net/pedrosoto" target="_blank">http://www.behance.net/pedrosoto</a><br />
Perfil en la BGG: <a title="Perfil en la BGG" href="http://boardgamegeek.com/boardgameartist/40620/pedro-soto" target="_blank">http://boardgamegeek.com/boardgameartist/40620/pedro-soto</a></p>
<br />Filed under: <a href='http://puntodevictoria.wordpress.com/category/circuito-ludico/'>Circuito Lúdico</a> Tagged: <a href='http://puntodevictoria.wordpress.com/tag/aguila-roja/'>Águila Roja</a>, <a href='http://puntodevictoria.wordpress.com/tag/ilustrador/'>ilustrador</a>, <a href='http://puntodevictoria.wordpress.com/tag/pedro-soto/'>Pedro Soto</a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/puntodevictoria.wordpress.com/992/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/puntodevictoria.wordpress.com/992/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/puntodevictoria.wordpress.com/992/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/puntodevictoria.wordpress.com/992/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/puntodevictoria.wordpress.com/992/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/puntodevictoria.wordpress.com/992/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/puntodevictoria.wordpress.com/992/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/puntodevictoria.wordpress.com/992/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/puntodevictoria.wordpress.com/992/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/puntodevictoria.wordpress.com/992/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/puntodevictoria.wordpress.com/992/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/puntodevictoria.wordpress.com/992/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/puntodevictoria.wordpress.com/992/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/puntodevictoria.wordpress.com/992/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=puntodevictoria.wordpress.com&amp;blog=18485975&amp;post=992&amp;subd=puntodevictoria&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://puntodevictoria.wordpress.com/2011/06/03/circuito-ludico-8-pedro-soto/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>9</slash:comments>
	
		<media:content url="http://0.gravatar.com/avatar/0e4a462103616a6694ae1f27e464d65f?s=96&#38;d=identicon&#38;r=G" medium="image">
			<media:title type="html">cartesius78</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/05/foto-en-bareto.jpg?w=224" medium="image">
			<media:title type="html">Pedro Soto</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/06/gtr-futbol-chapas.jpg?w=300" medium="image">
			<media:title type="html">Futbol Chapas</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/05/comic-aichi-27.jpg?w=211" medium="image">
			<media:title type="html">Página del cómic &#34;Cantabria, entre el Verde y el Azul&#34;</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/06/sirenuco.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">Sirenuco</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/06/logo-pedrosoto.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">Logo de Pedro Soto</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/06/arj-01.jpg?w=300" medium="image">
			<media:title type="html">Águila Roja Junior</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/05/aguila-roja-making-of-board-05-board-with-design.jpg?w=300" medium="image">
			<media:title type="html">Aguila Roja - Making of board 05 - Board with design</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/06/068-la-cancion-de-margarita.jpg?w=270" medium="image">
			<media:title type="html">Carta &#34;La Canción de Margarita&#34; de El Mundo de Águila Roja</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/06/diogenes-2-tinta.jpg?w=103" medium="image">
			<media:title type="html">Página del cómic &#34;Villa Diógenes&#34;</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://cf.geekdo-images.com/images/pic135137_md.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">Meuterer</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/06/gtr-moto-gp.jpg?w=300" medium="image">
			<media:title type="html">MotoGP</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/06/gtr-renault-f1.jpg?w=300" medium="image">
			<media:title type="html">Renault F1</media:title>
		</media:content>
	</item>
		<item>
		<title>Through the Ages: Revisión de los Líderes y Maravillas (vol. IV)</title>
		<link>http://puntodevictoria.wordpress.com/2011/05/29/through-the-ages-revision-de-los-lideres-y-maravillas-vol-iv/</link>
		<comments>http://puntodevictoria.wordpress.com/2011/05/29/through-the-ages-revision-de-los-lideres-y-maravillas-vol-iv/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 29 May 2011 11:03:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>cartesius</dc:creator>
				<category><![CDATA[Estrategias]]></category>
		<category><![CDATA[Through the Ages]]></category>
		<category><![CDATA[Vlaada Chvátil]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://puntodevictoria.wordpress.com/?p=981</guid>
		<description><![CDATA[INTRODUCCIÓN Esta entrada es el IV volumen y último de una serie de artículos de estrategias para el juego Through the Ages (TtA). Puedes encontrar el contenido del resto de volúmenes aquí: Vol. I – Estrategias Básicas Vol. II – Estrategias Avanzadas Vol. III &#8211; Pequeños matices En esta última entrega compartiré mis opiniones sobre [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=puntodevictoria.wordpress.com&amp;blog=18485975&amp;post=981&amp;subd=puntodevictoria&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<h1 id="internal-source-marker_0.9974358663894236"><span class="Apple-style-span" style="font-size:20px;">INTRODUCCIÓN</span></h1>
<p>Esta entrada es el IV volumen y último de una serie de artículos de estrategias para el juego Through the Ages (TtA). Puedes encontrar el contenido del resto de volúmenes aquí:</p>
<ul>
<li><a href="http://puntodevictoria.wordpress.com/2011/01/04/through-the-ages-estrategias-basicas-vol-i/">Vol. I – Estrategias Básicas</a></li>
<li><a href="http://puntodevictoria.wordpress.com/2011/01/28/through-the-ages-estrategias-avanzadas-vol-ii/">Vol. II – Estrategias Avanzadas</a></li>
<li><a href="http://puntodevictoria.wordpress.com/2011/04/12/through-the-ages-pequenos-matices-vol-iii/">Vol. III &#8211; Pequeños matices</a></li>
</ul>
<p>En esta última entrega compartiré mis opiniones sobre los distintos <strong>líderes</strong> y <strong>maravillas</strong> de cada área, así como sus posibles estrategias asociadas.</p>
<p><strong>El orden</strong> en que comentaré los líderes y las maravillas <strong>representa de menor a mayor mi preferencia personal</strong>, si bien jugar cada una de estas cartas es algo que siempre depende del contexto de la partida, como ya comenté en los volúmenes anteriores.</p>
<h1>ERA A</h1>
<h2>Líderes</h2>
<h3><strong>Alejandro Magno</strong></h3>
<p>Álex es un líder <strong>militar</strong> que aumenta con facilidad la Fuerza Militar (FM), lo cual es útil al principio de la partida. De primeras suena genial, pero para sacarle el mayor rendimiento a este líder lo suyo es construir más unidades militares y eso supone un inversión de trabajadores y recursos que nos penalizará en otros ámbitos de la civilización (ciencia, recursos, comida, etc.) en un momento en el que es fundamental empezara construir un buen motor para nuestra civilización.</p>
<p>Por otra parte, lo que menos me gusta de este líder es el <strong>efecto “post-Era I</strong>” que produce, ya que al morir cuando acabe la Era I, perderemos su bonus de fuerza militar pudiendo dejarnos en una gran desventaja que creíamos asegurada.</p>
<h3><span class="Apple-style-span" style="font-size:15px;font-weight:bold;">Hammurabi</span></h3>
<p>Hammu es un <strong>arma de doble filo</strong>. Su Acción Civil (AC) extra al principio de la partida es una gran ventaja pero su precio a pagar es muy caro. Quedarse con tan sola 1 AM en el comienzo de la partida es también una gran desventaja ya que mermará nuestra capacidad de conseguir suficientes cartas militares para:</p>
<ul>
<li>Conseguir una buena táctica.</li>
<li>Robar buenos eventos.</li>
<li>Hacer acopio de cartas de defensa, si vamos a la defensiva, o bien agresiones si queremos dar leña.</li>
</ul>
<p>Con una acción militar no sólo robaremos pocas cartas militares sino que además podremos guardar 1-2 por turno por lo que seremos fácilmente blanco de todas las agresiones de nuestros adversarios.</p>
<p>Lo que sí es una combinación magnífica con este líder es que salga Warfare (+1 FM, +1 AM) en las primeras cartas de la Era I.</p>
<h3><strong>Homero</strong></h3>
<p><strong></strong>Otro líder con bonus <strong>militar</strong> y además con <strong>Puntos de Cultura</strong> (PC). Estos siempre son útiles pero no en el comienzo de la partida y tampoco genera una cantidad que pueda resultar determinante (10-12 PC aproximádamente).</p>
<p>De nuevo, como pasaba con Alejandro, nos condiciona un poco a tener que construir el 2º guerrero para sacar el mayor partido al bonus de PC.</p>
<p>Homero es también interesante para estrategias de <strong>colonización</strong>, ya que volveremos a construir los guerreros con menor coste, por lo que puede ser interesante combinarlo con la maravilla <strong>Coloso</strong>.</p>
<p>Por último, no hay que olvidar que la habilidad de Homero también sirve para mejorar los Guerreros a <strong>Espaderos</strong>, si bien para mí ésta es otra desventaja, es decir, te liga mucho a un tipo de tecnología militar, cuando lo ideal es tenerla más diversificada (caballeros).</p>
<h3><strong>Moisés</strong></h3>
<p>La <strong>comida</strong> nunca sobra, y eso es básicamente lo que aporta este líder. Su bonus es interesante pero de nuevo hay que tener cuidado con su efecto “post-Era I” al morir: habremos sacado mucha población, desencadenando un consumo alto que al acabar la Era I seguramente nos deje con estancamiento de crecimiento.</p>
<p>La maravilla que mejor casa con este líder son los <strong>Jardines Colgantes</strong> por sus dos caras de felicidad que aporta y que compensarán haber sacado a tantos trabajadores.</p>
<h3><strong>Aristóteles</strong></h3>
<p>Con diferencia, uno de mis preferidos de la Era A. La cantidad de <strong>ciencia</strong> que puede aportar es increíblemente útil justo cuando es más escasa y necesaria: en el comienzo de la partida, donde cada bombilla cuenta.</p>
<p>Con Aristo además casan bien varias maravillas: las <strong>Pirámides</strong>, para robar más fácilmente las tecnologías de la Fila de Cartas Civiles (FCC)  y poder acumular más en la mano, y con la<strong> Biblioteca de Alejandría</strong>, ya que ese plus de ciencia vendrá genial para descubrir las tecnologías que vayamos acumulando y además también incrementa el límite de cartas en la mano.</p>
<h3><strong>Julio César</strong></h3>
<p>Últimamente se ha convertido en mi preferido por una razón muy sencilla: ese puntito extra de FM al principio de la partida puede ser magnífico para meter presión a los jugadores que no cogieron líderes militares. Pero lo mejor es que para poder sacar partido a esa pequeña pero justa diferencia de FM, las AM extra es fundamental. 3 AM nos van a permitir robar más cartas y por tanto será más fácil hacer agresiones, robar eventos, tácticas, etc.</p>
<p>A diferencia de Alejandro, el efecto “post-Era I” no es tan grande en Julio César. Además, teniendo más AM habrá sido más fácil haber preparado un ejército decente para afrontar la era II.</p>
<h2>Maravillas</h2>
<h3><strong>Coloso</strong></h3>
<p>No me disgusta pero no me vuelve loco. El +1 de FM y de cultura al principio vienen bien. El bonus de <strong>colonización</strong> suena mejor de lo que realmente es, pues si es para seguir una estrategia de colonias nos arriesgamos a que el resto de jugadores no siembre ni una sola colonia en la pila de eventos.</p>
<p>Lo mejor es que se construye en dos etapas iguales.</p>
<h3><strong>Biblioteca de Alejandría</strong></h3>
<p>Ya comenté que la <strong>ciencia</strong> es fundamental pero esta maravilla tiene un gran handicap y es que necesita 4 etapas para ser construida. Esto no sólo supone emplear más acciones civiles sino que será muy difícil que la terminemos en un solo turno por lo que dejarla a medias con 1-2 etapas construidas disparará nuestro riesgo de corrupción lo cual, recordemos, siempre se debe intentar evitar, especialmente al principio de la partida.</p>
<p>Dejando esta salvedad aparte, me gusta bastante. El bonus de cartas civiles y militares extra parece una pijada pero es útil.</p>
<h3><strong>Jardines Colgantes</strong></h3>
<p>Una de mis preferidas. Un puntito de cultura por turno no está mal desde el comienzo, pero lo mejor, sin duda, son esas dos pedazo de caras sonrientes que harán que nos olvidemos durante varios turnos del problema de la infelicidad que a veces se convierte en un quebradero de cabeza. Esto nos permite que esos trabajadores que dedicaríamos a generar <strong>felicidad</strong>, los ubiquemos en otros recursos más productivos.</p>
<p>Esta maravilla además es una de los engranajes de una de los mayores máquinas de hacer PC en este juego y que ya cubriré más adelante: Jardines + Basílica San Pedro + Miguel Ángel.</p>
<p>Otro detalle interesante es que son 3 etapas de 2 recursos cada una facilitando una construcción lineal.</p>
<h3><strong>Pirámides</strong></h3>
<p><strong></strong>Mi prefe. Las <strong>AC</strong> son fundamentales y creedme que contar con una más desde el comienzo de la partida se nota. Tiene además una pequeña ventaja, algo rebuscada eso sí, y es que hay un evento (“<strong>Ravages of Time</strong>”) que hace que una maravilla de Era A o I pierda sus efectos y a cambio genera 2 PC por turno. Este evento es de la Era II y es muy posible que en el momento de jugarse, 1 AC ya no sea tan crítica pero sí lo son 2 PC/turno.</p>
<h1>ERA I</h1>
<h2>Líderes</h2>
<h3><strong>Genghis Khan</strong></h3>
<p>No ignoro que puedan darse las condiciones en las que este líder puede ser decente pero me parecen tan remotas que es el que menos me gusta de esta era (y de todo el juego). Hay que recordar que el +1 que los <strong>caballos</strong> ganan no es a la FM, sino a la unidad, lo cual es útil colonizando, p.ej.</p>
<h3><strong>Juana de Arco</strong></h3>
<p>Es una líder típicamente <strong>defensiva</strong> ideal para los que optaron por los templos como fuente de felicidad. El bono de 5 PC por agresión/guerra no es una garantía absoluta de evitar ataques pero sí hará replantearse a sus contrincante atacar al jugador que controle esta líder y buscar otra presa.</p>
<p>Una cosa que no me gusta es que para sacarle más partido a su bonus de FM lo suyo es hacer más <strong>templos</strong>, pero eso me parece un desperdicio ya que considero que hay que construir el nº justo de templos, puesto que sólo generan 1 PC por turno, y el exceso de felicidad sirve de poco.</p>
<h3><strong>Federico Barbarroja</strong></h3>
<p>Este líder <strong>militar</strong> es especialmente útil para estrategias de <strong>colonización</strong> ya que nos facilita “reconstruir” las unidades que sacrificamos al conquistar una colonia.</p>
<p>Tampoco viene mal si no hemos quedado muy atrás militarmente y queremos darle un empujón a nuestra FM, o bien ponernos por delante.</p>
<p>En general, no me atraen los líderes militares de la Era I. En la Era A los líderes militares tienen un pase, pero en la Era I es más fácil defenderse de las agresiones.</p>
<h3><strong>Cristóbal Colón</strong></h3>
<p>La estrategia de Colón es clara y seguro que muchos jugadores veteranos ya la conocen: en cuanto tengamos una <strong>colonia en la mano</strong> de cartas militares (preferiblemente las que propocionan tokens amarillos), lo ponemos en juego, colonizamos automáticamente y después a <strong>reemplazarlo</strong> por otro líder, por lo que lo ideal es jugarlo a finales de la Era I.</p>
<p>Un riesgo a contemplar es esperar a robar una colonia de la Era II, pues éstas son mejores, pero yo no lo recomiendo. Si no te entra te desesperas y cada turno que no estés sacando partido a esa colonia, estás desaprovechando la ventaja de este líder.</p>
<h3><strong>Miguel Ángel</strong></h3>
<p>Este líder no suelo cogerlo muy habitualmente salvo que haya construido los <strong>Jardines Colgantes</strong>. Con estas dos cartas y algún que otro templo/teatro más este líder puede empezar a generar una serie de PC interesantes. Ahora bien, el pepinazo lo pega si los contrarios te dejan también construir la <strong>Basílica de San Pedro</strong>. ¡Entonces sí que puedes liarla bien! <img src='http://s0.wp.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' />  Aunque no hay que confiarse ya que esta combinación suele convertirte en el centro de los ataques en un momento de la partida donde todavía queda mucho por hacer.</p>
<p>Su otro bonus, 1 AC menos al coger una maravilla, siempre se agradece aunque rara vez se saca partido más de una vez.</p>
<h3><strong>Leonardo da Vinci</strong></h3>
<p>De nuevo, la <strong>ciencia</strong> es protagonista en otro de mis líderes preferidos. Como comentaba en el <a title="Vol. I" href="http://puntodevictoria.wordpress.com/2011/01/04/through-the-ages-estrategias-basicas-vol-i/">Vol. I</a>, la ciencia es fundamental especialmente al principio ya que hay muchas tecnologías en las que invertir. Leo nos lo pone más fácil y además ese bonus de piedra extra siempre viene bien.</p>
<p>Si sale muy tarde quizás merezca la pena esperar a la Era II donde hay muy buenos líderes. Si es al principio y ya tenemos alguna Alquimia/Imprenta, es muy recomendable.</p>
<h2>Maravillas</h2>
<h3><strong>Muralla China</strong></h3>
<p>No me gusta mucho porque son 4 etapas de construcción y porque tampoco es especialmente destacable. A cambio te da <strong>un poco de todo</strong> que no está mal: 1 PC, felicidad, y fuerza.</p>
<p>No sé, es una maravilla que nunca me ha maravillado&#8230; (¿he dicho yo ese ¿chiste??)</p>
<h3><strong>Taj Mahal</strong></h3>
<p><strong>3 PC</strong> por turno no están mal pero por prefiero invertir esa cantidad de recursos en teatros, por ejemplo. Además esa 2ª etapa de 4 piedras puede hacerse un poco cuesta arriba. Si vamos muy necesitados de PC y no nos han dejado otra maravilla o no hicimos ninguna de la Era A, no me parece mala opción.</p>
<h3><strong>Basílica de San Pedro</strong></h3>
<p>Como ya he comentado, el 3º componente de la maquinaria de PC: Mickey + Jardines + San Pedro. Si no conseguimos a Mickey pero sí tenemos ya los Jardines compensará tener esta maravilla y entonces ya sí que nos olvidamos prácticamente de la infelicidad.</p>
<p>Además, sus 2 PC por turno no están nada mal y tener sólo 2 etapas de construcción siempre mola, aunque cuestan 4 recursos.</p>
<h3><strong>Universidad Carolingia</strong></h3>
<p>¡Sorpresa! Una de mis maravillas preferidas cuyo bonus es la&#8230; ¡<strong>ciencia</strong>! <img src='http://s0.wp.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' />  Imprescindible si no nos han dejado <strong>Alquimia</strong> ni Imprenta. Si ya tenemos muy desarrollados en alguna de éstas tecnologías quizás sea más prescindible. A mí me encanta cogerla al principio de la Era I. Me quita “presión” para coger Alquimia. Como siempre, todo depende del contexto de la partida.</p>
<h1>ERA II</h1>
<p>Si bien en la introducción comentaba que mi preferencia por estas cartas vendría marcada de menor a mayor por el orden en que comento cada líder/maravilla, en el caso de la Era II hago una excepción ya que me gustan prácticamente todos los líderes/maravillas casi por igual. Además, la Era II es un momento en la partida en donde es probable que tengamos un ámbito de nuestra civilización más débil (o más fuerte) y puesto que estos líderes/maravillas son muy especializados, en general, la mejor opción será la que explote nuestra mayor ventaja, o la que permita recuperarnos en el lado más descompensado.</p>
<p>La única excepción a esta indeferencia es el líder <strong>Bach</strong>, que raramente suelo jugar.</p>
<h2>Líderes</h2>
<h3><strong>J.S. Bach</strong></h3>
<p>La gran contrapartida de Bach es que has tenido que ir a <strong>teatros</strong> sí o sí. Si éste es el caso, estás sin líder y no te han dejado otras opciones, no me parece mal jugarlo pero aun así sus bonus no me parecen nada del otro mundo comparados con el resto de líderes. Es decir, tienen que darse <strong>demasiadas precondiciones</strong> para que este líder resulte interesante.</p>
<h3><strong>James Cook</strong></h3>
<p>Cook es magnífico en la estrategia de <strong>colonización</strong>. Esos 2 PC por cada colonia pueden marcar una gran diferencia en un momento donde tenemos que empezar a generar PC. Y el +1 en las cartas de colonización tampoco vienen mal para facilitarnos ganar más colonias todavía.</p>
<p>La contrapartida, como ya comentaba en el Coloso, es que nuestros contrincantes no deberían sembrar colonias en el mazo de eventos, por lo que es mejor que escojamos a nuestro líder si ya tenemos algunas colonias conquistadas (mínimo 2) en vez de confiar en las que puedan salir.</p>
<h3><strong>Napolean Bonaparte</strong></h3>
<p>Uno de los más <strong>temidos</strong>. Ya comentaba en el <a title="Vol. II" href="http://puntodevictoria.wordpress.com/2011/01/28/through-the-ages-estrategias-avanzadas-vol-ii/">Vol. II</a> que este líder puede dar un espaldarazo radical en la FM de su civilización. En la Era II hay tácticas potentes y no muy difíciles de conseguir. Y no digamos ya cuando juntamos este líder con las <strong>Fuerzas Aéreas</strong> y conseguimos un x4 del valor de la táctica. ¡Ahí tiembla hasta Gandhi! <img src='http://s0.wp.com/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Napo es magnífico tanto para recuperar una FM atrasada como para dar un salto que asuste al resto de civilizaciones. Además viene con una AM extra que vendrá de perlas. Su único requisito: tener una <strong>táctica decente</strong>.</p>
<h3><strong>Maxilimiem Robespierre</strong></h3>
<p>Este líder al principio no me llamaba nada. Me parecía una chorrada, francamente. Y ahora es otro de mis preferidos. Normalmente no suelo descubrir formas de gobierno de la Era I (Monarquía, Teocracia) sino que me espero a la Era II. La combinación que más me gusta con Robi es la <strong>República</strong>, ya que no se ve tan penalizada en AM por la extra que trae este líder. ¡7 AC y 3 AM es mucha tela!.</p>
<h3><strong>William Shakespeare</strong></h3>
<p>Willy es el líder más <strong>contextual</strong> de la Era II. Le pasa como a Mickey en la Era I. En determinadas condiciones puede ser brutal pero si no, ¡psssh!. En su caso, si ya has descubierto las tecnologías de teatro y bibloteca, o tienes muchas opciones para ello, Shakespeare es otra de las celebérrimas máquinas de generar PC en TtA. ¡Es sencillamente brutal! Y a diferencia de Miguel Ángel, ¡ahora sí es el mejor momento para generar esa pasada de PC!</p>
<p>En las reglas del TtA, su genial diseñador <a title="Vlaada Chávtil" href="http://www.boardgamegeek.com/boardgamedesigner/789/vlaada-vladimir-chvatil" target="_blank">Vlaada Chvátil</a> hace este comentario en el apartado de final de la partida: “<em>Podría incluso ser un buen momento para pedir disculpas por el asesinato a Shakespeare</em>” <img src='http://s0.wp.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<h3><strong>Isaac Newton</strong></h3>
<p>El <strong>científico</strong> de la manzana es otro de mis preferidos. Es un Leo vitaminado. El bonus de <strong>recuperar la AC</strong> al descubrir una tecnología es mucho mejor de lo que suena y combina perfectamente con esa ciencia extra que genera para poder sacar tecnologías a trote y moche. Y ya sabéis lo que opino de la ciencia <img src='http://s1.wp.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
<h3>Maravillas</h3>
<h3><strong>Torre Eiffel</strong></h3>
<p><strong>4 PC</strong> por turno no están nada mal y además esa carita de <strong>felicidad</strong> siempre viene bien por encontrarnos en la Era II. Esta maravilla es una buena ayuda para empezar a generar PC tanto si vamos atrasados, como para empezar a despegar.</p>
<p>Su mayor pega, esa etapa intermedia de <strong>7 recursos</strong> que puede hacerse más dura que una subida al Tourmalet.</p>
<h3><strong>Kremlin</strong></h3>
<p>Otra de mis últimas sorpresas en este juego. Yo veía esas 2 caras de infelicidad y pensaba: “¿pero qué clase de maravilla es ésta?”. Pero si podemos permitírnoslas, esas AC y AM extras están geniales, por lo hablar de los 3 PC por turno, sin duda un buen empujón para el motor de PC.</p>
<h3><strong>Ferrocarril Transcontinental</strong></h3>
<p>Una de mis preferidas. Podría decirse que sólo tiene sentido si tenemos alguna <strong>mina</strong> de al menos nivel I o II, pero si en la Era II todavía no la has conseguido, entonces tienes un panorama complicado.</p>
<p>Su bonus de <strong>5 FM</strong> también es muy útil y puede suponer un salto sustancial con el resto de civilizaciones.</p>
<h3><strong>Servicio de Línea Oceánica</strong></h3>
<p>¡O como se traduzca! Esta maravilla es una <strong>de las mejores del juego</strong>, incluso si vamos sobrados de comida. Esta carta permite sacar un <strong>trabajador</strong> prácticamente todos los turnos y sin emplear una sola AC. ¡Es sencillamente magnífica! Si además vamos bien provistos de recursos, ¡que tiemeble hasta Napoleon! <img src='http://s0.wp.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Su mayor pega es su <strong>elevado nº de etapas</strong> para lo cual es casi imprescindible contar con alguna <strong>tecnología azul de construcción</strong> (Masonería, Arquitectura) pues de lo contrario nos penalizará empleando demasiadas AC y aumentando el riesgo de corrupción.</p>
<h1>ERA III</h1>
<h2>Líderes</h2>
<h3>Winston Churchill</h3>
<p>Este líder es bastante peculiar. Por un lado es claramente <strong>defensivo</strong> frente a guerras y agresiones, lo cual está muy bien si vamos retrasados en FM porque las beligerancias de la Era III son las más sangrantes y nos pueden hacer perder la partida. Y por otra parte, también nos facilita descubrir <strong>tecnologías militares</strong> para así poder incrementar nuestra FM frente a nuestros competidores.</p>
<p>Si estamos en buenas condiciones de PC pero somos débiles militarmente, Churchill puede ser interesante. Pero si no generamos (o hemos generado) suficiente cultura, mejor deberíamos pensar en otro líder.</p>
<h3>Mahatma Gandhi</h3>
<p>Gandhi no es de mis preferidos pero es ideal si hemos llegado a la Era III flojos miltarmente. Antes de elegirlo deberíamos <strong>estudiar el nº de AM de nuestros adversarios</strong>. Si no van muy sobrados (3 ó menos) entonces podemos considerarnos a salvo ya que la mayoría de agresiones/guerras de la Eras II y III necesitan 2-3 AM por lo que con Gandhi necesitarían 4 ó 6.</p>
<p>En general Gandhi me gusta más que el PM Churchill por esos 2 PC que genera que siempre vienen bien.</p>
<h3>Estrella del Rock &amp; Roll / Elvis Presley</h3>
<p>Duplicar los PC del mejor <strong>teatro</strong> no está mal si tenemos su tecnología de nivel III (Movies), si bien su mejor ventaja me parecen esas <strong>dos caras de felicidad</strong> si nos hemos quedado pillados en este ámbito por el fin de era. Recordemos que normalmente a estas alturas de la partida, por cada 2 trabajadores que saquemos, se tiene que generar 1 cara de felicidad.</p>
<h3>Albert Einstein</h3>
<p>Entramos ya en mi <strong>terna preferida</strong> de casi todo el juego. Ambos bonus de Einstein combinan a la perfeccción: da un empuje a nuestra <strong>ciencia</strong> que a su vez nos sirve para marcar 3 PC por cada tecnología. Si hemos llegado con un avance científico suficiente, no es raro que podamos desarrollar 2 tecnologías por tuno, lo cual son 6 PC, nada desdeñable.</p>
<h3>Nikolai Tesla / Bill Gates</h3>
<p>La <strong>multiplicación de recursos</strong> que nos proporciona este líder es tan impresionante como útil. Los recursos nunca sobran en TtA y son especialmente útiles para construir las <strong>maravillas</strong> de la Era III que dan un buen puñado de PC. Otro consejo es quitar a los trabajadores de las minas y asignarlos a teatros o bibliotecas para generar PC.</p>
<h3>Alex Randolph / Diseñador de Juego</h3>
<p>Mi <strong>líder preferido</strong> de todo el juego. Aunque eso no significa que siempre trato de jugarlo. Si he conseguido descubrir al menos el Método Científico, bien, aunque lo ideal es tener <strong>Ordenadores</strong>, como es obvio. Si esta tecnología y líder salen al principio de la era, la cantidad de PC que produce sin apenas invertir recursos es ¡absurda!.</p>
<h2>Maravillas</h2>
<p>Las maravillas de la Era III no las voy a comentar a nivel individual ya que la elección de cada una dependerá de la configuración de nuestra civilización No obstante, cabe destacar el <strong>Primer Vuelo Espacial</strong> ya que es la más versátil de todas y la que normalmente produce más PC.</p>
<p>Como ya comenté en el <a title="Vol. II" href="http://puntodevictoria.wordpress.com/2011/01/28/through-the-ages-estrategias-avanzadas-vol-ii/">Vol. II</a>, las maravillas de la Era III generan una gran cantidad de PC por lo que siempre hay que intentar construir al menos una y, si merecen la pena, cuantas más mejor. De hecho, suele compensar <strong>robar</strong> una de estas maravillas de la Fila de Cartas Civiles (FCC) para que otro jugador no la construya y evitarle conseguir esos PC.</p>
<br />Filed under: <a href='http://puntodevictoria.wordpress.com/category/estrategias/'>Estrategias</a> Tagged: <a href='http://puntodevictoria.wordpress.com/tag/through-the-ages/'>Through the Ages</a>, <a href='http://puntodevictoria.wordpress.com/tag/vlaada-chvatil/'>Vlaada Chvátil</a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/puntodevictoria.wordpress.com/981/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/puntodevictoria.wordpress.com/981/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/puntodevictoria.wordpress.com/981/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/puntodevictoria.wordpress.com/981/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/puntodevictoria.wordpress.com/981/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/puntodevictoria.wordpress.com/981/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/puntodevictoria.wordpress.com/981/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/puntodevictoria.wordpress.com/981/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/puntodevictoria.wordpress.com/981/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/puntodevictoria.wordpress.com/981/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/puntodevictoria.wordpress.com/981/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/puntodevictoria.wordpress.com/981/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/puntodevictoria.wordpress.com/981/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/puntodevictoria.wordpress.com/981/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=puntodevictoria.wordpress.com&amp;blog=18485975&amp;post=981&amp;subd=puntodevictoria&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://puntodevictoria.wordpress.com/2011/05/29/through-the-ages-revision-de-los-lideres-y-maravillas-vol-iv/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>6</slash:comments>
	
		<media:content url="http://0.gravatar.com/avatar/0e4a462103616a6694ae1f27e464d65f?s=96&#38;d=identicon&#38;r=G" medium="image">
			<media:title type="html">cartesius78</media:title>
		</media:content>
	</item>
		<item>
		<title>Estrategias para Ghost Stories</title>
		<link>http://puntodevictoria.wordpress.com/2011/05/17/estrategias-para-ghost-stories/</link>
		<comments>http://puntodevictoria.wordpress.com/2011/05/17/estrategias-para-ghost-stories/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 17 May 2011 11:29:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>cartesius</dc:creator>
				<category><![CDATA[Estrategias]]></category>
		<category><![CDATA[Antoine Bauza]]></category>
		<category><![CDATA[Ghost Stories]]></category>
		<category><![CDATA[SaLaS]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://puntodevictoria.wordpress.com/?p=930</guid>
		<description><![CDATA[INTRODUCCIÓN Recuerdo mi primera partida de Ghost Stories (GS) en Clandestino: nuestro querido compañero SaLaS, el único que ya había jugado antes, no paró de recomendarnos durante toda la partida: “la clave son los budas”. A pesar de probar con el nivel de iniciación nuestra actuación fue bastante desastrosa y yo me quedé con esa [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=puntodevictoria.wordpress.com&amp;blog=18485975&amp;post=930&amp;subd=puntodevictoria&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>
<h1 id="internal-source-marker_0.7083586005028337">INTRODUCCIÓN</h1>
</div>
<p>Recuerdo mi primera partida de <a title="Ghost Stories" href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/37046/ghost-stories" target="_blank">Ghost Stories</a> (GS) en <a title="Clandestino" href="http://clandestinoweb.es/" target="_blank">Clandestino</a>: nuestro querido compañero <strong>SaLaS</strong>, el único que ya había jugado antes, no paró de recomendarnos durante toda la partida: <strong><em>“la clave son los budas”</em></strong>. A pesar de probar con el nivel de iniciación nuestra actuación fue bastante desastrosa y yo me quedé con esa sensación de <em>“si éste es el nivel más fácil, ¡no me quiero imaginar los más chungos!”</em>. Recuerdo que no paraban de salir fantasmas y que nuestros monjes se volvían tan locos como SaLaS desesperado repitiéndonos una y otra vez <em>“¡chicos, tenemos que usar más los budas!”</em>. En aquella partida experimentamos esa sensación de agobio paulatino que Ghost Stories provoca en los jugadores. A pesar de nuestra debacle, aquella tarde nos divertimos muchísimo, parodiando el ya famoso <em>“¡la clave son los budas!” </em> <img src='http://s0.wp.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':-)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Puesto que estos ingredientes, <strong>tensión</strong> y <strong>diversión</strong>, son mis preferidos en los juegos, y como buen amante de los juegos con opción para un solo jugador (o con variante para ello) adquirí mi copia de GS y comencé a practicar. <strong>Al principio me parecía una utopía ganar incluso en el nivel Iniciación</strong> pero con la práctica he ido descifrando los secretos de esta gran joya hasta el punto de ganar en el nivel Pesadilla.</p>
<div class="wp-caption alignright" style="width: 180px"><a href="http://visludica.com/" target="_blank"><img class=" " title="Vis Ludica" src="http://a4.mzstatic.com/us/r30/Podcasts/86/78/db/ps.npokqfoz.170x170-75.jpg" alt="Vis Ludica" width="170" height="170" /></a><p class="wp-caption-text">Vis Ludica, los culpables de este post de estrategias de GS</p></div>
<p>El <strong>acicate</strong> de escribir este post de estrategias para el Ghost Stories surgió hace unas semanas cuando <strong>Javier Calvo</strong> de <a title="Vis Ludica" href="http://www.visludica.com/" target="_blank">Vis Ludica</a> comentaba con su compañero <strong>David Arribas</strong> en uno de sus divertidos podcasts que ganar en este juego era imposible. Así que heme aquí intentando demostrar que sí es posible <img src='http://s0.wp.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':-)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Puesto que <strong>el objeto de este post no es una reseña</strong> del juego sino exponer sus estrategias, omitiré explicaciones de las mecánicas del juego y daré por hecho que el lector conoce sus reglas.</p>
<p>Y ahora sin más preámbulos&#8230; ¡vamos a intentar echar una mano a esos pobres monjes Taoitas desorientados! <img src='http://s1.wp.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';-)' class='wp-smiley' /> </p>
<h1>ELIGIENDO LOS PODERES DE LOS MONJES</h1>
<p>En el comienzo de una partida de Ghost Stories nuestros héroes monacales tienen un <strong>poder especial</strong> a elegir entre dos posibles. A continuación comento la “configuración” de poderes de los monjes con los que más me gusta jugar y por qué:</p>
<p><strong>VERDE</strong>: <em>La fuerza de una montaña: cuando hace exorcismos tira cuatro dados Tao (usa el dado Tao especial). Además, nunca tiene que tirar el dado de Maldición.</em><br />
<em></em>En comparación con el otro poder, en éste directamente <strong>se ignora el dado de Maldición</strong> lo cual ya de por sí es una gran ventaja. Supongo que por probabilidades, volver a tirar los datos Tao será más eficiente, pero tirar un dado extra tampoco está mal y además, como ya comentaré más adelante, una de las claves es no confiar en los dados sino usar las fichas Tao. Por otra parte, <strong>tirar 4 dados</strong> en lugar de 3 puede ser <strong>más útil para exorcizar a la vez a dos fantasmas de distinto color</strong>.</p>
<p><strong>ROJO</strong>: <em>Danza de los Vientos Gemelos: después de su movimiento, puede mover a otro monje Taoísta un espacio.</em><br />
<em></em>Cuando comencé a jugar la habilidad de este monje me pareció un insulto a un color tan importante como es el rojo <img src='http://s1.wp.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';-)' class='wp-smiley' />  y sin embargo actualmente me parece clave pues es muy <strong>útil para colocar a monjes juntos</strong> y poder así <strong>compartir  las fichas Tao</strong> (algo fundamental). Además, colocar al otro monje en la loseta central le permitirá  que pueda <strong>llegar a cualquier punto del tablero</strong> en su próximo turno.</p>
<p><strong>AZUL</strong>: <em>Ráfaga Divina: puede pedir ayuda a los habitantes de pueblo y además intentar un exorcismo, en el orden que desee.</em><br />
<em></em>Esta elección admito que me resulta más indiferente que la otra. Ambas creo que están bien aunque me inclino más por ésta porque considero que puede ser más <strong>equilibrada</strong> y por tanto más <strong>polivalente</strong>.</p>
<p><strong>AMARILLO</strong>: <em>Bosillos sin fondo: antes de su movimiento, toma una ficha Tao del color que quiera entre las que estén disponibles en la reserva.</em><br />
La ventaja de este poder frente al otro es que te permite <strong>acumular fichas Tao</strong> las cuales son imprescindibles <strong>para los</strong> <strong>fantasmas más resistentes</strong>. El otro poder sólo quita un punto de daño al fantasma que queramos, que no está mal, pero me parece menos cañero.</p>
<p>Me gustaría aclarar que esta selección de poderes es una <strong>cuestión subjetiva</strong> y que por supuesto no quita que otras combinaciones puedan producir también buenos resultados.</p>
<div class="wp-caption aligncenter" style="width: 510px"><img title="Poderes de los monjes Taoístas" src="http://cf.geekdo-images.com/images/pic973108_md.jpg" alt="Poderes de los monjes Taoístas" width="500" height="375" /><p class="wp-caption-text">La elección inicial de los poderes de los monjes Taoístas es un factor de rejugabilidad en Ghost Stories</p></div>
<h1>ERRORES MÁS COMUNES</h1>
<p>Si bien sus detalles los explico en los siguientes apartados, a continuación resumo los que considero los errores más comunes cometidos por los jugadores noveles de Ghost Stories:</p>
<ul>
<li>Confiar en exceso en los dados.</li>
<li>Infrautilizar los Yin-Yangs.</li>
<li>Subestimar las fichas Tao.</li>
<li>No compartir las fichas Tao entre los monjes.</li>
<li>Pensar que sacar nuevos fantasmas es malo (cuando no hay demasiados).</li>
<li>Priorizar incorrectamente qué fantasmas exocizar.</li>
<li>No colocar correctamente a los fantasmas.</li>
<li>Menospreciar algunas losetas de pueblo.</li>
</ul>
<p>y por supuesto&#8230;</p>
<ul>
<li>¡No usar los budas! <img src='http://s0.wp.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':-)' class='wp-smiley' /> </li>
</ul>
<div class="wp-caption aligncenter" style="width: 310px"><img title="Dados Tao" src="http://cf.geekdo-images.com/images/pic454151_md.jpg" alt="Dados Tao" width="300" height="225" /><p class="wp-caption-text">Abusar de las tiradas de dados Tao es uno de los errores más comunes en Ghost Stories</p></div>
<h1>LAS LOSETAS DE PUEBLO Y LAS ESQUINAS</h1>
<p>Si bien <strong>todas las losetas de pueblo son útiles</strong>, algunas lo son especialmente y la victoria será más fácil si estas losetas están en las <strong>esquinas</strong>. ¿Por qué? Porque las esquinas son lugares estratégicos donde poder <strong>exorcizar a dos fantasmas a la vez</strong>, por lo que será normal colocar a nuestros monjes allí.</p>
<p>Por otra parte, las losetas de pueblo que más suelo utilizar son:</p>
<p><strong>Templo Budista</strong>: <em>Toma una figura de Buda. En el turno siguiente podrás ponerla en cualquier piedra de encantamiento a tu elección</em>.<br />
Los budas son fundamentales para proteger  espacios de los monjes y para aniquilar de un plumazo a los fantasmas más grandes.</p>
<p><strong>Cabaña del Hechicero</strong>: <em>Descarta cualquier fantasma que esté en juego, sin sufrir su maldición, pero también sin recibir su recompensa. Pierdes un punto de Qi</em>.<br />
Esta loseta es fundamental para matar a los fantasmas más molestos y/o con mayor resistencia si la cosa se pone fea. El precio a pagar es 1 Qi pero se puede recuperar fácilmente en la siguiente loseta:</p>
<p><strong>Casa de Té</strong>: <em>Toma una ficha de Tao del color que quieras de la reserva, y gana una ficha de Qi. A continuación, haz entrar en juego un fantasma.</em><br />
Acumular un buen nº de fichas Tao es fundamental para asegurar los ataques. Además en esta loseta podremos acumular Qi adicional que gastaremos en la <em>Cabaña del Hechicero</em>.</p>
<div class="wp-caption aligncenter" style="width: 510px"><img title="Losetas de pueblo" src="http://cf.geekdo-images.com/images/pic386841_md.jpg" alt="Losetas de pueblo" width="500" height="349" /><p class="wp-caption-text">Todas las losetas de pueblo son útiles. No las subestimes</p></div>
<h1>APERTURA Y USO DE LOS MONJES</h1>
<p>La primera acción que suelo realizar es la <em><strong>Casa de Té</strong></em>: permite una ficha Tao del color que quiera, el monje gana un Qi extra (que vendrá bien para poder usar <em>Cabaña del Hechicero</em>) y el precio a pagar es sacar otro fantasma lo cual al principio de la partida puede ser hasta una ventaja. ¿Por qué? Porque de eso se trata precisamente: para ganar la partida ha que derrotar a la/s encarnación/es de Wu-Feng, y para ello antes tenemos que exorcizar a los fantasmas que lo preceden así que cuantos más nos vayamos cepillando, mejor. Lógicamente esto no es tarea fácil y si se nos juntan demasiados fantasmas la cosas se complicará e incluso podrá hacernos perder la partida, pero si no es así, como sucede al comienzo de la partida&#8230; ¡hay que sacar a esos fantasmas para acabar con ellos! <img src='http://s0.wp.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':-)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Esta acción la suelo realizar con el <strong>monje amarillo</strong> ya que procuro que sea el <strong>portador de fichas Tao</strong> para luego dar soporte en los ataques.</p>
<p>El <strong>monje azul</strong> suelo colocarlo en el <strong><em>Templo Budista</em></strong> ya que así siempre atacará y cogerá un buda a la vez, siempre y cuando esta loseta no haya caído en el centro. Lo ideal es que esté una esquina.</p>
<p>El <strong>monje verde</strong> es el que <strong>reparte más leña</strong>, obviamente. Y con prioridad para los fantasmas que tienen <strong>dado de Maldición</strong> cuando se mueren, ya que así puedes ignorarlo.</p>
<p>El <strong>monje rojo</strong> suelo utilizarlo para dar leña también y para <strong>activar las losetas de pueblo</strong>.</p>
<p>Por otra parte, el <strong>orden de turno de los monjes</strong> también puede ser un pequeño detalle a tener en cuenta.</p>
<p>Y otro aspecto a recordar al principio de la partida es que los monjes empiezan con una ficha Tao de su color, por lo que si atacan a los fantasmas de su color, lo tendrán más fácil para empezar a sacar partido a las fichas Tao.</p>
<div class="wp-caption aligncenter" style="width: 461px"><a href="http://www.boardgamegeek.com/image/891665/ghost-stories" target="_blank"><img class=" " title="Monje Taoísta rojo" src="http://cf.geekdo-images.com/images/pic891665_md.jpg" alt="Monje Taoísta rojo" width="451" height="500" /></a><p class="wp-caption-text">Todos los poderes de los monjes son útiles. Especialmente la del monje rojo (imagen de Uncle Ralf - BGG)</p></div>
<h1><span class="Apple-style-span" style="font-size:26px;font-weight:bold;">PRIORIDAD Y COLOCACIÓN DE LOS FANTASMAS</span></h1>
<p>Una de las cosas que más me gusta de GS es la <strong>diversidad de fantasmas</strong> que hay: me divierte mucho cuando robo una carta de fantasma y me pregunto qué me espera.</p>
<p>Hay que distinguir varios <strong>tipos de fantasmas</strong> para atender a su <strong>prioridad para eliminarlos</strong>. De mayor a menor:</p>
<p><strong>Negros</strong>. Estos fantasmas suelen penalizarnos con alguna put*dilla como quitarnos un dado de ataque, perder el poder especial de un monje, o no permitirnos usar los tokens Taos. Algunos no son muy resistentes y además suelen dar buenas recompensas por lo que son los más prioritarios.</p>
<p><strong>Encantador</strong>. No me refiero a los fantasmas simpáticos sino a los que encantan las losetas de pueblo y hacen que perdamos la partida. Lógicamente, siempre serán más prioritarios que cualquier otro tipo si están a punto de encantar una loseta crítica.</p>
<p><strong>Fantasmas pequeños</strong> (1-2 puntos de vida). Son más prioritarios que los más grandes porque son más fáciles de eliminar = tendremos más huecos disponibles = menor riesgo de perder Qi por tener los 3 huecos del monje llenos = menos agobio <img src='http://s0.wp.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':-)' class='wp-smiley' /> </p>
<p><strong>Fantasmas grandes</strong>. Este tipo de fantasmas aguantan bastante (muchos puntos de vida) pero  no hacen otra cosa que ocupar hueco, es decir, no encantan losetas, no echan maldiciones todos los turnos, etc. Son los que menos me preocupan precisamente por eso. Normalmente suelo dejarlos “aislados” y cuando viene muy bien su recompensa  entonces sí me centró en eliminarlos.</p>
<p>La <strong>encarnación de Wu-Feng</strong> es un tema aparte: si estamos en condiciones de plantarle cara no hay duda de que la prioridad es cascarle con todos los monjes a saco. Si en cambio tenemos algún fantasma negro (p.ej.) que nos lastra, seguramente merezca la pena cargárselo antes.</p>
<p>Sobre la <strong>colocación de los fantasmas</strong>, en las esquinas suelo colocar a los fantasmas más débiles (con menos puntos de vida) ya que serán los que más ataques reciban y así podremos eliminar dos con un solo ataque. Lógicamente si se puede elegir siempre hay que evitar ocupar todos los huecos de un monje para que no pierda Qi y acercarlos a las posiciones de los monjes según sus posibilidades y habilidades (fichas Tao, dado de Maldición en el caso del monje verde, etc.).</p>
<p>Otro aspecto interesante en la colocación de los fantasmas es <strong>cuando podemos elegir el tablero, </strong>porque su color correspondiente ya esté lleno. Si se trata de un fantasma peligroso (como un encantandor) intenta que sea en el tablero de un monje al que le falten varios turnos para jugar, ya que si lo colocas en el tablero del próximo monje en jugar, se activará en el turno siguiente. Considera también las mejores opciones para eliminarlo como p.ej. colocarlo en una esquina donde vas a hacer un ataque en el siguiente turno.</p>
<div class="wp-caption aligncenter" style="width: 510px"><img title="Colocación de los fantasmas" src="http://cf.geekdo-images.com/images/pic679934_md.jpg" alt="Colocación de los fantasmas" width="500" height="375" /><p class="wp-caption-text">Colocar los fantasmas adecuadamente y saber cuándo eliminarlos es vital</p></div>
<h1>EL YIN-YANG</h1>
<p>Las fichas Yin-Yang son <strong>extremadamente útiles</strong>. No obstante <strong>no hay que tener miedo a usarlas</strong>, ya que si es para evitar que la cosa se ponga más fea, seguramente valga la pena. Además, hay varios  fantasmas que devuelven el Yin-Yang.</p>
<p>Casi siempre lo uso para <strong>recibir la ayuda de una loseta de pueblo</strong> en vez de para desencantar una loseta de pueblo ya perdida, y suele ser la <em>Cabaña del Hechicero</em> contra un fantasma puñetero con pocas probabilidades de ser derrotado a corto plazo, o contra un encantador que a esta a punto de encantar una loseta crítica.</p>
<p>Lo ideal es tener <strong>al menos un monje con un Yin-Yang disponible</strong> para casos de emergencia.</p>
<p>Y por supuesto, si vas a derrotar con toda seguridad a un fantasma que te devuelve el Yin-Yang, úsalo siempre antes del ataque, incluso si las probabilidades de derrotarlo no 100% seguras pero sí muy altas.</p>
<p>La recompensa de muchos fantasmas suele ser escoger entre recuperar el Yin-Yang o subir un punto de Qi. Absolutamente <strong>SIEMPRE elijo recuperar el Yin-Yang</strong> si ya lo gasté previamente.</p>
<h1>EXORCIZANDO FANTASMAS</h1>
<p>Uno de los <strong>errores más comunes</strong> que comentaba anteriormente, y éste es seguramente el más extendido de todos, es <strong>confiar en exceso en la efectividad de los dados</strong>. Los caras de los dados Tao tienen los 5 colores de los fantasmas (rojo, azul, verde, amarillo y negro) y un sexto color, el blanco, que hace de comodín. Eso significa que cuando ataquemos a un solo fantasma sólo nos valen dos valores de cada dado. Tirando un poco de <strong>estadística</strong>, si el fantasma tiene tres puntos de vida y tiramos tres dados Tao, tenemos menos de un 4% de probabilidades de devolverlo al infierno, lo cual es muy complicado. Si el fantasma tiene 2 puntos de vida, lo cual es poca cosa, las posibilidades de éxito no llegan ni al 26%. ¿Sorprendidos? Y si tiene un mísero punto de vida (“algo chupado” pensará más de uno), las probabilidades de éxito sería de un 70%, lo cual está mejor pero tampoco es algo del todo seguro.</p>
<p>Por si estos temerarios cálculos no son suficientes para desanimar a los partidarios de convertir a nuestros monjes en torpes karatekas, no hay que olvidar la famosa <strong>Ley de Murphy aplicada al Ghost Stories</strong>: <strong><em>“Si una tirada de exorcismo puede salir mal, saldrá mal, y el fantasma siempre cae en el color más ocupado”</em></strong>.</p>
<p>¿Quiero decir esto que nunca hay que atacar con los dados? Por supuesto que no, pero lo ideal es <strong>apoyarse siempre en las fichas Tao</strong>. Y ésta es una de las estrategias clave que recomiendo.</p>
<p>Las fichas Tao no son difíciles de conseguir: el monje amarillo puede conseguir muchas, algunos fantasmas las dan como recompensa y hay un par de losetas que las proporcionan.</p>
<p>Y otra estrategia que la suele olvidar es <strong>colocar a varios monjes en la misma casilla </strong>para que puedan compartir sus fichas Tao. Esto es fundamental especialmente con el <strong>monje amarillo</strong>, que es el que suelo utilizar para hacer <strong>acopio de fichas Tao</strong> de modo que se garanticen los ataques y no se pierda la acción en vano.</p>
<div class="wp-caption aligncenter" style="width: 510px"><img title="Fichas Tao" src="http://cf.geekdo-images.com/images/pic386838_md.jpg" alt="Fichas Tao" width="500" height="337" /><p class="wp-caption-text">Las fichas Tao son fundamentales para garantizar los exorcismos, especialmente de los fantasmas más resistentes</p></div>
<h1>LA CLAVE SON LOS BUDAS</h1>
<p>En efecto, los budas son muy importantes <img src='http://s0.wp.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':-)' class='wp-smiley' />  Utilizando el <strong>monje azul</strong> podremos asegurar colocar <strong>un buda por turno</strong> a la par que exorcizamos a algún fantasma que tengamos delante. Los budas son la <strong>clave para matar a los fantasmas más gordos</strong> que parecen imposibles de derrotar. Si tenemos la suerte de que sale uno de estos fantasmas chungos en el color donde ya tenemos un buda, no hay que pensárselo: ¡budazo al canto! Si es de otro color, una forma de <strong>eliminarlo a posteriori</strong> es usando la olvidada pero muy útil loseta <strong><em>Pabellón del Viento</em> <em>Divino</em></strong>, esto es, la que permite mover a un fantasma y a un monje. Esta acción parece una chorrada pero es un fundamental para sacar el mayor partido a los budas. Por otra parte, acercar a los monjes a zonas poco socorridas es además un añadido muy interesante en determinados momentos.<br />
Los budas además también tiene otra utilidad y es que al <strong>proteger un espacio vacío</strong> de los monjes, podemos despreocuparnos de esa zona. Esto lo que permite es poder tener a los monjes más agrupados y no olvidéis que esos es importante para compartir las fichas Tao.</p>
<div class="wp-caption aligncenter" style="width: 510px"><img title="Budas" src="http://cf.geekdo-images.com/images/pic386512_md.jpg" alt="Budas" width="500" height="375" /><p class="wp-caption-text">Parafraseando a nuestro compi SaLaS: &quot;¡la clave son los budas!&quot;</p></div>
<h1>AJUSTANDO EL NIVEL DE DIFILCUTAD</h1>
<p>A mododo de <em>addendum</em> y a raíz de los comentarios recibidos en el blog sobre la mayor dificultad que supone jugar con un solo monje Taoísta, actualizo el artículo para comentar que precisamente una de las cosas que más me gusta de Ghost Stories es que tiene <strong>mecanismos para ajustar la dificultad</strong> poco a poco. Algunos ejemplos:</p>
<ul>
<li>Nº de encarnaciones de Wu-Feng. En Iniciación-Normal sólo hay 1 y en Pesadilla-Infierno, 4. ¿Pero quién nos impiede jugar con 2, 3, ó 5? <img src='http://s1.wp.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </li>
<li>Elegir las encarnaciones de Wu-Feng. En mi opinión hay unas más asequibles que otras.</li>
<li>Elegir la colocación de las losetas de pueblo. Esto puede hacer más fácil o difícil la partida.</li>
<li>Tener una sola figura de buda en lugar de dos</li>
<li>Limitar el nº máximo de fichas Tao (que sean menos de 5).</li>
<li>Nº de losetas encantandas que hacen perder la partida.</li>
<li>Puntos de Qi (vida) de los monjes.</li>
<li>Empezar sin el Yin-Yang.</li>
<li>Empezar sin la ficha Tao inicial.</li>
<li>Empezar con alguna/s loseta/s encantada/s.</li>
<li>Elegir los poderes de los monjes que consideramos menos potentes</li>
</ul>
<p>y como muy bien habéis apuntado algunos&#8230;</p>
<ul>
<li>¡Jugar con un solo monje! <img src='http://s0.wp.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':-)' class='wp-smiley' /> </li>
</ul>
<p>¡Y seguro que hay más opciones!</p>
<h1>ÚLTIMOS CONSEJOS</h1>
<p>Y para finalizar, unos últimos consejos rápidos:</p>
<ul>
<li>Procura colocar en la zona del monje verde los fantasmas que tenga el dado de Maldición en su piedra central (efecto todos los turnos), así podrás ignorarlo. Del mismo modo, intenta exorcizar con el monje verde los fantasmas que tengan el dado de Maldición en su piedra derecha (efecto cuando mueren).</li>
<li>Recuerda que hay fantasmas que no “molestan”.</li>
<li>Empieza probando con las combinaciones más fáciles. P.ej. coloca las losetas de pueblo como quieras, elige el orden de los monjes, etc.</li>
<li>Dejar encantar una loseta no crítica puede ser un daño menor. P.ej: el cementerio puede ser muy útil pero puedes ganar la partida sin él de sobra.</li>
<li>Si tienes dudas de a dónde mover el otro monje con la habilidad del monje rojo, elige siempre el centro ya que desde allí se puede acceder a todas las losetas del pueblo.</li>
<li>Si hay muchos fantasmas de un mismo color, seguramente te merezca activar la loseta del pueblo <em>Círculo del Oración</em> (todos los fantasmas del color de la ficha Tao de esta loseta tienen su resistencia reducida en 1 durante los exorcismos).</li>
<li>La loseta <em>Ronda de Noche</em> (mueve todas las figuras de Encantamiento de un tablero de vuelta a la carta) es ideal para hacer retroceder a los fantasmas Encantadores que van a encantar una loseta irremediablemente.</li>
<li>Vigila las fichas Tao que vayas acumulando ya que están limitadas.</li>
<li>No tengáis miedo a perder Qi. Está para eso. Lo más crítico es evitar que encanten losetas.</li>
<li>Intenta planificar los turnos. GS es continuo <em>apagafuegos</em> pero adelantarse al impacto de los próximos turnos es fundamental.</li>
</ul>
<p>Y recordad siempre&#8230; <strong><em>¡¡la clave son los Budas!!</em></strong> <img src='http://s1.wp.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';-)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Dedicado a nuestro compañero Clandestino <strong>SaLaS</strong>, por enseñarme esta joya y para que se recupere pronto <img src='http://s1.wp.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';-)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>NOTA: Todas las imágenes son de la BGG.</p>
<br />Filed under: <a href='http://puntodevictoria.wordpress.com/category/estrategias/'>Estrategias</a> Tagged: <a href='http://puntodevictoria.wordpress.com/tag/antoine-bauza/'>Antoine Bauza</a>, <a href='http://puntodevictoria.wordpress.com/tag/ghost-stories/'>Ghost Stories</a>, <a href='http://puntodevictoria.wordpress.com/tag/salas/'>SaLaS</a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/puntodevictoria.wordpress.com/930/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/puntodevictoria.wordpress.com/930/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/puntodevictoria.wordpress.com/930/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/puntodevictoria.wordpress.com/930/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/puntodevictoria.wordpress.com/930/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/puntodevictoria.wordpress.com/930/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/puntodevictoria.wordpress.com/930/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/puntodevictoria.wordpress.com/930/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/puntodevictoria.wordpress.com/930/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/puntodevictoria.wordpress.com/930/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/puntodevictoria.wordpress.com/930/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/puntodevictoria.wordpress.com/930/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/puntodevictoria.wordpress.com/930/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/puntodevictoria.wordpress.com/930/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=puntodevictoria.wordpress.com&amp;blog=18485975&amp;post=930&amp;subd=puntodevictoria&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://puntodevictoria.wordpress.com/2011/05/17/estrategias-para-ghost-stories/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>26</slash:comments>
	
		<media:content url="http://0.gravatar.com/avatar/0e4a462103616a6694ae1f27e464d65f?s=96&#38;d=identicon&#38;r=G" medium="image">
			<media:title type="html">cartesius78</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://a4.mzstatic.com/us/r30/Podcasts/86/78/db/ps.npokqfoz.170x170-75.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">Vis Ludica</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://cf.geekdo-images.com/images/pic973108_md.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">Poderes de los monjes Taoístas</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://cf.geekdo-images.com/images/pic454151_md.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">Dados Tao</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://cf.geekdo-images.com/images/pic386841_md.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">Losetas de pueblo</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://cf.geekdo-images.com/images/pic891665_md.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">Monje Taoísta rojo</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://cf.geekdo-images.com/images/pic679934_md.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">Colocación de los fantasmas</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://cf.geekdo-images.com/images/pic386838_md.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">Fichas Tao</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://cf.geekdo-images.com/images/pic386512_md.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">Budas</media:title>
		</media:content>
	</item>
		<item>
		<title>El Señor de los Anillos LCG</title>
		<link>http://puntodevictoria.wordpress.com/2011/05/09/el-senor-de-los-anillos-lcg/</link>
		<comments>http://puntodevictoria.wordpress.com/2011/05/09/el-senor-de-los-anillos-lcg/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 09 May 2011 07:30:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>raik</dc:creator>
				<category><![CDATA[Reseñas]]></category>
		<category><![CDATA[cartas]]></category>
		<category><![CDATA[EDGE]]></category>
		<category><![CDATA[El Señor de los anillos]]></category>
		<category><![CDATA[FFG]]></category>
		<category><![CDATA[LCG]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://puntodevictoria.wordpress.com/?p=902</guid>
		<description><![CDATA[FICHA: Diseño: Nate French Editorial: EDGE Año: 2011 Nº Jugadores: 1-4 Duración: 60 min Dependencia del lenguaje: Alta (es recomendable comprar la edición española) Precio: Aprox 40€ Ficha en la BGG: http://boardgamegeek.com/boardgame/77423/the-lord-of-the-rings-the-card-game Componentes: Bueno, en este punto tengo sentimientos encontrados. Por un lado tanto el diseño como la calidad de los componentes es digno de elogio. Las cartas, aunque algo delgadas, [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=puntodevictoria.wordpress.com&amp;blog=18485975&amp;post=902&amp;subd=puntodevictoria&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>
<div id="attachment_910" class="wp-caption aligncenter" style="width: 250px"><a href="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/05/pic906495_md.jpg"><img class="size-medium wp-image-910 " title="Portada" src="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/05/pic906495_md.jpg?w=240&#038;h=240" alt="" width="240" height="240" /></a><p class="wp-caption-text">Portada</p></div>
</div>
<div><strong><strong>FICHA:</strong></strong></div>
<blockquote>
<ul>
<li><strong>Diseño: </strong>Nate French</li>
<li><strong>Editorial:</strong> EDGE</li>
<li><strong>Año</strong>: 2011</li>
<li><strong>Nº Jugadores:</strong> 1-4</li>
<li><strong>Duración:</strong> 60 min</li>
<li><strong>Dependencia del lenguaje:</strong> Alta (es recomendable comprar la edición española)</li>
<li><strong>Precio:</strong> Aprox 40€</li>
<li><strong>F</strong><strong>icha en la BGG: <a href="http://boardgamegeek.com/boardgame/77423/the-lord-of-the-rings-the-card-game">http://boardgamegeek.com/boardgame/77423/the-lord-of-the-rings-the-card-game</a></strong></li>
</ul>
<h2 style="text-align:justify;"></h2>
</blockquote>
<h2 style="text-align:justify;"><strong>Componentes:</strong></h2>
<p style="text-align:justify;"><strong></strong>Bueno, en este punto tengo sentimientos encontrados. Por un lado tanto el diseño como la calidad de los componentes es digno de elogio. Las cartas, aunque algo delgadas, son claras y muy bonitas. El cartón de los marcadores y de los contadores de amenaza es grueso y su diseño está muy logrado.</p>
<p style="text-align:justify;">Sin embargo la caja contiene mucho mucho aire. De verdad, sé que siempre decimos lo mismo pero este caso me parece flagrante. Podría aterrizar un 747 dentro de la caja si le quitamos el inserto. Para que os hagáis una idea la caja es tamaño Arkham Horror o Dominion sólo que este juego a penas trae 226 cartas y unos cuantos contadores (frente a las más de 400 de dominion por ejemplo).  En serio, en mi vida he pagado el gramo de aire a un precio tan alto.</p>
<div id="attachment_914" class="wp-caption aligncenter" style="width: 310px"><a href="http://boardgamegeek.com/image/973399/the-lord-of-the-rings-the-card-game"><img class="size-medium wp-image-914" title="pic973399_md" src="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/05/pic973399_md.jpg?w=300&#038;h=225" alt="" width="300" height="225" /></a><p class="wp-caption-text">Componentes - BGG</p></div>
<p style="text-align:justify;">No soy de los que tienen problemas de espacio pero me indigna que se haga algo así. La única explicación posible es poder cobrar 40€ por este juego sin que la gente se sienta engañada, al menos frente al tendero, porque luego llegas a casa  alucinas y eso que yo ya había leído sobre esto.</p>
<p style="text-align:justify;">La única ventaja es que las próximas 1000 expansiones que saquen de este juego durante los años venideros podrán guardarse dentro de la caja del básico.</p>
<p style="text-align:justify;">Por otro lado mucha gente comenta que el juego viene algo cojo, es decir, que faltan cartas. Es cierto que yo ya he notado que se echa de menos algo más de variedad y de cantidad de cartas en los mazos de cada facción aunque el juego es perfectamente jugable y divertidísimo tal como viene (más adelante hablaré sobre esto). Sin embargo, que nadie se engañe, la caja básica está pensada sólo para 1-2 jugadores, si se quiere jugar a 3-4 va habrá que hacer algún apaño.</p>
<p style="text-align:justify;">En definitiva: componentes de calidad pero caro y probablemente sea necesario comprar alguna expansión.</p>
<h2 style="text-align:justify;"><strong>Temática:</strong></h2>
<p style="text-align:justify;"><strong></strong>Es un juego muy temático. Si bien la mecánica a priori parece algo abstracta y que el amigo Knizia podría hacer un rediseño casi completo con números y colores, pronto te metes en el tema y notas la presión de los enemigos y cómo avanzas a lo largo de la aventura.</p>
<p style="text-align:justify;">Obviamente los fans incondicionales de El Señor de los Anillos encontrarán en este juego un sin fin de personajes, objetos, lugares y eventos que les introducirán por completo en la historia. Por mi parte soy una persona que no siente especial predilección por la saga de Tolkien (Canción de hielo y fuego rules!!) sin embargo debo reconocer que la ambientación que tiene el juego y el tema que respira por cada gramo de carta es espectacular.</p>
<div id="attachment_917" class="wp-caption aligncenter" style="width: 181px"><a href="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/05/pic964473_md.jpg"><img class="size-medium wp-image-917 " title="pic964473_md" src="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/05/pic964473_md.jpg?w=171&#038;h=240" alt="" width="171" height="240" /></a><p class="wp-caption-text">Légolas - FFG</p></div>
<p style="text-align:justify;">Si te gusta Tolkien y los juegos de cartas: Indispensable<br />
Si te gustan los juegos de cartas pero no Tolkien: Muy recomendable.<br />
Si no te gusta ni Tolkien ni los juegos de cartas: No se que haces leyendo este ladrillo.</p>
<h2 style="text-align:justify;"><strong>Mecánicas:</strong></h2>
<p style="text-align:justify;"><strong></strong>El Señor de los Anillos LCG es un juego cooperativo, esto es muy importante. Llevaba algunos meses con la idea de comenzar a hacer un LCG y el que más me llamaba la atención era La Llamada de Cthulhu por su ambientación (soy muy de Arkham Horror). Sin embargo, el problema que te encuentras al empezar a jugar a un LCG es que constantemente están saliendo ampliaciones y si no te las compras y tus amigos sí, pronto te quedas descolgado y tu mazo deja de ser competitivo.</p>
<p style="text-align:justify;">En cambio, este efecto se mitiga en ESDLA LCG. Si bien hay unas reglas de torneo el juego es completamente cooperativo por lo que la necesidad de estar al día se diluye bastante y queda marcada por tu coleccionismo irracional. Esto está muy bien porque si hay una serie de capítulos que no te interesan porque no te gusta su ambientación puedes pasar de ellos sin mayor problema, es decir, permite coleccionar a tu gusto, sin las presiones de la competitividad.</p>
<div id="attachment_916" class="wp-caption aligncenter" style="width: 310px"><a href="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/05/pic853876.jpg"><img class="size-medium wp-image-916" title="pic853876" src="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/05/pic853876.jpg?w=300&#038;h=215" alt="" width="300" height="215" /></a><p class="wp-caption-text">Carta de Misión - FFG</p></div>
<p style="text-align:justify;">Vayamos con la mecánica en sí. Actualmente el juego posee cuatro esferas (Espíritu, Liderazgo, Saber y Táctica) con 3 héroes cada una (Aragorn, Legolas, Eowyn, etc.). Tiene cierta similitud con Magic ya que debes elegir si hacer un mazo mono-esfera o multi-esfera. Los mazos de oficiales se deben componer de un mínimo de 50 cartas más de 1 a 3 Héroes. Es curioso por tanto que en el set de inicio sólo vengan 30 cartas de cada esfera lo que impide hacer un mazo “legal” mono-esfera.</p>
<p style="text-align:justify;">¿mono-esfera, multi-esfera?</p>
<div id="attachment_918" class="wp-caption aligncenter" style="width: 160px"><a href="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/05/super_monkey_ball_banana_blitz.jpg"><img class="size-thumbnail wp-image-918" title="super_monkey_ball_banana_blitz" src="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/05/super_monkey_ball_banana_blitz.jpg?w=150&#038;h=112" alt="" width="150" height="112" /></a><p class="wp-caption-text">Monoesfera</p></div>
<p style="text-align:justify;">Como decía se parece al Magic porque al inicio de cada fase los Héroes (que comienzan desplegados) generan 1 recurso cada uno pero dicho recurso sólo vale para desplegar (¿invocar?) cartas de su misma esfera, así pues con Aragorn sólo podremos bajar cartas de Liderazgo mientras que con Légolas sólo podremos bajar cartas de Táctica.</p>
<p style="text-align:justify;">Existen varios tipos de cartas como pueden ser los Héroes, los Aliados, los eventos y las vinculadas. Los Aliados y las vinculadas se bajan durante la fase de preparación (la segunda fase) mientras que los eventos se pueden jugar en cualquier momento mientras se cumplan los requisitos.</p>
<p style="text-align:justify;">¿Cómo funciona?</p>
<p style="text-align:justify;">El juego viene con tres misiones preestablecidas. Dichas misiones determinan las cartas de encuentros que debes usar (orcos, arañas, lobos, etc) con las que debes componer el mazo de encuentros y además determinan los requisitos que debes ir cumpliendo para ir avanzando en la misión.</p>
<p style="text-align:justify;">Sin entrar en demasiados detalles, al principio de la ronda, después de bajar cartas debes asignar Héroes y Aliados a avanzar en la misión y compararán la suma de su Voluntad con la Amenaza que sumen las cartas de Encuentros que hay en juego. Si tienes más, avanzas en la misión y si tienes menos, sube tu marcador de amenaza.</p>
<div id="attachment_920" class="wp-caption aligncenter" style="width: 225px"><a href="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/05/pic872829.jpg"><img class="size-medium wp-image-920" title="pic872829" src="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/05/pic872829.jpg?w=215&#038;h=300" alt="" width="215" height="300" /></a><p class="wp-caption-text">Theodred - FFG</p></div>
<p style="text-align:justify;">Después las cartas de encuentro (las criaturas) que hay sobre la mesa se reparten entre los jugadores. ¿Cómo lo hacen? Cada una tiene un nivel de amenaza impreso, si algún jugador está por encima de dicho nivel la criatura se le asigna. Esto viene a representar que si tú no llamas la atención del Señor Oscuro con una amenaza alta, no mandará a sus criaturas más poderosas a combatirte.</p>
<p style="text-align:justify;">A continuación las criaturas nos atacan y debemos asignarles defensores pero los Héroes y Aliados que han participado en la Misión ya están girados por lo que no pueden participar. Y aquí es donde está el meollo de la cuestión. Si asignas a muchos personajes a la Misión te quedarás indefenso frente a los ataques de las criaturas, pero si asignas a pocos no avanzarás y además tu marcador de amenaza irá subiendo.</p>
<p style="text-align:justify;">Al final del turno enderezamos todas nuestras cartas y subimos nuestra amenaza un punto (por si había poca presión). Y vuelta a empezar</p>
<p style="text-align:justify;">Al principio cuesta un poco hacerse con la mecánica pero lo coges en un par de turnos. A mi me parece brillante que puedan haber diseñado este juego sin la necesidad de un dado y que no sea profundamente matemático. El juego funciona muy bien y permite diferentes estrategias y formas de afrontarlo. Es sencillo y profundo a la vez y te da sensación de estar influyendo sobre la partida.</p>
<h2 style="text-align:justify;"><strong>Interacción:</strong></h2>
<p style="text-align:justify;">Si bien el juego se puede jugar en solitario creo que es con varios jugadores como se disfruta realmente. Yo hasta ahora sólo lo he jugado a 2 y la verdad es que me ha encantado, los jugadores se reparten misiones y se ayudan entre ellos haciendo combos increibles para superar la misión. Sin embargo el juego impide hablar de las cartas que tiene cada uno en la mano y además hay que respetar un orden de turno estricto por lo que aunque hay cooperación no se produce el temido Efecto Líder, al menos en gran medida.</p>
<p style="text-align:justify;">No puedes decir: “Haz esto porque yo te echo esto otro y entonces lo consigues”<br />
Tienes que decir: “Yo creo que puedes arriesgarte porque yo te puedo ayudar”<br />
Parece lo mismo pero no lo es.</p>
<div id="attachment_909" class="wp-caption aligncenter" style="width: 310px"><a href="http://boardgamegeek.com/image/794138/the-lord-of-the-rings-the-card-game"><img class="size-medium wp-image-909" title="pic794138_md" src="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/05/pic794138_md.jpg?w=300&#038;h=151" alt="" width="300" height="151" /></a><p class="wp-caption-text">Marcador de Amenaza - BGG</p></div>
<h2 style="text-align:justify;"><strong>Aleatoriedad:</strong></h2>
<p style="text-align:justify;">El juego tiene aleatoriedad pero es que si no la tuviera sería un auténtico aburrimiento. Como buen juego de cartas dependes de las cartas que te salgan así como de las que salgan en el mazo de Encuentros. Es cierto que en las partidas que llevo (5 o 6) he notado que hay veces que se pone todo de cara y otras que se pone casi imposible pero creo que es parte de la gracia del juego. Si buscas un juego matemático este no es tu juego.</p>
<h2 style="text-align:justify;"><strong>Originalidad:</strong></h2>
<p style="text-align:justify;"><strong></strong>Quizá no sea un juego demasiado original. Comparte mecánicas con Space Hulk: Death Angel aunque es más profundo y también obtiene cosas de otros LCG y de Magic. Sin embargo creo que la combinación LCG-ESDLA-Cooperativo es todo un acierto.</p>
<p style="text-align:justify;">Realmente te metes en el tema y me recuerda un poco a los juegos de rol de ordenador. “Hola Pepito, ¿te sientes capacitado para ir a por el Dragón de la Montaña?&#8221; &#8211; “Joe, Juanito, es difícil pero vamos a intentarlo”</p>
<div id="attachment_921" class="wp-caption aligncenter" style="width: 182px"><a href="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/05/pic894640.png"><img class="size-medium wp-image-921 " title="pic894640" src="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/05/pic894640.png?w=172&#038;h=240" alt="" width="172" height="240" /></a><p class="wp-caption-text">Criatura - FFG</p></div>
<p style="text-align:justify;">La misma conversación se podría tener en este juego: “¿Intentamos la misión de Evasión de Guldur?” “Wow, espera que meto a Légolas en vez de a Gimli”<br />
<strong></strong></p>
<p style="text-align:justify;"><span class="Apple-style-span" style="font-size:20px;font-weight:bold;"><strong>Conclusiones:</strong></span></p>
<p style="text-align:justify;">Me gusta, me gusta mucho. Pasando por alto el precio desorbitado y que el juego venga incompleto (que ya es pasar por alto) el juego es muy bueno. En una semana he jugado 5 o 6 partidas, en solitario o a 2 personas y todas han sido interesantes, tensas y divertidas. Y lo mejor de todo es que sigo con ganas de más, de jugar más y de que salgan más cartas y misiones. Porque seamos sinceros, este juego necesita más material y si piensas que sólo con el básico es suficiente pronto se te quedará corto.</p>
<br />Filed under: <a href='http://puntodevictoria.wordpress.com/category/resenas/'>Reseñas</a> Tagged: <a href='http://puntodevictoria.wordpress.com/tag/cartas/'>cartas</a>, <a href='http://puntodevictoria.wordpress.com/tag/edge/'>EDGE</a>, <a href='http://puntodevictoria.wordpress.com/tag/el-senor-de-los-anillos/'>El Señor de los anillos</a>, <a href='http://puntodevictoria.wordpress.com/tag/ffg/'>FFG</a>, <a href='http://puntodevictoria.wordpress.com/tag/lcg/'>LCG</a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/puntodevictoria.wordpress.com/902/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/puntodevictoria.wordpress.com/902/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/puntodevictoria.wordpress.com/902/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/puntodevictoria.wordpress.com/902/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/puntodevictoria.wordpress.com/902/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/puntodevictoria.wordpress.com/902/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/puntodevictoria.wordpress.com/902/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/puntodevictoria.wordpress.com/902/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/puntodevictoria.wordpress.com/902/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/puntodevictoria.wordpress.com/902/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/puntodevictoria.wordpress.com/902/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/puntodevictoria.wordpress.com/902/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/puntodevictoria.wordpress.com/902/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/puntodevictoria.wordpress.com/902/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=puntodevictoria.wordpress.com&amp;blog=18485975&amp;post=902&amp;subd=puntodevictoria&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://puntodevictoria.wordpress.com/2011/05/09/el-senor-de-los-anillos-lcg/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>11</slash:comments>
	
		<media:content url="http://1.gravatar.com/avatar/b08c13a54c18dee617196246e2d74d79?s=96&#38;d=identicon&#38;r=G" medium="image">
			<media:title type="html">fagunda</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/05/pic906495_md.jpg?w=300" medium="image">
			<media:title type="html">Portada</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/05/pic973399_md.jpg?w=300" medium="image">
			<media:title type="html">pic973399_md</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/05/pic964473_md.jpg?w=214" medium="image">
			<media:title type="html">pic964473_md</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/05/pic853876.jpg?w=300" medium="image">
			<media:title type="html">pic853876</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/05/super_monkey_ball_banana_blitz.jpg?w=150" medium="image">
			<media:title type="html">super_monkey_ball_banana_blitz</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/05/pic872829.jpg?w=215" medium="image">
			<media:title type="html">pic872829</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/05/pic794138_md.jpg?w=300" medium="image">
			<media:title type="html">pic794138_md</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/05/pic894640.png?w=215" medium="image">
			<media:title type="html">pic894640</media:title>
		</media:content>
	</item>
		<item>
		<title>Dominant Species VS Dominant Species</title>
		<link>http://puntodevictoria.wordpress.com/2011/05/06/dominant-species-vs-dominant-species/</link>
		<comments>http://puntodevictoria.wordpress.com/2011/05/06/dominant-species-vs-dominant-species/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 06 May 2011 15:50:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>raik</dc:creator>
				<category><![CDATA[Reseñas]]></category>
		<category><![CDATA[Versus]]></category>
		<category><![CDATA[Chad Jensen]]></category>
		<category><![CDATA[Dominant Species]]></category>
		<category><![CDATA[GMT]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://puntodevictoria.wordpress.com/?p=791</guid>
		<description><![CDATA[Un síntoma inevitable de las reseñas sobre juegos de mesa (y otros ámbitos) es que normalmente se basan en la opinión subjetiva de su autor. Por mucho que pretenda ser objetivo, al final la reseña queda barnizada e impregnada por sus impresiones y sensaciones sobre el juego. Muchas reseñas suelen ensalzar las virtudes de un [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=puntodevictoria.wordpress.com&amp;blog=18485975&amp;post=791&amp;subd=puntodevictoria&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="attachment_795" class="wp-caption alignright" style="width: 270px"><a href="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/04/pic784193_md.jpg"><img class="size-full wp-image-795 " title="Portada" src="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/04/pic784193_md.jpg?w=630" alt=""   /></a><p class="wp-caption-text">Dominant Species</p></div>
<p style="text-align:justify;">Un síntoma inevitable de las reseñas sobre juegos de mesa (y otros ámbitos) es que normalmente se basan en la <strong>opinión subjetiva de su autor</strong>. Por mucho que pretenda ser objetivo, al final la reseña queda barnizada e impregnada por sus impresiones y sensaciones sobre el juego. Muchas reseñas suelen ensalzar las virtudes de un juego, y otras en cambio suelen ser menos piadosas y cebarse con sus defectos.</p>
<p style="text-align:justify;">Desde hace un tiempo en Punto de Victoria venimos rumiando la idea de hacer una <strong>reseña confrontada para lanzar dos impresiones en una</strong> sobre un mismo juego. Es lo que hemos llamado el <strong>Versus</strong>: un bloguero destaca los puntos positivos del juego reseñado, y otro los negativos. Como no queremos personalizar estas opiniones en sus autores, hemos utilizado las figuras de dos seudónimos: <strong>Fanboy</strong> es el entusiasta del juego en cuestión, el que sólo ve la parte positiva; y <strong>Berserker</strong> es el crítico despiadado que se encarga de resaltar sus puntos más débiles.</p>
<p>Además en cada Versus analizamos los siguientes aspectos del juego reseñado:</p>
<ul>
<li><strong>Componentes</strong>: estética, calidad y usabilidad de los componentes del juego.</li>
<li><strong>Temática</strong>: integración de las mecánicas y componentes del juego con el tema del que versa.</li>
<li><strong>Mecánicas</strong>: aspectos funcionales del juego, sistema de reglas.</li>
<li><strong>Interacción</strong>: grado y frecuencia con la que los jugadores pueden afectar a otros.</li>
<li><strong>Aleatoriedad</strong>: cómo influye la suerte, el azar en el juego.</li>
<li><strong>Originalidad</strong>: carácter innovador.</li>
<li><strong>Conclusiones</strong>: comentarios finales a modo de resumen.</li>
</ul>
<p style="text-align:justify;">Es la primera vez que hacemos este experimento y para ello hemos elegido <strong><a title="Dominant Species" href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/62219/dominant-species" target="_blank">DOMINANT SPECIES</a></strong>. El motivo de elegir este juego es que además de estar bastante presente, últimamente <strong>levanta bastantes pasiones</strong>. Algunos lo aman y otros lo odian y por ello nos ha parecido ideal para este tipo de reseña.</p>
<p style="text-align:justify;">Y tú, ¿eres más <strong>Fanboy</strong> de Dominant Species? ¿o eres más <strong>Berserker</strong>?</p>
<h2><strong>COMPONENTES:</strong></h2>
<div id="attachment_892" class="wp-caption alignleft" style="width: 220px"><a href="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/05/fanboy.jpg"><img class="size-medium wp-image-892  " title="Fanboy" src="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/05/fanboy.jpg?w=210&#038;h=140" alt="" width="210" height="140" /></a><p class="wp-caption-text">Fanboy</p></div>
<h2><span class="Apple-style-span" style="font-size:13px;font-weight:normal;"><em><strong><span style="color:#000000;">Fanboy:</span></strong></em></span></h2>
<blockquote>
<p style="text-align:justify;">Vayamos uno por uno. El tablero me encanta, bien estructurado, de calidad, grande y creo que bastante claro y bonito. La cantidad de madera que trae es ingente, sólo por eso debería ser calificado por todos como un buen juego. Las losetas, en la primera edición son demasiado finas y pero esto ha mejorado en la nueva edición. Las cartas, a mi me gustan, el diseño es extraño y he descubierto que parece ser que la letra comic sans no se puede usar nunca, sin embargo las ilustraciones son simpáticas y a mi me gustan bastante.</p>
<p style="text-align:justify;">Sé que es polémico pero me encantan los componentes del Dominant Species. Entiendo que mucha gente lo califique con un juego feo pero a mi me parece bastante bonito. Cuando ves desplegada esa cantidad de madera de diferentes colores por la mesa es un placer para los ojos. Quizá algunos hubiesen preferido un diseño más recargado, con más colores y más intensos pero creo que eso habría ido en detrimento de la jugabilidad. De esta manera se consigue que un juego tan denso como este sea suficientemente claro.</p>
<p style="text-align:justify;">¿Es un Pilares de la Tierra? No, ¿te parece bonito dentro de su diseño austero? Sí.</p>
</blockquote>
<div id="attachment_893" class="wp-caption alignleft" style="width: 163px"><a href="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/05/bs.jpg"><img class="size-medium wp-image-893 " title="bs" src="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/05/bs.jpg?w=153&#038;h=210" alt="Berserker" width="153" height="210" /></a><p class="wp-caption-text">Berserker</p></div>
<p style="text-align:justify;"><strong><em>Berserker:</em></strong></p>
<blockquote>
<p style="text-align:justify;"><span style="color:#000000;">Si hay una característica que todo jugón conoce de GMT Games es que el diseño artístico de la mayoría de sus juegos es más bien espartano. Y el caso del Dominant Species no es una excepción. DS es un juego feo. Muy feo. Gráficamente es soso, descafeinado. Hasta las ilustraciones de sus cartas parecen sacadas de un juego de niños, con esos dibujos y esa tipografía. Es de esos juegos que cuando uno ve su tablero desplegado exclama&#8230; “¡aggh! ¡qué feo que es!”, seguido de un frustrado “¡lo bonito que se podía haber hecho!”.</span></p>
<p style="text-align:justify;"><span style="color:#000000;">Sus colores pastel y cartas añiñadas poco contribuyen a que nos sumerjamos en la atmósfera de especies salvajes que luchan y compiten entre sí por su supremacía y dominancia. Más bien recuerda una fiesta de pijamas de osos amorosos.</span></p>
<p style="text-align:justify;"><span style="color:#000000;">Tema estético aparte, sobre la calidad de sus componentes, digo yo que ya que la caja pesaba media tonelada, qué les hubiera costado hacer las hojas de referencia de cada especie de cartón duro y no de cartulina delgaducha.</span></p>
</blockquote>
<h2></h2>
<h2>TEMÁTICA</h2>
<p><em><strong>Fanboy:</strong></em></p>
<blockquote>
<div>
<p style="text-align:justify;">En estos juegos la temática suele dar un poco igual sin embargo no creo que se pueda decir que en Dominant Species la temática está pegada. Creo que las mecánicas se integran perfectamente con el tema y creo que la forma y el orden en el que se resuelven las acciones es brillante. Todo lo que se hace en el juego tiene bastante sentido y está relacionado con la temática excepto quizá la puntuación de las losetas que es totalmente arbitraria. Incluso la asimetría entre las diferentes clases está bien plasmada.</p>
<p>¿Es la teoría de la evolución plasmada sobre un tablero? No. ¿Sientes que tus especies evolucionan, migran y se adaptan a un entorno cambiante? Creo que sí.</p>
</div>
</blockquote>
<p><strong><em>Berserker:</em></strong></p>
<blockquote>
<p style="text-align:justify;"><span style="color:#000000;">A diferencia de muchos euros, la temática del DS no está pegada y las mecánicas guardan relación con el tema, pero hay varios aspectos que me chirrían un poco.</span></p>
<p style="text-align:justify;"><span style="color:#000000;">Uno de ellos es la adaptación de ciertas especies a algunos alimentos, como pueden ser que las arañas coman carne como la que devoran los mamíferos.</span></p>
<p style="text-align:justify;"><span style="color:#000000;">Otro es su habitat: hay ciertos lugares donde se me haría raro encontrar ciertas especies como los insectos y las arañas en los mares.</span></p>
<p style="text-align:justify;"><span style="color:#000000;">Y por último, no acabo de entender la explicación temática de la puntuación exponencial de las losetas. Y creo que Chad Jensen tampoco.</span></p>
</blockquote>
<h2>MECÁNICAS</h2>
<p><em><strong>Fanboy:</strong></em></p>
<blockquote>
<div>
<p style="text-align:justify;">La mecánica es una fusión entre un juego de selección de acciones y un juego de mayorías. Como comentaba antes es bastante interesante el orden en el que se resuelven las acciones. Me gusta que a pesar de ser un juego de mayorías no consista sólo en ser el que más cubitos mete en el tablero si no que además tus especies deben estar bien adaptadas, lo que te otorga muchos puntos.</p>
<p>Además me gusta mucho que el juego posee varias mecánicas que provocan que el tablero sea siempre cambiante y que lo que antes era una loseta segura ahora está en riesgo. De esta manera se impide que un jugador pueda hacerse fuerte en una loseta y se dedique a recoger sus frutos, en Dominant Species siempre hay que ir adaptándose y moverse rápidamente para asegurarnos el futuro de nuestra especie.</p>
<p>Un ejemplo de esto que digo es la mecánica de glaciación. Si un jugador coloca muchas especies (cubos) en una loseta y todos los turnos está puntuando esa loseta es probable que alguien haga pronto una glaciación sobre la misma, eliminando gran cantidad de cubos e impidiendo que el jugador pueda seguir puntuando esa loseta.</p>
<p>Por otro lado me parece brillante el sistema de resolución de los empates según la cadena alimenticia. Esto provoca que si estás lo suficientemente arriba en la cadena puedas jugar a empatar. Simple y elegante.</p>
</div>
</blockquote>
<p><strong><em>Berserker:</em></strong></p>
<blockquote>
<p style="text-align:justify;"><span style="color:#000000;">Las mecánicas de DS son ricas y variadas pero ése a su vez es un talón de Aquiles: hay tantas opciones que es fácil que los jugadores se pierdan pensando cuál es la acción óptima produciendo el temible AP (análisis-parálisis). Es un juego que lleva tiempo asimilar. Las primeros turnos de la primera partida uno se siente muy perdido y sin las ideas claras. Esto puede ser un gran aliciente para lo más jugones pero mucho ojo si has conseguido engañar a tu novia no jugona para jugar al DS. Esa noche dormirás en el salón, ¡fijo!</span></p>
<p style="text-align:justify;"><span style="color:#000000;">Además hay veces que se producen reacciones en cadena sobre ciertas acciones como por ejemplo cuando algún jugador se posiciona en Dominancia y al momento le siguen el resto de jugadores para asegurar una carta. Esto me hace pensar que la iniciativa es muy importante en este juego, y aunque hay una acción para mejorarla, me parece una alternativa larga y costosa para las especies con menor iniciativa.</span></p>
<p style="text-align:justify;"><span style="color:#000000;">Por otra parte, la puntuación de la tundra no me acaba de convencer: durante los primeros turnos apenas compensa pero luego de repente e in extremis puede convertirse en tal cantidad de puntos que sea suficiente para recuperar un marcador desastroso.</span></p>
<p style="text-align:justify;"><span style="color:#000000;">Y lo peor, sin duda, es el continuo conteo de los conos de dominancia: los jugadores casi constantemente tienen que andar repasando si cambia alguno de estos marcadores lo cual ralentiza la partida.en un juego ya de por sí no exento de AP.</span></p>
</blockquote>
<h2>INTERACCIÓN</h2>
<p><em><strong>Fanboy:</strong></em></p>
<blockquote>
<div>
<p style="text-align:justify;">Me parece un juego con mucha interacción. Más allá de lo típico de tapar acciones a los demás se producen fuertes tensiones sobre el tablero. Debes intentar anticiparte a los movimientos de los demás para interpretar dónde vas a sacar mayor provecho. Por ejemplo si ves que un jugador tiene intención de puntuar una loseta de mar debes meterte allí como sea aunque más tarde se extinga tu especie.</p>
<p>No es un juego para controlarlo todo donde fácilmente puedes prever lo que vas a puntuar en los turnos venideros. Cada movimiento de cada jugador te puede afectar notablemente y hay muchos jugadores y muchos movimientos posibles. Es un juego de adaptación.</p>
</div>
</blockquote>
<p><strong><em>Berserker:</em></strong></p>
<blockquote>
<p style="text-align:justify;"><span style="color:#000000;">Es curioso que un juego de mayorías como DS que debería funcionar mejor cuantos más jugadores, no es así. En DS pueden jugar 2-6 jugadores pero no se te ocurra probarlo con su número máximo de contendientes: la partida se eternizará y los jugadores de las especies más arriba en la cadena alimenticia pueden verse descompensados por su baja iniciativa (orden en la partida).</span></p>
<p style="text-align:justify;"><span style="color:#000000;">Es cierto que en DS hay que estar continuamente pendiente de las acciones de los demás, pero precisamente por esto y por el exceso de factores y opciones disponibles, el AP es una constante del que no se librarán ni los jugadores más ágiles. Se levanta el telón y se ven 4 jugadores mirando un tablero fero durante 10 minutos. Se baja el talón. ¿Cómo se llama el juego de mesa? Dominant Species.</span></p>
</blockquote>
<h2>ALEATORIEDAD</h2>
<p><em><strong>Fanboy:</strong></em></p>
<blockquote>
<div>
<p style="text-align:justify;">Siguiento el desarrollo anterior mucha gente dice que el Dominant Species tiene mucho azar. No estoy en absoluto de acuerdo. El juego tiene muy poco o nada de azar, lo que tiene es mucho CAOS y bienvenido sea ese caos. No se trata de un juego donde haya que optimizar al máximo cada jugada, cada peón. No, se trata de un juego de minimización de riesgos, de evitar quedar expuesto, de acción-reacción, en definitiva, de lucha por la supervivencia.</p>
<p>Un jugador que trate de controlar toda la partida va a acabar frustrado y va a decir que el juego tiene mucho azar y que es mal juego. En mi opinión creo que ese jugador está jugando mal.</p>
<p>Lo único que mete algo más de azar son las cartas de dominación. Sin embargo un buen jugador debe estar preparado para protegerse contra los efectos de las cartas. Si tienes muchas especies en una loseta y no ha salido la carta de “Catástrofe” más te vale comenzar a moverlas porque luego no vale decir que el juego es aleatorio.</p>
</div>
</blockquote>
<p><strong><em>Berserker:</em></strong></p>
<blockquote>
<p style="text-align:justify;"><span style="color:#000000;">DS es un juego estratégico, sesudo, con cierta profundidad e indudablemente táctico por la necesidad de adaptarse al caos que reina en la partida. Pero además hay más dosis de azar del que pueda aparecer.</span></p>
<p style="text-align:justify;"><span style="color:#000000;">Encontramos este azar en determinadas cartas, pues según su momento de aparición pueden ser muy determinantes o no, además de que hay unas mucho mejores que otras.<br />
También hay azar en las fichas de elementos (alimentos) que se asignan para ciertas acciones. Algunas nos pueden venir al pelo y otras fastidiarnos bastante.</span></p>
</blockquote>
<h2>ORIGINALIDAD</h2>
<p><em><strong>Fanboy:</strong></em></p>
<blockquote>
<p style="text-align:justify;">Dominant Species no es un juego original. La mayoría de sus mecánicas ya se han visto antes. Es la combinación de las mismas es lo que hace de Dominant Species un gran juego. No es sólo un juego de colocación de trabajadores, no es sólo un juego de mayorías, es un mixto, un refrito. Ummmmm refrito, vaya refrito&#8230;</p>
<p>Lo que si tiene de original este juego es su entorno, su gestación. Un eurogame tan puro salido de las entrañas del diseñador de uno de los mejores wargames tácticos que hay (CC:E) y editado por la empresa referente en el mundo de los wargames. Cuanto menos es algo curioso..</p></blockquote>
<p><strong><em>Berserker:</em></strong></p>
<blockquote>
<p style="text-align:justify;"><span style="color:#000000;">DS no sólo es feo, es que además es muy poco original: un juego del 2010 llega al mercado cuando ya existen chorrocientos juegos de mayorías y de colocación de “trabajadores”. Son inevitables las comparaciones con su papá mayor El Grande, válgame el fácil juego de palabras.</span></p>
</blockquote>
<h2>CONCLUSIONES</h2>
<p><em><strong>Fanboy:</strong></em></p>
<blockquote>
<div>
<p style="text-align:justify;">Dominant Species es un gran juego, para mi probablemente el mejor de 2010. Lo que voy a decir sonará raro pero para mi es un juego frenético. Es cierto que la partida puede alargarse una barbaridad pero es siempre cambiante, nadie está seguro y nadie puede mantener una posición dominante durante mucho tiempo. Comprendo que ese descontrol o caos pueda frustrar a algunos jugadores, a mi me entusiasma. Aqui no se trata de optimizar, aqui se trata de sobrevivir y en la lucha por la supervivencia el que mejor se mueve y el que mejor se adapta es el ganador.</p>
</div>
</blockquote>
<p><strong><em>Berserker:</em></strong></p>
<blockquote>
<p style="text-align:justify;"><span style="color:#000000;">Aléjate de Dominant Stories si no te gusta&#8230;</span></p>
<p style="text-align:justify;"><span style="color:#000000;">- El AP ni los tiempos de espera por el mantenimiento del juego haciendo cálculos matemáticos.</span></p>
<p style="text-align:justify;"><span style="color:#000000;">- Los juego de larga duración (+3h) y que pueden hacerse muy pesados.</span></p>
<p style="text-align:justify;"><span style="color:#000000;">- El caos y el azar, no tener el control de la partida.</span></p>
<p style="text-align:justify;"><span style="color:#000000;">- Sentirte perdido y no ver muy claras las mejores opciones en las primeras partidas.</span></p>
<p style="text-align:justify;"><span style="color:#000000;">- Los juegos duros sólo aptos para jugadores sesudos.</span></p>
<p style="text-align:justify;"><span style="color:#000000;">- La posibilidad de que los jugadores queden eliminados.</span></p>
<p style="text-align:justify;"><span style="color:#000000;">- Los juegos que sólo funcionan bien con cierto nº de jugadores y nunca los que pone la caja.</span></p>
</blockquote>
<br />Filed under: <a href='http://puntodevictoria.wordpress.com/category/resenas/'>Reseñas</a>, <a href='http://puntodevictoria.wordpress.com/category/versus/'>Versus</a> Tagged: <a href='http://puntodevictoria.wordpress.com/tag/chad-jensen/'>Chad Jensen</a>, <a href='http://puntodevictoria.wordpress.com/tag/dominant-species/'>Dominant Species</a>, <a href='http://puntodevictoria.wordpress.com/tag/gmt/'>GMT</a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/puntodevictoria.wordpress.com/791/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/puntodevictoria.wordpress.com/791/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/puntodevictoria.wordpress.com/791/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/puntodevictoria.wordpress.com/791/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/puntodevictoria.wordpress.com/791/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/puntodevictoria.wordpress.com/791/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/puntodevictoria.wordpress.com/791/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/puntodevictoria.wordpress.com/791/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/puntodevictoria.wordpress.com/791/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/puntodevictoria.wordpress.com/791/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/puntodevictoria.wordpress.com/791/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/puntodevictoria.wordpress.com/791/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/puntodevictoria.wordpress.com/791/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/puntodevictoria.wordpress.com/791/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=puntodevictoria.wordpress.com&amp;blog=18485975&amp;post=791&amp;subd=puntodevictoria&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://puntodevictoria.wordpress.com/2011/05/06/dominant-species-vs-dominant-species/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>30</slash:comments>
	
		<media:content url="http://1.gravatar.com/avatar/b08c13a54c18dee617196246e2d74d79?s=96&#38;d=identicon&#38;r=G" medium="image">
			<media:title type="html">fagunda</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/04/pic784193_md.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">Portada</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/05/fanboy.jpg?w=300" medium="image">
			<media:title type="html">Fanboy</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/05/bs.jpg?w=218" medium="image">
			<media:title type="html">bs</media:title>
		</media:content>
	</item>
		<item>
		<title>Circuito Lúdico #7 &#8211; Fernando Lafuente</title>
		<link>http://puntodevictoria.wordpress.com/2011/05/03/circuito-ludico-7-fernando-lafuente/</link>
		<comments>http://puntodevictoria.wordpress.com/2011/05/03/circuito-ludico-7-fernando-lafuente/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 03 May 2011 07:37:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>cartesius</dc:creator>
				<category><![CDATA[Circuito Lúdico]]></category>
		<category><![CDATA[Essentia]]></category>
		<category><![CDATA[Fernando Lafuente]]></category>
		<category><![CDATA[nestorgames]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://puntodevictoria.wordpress.com/?p=837</guid>
		<description><![CDATA[En la séptima entrega del Circuito Lúdico volvemos con una entrevista a Fernando Lafuente, diseñador del juego de mesa Essentia, publicado por nestorgames e ilustrado por Chechu Nieto, dos invitados que ya estuvieron en el Circuito Lúdico de Punto de Victoria. Fernando compagina el diseño de juegos de mesa con muchas otras facetas: es licenciado [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=puntodevictoria.wordpress.com&amp;blog=18485975&amp;post=837&amp;subd=puntodevictoria&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>En la séptima entrega del <a title="Circuito Lúdico" href="http://puntodevictoria.wordpress.com/category/circuito-ludico/">Circuito Lúdico</a> volvemos con una entrevista a <strong><a title="Fernando Lafuente" href="http://www.boardgamegeek.com/boardgamedesigner/32237/fernando-lafuente" target="_blank">Fernando Lafuente</a></strong>, diseñador del juego de mesa <strong><a title="Essentia" href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/67542/essentia" target="_blank">Essentia</a></strong>, publicado por <a title="Circuito Lúdico #4 – Néstor Romeral (nestorgames)" href="http://puntodevictoria.wordpress.com/2011/03/21/circuito-ludico-4-nestor-romeral-nestorgames/" target="_blank">nestorgames</a> e ilustrado por <a title="Circuito Lúdico #3 – Chechu Nieto" href="http://puntodevictoria.wordpress.com/2011/03/10/circuito-ludico-3-chechu-nieto/" target="_blank">Chechu Nieto</a>, dos invitados que ya estuvieron en el Circuito Lúdico de Punto de Victoria.</p>
<p>Fernando compagina el diseño de juegos de mesa con muchas otras facetas: es licenciado en <strong>Físicas</strong> con la especialidad de <strong>Óptica</strong>, trabajó en una <strong>consultoría informática</strong>, cuenta con varios <strong>libros publicados de relatos y pedagógicos</strong>, y actualmente ejerce como <strong>profesor de ESO de Matemáticas y Física y Química</strong>, que además compagina como <strong>locutor y técnico de mesa de radio</strong>. Por si fuera poco, ha diseñado también un <strong>juego de rol</strong> y es un amante de la <strong>literatura inglesa</strong> y del <strong>heavy metal</strong>.</p>
<div id="attachment_842" class="wp-caption aligncenter" style="width: 235px"><a href="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/05/fernando-lafuente.jpg"><img class="size-medium wp-image-842" title="Fernando Lafuente" src="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/05/fernando-lafuente.jpg?w=225&#038;h=300" alt="Fernando Lafuente" width="225" height="300" /></a><p class="wp-caption-text">Fernando Lafuente, diseñador del juego Essentia</p></div>
<p>[Punto de Victoria]: ¡Hola Fernando! ¡Bienvenido al Circuito Lúdico de Punto de Victoria y muchas gracias por acompañarnos en esta nueva entrega!</p>
<p><strong>[Fernando Lafuente]: Gracias a vosotros. Es un placer contestar a vuestras preguntas.</strong></p>
<p>[PV]: Fernando, con tantos hobbies, ¿En qué momento te inspiras para diseñar juegos de mesa?</p>
<p><strong>[FL]: La verdad es que soy una persona hiperactiva. No puedo estar más de media hora sin hacer algo “útil” y creativo, por lo que la inspiración puede llegar en cualquier momento. Aunque parezca un cliché, lo cierto es que mis ideas para juegos de mesa parten de una chispa imprevisible. En el caso concreto de Essentia, la mecánica original surgió mientras leía un relato de <a title="Stephen King" href="http://es.wikipedia.org/wiki/Stephen_King" target="_blank">Stephen King</a>.</strong></p>
<p>[PV]: ¿Cuánto tiempo llevas dedicado al diseño de juegos de mesa?<strong></strong></p>
<p><strong>Podríamos hablar de dos etapas. Por un lado, ya diseñaba juegos para consumo propio y de mis amigos cuando era pequeño. Por otro, empecé a tomármelo en serio hace un par de años.</strong></p>
<p>[PV]: ¿Cuál de tus múltiples aficiones crees que tiene mayor influencia en el diseño de juegos de mesa?</p>
<p><strong>[FL]: Sin duda, la literatura. Me encantan los juegos de temática fantástica (terror, fantasía, ciencia-ficción) y los libros proporcionan un sustrato perfecto.</strong></p>
<p>[PV]: Cuéntanos un poco cómo fue el proceso de publicación de Essentia por <a title="nestorgames" href="http://www.nestorgames.com/" target="_blank">nestorgames</a>. ¿Cómo fue tu relación con <a title="Néstor Romeral" href="http://www.boardgamegeek.com/boardgamedesigner/9393/nestor-romeral-andres" target="_blank">Néstor Romeral</a> y <a title="Chechu Nieto" href="http://www.boardgamegeek.com/boardgameartist/34490/chechu-nieto" target="_blank">Chechu Nieto</a>?.</p>
<p><strong>[FL]: En principio, presenté el juego a Nestorgames con otro nombre y era un juego atemático, de carácter estratégico. A Néstor le encantó la mecánica y me aconsejó buscar un argumento, preferentemente fantástico, que complementara a unos meeples en forma de golem que quería presentar. Dado mi gusto por ese tipo de entorno no me costó demasiado dar con una buena historia, que también fue del agrado de mi editor. En cuanto a Chechu, la relación fue más bien indirecta, pero su trabajo me parece excepcional: captó muy bien la esencia (nunca mejor dicho) de lo que yo quería expresar con el juego.</strong></p>
<div id="attachment_843" class="wp-caption aligncenter" style="width: 310px"><a href="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/05/essentia.jpg"><img class="size-medium wp-image-843 " title="Essentia" src="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/05/essentia.jpg?w=300&#038;h=225" alt="Essentia" width="300" height="225" /></a><p class="wp-caption-text">En el lejano país de Essentia, Magos de la Aurora y los Brujos del Ocaso se disputan su dominio desde tiempos inmemoriales</p></div>
<p><strong><br />
</strong></p>
<p>[PV]: ¿Puedes adelantarnos algo de tus próximos proyectos lúdicos?.</p>
<p><strong>[FL]: Tengo varios prototipos siendo evaluados por editoriales. Lo más factible, sin embargo, es la publicación de <em>Infernis</em> (un filler con temática oscura) por parte de <a title="Saco de Huesos" href="http://www.sacodehuesos.com/" target="_blank">Saco de Huesos</a> y una expansión de Essentia, llamada provisionalmente <em>Alerya</em>, con Nestorgames.</strong></p>
<p>[PV]: Entre tus logros cuentas también con la publicación de varios libros, ¿qué te resultó más difícil, ver publicado un juego de mesa o un libro?</p>
<p><strong>[FL]: No sabría deciros: en general no es fácil. Quizá con mi primer libro el proceso fue más “directo”.</strong></p>
<p>[PV]: La literatura inglesa es una de tus grandes pasiones. ¿Te gustan los juegos de mesa con mecánicas de relato de historias como <a title="Black Stories" href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/18803/black-stories" target="_blank">Black Stories</a> o <a title="El Club de los Martes" href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/32171/el-club-de-los-martes" target="_blank">El Club de los Martes</a>?</p>
<p><strong>[FL]: Sí, ya lo creo. En mi colección están el Club de los Martes y Black Stories 1, 2 y 3. A mi esposa le encantan los misterios&#8230; y a mí me encanta mi esposa.</strong></p>
<p>[PV]: En tu curriculum encontramos además el diseño del juego de rol <a title="Tierra Mágica" href="http://perso.wanadoo.es/s3200/Tierramag.htm" target="_blank">Tierra Mágica</a> ambientado en un mundo medieval fantástico. ¿Guarda esta temática relación con Essentia?</p>
<p><strong>[FL]: No de forma directa, pero sí es cierto que cuando Néstor me pidió una temática de fantasía pensé automáticamente en magos. De todas formas, si la pregunta es si los magos de la Aurora o los brujos del Ocaso aparecen en el juego de rol la respuesta es no.</strong></p>
<div class="wp-caption aligncenter" style="width: 440px"><a href="http://perso.wanadoo.es/s3200/Tierramag.htm" target="_blank"><img class="   " title="Tierra Mágica" src="http://perso.wanadoo.es/s3200/imagenes/esqueletos.jpg" alt="Tierra Mágica" width="430" height="323" /></a><p class="wp-caption-text">Tierra Mágica es un juego de rol ambientado en un territorio inventado, ajeno completamente al planeta Tierra, llamado Mundo Mágico</p></div>
<p><strong><br />
</strong></p>
<p>[PV]: ¿Qué juegas más habitualmente, juegos de mesa o de rol?</p>
<p><strong>[FL]: Juego a los dos más o menos en la misma proporción.</strong></p>
<p>[PV]: ¿Con qué frecuencia juegas y quiénes suelen ser tus compañeros de partidas?</p>
<p><strong>[FL]: Suelo jugar una vez por semana o cada dos, normalmente con mi mujer, con amigos de la radio y con los colegas de <a title="Zaragoza Interclubes" href="http://zaragozainterclubes.superforo.net/" target="_blank">Zaragoza Interclubes</a>.</strong></p>
<p>[PV]: ¿Qué recuerdos guardas de tu breve paso por Madrid como consultor informático?</p>
<p><strong>[FL]: Más bien pocos. A mí lo que me gustaba era la enseñanza y cuando pude lo dejé.</strong></p>
<p>[PV]: ¿Crees que los juegos digitales (consolas, móviles, ordenadores) acabarán desbancando a los juegos de mesa?</p>
<p><strong>[FL]: Si no lo han hecho ya, nunca lo harán.</strong></p>
<p>[PV]: ¿Qué opinas en cambio de los libros en formatos electrónicos? ¿Crees que pondrán fin al libro tradicional?</p>
<p><strong>[FL]: Los e-books tienen sus ventajas. Pero donde esté un libro normal con sus páginas de papel&#8230; que se quite la electrónica.</strong></p>
<div class="wp-caption aligncenter" style="width: 226px"><a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/18803/black-stories" target="_blank"><img class=" " title="Black Stories" src="http://cf.geekdo-images.com/images/pic208686_md.jpg" alt="Black Stories" width="216" height="300" /></a><p class="wp-caption-text">No sorprende que Black Stories sea uno de los juegos preferidos de Fernando dada su gran afición a la literatura</p></div>
<p><strong><br />
</strong></p>
<p>[PV]: ¿Has utilizado alguna vez los juegos de mesa con tus alumnos con fines pedagógicos?</p>
<p><strong>[FL]: Sí, en alguna ocasión. Aunque no tengo muy claro que pillaran el aspecto “pedagógico” del asunto&#8230;</strong></p>
<p>[PV]: ¿Crees que hay cantera suficiente para mantener el auge actual de los juegos de mesa o que será o una moda pasajera?</p>
<p><strong>[FL]: Los juegos de mesa no son una moda. Están llamados a perdurar.</strong></p>
<p>[PV]: ¿Cómo compaginas tu labor radiofónica en <a title="Radio Margen Izquierda" href="http://radiomai.blogia.com/" target="_blank">Radio Margen Izquierda</a> (Radio Mai), una radio local de Zaragoza, viviendo en Huesca? ¿Te desplazas o lo realizas en remoto?</p>
<p><strong>[FL]: Viajo de propio todos los sábados. Nací en Zaragoza y tengo a mis padres allí, por lo que de momento no es un gran problema. En cualquier caso, la ilusión puede con todo.</strong></p>
<p>[PV]: ¿Alguna vez has hablado de los juegos de mesa en el programa de radio?</p>
<p><strong>[FL]: Sí, esporádicamente. No obstante, desde que apadriné a los chicos de “Ojo al dado” ellos se ocupan íntegramente de ello. Hacen un trabajo estupendo. ¿A qué esperáis para entrevistarlos? <img src='http://s0.wp.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':-)' class='wp-smiley' /> </strong></p>
<div class="wp-caption aligncenter" style="width: 371px"><a href="http://metalmaniaradiomai.blogspot.com/" target="_blank"><img class=" " title="Radio Mai" src="http://farm4.static.flickr.com/3172/2570333615_db0aa82b27_o.jpg" alt="Radio Mai" width="361" height="148" /></a><p class="wp-caption-text">Puedes escuchar el programa Metalmanía de Fernando en Radio Mai los sábados de 17:30 a 19:30 en el 102.8 FM (Zaragoza)</p></div>
<p><strong><br />
</strong></p>
<p>[PV]: ¿Escuchas actualmente algún podcast o has pensando en grabar uno?</p>
<p><strong>[FL]: A mí lo que me gusta es el directo. No hay nada comparable.</strong></p>
<p>[PV]: ¿Cuáles son tus grupos de heavy metal preferidos? ¿Conoces a más jugones que compartan esta afición musical?</p>
<p><strong>[FL]: Buf&#8230; me gustan muchísimos grupos. Pero aquí van unos cuantos: Iced Earth, Pretty Maids, Sphinx, Seventh Wonder, Annihilator, WASP, Children of Bodom, Testament y Rata Blanca. Y sí, sé de muchos aficionados a los juegos de mesa a los que les encanta este tipo de música. Con frecuencia, las temáticas son similares.</strong></p>
<p>[PV]: Fernando, llegamos ya a nuestro tradicional apartado de preguntas rápidas donde sólo podrás contestar una única opción&#8230;</p>
<p>¿Madera o plástico?<br />
<strong>Plástico. La madera es noble pero el plástico es más versátil.</strong><br />
¿Rol o Juegos de mesa?<br />
<strong>Me es imposible decidirme. Me encantan ambos.</strong><br />
¿Magos de la Aurora o Brujos del Ocaso?<br />
<strong>Una de brujos, camarero.</strong><br />
¿La BSK o BGG?<br />
<strong>Consulto más la BGG, pero olé por la labor de la BSK.</strong><br />
¿Óptica o Clínica?<br />
<strong>Óptica, sin duda.</strong><br />
¿Física o Química?<br />
<strong>Física.</strong><br />
¿Radio o podcasts?<br />
<strong>Donde esté el directo&#8230;</strong><br />
¿AC/DC o Led Zeppelin?<br />
<strong>Ninguno de los dos es de mis grupos preferidos. Pero voto por AC/DC.</strong><br />
¿Shakespeare o Dickens?<br />
<strong>Dickens, 100%. Todo el mundo debería leer “Canción de Navidad”.</strong><br />
¿Dungeons &amp; Dragons o El Señor de los Anillos?<br />
<strong>Me quedo con Tolkien.</strong></p>
<div class="wp-caption aligncenter" style="width: 401px"><a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Canci%C3%B3n_de_Navidad" target="_blank"><img class="  " title="Canción de Navidad" src="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/9/99/Charles_Dickens-A_Christmas_Carol-Title_page-First_edition_1843.jpg/724px-Charles_Dickens-A_Christmas_Carol-Title_page-First_edition_1843.jpg" alt="Canción de Navidad" width="391" height="324" /></a><p class="wp-caption-text">Canción de Navidad es la lectura recomendada por Fernando Lafuente</p></div>
<p><strong><br />
</strong></p>
<p>[PV]: ¿Qué pregunta no hemos hecho y te hubiera gustado responder?</p>
<p><strong>[FL]: ¿Qué otros nombres barajaste antes de elegir Essentia?</strong></p>
<p>[PV]: Los chicos de <a title="Vis Lúdica" href="http://visludica.com/" target="_blank">Vis Lúdica</a>, David Arribas y Javier Calvo, fueron nuestros <a title="Circuito Lúdico #6 – Vis Lúdica" href="http://puntodevictoria.wordpress.com/2011/04/18/circuito-ludico-6-vis-ludica/" target="_blank">anteriores invitados</a> y dejaron esta pregunta para el siguiente entrevistado sin saber que serías tú: ¿Cuál ha sido mejor cosecha lúdica para ti en cuanto a juegos de mesa se refiere, la de 2009 ó la de 2010 y por qué?</p>
<p><strong>[FL]: En 2009 apenas compré juegos; en 2010 bastantes más. Aunque solo sea por ello, me quedo con 2010. Además, en 2010 vio la luz cierto juego que&#8230;</strong></p>
<p>[PV]: Y por último, por favor déjanos una pregunta para el siguiente entrevistado del Circuito Lúdico.</p>
<p><strong>[FL]: ¿Te has enfadado alguna vez con alguien <span style="text-decoration:underline;">de verdad</span> mientras echabas una partida a un juego de mesa?</strong></p>
<hr />
<p>ENLACES:<br />
Web personal: <a title="Web personal de Fernando Lafuente" href="http://perso.wanadoo.es/s3200/" target="_blank">http://perso.wanadoo.es/s3200/</a><br />
Blog: <a title="Blog de Fernando Lafuente" href="http://fernandolafuente.blogspot.com" target="_blank">http://fernandolafuente.blogspot.com</a><br />
Perfil en la BGG: <a title="Perfil de Fernando Lafuente en la BGG" href="http://www.boardgamegeek.com/boardgamedesigner/32237/fernando-lafuente" target="_blank">http://www.boardgamegeek.com/boardgamedesigner/32237/fernando-lafuente</a><br />
Essentia en la BGG: <a title="Essentia" href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/67542/essentia" target="_blank">http://www.boardgamegeek.com/boardgame/67542/essentia</a></p>
<br />Filed under: <a href='http://puntodevictoria.wordpress.com/category/circuito-ludico/'>Circuito Lúdico</a> Tagged: <a href='http://puntodevictoria.wordpress.com/tag/essentia/'>Essentia</a>, <a href='http://puntodevictoria.wordpress.com/tag/fernando-lafuente/'>Fernando Lafuente</a>, <a href='http://puntodevictoria.wordpress.com/tag/nestorgames/'>nestorgames</a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/puntodevictoria.wordpress.com/837/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/puntodevictoria.wordpress.com/837/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/puntodevictoria.wordpress.com/837/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/puntodevictoria.wordpress.com/837/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/puntodevictoria.wordpress.com/837/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/puntodevictoria.wordpress.com/837/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/puntodevictoria.wordpress.com/837/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/puntodevictoria.wordpress.com/837/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/puntodevictoria.wordpress.com/837/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/puntodevictoria.wordpress.com/837/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/puntodevictoria.wordpress.com/837/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/puntodevictoria.wordpress.com/837/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/puntodevictoria.wordpress.com/837/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/puntodevictoria.wordpress.com/837/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=puntodevictoria.wordpress.com&amp;blog=18485975&amp;post=837&amp;subd=puntodevictoria&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://puntodevictoria.wordpress.com/2011/05/03/circuito-ludico-7-fernando-lafuente/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>7</slash:comments>
	
		<media:content url="http://0.gravatar.com/avatar/0e4a462103616a6694ae1f27e464d65f?s=96&#38;d=identicon&#38;r=G" medium="image">
			<media:title type="html">cartesius78</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/05/fernando-lafuente.jpg?w=225" medium="image">
			<media:title type="html">Fernando Lafuente</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/05/essentia.jpg?w=300" medium="image">
			<media:title type="html">Essentia</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://perso.wanadoo.es/s3200/imagenes/esqueletos.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">Tierra Mágica</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://cf.geekdo-images.com/images/pic208686_md.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">Black Stories</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://farm4.static.flickr.com/3172/2570333615_db0aa82b27_o.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">Radio Mai</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/9/99/Charles_Dickens-A_Christmas_Carol-Title_page-First_edition_1843.jpg/724px-Charles_Dickens-A_Christmas_Carol-Title_page-First_edition_1843.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">Canción de Navidad</media:title>
		</media:content>
	</item>
		<item>
		<title>El Nº 1</title>
		<link>http://puntodevictoria.wordpress.com/2011/04/29/el-n%c2%ba-1/</link>
		<comments>http://puntodevictoria.wordpress.com/2011/04/29/el-n%c2%ba-1/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 29 Apr 2011 15:48:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>cartesius</dc:creator>
				<category><![CDATA[Artículos]]></category>
		<category><![CDATA[carpe diem]]></category>
		<category><![CDATA[Juan Lara Carmona]]></category>
		<category><![CDATA[Montilla]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://puntodevictoria.wordpress.com/?p=818</guid>
		<description><![CDATA[Juan, un montillano nacido en el ecuador de la posguerra española, sólo deseó que a sus hijos nunca les faltara todo aquello que él añoró en su dura infancia. A menudo contaba a sus hijos anécdotas de los pequeños placeres con los que se conformaba en aquellos tiempos tan difíciles. Juan sabía que los estudios y el [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=puntodevictoria.wordpress.com&amp;blog=18485975&amp;post=818&amp;subd=puntodevictoria&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Juan</strong>, un <a title="Montilla" href="http://es.wikipedia.org/wiki/Montilla" target="_blank">montillano</a> nacido en el ecuador de la <a title="Posguerra española" href="http://es.wikipedia.org/wiki/Posguerra_espa%C3%B1ola#Los_a.C3.B1os_de_la_posguerra_.281939-1954.29" target="_blank">posguerra</a> española, sólo deseó que a sus hijos nunca les faltara todo aquello que él añoró en su dura infancia. A menudo contaba a sus hijos anécdotas de los pequeños placeres con los que se conformaba en aquellos tiempos tan difíciles.</p>
<p>Juan sabía que los estudios y el esfuerzo eran la clave del éxito, pero a pesar de su mente inquieta, era hijo de campesinos, y como muchos de su época, no tuvo los medios para cursar estudios superiores. Su obsesión siempre fue que sus hijos tuvieran esa oportunidad para estudiar: <em>“que lleguen hasta donde quieran llegar”</em> -decía-<em> “pero que no sea por falta de recursos”</em>.</p>
<div id="attachment_820" class="wp-caption aligncenter" style="width: 310px"><a href="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/04/juan_posguerra.png"><img class="size-medium wp-image-820" title="Nunca olvidemos qué es una posguerra. Juan, el 1º por la derecha" src="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/04/juan_posguerra.png?w=300&#038;h=213" alt="Nunca olvidemos qué es una posguerra. Juan, el 1º por la derecha" width="300" height="213" /></a><p class="wp-caption-text">Familia de Juan,  el 1º por la derecha, en la posguerra española. ¡Malditas guerras!</p></div>
<p>Para resarcirse del pasado, Juan inculcó a sus hijos un lema que les repetía desde pequeños una y otra vez:</p>
<blockquote>
<p style="text-align:center;"><em>&#8220;El que más sabe, más vale. El que más vale, más gana. Y el que más gana, más tiene”</em></p>
</blockquote>
<p>Este soniquete, que pudiera sonar reprobablemente materialista, lo recitaba una persona que nunca lo fue, sino todo lo contrario. De pequeño Juan tenía por costumbre invitar a casa a sus amigos a jugar. De mayor también. Y siempre ofrecía a sus invitados lo mejor que tenía.</p>
<p>El <a title="Soy un perdedor" href="http://puntodevictoria.wordpress.com/2011/04/26/soy-un-perdedor/">post del “perdedor” (y aún más ganador) de Raik</a> me ha hecho reflexionar sobre mi espíritu competitivo en los juegos hasta hacerme ver que su origen radica en la cantinela de Juan:<em> “El que más sabe, más vale. El que más vale, más gana. Y el que más gana más tiene”</em>. Eso es. Cuando era pequeño siempre quise saber más, valer más y ser el número uno, ganar. Así nos lo decía Juan: <em>“esfuérzate para ser el nº 1, de lo que sea, pero el nº 1”</em>. Realmente Juan no era de esos padres que se desquiciaba si no veía a sus hijos alcanzar el podio. Sencillamente les motivaba a que se esforzaran para que nunca les faltara nada, para que no tuvieran que sufrir las miserias por las que él pasó.</p>
<p>Un <a title="Beca Erasmus" href="http://es.wikipedia.org/wiki/Programa_Erasmus" target="_blank">Erasmus</a> en las<a title="Utrecht" href="http://es.wikipedia.org/wiki/Tratado_de_Utrecht" target="_blank"> tierras flamencas donde cedimos Gibraltar</a> consiguió que mi forma de ver la vida diese un giro. Cambié la motivación de <em>“ser el número uno”</em>  por el<em> “carpe diem”</em>. Descubrí que hay muchas cosas por las que no merece la pena amargarse la vida, y muchas más por las que alegrarse. Jugar una partida rodeado de familiares y buenos amigos es una de ellas. Y por encima de la victoria, disfrutar es lo más importante. Así fue cómo empecé a entonar el “juega para divertirte” que tantos años lleva ya acompañando mi firma, y mi forma de vivir las cosas.</p>
<p>Desde hace más de tres años llevaba queriendo escribir algo sobre Juan. Algo más de lo que ya dije. Algo que hiciera justicia a la persona que más influencia ha tenido en mi vida y a la que más debo. Alguien que para mí siempre será el nº 1. Mi padre.</p>
<p>Dedicado a la memoria de <strong>Juan Lara Carmona</strong>.</p>
<div id="attachment_819" class="wp-caption aligncenter" style="width: 208px"><a href="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/04/juan_catavino.png"><img class="size-medium wp-image-819" title="Juan disfrutando del fino de su tierra Montilla" src="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/04/juan_catavino.png?w=198&#038;h=300" alt="" width="198" height="300" /></a><p class="wp-caption-text">Juan disfrutando del fino de su tierra, Montilla</p></div>
<br />Filed under: <a href='http://puntodevictoria.wordpress.com/category/articulos/'>Artículos</a> Tagged: <a href='http://puntodevictoria.wordpress.com/tag/carpe-diem/'>carpe diem</a>, <a href='http://puntodevictoria.wordpress.com/tag/juan-lara-carmona/'>Juan Lara Carmona</a>, <a href='http://puntodevictoria.wordpress.com/tag/montilla/'>Montilla</a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/puntodevictoria.wordpress.com/818/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/puntodevictoria.wordpress.com/818/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/puntodevictoria.wordpress.com/818/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/puntodevictoria.wordpress.com/818/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/puntodevictoria.wordpress.com/818/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/puntodevictoria.wordpress.com/818/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/puntodevictoria.wordpress.com/818/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/puntodevictoria.wordpress.com/818/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/puntodevictoria.wordpress.com/818/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/puntodevictoria.wordpress.com/818/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/puntodevictoria.wordpress.com/818/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/puntodevictoria.wordpress.com/818/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/puntodevictoria.wordpress.com/818/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/puntodevictoria.wordpress.com/818/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=puntodevictoria.wordpress.com&amp;blog=18485975&amp;post=818&amp;subd=puntodevictoria&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://puntodevictoria.wordpress.com/2011/04/29/el-n%c2%ba-1/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>11</slash:comments>
	
		<media:content url="http://0.gravatar.com/avatar/0e4a462103616a6694ae1f27e464d65f?s=96&#38;d=identicon&#38;r=G" medium="image">
			<media:title type="html">cartesius78</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/04/juan_posguerra.png?w=300" medium="image">
			<media:title type="html">Nunca olvidemos qué es una posguerra. Juan, el 1º por la derecha</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/04/juan_catavino.png?w=198" medium="image">
			<media:title type="html">Juan disfrutando del fino de su tierra Montilla</media:title>
		</media:content>
	</item>
		<item>
		<title>Soy un perdedor</title>
		<link>http://puntodevictoria.wordpress.com/2011/04/26/soy-un-perdedor/</link>
		<comments>http://puntodevictoria.wordpress.com/2011/04/26/soy-un-perdedor/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 26 Apr 2011 17:48:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>raik</dc:creator>
				<category><![CDATA[Artículos]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://puntodevictoria.wordpress.com/?p=803</guid>
		<description><![CDATA[Pierdo. Pierdo siempre, pierdo en los juegos matemáticos y pierdo en los juegos de azar; pierdo en los juegos que me explican y pierdo en los juegos que explico; pierdo en los juegos densos pero también pierdo en los juegos ligeros; pierdo en los wargames y pierdo en los eurogames; pierdo hasta cuando gano porque [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=puntodevictoria.wordpress.com&amp;blog=18485975&amp;post=803&amp;subd=puntodevictoria&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>Pierdo. Pierdo siempre, pierdo en los juegos matemáticos y pierdo en los juegos de azar; pierdo en los juegos que me explican y pierdo en los juegos que explico; pierdo en los juegos densos pero también pierdo en los juegos ligeros; pierdo en los wargames y pierdo en los eurogames; pierdo hasta cuando gano porque siempre se nos ha olvidado una regla que hubiera cambiado el resultado.</div>
<div><a href="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/04/loser-1.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-806" title="loser" src="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/04/loser-1.jpg?w=630" alt=""   /></a></div>
<div>
<p style="text-align:justify;">El otro día se abrió <a href="http://www.labsk.net/index.php?topic=67796.0" target="_blank">un interesante debate</a> en Labsk sobre los jugadores que juegan para ganar. He de decir que en mi caso yo también juego para ganar lo que pasa es que no ocurre nunca. No sabría decir porque es, no es que me de igual ganar o no aunque es cierto que no soy un jugador demasiado competitivo. El caso es que tampoco suelo quedar último, siempre me quedo a medio camino, veo a compañeros que unos días hacen partidas brillantes y otros días se caen con todo el equipo sin embargo yo siempre estoy ahí, en medio, en tierra de nadie. Hay veces que a media partida veo que tengo posibilidades pero un mal movimiento o un ataque de otro jugador me deja fuera y entonces se me cae todo como un castillo de naipes.</p>
<p style="text-align:justify;">Ojo, esta reflexión no la hago con tristeza. En la (constante) derrota disfruto como el que más, de hecho creo que disfruto más que algunos de los que ganan. Tengo cierta tendencia a buscar tácticas imposibles o extrañas que siempre me dejan muy expuesto frente a los ataques de otro jugador. Soy el típico que juega a tundras en el Dominant Species o que en el Age of Empires III se olvida de colonizar y se dedíca a otros menesteres.</p>
<p style="text-align:center;"><a href="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/04/whin186l.png"><img class="aligncenter size-full wp-image-807" title="whin186l" src="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/04/whin186l.png?w=630" alt=""   /></a></p>
<p style="text-align:justify;">No es que no vea que en el 7 Wonders hay que coger cartas verdes, por supuesto que lo veo, pero es que me aburre. Me cuesta seguir la estrategia marcada y que al final premia al que ha sido más fino con los cálculos. No es que ese jugador capaz de prever los próximos tres turnos no se mereza ganar, yo soy incapaz y creo que si quiero ganar tengo que hacer algo diferente y por eso voy de original y por eso me pego los tortazos que me pego.</p>
<p style="text-align:justify;">Recordaré siempre una (inhumana) partida de <a href="http://boardgamegeek.com/boardgame/12477/bootleggers" target="_blank">Bootleggers</a>. Se trata de un juego de mayorías donde los jugadores llevan mercancía de contrabando a bares donde la venden a distintos precios y el que acabe con más dinero gana. En aquella partida mi negocio principal fue el alquiler de camiones a otros jugadores y os aseguro que estuve dentro hasta el último turno donde, irremediablemente, se me cayó el imperio del renting y acabé muy por debajo de los contrabandistas más clásicos aunque por supuesto no último.</p>
<p style="text-align:justify;">Esta entrada no la hago como una especie de apología del jugador diferente, ni presumo de ello. Realmente escribo esto como una reflexión personal que me ha venido a la mente analizando mis partidas de los últimos días. ¿Os pasa a los demás?</p>
<p style="text-align:justify;">Ale! que perdáis mucho!</p>
</div>
<br />Filed under: <a href='http://puntodevictoria.wordpress.com/category/articulos/'>Artículos</a>  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/puntodevictoria.wordpress.com/803/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/puntodevictoria.wordpress.com/803/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/puntodevictoria.wordpress.com/803/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/puntodevictoria.wordpress.com/803/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/puntodevictoria.wordpress.com/803/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/puntodevictoria.wordpress.com/803/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/puntodevictoria.wordpress.com/803/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/puntodevictoria.wordpress.com/803/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/puntodevictoria.wordpress.com/803/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/puntodevictoria.wordpress.com/803/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/puntodevictoria.wordpress.com/803/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/puntodevictoria.wordpress.com/803/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/puntodevictoria.wordpress.com/803/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/puntodevictoria.wordpress.com/803/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=puntodevictoria.wordpress.com&amp;blog=18485975&amp;post=803&amp;subd=puntodevictoria&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://puntodevictoria.wordpress.com/2011/04/26/soy-un-perdedor/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>21</slash:comments>
	
		<media:content url="http://1.gravatar.com/avatar/b08c13a54c18dee617196246e2d74d79?s=96&#38;d=identicon&#38;r=G" medium="image">
			<media:title type="html">fagunda</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/04/loser-1.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">loser</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/04/whin186l.png" medium="image">
			<media:title type="html">whin186l</media:title>
		</media:content>
	</item>
		<item>
		<title>Mapa de tiendas físicas en España</title>
		<link>http://puntodevictoria.wordpress.com/2011/04/23/mapa-de-tiendas-frikis-en-espana/</link>
		<comments>http://puntodevictoria.wordpress.com/2011/04/23/mapa-de-tiendas-frikis-en-espana/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 23 Apr 2011 09:30:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>raik</dc:creator>
				<category><![CDATA[Sin categoría]]></category>
		<category><![CDATA[mapa]]></category>
		<category><![CDATA[tiendas]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://puntodevictoria.wordpress.com/?p=779</guid>
		<description><![CDATA[Debido al certero comentario de un lector en el listado de Tiendas On line españolas nos pusimos a trabajar para hacer un listado de las tiendas físicas españolas donde podemos encontrar juegos de mesa. El trabajo es complicado y además el estilo ficha es inviable porque desconocemos casi todos los datos de las tiendas. Al final [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=puntodevictoria.wordpress.com&amp;blog=18485975&amp;post=779&amp;subd=puntodevictoria&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Debido al <a href="http://puntodevictoria.wordpress.com/tiendas-online/tiendas-online-espanolas/#comment-331" target="_blank">certero comentario de un lector</a> en el listado de Tiendas On line españolas nos pusimos a trabajar para hacer un listado de las tiendas físicas españolas donde podemos encontrar juegos de mesa. El trabajo es complicado y además el estilo ficha es inviable porque desconocemos casi todos los datos de las tiendas. Al final la mejor solución que hemos encontrado ha sido hacer un <a href="http://puntodevictoria.wordpress.com/tiendas-online/mapa-de-tiendas-fisicas/" target="_blank">mapa de google maps</a> con cada tienda marcada.</p>
<div class="wp-caption aligncenter" style="width: 368px"><a href="http://blogs.vandal.net/66679/va/8-2008"><img class="  " src="http://i37.tinypic.com/28cpu9g.jpg" alt="" width="358" height="269" /></a><p class="wp-caption-text">Tienda Friki - Vía vandal.net</p></div>
<p>Debéis comprender que no están todas porque nos es imposible conocerlas todas y que, por tanto, faltarán muchas. Además probablemente algunas de las que hemos puesto ya no existan o no tengan juegos de mesa. Nosotros nos hemos guiado por un listado de tiendas encontrado en internet pero si creéis que debemos incluir alguna otra os pedimos desde aquí que nos enviéis el enlace a su ubicación en googlemaps para que nos sea fácil agregarla al mapa.</p>
<p>El mapa lo hemos agregado en una página independiente para que no se pierda en el blog. Lo podéis encontrar en el menú superior junto con el listado de tiendas online. En cualquier caso aquí tenéis los enlaces:</p>
<ul>
<li><a href="http://puntodevictoria.wordpress.com/tiendas-online/mapa-de-tiendas-fisicas/" target="_blank">Mapa de tiendas físicas</a></li>
<li><a href="http://puntodevictoria.wordpress.com/tiendas-online/tiendas-online-espanolas/" target="_blank">Listado de tiendas on-line españolas</a></li>
</ul>
<br />Filed under: <a href='http://puntodevictoria.wordpress.com/category/sin-categoria/'>Sin categoría</a> Tagged: <a href='http://puntodevictoria.wordpress.com/tag/mapa/'>mapa</a>, <a href='http://puntodevictoria.wordpress.com/tag/tiendas/'>tiendas</a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/puntodevictoria.wordpress.com/779/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/puntodevictoria.wordpress.com/779/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/puntodevictoria.wordpress.com/779/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/puntodevictoria.wordpress.com/779/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/puntodevictoria.wordpress.com/779/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/puntodevictoria.wordpress.com/779/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/puntodevictoria.wordpress.com/779/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/puntodevictoria.wordpress.com/779/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/puntodevictoria.wordpress.com/779/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/puntodevictoria.wordpress.com/779/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/puntodevictoria.wordpress.com/779/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/puntodevictoria.wordpress.com/779/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/puntodevictoria.wordpress.com/779/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/puntodevictoria.wordpress.com/779/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=puntodevictoria.wordpress.com&amp;blog=18485975&amp;post=779&amp;subd=puntodevictoria&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://puntodevictoria.wordpress.com/2011/04/23/mapa-de-tiendas-frikis-en-espana/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>4</slash:comments>
	
		<media:content url="http://1.gravatar.com/avatar/b08c13a54c18dee617196246e2d74d79?s=96&#38;d=identicon&#38;r=G" medium="image">
			<media:title type="html">fagunda</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://i37.tinypic.com/28cpu9g.jpg" medium="image" />
	</item>
		<item>
		<title>Listado de tiendas online españolas</title>
		<link>http://puntodevictoria.wordpress.com/2011/04/19/listado-de-tiendas-online-espanolas/</link>
		<comments>http://puntodevictoria.wordpress.com/2011/04/19/listado-de-tiendas-online-espanolas/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 19 Apr 2011 10:18:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>cartesius</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[tienda]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://puntodevictoria.wordpress.com/?p=751</guid>
		<description><![CDATA[En Punto de Victoria hemos realizado un listado de tiendas online españolas recopilando más de quince tiendas. Nuestra idea es además extender este listado con otras tiendas internacionales que también son una opción interesante para la compra de ciertos juegos. Nuestro objetivo no es sólo enumerarlas sino ofrecer también, en forma de ficha, información acerca de [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=puntodevictoria.wordpress.com&amp;blog=18485975&amp;post=751&amp;subd=puntodevictoria&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>En Punto de Victoria hemos realizado un <a title="Tiendas Online Españolas" href="http://puntodevictoria.wordpress.com/tiendas-online/tiendas-online-espanolas/">listado de tiend</a><a title="Tiendas Online Españolas" href="http://puntodevictoria.wordpress.com/tiendas-online/tiendas-online-espanolas/">as online españolas</a> recopilando más de quince tiendas. Nuestra idea es además extender este listado con otras tiendas internacionales que también son una opción interesante para la compra de ciertos juegos.</p>
<p>Nuestro objetivo no es sólo enumerarlas sino ofrecer también, en forma de <strong>ficha</strong>, información acerca de ellas tal como:</p>
<ul>
<li>Dirección Web</li>
<li>Idiomas</li>
<li>Ofertas (si ofrecen algún tipo de descuento y por qué)</li>
<li>Gastos de envío</li>
<li>Formas de pago (tarjeta, PayPal, transferencia, etc.)</li>
<li>Newsletter</li>
<li>Experiencia personal.</li>
</ul>
<div>Si eres el responsable de alguna tienda online que no aparece en el listado y quieres que la incluyamos, por favor <a title="Contacto" href="http://puntodevictoria.wordpress.com/contacto/">contáctanos</a> . Igualmente si hay algún dato incorrecto, no dudes en hacérnoslo saber a través de la página de <a title="Contacto" href="http://puntodevictoria.wordpress.com/contacto/">contacto</a> del blog.</div>
<div>Para facilitar el acceso hemos creado una nueva pestaña en el blog llamada <a title="Tiendas online" href="http://puntodevictoria.wordpress.com/tiendas-online/">Tiendas online</a> desde donde podéis acceder a los listados. El enlace directo a las tiendas españolas es éste:</div>
<div><a href="http://puntodevictoria.wordpress.com/tiendas-online/tiendas-online-espanolas/">http://puntodevictoria.wordpress.com/tiendas-online/tiendas-online-espanolas/</a></div>
<br />Filed under: <a href='http://puntodevictoria.wordpress.com/category/noticias/'>Noticias</a> Tagged: <a href='http://puntodevictoria.wordpress.com/tag/tienda/'>tienda</a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/puntodevictoria.wordpress.com/751/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/puntodevictoria.wordpress.com/751/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/puntodevictoria.wordpress.com/751/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/puntodevictoria.wordpress.com/751/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/puntodevictoria.wordpress.com/751/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/puntodevictoria.wordpress.com/751/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/puntodevictoria.wordpress.com/751/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/puntodevictoria.wordpress.com/751/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/puntodevictoria.wordpress.com/751/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/puntodevictoria.wordpress.com/751/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/puntodevictoria.wordpress.com/751/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/puntodevictoria.wordpress.com/751/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/puntodevictoria.wordpress.com/751/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/puntodevictoria.wordpress.com/751/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=puntodevictoria.wordpress.com&amp;blog=18485975&amp;post=751&amp;subd=puntodevictoria&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://puntodevictoria.wordpress.com/2011/04/19/listado-de-tiendas-online-espanolas/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
	
		<media:content url="http://0.gravatar.com/avatar/0e4a462103616a6694ae1f27e464d65f?s=96&#38;d=identicon&#38;r=G" medium="image">
			<media:title type="html">cartesius78</media:title>
		</media:content>
	</item>
		<item>
		<title>Circuito Lúdico #6 &#8211; Vis Lúdica</title>
		<link>http://puntodevictoria.wordpress.com/2011/04/18/circuito-ludico-6-vis-ludica/</link>
		<comments>http://puntodevictoria.wordpress.com/2011/04/18/circuito-ludico-6-vis-ludica/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 18 Apr 2011 08:00:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>cartesius</dc:creator>
				<category><![CDATA[Circuito Lúdico]]></category>
		<category><![CDATA[podcast]]></category>
		<category><![CDATA[video]]></category>
		<category><![CDATA[Vis Lúdica]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://puntodevictoria.wordpress.com/?p=639</guid>
		<description><![CDATA[Continuamos en el Circuito Lúdico y nuestra siguiente parada es para un blog que consideramos una gran referencia en este mundillo de los juegos de mesa, ya que aporta un gran valor diferencial por sus amenos podcasts y, desde hace un tiempo, también vídeos. Hablamos de Vis Lúdica, por supuesto. Para aquellos despistados que no [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=puntodevictoria.wordpress.com&amp;blog=18485975&amp;post=639&amp;subd=puntodevictoria&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align:left;" align="center">Continuamos en el <a title="Circuito Lúdico" href="http://puntodevictoria.wordpress.com/category/circuito-ludico/" target="_blank">Circuito Lúdico</a> y nuestra siguiente parada es para un blog que consideramos una gran referencia en este mundillo de los juegos de mesa, ya que aporta un gran valor diferencial por sus amenos <strong>podcasts</strong> y, desde hace un tiempo, también <strong>vídeos</strong>. Hablamos de <strong><a title="Vis Lúdica" href="http://visludica.com/" target="_blank">Vis Lúdica</a></strong>, por supuesto. Para aquellos despistados que no conozcan Vis Lúdica, es un blog realizado por <strong>David Arribas</strong> y <strong>Javier Calvo</strong>, donde podéis encontrar podcasts, vídeos y artículos sobre juegos de mesa.</p>
<div class="wp-caption aligncenter" style="width: 410px"><a href="http://visludica.com/acercade/" target="_blank"><img class=" " title="David Arribas (izquierda) y Javier Calvo (derecha), la pareja que forma Vis Lúdica" src="http://visludica.com/wp-content/uploads/2010/10/davidyjaviergrabando-400x225.png" alt="David Arribas (izquierda) y Javier Calvo (derecha), la pareja que forma Vis Lúdica" width="400" height="225" /></a><p class="wp-caption-text">David Arribas (izquierda) y Javier Calvo (derecha), la pareja que forma Vis Lúdica</p></div>
<p>[Punto de Victoria]: David, Javier&#8230; Javier, David, ¡bienvenidos al Circuito Lúdico de Punto de Victoria y muchas gracias por hacer posible esta entrevista!.</p>
<p><strong>[David Arribas]: Es un placer participar.</strong></p>
<p><strong>[Javier Calvo]: Un placer.</strong></p>
<p><strong></strong>[PV]: Vuestro proyecto está a punto de cumplir tres años. ¿Cómo y por qué decidisteis empezar Vis Ludica? ¿Cómo es el balance después de todo este tiempo?</p>
<p><strong>[DA]: En realidad llevamos más tiempo, aunque antes de ser un podcast éramos un sencillo blog sobre opiniones de juegos de mesa. Decidimos dar el salto al audio porque hablábamos y hablamos mucho por teléfono y pensamos que esas charlas podría ser divertido grabarlas y publicarlas en formato podcast, una cosa llevó a la otra y aquí nos encontramos.</strong></p>
<p><strong>[JC]: El balance es positivo; hemos crecido cada vez tenemos más secciones y la gente aporta y responde.</strong></p>
<p><strong>[DA]: Sí, el balance es muy positivo, más que nada por la pequeña comunidad que hemos creado, estamos muy agradecidos a nuestros oyentes y realmente es lo que más nos llena, por eso fue el cambio de página y el resto de los proyectos, para la mejora de la experiencia del oyente.</strong></p>
<div id="attachment_646" class="wp-caption aligncenter" style="width: 640px"><a href="http://visludica.com/mapaoyentes/" target="_blank"><img class="size-full wp-image-646 " title="El mapa de oyentes de Vis Lúdica muestra el éxito de su trabajo" src="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/04/mapa_oyentes_vis_ludica1.jpg?w=630&#038;h=340" alt="El mapa de oyentes de Vis Lúdica muestra el éxito de su trabajo" width="630" height="340" /></a><p class="wp-caption-text">El mapa de oyentes de Vis Lúdica, presentes en todo el planeta, muestra el éxito de su trabajo</p></div>
<p><strong><br />
</strong></p>
<p>[PV]: Vivís en localidades madrileñas diferentes (Alcalá de Henares y Daganzo), ¿cómo os conocisteis?</p>
<p><strong>[DA]: Javi estuvo buscando posibles jugadores por su zona y en una asociación de Alcalá a la que había pertenecido le habían comentado mi nombre, se puso en contacto conmigo y lo demás es historia.</strong></p>
<p><strong> </strong>[PV]: ¿Teníais experiencia previa en el mundo radiofónico y/o audiovisual?</p>
<p><strong>[DA]: Sí, un poco, de joven participé en algún que otro taller audiovisual y radiofónico.</strong></p>
<p><strong>[JC]: Nada de nada.</strong></p>
<p><strong> </strong>[PV]: Antes de la grabación, ¿trabajáis el guión o improvisáis por completo?</p>
<p><strong>[DA]: Tenemos un guión pero no es rígido, es un guión con datos y comentarios que se va haciendo con lo que queremos que vaya saliendo en el siguiente capítulo, pero no es un guión leído. Por eso a veces se nos va la olla y nos vamos por los cerros de Úbeda.</strong></p>
<p><strong>[JC]: El pobre David se lo trabaja bastante y yo soy un poco vaguete, aunque últimamente me he puesto las pilas y algo aporto (pero poco&#8230;).</strong></p>
<div class="wp-caption aligncenter" style="width: 160px"><a href="http://visludica.com/" target="_blank"><img class=" " title="Logotipo de Vis Lúdica" src="http://cf.geekdo-images.com/images/pic790700_t.jpg" alt="Logotipo de Vis Lúdica" width="150" height="150" /></a><p class="wp-caption-text">Logotipo de Vis Lúdica</p></div>
<p>[PV]: ¿Cuánto tiempo aproximádamente os lleva realizar un podcast?</p>
<p><strong>[DA]: Dicen los profesionales de esto que un podcast se tarda en realizar 6 veces la duración del podcast y creo que es bastante acertado si tienes el flujo de trabajo adecuado. El nuestro dura 2 horas y media normalmente, así que le echamos entre 15 y 18 horas de media.</strong></p>
<p>[PV]: ¿Cómo seleccionáis los temas y juegos que tratáis? ¿Os ponéis de acuerdo fácilmente o acabáis echándolo a los chinos?</p>
<p><strong>[DA]: Los de Actualidad, tenemos dos valoraciones: La primera es que nos lo comente alguien o que la propia editorial nos lo cuente. La segunda es personal, de la novedades que vamos viendo comentamos aquellas que creemos pueden ser más interesantes a los oyentes. En la tertulia hablamos de lo que queremos nosotros y de lo que nos gusta. Las reseñas pues suelen ser de los juegos que nosotros probamos y los que alguna vez alguien ha tenido el detalle de enviarnos para probarlo.</strong></p>
<p>[PV]: La música que utilizáis en vuestros podcasts tiene licencia <a title="Creative Commons" href="http://creativecommons.org/" target="_blank">Creative Commons</a>. ¿De dónde la conseguís? ¿Sois muy melómanos?</p>
<p><strong>[JC]: A mí me gustaria poner pequeños extractos de temas más conocidos, pero por el riesgo que lleva y lo que nos puede pasar, prefiero no dar ideas a David&#8230;</strong></p>
<p><strong>[DA]: Javier es muy melómano y yo también escucho bastante música. En un podcast sólo se puede poner música Creative Commons o aquellas de la que dispongas licencia así que estamos limitados y a la vez muy abiertos, lamentablemente no tenemos tiempo para filtrar y tiramos por el camino fácil, que es la música Creative Commons que tenemos y la que viene en los programas de edición, por eso somos un montón de podcast los que compartimos sintonías. Si tuviera tiempo y ganas bucearía en <a title="Jamendo" href="www.jamendo.com" target="_blank">Jamendo</a> y páginas similares para ver que pueden ofrecernos.</strong></p>
<div class="wp-caption aligncenter" style="width: 418px"><a href="http://creativecommons.org/" target="_blank"><img class="  " title="Creative Commons" src="http://jesussuarez.net/blog/wp-content/uploads/2010/02/creativeCommonsBig.png" alt="Creative Commons" width="408" height="154" /></a><p class="wp-caption-text">La licencia de la música empleada en los podcasts de Vis Lúdica es Creative Commons, inspirada en el software libre</p></div>
<p>[PV]: ¿Con qué sección de los podcasts disfrutáis más? ¿Cuál creéis que tiene más éxito entre los oyentes?</p>
<p><strong>[DA]: Yo creo que la que mas éxito tiene son los <em>Top Calvo</em>, nosotros disfrutamos con todas por que como es algo que hacemos como forma de ocio, cuando alguna no nos gusta o la cambiamos o desaparece, la opinión de los oyentes cuenta al cincuenta por ciento junto a la nuestra. Aunque tenemos derecho de veto. </strong></p>
<p><strong>[JC]: Todas por igual. Lo que más interesa, creo, son las tertulias donde hablamos de todo y de nada en concreto; empezamos con algo y divagamos. Damos bastantes ideas para que la gente pueda bucear en juegos nuevos.</strong></p>
<p>[PV]: ¿Tenéis previsto abordar alguna novedad que podáis adelantarnos?</p>
<p><strong>[DA]: Tenemos varios proyectos en la nevera, pero no solemos hacerlos públicos hasta que no estén listos, no sea que por falta de recursos se queden aparcados y hayamos creado Hype para nada.</strong></p>
<p><strong> </strong>[PV]: Lleváis ya casi 40 <a title="Podcasts" href="http://visludica.com/blog/audios/" target="_blank">podcasts</a> y recientemente habéis empezado con <a title="Vídeos de Vis Lúdica" href="http://visludica.com/blog/videos/" target="_blank">vídeos</a>. Si tuvierais que elegir uno de cada tipo, ¿con cuáles os quedaríais?</p>
<p><strong>[DA]: El que estamos editando en cada momento, para mí ese es el mejor, el que todavía no está publicado.</strong></p>
<p><strong>[JC]: Con videoreseñas con la última, porque se nota algo de mejoría aunque queda un laaaaargo camino. De podcast, pues no sé, por más que pienso no hay ninguno a destacar más que otro.</strong></p>
<div class="wp-caption aligncenter" style="width: 510px"><a href="http://www.flickr.com/photos/gutrie_es/4005714844/sizes/m/" target="_blank"><img class=" " title="David y Javier en plena partida de World of Warcraft" src="http://farm3.static.flickr.com/2610/4005714844_a2837a5919.jpg" alt="David y Javier en plena partida de World of Warcraft" width="500" height="375" /></a><p class="wp-caption-text">Javier Calvo muy pensativo en plena partida de World of Warcraft</p></div>
<p>[PV]: En vuestros podcasts tratáis juegos de actualidad cuya percepción no es difícil de cambiar con el paso del tiempo. ¿Hay alguna opinión de la que os arrepintáis seriamente por tener otra perspectiva? ¿Como por ejemplo la del <a title="Through the Ages" href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/25613/through-the-ages-a-story-of-civilization" target="_blank">Through the Ages</a> en el podcast #2?&#8230; <img src='http://s0.wp.com/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':-D' class='wp-smiley' /> </p>
<p><strong>[JC]: No, con el tiempo la opinion se moldea algo, pero cambiar cambiar no. Especialmente David, pero yo quizás algo más. David nunca opina de un juego a la primera, prefiere darle un segundo viaje. Yo sin embargo, con una primera impresión ya opino, y algunas veces fallo&#8230;</strong></p>
<p><strong>[DA]: Yo soy muy poco voluble, hacemos un buen equipo, porque cada uno tiene una personalidad diferente y eso crea un poco de sal y pimienta en el podcast, a veces tenemos tertulias amigables porque estamos de acuerdo y a veces discutimos porque cada uno tiene una opinión diferente sobre el tema que estamos tratando. Sobre el Trough the Ages&#8230; Como te he dicho soy poco voluble.</strong></p>
<p>[PV]: Opinar sobre juegos de mesa puede ser muy controvertido y provocar respuestas airadas de algunos fans jugones. ¿Soléis recibir críticas por ello o suele portarse bien <em>la parroquia</em>?</p>
<p><strong>[JC]: Los agradecimientos están bien, aunque también nos encantan las críticas. Nos parecen necesarias. Sin ellas, no hay progreso (toma ya, no parece una respuesta mía&#8230;)</strong></p>
<p><strong>[DA]: No más controvertido que hablar de cine o de videojuegos, donde sí que puedes encontrar posiciones muy <a title="Maniqueísmo" href="http://es.wikipedia.org/wiki/Manique%C3%ADsmo" target="_blank">maniqueístas</a>. De momento la gente valora muy positivamente nuestro trabajo, y las críticas son constructivas y con ánimos de hacernos mejorar, aunque también nos hemos encontrado con expresiones del tipo: “enteraos” “snobs” “prepotentes” y “exquisitos”, sus razones tendrán, además cuando alguien hace algo para el público en general siempre hay contrapartida.</strong></p>
<p>[PV]: ¡Venga, confesadlo! Los vídeos del “making-off” donde hacéis muestra de tanta dedicación y tanto material audiovisual los habéis publicado para desanimar a la competencia&#8230; <img src='http://s0.wp.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':-)' class='wp-smiley' /> </p>
<p><strong>[DA]: Buff, para nada, yo es que soy muy metódico y tengo un flujo de trabajo muy mecanizado, mucha gente nos había pedido algo parecido y lo hicimos para darles gusto y empezar a jugar con el vídeo. En realidad uno puede hacer un podcast con dos herramientas sencillas y gratuitas: Audacity y Levelator.</strong></p>
<p><strong><span style="text-align:center; display: block;"><a href="http://puntodevictoria.wordpress.com/2011/04/18/circuito-ludico-6-vis-ludica/"><img src="http://img.youtube.com/vi/7v-blOf94Qc/2.jpg" alt="" /></a></span></strong></p>
<p>[PV]: ¿Escucháis otros podcasts?<strong><br />
</strong></p>
<p><strong>[DA]: Podcast escucho muchos, pienso que demasiados, sería muy larga la lista.</strong></p>
<p><strong>[JC]: Confieso que no&#8230; no me queda mucho tiempo.</strong></p>
<p>[PV]: ¿Cuántos podcasts descargados cuenta Vis Lúdica actualmente? ¿Habéis alcanzado ya la barrera de los 30.000? ¿Vais a empezar a cobrarlos cuando lleguéis a los 100.000? <img src='http://s2.wp.com/wp-includes/images/smilies/icon_razz.gif' alt=':-P' class='wp-smiley' /> </p>
<p><strong>[DA]: A día de hoy llevamos 34.000 podcast descargados. Vis Lúdica es gratis, pero la mejora de servicios y usabilidad tiene un coste y sí que estamos pensando en ver cómo por lo menos puede ser revertido sin coste para el oyente.</strong></p>
<p>[PV]: Pregunta cisma: ¿quién suele ganar cuando jugáis juntos? ¿Soléis quedar frecuentemente?<strong></strong></p>
<p><strong>[JC]: David quizás lleve ganadas más partidas que yo, aunque tambien suele ser cuando explica él las reglas&#8230; <em>local rules</em> lo llama&#8230;</strong></p>
<p><strong>[DA]: Ya estamos llorando&#8230; Hasta en las entrevistas&#8230;</strong></p>
<p>[PV]: ¿El juego preferido de cada uno y aquel al que os negáis a jugar?</p>
<p><strong>[DA]: No tengo juegos especialmente preferidos pero sí que como casi todo el mundo tengo una lista de vetados, hay cierto tipo de juegos que no me gustan nada, como los de la baraja tradicional y todos los que tengan que ver con ella, no se porqué es, supongo que me aburren</strong></p>
<p><strong>[JC]: Es dificil quedarse con uno, va por temporadas, como las setas. En esta temporada me quedo con la serie <a title="Juegos 18XX" href="http://en.wikipedia.org/wiki/18XX" target="_blank">18XX</a>, aunque creo que va a pasar la temporada y me van a seguir gustando&#8230; De forma general, el <a title="Saint Petersburg" href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/9217/saint-petersburg" target="_blank">St. Petersburgo</a>. No me niego a jugar a nada, ya que el vicio es lo que tiene; con tal de jugar te da igual a lo que sea, aunque eso si, prefiero que no tengan dados.. Pensando pensando, a lo que me niego a jugar por que me parece aburridiiisimo es al <a title="Ajedrez" href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/171/chess" target="_blank">ajedrez</a>.</strong></p>
<div class="wp-caption aligncenter" style="width: 510px"><a href="http://www.flickr.com/photos/gutrie_es/5606321880/in/set-72157626342631099" target="_blank"><img class=" " title="La serie 18XX es una de las últimas debilidades de Javier Calvo, como puede verse en esta foto acompañado de Kortatu (La última rápida)" src="http://farm6.static.flickr.com/5190/5606321880_49d274a887.jpg" alt="La serie 18XX es una de las últimas debilidades de Javier Calvo, como puede verse en esta foto acompañado de Kortatu (La última rápida)" width="500" height="333" /></a><p class="wp-caption-text">La serie 18XX es una de las últimas debilidades de Javier Calvo, como puede verse en esta foto acompañado de Kortatu (La última rápida)</p></div>
<p>[PV]: ¿Qué otras aficiones compagináis con los juegos de mesa?</p>
<p><strong>[DA]: Coleccionar quesos en aceite (Siempre he querido decir esto en una entrevista). Bueno a parte de mi adicción al queso me gusta la fotografía, viajar cuando puedo, hacer algo de deporte y el podcasting <img src='http://s0.wp.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':-)' class='wp-smiley' /> </strong></p>
<p><strong>[JC]: Musica, puzzles, juegos en PC e Ipad</strong></p>
<p>[PV]: Vamos ahora con nuestras preguntas rápidas donde sólo podéis elegir una única opción:</p>
<p>¿Madera o plástico?<br />
<strong>[JC]: madera</strong><br />
<strong>[DA]: Madera, nosotros somos unos chicos muy nobles</strong><br />
¿Temáticos o abstractos?<br />
<strong>[DA]: Temáticos</strong><br />
<strong>[JC]: tematicos</strong><br />
¿Novedades o clásicos?<strong> </strong><br />
<strong>[DA]: Todos</strong><br />
<strong>[JC]: ambos</strong><br />
¿Wallace o Knizia?<br />
<strong>[DA]: <a title="Mark Simonitch" href="http://boardgamegeek.com/boardgamedesigner/140/mark-simonitch" target="_blank">Mark Simonitch</a></strong><br />
<strong>[JC]:</strong> <strong><a title="Reiner Knizia" href="http://boardgamegeek.com/boardgamedesigner/2/reiner-knizia" target="_blank">Knizia</a> de toda la vida, aunque en los últimos 2 años, nada de lo que saca Knizia me entusiasma, y además, he descubierto a <a title="Martin Wallace" href="http://boardgamegeek.com/boardgamedesigner/6/martin-wallace" target="_blank">Wallace</a>. Creo que sería Wallace.</strong><br />
¿Agricola o Puerto Rico?<br />
<strong>[DA]: Puerto Rico</strong><br />
<strong>[JC]:</strong> <strong>Agricola</strong><br />
¿La BSK o BGG?<br />
<strong>[DA]: Muy a mi pesar BGG</strong><br />
<strong>[JC]: BGG</strong><br />
¿Podcasts o vídeos?<br />
<strong>[DA]: Podcast</strong><br />
<strong>[JC]: Vídeos</strong><br />
¿Gabilondo o Luis del Olmo?<br />
<strong>[DA]: La Patiño</strong><br />
<strong>[JC]:</strong> <strong>Puf&#8230; Gabilondo, pero vamos&#8230;.</strong><br />
¿Real o Atleti?<br />
<strong>[DA]: No me interesa lo mas mínimo</strong><br />
<strong>[JC]:</strong> <strong>Atleeeeeeeeeeeti!</strong></p>
<div class="wp-caption aligncenter" style="width: 250px"><a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Mar%C3%ADa_Pati%C3%B1o" target="_blank"><img class=" " title="María Patiño" src="http://4.bp.blogspot.com/-1QkereXUy-g/TaNlEfL1-mI/AAAAAAAABUY/p9mFByig5h8/s320/2033190_640px.jpg" alt="María Patiño" width="240" height="320" /></a><p class="wp-caption-text">Ni Gabilondo, ni Luis del Olmo. David Arribas se queda con María Patiño</p></div>
<p>[PV]: ¿Qué pregunta no hemos hecho y os hubiera gustado responder?</p>
<p><strong>[JC]: ¿Cuanta pasta ganáis al mes con la web? Aunque más me hubiese gustado poder responder a la pregunta, tipo: “un número de seis cifras&#8230;. (sin decimales&#8230;.)”&#8230;</strong></p>
<p><strong> </strong>[PV]: La Asociación <a title="Ayudar Jugando" href="http://www.ayudarjugando.org/" target="_blank">Ayudar Jugando</a> fue nuestro <a title="Circuito Lúdico #5 – Ayudar Jugando" href="http://puntodevictoria.wordpress.com/2011/04/04/circuito-ludico-5-ayudar-jugando/" target="_blank">anterior invitado</a> y dejó esta pregunta para el siguiente entrevistado sin saber que serías vosotros: ¿Rol en vivo, rol de mesa o <a title="MMORPG" href="http://es.wikipedia.org/wiki/Videojuego_de_rol_multijugador_masivo_en_l%C3%ADnea" target="_blank">MMORPG</a>?</p>
<p><strong>[DA]: Juego de mesa, me siento viejuno para montar un rol en vivo y prefiero hacer otras cosas en el ordenador que jugar a un MMORPG.</strong></p>
<p><strong>[JC]: No he probado ninguno, pero me apetece jugar a algo de rol de mesa.</strong></p>
<p>[PV]: Y por último, por favor decidnos una pregunta para el siguiente entrevistado.</p>
<p><strong>[DA y JC]: ¿Cuál ha sido mejor cosecha lúdica para ti en cuanto a juegos de mesa se refiere, la de 2009 ó la de 2010 y por qué?</strong></p>
<hr />
<p>ENLACES:<br />
Web de Vis Ludica: <a title="Vis Lúdica" href="http://visludica.com" target="_blank">http://visludica.com</a><br />
Archivo de podcasts en la BGG: <a title="Archivo de podcasts de Vis Lúdica en la BGG" href="http://www.boardgamegeek.com/boardgamepodcast/7295/vis-ludica-podcast" target="_blank">http://www.boardgamegeek.com/boardgamepodcast/7295/vis-ludica-podcast</a><br />
Perfil en Twitter: <a title="Vis Lúdica en Twitter" href="http://twitter.com/#!/visludica" target="_blank">http://twitter.com/#!/visludica</a><br />
Perfil en FaceBook: <a title="Vis Lúdica en FaceBook" href="http://www.facebook.com/pages/Vis-Ludica/172041186211" target="_blank">http://www.facebook.com/pages/Vis-Ludica/172041186211</a><br />
Canal en YouTube: <a title="Vis Lúdica en YouTube" href="http://www.youtube.com/user/visludica?feature=mhum" target="_blank">http://www.youtube.com/user/visludica?feature=mhum</a><br />
Álbum en Flickr: <a title="Album de Vis Lúdica en Flickr" href="http://www.flickr.com/photos/gutrie_es/collections/72157622444984629/" target="_blank">http://www.flickr.com/photos/gutrie_es/collections/72157622444984629/</a></p>
<br />Filed under: <a href='http://puntodevictoria.wordpress.com/category/circuito-ludico/'>Circuito Lúdico</a> Tagged: <a href='http://puntodevictoria.wordpress.com/tag/podcast/'>podcast</a>, <a href='http://puntodevictoria.wordpress.com/tag/video/'>video</a>, <a href='http://puntodevictoria.wordpress.com/tag/vis-ludica/'>Vis Lúdica</a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/puntodevictoria.wordpress.com/639/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/puntodevictoria.wordpress.com/639/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/puntodevictoria.wordpress.com/639/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/puntodevictoria.wordpress.com/639/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/puntodevictoria.wordpress.com/639/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/puntodevictoria.wordpress.com/639/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/puntodevictoria.wordpress.com/639/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/puntodevictoria.wordpress.com/639/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/puntodevictoria.wordpress.com/639/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/puntodevictoria.wordpress.com/639/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/puntodevictoria.wordpress.com/639/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/puntodevictoria.wordpress.com/639/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/puntodevictoria.wordpress.com/639/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/puntodevictoria.wordpress.com/639/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=puntodevictoria.wordpress.com&amp;blog=18485975&amp;post=639&amp;subd=puntodevictoria&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://puntodevictoria.wordpress.com/2011/04/18/circuito-ludico-6-vis-ludica/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>3</slash:comments>
	
		<media:content url="http://0.gravatar.com/avatar/0e4a462103616a6694ae1f27e464d65f?s=96&#38;d=identicon&#38;r=G" medium="image">
			<media:title type="html">cartesius78</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://visludica.com/wp-content/uploads/2010/10/davidyjaviergrabando-400x225.png" medium="image">
			<media:title type="html">David Arribas (izquierda) y Javier Calvo (derecha), la pareja que forma Vis Lúdica</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/04/mapa_oyentes_vis_ludica1.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">El mapa de oyentes de Vis Lúdica muestra el éxito de su trabajo</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://cf.geekdo-images.com/images/pic790700_t.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">Logotipo de Vis Lúdica</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://jesussuarez.net/blog/wp-content/uploads/2010/02/creativeCommonsBig.png" medium="image">
			<media:title type="html">Creative Commons</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://farm3.static.flickr.com/2610/4005714844_a2837a5919.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">David y Javier en plena partida de World of Warcraft</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://farm6.static.flickr.com/5190/5606321880_49d274a887.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">La serie 18XX es una de las últimas debilidades de Javier Calvo, como puede verse en esta foto acompañado de Kortatu (La última rápida)</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://4.bp.blogspot.com/-1QkereXUy-g/TaNlEfL1-mI/AAAAAAAABUY/p9mFByig5h8/s320/2033190_640px.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">María Patiño</media:title>
		</media:content>
	</item>
		<item>
		<title>Zacatrus: nueva tienda online</title>
		<link>http://puntodevictoria.wordpress.com/2011/04/16/zacatrus-nueva-tienda-online/</link>
		<comments>http://puntodevictoria.wordpress.com/2011/04/16/zacatrus-nueva-tienda-online/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 16 Apr 2011 16:12:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>cartesius</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[tienda]]></category>
		<category><![CDATA[zacatrus]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://puntodevictoria.wordpress.com/?p=693</guid>
		<description><![CDATA[Con un poco de retraso, aunque más vale tarde que nunca , anunciamos que el pasado 13 de abril vio la luz una nueva tienda online española llamada Zacatrus. Entre sus principales reclamos ofrecen: Más de 200 referencias de salida Envío gratuito en pedidos a partir de 50€ 10% por suscribirte a su newsletter En [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=puntodevictoria.wordpress.com&amp;blog=18485975&amp;post=693&amp;subd=puntodevictoria&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Con un poco de retraso, aunque más vale tarde que nunca <img src='http://s1.wp.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> , anunciamos que el pasado 13 de abril vio la luz una nueva tienda online española llamada <strong><a title="Zacatrus" href="http://zacatrus.es/" target="_blank">Zacatrus</a></strong>.</p>
<p style="text-align:center;"><a href="http://zacatrus.es/" target="_blank"><img class="aligncenter" title="Zacatrus" src="http://zacatrus.files.wordpress.com/2011/01/zacatrus-logo-2.png?w=370&#038;h=101&#038;h=101" alt="Zacatrus" width="370" height="101" /></a></p>
<p>Entre sus principales reclamos ofrecen:</p>
<ul>
<li>Más de 200 referencias de salida</li>
<li>Envío gratuito en pedidos a partir de 50€</li>
<li>10% por suscribirte a su newsletter</li>
</ul>
<p>En su primer día ofrecieron unos cuántos juegos a precio prácticamente regalado y tienen una gran actividad en Twitter. Habrá que estar atentos a esta tienda que llega con muchas ganas e ilusión, lo cual siempre se agradece, y creemos que beneficiará a los consumidores del sector.</p>
<p>Deseamos mucha suerte a Zacatrus en su nueva aventura!</p>
<p>Aprovechamos también esta noticia para adelantar que en Punto de Victoria <strong>estamos trabajando en una lista de tiendas online</strong> que esperamos publicar muy pronto&#8230; <img src='http://s1.wp.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
<hr />
<p>ENLACES:</p>
<p>Web: <a title="Zacatrus" href="http://zacatrus.es/" target="_blank">http://zacatrus.es</a><br />
Blog: <a title="Blog de Zacatrus" href="http://blog.zacatrus.es/" target="_blank">http://blog.zacatrus.es</a><br />
FaceBook: <a title="Zacatrus en FaceBook" href="http://www.facebook.com/home.php?#!/pages/Zacatrus/153582711322897" target="_blank">http://www.facebook.com/home.php?#!/pages/Zacatrus/153582711322897</a><br />
Twitter: <a title="Zacatrus en Twitter" href="https://twitter.com/#!/zacatrus" target="_blank">https://twitter.com/#!/zacatrus</a></p>
<br />Filed under: <a href='http://puntodevictoria.wordpress.com/category/noticias/'>Noticias</a> Tagged: <a href='http://puntodevictoria.wordpress.com/tag/tienda/'>tienda</a>, <a href='http://puntodevictoria.wordpress.com/tag/zacatrus/'>zacatrus</a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/puntodevictoria.wordpress.com/693/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/puntodevictoria.wordpress.com/693/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/puntodevictoria.wordpress.com/693/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/puntodevictoria.wordpress.com/693/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/puntodevictoria.wordpress.com/693/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/puntodevictoria.wordpress.com/693/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/puntodevictoria.wordpress.com/693/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/puntodevictoria.wordpress.com/693/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/puntodevictoria.wordpress.com/693/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/puntodevictoria.wordpress.com/693/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/puntodevictoria.wordpress.com/693/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/puntodevictoria.wordpress.com/693/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/puntodevictoria.wordpress.com/693/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/puntodevictoria.wordpress.com/693/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=puntodevictoria.wordpress.com&amp;blog=18485975&amp;post=693&amp;subd=puntodevictoria&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://puntodevictoria.wordpress.com/2011/04/16/zacatrus-nueva-tienda-online/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
	
		<media:content url="http://0.gravatar.com/avatar/0e4a462103616a6694ae1f27e464d65f?s=96&#38;d=identicon&#38;r=G" medium="image">
			<media:title type="html">cartesius78</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://zacatrus.files.wordpress.com/2011/01/zacatrus-logo-2.png?w=370&#38;h=101" medium="image">
			<media:title type="html">Zacatrus</media:title>
		</media:content>
	</item>
		<item>
		<title>21 de Mayo: Jornada de Puertas Abiertas del Club DA2</title>
		<link>http://puntodevictoria.wordpress.com/2011/04/15/21-de-mayo-jornada-de-puertas-abiertas-del-club-da2/</link>
		<comments>http://puntodevictoria.wordpress.com/2011/04/15/21-de-mayo-jornada-de-puertas-abiertas-del-club-da2/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 15 Apr 2011 17:29:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>cartesius</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[DA2]]></category>
		<category><![CDATA[jornadas]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://puntodevictoria.wordpress.com/?p=635</guid>
		<description><![CDATA[DA2 es un Club de Juegos de Mesa y Rol de Madrid con más de 50 socios. En sus instalaciones se  reúnen para jugar a juegos de tablero así como para organizar eventos relacionados con la actividad lúdica tales como jornadas infantiles o torneos. El sábado 21 de Mayo celebrarán su primer aniversario con una Jornada de [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=puntodevictoria.wordpress.com&amp;blog=18485975&amp;post=635&amp;subd=puntodevictoria&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong><a title="DA2" href="http://da2-clubjuegosdemesa.com" target="_blank">DA2</a></strong> es un Club de Juegos de Mesa y Rol de Madrid con más de 50 socios. En sus instalaciones se  reúnen para jugar a juegos de tablero así como para organizar eventos relacionados con la actividad lúdica tales como jornadas infantiles o torneos.</p>
<p>El <strong>sábado 21 de Mayo</strong> celebrarán su primer aniversario con una <strong>Jornada de Puertas Abiertas</strong> en las no sólo nos darán a conocer sus instalaciones y a sus socios  jugones, sino que además dedicarán la jornada a partidas de juegos de mesa.</p>
<p>Ese día habrá además <strong>comida y bebida gratis para todos los asistentes</strong>.</p>
<p>Y por si fuera poco, <strong>sortearán </strong><strong>muchos juegos </strong>entre los presentes gracias a la colaboración de editoriales y tiendas.</p>
<p>DA2 nos invita también a traer a nuestros amigos y familiares, de todas las edades.</p>
<p>Más info:</p>
<p><a href="http://da2-clubjuegosdemesa.com/339/">http://da2-clubjuegosdemesa.com/339/</a></p>
<p style="text-align:center;"><a href="http://da2-clubjuegosdemesa.com/339/" target="_blank"><img class="aligncenter" title="Jornadas Puertas Abiertas - DA2" src="http://da2-clubjuegosdemesa.com/wp-content/uploads/2011/04/poster2.jpg" alt="Jornadas Puertas Abiertas - DA2" width="555" height="825" /></a></p>
<p><strong>ENLACES:</strong></p>
<p>Club DA2: <a href="http://da2-clubjuegosdemesa.com/">http://da2-clubjuegosdemesa.com/</a></p>
<br />Filed under: <a href='http://puntodevictoria.wordpress.com/category/noticias/'>Noticias</a> Tagged: <a href='http://puntodevictoria.wordpress.com/tag/da2/'>DA2</a>, <a href='http://puntodevictoria.wordpress.com/tag/jornadas/'>jornadas</a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/puntodevictoria.wordpress.com/635/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/puntodevictoria.wordpress.com/635/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/puntodevictoria.wordpress.com/635/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/puntodevictoria.wordpress.com/635/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/puntodevictoria.wordpress.com/635/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/puntodevictoria.wordpress.com/635/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/puntodevictoria.wordpress.com/635/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/puntodevictoria.wordpress.com/635/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/puntodevictoria.wordpress.com/635/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/puntodevictoria.wordpress.com/635/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/puntodevictoria.wordpress.com/635/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/puntodevictoria.wordpress.com/635/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/puntodevictoria.wordpress.com/635/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/puntodevictoria.wordpress.com/635/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=puntodevictoria.wordpress.com&amp;blog=18485975&amp;post=635&amp;subd=puntodevictoria&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://puntodevictoria.wordpress.com/2011/04/15/21-de-mayo-jornada-de-puertas-abiertas-del-club-da2/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>4</slash:comments>
	
		<media:content url="http://0.gravatar.com/avatar/0e4a462103616a6694ae1f27e464d65f?s=96&#38;d=identicon&#38;r=G" medium="image">
			<media:title type="html">cartesius78</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://da2-clubjuegosdemesa.com/wp-content/uploads/2011/04/poster2.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">Jornadas Puertas Abiertas - DA2</media:title>
		</media:content>
	</item>
		<item>
		<title>Comunicados los nominados 2011 de los Origins Awards</title>
		<link>http://puntodevictoria.wordpress.com/2011/04/13/comunicados-los-nominados-2011-de-los-origins-awards/</link>
		<comments>http://puntodevictoria.wordpress.com/2011/04/13/comunicados-los-nominados-2011-de-los-origins-awards/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 13 Apr 2011 21:33:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>vikitor01</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Origins Awards]]></category>
		<category><![CDATA[premios]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://puntodevictoria.wordpress.com/?p=626</guid>
		<description><![CDATA[Ayer día 12 de Abril, se comunicaron los nominados a los premios Origins Awards 2011. Para todo aquel que no sepa lo que son, se trata de los premios que entrega la industria del ocio y entrenemiento (entendiéndolo en el contexto de los juegos de rol y tablero) de Estados Unidos. Podéis consultar el listado [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=puntodevictoria.wordpress.com&amp;blog=18485975&amp;post=626&amp;subd=puntodevictoria&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ayer día 12 de Abril, se comunicaron los nominados a los premios Origins Awards 2011. Para todo aquel que no sepa lo que son, se trata de los premios que entrega la industria del ocio y entrenemiento (entendiéndolo en el contexto de los juegos de rol y tablero) de Estados Unidos.</p>
<p>Podéis consultar el listado de nominados en este enlace:</p>
<p><a href="http://originsnews.wordpress.com/2011/04/13/the-academy-of-adventure-gaming-arts-and-design-announces-37th-annual-origins-awards-nominees/" target="_blank">http://originsnews.wordpress.com/2011/04/13/the-academy-of-adventure-gaming-arts-and-design-announces-37th-annual-origins-awards-nominees/</a></p>
<p>Como se puede apreciar, siempre podremos decir eso de <em>America is diferent</em>&#8230;</p>
<p><strong>ENLACES:</strong></p>
<p>Web Oficial: <a title="Web oficial" href="http://www.originsgamefair.com/" target="_blank">http://www.originsgamefair.com/</a><br />
Wikipedia: <a title="Wikipedia" href="http://en.wikipedia.org/wiki/Origins_Award" target="_blank">http://en.wikipedia.org/wiki/Origins_Award</a><br />
The Game Manufacturers Association: <a title="GAMA" href="http://gama.org/OriginsAwards/tabid/2720/Default.aspx" target="_blank">http://gama.org/OriginsAwards/tabid/2720/Default.aspx</a></p>
<br />Filed under: <a href='http://puntodevictoria.wordpress.com/category/noticias/'>Noticias</a> Tagged: <a href='http://puntodevictoria.wordpress.com/tag/origins-awards/'>Origins Awards</a>, <a href='http://puntodevictoria.wordpress.com/tag/premios/'>premios</a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/puntodevictoria.wordpress.com/626/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/puntodevictoria.wordpress.com/626/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/puntodevictoria.wordpress.com/626/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/puntodevictoria.wordpress.com/626/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/puntodevictoria.wordpress.com/626/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/puntodevictoria.wordpress.com/626/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/puntodevictoria.wordpress.com/626/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/puntodevictoria.wordpress.com/626/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/puntodevictoria.wordpress.com/626/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/puntodevictoria.wordpress.com/626/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/puntodevictoria.wordpress.com/626/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/puntodevictoria.wordpress.com/626/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/puntodevictoria.wordpress.com/626/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/puntodevictoria.wordpress.com/626/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=puntodevictoria.wordpress.com&amp;blog=18485975&amp;post=626&amp;subd=puntodevictoria&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://puntodevictoria.wordpress.com/2011/04/13/comunicados-los-nominados-2011-de-los-origins-awards/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>8</slash:comments>
	
		<media:content url="http://0.gravatar.com/avatar/cca72c3a425ff3e24f1c415f22c24149?s=96&#38;d=identicon&#38;r=G" medium="image">
			<media:title type="html">vikitor01</media:title>
		</media:content>
	</item>
		<item>
		<title>Through the Ages: Pequeños matices (vol. III)</title>
		<link>http://puntodevictoria.wordpress.com/2011/04/12/through-the-ages-pequenos-matices-vol-iii/</link>
		<comments>http://puntodevictoria.wordpress.com/2011/04/12/through-the-ages-pequenos-matices-vol-iii/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 12 Apr 2011 15:50:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>cartesius</dc:creator>
				<category><![CDATA[Estrategias]]></category>
		<category><![CDATA[Through the Ages]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://puntodevictoria.wordpress.com/?p=617</guid>
		<description><![CDATA[INTRODUCCIÓN Esta entrada es el III volumen de una serie de artículos de estrategias para el juego Through the Ages (TtA). Puedes encontrar el contenido del resto de volúmenes aquí: Vol. I &#8211; Estrategias Básicas Vol. II &#8211; Estrategias Avanzadas En esta entrega trato pequeños matices no cubiertos en las anteriores entregas. Tengo también pensado [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=puntodevictoria.wordpress.com&amp;blog=18485975&amp;post=617&amp;subd=puntodevictoria&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<h1>INTRODUCCIÓN</h1>
<p>Esta entrada es el III volumen de una serie de artículos de estrategias para el juego Through the Ages (TtA). Puedes encontrar el contenido del resto de volúmenes aquí:</p>
<div>
<ul>
<li><a title="Through the Ages: Estrategias Básicas (vol. I)" href="http://puntodevictoria.wordpress.com/2011/01/04/through-the-ages-estrategias-basicas-vol-i/">Vol. I &#8211; Estrategias Básicas</a></li>
<li><a title="Through the Ages: Estrategias Avanzadas (vol. II)" href="http://puntodevictoria.wordpress.com/2011/01/28/through-the-ages-estrategias-avanzadas-vol-ii/">Vol. II &#8211; Estrategias Avanzadas</a></li>
</ul>
</div>
<p>En esta entrega trato pequeños matices no cubiertos en las anteriores entregas.</p>
<p>Tengo también pensado escribir el <em>Vol. IV – Revisión de los Líderes y Maravillas</em> comentando mis opiniones sobre este tipo de cartas, así que seguid atentos <img src='http://s1.wp.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';-)' class='wp-smiley' /> </p>
<h1><span style="font-size:26px;">GUERRA POR LOS PELOS</span></h1>
<p>Una regla que pasa inadvertida para algunos jugadores de TtA es que en el <strong>último turno</strong> de la partida (la era IV) <strong>no se pueden sacrificar unidades militares</strong> en una agresión o guerra. Esto que puede sonar a “vale, pues muy bien, pues me alegro” es muy interesante cuando se declara una guerra santa o de cultura en el penúltimo turno de la partida.</p>
<p>Ésta es una jugada “clásica” en este juego, y muy efectiva, si se tienen los medios para ello, claro. Imaginad esta situación: sabemos que estamos en el penúltimo turno y las fuerzas de las civilizaciones están más o menos equilibradas pero nosotros tenemos una buena táctica y/o podemos construir unas <strong>Fuerzas Áreas</strong> (duplican el bonus de la táctica). Si declaramos una guerra de cultura o guerra santa (ya que son las dos guerras que nos dan Puntos de Cultura (PC)), se resolverá en el siguiente turno, donde vale que nuestro oponente podrá construir unidades, pero si no lo hace suficientemente le puede salir caro.</p>
<p>Es fácil pensar que esto ocurre en cualquier guerra, pero creedme que sin la opción de sacrificar unidades y en el último turno, puede ser una buena sorpresa.</p>
<h1>MÁS VALE EVENTO PUNTUADO QUE AGRESIÓN VOLANDO</h1>
<p>En TtA una <strong>estrategias </strong>a seguir es la<strong> militar</strong>, esto es, lanzar agresiones y guerras a cascoporro, aprovechando los recursos obtenidos para potenciar la civilización. Esta estrategia puede dar sus frutos pero si no tenemos una buena diferencia con al menos un rival al que sacudir, estos se defenderán “fácilmente” con cartas de defensa, quedando así de manos vacías en la acción política. Por tanto, si el éxito de la agresión no está muy garantizado (nuestros rivales están cargados de cartas militares), mi recomendación es sembrar un evento ya que suponen una doble ventaja garantizada: por un lado, dan PC, nunca desdeñables; y por otra parte, estaremos sembrando un evento que seguramente nos beneficie en el futuro cuando sea revelado. Este consejo se pronuncia aún más con los eventos de la era III, tal como explico en el siguiente punto.</p>
<h1>LOS EVENTOS DE LA ERA III</h1>
<p>Los eventos de la era III suelen ser <strong>determinantes</strong> en el final de la partida. Algunos de ellos pueden no suponer un gran vuelco porque todas las civilizaciones estén muy igualadas pero en cambio si conseguimos robar los eventos que nos benefician especialmente sobre los demás, pueden facilitarnos una buena cantidad de PC. Ej: el <strong>impacto de las colonias</strong> otrorga 4 PC por cada colonia; si hemos seguido una estrategia de colonización, podemos marcar parciales de más de 12-16 PC.</p>
<p>Hay otro pequeño detalle a tener en cuenta sobre los eventos de la era III y es vigilar qué acciones realizan los jugadores en su <strong>último turno</strong>. Especialmente si somos el último jugador y hemos visto que algún jugador ha construido alguna mina, granja, o aumentado su fuerza, seguramente sea para sacar más partido de un evento que haya sembrado. Así pues si no tienes más opciones para los recursos y población que puedan sobrarte en el último tuno, no te lo pienses y apúntate al carro que seguramente algo mojes <img src='http://s1.wp.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';-)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>En resumen, más de un jugador novel se sorprende al ver cómo pierde la partida por los vuelcos que producen estos eventos.</p>
<h1>EL ÚLTIMO PUEDE SER EL PRIMERO</h1>
<p>Además de lo comentado en el punto anterior, hay otra ventaja de ser el último. No sólo eres el único jugador que ha visto qué otras acciones “sospechosas” han hecho todos los demás jugadores sino que también tienes el “control” de los<strong> eventos que puntúan por ranking</strong> de fortaleza y de generación de ciencia. De nuevo, si has podido sembrar alguno de estos eventos, una buena baza es asegurarte la primera posición, y esto supone un gran parcial sobre el resto de jugadores.</p>
<p>Aprovechando el cutre título de este apartado, recuerdo también que no hay que engañarse por los marcadores de puntuación. Muchos coinciden en que TtA es un juego exponencial donde es difícil perder el liderato si una civilización crece cada vez más, pero sin duda eso no suele medirse por los PC que lleva acumulados. Nunca olvidéis que en la era III se producen unos <strong>vuelcos de puntuaciones</strong> tremendos si algunas civilizaciones no han llegado con el suficiente potencial. Factores para ello son algunos líderes como Alex Randolph (Sid Meier, según qué versión), Albert Einstein, y las maravillas de la era III ya que pueden dar alrededor de 30 PC cada una.</p>
<h1>LA VENTAJA DE SER EL PRIMERO</h1>
<p>Pero no olvidemos que el primero también tiene su ventaja: por un lado, será el ganador en todos los <strong>empates</strong> de los eventos, y además tiene la <strong>iniciativa</strong> desde el primer turno; es el jugador con opción a dar la primera galleta de la partida y ya se sabe que el que golpea primero&#8230; <img src='http://s0.wp.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':-)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Además, es el primer jugador en robar carta en el inicio de la partida pudiéndose asegurar un buen líder o maravilla de la era A.</p>
<h1>PÁRATE ANTES DE ESTAR PARADO</h1>
<p>Este error es más de principiantes pero no lo había comentado hasta ahora. Me refiero al hecho de <strong>incrementar la población</strong> sin luego usar ese trabajador. Hay algunas razones que lo justifican: evitar la corrupción, obtener el guerrero/templo gratuito de los eventos de la era A, evitar revueltas, etc. Pero en general, si vas a incrementar la población y no vas a usar ese trabajador sin incurrir en en corrupción, ten en cuenta que puedes provocar un mayor consumo y por tanto menor producción de comida.</p>
<h1>EL TTA-TRUCO FINAL</h1>
<p>Esto es algo que aprendí en los foros de la BGG y que me sorprendió gratamente <img src='http://s0.wp.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>La cartas civiles amarillas <strong>Military Build-Up</strong> y <strong>Wave of Nationalism</strong> otorgan recursos para gastar en acciones militares si nuestra civilización es más débil que el resto; cuanto más débil, más recursos. Podemos pensar que si nuestra civilización es la más fuerte estas cartas no nos resultarán muy atractivas pero hay una situación donde sí lo serán.</p>
<p>Suponed que tenemos en juego una <strong>táctica </strong>y en la mano de cartas militares tenemos otra táctica mejor pero que no cumplimos por no tener las unidades necesarias (algo habitual). Si ponemos esta táctica en juego, perderemos la táctica anterior y su correspondiente bonus. Esta pérdida de fuerza puede suponer que ahora seamos una civilización más débil que las demás. Es el momento entonces de jugar Military Build-Up / Wave of Nationalism (robada de la Fila de Cartas Civiles en el turno anterior) la cual nos otorgará una buena cantidad de recursos gratuitos que podremos emplear en construir las unidades necesarias para cumplir con la nueva táctica.</p>
<br />Filed under: <a href='http://puntodevictoria.wordpress.com/category/estrategias/'>Estrategias</a> Tagged: <a href='http://puntodevictoria.wordpress.com/tag/through-the-ages/'>Through the Ages</a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/puntodevictoria.wordpress.com/617/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/puntodevictoria.wordpress.com/617/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/puntodevictoria.wordpress.com/617/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/puntodevictoria.wordpress.com/617/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/puntodevictoria.wordpress.com/617/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/puntodevictoria.wordpress.com/617/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/puntodevictoria.wordpress.com/617/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/puntodevictoria.wordpress.com/617/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/puntodevictoria.wordpress.com/617/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/puntodevictoria.wordpress.com/617/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/puntodevictoria.wordpress.com/617/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/puntodevictoria.wordpress.com/617/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/puntodevictoria.wordpress.com/617/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/puntodevictoria.wordpress.com/617/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=puntodevictoria.wordpress.com&amp;blog=18485975&amp;post=617&amp;subd=puntodevictoria&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://puntodevictoria.wordpress.com/2011/04/12/through-the-ages-pequenos-matices-vol-iii/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>5</slash:comments>
	
		<media:content url="http://0.gravatar.com/avatar/0e4a462103616a6694ae1f27e464d65f?s=96&#38;d=identicon&#38;r=G" medium="image">
			<media:title type="html">cartesius78</media:title>
		</media:content>
	</item>
		<item>
		<title>Presentación de El Mundo de Águila Roja</title>
		<link>http://puntodevictoria.wordpress.com/2011/04/12/presentacion-de-el-mundo-de-aguila-roja/</link>
		<comments>http://puntodevictoria.wordpress.com/2011/04/12/presentacion-de-el-mundo-de-aguila-roja/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 11 Apr 2011 23:32:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>cartesius</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Reseñas]]></category>
		<category><![CDATA[Águila Roja]]></category>
		<category><![CDATA[Devir]]></category>
		<category><![CDATA[Joel Calafell]]></category>
		<category><![CDATA[Omar Sagol]]></category>
		<category><![CDATA[Pedro Soto]]></category>
		<category><![CDATA[Play Televisión]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://puntodevictoria.wordpress.com/?p=602</guid>
		<description><![CDATA[El pasado viernes 8 de abril Punto de Victoria acudió a la presentación para blogeros del juego de cartas coleccionables de Devir, El Mundo de Águila Roja. El evento estuvo organizado por Play Television, y la invitación nos llegó a través de Kortatu y del grupo de correo de Planeta Lúdico, a los cuales nos [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=puntodevictoria.wordpress.com&amp;blog=18485975&amp;post=602&amp;subd=puntodevictoria&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>
<p id="internal-source-marker_0.23731061560101807">El pasado viernes 8 de abril Punto de Victoria acudió a la presentación para blogeros del juego de cartas coleccionables de <a title="Devir" href="http://www.devir.es" target="_blank">Devir</a>, <strong>El Mundo de Águila Roja</strong>.</p>
<p>El evento estuvo organizado por <a title="Play Television" href="http://www.playtelevision.es" target="_blank">Play Television</a>, y la invitación nos llegó a través de <a title="La Última rápida" href="http://laultimarapida.wordpress.com/" target="_blank">Kortatu </a>y del grupo de correo de <a title="Planeta Lúdico" href="http://www.planetaludico.com/" target="_blank">Planeta Lúdico</a>, a los cuales nos gustaría agradecer desde aquí por habernos informado.</p>
<p>La actividad estuvo organizada, en primer lugar con una visita por los platós de <a title="Águila Roja" href="http://www.rtve.es/television/aguila-roja/" target="_blank">Águila Roja</a>, y seguidamente con la presentación oficial del juego.</p>
<div id="attachment_606" class="wp-caption aligncenter" style="width: 234px"><a href="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/04/img_0481.jpg"><img class="size-medium wp-image-606" title="Entrada de los platós de Águila Roja" src="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/04/img_0481.jpg?w=224&#038;h=300" alt="Entrada de los platós de Águila Roja" width="224" height="300" /></a><p class="wp-caption-text">Asistentes esperando en la entrada de los platós de Águila Roja</p></div>
</div>
<div><strong>La visita por los platós</strong></div>
<div>La cita reunió a un buen número de asistentes y comenzó con una vista guiada por los platós de la famosa serie de TV situados en Boadilla del Monte (Madrid). En ella pudimos deleitarnos con muchos de los escenarios de rodaje, amenizados con las anécdotas que nos contaban Ana y Nano, miembros del equipo de producción, que además respondían pacientemente a nuestras curiosidades más cotillas.</div>
<div>La visita fue muy entretenida y sólo lamentamos no poder hacer fotos por derechos de imagen de <a title="RTVE" href="http://www.rtve.es/" target="_blank">TVE</a>.</div>
<div>Después de recorrer los sitios y lugares más famosos de la serie, la ruta acabó en la “Taberna de Cipri”, donde nos estaban esperando los chicos de Play Television, <strong>Eduardo Prádanos</strong> y <strong>Javier Naharro</strong>, acompañados de los desarrolladores de la mecánica del juego, <strong>Omar Sagol</strong> y <strong>Joel Calafell</strong>.</div>
<div>
<div id="attachment_612" class="wp-caption aligncenter" style="width: 310px"><a href="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/04/img_0498.jpg"><img class="size-medium wp-image-612" title="Detalle del vídeo de presentación de El Mundo de Águila Roja" src="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/04/img_0498.jpg?w=300&#038;h=224" alt="Detalle del vídeo de presentación de El Mundo de Águila Roja" width="300" height="224" /></a><p class="wp-caption-text">Detalle del vídeo de presentación de El Mundo de Águila Roja</p></div>
</div>
<div><strong>La Presentación</strong></div>
<div><strong> </strong>La presentación inicial del juego corrió a cargo del equipo de Play Television, Eduardo y Javier, los cuales compartieron su ilusión por este proyecto con los asistentes y mostraron vídeos sobre el proceso de creación de la mano del responsable artístico del juego, <a title="Pedro Soto" href="http://www.boardgamegeek.com/boardgameartist/40620/pedro-soto" target="_blank">Pedro Soto</a>, el cuál contaba algunas anécdotas y daba muestras de la gran labor artística realizada en las ilustraciones.</div>
<div>Comentar que el marco escogido para la presentación del juego, la Taberna de Cipri, fue muy acertado para la ocasión, ya que la penumbra del entorno con mesas y taburetes de madera pedía a gritos echar una partida. La organización distribuyó además algunos sobres de cartas a los asistentes para que pudiéramos ver de primera mano sus detalles.</div>
<div>
<div id="attachment_607" class="wp-caption aligncenter" style="width: 310px"><a href="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/04/img_0505.jpg"><img class="size-medium wp-image-607" title="Detalle de algunas cartas" src="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/04/img_0505.jpg?w=300&#038;h=224" alt="Detalle de algunas cartas" width="300" height="224" /></a><p class="wp-caption-text">Detalle de algunas cartas</p></div>
</div>
<div><strong>El Juego</strong></div>
<div>Los detalles de la mecánica del juego corrieron a cargo de Omar y Joel, dos auténticos campeones del mítico juego de cartas <a title="Magic: El Encuentro" href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/463/magic-the-gathering" target="_blank">Magic: El Encuentro</a>.<br />
La explicación del juego fue muy fácil y rápido de asimilar puesto que esto es uno de sus principales reclamos: la sencillez. De este modo en apenas unos minutos pudimos entender las reglas básicas del juego, claramente orientado a todos los públicos, y también a los fans de la serie, que no son pocos.<br />
Sobre el juego comentar que guarda inevitables parecidos con Magic, pero de forma más simplificada. Encontramos cartas de personajes, lugares y acontecimientos, pertenecientes todos ellos a cuatro facciones con características bien diferenciadas: el Pueblo, los Conspiradores, la Casa Real y el Clero.<br />
Y como el movimiento se demuestra andando, Omar y Joel no sólo nos hicieron una demostración práctica jugando una partida, sino que además nos dieron la oportunidad de probar el juego nosotros mismos.</div>
<div>
<div id="attachment_609" class="wp-caption aligncenter" style="width: 310px"><a href="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/04/img_0531.jpg"><img class="size-medium wp-image-609" title="Omar y Joel en la partida de demostración del juego" src="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/04/img_0531.jpg?w=300&#038;h=224" alt="Omar y Joel en la partida de demostración del juego" width="300" height="224" /></a><p class="wp-caption-text">Omar y Joel en la partida de demostración del juego</p></div>
</div>
<div><strong>La Opinión</strong><br />
En primer lugar me gustaría felicitar a todas las personas que hicieron posible el evento. Me pareció una iniciativa magnífica que, por desgracia, no suele ser muy habitual. Esperamos que se repitan este tipo de actividades que sin duda ayudan a la difusión de esta afición que tanto nos gusta como son los juegos de mesa.<br />
La organización del evento me pareció muy correcta. Se facilitó información con la agenda prevista y el trato de los organizadores fue siempre muy atento. Mención especial para Omar y Joel por su paciencia ayudando en las partidas jugadas por los asistentes. La visita por los platós fue muy satisfactoria, salvo la pega de las fotos, aunque pudimos resarcirnos en la Taberna de Cipri donde sí estuvo permitido. Allí además nos facilitaron bebida, sobres de cartas  y nos hicimos unas fotos de grupo.<br />
Y por último, cómo no, sobre el juego diré primero lo que más me gustó:<br />
- A pesar de que ya hay una expansión anunciada, no salí con la sensación de “otro sacacuartos más”, sino que es un juego de cartas asequible para el coleccionista sin tener que realizar un gran desembolso.<br />
- Las ilustraciones son muy bonitas y están muy cuidadas. Se nota que hay mucho trabajo e ilusión detrás.<br />
- Su sencillez unida a la cantidad de fans de la serie permitirá que el juego sea disfrutado por un amplio público, contribuyendo así a la difusión de esta sana afición.<br />
- Dispones de cuatro facciones con formas de jugar distintas debería garantizar una rejugabilidad mínima.<br />
- Precio asequible. Un pack de dos mazos cuesta menos de 20€ y permiten una partida completa para dos jugadores.<br />
- La participación de dos figuras del Magic como Omar y Joel me parecen un gran garantía y un buen reclamo.<br />
- Producto nacional. ¿Por qué no decirlo? Me parece una gran noticia que trabajos de esta factura tengan el sello Made in Spain.&nbsp;</p>
<p>Como pegas, y esto es algo totalmente personal y subjetivo, para un ex-jugador de Magic como un servidor, el juego puedo resultar muy sencillo y quizás se queme demasiado pronto, algo que supongo subsanarán con más expansiones si el juego tiene éxito&#8230; lo cual espero de corazón.</p>
<p>Desde Punto de Victoria deseamos mucha suerte a todo el equipo de El Mundo de Águila Roja, y agradecemos la invitación al evento de presentación.</p>
<div id="attachment_610" class="wp-caption aligncenter" style="width: 310px"><a href="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/04/img_0537.jpg"><img class="size-medium wp-image-610" title="Vista de la Taberna de Cipri, donde tuvo lugar la presentación del juego" src="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/04/img_0537.jpg?w=300&#038;h=224" alt="Vista de la Taberna de Cipri, donde tuvo lugar la presentación del juego" width="300" height="224" /></a><p class="wp-caption-text">Vista de la Taberna de Cipri donde tuvo lugar la presentación de El Mundo de Águila Roja</p></div>
</div>
<div><strong>Enlaces</strong><br />
Mi Águila Roja: <a href="http://miaguilaroja.com/">http://miaguilaroja.com</a><br />
Play Television: <a href="http://www.playtelevision.es/">http://www.playtelevision.es</a><br />
Foro de El Mundo de Águila Roja: <a href="http://foro.elmundodeaguilaroja.com/" target="_blank">http://foro.elmundodeaguilaroja.com/</a></div>
<br />Filed under: <a href='http://puntodevictoria.wordpress.com/category/noticias/'>Noticias</a>, <a href='http://puntodevictoria.wordpress.com/category/resenas/'>Reseñas</a> Tagged: <a href='http://puntodevictoria.wordpress.com/tag/aguila-roja/'>Águila Roja</a>, <a href='http://puntodevictoria.wordpress.com/tag/devir/'>Devir</a>, <a href='http://puntodevictoria.wordpress.com/tag/joel-calafell/'>Joel Calafell</a>, <a href='http://puntodevictoria.wordpress.com/tag/omar-sagol/'>Omar Sagol</a>, <a href='http://puntodevictoria.wordpress.com/tag/pedro-soto/'>Pedro Soto</a>, <a href='http://puntodevictoria.wordpress.com/tag/play-television/'>Play Televisión</a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/puntodevictoria.wordpress.com/602/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/puntodevictoria.wordpress.com/602/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/puntodevictoria.wordpress.com/602/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/puntodevictoria.wordpress.com/602/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/puntodevictoria.wordpress.com/602/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/puntodevictoria.wordpress.com/602/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/puntodevictoria.wordpress.com/602/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/puntodevictoria.wordpress.com/602/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/puntodevictoria.wordpress.com/602/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/puntodevictoria.wordpress.com/602/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/puntodevictoria.wordpress.com/602/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/puntodevictoria.wordpress.com/602/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/puntodevictoria.wordpress.com/602/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/puntodevictoria.wordpress.com/602/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=puntodevictoria.wordpress.com&amp;blog=18485975&amp;post=602&amp;subd=puntodevictoria&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://puntodevictoria.wordpress.com/2011/04/12/presentacion-de-el-mundo-de-aguila-roja/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>3</slash:comments>
	
		<media:content url="http://0.gravatar.com/avatar/0e4a462103616a6694ae1f27e464d65f?s=96&#38;d=identicon&#38;r=G" medium="image">
			<media:title type="html">cartesius78</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/04/img_0481.jpg?w=224" medium="image">
			<media:title type="html">Entrada de los platós de Águila Roja</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/04/img_0498.jpg?w=300" medium="image">
			<media:title type="html">Detalle del vídeo de presentación de El Mundo de Águila Roja</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/04/img_0505.jpg?w=300" medium="image">
			<media:title type="html">Detalle de algunas cartas</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/04/img_0531.jpg?w=300" medium="image">
			<media:title type="html">Omar y Joel en la partida de demostración del juego</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/04/img_0537.jpg?w=300" medium="image">
			<media:title type="html">Vista de la Taberna de Cipri, donde tuvo lugar la presentación del juego</media:title>
		</media:content>
	</item>
		<item>
		<title>Circuito Lúdico #5 &#8211; Ayudar Jugando</title>
		<link>http://puntodevictoria.wordpress.com/2011/04/04/circuito-ludico-5-ayudar-jugando/</link>
		<comments>http://puntodevictoria.wordpress.com/2011/04/04/circuito-ludico-5-ayudar-jugando/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 04 Apr 2011 08:30:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>cartesius</dc:creator>
				<category><![CDATA[Circuito Lúdico]]></category>
		<category><![CDATA[Ayudar Jugando]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://puntodevictoria.wordpress.com/?p=580</guid>
		<description><![CDATA[Llegamos ya al 5º Circuito Lúdico y en esta ocasión hemos querido entrevistar no a una persona en concreto sino a un colectivo muy especial. Se trata de una asociación que celebra eventos lúdicos benéficos para ayudar a las personas más desfavorecidas de nuestra sociedad, en especial a niños de familias desestructuradas. Son conocidos también [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=puntodevictoria.wordpress.com&amp;blog=18485975&amp;post=580&amp;subd=puntodevictoria&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>
<p id="internal-source-marker_0.8581015833187848">Llegamos ya al 5º <a title="Circuito Lúdico" href="http://puntodevictoria.wordpress.com/category/circuito-ludico/">Circuito Lúdico</a> y en esta ocasión hemos querido entrevistar no a una persona en concreto sino a un colectivo muy especial. Se trata de una asociación que celebra eventos lúdicos benéficos para ayudar a las personas más desfavorecidas de nuestra sociedad, en especial a niños de familias desestructuradas. Son conocidos también como <em>“los chicos de la camiseta naranja”</em> y su lema es <em>“&#8230; por la sonrisa de un niño”</em>. Seguro que muchos de vosotros ya habréis adivinado que hoy entrevistamos a la asociación <strong><a title="Ayudar Jugando" href="http://www.ayudarjugando.org" target="_blank">Ayudar Jugando</a></strong>.</p>
<p style="text-align:center;"><a href="http://www.ayudarjugando.org/" target="_blank"><img class="aligncenter" title="Ayudar Jugando" src="http://profile.ak.fbcdn.net/hprofile-ak-snc4/hs322.snc4/41569_29464936775_802_n.jpg" alt="Ayudar Jugando" width="200" height="284" /></a></p>
<p style="text-align:left;">[Punto de Victoria]: ¡Muy buenas, chicos!. Bienvenidos al Circuito Lúdico de Punto de Victoria y muchísimas gracias por vuestro tiempo.</p>
<p><strong>[Ayudar Jugando]: Muchas gracias a vosotros por haber pensado en nosotros. Y el tiempo dicen que es oro, pero cuando lo utilizas en lo que te gusta importa menos gastarlo.</strong></p>
<p>[PV]: <a title="Ayudar Jugando" href="http://www.ayudarjugando.org/" target="_blank">Ayudar Jugando</a> se constituyó en 2003 pero sus orígenes se remontan a 1995 cuando se realizaron unas jornadas para recaudar dinero con fines benéficos. ¿Cómo es el balance de tantos años de duro trabajo? ¿Se ha transformado mucho la asociación durante todo este tiempo?</p>
<p><strong>[AJ]: Esos dos primeros años quedan tan lejanos que en junta ya no queda nadie de aquellos tiempos, aunque sí hay varios socios de aquella época. Lo que empezó siendo un “si otros lo hacen con sus temas particulares porqué nosotros no con los juegos” ha terminado por convertirse es un “lo promovemos con nuestras aficiones porque lo creemos necesario y sabemos que podemos hacerlo mejor cada vez”. Pensad que los dos primeros años se organizó desde un club de rol de <a title="San Cugat del Vallés" href="http://es.wikipedia.org/wiki/San_Cugat_del_Vall%C3%A9s" target="_blank">Sant Cugat del Vallés</a> y que hasta 2003 no se fundó la asociación. Desde ese año en el que eramos 4, soportando gastos de nuestro bolsillo para poder alquilar el espacio, mesas y sillas, hasta ahora han pasado muchas cosas. El balance, por supuesto, muy positivo. Ahora mismo la asociación puede y debe ser más grande, porque los simpatizantes y los voluntarios que nos ayudan cada año va en aumento, aunque muchos no dan el paso de convertirse en socios, por lo que agradecemos su ayuda y les invitamos a que hagan oficial su compromiso.</strong></p>
<p style="text-align:center;"><strong> </strong></p>
<p><strong> </strong></p>
<p><strong> </strong></p>
<p><strong> </strong></p>
<p><strong> </strong></p>
<p><strong> </strong></p>
<p><strong> </strong></p>
<p><strong></p>
<div class="wp-caption aligncenter" style="width: 510px"><a href="http://www.flickr.com/photos/ayudarjugando/2476885026/" target="_blank"><img class=" " title="Los chicos de Ayudar Jugando en acción" src="http://farm4.static.flickr.com/3032/2476885026_ab48419bba.jpg" alt="Los chicos de Ayudar Jugando en acción" width="500" height="334" /></a><p class="wp-caption-text">Los chicos de Ayudar Jugando en acción</p></div>
<p></strong><strong> </strong><strong> </strong><strong> </strong><strong> </strong><strong> </strong><strong> </strong><strong> </strong></p>
<p><strong> </strong>[PV]: Conozcamos algunos datos sobre la asociación: ¿cuántos miembros erais cuando la fundasteis y cuántos sois actualmente?</p>
<p><strong>[AJ]: Cuando se fundó la asociación en 2003 éramos 6 personas, llegando a los 30 socios en muy poco tiempo, porque todo se gestó en una lista de correo y todos los integrantes sabíamos a qué nos apuntábamos. En las últimas jornadas hemos dado de alta el socio nº 112, aunque algunos se han quedado en el largo camino que hemos recorrido desde entonces, claro, y activos hay unos pocos menos.</strong></p>
<p>[PV]: La asociación tiene sede en <a title="Barcelona" href="http://es.wikipedia.org/wiki/Barcelona" target="_blank">Barcelona</a>, otra más reciente en <a title="Madrid" href="http://es.wikipedia.org/wiki/Madrid" target="_blank">Madrid</a>, y algunos socios vivís en otros puntos del mapa como <a title="Málaga" href="http://es.wikipedia.org/wiki/M%C3%A1laga" target="_blank">Málaga</a>. ¿Cómo os coordináis para superar las barreras geográficas?</p>
<p><strong>[AJ]: Hoy en día todo es vía internet: Lista de correo de junta, de socios, grupo en <a title="FaceBook - Ayudar Jugando" href="http://www.facebook.com/ayudarjugando" target="_blank">facebook</a> para simpatizantes (donde ya tenemos 1.223 adscritos), <a title="Twitter - Ayudar Jugando" href="https://twitter.com/ayudarjugando" target="_blank">twitter</a> para los momentos estresantes y noticias relámpago&#8230; La <a title="Web de Ayudar Jugando" href="http://www.ayudarjugando.org" target="_blank">web</a> de la asociación y una privada para la junta es lo que termina de unirlo todo. Evidentemente no siempre es fácil. Muchas veces se hacen necesarias reuniones en las que no podemos estar todos los miembros de junta, pero se arregla con “internet”. Realmente no tenemos sede social más allá del domicilio del tesorero y la del secretario, porque no somos una asociación al uso. Somos un grupo de gente, socia o no, que aúna esfuerzos para conseguir la meta de hacer sonreír a la infancia que no tiene nada. El lema “&#8230; por la sonrisa de un niño” lo resume mejor.</strong></p>
<p>[PV]: Entre vuestras iniciativas destacan los juegos solidarios, las subastas y, por supuesto, las jornadas lúdicas. ¿Tenéis previsto realizar otro tipo de actividad que queráis adelantarnos?</p>
<p><strong>[AJ]: No es que las tengamos previstas, es que se llevan haciendo desde hace tiempo. Los juegos solidarios fue idea de uno de los socios y por ende, editor de juegos, que creyó en AJ y quiso poner su granito de arena con esa línea de juegos. Antes ya estuvo la iniciativa de <a title="Nosolorol" href="http://www.nosolorol.com/" target="_blank">Nosolorol</a>, que editó no uno ni dos, sino tres libros solidarios. Y luego han venido otras editoriales, como </strong><a title="nestorgames" href="http://www.nestorgames.com/" target="_blank"><strong>nestor</strong>games</a><strong>, con la ampliación de <a title="Mercado Azteca" href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/30102/the-aztec-market" target="_blank">Mercado Azteca</a>.</strong></p>
<p><strong> </strong></p>
<p><strong> </strong></p>
<p><strong> </strong></p>
<p><strong> </strong></p>
<p><strong> </strong></p>
<p><strong> </strong></p>
<p><strong> </strong></p>
<p><strong> </strong></p>
<p><strong> </strong></p>
<p><strong> </strong></p>
<p><strong> </strong></p>
<p><strong> </strong></p>
<p><strong></p>
<div class="wp-caption aligncenter" style="width: 460px"><a href="http://www.ayudarjugando.org/node/837" target="_blank"><img class="  " title="El Mercado Azteca" src="http://cf.geekdo-images.com/images/pic610943_md.jpg" alt="El Mercado Azteca" width="450" height="338" /></a><p class="wp-caption-text">La expansión de El Mercado Azteca, de nestorgames, es uno de los juegos solidarios de AJ</p></div>
<p></strong><strong> </strong><strong> </strong><strong> </strong><strong> </strong><strong> </strong><strong> </strong><strong> </strong><strong> </strong><strong> </strong><strong> </strong><strong> </strong><strong> </strong></p>
<p><strong>Antes de la actividad estrella que son las jornadas Ayudar Jugando de diciembre, está la <a title="Fira de Granollers" href="http://www.firadegranollers.com/" target="_blank">Fira de Granollers</a>, con su espacio <a title="jugar X jugar" href="http://feriajugarxjugar.blogspot.com/" target="_blank">jugar X jugar</a>, del cual nos encargamos por completo, gracias a <a title="Oriol Comas" href="http://www.boardgamegeek.com/boardgamedesigner/1767/oriol-comas-i-coma" target="_blank">Oriol Comas</a> que nos apoyó y recomendó ante el Ayuntamiento. Para nosotros es un momento muy importante porque la Fira es atípica, en el sentido de que toda la ciudad y los pueblos de alrededor se pasan seguro por allí (del orden de 50.000 personas) y quien más quien menos se acerca a que le enseñemos a jugar a “eso que no es el <a title="Monopoly" href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/1406/monopoly" target="_blank">Monopoly</a>”. Es muy satisfactorio para nosotros acercar la asociación y los juegos que nos gustan a gente que de otro modo nos vería como a gente rara.</strong></p>
<p><strong>De vez en cuando asistimos a otros eventos, ayudando o montando actividades: <a title="Gen Con" href="http://www.gencon.com/" target="_blank">Gen Con</a> en 2004, <a title="Barnalúdica" href="http://www.barnaludica.blogspot.com/" target="_blank">Barnalúdica</a> en 2009 y 2010, <a title="Tierra de Nadie" href="http://www.jornadas-tdn.org/" target="_blank">Tierra de Nadie</a> (Málaga) en 2008 y 2010, las<a title=" Ludo Ergo Sum" href="http://www.proyectoludoergosum.com/" target="_blank"> Ludo Ergo Sum</a> (Madrid) en 2009 y 2010, Pau sen se treva (Barcelona) en 2009, etc. Siempre estamos moviéndonos para conseguir fondos para la infancia y sobretodo para darnos a conocer y que entre todos podamos ayudar.</strong></p>
<p>[PV]: ¿Cómo conseguisteis la dedicatoria de <a title="Linda Hamilton" href="http://es.wikipedia.org/wiki/Linda_Hamilton" target="_blank">Linda Hamilton</a> para la subasta del DVD de <a title="Terminator 2" href="http://es.wikipedia.org/wiki/Terminator_2:_El_juicio_final" target="_blank">Terminator 2</a>?</p>
<p><strong>[AJ]: Para este tipo de firmas solemos aprovechar mucho los contactos con amigos, el conocido del amigo, … En este caso fue en una Collectormania: Milton Keynes en UK, en la que se consiguieron más cosas que subastaremos más adelante; este año era el turno de Linda Hamilton. Gracias a Silvia Richards desde aquí, sin su ayuda no se hubieran podido conseguir esas firmas.</strong></p>
<p style="text-align:center;"><strong> </strong></p>
<p><strong> </strong></p>
<p><strong> </strong></p>
<p><strong> </strong></p>
<p><strong> </strong></p>
<p><strong> </strong></p>
<p><strong> </strong></p>
<p><strong> </strong></p>
<p><strong> </strong></p>
<p><strong> </strong></p>
<p><strong> </strong></p>
<p><strong> </strong></p>
<p><strong></p>
<div class="wp-caption aligncenter" style="width: 348px"><a href="http://www.ayudarjugando.org/node/886" target="_blank"><img class="  " title="DVD de Terminator 2 dedicado por la actriz Linda Hamilton, y subastado por AJ" src="http://farm5.static.flickr.com/4086/5159292258_36229265f6.jpg" alt="DVD de Terminator 2 dedicado por la actriz Linda Hamilton, y subastado por AJ" width="338" height="450" /></a><p class="wp-caption-text">DVD de Terminator 2 dedicado por su actriz protagonista Linda Hamilton, y subastado por AJ</p></div>
<p></strong><strong> </strong><strong> </strong><strong> </strong><strong> </strong><strong> </strong><strong> </strong><strong> </strong><strong> </strong><strong> </strong><strong> </strong><strong> </strong><strong> </strong></p>
<p>[PV]: ¿Cuánto tiempo y cuántas personas aproximadamente se requieren para organizar las <a title="Jornadas de Ayudar Jugando" href="http://www.ayudarjugando.org/taxonomy/term/11%2C2" target="_blank">jornadas de Ayudar Jugando</a>? ¿Podéis resumirnos brevemente el proceso? ¿Qué tarea es la más dura o complicada?</p>
<p><strong>[AJ]: Uf. Los de junta no damos a basto desde julio para ese tema. Es más, en febrero ya tuvimos reunión para escoger el lugar y fecha y durante todo el año estamos trabajando para conseguir apoyos, material, firmas para las subastas,&#8230; es un sin vivir, te lo aseguro. Los nueve que estamos en junta siempre estamos faltos de manos para poder con todo. En las jornadas de diciembre de 2010 los camisetas naranjas (socios y simpatizantes que nos echan un cable) fueron más de 30, pero es que es impresionante la de gente que se acerca a ayudar y participar en las jornadas.</strong></p>
<p><strong>Todo es duro, aunque tengo que reconocer que cuando echamos el cierre, uno ya está relajado y como que más allá de este mundo, como flotando.</strong></p>
<p style="text-align:center;"><strong> </strong></p>
<p><strong> </strong></p>
<p><strong> </strong></p>
<p><strong> </strong></p>
<p><strong> </strong></p>
<p><strong> </strong></p>
<p><strong></p>
<div class="wp-caption aligncenter" style="width: 344px"><a href="http://www.flickr.com/photos/ayudarjugando/4168138476" target="_blank"><img class="  " title="Socio de AJ agotado en la tienda benéfica" src="http://farm3.static.flickr.com/2673/4168138476_c5e6125715.jpg" alt="Socio de AJ agotado en la tienda benéfica" width="334" height="500" /></a><p class="wp-caption-text">Socio de AJ dando fe del agotamiento que producen las jornadas</p></div>
<p></strong><strong> </strong><strong> </strong><strong> </strong><strong> </strong><strong> </strong><strong> </strong></p>
<p><strong>El proceso es largo, pero empieza por conseguir el lugar y las fechas, siempre diciembre. Luego empezar a montar carteles y conseguir ayuda de editoriales. Los socios intervienen firmemente en la elección de las dos entidades a las que donaremos el dinero anual recogido, proponiendo las que creen encajan con nuestros fines y votando por las dos que creen se lo merecen más. A partir de ahí ya es empezar a hablar con clubes, asociaciones, entidades, etc. para las actividades de las jornadas. Montar carteles y trípticos, web y noticias para enviar a todo el mundo, contactar con los medios de comunicación, etc. A un mes de las jornadas el almacén se va llenando con el material para la tienda solidaria y toca ordenarlo, separarlo y clasificarlo. Repartimos los programas, y un día antes llevamos todo (una o dos fugonetas de 18m3) al lugar de las jornadas, <a title="Casinet d’Hostafrancs" href="http://www.cotxeres.org/" target="_blank">Casinet d’Hostafrancs</a> en las últimas cuatro ediciones, y empezamos a montarlo todo. Evidentemente, yo no duermo bien en ese último mes, pero merece la pena. El día de apertura repartimos una hora antes del inicio las tareas para las camisetas naranjas y nos preparamos para la avalancha de gente que supone abrir las puertas.</strong></p>
<p>[PV]: Cuando organizáis los eventos, ¿hay socios más dedicados a ciertos tipos, o realmente todos os dedicáis a de todo un poco?</p>
<p><strong>[AJ]: Todos ayudan donde pueden y son necesarios. Tenemos a tres socios fundadores que por experiencia profesional se encargan de la tienda benéfica. Luego el resto de junta cada uno se encarga de una zona: actividades, información, ludoteca, intendencia&#8230;. y los socios que se vienen con la camiseta naranja y apoyan y se encargan de parcelas puntuales de la misma. En <a title="Granollers" href="http://es.wikipedia.org/wiki/Granollers" target="_blank">Granollers</a> todo es más fluido, porque el montaje lo hace el Ayuntamiento, nosotros vamos allí con la ludoteca y enseñamos y llevamos torneos.</strong></p>
<p style="text-align:center;"><strong> </strong></p>
<p><strong> </strong></p>
<p><strong> </strong></p>
<p><strong> </strong></p>
<p><strong> </strong></p>
<p><strong></p>
<div class="wp-caption aligncenter" style="width: 510px"><a href="http://www.flickr.com/photos/ayudarjugando/5324418585/" target="_blank"><img class=" " title="Subasta de Ayudar Jugando" src="http://farm6.static.flickr.com/5042/5324418585_0b62e805a0.jpg" alt="Subasta de Ayudar Jugando" width="500" height="334" /></a><p class="wp-caption-text">En las subastas de AJ se venden artículos muy interesantes con fines benéficos</p></div>
<p></strong><strong> </strong><strong> </strong><strong> </strong><strong> </strong><strong> </strong></p>
<p>[PV]: ¿Cómo ha sido el respaldo de las entidades colaboradoras tales como editoriales, tiendas, y otras asociaciones? ¿Fue duro conseguir su apoyo en los inicios?</p>
<p><strong>[AJ]: Casi siempre magnífico, pero como en todo proyecto siempre hay cosas que funcionan bien por sí solas y otras que hay que llevar con más cuidado. En los inicios tuvimos mucha suerte, porque casi todos los fundadores habíamos tenido contacto profesional con varias editoriales y más o menos a dos o tres se les conocía en el mundillo del rol. La verdad es que ese 2003 fue duro y muy reconfortante por otra parte. Se consiguió mucho de la nada y eso animó a todos a continuar.</strong></p>
<p>[PV]: Con un bagaje tan largo y un fin tan noble, habréis vivido momentos muy emotivos. ¿Alguno muy especial que queráis destacar?</p>
<p><strong>[AJ]: Muchos, la verdad. En las <a title="Gen Con" href="http://www.gencon.com" target="_blank">GenCon</a> 2004, aunque no íbamos a eso, montamos una subasta improvisada, pidiendo stand por stand algo para la misma, y fue emocionante como se consiguió para una asociación que apoya a los niños maltratados una buena cantidad de euros. Cada año, con la gente de “Un nen, una joguina” a la que ayudamos a empaquetar, incluso un miembro fundador se disfraza de Rey Mago y ayuda a repartir regalos entre los niños. Que te vengan los padres de familia con sus niños a darte las gracias por lo que hacemos&#8230; Son muchos los momentos gratificantes.</strong></p>
<p>[PV]: ¿Podéis contarnos alguna anécdota pintoresca que haya transcurrido durante las jornadas de Ayudar Jugando?</p>
<p><strong>[AJ]: No fue en unas Ayudar Jugando, pero en Granollers el primer año se nos acercó una señora francesa, hablando en un catalán más que bueno, pidiéndonos que lleváramos una colonia de veraneantes jubilados en un pueblo de la <a title="Cerdanya francesa" href="http://es.wikipedia.org/wiki/Cerda%C3%B1a" target="_blank">Cerdanya francesa</a>. Nos confundió con lo que no somos pero nos hizo mucha gracia y la señora, en cualquier caso, se fue encantada de habernos conocido.</strong></p>
<p>[PV]: ¿Cuántos asistentes acudieron a las últimas jornadas de Ayudar Jugando de 2010?</p>
<p><strong>[AJ]: Pues no se lleva control exhaustivo de los asistentes, pero este año los dos días han tenido que rondar los 1.200 asistentes sin problemas.</strong></p>
<p>[PV]: ¿Habéis pensado replicar las jornadas en otras localidades además de Barcelona?</p>
<p><strong>Sí, nos lo hemos planteado varias veces, de ahí que haya sede en Madrid, para que en cuanto tengamos las peticiones de socios y manos para ayudar podamos dar ese pequeño salto. Aunque estamos radicados en Barcelona, y somos conocedores del esfuerzo que puede suponer llevar el operativo a otro sitio, es algo que nos gustaría que sucediera. En la actualidad ayudamos a otra entidad benéfica, <strong><a title=" Ludo Ergo Sum" href="http://www.proyectoludoergosum.com/" target="_blank">Ludo Ergo Sum</a></strong>, que hacen también sus jornadas solidarias en septiembre en la capital.</strong></p>
<p>[PV]: Durante las jornadas, ¿tenéis tiempo de echar alguna partida? ¿O las responsabilidades de la organización os absorben por completo?</p>
<p><strong>[AJ]: Hombre, cada año, quién más quién menos, y con la inestimable colaboración del resto para suplir su trabajo, se puede quitar la camiseta y descansar una o dos horas, pero no es lo habitual. Nos gusta estar pendientes de las necesidades en un evento tan grande.</strong></p>
<p>[PV]: ¿Os atrevéis a decir qué juego/s son los que más triunfan en las jornadas de Ayudar Jugando?</p>
<p><strong>[AJ]: Claro que nos atrevemos. Por las características de la gente que viene, familias enteras, triunfan los familiares. Los tres más jugados en la de 2010 fueron: <a title="Ubongo" href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/16986/ubongo" target="_blank">Ubongo</a>, <a title="Dominion" href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/36218/dominion" target="_blank">Dominion</a> y <a title="Jungle Speed" href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/8098/jungle-speed" target="_blank">Jungle Speed</a>. En Granollers suelen ser juegos más hacia el público infantil-juvenil incluso; en las últimas: <strong><a title="Dominion" href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/36218/dominion" target="_blank">Dominion</a></strong>, <a title="De Mudanzas" href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/37120/pack-stack" target="_blank">De Mudanzas</a> y <a title="El Tesoro de la Selva" href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/29017/jungle-treasure" target="_blank">El Tesoro de la Selva</a>.</strong></p>
<p style="text-align:center;"><strong> </strong></p>
<p><strong> </strong></p>
<p><strong> </strong></p>
<p><strong> </strong></p>
<p><strong> </strong></p>
<p><strong></p>
<div class="wp-caption aligncenter" style="width: 359px"><a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/36218/dominion" target="_blank"><img class=" " title="Dominion" src="http://cf.geekdo-images.com/images/pic394356_md.jpg" alt="Dominion" width="349" height="350" /></a><p class="wp-caption-text">Dominion, uno de los juegos con más éxito en las jornadas</p></div>
<p></strong><strong> </strong><strong> </strong><strong> </strong><strong> </strong><strong> </strong></p>
<p>[PV]: Fuera de las jornadas u otros eventos, ¿soléis los socios de la asociación jugar entre vosotros?</p>
<p><strong>[AJ]: Como no somos una asociación al uso con centro social donde reunirnos, no. Eso no quita que seamos amigos y quedemos para jugar. En eso tampoco somos al uso: antes que nada somos amigos que batallamos por la misma causa; el decidir batallar entre nosotros ante un tablero viene con el tiempo, jeje.</strong></p>
<p>[PV]: ¿Cuál es vuestro animal preferido de Fauna Tierra Media?</p>
<p><strong>[AJ]: Si me preguntas a mí, los Nique briques. Pero supongo que otros tendrán sus favoritos.</strong></p>
<p style="text-align:center;"><strong> </strong></p>
<p><strong> </strong></p>
<p><strong> </strong></p>
<p><strong> </strong></p>
<p><strong> </strong></p>
<p><strong> </strong></p>
<p><strong> </strong></p>
<p><strong> </strong></p>
<p><strong> </strong></p>
<p><strong></p>
<div id="attachment_591" class="wp-caption aligncenter" style="width: 310px"><a href="http://www.elfenomeno.com/info/tipocont/4/item/4062/" target="_blank"><img class="size-medium wp-image-591 " title="Niques-Briques" src="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/04/imagenes_lotronline_661.jpg?w=300&#038;h=231" alt="Niques-Briques" width="300" height="231" /></a><p class="wp-caption-text">Los Niques-Briques de la Tierra Media</p></div>
<p></strong><strong> </strong><strong> </strong><strong> </strong><strong> </strong><strong> </strong><strong> </strong><strong> </strong><strong> </strong><strong> </strong></p>
<p style="text-align:center;"><strong> </strong></p>
<p><strong> </strong></p>
<p><strong> </strong><strong> </strong><strong> </strong></p>
<p><strong> </strong>[PV]: Llega el turno ahora a nuestras preguntas rápidas donde sólo podéis escoger una única opción:</p>
<p>¿Rol o Juegos de mesa?<br />
<strong>Los dos, no podemos elegir entre ellos. Las primeras jornadas se sostuvieron en exclusiva con el rol, pero los tiempos pasan y ahora los que tienen más peso son los juegos de tablero.</strong><br />
¿Star Wars o Star Trek?<br />
<strong>En junta hay fans de ambas series, mejor lo dejamos en que nos gusta la ciencia ficción.</strong><br />
¿Catan o Carcassonne?<br />
<strong>Catán por lo que supuso para los juegos de tablero.</strong><br />
¿Naranja butano o naranja Naranjito?<br />
<strong>Naranja Ayudar Jugando.</strong><br />
¿La BSK o BGG?<br />
<strong>Ambos.</strong><br />
¿Jornadas o Subastas?<br />
<strong>Son inseparables para Ayudar Jugando.</strong><br />
¿Explicar o Jugar?<br />
<strong>En las jornadas, ayudar a que jueguen. Para jugar tenemos otros momentos. Enseñar a gente que no sabe como son algunos juegos, añadiéndolo a el porqué lo hacemos, es de lo mejor.</strong></p>
<p><strong> </strong>[PV]: ¿Qué pregunta no hemos hecho y os hubiera gustado responder?</p>
<p><strong>[AJ]: Pues&#8230; ¿cómo podemos <a title="Hacerse socio de Ayudar Jugando" href="http://www.ayudarjugando.org/node/1" target="_blank">hacernos socios</a>? (jiji)</strong></p>
<p>[PV]: Nuestro anterior invitado, <a title="Circuito Lúdico #4 – Néstor Romeral (nestorgames)" href="http://puntodevictoria.wordpress.com/2011/03/21/circuito-ludico-4-nestor-romeral-nestorgames/">Néstor Romeral</a>, dejó esta pregunta para el siguiente entrevistado sin saber que serías vosotros: Si tuvieras que jugar a un juego durante toda la eternidad, ¿cuál elegirías?</p>
<p><strong>[AJ]: Aquí habría tantas respuestas como miembros de la asociación. Yo, Javier Montalvo, digo <a title="Brass" href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/28720/brass" target="_blank">Brass</a>. No hay momento en el que no me apetezca jugar a un Brass. Un saludo a Néstor, desde aquí y un gracias enorme por su apoyo.</strong></p>
<p>[PV]: Y por último, por favor decidnos una pregunta para el siguiente entrevistado.</p>
<p><strong>[AJ]:  ¿Rol en vivo, rol de mesa o <a title="MMORPG" href="http://es.wikipedia.org/wiki/Mmorpg" target="_blank">MMORPG</a>?</strong></p>
<hr />
<p>ENLACES:<br />
Web de Ayudar Jugando: <a href="http://www.ayudarjugando.org/" target="_blank">http://www.ayudarjugando.org</a><br />
Perfil en FaceBook: <a href="http://www.facebook.com/ayudarjugando" target="_blank">http://www.facebook.com/ayudarjugando</a><br />
Perfil en Twitter: <a href="https://twitter.com/ayudarjugando" target="_blank">https://twitter.com/ayudarjugando</a><br />
Perfil en la BGG: <a href="http://www.boardgamegeek.com/user/Ayudar%20Jugando" target="_blank">http://www.boardgamegeek.com/user/Ayudar%20Jugando</a><br />
Fotos en Flickr: <a href="http://www.flickr.com/photos/ayudarjugando" target="_blank">http://www.flickr.com/photos/ayudarjugando</a><br />
Vídeo de 5mpj de las jornadas de Ayudar Jugando 2010: <a href="http://www.5mpj.es/reportaje-tv/580-5-minutos-tv-ayudar-jugando-2010.html" target="_blank">http://www.5mpj.es/reportaje-tv/580-5-minutos-tv-ayudar-jugando-2010.html</a><br />
Vídeo en laSexta Noticas: <a href="http://www.lasextanoticias.com/videos/ver/ayudar_jugando/212963">http://www.lasextanoticias.com/videos/ver/ayudar_jugando/212963</a></p>
</div>
<br />Filed under: <a href='http://puntodevictoria.wordpress.com/category/circuito-ludico/'>Circuito Lúdico</a> Tagged: <a href='http://puntodevictoria.wordpress.com/tag/ayudar-jugando/'>Ayudar Jugando</a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/puntodevictoria.wordpress.com/580/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/puntodevictoria.wordpress.com/580/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/puntodevictoria.wordpress.com/580/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/puntodevictoria.wordpress.com/580/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/puntodevictoria.wordpress.com/580/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/puntodevictoria.wordpress.com/580/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/puntodevictoria.wordpress.com/580/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/puntodevictoria.wordpress.com/580/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/puntodevictoria.wordpress.com/580/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/puntodevictoria.wordpress.com/580/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/puntodevictoria.wordpress.com/580/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/puntodevictoria.wordpress.com/580/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/puntodevictoria.wordpress.com/580/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/puntodevictoria.wordpress.com/580/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=puntodevictoria.wordpress.com&amp;blog=18485975&amp;post=580&amp;subd=puntodevictoria&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://puntodevictoria.wordpress.com/2011/04/04/circuito-ludico-5-ayudar-jugando/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>5</slash:comments>
	
		<media:content url="http://0.gravatar.com/avatar/0e4a462103616a6694ae1f27e464d65f?s=96&#38;d=identicon&#38;r=G" medium="image">
			<media:title type="html">cartesius78</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://profile.ak.fbcdn.net/hprofile-ak-snc4/hs322.snc4/41569_29464936775_802_n.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">Ayudar Jugando</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://farm4.static.flickr.com/3032/2476885026_ab48419bba.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">Los chicos de Ayudar Jugando en acción</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://cf.geekdo-images.com/images/pic610943_md.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">El Mercado Azteca</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://farm5.static.flickr.com/4086/5159292258_36229265f6.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">DVD de Terminator 2 dedicado por la actriz Linda Hamilton, y subastado por AJ</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://farm3.static.flickr.com/2673/4168138476_c5e6125715.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">Socio de AJ agotado en la tienda benéfica</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://farm6.static.flickr.com/5042/5324418585_0b62e805a0.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">Subasta de Ayudar Jugando</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://cf.geekdo-images.com/images/pic394356_md.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">Dominion</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/04/imagenes_lotronline_661.jpg?w=300" medium="image">
			<media:title type="html">Niques-Briques</media:title>
		</media:content>
	</item>
		<item>
		<title>GMT anuncia Dominat Species el juego de cartas</title>
		<link>http://puntodevictoria.wordpress.com/2011/04/02/gmt-anuncia-dominat-species-el-juego-de-cartas/</link>
		<comments>http://puntodevictoria.wordpress.com/2011/04/02/gmt-anuncia-dominat-species-el-juego-de-cartas/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 02 Apr 2011 21:38:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>raik</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[cartas]]></category>
		<category><![CDATA[Chad Jensen]]></category>
		<category><![CDATA[Dominant Species]]></category>
		<category><![CDATA[GMT]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://puntodevictoria.wordpress.com/?p=572</guid>
		<description><![CDATA[Pues resulta que en el grupo de facebook de GMT han anunciado que colocan en preorder el juego de cartas de Dominant Species. Al parecer será una versión ligera y simplificada del juego de mesa.  Hablan de una complejidad baja y de una duración de 15 minutos por jugador. Echando un vistazo al sumario de [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=puntodevictoria.wordpress.com&amp;blog=18485975&amp;post=572&amp;subd=puntodevictoria&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Pues resulta que en el grupo de facebook de GMT han anunciado que colocan en preorder el juego de cartas de Dominant Species. Al parecer será una versión ligera y simplificada del juego de mesa.  Hablan de una complejidad baja y de una duración de 15 minutos por jugador.</p>
<p style="text-align:center;">
<div class="wp-caption aligncenter" style="width: 372px"><img class=" " title="Cartas de animal" src="http://www.gmtgames.com/dscard/DSC_animalsample.jpg" alt="" width="362" height="256" /><p class="wp-caption-text">Cartas de animal</p></div>
<p style="text-align:left;">Echando un vistazo al sumario de las reglas que han colgado podemos ver que el juego consiste en 12 rondas en las cuales los jugadores van jugando cartas de animal o eventos para hacerse con una carta de territorio que se disputa (¿subasta?) cada ronda.</p>
<p style="text-align:center;">
<div class="mceTemp mceIEcenter" style="text-align:left;">
<dl class="wp-caption aligncenter">
<dt class="wp-caption-dt"><img class=" " title="Cartas de territorio" src="http://www.gmtgames.com/dscard/DSC_biomesample.jpg" alt="" width="399" height="274" /></dt>
<dd class="wp-caption-dd">Cartas de territorio</dd>
</dl>
</div>
<p>&nbsp;</p>
<p style="text-align:left;">El juego acaba de entrar en el programa de P500 de GMT a un precio de 19$. Poco más se sabe del mismo, muchos criticarán la estética pero yo soy un enamorado de esta editorial y de Chad Jensen (aunque no se si este juego lo ha diseñado él). Yo ya lo he pedido <img src='http://s0.wp.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p style="text-align:left;">Enlaces:</p>
<ul>
<li style="text-align:left;"><a href="https://www.gmtgames.com/p-342-dominant-species-the-card-game.aspx" target="_blank">Página del juego en GMT</a></li>
<li style="text-align:left;"><a href="http://www.gmtgames.com/dscard/DSC_RulesSummary.pdf" target="_blank">Sumario de reglas en GMT (pdf)</a></li>
</ul>
<br />Filed under: <a href='http://puntodevictoria.wordpress.com/category/noticias/'>Noticias</a> Tagged: <a href='http://puntodevictoria.wordpress.com/tag/cartas/'>cartas</a>, <a href='http://puntodevictoria.wordpress.com/tag/chad-jensen/'>Chad Jensen</a>, <a href='http://puntodevictoria.wordpress.com/tag/dominant-species/'>Dominant Species</a>, <a href='http://puntodevictoria.wordpress.com/tag/gmt/'>GMT</a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/puntodevictoria.wordpress.com/572/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/puntodevictoria.wordpress.com/572/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/puntodevictoria.wordpress.com/572/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/puntodevictoria.wordpress.com/572/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/puntodevictoria.wordpress.com/572/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/puntodevictoria.wordpress.com/572/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/puntodevictoria.wordpress.com/572/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/puntodevictoria.wordpress.com/572/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/puntodevictoria.wordpress.com/572/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/puntodevictoria.wordpress.com/572/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/puntodevictoria.wordpress.com/572/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/puntodevictoria.wordpress.com/572/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/puntodevictoria.wordpress.com/572/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/puntodevictoria.wordpress.com/572/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=puntodevictoria.wordpress.com&amp;blog=18485975&amp;post=572&amp;subd=puntodevictoria&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://puntodevictoria.wordpress.com/2011/04/02/gmt-anuncia-dominat-species-el-juego-de-cartas/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>4</slash:comments>
	
		<media:content url="http://1.gravatar.com/avatar/b08c13a54c18dee617196246e2d74d79?s=96&#38;d=identicon&#38;r=G" medium="image">
			<media:title type="html">fagunda</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://www.gmtgames.com/dscard/DSC_animalsample.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">Cartas de animal</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://www.gmtgames.com/dscard/DSC_biomesample.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">Cartas de territorio</media:title>
		</media:content>
	</item>
		<item>
		<title>III Encuentro de Juegos de Mesa: Zona Lúdica 2011</title>
		<link>http://puntodevictoria.wordpress.com/2011/03/23/iii-encuentro-de-juegos-de-mesa-zona-ludica-2011/</link>
		<comments>http://puntodevictoria.wordpress.com/2011/03/23/iii-encuentro-de-juegos-de-mesa-zona-ludica-2011/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 23 Mar 2011 09:15:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>cartesius</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Educar Jugando]]></category>
		<category><![CDATA[jornadas]]></category>
		<category><![CDATA[Mollina]]></category>
		<category><![CDATA[Zona Lúdica]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://puntodevictoria.wordpress.com/?p=566</guid>
		<description><![CDATA[¿Qué es? Zona Lúdica son unas jornadas dedicadas a los juegos de mesa organizadas por la asociación Educar Jugando. ¿Por qué? Su objetivo es dar a conocer, sin distinción de edades, el mundo de los juegos de mesa, fomentando la creación de espacios de convivencia e intercambio, en el que desarrollar nuevas formas de ocio, [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=puntodevictoria.wordpress.com&amp;blog=18485975&amp;post=566&amp;subd=puntodevictoria&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>¿Qué es?</strong></p>
<p><strong> </strong>Zona Lúdica son unas jornadas dedicadas a los juegos de mesa organizadas por la asociación <strong>Educar Jugando</strong>.</p>
<p style="text-align:left;"><a href="http://www.zonaludica.org" target="_blank"><img class="aligncenter" title="Zona Lúdica" src="http://www.zonaludica.org/zonaludica/2011/images/logotipo.png" alt="Zona Lúdica" width="323" height="175" /></a><br />
<strong>¿Por qué?</strong></p>
<p><strong></strong>Su objetivo es dar a conocer, sin distinción de edades, el mundo de los juegos de mesa, fomentando la creación de espacios de convivencia e intercambio, en el que desarrollar nuevas formas de ocio, disfrutando del tiempo libre de una forma sana, enriquecedora, divertida y diferente.</p>
<p><strong>¿Quiénes?</strong></p>
<p><strong></strong>Educar Jugando es una asociación que se creó en el 2009 con la finalidad de constituir una organización de carácter educativo que diera soporte a la realización de todo tipo de actividades educativas, de ocio y tiempo libre, lúdicas y culturales.</p>
<p>Y uno de sus actos para la consecución de estos objetivos es la realización de <a title="Zona Lúdica" href="http://www.zonaludica.org" target="_blank">Zona Lúdica</a>.</p>
<p><img class="aligncenter" title="Educar Jugando" src="http://www.zonaludica.org/uploads/assets/articulos/grande/65-quienes-somos-1.jpg" alt="Educar Jugando" width="132" height="134" /></p>
<p><strong>¿Cuándo?</strong></p>
<p>Del 29 Abril al el 2 Mayo de 2011.</p>
<p><strong>¿Dónde?</strong></p>
<p><strong></strong>En el Centro Eurolatinoamericano de Juventud (CEULAJ) de Mollina (Málaga).</p>
<p><strong>¿Cuánto?</strong><br />
La entrada es gratuita si bien la organización ofrece además varias opciones de alojamiento con distintos precios:</p>
<ul>
<li>1ª Opción: Viernes Cena a Domingo Comida 80€</li>
<li>2ª Opción: Viernes Cena a Lunes Desayuno 90€</li>
<li>3ª Opción: Viernes cena a Lunes Comida 100€</li>
</ul>
<p><strong>¿Cómo?</strong></p>
<p><strong></strong>Todos los detalles en su web:</p>
<p><a title="Zona Lúdica" href="http://www.zonaludica.org" target="_blank">http://www.zonaludica.org</a></p>
<br />Filed under: <a href='http://puntodevictoria.wordpress.com/category/noticias/'>Noticias</a> Tagged: <a href='http://puntodevictoria.wordpress.com/tag/educar-jugando/'>Educar Jugando</a>, <a href='http://puntodevictoria.wordpress.com/tag/jornadas/'>jornadas</a>, <a href='http://puntodevictoria.wordpress.com/tag/mollina/'>Mollina</a>, <a href='http://puntodevictoria.wordpress.com/tag/zona-ludica/'>Zona Lúdica</a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/puntodevictoria.wordpress.com/566/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/puntodevictoria.wordpress.com/566/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/puntodevictoria.wordpress.com/566/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/puntodevictoria.wordpress.com/566/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/puntodevictoria.wordpress.com/566/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/puntodevictoria.wordpress.com/566/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/puntodevictoria.wordpress.com/566/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/puntodevictoria.wordpress.com/566/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/puntodevictoria.wordpress.com/566/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/puntodevictoria.wordpress.com/566/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/puntodevictoria.wordpress.com/566/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/puntodevictoria.wordpress.com/566/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/puntodevictoria.wordpress.com/566/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/puntodevictoria.wordpress.com/566/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=puntodevictoria.wordpress.com&amp;blog=18485975&amp;post=566&amp;subd=puntodevictoria&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://puntodevictoria.wordpress.com/2011/03/23/iii-encuentro-de-juegos-de-mesa-zona-ludica-2011/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
	
		<media:content url="http://0.gravatar.com/avatar/0e4a462103616a6694ae1f27e464d65f?s=96&#38;d=identicon&#38;r=G" medium="image">
			<media:title type="html">cartesius78</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://www.zonaludica.org/zonaludica/2011/images/logotipo.png" medium="image">
			<media:title type="html">Zona Lúdica</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://www.zonaludica.org/uploads/assets/articulos/grande/65-quienes-somos-1.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">Educar Jugando</media:title>
		</media:content>
	</item>
		<item>
		<title>Circuito Lúdico #4 &#8211; Néstor Romeral (nestorgames)</title>
		<link>http://puntodevictoria.wordpress.com/2011/03/21/circuito-ludico-4-nestor-romeral-nestorgames/</link>
		<comments>http://puntodevictoria.wordpress.com/2011/03/21/circuito-ludico-4-nestor-romeral-nestorgames/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 21 Mar 2011 08:00:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>cartesius</dc:creator>
				<category><![CDATA[Circuito Lúdico]]></category>
		<category><![CDATA[Néstor Romeral]]></category>
		<category><![CDATA[nestorgames]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://puntodevictoria.wordpress.com/?p=557</guid>
		<description><![CDATA[El Circuito Lúdico no se detiene y continúa con el carrusel de entrevistas en este mundillo que tantas alegrías nos da. Esta vez ofrecemos un dos por uno con un entrevistado polifacético por ser a la vez el creador de una editorial española independiente y también diseñador de juegos de mesa. Y por si fuera [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=puntodevictoria.wordpress.com&amp;blog=18485975&amp;post=557&amp;subd=puntodevictoria&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>
<p id="internal-source-marker_0.32614485546946526">El Circuito Lúdico no se detiene y continúa con el carrusel de entrevistas en este mundillo que tantas alegrías nos da. Esta vez ofrecemos un dos por uno con un entrevistado polifacético por ser a la vez el creador de una editorial española independiente y también diseñador de juegos de mesa. Y por si fuera poco, es Premio al Mejor diseñador español 2009-10 de la <a title="Asociación Cultural Jugamos Todos" href="http://www.jugamostodos.org/" target="_blank">Asociación Cultural Jugamos Tod@s</a>. Agárrense, señores, que en el Circuito Lúdico de hoy entrevistamos a&#8230; ¡<strong><a title="Néstor Romeral Andrés" href="http://www.boardgamegeek.com/boardgamedesigner/9393/nestor-romeral-andres" target="_blank">Néstor Romeral Andrés</a></strong>, creador de <strong><a title="nestorgames" href="http://wwww.nestorgames.com/" target="_blank">nestor</a><a title="nestorgames" href="http://wwww.nestorgames.com/" target="_blank">games</a></strong>!.</p>
<p style="text-align:center;"><img class=" " title="Néstor Romeral portando su premio al mejor diseñador 2009-10 de la AC Jugamos Tod@s" src="http://cf.geekdo-images.com/images/pic828201_md.jpg" alt="Néstor Romeral portando su premio al mejor diseñador 2009-10 de la AC Jugamos Tod@s" width="263" height="350" /></p>
<div class="mceTemp mceIEcenter">
<dl class="wp-caption aligncenter">
<dd class="wp-caption-dd">Néstor Romeral portando su premio al mejor diseñador 2009-10 de la AC Jugamos Tod@s</dd>
</dl>
</div>
<p>[Punto de Victoria]: ¡Muy buenas, Néstor!. Sé bienvenido al Circuito Lúdico de Punto de Victoria y, una vez más, muchas gracias por responder a nuestras preguntas.</p>
<p><strong>[Néstor Romeral]: Encantado. ¡Mucha suerte con el blog!</strong></p>
<p>[PV]: Néstor, no deja de asombrarnos tu contribución en el mundo lúdico con esa doble actividad. Cuéntanos, ¿qué fue antes, el diseñador o el editor?</p>
<p><strong>[NR]: El diseñador, por supuesto. El editor es simplemente una necesidad del diseñador. Una extensión.</strong></p>
<p>[PV]: ¿Cómo organizas tu tiempo para cada vocación?</p>
<p><strong>[NR]: Muy sencillo. Gracias a una extraña mutación soy capaz de detener el tiempo. Pero si utilizo el poder demasiado vienen esas ardillas rosas gigantes&#8230;</strong></p>
<p>[PV]: ¿Cómo surgió la idea de crear nestorgames?</p>
<p><strong>[NR]: Me lo pedía el cuerpo. Fue sobre todo para sacar <a title="Adaptoid" href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/51195/adaptoid" target="_blank">Adaptoid </a>y, más a largo plazo, <a title="Top Speed" href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/72251/top-speed" target="_blank">Top Speed</a> (que sale en pocos días). También había una parte de curiosidad.</strong></p>
<p><strong>Debo decir que nestorgames es casi un hobby. No es mi actividad principal. Soy también consultor independiente, profesor de matemáticas y algunas cosas más.</strong></p>
<p><strong> </strong></p>
<p><strong> </strong></p>
<p><strong> </strong></p>
<p><strong> </strong></p>
<p><strong> </strong></p>
<p><strong></p>
<div class="wp-caption aligncenter" style="width: 510px"><a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/51195/adaptoid"><img title="Adaptoid" src="http://cf.geekdo-images.com/images/pic527236_md.jpg" alt="Adaptoid" width="500" height="375" /></a><p class="wp-caption-text">Adaptoid: juego diseñado por Néstor y que dio origen a nestorgames</p></div>
<p></strong><strong> </strong><strong> </strong><strong> </strong><strong> </strong><strong> </strong></p>
<p>[PV]: ¿Fueron los inicios muy duros?</p>
<p><strong>[NR]: Desde luego. Pero es tan reconfortante que todo se compensa. Soy afortunado.</strong></p>
<p>[PV]: La web de <a title="nestorgames" href="http://www.nestorgames.com/" target="_blank">nestorgames</a> está en español, inglés y alemán. ¿Qué porcentaje de clientes de origen nacional y de otros países compra en la web?</p>
<p><strong>[NR]: Por cada 100 juegos que vendo, sólo uno se queda en España. Hay juegos que ni siquiera los he sacado aún en Español.</strong></p>
<p>[PV]: ¿Qué juego de los que has diseñado te sientes más satisfecho?</p>
<p><strong>[NR]: Mi mejor juego siempre es el próximo. Siempre.</strong></p>
<p>[PV]: ¿Y cuál como editor te sientes más orgulloso de haber publicado?</p>
<p><strong>[NR]: El próximo también. Pero <strong><a title="Adaptoid" href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/51195/adaptoid" target="_blank">Adaptoid </a></strong>es el culpable de muchas cosas buenas que han ocurrido estos dos años.</strong></p>
<p>[PV]: En nestorgames los juegos se producen con tus propios medios. ¿Cómo ese proceso?</p>
<p><strong>[NR]: ¿Te refieres a producir o a fabricar?</strong></p>
<p>[PV]: A ambos <img src='http://s0.wp.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':-)' class='wp-smiley' /> </p>
<p><strong>[NR]: He producido juegos en apenas un par de horas (como <a title="Omega" href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/81588/omega" target="_blank">OMEGA</a>), y para otros he necesitado años (<strong><a title="Top Speed" href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/72251/top-speed" target="_blank">Top Speed</a></strong>).</strong></p>
<p><strong>En cuanto a la fabricación, soy prácticamente un ensamblador. Casi todo lo hacen mis proveedores (corte láser, impresión de tableros,&#8230;). Todo se realiza bajo pedido uno a uno. Cuando recibo un pedido, encargo los componentes a cada proveedor (a veces almaceno unos cuantos) y monto los juegos cuando los tengo.</strong></p>
<p><strong> </strong></p>
<p><strong> </strong></p>
<p><strong> </strong></p>
<p><strong> </strong></p>
<p><strong> </strong></p>
<p><strong></p>
<div class="wp-caption aligncenter" style="width: 510px"><a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/72251/top-speed"><img title="Top Speed" src="http://cf.geekdo-images.com/images/pic736291_md.jpg" alt="Top Speed" width="500" height="375" /></a><p class="wp-caption-text">Top Speed: ¡muy atentos a su inminente lanzamiento!</p></div>
<p></strong><strong> </strong><strong> </strong><strong> </strong><strong> </strong><strong> </strong></p>
<p>[PV]: ¿Cuánto dura aproximadamente?</p>
<p><strong>[NR]: El proceso entero lleva más o menos una semana desde que recibes el pedido hasta que está listo para enviar.</strong></p>
<p>[PV]: ¿Recibes muchas solicitudes de diseñadores para ver sus juegos publicados en nestorgames?</p>
<p><strong>[NR]: Aproximadamente un par por semana.</strong></p>
<p>[PV]: ¿Qué criterios aplicas para seleccionarlos?</p>
<p><strong>[NR]: Organizo concursos de diseño en <a title="Board Game Geek" href="http://www.boardgamegeek.com" target="_blank">BGG</a>. Ahora mismo es el método mas rápido para publicar con nestorgames.</strong></p>
<p><strong> </strong><strong>También selecciono algunos por mi cuenta, pero casi siempre los busco yo.</strong></p>
<p>[PV]: ¿Algún consejo?</p>
<p><strong>[NR]: No me gusta dar consejos, pero es imprescindible que el juego &#8216;brille&#8217;, y presto mas atención a un juego cuanto más educado es su autor.</strong></p>
<p>[PV]: Has publicado juegos de muy diversos diseñadores, tanto del panorama nacional (<a title="Javier García" href="http://www.boardgamegeek.com/boardgamedesigner/37313/javier-garcia" target="_blank">Javier García</a>, <a title="José Carlos de Diego" href="http://www.boardgamegeek.com/boardgamedesigner/6287/jose-carlos-de-diego-guerrero" target="_blank">José Carlos de Diego</a>, <a title="Víctor Melo" href="http://www.boardgamegeek.com/boardgamedesigner/8884/victor-melo" target="_blank">Víctor Melo</a>) como internacional (<a title="Reiner Knizia" href="http://www.boardgamegeek.com/boardgamedesigner/2/reiner-knizia" target="_blank">Reiner Knizia</a>, <a title="Bruno Faidutti" href="http://www.boardgamegeek.com/boardgamedesigner/125/bruno-faidutti" target="_blank">Bruno Faidutti</a>, <a title="Tom Vasel" href="http://www.boardgamegeek.com/boardgamedesigner/37589/tom-vasel" target="_blank">Tom Vasel</a>). ¿Destacarías alguno en especial por su forma de colaborar? ¿Alguna anécdota que puedas compartir?</p>
<p><strong>[NR]: Por ejemplo, <a title="Cameron Browne" href="http://www.boardgamegeek.com/boardgamedesigner/3541/cameron-browne" target="_blank">Cameron</a>, Stephen y <a title="Dieter Stein" href="http://www.boardgamegeek.com/boardgamedesigner/3063/dieter-stein" target="_blank">Dieter </a>se han convertido en buenos amigos. Además, gracias a Cameron, soy asesor externo del Departamento de Computación del <a title="Imperial College de Londres" href="http://www3.imperial.ac.uk" target="_blank">Imperial College de Londres</a> para un proyecto impresionante sobre inteligencia artificial. ¡Imposible imaginar esto hace un año!</strong></p>
<p>[PV]: ¿Cómo es la experiencia de participar en <a title="Essen" href="http://en.wikipedia.org/wiki/Spiel" target="_blank">Essen</a>? Desde un punto de vista profesional, ¿en qué medida crees que la feria beneficia a los profesionales del sector?</p>
<p><strong>[NR]: Mi experiencia no es representativa, ya que mi modelo de negocio es inusual. Fue agotador. El stand estaba siempre a tope y prácticamente lo vendí todo, pero una buena promoción en BGG consigue el mismo resultado, por ejemplo.</strong></p>
<p>[PV]: Con una dedicación tan prolífica, ¿te queda tiempo libre para jugar? ¡Mójate! dinos tu juego preferido.</p>
<p><strong>[NR]: La verdad es que juego poco. Analizo los juegos más que jugarlos. Soy muy matemático. Uno de mis preferidos es el <a title="Samurai" href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/3/samurai" target="_blank">Samurai </a>de Knizia, por ejemplo.</strong></p>
<p style="text-align:center;"><strong> </strong></p>
<p><strong> </strong></p>
<p><strong> </strong></p>
<p><strong> </strong></p>
<p><strong> </strong></p>
<p><strong></p>
<div class="wp-caption aligncenter" style="width: 304px"><a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/3/samurai"><img class=" " title="Samurai" src="http://cf.geekdo-images.com/images/pic154000_md.jpg" alt="Samurai" width="294" height="400" /></a><p class="wp-caption-text">Samurai: uno de los juegos preferidos de Néstor</p></div>
<p></strong><strong> </strong><strong> </strong><strong> </strong><strong> </strong><strong> </strong></p>
<p>[PV]: ¿Dónde guardas el Premio al Mejor diseñador español 2009-10 de la Asociación Cultural Jugamos Tod@s?</p>
<p><strong>[NR]: Está en una estantería del salón. Casi no se ve. Parece un juguete de mi hija. ¡Un saludo a los chicos de Córdoba!</strong></p>
<p>[PV]: ¿Qué recuerdos guardas de cuando recibiste el galardón?</p>
<p><strong>[NR]: Recuerdo que llovía un montón y que llegué empapado al festival porque a medio camino se me rompió el paraguas que había comprado en unos chinos cerca del hotel. Allí conocí a Stephane y Andrea (<a title="5 minutos por juego" href="http://5mpj.es" target="_blank">5mpj</a>), que también se llevaron un premio. Son muy buena gente. También tuve la suerte de charlar con <a title="Stefan Stadler" href="http://www.boardgamegeek.com/boardgamedesigner/7391/stefan-stadler" target="_blank">Stefan Stadler</a>, de <a title="Kosmos" href="http://www.kosmos.de/" target="_blank">Kosmos</a>, durante el desayuno en el hotel.</strong></p>
<p>[PV]: Según <a title="Colección de Néstor" href="http://www.boardgamegeek.com/collection/user/n_r_a?own=1&amp;subtype=boardgame&amp;ff=1" target="_blank">tu colección</a> en la BGG, además de tus juegos publicados y diseñados, apenas hemos encontrado el <a title="Keltis" href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/34585/keltis" target="_blank">Keltis </a>y el <a title="Go" href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/188/go" target="_blank">Go</a>. ¿Cuánto de cierto hay en esta “autoendogamia”? <img src='http://s0.wp.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':-)' class='wp-smiley' /> </p>
<p><strong>[NR]: No soy coleccionista. No tengo mucho apego a lo material. En todo caso colecciono ideas&#8230; Eso no ocupa espacio.</strong></p>
<p><strong>El Keltis ya no lo tengo. Y apenas tengo media docena de nestorgames ensamblados. Lo que si tengo es un montón de componentes diferentes que utilizo para diseñar. No veas lo bien que me lo paso.</strong></p>
<p>[PV]: ¿Te queda tiempo para compaginar otras aficiones además de los juegos de mesa?</p>
<p><strong>[NR]: Intento dedicar el máximo tiempo a mi hija, que es mi vida.</strong></p>
<p>[PV]: Vamos ahora con nuestras preguntas rápidas donde sólo puedes elegir una única opción:</p>
<p><strong>[NR]: Aquí igual hago trampas&#8230;</strong></p>
<p>¿Diseñar o Publicar?<br />
<strong>Diseñar. Aunque publicar es el mejor trabajo del mundo.</strong><br />
¿Backgammon o Go?<br />
<strong>Go, pero Backgammon es un juego muy bueno.</strong><br />
¿Azar sí o no?<br />
<strong>Sí. Vivimos con él. Hay que saber utilizarlo.</strong><br />
¿<a title="Nestortiles" href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/74615/nestortiles" target="_blank">Nestortiles </a>o <a title="TENTE" href="http://es.wikipedia.org/wiki/TENTE" target="_blank">TENTE</a>?<br />
<strong>TENTE, por supuesto. Y si añades los <a title="Clicks" href="http://es.wikipedia.org/wiki/Playmobil" target="_blank">Clicks </a>no te digo nada&#8230;</strong><br />
¿La BSK o BGG?<br />
<strong>Ambos, y es poco. Utilizo mucho más la BGG por razones obvias.</strong><br />
¿Ternasco o Cabrito?<br />
<strong>He llegado a comer ternasco, cabrito y besugo en la misma comida y sin levantarme de la silla. Lo recomiendo.</strong><br />
¿El Pilar o La Seo?<br />
<strong>Me casé en el ayuntamiento, que está en medio.</strong></p>
<p style="text-align:center;"><strong> </strong></p>
<p><strong> </strong></p>
<p><strong> </strong></p>
<p><strong> </strong></p>
<p><strong> </strong></p>
<p><strong></p>
<div class="wp-caption aligncenter" style="width: 362px"><a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Zaragoza"><img class="   " title="Ayuntamiento de Zaragoza" src="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/1/16/Zaragoza_-_Ayuntamiento.jpg" alt="Ayuntamiento de Zaragoza" width="352" height="264" /></a><p class="wp-caption-text">Ayuntamiento de Zaragoza</p></div>
<p></strong><strong> </strong><strong> </strong><strong> </strong><strong> </strong><strong> </strong></p>
<p>[PV]: ¿Qué pregunta no hemos hecho y te hubiera gustado responder?</p>
<p><strong>[NR]: ¿Por qué son rosas las ardillas gigantes?</strong></p>
<p>[PV]: El diseñador gráfico Chechu Nieto, al cual conoces  bien, fue nuestro anterior invitado y dejó esta pregunta para el siguiente entrevistado sin saber que serías tú: ¿A ti también te destiñen los tokens de apuesta del Dixit y se te quedan los dedos índice y pulgar del tonillo del color que hayas escogido para jugar?</p>
<p><strong>[NR]: A mi no me ha pasado. Supongo que hay que sudar mucho para eso. ¡Hola, Chechu!</strong></p>
<p>[PV]: Y por último, por favor dinos una pregunta para el siguiente entrevistado.</p>
<p><strong>[NR]: Una clásica: Si tuvieras que jugar a un juego durante toda la eternidad, ¿cuál elegirías?</strong></p>
<hr />
<p>ENLACES:<br />
<strong>nestor</strong>games: <a href="http://www.nestorgames.com/">http://www.nestorgames.com</a><br />
Néstor Romeral (BGG): <a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgamedesigner/9393/nestor-romeral-andres" target="_blank">http://www.boardgamegeek.com/boardgamedesigner/9393/nestor-romeral-andres</a></p>
</div>
<br />Filed under: <a href='http://puntodevictoria.wordpress.com/category/circuito-ludico/'>Circuito Lúdico</a> Tagged: <a href='http://puntodevictoria.wordpress.com/tag/nestor-romeral/'>Néstor Romeral</a>, <a href='http://puntodevictoria.wordpress.com/tag/nestorgames/'>nestorgames</a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/puntodevictoria.wordpress.com/557/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/puntodevictoria.wordpress.com/557/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/puntodevictoria.wordpress.com/557/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/puntodevictoria.wordpress.com/557/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/puntodevictoria.wordpress.com/557/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/puntodevictoria.wordpress.com/557/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/puntodevictoria.wordpress.com/557/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/puntodevictoria.wordpress.com/557/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/puntodevictoria.wordpress.com/557/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/puntodevictoria.wordpress.com/557/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/puntodevictoria.wordpress.com/557/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/puntodevictoria.wordpress.com/557/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/puntodevictoria.wordpress.com/557/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/puntodevictoria.wordpress.com/557/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=puntodevictoria.wordpress.com&amp;blog=18485975&amp;post=557&amp;subd=puntodevictoria&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://puntodevictoria.wordpress.com/2011/03/21/circuito-ludico-4-nestor-romeral-nestorgames/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>6</slash:comments>
	
		<media:content url="http://0.gravatar.com/avatar/0e4a462103616a6694ae1f27e464d65f?s=96&#38;d=identicon&#38;r=G" medium="image">
			<media:title type="html">cartesius78</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://cf.geekdo-images.com/images/pic828201_md.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">Néstor Romeral portando su premio al mejor diseñador 2009-10 de la AC Jugamos Tod@s</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://cf.geekdo-images.com/images/pic527236_md.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">Adaptoid</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://cf.geekdo-images.com/images/pic736291_md.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">Top Speed</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://cf.geekdo-images.com/images/pic154000_md.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">Samurai</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/1/16/Zaragoza_-_Ayuntamiento.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">Ayuntamiento de Zaragoza</media:title>
		</media:content>
	</item>
		<item>
		<title>Condado: Un San Juan en tu Android</title>
		<link>http://puntodevictoria.wordpress.com/2011/03/17/condado-un-san-juan-en-tu-android/</link>
		<comments>http://puntodevictoria.wordpress.com/2011/03/17/condado-un-san-juan-en-tu-android/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 17 Mar 2011 21:34:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>raik</dc:creator>
				<category><![CDATA[Móviles]]></category>
		<category><![CDATA[Android]]></category>
		<category><![CDATA[San Juan]]></category>
		<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://puntodevictoria.wordpress.com/?p=542</guid>
		<description><![CDATA[&#160; &#160; Seguimos con nuestra serie de post sobre juegos de mesa para móviles. Esta semana he descubierto Condado que es, ni más ni menos que, una adaptación del popular San Juan para jugar en solitario en nuestro móvil Android. Gráficamente es bastante sencillote pero no es que se pueda decir que el juego original [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=puntodevictoria.wordpress.com&amp;blog=18485975&amp;post=542&amp;subd=puntodevictoria&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>&nbsp;</p>
<div id="attachment_554" class="wp-caption alignright" style="width: 135px"><a href="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/03/screen.png"><img class="size-thumbnail wp-image-554    " title="Eligiendo Rol" src="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/03/screen.png?w=125&#038;h=180" alt="" width="125" height="180" /></a><p class="wp-caption-text">Eligiendo Rol</p></div>
<p>&nbsp;</p>
<p style="text-align:justify;">Seguimos con nuestra serie de post sobre juegos de mesa para móviles. Esta semana he descubierto Condado que es, ni más ni menos que, una adaptación del popular San Juan para jugar en solitario en nuestro móvil Android. Gráficamente es bastante sencillote pero no es que se pueda decir que el juego original es un Picasso precisamente. La IA parece funcionar bien aunque debo reconocer que he jugado muy poco a este juego y no se si con algo más de experiencia será fácil de batir. Sin embargo creo que, siendo gratuita, la aplicación cumple con su cometido para pasar un rato agradable echando una partidita. Hay que recordar que, al igual que el juego original, la aplicación se encuentra íntegramente en inglés (aunque bastante sencillo).</p>
<p style="text-align:justify;">&nbsp;</p>
<p style="text-align:justify;"><strong>Enlaces:</strong></p>
<p style="text-align:justify;"><a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/8217/san-juan" target="_blank">Página de San Juan en la BGG</a></p>
<p style="text-align:justify;"><a href="http://www.appbrain.com/app/condado/com.kevinquan.condado#" target="_blank">Página de Condado en AppBrain</a></p>
<p style="text-align:justify;"><a href="https://market.android.com/details?id=com.kevinquan.condado" target="_blank">Página de Condado en Android Market</a></p>
<div class="wp-caption aligncenter" style="width: 160px"><img class=" " src="http://chart.apis.google.com/chart?cht=qr&amp;chs=150x150&amp;chl=http://www.appbrain.com/app/com.kevinquan.condado?install=web" alt="" width="150" height="150" /><p class="wp-caption-text">Escanea con tu teléfono</p></div>
<br />Filed under: <a href='http://puntodevictoria.wordpress.com/category/moviles/'>Móviles</a> Tagged: <a href='http://puntodevictoria.wordpress.com/tag/android/'>Android</a>, <a href='http://puntodevictoria.wordpress.com/tag/san-juan/'>San Juan</a>, <a href='http://puntodevictoria.wordpress.com/tag/videojuegos/'>Videojuegos</a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/puntodevictoria.wordpress.com/542/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/puntodevictoria.wordpress.com/542/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/puntodevictoria.wordpress.com/542/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/puntodevictoria.wordpress.com/542/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/puntodevictoria.wordpress.com/542/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/puntodevictoria.wordpress.com/542/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/puntodevictoria.wordpress.com/542/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/puntodevictoria.wordpress.com/542/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/puntodevictoria.wordpress.com/542/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/puntodevictoria.wordpress.com/542/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/puntodevictoria.wordpress.com/542/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/puntodevictoria.wordpress.com/542/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/puntodevictoria.wordpress.com/542/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/puntodevictoria.wordpress.com/542/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=puntodevictoria.wordpress.com&amp;blog=18485975&amp;post=542&amp;subd=puntodevictoria&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://puntodevictoria.wordpress.com/2011/03/17/condado-un-san-juan-en-tu-android/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
	
		<media:content url="http://1.gravatar.com/avatar/b08c13a54c18dee617196246e2d74d79?s=96&#38;d=identicon&#38;r=G" medium="image">
			<media:title type="html">fagunda</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/03/screen.png?w=100" medium="image">
			<media:title type="html">Eligiendo Rol</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://chart.apis.google.com/chart?cht=qr&#38;chs=150x150&#38;chl=http://www.appbrain.com/app/com.kevinquan.condado?install=web" medium="image" />
	</item>
		<item>
		<title>How about a nice game of chess?</title>
		<link>http://puntodevictoria.wordpress.com/2011/03/16/how-about-a-nice-game-of-chess/</link>
		<comments>http://puntodevictoria.wordpress.com/2011/03/16/how-about-a-nice-game-of-chess/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 16 Mar 2011 22:14:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>cartesius</dc:creator>
				<category><![CDATA[Artículos]]></category>
		<category><![CDATA[Falken's blog]]></category>
		<category><![CDATA[Juegos de Guerra]]></category>
		<category><![CDATA[Twilight Struggle]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://puntodevictoria.wordpress.com/?p=538</guid>
		<description><![CDATA[Esta noche cuando he llegado a casa después de la sesión de juego en Clandestino, estaban echando en la TV la mítica película Juegos de Guerra (WarGames). Este film, que francamente ahora apenas recuerdo, marcó mi niñez generando una vocación de hacker informático que, por supuesto, acabó frustrada. La película es del 83 y estoy [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=puntodevictoria.wordpress.com&amp;blog=18485975&amp;post=538&amp;subd=puntodevictoria&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Esta noche cuando he llegado a casa después de la sesión de juego en <a title="Clandestino" href="http://clandestinoweb.es/" target="_blank">Clandestino</a>, estaban echando en la TV la mítica película <a title="Juegos de Guerra" href="http://es.wikipedia.org/wiki/Juegos_de_guerra" target="_blank">Juegos de Guerra</a> (WarGames). Este film, que francamente ahora apenas recuerdo, marcó mi niñez generando una vocación de hacker informático que, por supuesto, acabó frustrada. La película es del 83 y estoy seguro que si volviese a verla me tiraría de los pelos pero jamás olvidaré lo mucho que me fascinó.</p>
<p>He llegado cuando la película estaba acabando (WARNING! Spolier ahead!! <img src='http://s2.wp.com/wp-includes/images/smilies/icon_razz.gif' alt=':P' class='wp-smiley' /> ), en el momento en el que el protagonista David está intentando bloquear el ordenador central del <a title="NORAD" href="http://es.wikipedia.org/wiki/NORAD" target="_blank">NORAD</a> para evitar la guerra termonuclear mundial, y para ello pone a la &#8220;maquinita&#8221; a jugar al tres en raya en modo solitario. Apuesto a que si lo hubiera probado con el <a title="Agricola" href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/31260/agricola" target="_blank">Agricola</a> le hubieran bastado un par de partidas <img src='http://s1.wp.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';-)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>La cuestión que me ha obligado a publicar esta entrada es la sensación que esta vez me ha producido volver a ver su mítico final.</p>
<span style="text-align:center; display: block;"><a href="http://puntodevictoria.wordpress.com/2011/03/16/how-about-a-nice-game-of-chess/"><img src="http://img.youtube.com/vi/NHWjlCaIrQo/2.jpg" alt="" /></a></span>
<p>Me ha sido inevitable acordarme de dos entes relacionados con los juegos de mesa:</p>
<p>Uno, el blog de Fredovic, <a title="Falken's Blog de Fredovic" href="http://falkenblog.wordpress.com/" target="_blank">Falken&#8217;s blog</a>, cuyas entradas echo de menos y que aún anhelo ver publicadas en este humilde blog que es Punto de Victoria.</p>
<p>Y dos, mi queridísimo <a title="Twilight Struggle" href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/12333/twilight-struggle" target="_blank">Twilight Struggle</a>, cuya partida ayer tenía ganada por puntos pero que finalmente perdí en la última ronda del último turno porque mi contrincante me robó hábilmente una carta obligándome así a jugar mi escondido &#8220;<a title="Lone Gunman" href="http://en.wikipedia.org/wiki/Lone_gunman" target="_blank">Lone Gunman</a>&#8221; que provocaría el temido DEFCON 1. Jamás olvidaré esa partida.</p>
<div class="wp-caption aligncenter" style="width: 304px"><a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/12333/twilight-struggle"><img class=" " title="Twilight Struggle" src="http://cf.geekdo-images.com/images/pic361592_md.jpg" alt="Twilight Struggle" width="294" height="400" /></a><p class="wp-caption-text">Twilight Struggle</p></div>
<p>No me atreveré a pronosticar qué habrán sido de nuestros blogs y reflexiones electrónicas dentro de 30 años, pero sí puedo estar seguro de que cuando contemple mi caja del Twilight Struggle seguirá evocando en mí recuerdos inolvidables.</p>
<p>Y es que hay pocas cosas más grandes que aquellas que superan el embate del inmisericorde paso del tiempo.</p>
<hr />
<p>Entrada dedicada a Fredo por su gran blog, y a Canales por ser mi sensei en el TS.</p>
<br />Filed under: <a href='http://puntodevictoria.wordpress.com/category/articulos/'>Artículos</a> Tagged: <a href='http://puntodevictoria.wordpress.com/tag/falkens-blog/'>Falken's blog</a>, <a href='http://puntodevictoria.wordpress.com/tag/juegos-de-guerra/'>Juegos de Guerra</a>, <a href='http://puntodevictoria.wordpress.com/tag/twilight-struggle/'>Twilight Struggle</a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/puntodevictoria.wordpress.com/538/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/puntodevictoria.wordpress.com/538/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/puntodevictoria.wordpress.com/538/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/puntodevictoria.wordpress.com/538/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/puntodevictoria.wordpress.com/538/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/puntodevictoria.wordpress.com/538/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/puntodevictoria.wordpress.com/538/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/puntodevictoria.wordpress.com/538/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/puntodevictoria.wordpress.com/538/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/puntodevictoria.wordpress.com/538/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/puntodevictoria.wordpress.com/538/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/puntodevictoria.wordpress.com/538/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/puntodevictoria.wordpress.com/538/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/puntodevictoria.wordpress.com/538/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=puntodevictoria.wordpress.com&amp;blog=18485975&amp;post=538&amp;subd=puntodevictoria&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://puntodevictoria.wordpress.com/2011/03/16/how-about-a-nice-game-of-chess/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>7</slash:comments>
	
		<media:content url="http://0.gravatar.com/avatar/0e4a462103616a6694ae1f27e464d65f?s=96&#38;d=identicon&#38;r=G" medium="image">
			<media:title type="html">cartesius78</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://cf.geekdo-images.com/images/pic361592_md.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">Twilight Struggle</media:title>
		</media:content>
	</item>
		<item>
		<title>Circuito Lúdico #3 &#8211; Chechu Nieto</title>
		<link>http://puntodevictoria.wordpress.com/2011/03/10/circuito-ludico-3-chechu-nieto/</link>
		<comments>http://puntodevictoria.wordpress.com/2011/03/10/circuito-ludico-3-chechu-nieto/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 10 Mar 2011 19:56:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>cartesius</dc:creator>
				<category><![CDATA[Circuito Lúdico]]></category>
		<category><![CDATA[Chechu Nieto]]></category>
		<category><![CDATA[Urban Sprawl]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://puntodevictoria.wordpress.com/?p=512</guid>
		<description><![CDATA[Continuamos nuestro recorrido en el Circuito Lúdico con la entrevista a otro protagonista en el mundo creativo y esta vez dentro del ámbito artístico. Hace unas semanas tuvimos la suerte de recoger sus comentarios en la entrada en este blog sobre el futuro juego de Chad Jensen, Urban Sprawl. Efectivamente, hablamos de Chechu Nieto. [Punto [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=puntodevictoria.wordpress.com&amp;blog=18485975&amp;post=512&amp;subd=puntodevictoria&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Continuamos nuestro recorrido en el <strong>Circuito Lúdico</strong> con la entrevista a otro protagonista en el mundo creativo y esta vez dentro del ámbito artístico. Hace unas semanas tuvimos la suerte de recoger <a title="Comentarios de Chechu Nieto en PdV sobre Urban Sprawl" href="http://puntodevictoria.wordpress.com/2011/02/04/menos-para-el-urban-sprawl/#comment-170" target="_blank">sus comentarios</a> en la entrada en este blog sobre el futuro juego de <a title="Chad Jensen" href="http://www.boardgamegeek.com/boardgamedesigner/6331/chad-jensen" target="_blank">Chad Jensen</a>, <a title="Urban Sprawl" href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/62220/urban-sprawl" target="_blank">Urban Sprawl</a>. Efectivamente, hablamos de <strong><a title="Chechu Nieto" href="http://www.boardgamegeek.com/boardgameartist/34490/chechu-nieto" target="_blank">Chechu Nieto</a></strong>.</p>
<div class="wp-caption aligncenter" style="width: 211px"><a href="http://chechunieto.carbonmade.com/about" target="_blank"><img class="  " title="Chechu Nieto" src="http://m.cmcdn.net/9141008/201x118.jpeg?token=42KxOk8pPtD-e64RCduxwWtZAmk1" alt="Chechu Nieto" width="201" height="118" /></a><p class="wp-caption-text">Peculiar autorretrato de         Chechu Nieto</p></div>
<p>[Punto de Victoria]: ¡Hola Chechu!, ¡bienvenido una vez más a nuestro blog y al Circuito Lúdico de Punto de Victoria! ¡Muchas gracias por responder a nuestras preguntas!.</p>
<p><strong>[Chechu Nieto]: Buenas. Muchas gracias a vosotros por entrevistarme. Todo un placer lúdico para mí.</strong></p>
<p>[PV]: Nos gusta comenzar por el origen de nuestros invitados. Antes del diseño artístico para juegos de mesa, ¿diseñabas en otros ámbitos? ¿Cuándo y cómo comenzaste en este mundillo?</p>
<p><strong>[CN]: Bueno, me licencié hace siglos en la <a title="Facultad de Bellas Artes de Barcelona" href="http://www.ub.edu/bellesarts/" target="_blank">facultad de Bellas Artes de Barcelona</a>, especializándome en diseño gráfico; el problema es que en esa época sólo disponían de tres o cuatro ordenadores y era muy difícil el acceso a ellos por lo que más que época de diseños anteriores a mi actual carrera deberíamos hablar de época de mucha teoría del diseño gráfico… teoría que ahora me está sirviendo de mucho, todo hay que decirlo.</strong></p>
<p><strong>Empecé en este mundillo gracias a varios usuarios del foro <a title="La BSK" href="http://www.labsk.net" target="_blank">La BSK</a> que me permitieron meter las manazas en sus prototipos a finales de 2009 y principios de 2010… estoy muy agradecido a personas como <a title="Javier García" href="http://www.boardgamegeek.com/boardgamedesigner/37313/javier-garcia" target="_blank">Javier García</a>, <a title="Diego Ibáñez" href="http://www.boardgamegeek.com/boardgamedesigner/37181/diego-ibanez" target="_blank">Diego Ibáñez</a>, <a title="http://www.boardgamegeek.com/boardgamedesigner/11122/perepau-llistosella" href="Perepau Llistosella" target="_blank">Perepau Llistosella</a>, <a title="José Rivero" href="http://www.boardgamegeek.com/boardgamedesigner/12709/jose-rivero" target="_blank">José Rivero</a>, <a title="Juan Carlos Coca" href="http://www.boardgamegeek.com/boardgamedesigner/36979/juan-carlos-coca-fernandez" target="_blank">Juan Carlos Coca</a>, <a title="Andrés Farreny" href="http://www.boardgamegeek.com/boardgamedesigner/8204/andres-farreny" target="_blank">Andrés Farreny</a> (espero no dejarme a nadie) por haberme dado esa primerísima oportunidad. Gracias a ellos me di cuenta de que quizá podía tener un mínimo nivel para dedicarme a esto y tuve el valor de enviar mis primeros emails de presentación buscando trabajo, a los que sólo obtuve respuesta positiva por parte de <a title="Nestorgames" href="http://www.nestorgames.com/" target="_blank">Nestorgames</a>.</strong></p>
<p style="text-align:center;"><strong> </strong></p>
<p style="text-align:center;"><strong> </strong></p>
<p><strong> </strong></p>
<p><strong> </strong></p>
<div class="wp-caption aligncenter" style="width: 410px"><strong><a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/69545/mecca" target="_blank"><img class="  " title="Mecca" src="http://cf.geekdo-images.com/images/pic924124_md.jpg" alt="Mecca" width="400" height="300" /></a></strong><p class="wp-caption-text">Mecca: un juego de nestorgames cuyo diseño artístico es de Chechu Nieto</p></div>
<p><strong> </strong></p>
<p><strong> </strong></p>
<p><strong> </strong></p>
<p><strong>Más tarde vendrían <a title="Z-Man Games" href="http://www.zmangames.com" target="_blank">Z-Man Games</a>, <a title="White Goblin Games" href="http://www.whitegoblingames.com/" target="_blank">White Goblin Games</a> y<a title=" GMT Games" href="http://www.gmtgames.com" target="_blank"> GMT Games</a>… y espero que el futuro me depare trabajar con muchas más por la gran experiencia que esto puede suponer.</strong></p>
<p>[PV]: ¿Es el diseño gráfico de los juegos de mesa tu principal dedicación o te ganas la vida con otras actividades?</p>
<p><strong>[CN]: En teoría, soy profesor de Visual y Plástica de Secundaria… y digo en teoría porque gracias a la actual crisis económica (¡gracias, codicia de la banca estadounidense, y gracias también a ti, pobre gestión del gobierno español!) mis sustituciones han decaído estratosféricamente en número; por ejemplo, este año académico aún estoy esperando a que me llamen por primera vez. Pero lo que podría ser un aspecto negativo yo lo considero positivo ya que me ha motivado aún más a recuperar mi antiguo yo-diseñador gráfico y buscarme las habichuelas en esto de los juegos de mesa.</strong></p>
<p>[PV]: Has realizado todo tipo de trabajos: tableros, cartas, reglamentos, cajas, ilustraciones digitales&#8230; ¿Hay algún tipo en concreto que te guste diseñar más que el resto?</p>
<p><strong>[CN]: Muy buena pregunta. La verdad es que me estoy soltando poco a poco con la ilustración digital y quizá esto es lo que me motiva más a día de hoy. Aunque he de ser sincero contando que controlo más los temas de diseño gráfico puro y duro… aunque este tipo de diseño es lo que más miedo me da cuando encaro un proyecto nuevo, cuando tengo que generarlo desde cero.</strong></p>
<p style="text-align:center;"><strong> </strong></p>
<p><strong> </strong></p>
<p><strong> </strong></p>
<div id="attachment_521" class="wp-caption aligncenter" style="width: 395px"><a href="http://chechunieto.carbonmade.com/projects/2560225#4" target="_blank"><img class="size-full wp-image-521   " title="Tormenta (personaje del comic X-Men). Ilustración de Chechu Nieto" src="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/03/tormenta_por_chechu_nieto1.jpg?w=630" alt="Tormenta (personaje del comic X-Men). Ilustración de Chechu Nieto"   /></a><p class="wp-caption-text">Tormenta (personaje del comic X-Men). Ilustración de Chechu Nieto</p></div>
<p><strong> </strong></p>
<p><strong> </strong></p>
<p><strong>Te diré lo que más odio de mi trabajo: tener que preparar los cartoncilios de tokens y las hojas de pegatinas para imprenta… como hay que tener cuidado milimétrico para que, una vez impresos, no haya ningún problema me causan bastante terror.</strong></p>
<p>[PV]: ¿Cuál es el diseño del que estás más satisfecho? ¿Hay alguna temática que te guste especialmente?</p>
<p><strong>[CN]: Soy muy fanático de la Fórmula 1 (y eso que no tengo carnet de conducir) y me gusta bastante la estética <a title="Steampunk" href="http://es.wikipedia.org/wiki/Steampunk" target="_blank">Steampunk</a>… irónicamente, todavía no he podido hacer ningún circuito de F1 ni juegos con estética Steampunk.</strong></p>
<p><strong>Con respecto al diseño del que me sienta más orgulloso, la verdad es que suelo odiar los trabajos que hago… nunca estoy satisfecho del todo, soy un poquito obsesivo-compulsivo con el detalle y nunca acabo de ver terminados los diseños, pienso que siempre se le podría dar una vuelta de tuerca más.</strong></p>
<p><strong>Una vez he entregado un diseño para un juego (y cobrado por el mismo) suelo olvidarme de él para poder concentrarme mejor en los siguientes juegos. Eso sí, muchas veces continúo en relación con el juego supervisando temas de impresión con la imprenta que el editor haya escogido en esa ocasión.</strong></p>
<p>[PV]: ¿Qué parte de tu trabajo consideras más difícil o desafiante?</p>
<p><strong>[CN]: Justo el momento en el que he recibido todos los archivos del prototipo a “mejorar” por parte de la editorial y se establece una fecha de entrega del trabajo… ese preciso instante en el que te encuentras frente a la pantalla del ordenador, con el primer archivo a diseñar en blanco y siendo consciente de que para hacer un buen trabajo te vas a tirar más horas que un reloj dale que te pego… ese momento es aterrador y suelo posponerlo todo lo que puedo (así me va después, siempre estresado por las entregas).</strong></p>
<p><strong>Otro momento “difícil” es cuando has mandado las pruebas de por dónde va a ir tu diseño y esperas la respuesta del editor/autor… ¿habrán sido en vano todas las horas empleadas en el diseño/ilustración?&#8230; ¡Cha-chán! <img src='http://s1.wp.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </strong></p>
<p>[PV]: ¿Cuáles son tus fuentes de inspiración? ¿Cómo es tu forma de trabajo creativo y cuánto tiempo te lleva aproximadamente realizar un trabajo?</p>
<p><strong>[CN]: El tiempo de ejecución de un trabajo depende del tipo de trabajo… por ejemplo, <a title="The King Commands" href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/57368/the-king-commands" target="_blank">The King Commands</a> lo terminé completamente en dos semanas y <a title="Ascending Empires" href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/37919/ascending-empires" target="_blank">Ascending Empires</a> lo terminé en 5 meses más o menos. El record de duración se lo lleva el juego <a title="Revolver" href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/76150/revolver" target="_blank">Revolver</a>, con el que llevo dale que te pego desde septiembre del año pasado.</strong></p>
<p style="text-align:center;"><strong> </strong></p>
<p><strong> </strong></p>
<div class="wp-caption aligncenter" style="width: 410px"><strong><a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/76150/revolver" target="_blank"><img class="  " title="Revolver" src="http://cf.geekdo-images.com/images/pic799682_md.jpg" alt="Revolver" width="400" height="266" /></a></strong><p class="wp-caption-text">Revolver</p></div>
<p><strong> </strong></p>
<p><strong>Las fuentes de inspiración están en todas partes; de todo puedes ir almacenando ideas que, en uno u otro momento, vas a poder utilizar en tu trabajo: películas, series, libros, comics, obras de otros artistas… es muy importante (vital diría yo) ir generando una cultura visual que te permita expresar casi cualquier cosa que te pida un editor.</strong></p>
<p><strong>Cuando las editoriales me proponen el tema de un juego y me pasan los archivos del prototipo suelo crear una carpeta donde acumulo todas las imágenes que puedo sobre otros juegos con temática similar (analizando qué puede funcionar y qué no de los mismos) y cualquier tipo de imagen que pueda servirme de ayuda de cara a la posterior creación del juego de mesa… esta carpeta, cuando ya estoy terminando el juego, puede llegar a albergar la friolera de 2.000 o 3.000 imágenes de media… todas ordenaditas en sus subcarpetas.</strong></p>
<p><strong>Una vez mi retina ha sido bombardeada por todas esas imágenes y pasado un necesario tiempo de reflexión, en mi cerebro ya empiezo a ver claro cómo podría funcionar visualmente el juego en cuestión y las piezas empiezan a encajar como si de un puzle se tratara.</strong></p>
<p><strong>Después, todo se resume a trabajo, trabajo, trabajo y más trabajo. En serio, lo único que suele separar un trabajo sublime de otro meramente correcto son las horas dedicadas a su realización; el talento y el dominio de las herramientas (las capacidades) también están ahí pero encuentro primordial la dedicación, el mimo que le das a la obra como creativo para que ésta tenga calidad.</strong></p>
<p>[PV]: ¿Quién suele marcar las directrices y pautas de los elementos que diseñas: el diseñador del juego, la editorial? ¿Cómo es esa relación, suelen dejarte suficiente libertad para tu trabajo, ponen muchas pegas?</p>
<p><strong>[CN]: Por ahora, en todas las editoriales con las que he tenido el placer de trabajar me han dado bastante manga ancha en la definición de lo visual del juego… quizá sea <a title="Urban Sprawl" href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/62220/urban-sprawl" target="_blank">Urban Sprawl</a> donde me han marcado más la pauta a seguir, cosa que entiendo ya que había mucho trabajo previo realizado de antemano y también tenía que adaptar mi trabajo al trabajo del resto de colaboradores.</strong></p>
<p><strong>Un ejemplo de libertad creativa podría ser cuando le propuse a <a title="Zev Shlasinger" href="http://www.boardgamegeek.com/boardgamedesigner/5610/zev-shlasinger" target="_blank">Zev</a>, de Z-Man Games, que prefería no hacer la portada que él me había sugerido para el juego <a title="Palenque" href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/88950/palenque" target="_blank">Palenque</a> (donde me pedía el típico templo maya con amanecer de fondo) y que podríamos probar a tratar de reproducir, para la caja, la famosa <a title="Tumba del Rey Pacal" href="http://es.wikipedia.org/wiki/K'inich_Janaab'_Pakal" target="_blank">tumba del Rey Pacal</a> (la del astronauta, je, je, je) y que cuando los compradores del juego abrieran la caja (aquí pensé que me despedía fijo) se encontraran con la momia del citado Rey mirándoles “fijamente” como si de arqueólogos reales se tratara… y escribo fijamente entre comillas porque la máscara mortuoria del Rey Pacal resulta que es más bizca que el <a title="Dioni" href="http://es.wikipedia.org/wiki/Dioni" target="_blank">Dioni</a>… por lo que hubo allí un arduo trabajo de Photoshop para que la portada de las reglas no provocara carcajadas al abrir la caja, que el juego, en teoría, es seriote.</strong></p>
<p><strong><a href="http://puntodevictoria.wordpress.com/2011/03/10/circuito-ludico-3-chechu-nieto/#gallery-1-slideshow">Click to view slideshow.</a><br />
</strong></p>
<p><strong>Las pautas y directrices las suele dictaminar el propio prototipo y el trabajo codo con codo con el autor y el editor… pero claro, eso depende otra vez de la editorial con la que trabajes, cada editorial es un mundo y en este sentido también.</strong></p>
<p><strong>La editorial que permite un mayor acercamiento entre el diseñador/ilustrador y el autor es quizá Z-Man Games, cosa que entiendo porque esta editorial es un One-man-show, es decir, que el 99% de la editorial pasa por su control personal y esto le obliga a tener que derivar el desarrollo de sus juegos en los hombros del artista gráfico y el autor del juego… eso sí, su ojo de Mórdor siempre está ahí, observándolo todo. El tipo es una máquina.</strong></p>
<p>[PV]: ¿Qué elementos estás diseñando para Urban Sprawl? ¿Tablero, componentes, reglas, todo?</p>
<p><strong>[CN]: Me hubiera gustado diseñarlo todo en Urban Sprawl (y así se lo comuniqué al editor) pero ya tenían contratadas personas para la caja, para las cartas y para la maquetación de las reglas.</strong></p>
<p><strong>El trabajo que yo les he realizado era, a priori, el tablero de juego y las losetas de edificios… más que el tablero en sí, la parte central del tablero: el plano de la ciudad. Más tarde, cuando vieron que el plano “desentonaba” un poquitín con el resto del tablero, me pidieron que rediseñara el logo del juego y que le diera un poco de color al resto del tablero para unificarlo todo… pero no me dejaron tocar nada del tablero, sólo jugar con las tonalidades (snif).</strong></p>
<p style="text-align:center;"><strong> </strong></p>
<p><strong> </strong></p>
<p><strong> </strong></p>
<div class="wp-caption aligncenter" style="width: 410px"><strong><a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/62220/urban-sprawl" target="_blank"><img class=" " title="Urban Sprawl" src="http://cf.geekdo-images.com/images/pic606576_md.jpg" alt="Urban Sprawl" width="400" height="132" /></a></strong><p class="wp-caption-text">Chechu Nieto ha participado en el diseño artístico de Urban Sprawl</p></div>
<p><strong> </strong></p>
<p><strong> </strong></p>
<p><strong>Espero que en un futuro cuenten conmigo de nuevo pero para controlar todo el proyecto entero: caja, tablero, cartas, tokens, reglas… lo que sea que tenga que hacer.</strong></p>
<p><strong>El juego la verdad es que tiene muy buena pinta y espero haber hecho un trabajo que ayude a meterse a los jugadores en el tema pero sobre todo funcional… que permita que el juego fluya, se desarrolle, sin problemas.</strong></p>
<p>[PV]: ¿Tienes tiempo libre para jugar? ¿Algún juego predilecto?</p>
<p><strong>[CN]: Casi siempre juego en fines de semana y las más veces sábados por la noche (hasta las tantas). Si de vez en cuando no jugara mi trabajo ya no me parecería tan divertido.</strong></p>
<p><strong>Me gustan sobre todo los eurogames durillos, de ésos que me generan análisis-parálisis cada 3 minutos… y es que me encanta experimentar la sensación de ahogo de mis neuronas, como cuando te comes un polo demasiado rápido que te produce un dolor intenso de cabeza pero, al mismo tiempo, placer fresquito.</strong></p>
<p><strong>Juego favorito no tengo… hay algunos a los que siempre me apetece jugar pero siempre depende del grupo con el que juegue en ese momento. Quizá echo de menos jugar con más asiduidad al juego <a title="Belgium 1831" href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/70875/belgium-1831" target="_blank">Belgium 1831</a>, de Javier García, que en un futuro editará White Goblin Games bajo el nombre de King’s Nation… es un juego al que considero (con el permiso de su autor) un poquito hijo mío también y me gusta echar una partidilla de vez en cuando.</strong></p>
<p style="text-align:0;"><strong> </strong></p>
<p><strong> </strong></p>
<div id="attachment_527" class="wp-caption aligncenter" style="width: 389px"><a href="http://chechunieto.carbonmade.com/projects/2554416#3" target="_blank"><img class="size-medium wp-image-527 " title="Tablero de Belgium 1831" src="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/03/belgium1831_gameboard_dina41.jpg?w=379&#038;h=268" alt="Tablero de Belgium 1831" width="379" height="268" /></a><p class="wp-caption-text">Tablero del Belgium1831 diseñado por Chechu Nieto</p></div>
<p><strong> </strong></p>
<p>[PV]: ¿Cuál es el juego cuyo diseño gráfico te gusta más y por qué?</p>
<p><strong>[CN]: Por ahora, el tablero de Belgium 1831, por lo que me costó “parirlo” y porque cada vez que lo veo, aunque haya pasado el tiempo, me produce gran placer visual… no sé, creo que está todo colocado donde debe estar y dudo que consiga ese nivel de coherencia estética de nuevo en otro juego.</strong></p>
<p><strong>Quizá por haber sido la primera gran prueba de fuego, las cartas del juego The King Commands me traen buenos recuerdos… sobre todo porque es un tipo de diseño gráfico que me gusta: lleno de texturas y oscuro, sucio. Otro cantar es la caja del juego, con unos logos en los laterales que sólo son legibles a 3 milímetros de distancia y con luz directa… <em>Ouch!</em></strong></p>
<p>[PV]: ¿Cuál es tu carta preferida en el <a title="Dixit" href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/39856/dixit" target="_blank">Dixit</a>?</p>
<p><strong>[CN]: Pues mira lo que te digo: la carta <em>Svevéreveeeeeeee</em>… O_o</strong></p>
<p><strong>No, no me he vuelto loco (aún)… resulta que odio jugar al Dixit porque nunca gano aunque me esfuerce al máximo, quiero decir, que no existe estrategia ganadora alguna en este maldito juego y eso me pone de los nervios.</strong></p>
<p><strong>Os explico una anécdota respecto a la carta antes citada. Durante una partida (iba el último, claro), en mi turno, utilicé la carta del gato que acecha a un pececillo y me propuse hacer trampas (lo había probado ya todo)… mi pareja y yo tenemos un gato loco que se llama Chimis-Chimis y hace tiempo le comenté que aunque tuviera nombre “humano” el nombre real de nuestro gato era impronunciable para nosotros y que sonaría a algo así como <em>Svevéreveeeeeeeeee</em>… si tuviéramos que pronunciarlo. Ni corto ni perezoso, a sabiendas que mi pareja conocía esta anécdota y que el resto de jugadores no, grité con cara desencajada por la tensión: <em>SVEVÉREVEEEEEEEEEEEEEEE</em>… dejando a todo el mundo helado. Pues increíblemente TODOS acertaron mi carta y sus conejilios se alejaron aún más del mío dando gráciles saltitos… “¿Pero cómo?”, exclamé yo desesperado dirigiéndome a los que no conocían la anécdota… “Hombre, tu carta tenía pinta de <em>Svevéreve</em>”, me contestaron… ¿he dicho ya que odio Dixit? XD</strong></p>
<p style="text-align:center;"><strong> </strong></p>
<p><strong> </strong></p>
<p><strong> </strong></p>
<p><strong> </strong></p>
<div id="attachment_524" class="wp-caption aligncenter" style="width: 306px"><strong><a href="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/03/dixit_gato.jpg"><img class="size-full wp-image-524 " title="Carta del Dixit Gato acechando pecera" src="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/03/dixit_gato.jpg?w=630" alt="Carta del Dixit Gato acechando pecera"   /></a></strong><p class="wp-caption-text">Para Chechu, la carta Svevéreveeeeeeee en el Dixit</p></div>
<p><strong> </strong></p>
<p><strong> </strong></p>
<p><strong> </strong></p>
<p>[PV]: Hemos averiguado que eres un fan del balonmano. ¿Practicas o has practicado este deporte? ¿Qué otras aficiones compaginas con los juegos de mesa?</p>
<p><strong>[CN]: Pues sí, he sido jugador de balonmano en el equipo de mi poblado, el <em><a title="Sant Andreu de la Barca Club Handbol" href="http://www.facebook.com/group.php?gid=108392019184710" target="_blank">SABCH1995</a></em> (Sant Andreu de la Barca Club Handbol), durante 15 años… he jugado de todo menos de portero. También he sido entrenador en todas las categorías de edad… es más, creo que el verdadero talento lo desarrollo como entrenador de balonmano, dirigiendo equipos, más que como diseñador gráfico o ilustrador.</strong></p>
<p><strong>Como ya estoy un poco mayor para seguir practicando balonmano (que es un poquito violento) ahora suelo hacer footing y últimamente juego bastante al tenis.</strong></p>
<p><strong>Además del deporte, cuando no estoy trabajando dedico mi tiempo a mi churrúmbel Hugo y, cuando la “bestia” está dormida, a ver películas, series, leer…</strong></p>
<p>[PV]:Vamos ahora con nuestras preguntas rápidas donde sólo puedes elegir una sola opción:</p>
<p>¿Madera o Plástico?<br />
<strong>Madera, forever and ever.</strong><br />
¿Lápiz o Photoshop?<br />
<strong>Photoshop, que no mancha… aunque soy consciente de que la máquina nunca podrá imitar a la perfección la sutileza del grafito.</strong><br />
¿Color o Blanco y negro?<br />
<strong>Color… y negro (el color con el que siempre intento jugar). El blanco no me acaba de entrar por el ojo.</strong><br />
¿La BSK o BGG?<br />
<strong>La BSK… para mí <a title="Wkr" href="http://www.labsk.net/wkr/">José Carlos de Diego</a> es un semidiós y sus colaboradores, héroes mitológicos.</strong><br />
¿Goya o Picasso?<br />
<strong>Don Francisco.</strong><br />
¿Talant Dujshebaev o Rafael Guijosa?<br />
<strong><a title="Rafael Guijosa" href="http://es.wikipedia.org/wiki/Rafael_Guijosa" target="_blank">Rafa Guijosa</a>… aquí lo habéis clavado porque es mi ídolo de todos los tiempos. Cuando estaba en activo, cada temporada me compraba las mismas bambas que él y he tenido el placer de conocerle en persona e incluso de regalarle una sudadera de mi Club (aunque esos rectificados marca Talant eran espectaculares).</strong></p>
<p style="text-align:center;"><strong> </strong></p>
<p><strong> </strong></p>
<p><strong> </strong></p>
<p><strong> </strong></p>
<div class="wp-caption aligncenter" style="width: 210px"><strong><a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Rafael_Guijosa" target="_blank"><img class=" " title="Rafa Guijosa" src="http://users.ugent.be/~mmultael/news/2000/guijosa.jpg" alt="Rafa Guijosa" width="200" height="259" /></a></strong><p class="wp-caption-text">Rafa Guijosa, el jugador de balonmano preferido de Chechu</p></div>
<p><strong> </strong></p>
<p><strong> </strong></p>
<p><strong> </strong></p>
<p>[PV]: ¿Qué pregunta no hemos hecho y te hubiera gustado responder?</p>
<p><strong>[CN]: Me hubiera gustado que hubierais profundizado más en el día a día de una persona tan exitosa y genial como yo… cómo llevo el acoso de las fans, dónde invierto la pastaka que estoy ganando, si me dan ropa gratis las grandes marcas para crear tendencia entre los aficionados a los juegos de mesa y todo eso que conlleva la fama… es broma, claro, las preguntas me han parecido geniales y os mando mucho ánimo para que continuéis al pie del cañón con Punto de Victoria.</strong></p>
<p>[PV]: El diseñador Javier Romero fue <a title="Circuito Lúdico #2 – Javier Romero" href="http://puntodevictoria.wordpress.com/2011/02/24/circuito-ludico-2-javier-romero/" target="_blank">nuestro anterior invitado</a> y dejó esta pregunta para el siguiente entrevistado sin saber que serías tú: ¿Seguirá habiendo editoras “profesionales” de wargames de tablero de aquí a 20-30 años?</p>
<p><strong>[CN]: Seguro que sí. Los wargames tienen un público muy fiel y eso no creo que cambie con el tiempo… lo que sí puede cambiar es la plataforma para jugar… de hecho, ya está cambiando para algunos juegos iPhone, iPad…).</strong></p>
<p>[PV]: Y por último, por favor dinos una pregunta para el siguiente entrevistado.</p>
<p><strong>[CN]: ¿A ti también te destiñen los tokens de apuesta del Dixit y se te quedan los dedos índice y pulgar del tonillo del color que hayas escogido para jugar?</strong></p>
<hr />
<p>ENLACES:<br />
Chechu Nieto (BGG): <a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgameartist/34490/chechu-nieto" target="_blank">http://www.boardgamegeek.com/boardgameartist/34490/chechu-nieto</a><br />
Trabajos de Chechu Nieto: <a href="http://chechunieto.carbonmade.com/" target="_blank">http://chechunieto.carbonmade.com</a><br />
Urban Sprawl (GMT): <a href="http://www.gmtgames.com/p-296-urban-sprawl.aspx" target="_blank">http://www.gmtgames.com/p-296-urban-sprawl.aspx</a></p>
<br />Filed under: <a href='http://puntodevictoria.wordpress.com/category/circuito-ludico/'>Circuito Lúdico</a> Tagged: <a href='http://puntodevictoria.wordpress.com/tag/chechu-nieto/'>Chechu Nieto</a>, <a href='http://puntodevictoria.wordpress.com/tag/urban-sprawl/'>Urban Sprawl</a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/puntodevictoria.wordpress.com/512/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/puntodevictoria.wordpress.com/512/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/puntodevictoria.wordpress.com/512/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/puntodevictoria.wordpress.com/512/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/puntodevictoria.wordpress.com/512/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/puntodevictoria.wordpress.com/512/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/puntodevictoria.wordpress.com/512/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/puntodevictoria.wordpress.com/512/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/puntodevictoria.wordpress.com/512/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/puntodevictoria.wordpress.com/512/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/puntodevictoria.wordpress.com/512/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/puntodevictoria.wordpress.com/512/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/puntodevictoria.wordpress.com/512/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/puntodevictoria.wordpress.com/512/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=puntodevictoria.wordpress.com&amp;blog=18485975&amp;post=512&amp;subd=puntodevictoria&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://puntodevictoria.wordpress.com/2011/03/10/circuito-ludico-3-chechu-nieto/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>7</slash:comments>
	
		<media:content url="http://0.gravatar.com/avatar/0e4a462103616a6694ae1f27e464d65f?s=96&#38;d=identicon&#38;r=G" medium="image">
			<media:title type="html">cartesius78</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://m.cmcdn.net/9141008/201x118.jpeg?token=42KxOk8pPtD-e64RCduxwWtZAmk1" medium="image">
			<media:title type="html">Chechu Nieto</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://cf.geekdo-images.com/images/pic924124_md.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">Mecca</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/03/tormenta_por_chechu_nieto1.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">Tormenta (personaje del comic X-Men). Ilustración de Chechu Nieto</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://cf.geekdo-images.com/images/pic799682_md.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">Revolver</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://cf.geekdo-images.com/images/pic606576_md.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">Urban Sprawl</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/03/belgium1831_gameboard_dina41.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">Tablero de Belgium 1831</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/03/dixit_gato.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">Carta del Dixit Gato acechando pecera</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://users.ugent.be/~mmultael/news/2000/guijosa.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">Rafa Guijosa</media:title>
		</media:content>
	</item>
		<item>
		<title>Here I Stand: Counters de reemplazo en camino</title>
		<link>http://puntodevictoria.wordpress.com/2011/03/10/here-i-stand-counters-de-reemplazo-en-camino/</link>
		<comments>http://puntodevictoria.wordpress.com/2011/03/10/here-i-stand-counters-de-reemplazo-en-camino/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 10 Mar 2011 10:02:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>raik</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[CDG]]></category>
		<category><![CDATA[GMT]]></category>
		<category><![CDATA[Here I Stand]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://puntodevictoria.wordpress.com/?p=505</guid>
		<description><![CDATA[&#160; En el último correo de noticias enviado por GMT me he enterado de que en la edición 2010 de HERE I STAND faltaban una serie de counters (fichas) respecto a la primera edición y que ya han preparado el remplazo y lo están enviando. La diferencia de fichas entre una y otra edición es [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=puntodevictoria.wordpress.com&amp;blog=18485975&amp;post=505&amp;subd=puntodevictoria&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align:center;">&nbsp;</p>
<p><img class="aligncenter" title="GMT" src="http://cf.geekdo-images.com/images/pic689941_t.jpg" alt="" width="152" height="150" /></p>
<p>En el <a href="http://www.gmtgames.com/news.aspx?showarticle=192" target="_blank">último correo de noticias</a> enviado por GMT me he enterado de que en la edición 2010 de HERE I STAND faltaban una serie de counters (fichas) respecto a la primera edición y que ya han preparado el remplazo y lo están enviando. La diferencia de fichas entre una y otra edición es la siguiente:</p>
<blockquote><p>+1 Independent SCM<br />
+1 Ottoman HCM<br />
+1 Papal HCM<br />
+1 Blank green counter</p>
<p>-1 English 2 Troop<br />
-1 Hapsburg 1 Troop<br />
-1 Ottoman 1 Troop<br />
-1 Papal SCM<br />
-2 Hapsburg HCMs<br />
-1 Excommunicated<br />
<a href="http://www.boardgamegeek.com/thread/582265/differences-in-counter-mix-between-1st-and-2nd-edi" target="_blank">Fuente.</a></p></blockquote>
<p>Esto quiere decir que en la edición deluxe (2010) venían 4 counters de más y 7 counters de menos. Al parecer, los añadidos no tienen influencia sobre el juego, sin embargo los eliminados si pueden tenerla ya que varían el número de tropas y, sobre todo, se echaba en falta un marcador de control cuadrado del papado (pensé que lo había perdido!!). Por tanto, GMT ha preparado un grupo de 8 counters (esos 7 + 1 adicional de John Frederick) y ha empezado a enviarlos.</p>
<p>Ayer me puse en contacto con GMT vía chat y me comentaron que efectivamente era así y que si les adquirimos el juego directamente a ellos estamos en una lista de envío automático y que en las próximas semanas nos llegarán los counters perdidos. Si el juego no se lo compraste a ellos tendrás que ponerte en contacto para que te envíen los reemplazos.</p>
<p>Como siempre es de agradecer el servicio postventa de esta editorial.</p>
<p style="text-align:center;">&nbsp;</p>
<dt><img class="aligncenter" title="Here I Stand" src="http://cf.geekdo-images.com/images/pic353047_md.jpg" alt="" width="185" height="245" /></dt>
<dd> </dd>
<br />Filed under: <a href='http://puntodevictoria.wordpress.com/category/noticias/'>Noticias</a> Tagged: <a href='http://puntodevictoria.wordpress.com/tag/cdg/'>CDG</a>, <a href='http://puntodevictoria.wordpress.com/tag/gmt/'>GMT</a>, <a href='http://puntodevictoria.wordpress.com/tag/here-i-stand/'>Here I Stand</a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/puntodevictoria.wordpress.com/505/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/puntodevictoria.wordpress.com/505/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/puntodevictoria.wordpress.com/505/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/puntodevictoria.wordpress.com/505/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/puntodevictoria.wordpress.com/505/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/puntodevictoria.wordpress.com/505/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/puntodevictoria.wordpress.com/505/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/puntodevictoria.wordpress.com/505/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/puntodevictoria.wordpress.com/505/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/puntodevictoria.wordpress.com/505/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/puntodevictoria.wordpress.com/505/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/puntodevictoria.wordpress.com/505/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/puntodevictoria.wordpress.com/505/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/puntodevictoria.wordpress.com/505/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=puntodevictoria.wordpress.com&amp;blog=18485975&amp;post=505&amp;subd=puntodevictoria&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://puntodevictoria.wordpress.com/2011/03/10/here-i-stand-counters-de-reemplazo-en-camino/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
	
		<media:content url="http://1.gravatar.com/avatar/b08c13a54c18dee617196246e2d74d79?s=96&#38;d=identicon&#38;r=G" medium="image">
			<media:title type="html">fagunda</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://cf.geekdo-images.com/images/pic689941_t.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">GMT</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://cf.geekdo-images.com/images/pic353047_md.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">Here I Stand</media:title>
		</media:content>
	</item>
		<item>
		<title>Reseña: Space Alert, The New Frontier</title>
		<link>http://puntodevictoria.wordpress.com/2011/03/02/resena-space-alert-the-new-frontier/</link>
		<comments>http://puntodevictoria.wordpress.com/2011/03/02/resena-space-alert-the-new-frontier/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 02 Mar 2011 06:45:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Quas4R</dc:creator>
				<category><![CDATA[Reseñas]]></category>
		<category><![CDATA[expansión]]></category>
		<category><![CDATA[space alert]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://puntodevictoria.wordpress.com/?p=486</guid>
		<description><![CDATA[Hoy voy a hablaros de una de las expansiones que más me han gustado, y esto lo dice un comprador compulsivo de expansiones, si me gusta un juego, tengo que tener todas sus expansiones. Una de las joyas de la corona en el mundo de los juegos a mi modo de ver, es el Space [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=puntodevictoria.wordpress.com&amp;blog=18485975&amp;post=486&amp;subd=puntodevictoria&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Hoy voy a hablaros de una de las expansiones que más me han gustado, y esto lo dice un comprador compulsivo de expansiones, si me gusta un juego, tengo que tener todas sus expansiones. Una de las joyas de la corona en el mundo de los juegos a mi modo de ver, es el Space Alert; se podría decir que es el juego más agobiante, estresante que he probado, además de ser el con que más interaccionas y te comunicas con tus compañeros, por llamarlos de alguna manera, aunque muchas veces nadie te escuche, o simplemente te acusen de inepto únicamente por tener un chapita donde ponga: Capitán. Esta es una de las primeras advertencias: si no tienes lo que hay que tener, no soportas las críticas, no aguantas que te digan que eres un put* inútil, mejor saca Agrícola y ponte a sembrar.</p>
<div class="wp-caption aligncenter" style="width: 359px"><img src="http://cf.geekdo-images.com/images/pic830924_md.jpg" alt="" width="349" height="500" /><p class="wp-caption-text">Portada de la expansión</p></div>
<p>Muchos ya conocereis el Space Alert, habreis jugado, os habrán comentado como es, etc. Yo me voy a hacer una pequeña reseña de las nuevas opciones que nos trae el la expansión: Space Alert: New Frontier. Para comenzar decir que es una expansión por módulos, se pueden usar uno sólo, varios o todos la vez.</p>
<p><strong>Las chapitas:</strong></p>
<p>Como dice el diseñador, Vlaada Chvátil, a quien no le gustan las chapitas? Todo el mundo quiere una chapita. Se introducen una serie de cargos que corresponderán a cada insignia. Tener un cargo evidentemente también significa tener un cometido por hacer, y más vale que lo hagas sino quieres que la ira de tus compañeros caiga sobre ti.</p>
<p>Los cargos son: Capitán, ingeniero jefe, teniente, jefe de seguridad, oficial de comunicaciones, oficial científico, oficial de logística y oficial táctico</p>
<div class="wp-caption aligncenter" style="width: 436px"><img src="http://czechgames.com/files/SA2-experience.png" alt="" width="426" height="455" /><p class="wp-caption-text">Hoja de personaje e insignia del Capitán</p></div>
<p><strong>Los nuevos enemigos:</strong></p>
<p>En el juego básico hay varias divisiones y subdivisiones de amenazas. La primera es si son amenazas externos (putadas en formas de naves, meteoritos, etc, a las que disparar fuera de la nave) y amenazas internas (putadas varias, pero dentro de la nave). La segunda es si son amenazas normales a o serias (putadones), y la tercera es un rango de color de las amenazas, para crear mazos de dificultad, en el juego básico estaban las amenazas de nivel fácil de color blanco y de nivel alto de color amarillo.</p>
<div class="wp-caption aligncenter" style="width: 722px"><img src="http://czechgames.com/files/SA2-new-threats.png" alt="" width="712" height="554" /><p class="wp-caption-text">Nuevos tipos de enemigos</p></div>
<p>En la expansión nos añaden amenazas de todas las clases para dar más variedad aún al juego, pero además de esos no traen un mazo completo, de amenazas internas, externas, normales y serias, de nivel muy alto de color rojo (es decir de repente te puede salir Satán en forma de nave que si no lo matas te come, y no se digna ni en atacar, directamente te escupe otras amenazas (esto parece una frase Chuck Norris no?)) La combinación de colores varían las partidas con muchas más amenazas y además añaden más niveles de dificultad, vamos que si con mi tripulación de fracasados/gañanes/inútiles no pasamos del nivel blanco-amarillo, como para pensar en aumentar el nivel.</p>
<div class="wp-caption aligncenter" style="width: 718px"><img src="http://czechgames.com/files/SA2-red-threats.png" alt="" width="708" height="554" /><p class="wp-caption-text">La temible clase roja</p></div>
<p><strong>Nuevas misiones y cartas de doble acción:</strong></p>
<p>Sí, hay nuevas misiones, pero no creáis que son más de lo mismo, estas misiones son mucho más largas y con muchos más enemigos (probad esto amenazas de nivel rojo y os diré de que tamaño tenéis las pel…., pequeñas seguro!)</p>
<p>Pero tranquilos, que no todo son cosas malas, ya que según el diseñador pasar estas misiones es matemáticamente imposible con las cartas de acciones básicas, nos encontraremos con un nuevo mazo de cartas de acción, pero esta vez dobles, es decir podréis hacer dos cosas a la vez en una acción, como por ejemplo darle a la A y la C a la vez, que para eso tenemos dos manos no? Pero claro ahora tienes que pensar el doble, … aaah que dije que no todo eran cosas malas? Vale mentí como un bellaco.</p>
<div class="wp-caption aligncenter" style="width: 620px"><img src="http://czechgames.com/files/SA2-double-actions.png" alt="" width="610" height="358" /><p class="wp-caption-text">CD con misiones más complejas y cartas de dobles acciones</p></div>
<p>Ya con las opciones que os he comentado imaginaros el nivel de dificultad, cualquier Capitán perdería la cabeza por el estress y querría salir por la escotilla (léase puerta de la terraza)</p>
<p><strong>Sistema de experiencia:</strong></p>
<p>Como se le podría dar más profundidad al juego? Pues muy fácil convirtiéndolo en un pseudoRPG. Es decir, con este sistema ya no vamos jugar partidas aisladas, sino que nos crearemos un personaje con la ayuda de las hojas de personaje, con el nombre y el cargo que vamos a desempeñar y un consentimiento para ser clonado. Esto es muy importante ya que te condiciona, si eres un humano concebido de manera natural subirás rápidamente de nivel, pero cuando mueras en un misión no puedes ser clonado legalmente ya que no has dado el consentimiento, con lo cual tendrás que volverte a hacer un personaje nuevo, sin embargo si eres clonado conservaras toda tu experiencia, transmitida de manera genética a tu clon. Si eres un hombre de verdad, no marques la casilla, tu lo eres? Yo… emmm ummm digamos que me mola la idea de tener clones.</p>
<div class="wp-caption aligncenter" style="width: 349px"><img class=" " src="http://cf.geekdo-images.com/images/pic830965_md.jpg" alt="" width="339" height="500" /><p class="wp-caption-text">Hoja de personaje</p></div>
<p>Después de rellenar tu hoja de persona vemos que en la parte delantera se representan los XP (puntos de experiencia) a rellenar para alcanzar cada nivel, evidentemente, subir de nivel cada requiere más XP.</p>
<p>Como se cuentan los XP? Cuando sobrevives a una misión ganas 2XP, si no sobrevives no ganas nada y si no eres clonado pierdes el personaje. Después hay que contar los puntos ganados por los enemigos derrotados, o a los que sin derrotarlos has sobrevivido a ellos ganando menos puntos como es lógico, se cuentan los puntos por haber mirado por la ventana, y se restan los daños, se hace un recuento total y por cada 10 puntos conseguidos ganas 1 XP que se suman en tu hoja de personaje.</p>
<p>Cada vez que rellenas un nivel pasas al siguiente y puedes especializarte, este apartado lo explicaré después. Hay 10 especializaciones con 3 niveles cada una. Cuando subes de nivel o aprendes una nueva o subes de nivel una que ya tienes.</p>
<p>En el reverso de la hoja de personaje está el contador de partidas, un registro de tus clones fallecidos, y una lista de logros. Hay multitud de logros de todos los tipos, logros de misión, logros personales, logros sociales, etc etc. Si consigues un logro, lo señalas y ganas los puntos indicados, además con algunos puedes ganar también XP.</p>
<div class="wp-caption aligncenter" style="width: 349px"><img class=" " src="http://cf.geekdo-images.com/images/pic830966_md.jpg" alt="" width="339" height="500" /><p class="wp-caption-text">Posterior de la hoja de personaje</p></div>
<p>Lo ideal es jugar siempre con la misma panda de perdedores que tengas a tu cargó, o si no eres el manda, con tus compañeros tolais y el inútil del Capitán.</p>
<p>Ejemplos de logros, algunos de ellos casi imposibles de realizar:</p>
<ul>
<li>Después de varias partidas tus compañeros creen que eres un lastre.</li>
<li>Completa una misión con todos tus enemigos de clase roja.</li>
<li>Haz una misión perfecta con 5 o menos acciones</li>
<li>Completa una misión de capitán con 3 miembros de tu tripulación del genero contrario (estas es de las más dificiles por no decir imposible)</li>
<li>etc</li>
</ul>
<div class="wp-caption aligncenter" style="width: 510px"><img src="http://cf.geekdo-images.com/images/pic830960_md.jpg" alt="" width="500" height="354" /><p class="wp-caption-text">Algunos de los logros</p></div>
<p><strong>Especializaciones:</strong></p>
<p>Las especializaciones, me encantan las especializaciones, sii. Se consiguen gracias a las subidas de nivel en tu hoja de personaje, con lo cual se introduce un mazo de cartas azules representando las especializaciones y su nivel. Si tienes el nivel 1 de especialización puedes obtener la carta de habilidad básica, si obtienes el nivel 2, la habilidad avanzada, y si obtienes el nivel 3 obtienes las dos cartas, con lo cual puedes usar tus habilidades 2 veces en una misión. Puedes tener varias especializaciones aprendidas pero cada partida tendrás que elegir una de ellas y si más compañeros la tienen ponerte de acuerdo con ellos en que especializaciones escoger.</p>
<div class="wp-caption aligncenter" style="width: 473px"><img src="http://czechgames.com/files/SA2-specialisations.png" alt="" width="463" height="354" /><p class="wp-caption-text">Cartas de especializaciones</p></div>
<p>Hay 10 especializaciones: Tecnico de energía, artillero, médico, lider de escuadrón, etc.</p>
<p>Ahora estaréis pensando, mmm aprendiendo especializaciones voy a salvar a la nave y mis compañeros me van a adorar, estas equivocado!! El paquete nace, no se hace.</p>
<p>Y eso es todo amigos.</p>
<br />Filed under: <a href='http://puntodevictoria.wordpress.com/category/resenas/'>Reseñas</a> Tagged: <a href='http://puntodevictoria.wordpress.com/tag/expansion/'>expansión</a>, <a href='http://puntodevictoria.wordpress.com/tag/space-alert/'>space alert</a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/puntodevictoria.wordpress.com/486/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/puntodevictoria.wordpress.com/486/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/puntodevictoria.wordpress.com/486/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/puntodevictoria.wordpress.com/486/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/puntodevictoria.wordpress.com/486/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/puntodevictoria.wordpress.com/486/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/puntodevictoria.wordpress.com/486/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/puntodevictoria.wordpress.com/486/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/puntodevictoria.wordpress.com/486/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/puntodevictoria.wordpress.com/486/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/puntodevictoria.wordpress.com/486/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/puntodevictoria.wordpress.com/486/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/puntodevictoria.wordpress.com/486/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/puntodevictoria.wordpress.com/486/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=puntodevictoria.wordpress.com&amp;blog=18485975&amp;post=486&amp;subd=puntodevictoria&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://puntodevictoria.wordpress.com/2011/03/02/resena-space-alert-the-new-frontier/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>10</slash:comments>
	
		<media:content url="http://0.gravatar.com/avatar/a0add756f920018de9186189d58414c5?s=96&#38;d=identicon&#38;r=G" medium="image">
			<media:title type="html">quas4r</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://cf.geekdo-images.com/images/pic830924_md.jpg" medium="image" />

		<media:content url="http://czechgames.com/files/SA2-experience.png" medium="image" />

		<media:content url="http://czechgames.com/files/SA2-new-threats.png" medium="image" />

		<media:content url="http://czechgames.com/files/SA2-red-threats.png" medium="image" />

		<media:content url="http://czechgames.com/files/SA2-double-actions.png" medium="image" />

		<media:content url="http://cf.geekdo-images.com/images/pic830965_md.jpg" medium="image" />

		<media:content url="http://cf.geekdo-images.com/images/pic830966_md.jpg" medium="image" />

		<media:content url="http://cf.geekdo-images.com/images/pic830960_md.jpg" medium="image" />

		<media:content url="http://czechgames.com/files/SA2-specialisations.png" medium="image" />
	</item>
		<item>
		<title>II Crónica literaria: CCE Escenario 3: Bonfire of the NKVD</title>
		<link>http://puntodevictoria.wordpress.com/2011/02/28/ii-cronica-literaria-cce-escenario-3-bonfire-of-the-nkvd/</link>
		<comments>http://puntodevictoria.wordpress.com/2011/02/28/ii-cronica-literaria-cce-escenario-3-bonfire-of-the-nkvd/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 28 Feb 2011 09:20:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>raik</dc:creator>
				<category><![CDATA[Crónicas Literarias]]></category>
		<category><![CDATA[Sesiones de juego]]></category>
		<category><![CDATA[Chad Jensen]]></category>
		<category><![CDATA[Clandestino]]></category>
		<category><![CDATA[Combat Commander]]></category>
		<category><![CDATA[GMT]]></category>
		<category><![CDATA[wargame]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://puntodevictoria.wordpress.com/?p=467</guid>
		<description><![CDATA[Retomamos la sección de crónicas literarias de partidas con una que escribí hace tiempo y que me supuso el gran honor de ganar el Diploma Clandestino a la mejor crónica del año 2010. En su día la publiqué en el foro de clandestino, en labsk e incluso pseudotraducida al inglés en la BGG así que [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=puntodevictoria.wordpress.com&amp;blog=18485975&amp;post=467&amp;subd=puntodevictoria&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<blockquote><p>Retomamos la sección de crónicas literarias de partidas con una que escribí hace tiempo y que me supuso el gran honor de ganar el Diploma Clandestino a la mejor crónica del año 2010. En su día la publiqué en el foro de clandestino, en labsk e incluso pseudotraducida al inglés en la BGG así que muchos ya la habréis leído pero aún así me gustaba la idea de que apareciese en el blog. Que la disfrutéis:</p></blockquote>
<p><strong><em>Diario de Guerra soviético confiscado al Teniente Schrader del ejército nazi en Febrero de 1945</em></strong></p>
<div style="text-align:justify;"><a href="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/02/5654_126814258975_121994218975_3053151_6005612_n.jpg"><img class="aligncenter" src="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/02/5654_126814258975_121994218975_3053151_6005612_n.jpg?w=320&#038;h=255" border="0" alt="" width="320" height="255" /></a>24 de Junio de 1941, afueras de Brest-Litovsk, junto a la frontera con Polonia:</div>
<div style="text-align:justify;">Hace dos días comenzó lo que todos esperábamos. La Alemania nazi de Hitler se lanzó a la conquista de nuestra amada Unión Soviética. Nuestro regimiento ha comenzado una retirada ordenada hacia posiciones más seguras, no sin antes destruir todo el material de comunicaciones y quemar todos los documentos relativos a los planes de defensa de la ciudad de Brest. Nuestra misión ha sido quedarnos aquí y defender esta posición el mayor tiempo posible del &#8220;martillo alemán&#8221; para dar tiempo a nuestros camaradas para reorganizarse. Es una misión suicida.</div>
<div style="text-align:justify;"><a href="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/02/images.jpg?w=259"><img class="aligncenter" src="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/02/images.jpg?w=259&#038;h=194" border="0" alt="" width="259" height="194" /></a>En el bosque al norte de mi posición ha caído el Capitán Gordov con aproximadamente 30 hombres. Nos ha informado minutos antes de cortar las comunicaciones que un grupo formado por 40 alemanes avanzaba a gran velocidad hacia ellos portando MG pesadas. Al parecer no han podido mantener la posición al otro lado de un claro del bosque y se han retirado para tender una emboscada a los Alemanes. Sin embargo el oficial alemán debe tener gran experiencia y ha superado la trampa porque hemos oído un fuerte intercambio de disparos y el Capitán no ha vuelto a contactar.Mientras tanto, un poco más al sur, mis hombres y yo nos encontrábamos apostados en una granja abandonada intentando detener el avance alemán. Hemos visto moverse a las tropas alemanas desde el oeste pero nuestras armas no son suficientes para alcanzarles. La sensación de impotencia de ver al enemigo acercarse y prepararse para el ataque y no poder disparar es desesperante. Cuando he sugerido al Capitán Egorov, situado unos metros más atrás en el puesto de mando avanzado, la posibilidad de retroceder me ha amenazado con el fusilamiento.</div>
<div style="text-align:justify;"><a href="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/02/bundesarchiv_bild_183-b00456252c_25c3259cbung_des_regiments_gro25c3259fdeutschland252c_am_mg_34.jpg"><img class="aligncenter" src="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/02/bundesarchiv_bild_183-b00456252c_25c3259cbung_des_regiments_gro25c3259fdeutschland252c_am_mg_34.jpg?w=320&#038;h=225" border="0" alt="" width="320" height="225" /></a>Sin embargo pronto se ha debido arrepentir, las unidades alemanas han surgido por el linde del bosque y han disparado directamente contra su posición, acribillando la casa donde se encuentran. El capitán y sus hombres han devuelto el fuego con su MG pero estas malditas armas son pura basura y pronto ha dejado de funcionar. Mientras, los alemanes avanzaban por nuestro flanco derecho hacia ellos sin que nosotros pudiésemos evitarlo y continuamente abrían fuego contra su posición. Estaban acorralados. Pocos minutos más tarde tomaban la posición al asalto formando una auténtica carnicería. No creo que haya sobrevivido nadie.Ahora soy el oficial de mayor rango y estoy al mando de aproximadamente 60 hombres. He ordenado a 15 de mis hombres flanquear a los alemanes para intentar embolsarlos. Sin embargo mis hombres se han encontrado a un pelotón de alemanes rezagados y aunque han podido eliminarlos han quedado expuestos y han sido eliminados. Es el momento de rendirse, no puedo permitir que muera un hombre más bajo mi mando. Espero que hayamos proporcionado al resto de nuestro regimiento el tiempo suficiente para organizar las posiciones defensivas. Za Stalina !</div>
<div style="text-align:justify;"><em>Sargento Vladimir Maisky, 133º regimiento de infantería.</em></div>
<div><a href="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/02/na004212.jpg"><img class="aligncenter" src="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/02/na004212.jpg?w=320&#038;h=251" border="0" alt="" width="320" height="251" /></a></div>
<p style="text-align:left;"><em><br />
</em></p>
<p><em><br />
</em></p>
<br />Filed under: <a href='http://puntodevictoria.wordpress.com/category/cronicas-literarias/'>Crónicas Literarias</a>, <a href='http://puntodevictoria.wordpress.com/category/sesiones-de-juego/'>Sesiones de juego</a> Tagged: <a href='http://puntodevictoria.wordpress.com/tag/chad-jensen/'>Chad Jensen</a>, <a href='http://puntodevictoria.wordpress.com/tag/clandestino/'>Clandestino</a>, <a href='http://puntodevictoria.wordpress.com/tag/combat-commander/'>Combat Commander</a>, <a href='http://puntodevictoria.wordpress.com/tag/gmt/'>GMT</a>, <a href='http://puntodevictoria.wordpress.com/tag/wargame/'>wargame</a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/puntodevictoria.wordpress.com/467/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/puntodevictoria.wordpress.com/467/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/puntodevictoria.wordpress.com/467/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/puntodevictoria.wordpress.com/467/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/puntodevictoria.wordpress.com/467/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/puntodevictoria.wordpress.com/467/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/puntodevictoria.wordpress.com/467/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/puntodevictoria.wordpress.com/467/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/puntodevictoria.wordpress.com/467/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/puntodevictoria.wordpress.com/467/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/puntodevictoria.wordpress.com/467/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/puntodevictoria.wordpress.com/467/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/puntodevictoria.wordpress.com/467/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/puntodevictoria.wordpress.com/467/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=puntodevictoria.wordpress.com&amp;blog=18485975&amp;post=467&amp;subd=puntodevictoria&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://puntodevictoria.wordpress.com/2011/02/28/ii-cronica-literaria-cce-escenario-3-bonfire-of-the-nkvd/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>7</slash:comments>
	
		<media:content url="http://1.gravatar.com/avatar/b08c13a54c18dee617196246e2d74d79?s=96&#38;d=identicon&#38;r=G" medium="image">
			<media:title type="html">fagunda</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/02/5654_126814258975_121994218975_3053151_6005612_n.jpg?w=300" medium="image" />

		<media:content url="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/02/images.jpg?w=259" medium="image" />

		<media:content url="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/02/bundesarchiv_bild_183-b00456252c_25c3259cbung_des_regiments_gro25c3259fdeutschland252c_am_mg_34.jpg?w=300" medium="image" />

		<media:content url="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/02/na004212.jpg?w=300" medium="image" />
	</item>
		<item>
		<title>Circuito Lúdico #2 &#8211; Javier Romero</title>
		<link>http://puntodevictoria.wordpress.com/2011/02/24/circuito-ludico-2-javier-romero/</link>
		<comments>http://puntodevictoria.wordpress.com/2011/02/24/circuito-ludico-2-javier-romero/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 24 Feb 2011 20:42:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>cartesius</dc:creator>
				<category><![CDATA[Circuito Lúdico]]></category>
		<category><![CDATA[GMT]]></category>
		<category><![CDATA[Javier Romero]]></category>
		<category><![CDATA[The Spanish Civil War]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://puntodevictoria.wordpress.com/?p=461</guid>
		<description><![CDATA[Tras nuestro arranque en el Circuito Lúdico con 5mpj, nuestra siguiente parada es para un diseñador español cuyo juego The Spanish Civil War 1936-39 ha sido publicado por la famosa editorial GMT Games. Hablamos de Javier Romero. ¡Hola Javier!, ¡bienvenido al Circuito Lúdico de Punto de Victoria y muchas gracias por hacer posible esta entrevista!. [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=puntodevictoria.wordpress.com&amp;blog=18485975&amp;post=461&amp;subd=puntodevictoria&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align:left;">Tras nuestro <a title="Circuito Lúdico #1 – 5 Minutos por juego" href="http://puntodevictoria.wordpress.com/2011/02/10/circuito-ludico-1-5-minutos-por-juego/">arranque</a> en el Circuito Lúdico con <a title="5mpj" href="http://www.5mpj.es" target="_blank">5mpj</a>, nuestra siguiente parada es para un diseñador español cuyo juego <a title="The Spanish Civil War 1936-39" href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/34659/the-spanish-civil-war-1936-1939" target="_blank">The Spanish Civil War 1936-39</a> ha sido publicado por la famosa editorial <a title="GMT Games" href="http://www.gmtgames.com/" target="_blank">GMT Games</a>. Hablamos de <strong><a title="Javier Romero" href="http://www.boardgamegeek.com/boardgamedesigner/1477/javier-romero" target="_blank">Javier Romero</a></strong>.<br />
<img class="aligncenter" title="The Spanish Civil War 1936-39" src="http://cf.geekdo-images.com/images/pic852171_md.jpg" alt="The Spanish Civil War 1936-39" width="300" height="400" /><br />
¡Hola Javier!, ¡bienvenido al Circuito Lúdico de Punto de Victoria y muchas gracias por hacer posible esta entrevista!.</p>
<p>[Punto de Victoria]: Conocemos tus orígenes por tu <a title="baronetazgo de Javier Romero en La BSK" href="http://www.labsk.net/index.php?topic=59945.0" target="_blank">baronetazgo en La BSK</a>. ¿Conservas todavía ese ejemplar de La Guerra Civil Española de NAC con el que empezó todo?</p>
<p><strong>[Javier Romero]: Sí, todavía está por casa de mis padres. La caja está destrozada y el famoso dado de NAC tiene las esquinas gastadas, pero todavía lo tengo.</strong></p>
<p style="text-align:center;"><img class="aligncenter" title="La Guerra Civil Española de NAC" src="http://images.boardgamegeek.com/images/pic331333_md.jpg" alt="La Guerra Civil Española de NAC" width="300" height="263" /></p>
<p>[PdV]: ¿Cuál fue la reacción de tu familia cuando les dijiste &#8220;mamá, quiero ser artista&#8221;, que diga &#8220;diseñador de wargames&#8221;?</p>
<p><strong>[JR]: Mmm&#8230; siempre es algo que he hecho en los ratos libres (no me dedico a esto profesionalmente; no conozco a casi nadie que lo haga, excepto <a title="Niko Eskubi" href="http://www.jugamostodos.org/index.php?option=com_content&amp;task=view&amp;id=1924&amp;Itemid=47" target="_blank">Niko Eskubi</a>) así que nunca pasó de ser un hobby raro que tenía y que a la familia le resulta tolerable. </strong></p>
<p>[PdV]: En tu curriculum cuentas con una vasta obra de artículos, wargames diseñados y colaboraciones. ¿Cuál es el secreto para ser un autor tan prolífico?</p>
<p><strong>[JR]: Dormir poco, supongo. Y que llevo con esta afición unos cuantos años.</strong></p>
<p>[PdV]: ¿Sigues alguna metodología cuando diseñas un juego?</p>
<p><strong>[JR]: Primero pienso en lo que sería el &#8220;curso&#8221; general del juego: qué tiene que hacer cada jugador, cómo ganar. Luego viene diseñar mecanismos concretos: cómo mover, combatir, sumar reemplazos, etc. Aunque mientras se diseñan mecanismos también voy modificando la estructura general del juego. Leo todo cuanto cae en mis manos sobre la campaña/guerra a simular, y mientras voy leyendo,  voy pensando en posibles mecanismos. En cierto modo diseñar un wargame es una tarea parecida a escribir historia: tienes que hacer un análisis histórico de lo que ocurrió e identificar los mecanismos o hechos principales y los secundarios que explican qué fue lo que ocurrió. (Aunque a veces ese análisis ya te lo dan hecho los historiadores, tú sólo tienes que convertir esas conclusiones en un juego). Al diseñar un wargame ocurre algo parecido; una vez identificas qué fue principal, debes centrar los mecanismos del juego en esos factores principales y simular los secundarios de forma más abstracta.</strong></p>
<p>[PdV]: ¿Cuál es el juego que hayas diseñado del que estás más satisfecho?</p>
<p><strong>[JR]: Creo que <a title="The Spanish Civil War" href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/34659/the-spanish-civil-war-1936-1939" target="_blank">The Spanish Civil War</a>. Pero también estoy contento con <a title="Nordkapp" href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/14974/nordkapp-los-convoyes-del-artico-1942-45" target="_blank">Nordkapp</a> (publicado con <a title="Alea" href="http://www.simtacludopress.net" target="_blank">Alea</a>) y <a title="Hongrie 1944-45" href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/33663/hongrie-1944-1945" target="_blank">Hongrie 44</a> (publicado con <a title="Vae Victis" href="http://vaevictis.histoireetcollections.com/" target="_blank">Vae Victis</a>). Pero estos dos últimos al ser juegos de revista (y además de recorta y pega, sin fichas troqueladas) pues no tienen la difusión que tiene un juego de <a title="GMT Games" href="http://www.gmtgames.com" target="_blank">GMT</a>. <a title="Iberos" href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/3634/iberos" target="_blank">Iberos </a>también es un juego que me gustó como ha quedado aunque también me gustaría volver a revisarlo algún día.</strong></p>
<p><strong><img class="aligncenter" title="Iberos" src="http://cf.geekdo-images.com/images/pic20752_md.jpg" alt="Iberos" width="400" height="300" /><br />
</strong></p>
<p>[PdV]:¿Pensaste alguna vez que llegarías hasta donde has llegado?</p>
<p><strong>[JR]: No creo que haya llegado a ninguna parte, la verdad.</strong></p>
<p>[PdV]: ¿Qué le dirías a la persona que quiere dedicarse profesionalmente al diseño de los juegos de mesa? ¿Qué consejos le darías?</p>
<p><strong>[JR]: Pues no lo se, yo no me dedico a esto a tiempo completo. Desde luego, que se dedique a publicar eurogames. Con el wargame, al menos con el de tablero, lo tiene un poco complicado.</strong></p>
<p>[PdV]: ¿Cómo ha sido tu relación con GMT durante el diseño de The Spanish Civil War 1936-39? ¿Has tenido alguna barrera o dificultad por ser español?</p>
<p><strong>[JR]: La relación con GMT ha sido excelente, la verdad. Me ha gustado mucho su forma de trabajar: antes de cambiar nada procurar consensuarlo con el diseñador. En esto tienen una gran ventaja con otras casas editoriales que tienen un estilo de hacer las cosas más &#8220;dictatorial&#8221;. Por ser español no he tenido problema alguno, todo lo contrario. Dado que los estadounidenses no tienen ni idea de nuestra guerra civil me hacían caso en todo lo que les decía/sugería tanto con respecto a aspectos históricos como de diseño gráfico. No se si ocurrirá lo mismo cuando trabaje en otro tema que tengan más por la mano los americanos.</strong></p>
<p>[PdV]: Para el diseño de un juego con un trasfondo tan histórico es necesario un gran esfuerzo de documentación e investigación. ¿Podrías resumirnos cómo se afronta y cuánto tiempo lleva aproximádamente?</p>
<p><strong>[JR]: Bueno, el esfuerzo de documentación suele llevarme de seis meses a un año. Depende mucho del tema a simular. Siempre con fuentes secundarias, claro: tampoco hace falta ir a los archivos de la <a title="Lubianka" href="http://es.wikipedia.org/wiki/Lubianka" target="_blank">Lubianka</a> para diseñar un juego del frente ruso. Por lo general diseño juegos sobre campañas o guerras de las que ya he leído cosas. De hecho, se me ocurre que se podría hacer un juego de tal o cual campaña mientras leo un libro sobre esa misma campaña. Es una deformación pseudo-profesional que tengo: no puedo leer un libro de historia militar sin pensar cómo se podría simular y si hay ahí un juego o no.</strong></p>
<p>[PdV]: ¿Estás trabajando actualmente en algún proyecto nuevo? ¿Tienes alguno en mente?</p>
<p><strong>[JR]: Ahora mismo tengo alguno en proceso de desarrollo. El que está más avanzado es un juego sobre la campaña de 1944 en Italia para Alea, y también estoy trabajando en uno sobre la guerra del Pacífico de 1879 para S&amp;T.  También tengo un proyecto a medias con Joe Miranda (editor de S&amp;T) sobre las invasiones inglesas del Río de la Plata de 1806-1807 para Legion Wargames.</strong></p>
<p>[PdV]: ¿Qué juego te encantaría diseñar? ¿Sobre qué temática</p>
<p><strong>[JR]: Pues creo que todavía quedan temas por ahí que no se han tocado aún. Tengo pendiente hacer algo sobre el Pacífico durante la 2ª guerra mundial, por ejemplo.</strong></p>
<p>[PdV]: Una vez publicados, ¿juegas a tus juegos o prefieres jugar a los de otros diseñadores?</p>
<p><strong>[JR]: Jugar a mis juegos no suelo hacerlo salvo cuando se testean. Siempre que puedo (si tengo tiempo) prefiero jugar a los de otros diseñadores. Siempre se aprenden cosas nuevas o mecanismos interesantes.</strong></p>
<p>[PdV]: ¿Te atreves a decirnos tu juego y diseñador favoritos?</p>
<p><strong>[JR]: Difícil pregunta&#8230; mi juego preferido tal vez sea <a title="Proud Monster" href="http://boardgamegeek.com/boardgame/11122/proud-monster-the-barbarossa-campaign" target="_blank">Proud Monster</a>, sobre la campaña de Rusia, pero también está el clásico <a title="The Russian Campaign" href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/2808/the-russian-campaign" target="_blank">Russian Campaign</a>, de <a title="Avalon Hill" href="http://www.avalonhill.com/" target="_blank">Avalon Hill</a>. Diseñador favorito: tal vez <a title="Joe Miranda" href="http://www.boardgamegeek.com/boardgamedesigner/337/joseph-miranda" target="_blank">Joe Miranda</a>. Aunque también está <a title="Ted Racier" href="http://www.boardgamegeek.com/boardgamedesigner/484/ted-raicer" target="_blank">Ted Racier</a>, o <a title="Richard Berg" href="http://www.boardgamegeek.com/boardgamedesigner/135/richard-h-berg" target="_blank">Richard Berg</a>.</strong></p>
<p style="text-align:center;"><strong><img class="aligncenter" title="Proud Monster" src="http://cf.geekdo-images.com/images/pic478973_md.jpg" alt="Proud Monster" width="220" height="288" /></strong></p>
<p><strong> </strong></p>
<p><strong> </strong></p>
<p>[PdV]: ¿Qué opinión tienes del panorama lúdico actual en España y más concretamente de los wargames?</p>
<p><strong>[JR]: Pues que no es tan malo como parecía hace 15 años. Internet y los videojuegos no han matado los wargames de tablero, todo lo contrario. En cierto modo han resultado de mucha ayuda para poner en contacto a la afición. En el aspecto negativo, que resulta muy duro reclutar a gente joven para este hobby.</strong></p>
<p>[PdV]: <a title="Tu colección" href="http://www.boardgamegeek.com/collection/user/romerj?own=1&amp;subtype=boardgame&amp;ff=1" target="_blank">Tu colección</a> cuenta con más de 560 juegos pero no hemos encontrado ni un solo euro. ¿Siguen estando en tu cuenta pendiente?</p>
<p><strong>[JR]: Supongo que algún día me pondré a ello. Pero un día sólo tiene 24 horas y me levanto a las seis cada mañana, así que tendré que dejarlo para más adelante. Para cuando me jubile, si es que llego.</strong></p>
<p>[PdV]: ¿Qué otras aficiones compaginas con los juegos de mesa?</p>
<p><strong>[JR]: Viajar, literatura, cine</strong></p>
<p>[PdV]: Como culé, ¿de verdad piensas que el Barça ganará la liga? <img src='http://s0.wp.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':-)' class='wp-smiley' /> </p>
<p><strong>[JR]: Eso espero. Me sorprendería que no lo hiciera, pero cosas más raras se han visto. Ahora soltaré unos cuantos tópicos futboleros: la liga es muy larga, no se decidirá hasta la última jornada, qué duda cabe, no hay enemigo pequeño, el Real Madrid luchará hasta el final, etc. Por cierto, ¿cómo sabes que soy del Barça?</strong></p>
<p>[PdV]: En Punto de Victoria nos gusta documentarnos sobre nuestros entrevistados, y en tu perfil de la BGG tienes una microbadge del Barça <img src='http://s1.wp.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';-)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Vamos ahora con nuestras preguntas donde sólo podéis elegir una sola opción:<br />
¿Wargames con o sin cartas?<br />
<strong>Sin cartas</strong><br />
¿Combat Commander o Command &amp; Colors?<br />
<strong>Combat Commander por el tema (WWII)</strong><br />
¿WWI o WWII?<br />
<strong>WWII</strong><br />
¿La BSK o BGG?<br />
<strong>BGG</strong><br />
¿Xavi o Iniesta?<br />
<strong>Xavi</strong><br />
¿Cruyff o Guardiola?<br />
<strong>Guardiola</strong></p>
<p style="text-align:center;"><strong><img class="aligncenter" title="Xavi Hernández" src="http://www.ligafutbol.net/wp-content/2010/12/xavi_alleke.jpg" alt="Xavi Hernández" width="371" height="240" /><br />
</strong></p>
<p>[PdV]: ¿Qué pregunta no hemos hecho y te hubiera gustado responder?</p>
<p><strong>[JR]: ¿El wargamer nace, o se hace?</strong></p>
<p>[PdV]: <a title="Stephane Cittadino" href="http://www.5mpj.es/contactanos-.html" target="_blank">Stephane Cittadino</a>, de <a title="5mpj" href="http://www.5mpj.es" target="_blank">5mpj</a>, fue nuestro anterior invitado y dejó esta pregunta para el siguiente entrevistado sin saber que serías tú: ¿El pelo largo es imprescindible para jugar a un juego de Rol?</p>
<p><strong>[JR]: Yo no juego a rol. Supongo que porque el pelo me crece más bien escaso (es una forma de decir que soy bastante calvo)</strong></p>
<p>[PdV]: Y por último, por favor dinos una pregunta para el siguiente entrevistado.</p>
<p><strong>[JR]: Si es algún diseñador de wargames o alguien relacionado con ese mundo, podríais preguntarle ¿Seguirán habiendo editoras &#8220;profesionales&#8221; de wargames de tablero de aquí a 20-30 años?</strong></p>
<p>Javier, muchísimas gracias de nuevo por tomarte las molestias de contestar a nuestras preguntas. ¡Deseamos que The Spanish Civil War sea todo un éxito así como tus otros  proyectos!</p>
<hr />
<p><span style="text-decoration:underline;">ENLACES:</span><br />
Javier Romero (BGG): <a title="Perfil de Javier Romero en ConsimWorld" href="http://www.boardgamegeek.com/boardgamedesigner/1477/javier-romero" target="_blank">www.boardgamegeek.com/boardgamedesigner/1477/javier-romero</a><br />
Javier Romero (ConsimWorld): <a title="Perfil de Javier Romero en ConsimWorld" href="http://social.consimworld.com/profile/JavierRomero" target="_blank">social.consimworld.com/profile/JavierRomero</a><br />
Trabajos de Javier Romero: <a title="Trabajos de Javier Romero" href="http://jromerohq.awardspace.com/" target="_blank">jromerohq.awardspace.com</a><br />
The Spanish Civil War 1936-39 (BGG): <a title="The Spanish Civil War en BGG" href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/34659/the-spanish-civil-war-1936-1939" target="_blank">www.boardgamegeek.com/boardgame/34659/the-spanish-civil-war-1936-1939</a><br />
The Spanish Civil War 1936-39 (GMT): <a title="The Spanish Civil War en GMT" href="www.gmtgames.com/p-227-the-spanish-civil-war.aspx" target="_blank">www.gmtgames.com/p-227-the-spanish-civil-war.aspx</a><br />
GMT Games: <a title="GMT Games" href="http://www.gmtgames.com" target="_blank">www.gmtgames.com</a></p>
<br />Filed under: <a href='http://puntodevictoria.wordpress.com/category/circuito-ludico/'>Circuito Lúdico</a> Tagged: <a href='http://puntodevictoria.wordpress.com/tag/gmt/'>GMT</a>, <a href='http://puntodevictoria.wordpress.com/tag/javier-romero/'>Javier Romero</a>, <a href='http://puntodevictoria.wordpress.com/tag/the-spanish-civil-war/'>The Spanish Civil War</a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/puntodevictoria.wordpress.com/461/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/puntodevictoria.wordpress.com/461/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/puntodevictoria.wordpress.com/461/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/puntodevictoria.wordpress.com/461/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/puntodevictoria.wordpress.com/461/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/puntodevictoria.wordpress.com/461/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/puntodevictoria.wordpress.com/461/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/puntodevictoria.wordpress.com/461/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/puntodevictoria.wordpress.com/461/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/puntodevictoria.wordpress.com/461/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/puntodevictoria.wordpress.com/461/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/puntodevictoria.wordpress.com/461/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/puntodevictoria.wordpress.com/461/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/puntodevictoria.wordpress.com/461/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=puntodevictoria.wordpress.com&amp;blog=18485975&amp;post=461&amp;subd=puntodevictoria&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://puntodevictoria.wordpress.com/2011/02/24/circuito-ludico-2-javier-romero/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>6</slash:comments>
	
		<media:content url="http://0.gravatar.com/avatar/0e4a462103616a6694ae1f27e464d65f?s=96&#38;d=identicon&#38;r=G" medium="image">
			<media:title type="html">cartesius78</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://cf.geekdo-images.com/images/pic852171_md.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">The Spanish Civil War 1936-39</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://images.boardgamegeek.com/images/pic331333_md.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">La Guerra Civil Española de NAC</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://cf.geekdo-images.com/images/pic20752_md.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">Iberos</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://cf.geekdo-images.com/images/pic478973_md.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">Proud Monster</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://www.ligafutbol.net/wp-content/2010/12/xavi_alleke.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">Xavi Hernández</media:title>
		</media:content>
	</item>
		<item>
		<title>Venturas y Desventuras de mis Amigos Invisibles del 2010</title>
		<link>http://puntodevictoria.wordpress.com/2011/02/23/venturas-y-desventuras-de-mis-amigos-invisibles-del-2010/</link>
		<comments>http://puntodevictoria.wordpress.com/2011/02/23/venturas-y-desventuras-de-mis-amigos-invisibles-del-2010/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 22 Feb 2011 23:45:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>cartesius</dc:creator>
				<category><![CDATA[Artículos]]></category>
		<category><![CDATA[Amigo Invisible]]></category>
		<category><![CDATA[BoardGameGeek]]></category>
		<category><![CDATA[Clandestino]]></category>
		<category><![CDATA[La BSK]]></category>
		<category><![CDATA[Secret Santa]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://puntodevictoria.wordpress.com/?p=455</guid>
		<description><![CDATA[Ha llovido ya bastante desde las pasadas Navidades del 2010, pero esta mañana se ha alcanzado un hito que ha motivado que haga un balance global y reflexione sobre mi experiencia con los Amigos Invisibles (AI) en los que participé en las pasadas Navidades, que tan lejos quedan ya en mi memoria (de pez). Me [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=puntodevictoria.wordpress.com&amp;blog=18485975&amp;post=455&amp;subd=puntodevictoria&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p id="internal-source-marker_0.014037017012014985">Ha llovido ya bastante desde las pasadas Navidades del 2010, pero esta mañana se ha alcanzado un hito que ha motivado que haga un balance global y reflexione sobre mi experiencia con los Amigos Invisibles (AI) en los que participé en las pasadas Navidades, que tan lejos quedan ya en mi memoria (de pez).</p>
<p>Me apunté, valiente de mí, nada menos que a cuatro AI:</p>
<ol>
<li>El <strong>Clandestino Invisible</strong>, organizado entre los miembros de mi querida asociación de juegos de mesa <a title="Asociación Clandestino" href="http://clandestinoweb.es" target="_blank">Clandestino</a> de Alcobendas.</li>
<li>El <strong><a title="Amigo Invisible de La BSK" href="http://www.labsk.net/index.php?topic=59190.0" target="_blank">Amigo Invisible de La BSK</a></strong>, organizado a nivel nacional.</li>
<li>El <strong><a title="Reyes Magos" href="http://es.wikipedia.org/wiki/Reyes_magos" target="_blank">Rey Mago</a> Secreto</strong> con mis familiares más cercanos.</li>
<li>El <a title="Secret Santa de la BGG" href="http://www.boardgamegeek.com/thread/572206/biggest-bgg-secret-santa-ever-are-you-in-yet" target="_blank"><strong>Secret Santa</strong></a> de la BGG , que es un AI entre usuarios de  todo el mundo.</li>
</ol>
<h1>Clandestino Invisible</h1>
<p>¡Sencillamente todo un éxito! Lo hicimos en la cena de Navidad de los amisgos Clandestinos y el intercambio de regalos fue un magnífico colofón a un año lleno de partidas protagonizadas por las risas y buenos ratos.</p>
<p>Tuve la suerte de recibir&#8230;</p>
<p>&#8230;un gran candidato de mi wishlist&#8230;</p>
<p style="text-align:left;">&nbsp;</p>
<div class="wp-caption aligncenter" style="width: 260px"><a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgameexpansion/56885/werewolves-of-millers-hollow-the-village http://cf.geekdo-images.com/images/pic852557.jpg"><img title="Hombres Lobo de Castronegro: La Aldea" src="http://cf.geekdo-images.com/images/pic852557.jpg" alt="Hombres Lobo de Castronegro: La Aldea" width="250" height="244" /></a><p class="wp-caption-text">Hombres Lobo de Castronegro: La Aldea</p></div>
<p>una inesperada sorpresa&#8230;</p>
<div class="wp-caption aligncenter" style="width: 258px"><a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/19650/il-principe"><img class="  " title="Il Principe" src="http://cf.geekdo-images.com/images/pic159502_md.jpg" alt="Il Principe" width="248" height="360" /></a><p class="wp-caption-text">Il Principe</p></div>
<p>Y otra aún más inesperada sorpresa&#8230;</p>
<div class="wp-caption aligncenter" style="width: 249px"><a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgameexpansion/37501/munchkin-7-more-good-cards"><img title="Orgullo Munchkin" src="http://cf.geekdo-images.com/images/pic598740.jpg" alt="Orgullo Munchkin" width="239" height="318" /></a><p class="wp-caption-text">Orgullo Munchkin!! <img src='http://s0.wp.com/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':-D' class='wp-smiley' />  </p></div>
<p style="text-align:left;">Gracias, una vez más, a mi Clandestino Invisible! <img src='http://s1.wp.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';-)' class='wp-smiley' /> </p>
<h1>Amigo Invisible de la BSK</h1>
<p>Mi AI de La BSK tuvo triple puntería: acertó con el juego, acertó llegando el envío el mismo día de Nochebuena, y acertó siendo un día en el que estaba en casa de vacaciones. Me hizo una ilusión enorme recibir por fin un paquete estando en casa sin tener que ir a recogerlo a Correos, ya sabéis <img src='http://s1.wp.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';-)' class='wp-smiley' /> </p>
<p style="text-align:left;">El agraciado en unirse a mi modesta colección fue&#8230;</p>
<div class="wp-caption aligncenter" style="width: 270px"><a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/39938/carson-city"><img class="   " title="Carson City" src="http://cf.geekdo-images.com/images/pic456550_md.jpg" alt="Carson City" width="260" height="360" /></a><p class="wp-caption-text">Un Carson City! <img src='http://s0.wp.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':-)' class='wp-smiley' /> </p></div>
<p style="text-align:left;">Os dejo mi post en La BSK de cuando recibí el regalo:<br />
<a href="http://www.labsk.net/index.php?topic=60417.msg702309#msg702309">http://www.labsk.net/index.php?topic=60417.msg702309#msg702309</a></p>
<h1>Rey Mago Secreto de la familia</h1>
<p>Horas más tarde de aquella mañana de Nochebuena en que adoptaba a mi flamante Carson City, pagué el precio de aventurarme en cuatro AI a la vez <img src='http://s0.wp.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':-)' class='wp-smiley' /> </p>
<p style="text-align:left;">El reparto de regalos con mis familiares no se hizo esperar, y antes de la cena ya pude comprobar que mi regalo que pesaba tanto era&#8230;</p>
<div class="wp-caption aligncenter" style="width: 270px"><a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/39938/carson-city"><img class=" " title="Carson City" src="http://cf.geekdo-images.com/images/pic456550_md.jpg" alt="Carson City" width="260" height="360" /></a><p class="wp-caption-text">Otro Carson City!! <img src='http://s0.wp.com/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':-D' class='wp-smiley' /> </p></div>
<h1>Secret Santa de la BGG</h1>
<p style="text-align:left;">Ya sólo faltaba el Secret Santa de la BGG, aquel del que, francamente, tenía más expectación. Me agrada la idea de que una persona perdida en los mundos de dios te regale un juego pensado que te gustará. Es una muestra más de lo universal que puede ser esta maravillosa afición, una forma de conectar con alguien que no conoces, que puede vivir a a miles de Km de tu casa o ser el vecino de enfrente, pero que sabes que comparte contigo una misma pasión: los juegos de mesa.</p>
<p style="text-align:left;">Llegó el 2011, pasaban los días y mi SS se resistía. Lo que más me frustraba era no haber recibido en ningún momento al menos una breve notificación de mi SS para avisarme de cualquier percance.</p>
<p style="text-align:left;">Aguardé pacientemente. El organizador de la BGG ya había advertido de que algunos regalos tardaban en llegar pero aseguraba que nunca nadie quedaría desantendido. Y así fue. Pasaron los Reyes y seguí con las manos vacías, pero también recibí un comunicado de la BGG para recoger información de aquellos participantes que todavía no habían atesorado su regalo.</p>
<p style="text-align:left;">Unos días más tarde recibí un comunicado anónimo de mi SS reenviado por el organizador informando de que había habido un malentendido en el pedido en una tienda española, así que mis esperanzas cobraron vida de nuevo. El tema parecía estar ya resuelto pero, de nuevo, seguían pasando los días y el regalo seguía sin llegar.</p>
<p style="text-align:left;">A finales de enero recibí otro comunicado del organizador informándome esta vez de que se me había asignado otro SS “<a title="SS de reemplazo" href="http://www.boardgamegeek.com/thread/604448/bgg-secret-santa-2010-update-the-good-and-the-ba" target="_blank">de reemplazo</a>”. Así que mis ánimos resucitaron una vez más.</p>
<p style="text-align:left;">Pero el destino volvía a conjurarse en mi contra. Los días de febrero se iban tachando en el almanaque y seguía sin recibir ni el regalo, ni más nuevas. Hasta ayer. Y esta vez parecía el mensaje definitivo. Era de otro SS disculpando a mi anterior SS pero asegurándome que ya había hecho un pedido y que me llegaría en breve. Ésta vez la cosa sí que parecía definitiva.</p>
<p style="text-align:left;">Finalmente, esta mañana mi esposa me saludaba así por el <a title="Skype" href="http://www.skype.com" target="_blank">Skype</a>:</p>
<ul>
<li>Parienta:  Te ha llegado un paquete de una tienda de juegos.</li>
<li>Servidor: ¡Síiiiiiiiii! ¡¡¡¡Por fin!!! <img src='http://s0.wp.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':-)' class='wp-smiley' /> </li>
<li>Parienta: Es un poco pequeño.</li>
<li>Servidor (emocionado): Me da igual!!! Es mi regalo de SS y lo quiero como es!! <img src='http://s0.wp.com/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':-D' class='wp-smiley' /> </li>
</ul>
<p style="text-align:left;">Así que cuando volví al hogar por fin pude abrir el paquete. Efectivamente, mi señora tenía razón (siempre la tiene) y el paquete era realmente pequeño:</p>
<p style="text-align:left;"><img class="aligncenter" title="Mi regalo de SS empaquetado" src="http://cf.geekdo-images.com/images/pic928813_md.jpg" alt="Mi regalo de SS empaquetado" width="400" height="298" /></p>
<p>Acostumbrado como estoy a que los pedidos que realizo llegan en una caja de mayores dimensiones, admito que me llevé una gran desilusión. Por otra parte, sospechaba algo así porque sabiendo que era de un voluntario que se ha prestado generosamente a regalar de forma desinteresada a los participantes olvidados, como era mi caso, así que el desembolso tampoco podría ser enorme.</p>
<p style="text-align:left;">Después, reflexionando más en frío, me sentí afortunado. Y contento. Por encima de haber acabado con una ansiada espera que se prolongaba ya desde hacía más de tres meses, redescubrí aquel famoso dicho de que “todo el mundo es bueno”, y que sigue habiendo almas en este mundo que no basan su felicidad en balanzas ni calculadoras, sino en su capacidad para hacer feliz a otras personas, como ha sido mi caso.</p>
<p style="text-align:left;">Tras estos meses dudando sobre si volver a apuntarme al próximo SS, hoy he decidido que sí, que en el 2011 volveré a apuntarme al SS de la BGG. Y al AI de La BSK. Y por supuesto al Clandestino Invisible. Cualquier oportunidad será bien aprovechada para intentar arrancar una sonrisa a quien lo merezca.</p>
<br />Filed under: <a href='http://puntodevictoria.wordpress.com/category/articulos/'>Artículos</a> Tagged: <a href='http://puntodevictoria.wordpress.com/tag/amigo-invisible/'>Amigo Invisible</a>, <a href='http://puntodevictoria.wordpress.com/tag/boardgamegeek/'>BoardGameGeek</a>, <a href='http://puntodevictoria.wordpress.com/tag/clandestino/'>Clandestino</a>, <a href='http://puntodevictoria.wordpress.com/tag/la-bsk/'>La BSK</a>, <a href='http://puntodevictoria.wordpress.com/tag/secret-santa/'>Secret Santa</a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/puntodevictoria.wordpress.com/455/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/puntodevictoria.wordpress.com/455/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/puntodevictoria.wordpress.com/455/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/puntodevictoria.wordpress.com/455/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/puntodevictoria.wordpress.com/455/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/puntodevictoria.wordpress.com/455/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/puntodevictoria.wordpress.com/455/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/puntodevictoria.wordpress.com/455/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/puntodevictoria.wordpress.com/455/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/puntodevictoria.wordpress.com/455/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/puntodevictoria.wordpress.com/455/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/puntodevictoria.wordpress.com/455/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/puntodevictoria.wordpress.com/455/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/puntodevictoria.wordpress.com/455/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=puntodevictoria.wordpress.com&amp;blog=18485975&amp;post=455&amp;subd=puntodevictoria&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://puntodevictoria.wordpress.com/2011/02/23/venturas-y-desventuras-de-mis-amigos-invisibles-del-2010/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>9</slash:comments>
	
		<media:content url="http://0.gravatar.com/avatar/0e4a462103616a6694ae1f27e464d65f?s=96&#38;d=identicon&#38;r=G" medium="image">
			<media:title type="html">cartesius78</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://cf.geekdo-images.com/images/pic852557.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">Hombres Lobo de Castronegro: La Aldea</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://cf.geekdo-images.com/images/pic159502_md.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">Il Principe</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://cf.geekdo-images.com/images/pic598740.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">Orgullo Munchkin</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://cf.geekdo-images.com/images/pic456550_md.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">Carson City</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://cf.geekdo-images.com/images/pic456550_md.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">Carson City</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://cf.geekdo-images.com/images/pic928813_md.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">Mi regalo de SS empaquetado</media:title>
		</media:content>
	</item>
		<item>
		<title>I Crónica literaria: &#8220;El Corvus-Plan&#8221;</title>
		<link>http://puntodevictoria.wordpress.com/2011/02/21/i-cronica-literaria-el-corvus-plan/</link>
		<comments>http://puntodevictoria.wordpress.com/2011/02/21/i-cronica-literaria-el-corvus-plan/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 21 Feb 2011 20:59:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Quas4R</dc:creator>
				<category><![CDATA[Crónicas Literarias]]></category>
		<category><![CDATA[Battlestar Galactica]]></category>
		<category><![CDATA[frikichalet]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://puntodevictoria.wordpress.com/?p=449</guid>
		<description><![CDATA[Inauguramos la sección de Crónicas literarias de nuestras quedadas Clandestinas, con la magnifica crónica de la sesión del día 19 de febrero de 2011, en uno de los ya clásicos &#8220;frikichalet&#8221;, realizada por el anfritión de la misma: Corvus corax. El Corvus-plan Reparto: Raquel como Cally Tyrol Bea como Kara Thrace Quas4r como Saul Tigh Joserson como Felix Gaeta Jorge como [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=puntodevictoria.wordpress.com&amp;blog=18485975&amp;post=449&amp;subd=puntodevictoria&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Inauguramos la sección de <em>Crónicas literarias </em>de nuestras quedadas Clandestinas, con la magnifica crónica de la sesión del día 19 de febrero de 2011, en uno de los ya clásicos &#8220;frikichalet&#8221;, realizada por el anfritión de la misma: <strong>Corvus corax.</strong><em> </em></p>
<p><em><strong>El Corvus-plan</strong></em></p>
<p>Reparto:</p>
<p><em>Raquel como Cally Tyrol</em><br />
<em> Bea como Kara Thrace</em><br />
<em> Quas4r como Saul Tigh</em><br />
<em> Joserson como Felix Gaeta</em><br />
<em> Jorge como Laura Roslin</em><br />
<em> Corvus como Gauis Baltar</em></p>
<p>En la fría noche espacial los tripulantes de la estrella de combate Galáctica se disponían a vivir una de las aventuras galácticas más intensas jamás vividas. Antes de empezar está gran aventura, se repartieron los roles a cada uno de los tripulantes de la nave, como siempre el controvertido Baltar se le dan dos roles en uno cuales se decía que era un CYLON , tras lo cual se dispuso a realizar su cometido de saboteador, pero el bueno de Baltar decidió prolongar la agonía humana hasta la extenuación y la locura de la raza humana.</p>
<p>&nbsp;</p>
<div class="wp-caption aligncenter" style="width: 510px"><img src="http://cf.geekdo-images.com/images/pic927427_md.jpg" alt="" width="500" height="334" /><p class="wp-caption-text">Todos con cara de cylons, que esconde Jorge en la bolsa?</p></div>
<p>&nbsp;</p>
<p>Todo en principio parecía insulso y tranquilo donde las crisis de la nave las resolvían entre la presidenta Laura Roslin y el admirante borracho y obsesionado con leer el reglamento de abordo Saul Tigh, mientras el resto de la tripulación se aburría soberanamente ante la inexistencia de incidencias importantes. Pero las cosas a bordo de Galáctica iban a cambiar radicalmente.</p>
<p>Tras un par de rondas las naves Cylon empezaron a salta a la zona de Galáctica convirtiendo los alrededores de la estrella de combate en un verdadero caos de Raiders y de naves base Cylon, que dejaron a Galáctica con 4 daños a tiro de dos para la destrucción total de la nave y con otras cuatro naves civiles destruidas por la copiosa flota Cylon. Esto sumado a una serie de crisis con votaciones de lo más ajustado y con toda la tripulación en la enfermería menos el comandante Saul Tigh , hicieron que la tripulación de Galáctica perdiera por unos instantes la esperanza de llevar la aventura a buen puerto. En el cuaderno de bitácora de Saul se leía : “ …. El acoso de la flota Cylon es constante, yo no paro de beber y emborracharme con las instrucciones de uso de la nave, mientras mi tripulación tras unas serie de ataque de las bases Cylon permanece en la enfermería. Muy probablemente no salgamos de esta y eso que no tenemos abordo a ningún pellejudo….”</p>
<p>&nbsp;</p>
<div class="wp-caption aligncenter" style="width: 510px"><a href="http://puntodevictoria.wordpress.com/wp-admin/Asedio cylon, 5 daños a Galactica, las naves civiles en peligro. Todo se acabó con un misil nuclear y las habilidades de  Kara"><img src="http://cf.geekdo-images.com/images/pic927428_md.jpg" alt="" width="500" height="334" /></a><p class="wp-caption-text">Gran asedio de la flota cylon</p></div>
<p>&nbsp;</p>
<p>Yo Gauis Baltar el Cylon, parecía una tostadora estropeada, una ronda haciendo de las mías, y otra de la enfermería cada vez que me movía a una localización de Galáctica, las naves base Cylon disparaban y me devolvían un vez más a la enfermería, entonces Caprica me decía: “ ….Gauis tu eres el elegido, ayuda a estos pobre humanos, que ya llegara tu momento de gloria…”<br />
Viendo que la destrucción de la raza humana era evidente, me dispuse a ayudar a la tripulación a salir de tal entuerto. Eso si de vez en cuando saboteaba alguna crisis con alguna cartita de color no adecuada… je je je. Y yo me preguntaba “…. Pobre humanos están tan ocupados en salir del acoso de la flota Cylon que no se dan ni cuenta que en la votación siempre había una voto azul contrario a pesar de que el destino sólo puede dar dos votos azules …”.</p>
<p>Una vez ayudados a los humanos a salir del acosos continuo de la flota Cylon y ganarme la confianza de la prácticamente totalidad de la tripulación, tras dar una serie de ordenes ejecutivas a todo aquel que me las pedía y de dar un misil nuclear al comandante Saul , Caprica me dijo: “…..Gauis, ahora es tu momento siembra el caos y el descontrol en nave…” Y eso dice empecé a votar en contra en las crisis e inculpando de la aparición de votos en contra a toda la tripulación la cual confiaba en mi tras las ayuda prestada tras en acoso de mi amada flota Cylon. Fue tal el caos que es organizo en la nave, que la presidenta Laura Roslin se levanto de su despacho y gripo “ ¡¡¡¡ Esto es un descontrol, yo ya creo que toda la tripulación son pellejudos” Llego a tal punto el caos que el comandante Saul declaro la ley marcial poniéndose en contar a toda la tripulación. Caprica mientras me susurraba : “…. Has visto Gauis, como tu momento ha llegado…” Y pensé pues sería bueno que siguieran con estas dudas, lo mismo terminan tirandose uno a otros por la escotilla… je je je. Entonces decidí no revelarme hasta el final de la partida para dar emoción hasta el último momento y dar una gran sorpresa final a toda la tripulación por lo cual yo seguí en mi papel de abnegado servidor de la raza humana y de saboteador sin escrúpulos.</p>
<p>&nbsp;</p>
<div class="wp-caption aligncenter" style="width: 510px"><a href="http://puntodevictoria.wordpress.com/wp-admin/Grandes daños en Galactica y multitud de heridos"><img src="http://cf.geekdo-images.com/images/pic927431_md.jpg" alt="" width="500" height="334" /></a><p class="wp-caption-text">Grandes daños en Galactica y gran cantidad de heridos</p></div>
<p>&nbsp;</p>
<p>Pero en una segunda ronda de reparto de roles todo cambio, apareció un nuevo pellejudo en la nave… Kara Thrace&#8230;. la única piloto de la tripulación , que no tuvo más remedio que revelarse como Cylon, nada más llegar a nueva Caprica , tras una votación más que descarada de votos rojos, ya que era la única que podía votar en rojo. Ya con un Cylon declarado, las cosas se precipitaron ya que no podía seguir apoyando a los humanos y a la vez saboteándolos ya que cada vez era más evidente que aún quedaba por descubrir un segundo pellejudo y además la aparición de votos azules y verdes era demasiado evidente, por lo cual Cally Tyrol en un arrebato de ira me disparó.</p>
<p>Ya con Kara Thrace en la flota Cylon, veíamos que los humanos ya sin pellejudos en sus filas, tenían muchas posibilidades de salir airosos de nueva Caprica, aunque dentro de Galáctica había ya habíamos infiltrado a dos Centuriones que estaban a punto de terminar con las esperanzas humanas. Cuando en un turno final y ante el desconocimiento de los Cylon de cómo se utilizaban sus propias naves, en vez de activar los Centuriones nos dededimos a disparar a Galáctica y intentar terminar con los humanos destruyendo su nave insignia. En una comunicación interceptada se oia :</p>
<p>(Gauis Baltar )_ “¿Kara que debemos hacer para acabar con estos malditos humanos?”<br />
(Kara)_ “No se ¿activemos las naves Cylos?”<br />
(Gauis)_ “Aquí pone que sólo podemos activar los naves base o los Raider o los heavy Raider”<br />
( Kara)_ “Activemos las naves base y destruyamos Galáctica”<br />
(Baltar en comunicación con él comandante Saul)_ “¿Samuel amigo no se puede activar los centuriones Cylon?”<br />
(Admirante Saul Tigh)_ Yo no ayudo a unos pellejudos como vosotros.<br />
(Gauis Baltar )_Bueno destruyamos Galáctica.<br />
(Kara)_ OK</p>
<p>Tras dejar a Galáctica con cinco daños y con todos los marcadores bajo mínimos, la tripulación de de la estrella de combate decide abandonar en nueva Caprica a Cally Tyrol , forzando el salto el señor Gaeta saltando por última vez ante el desconcierto Cylon .</p>
<p>Fin. (<em>gracias Corvus</em>)</p>
<br />Filed under: <a href='http://puntodevictoria.wordpress.com/category/cronicas-literarias/'>Crónicas Literarias</a> Tagged: <a href='http://puntodevictoria.wordpress.com/tag/battlestar-galactica/'>Battlestar Galactica</a>, <a href='http://puntodevictoria.wordpress.com/tag/frikichalet/'>frikichalet</a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/puntodevictoria.wordpress.com/449/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/puntodevictoria.wordpress.com/449/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/puntodevictoria.wordpress.com/449/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/puntodevictoria.wordpress.com/449/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/puntodevictoria.wordpress.com/449/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/puntodevictoria.wordpress.com/449/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/puntodevictoria.wordpress.com/449/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/puntodevictoria.wordpress.com/449/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/puntodevictoria.wordpress.com/449/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/puntodevictoria.wordpress.com/449/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/puntodevictoria.wordpress.com/449/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/puntodevictoria.wordpress.com/449/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/puntodevictoria.wordpress.com/449/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/puntodevictoria.wordpress.com/449/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=puntodevictoria.wordpress.com&amp;blog=18485975&amp;post=449&amp;subd=puntodevictoria&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://puntodevictoria.wordpress.com/2011/02/21/i-cronica-literaria-el-corvus-plan/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>4</slash:comments>
	
		<media:content url="http://0.gravatar.com/avatar/a0add756f920018de9186189d58414c5?s=96&#38;d=identicon&#38;r=G" medium="image">
			<media:title type="html">quas4r</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://cf.geekdo-images.com/images/pic927427_md.jpg" medium="image" />

		<media:content url="http://cf.geekdo-images.com/images/pic927428_md.jpg" medium="image" />

		<media:content url="http://cf.geekdo-images.com/images/pic927431_md.jpg" medium="image" />
	</item>
		<item>
		<title>Preciosa enésima ampliación para el Carcassonne</title>
		<link>http://puntodevictoria.wordpress.com/2011/02/19/preciosa-enesima-ampliacion-para-el-carcassone/</link>
		<comments>http://puntodevictoria.wordpress.com/2011/02/19/preciosa-enesima-ampliacion-para-el-carcassone/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 19 Feb 2011 12:57:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>vikitor01</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Carcassonne]]></category>
		<category><![CDATA[expansión]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://puntodevictoria.wordpress.com/?p=438</guid>
		<description><![CDATA[Bueno, esto es ya una noticia vieja, pero me ha encantado la ampliación. Resulta que van a sacar una nueva ampliación para Carcassonne (sí, otra más, ya no sé cuántas van). Dicha ampliación consiste en Meeples transparentes. La vi el otro día en BGG  y me parecieron una pasada. La pienso comprar solamente por lo [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=puntodevictoria.wordpress.com&amp;blog=18485975&amp;post=438&amp;subd=puntodevictoria&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Bueno, esto es ya una noticia vieja, pero me ha encantado la ampliación.</p>
<p>Resulta que van a sacar una nueva ampliación para Carcassonne (sí, otra más, ya no sé cuántas van). Dicha ampliación consiste en Meeples transparentes. La vi el otro día en BGG  y me parecieron una pasada. La pienso comprar solamente por lo bonita que es.</p>
<p>Para muestra un botón:
<a href='http://puntodevictoria.wordpress.com/2011/02/19/preciosa-enesima-ampliacion-para-el-carcassone/carcassone/' title='carcassone'><img data-attachment-id='439' data-orig-size='500,394' data-liked='0'width="150" height="118" src="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/02/carcassone.jpg?w=150&#038;h=118" class="attachment-thumbnail" alt="carcassone" title="carcassone" /></a>
<a href='http://puntodevictoria.wordpress.com/2011/02/19/preciosa-enesima-ampliacion-para-el-carcassone/carcassone1/' title='carcassone1'><img data-attachment-id='440' data-orig-size='500,322' data-liked='0'width="150" height="96" src="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/02/carcassone1.jpg?w=150&#038;h=96" class="attachment-thumbnail" alt="carcassone1" title="carcassone1" /></a>
<a href='http://puntodevictoria.wordpress.com/2011/02/19/preciosa-enesima-ampliacion-para-el-carcassone/carcassone2/' title='carcassone2'><img data-attachment-id='441' data-orig-size='500,359' data-liked='0'width="150" height="107" src="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/02/carcassone2.jpg?w=150&#038;h=107" class="attachment-thumbnail" alt="carcassone2" title="carcassone2" /></a>
</p>
<br />Filed under: <a href='http://puntodevictoria.wordpress.com/category/noticias/'>Noticias</a> Tagged: <a href='http://puntodevictoria.wordpress.com/tag/carcassonne/'>Carcassonne</a>, <a href='http://puntodevictoria.wordpress.com/tag/expansion/'>expansión</a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/puntodevictoria.wordpress.com/438/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/puntodevictoria.wordpress.com/438/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/puntodevictoria.wordpress.com/438/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/puntodevictoria.wordpress.com/438/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/puntodevictoria.wordpress.com/438/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/puntodevictoria.wordpress.com/438/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/puntodevictoria.wordpress.com/438/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/puntodevictoria.wordpress.com/438/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/puntodevictoria.wordpress.com/438/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/puntodevictoria.wordpress.com/438/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/puntodevictoria.wordpress.com/438/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/puntodevictoria.wordpress.com/438/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/puntodevictoria.wordpress.com/438/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/puntodevictoria.wordpress.com/438/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=puntodevictoria.wordpress.com&amp;blog=18485975&amp;post=438&amp;subd=puntodevictoria&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://puntodevictoria.wordpress.com/2011/02/19/preciosa-enesima-ampliacion-para-el-carcassone/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>8</slash:comments>
	
		<media:content url="http://0.gravatar.com/avatar/cca72c3a425ff3e24f1c415f22c24149?s=96&#38;d=identicon&#38;r=G" medium="image">
			<media:title type="html">vikitor01</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/02/carcassone.jpg?w=150" medium="image">
			<media:title type="html">carcassone</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/02/carcassone1.jpg?w=150" medium="image">
			<media:title type="html">carcassone1</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/02/carcassone2.jpg?w=150" medium="image">
			<media:title type="html">carcassone2</media:title>
		</media:content>
	</item>
		<item>
		<title>El juego Hive disponible GRATIS para iPhone/iPod</title>
		<link>http://puntodevictoria.wordpress.com/2011/02/18/el-juego-hive-disponible-gratis-para-iphoneipod/</link>
		<comments>http://puntodevictoria.wordpress.com/2011/02/18/el-juego-hive-disponible-gratis-para-iphoneipod/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 18 Feb 2011 12:40:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>cartesius</dc:creator>
				<category><![CDATA[Móviles]]></category>
		<category><![CDATA[gratis]]></category>
		<category><![CDATA[Hive]]></category>
		<category><![CDATA[iPad]]></category>
		<category><![CDATA[iPhone]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://puntodevictoria.wordpress.com/?p=435</guid>
		<description><![CDATA[Gracias a  lalagonca por su post en La BSK me he enterado de que está disponible GRATIS el famoso juego Hive para iPhone y iPod en iTunes: http://itunes.apple.com/us/app/hive/id335501575?mt=8 No perdáis oportunidad los poseedores de estos dispositivos y bajaos este gran juego porque estas ofertas suelen estar sólo por un tiempo!! Filed under: Móviles Tagged: gratis, [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=puntodevictoria.wordpress.com&amp;blog=18485975&amp;post=435&amp;subd=puntodevictoria&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Gracias a  <strong>lalagonca </strong>por <a title="post de lalagonca en La BKS" href="http://www.labsk.net/index.php?topic=64685.msg725599" target="_blank">su post en La BSK</a> me he enterado de que está disponible <strong>GRATIS </strong>el famoso juego <a title="Hive" href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/2655/hive" target="_blank">Hive </a>para <strong>iPhone</strong> y <strong>iPod</strong> en <strong>iTunes</strong>:</p>
<p><a href="http://itunes.apple.com/us/app/hive/id335501575?mt=8">http://itunes.apple.com/us/app/hive/id335501575?mt=8</a></p>
<p>No perdáis oportunidad los poseedores de estos dispositivos y bajaos este gran juego porque estas ofertas suelen estar sólo por un tiempo!!</p>
<p><a href="http://itunes.apple.com/us/app/hive/id335501575?mt=8"><img class="aligncenter" title="Hive" src="http://a8.phobos.apple.com/us/r1000/000/Purple/52/df/e4/mzl.steaerba.320x480-75.jpg" alt="Hive" width="320" height="480" /></a></p>
<br />Filed under: <a href='http://puntodevictoria.wordpress.com/category/moviles/'>Móviles</a> Tagged: <a href='http://puntodevictoria.wordpress.com/tag/gratis/'>gratis</a>, <a href='http://puntodevictoria.wordpress.com/tag/hive/'>Hive</a>, <a href='http://puntodevictoria.wordpress.com/tag/ipad/'>iPad</a>, <a href='http://puntodevictoria.wordpress.com/tag/iphone/'>iPhone</a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/puntodevictoria.wordpress.com/435/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/puntodevictoria.wordpress.com/435/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/puntodevictoria.wordpress.com/435/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/puntodevictoria.wordpress.com/435/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/puntodevictoria.wordpress.com/435/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/puntodevictoria.wordpress.com/435/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/puntodevictoria.wordpress.com/435/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/puntodevictoria.wordpress.com/435/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/puntodevictoria.wordpress.com/435/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/puntodevictoria.wordpress.com/435/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/puntodevictoria.wordpress.com/435/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/puntodevictoria.wordpress.com/435/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/puntodevictoria.wordpress.com/435/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/puntodevictoria.wordpress.com/435/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=puntodevictoria.wordpress.com&amp;blog=18485975&amp;post=435&amp;subd=puntodevictoria&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://puntodevictoria.wordpress.com/2011/02/18/el-juego-hive-disponible-gratis-para-iphoneipod/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>3</slash:comments>
	
		<media:content url="http://0.gravatar.com/avatar/0e4a462103616a6694ae1f27e464d65f?s=96&#38;d=identicon&#38;r=G" medium="image">
			<media:title type="html">cartesius78</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://a8.phobos.apple.com/us/r1000/000/Purple/52/df/e4/mzl.steaerba.320x480-75.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">Hive</media:title>
		</media:content>
	</item>
		<item>
		<title>Evasión Y Victoria</title>
		<link>http://puntodevictoria.wordpress.com/2011/02/13/evasion-y-victoria/</link>
		<comments>http://puntodevictoria.wordpress.com/2011/02/13/evasion-y-victoria/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 13 Feb 2011 01:17:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>cartesius</dc:creator>
				<category><![CDATA[Artículos]]></category>
		<category><![CDATA[Carson City]]></category>
		<category><![CDATA[Clandestino]]></category>
		<category><![CDATA[evasión]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://puntodevictoria.wordpress.com/?p=430</guid>
		<description><![CDATA[Sí, ya lo sé. No me he matado pensado el título de la entrada. Y para colmo, teniendo en cuenta el de mi último artículo, seguramente suene monotemático, ¿verdad? Bueno, que no se me espante la parroquia que no redundaré en el tema. Soy un bloguero ñoño, pero con dignidad. Soy un comeollas desde que [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=puntodevictoria.wordpress.com&amp;blog=18485975&amp;post=430&amp;subd=puntodevictoria&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p id="internal-source-marker_0.45900399796664715">Sí, ya lo sé. No me he matado pensado el título de la entrada. Y para colmo, teniendo en cuenta el de <a title="Ganar sin puntos de victoria" href="http://puntodevictoria.wordpress.com/2011/01/25/ganar-sin-puntos-de-victoria/">mi último artículo</a>, seguramente suene monotemático, ¿verdad? Bueno, que no se me espante la parroquia que no redundaré en el tema. Soy un bloguero ñoño, pero con dignidad.</p>
<p style="text-align:center;"><a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Evasi%C3%B3n_o_victoria" target="_blank"><img class="aligncenter" title="Película Evasión o victoria" src="http://www.elpais.com/recorte/20100625elpepicul_4/LCO340/Ies/Evasion_victoria.jpg" alt="Película Evasión o victoria" width="340" height="228" /></a></p>
<p>Soy un comeollas desde que tengo uso razón, y aunque no puedo negar que el aburguesamiento ha mermado mi capacidad cognitiva, ya se sabe que el que tuvo retuvo. Así que llevo un tiempo dándole vueltas a lo que suponen los juegos de mesa para mí. ¡Ahí es nada!.</p>
<p>Efectivamente, a estas alturas más de uno se habrá dado cuenta ya de que éste NO es el 3º <a title="Through the Ages: Estrategias Básicas (vol. I)" href="http://puntodevictoria.wordpress.com/2011/01/04/through-the-ages-estrategias-basicas-vol-i/">volumen de estrategias del TtA</a>&#8230;</p>
<p>Además de los juegos de mesa, el <a title="snowboard" href="http://es.wikipedia.org/wiki/Snowboard" target="_blank">snowboard</a> es otra de mis grandes pasiones. Una de las muchas razones por las que amo este deporte es por su inmensa capacidad para evadirme. Alí arriba, a más de 2.700m de altura, pegado a mi tabla, encaro la pista, me deslizo y ¡zas! ¡Adiós Euribor! ¡Adiós problemas del curro, jaquecas, lo que sea! De repente esas montañas nevadas hacen de pantalla que repele mis preocupaciones como la crema que me unto para protegerme de las radiaciones del astro Sol.</p>
<p><img class="aligncenter" title="Pirineos nevados" src="http://www.totiaranalquilerbaqueira.com/images/baqueira-nevado.jpg" alt="Pirineos nevados" width="364" height="286" /></p>
<p>El pasado miércoles, el día de la semana cuando hay sesión de tarde en <a title="Clandestino" href="http://clandestinoweb.es" target="_blank">Clandestinos</a>, me llama mi buen amigo Raulo, que lleva una temporada estresado por una serie de movidas personales, para preguntarme si puede apuntarse a la sesión para olvidarse del mundo por un tiempo. “¡Claro!”, le respondo de forma automática. “¡Ya verás como te evades y te echas un buen rato!”.</p>
<p>Los malditos Clandestinos son (somos) unos <a title="Power gaming" href="http://en.wikipedia.org/wiki/Powergaming" target="_blank">power gamers</a> encubiertos y no dieron mucha oportunidad a un pobre Raulo indefenso en las desérticas praderas de <a title="Carson City" href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/39938/carson-city" target="_blank">Carson City</a>. Mi buen amigo, mi maese, quedó el último en la partida pero le vi salir más feliz que cuando entró en la sala de Clandestino. Me alegré mucho por él pero confieso que más aún por este hobby.</p>
<p style="text-align:left;"><img class="aligncenter" title="Carson City" src="http://cf.geekdo-images.com/images/pic456550_md.jpg" alt="Carson City" width="260" height="360" /><br />
Y es que algunos, como el bueno de <a title="Xai" href="http://www.labsk.net/index.php?action=profile;u=4398" target="_blank">Xai</a>, se pierden en sus imaginaciones pisando uvas, comprando los mejores viñedos y presentando los mejores caldos en una feria cuando juegan a un <a title="Vinhos" href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/42052/vinhos" target="_blank">Vinhos</a>. Y otros, como un servidor, activamos el modo <a title="Matrix" href="http://es.wikipedia.org/wiki/Matrix" target="_blank">Matrix</a> para intentar descifar las mecánicas y reglas del juego que nos permitan componer las piezas del puzzle cuyo reto mental tenemos delante. <a title="Alicia en el país de las maravillas" href="http://es.wikipedia.org/wiki/Las_aventuras_de_Alicia_en_el_pa%C3%ADs_de_las_maravillas" target="_blank">Alicias</a> o <a title="Neo" href="http://es.wikipedia.org/wiki/Neo_(Matrix)" target="_blank">Neos</a>,  de lo que no me cabe ninguna duda es que ambos, de una manera u otra, nos sumergimos en el juego, desconectamos del mundo real, paramos el tiempo y conseguimos, aunque sea por un momento, evadirnos de nuestros problemas cotidianos. Y ésta es para mí una auténtica victoria.</p>
<p style="text-align:left;"><img class="aligncenter" title="Matrix" src="http://t3.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcTFC26iiB5TvUVct-6APabWP87od3fcMbT3PJD4pudght658pMi" alt="Matrix" width="284" height="177" /></p>
<p style="text-align:left;">Dedicado a mi amigo Raulo, para que se anime y no se evada de nosotros.</p>
<br />Filed under: <a href='http://puntodevictoria.wordpress.com/category/articulos/'>Artículos</a> Tagged: <a href='http://puntodevictoria.wordpress.com/tag/carson-city/'>Carson City</a>, <a href='http://puntodevictoria.wordpress.com/tag/clandestino/'>Clandestino</a>, <a href='http://puntodevictoria.wordpress.com/tag/evasion/'>evasión</a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/puntodevictoria.wordpress.com/430/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/puntodevictoria.wordpress.com/430/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/puntodevictoria.wordpress.com/430/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/puntodevictoria.wordpress.com/430/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/puntodevictoria.wordpress.com/430/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/puntodevictoria.wordpress.com/430/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/puntodevictoria.wordpress.com/430/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/puntodevictoria.wordpress.com/430/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/puntodevictoria.wordpress.com/430/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/puntodevictoria.wordpress.com/430/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/puntodevictoria.wordpress.com/430/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/puntodevictoria.wordpress.com/430/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/puntodevictoria.wordpress.com/430/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/puntodevictoria.wordpress.com/430/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=puntodevictoria.wordpress.com&amp;blog=18485975&amp;post=430&amp;subd=puntodevictoria&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://puntodevictoria.wordpress.com/2011/02/13/evasion-y-victoria/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>14</slash:comments>
	
		<media:content url="http://0.gravatar.com/avatar/0e4a462103616a6694ae1f27e464d65f?s=96&#38;d=identicon&#38;r=G" medium="image">
			<media:title type="html">cartesius78</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://www.elpais.com/recorte/20100625elpepicul_4/LCO340/Ies/Evasion_victoria.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">Película Evasión o victoria</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://www.totiaranalquilerbaqueira.com/images/baqueira-nevado.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">Pirineos nevados</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://cf.geekdo-images.com/images/pic456550_md.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">Carson City</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://t3.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcTFC26iiB5TvUVct-6APabWP87od3fcMbT3PJD4pudght658pMi" medium="image">
			<media:title type="html">Matrix</media:title>
		</media:content>
	</item>
		<item>
		<title>Circuito Lúdico #1 &#8211; 5 Minutos por juego</title>
		<link>http://puntodevictoria.wordpress.com/2011/02/10/circuito-ludico-1-5-minutos-por-juego/</link>
		<comments>http://puntodevictoria.wordpress.com/2011/02/10/circuito-ludico-1-5-minutos-por-juego/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 10 Feb 2011 20:48:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>cartesius</dc:creator>
				<category><![CDATA[Circuito Lúdico]]></category>
		<category><![CDATA[5mpj]]></category>
		<category><![CDATA[entrevista]]></category>
		<category><![CDATA[Stephane Cittadino]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://puntodevictoria.wordpress.com/?p=407</guid>
		<description><![CDATA[Circuito Lúdico es el nombre que hemos ideado para una nueva sección en el blog donde entrevistaremos a personas y entidades relacionadas con el mundo de los juegos de mesa. Para estrenar esta nueva sección del blog hemos querido hacerlo por todo lo alto con una entrevista a Stephane Cittadino, creador de la web 5 [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=puntodevictoria.wordpress.com&amp;blog=18485975&amp;post=407&amp;subd=puntodevictoria&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Circuito Lúdico</strong> es el nombre que hemos ideado para una nueva sección en el blog donde entrevistaremos a personas y entidades relacionadas con el mundo de los juegos de mesa.</p>
<p>Para estrenar esta nueva sección del blog hemos querido hacerlo por todo lo alto con una entrevista a <strong><a title="Stephane Cittadino" href="http://www.5mpj.es/contactanos-.html" target="_blank">Stephane Cittadino</a></strong>, creador de la web <strong><a title="5 Minutos por juego" href="http://www.5mpj.es" target="_blank">5 Minutos por juegos</a></strong>, merecidísimo ganador del premio <a title="Jugamos Todos @-NET de 2010" href="http://www.jugamostodos.org/index.php?option=com_content&amp;task=view&amp;id=1947&amp;Itemid=47" target="_blank">Jugamos Todos @-NET de 2010</a> por su labor en Internet en beneficio de los juegos de mesa.</p>
<p><img class="alignnone" title="5 Minutos por juego" src="http://www.5mpj.es/images/M_images/Texte%20intro.jpg" alt="5 Minutos por juego" width="300" height="75" /> <img class="alignnone" title=" Premio JT@-net 2010" src="http://www.festivaldejuegoscordoba.es/images/Festival2010/Premios/Premio%20JT@-net%202010.jpg" alt=" Premio JT@-net 2010" width="167" height="165" /></p>
<p>Sin más preámbulos, os dejamos con la entrevista&#8230;</p>
<p>[Punto de Victoria]: ¡¡Hola Stephane!! En primer lugar queremos agradecerte que hayas accedido a ser entrevistado por el equipo de Punto de Victoria. Te felicitamos por tu excepcional trabajo y por haber convertido poco a poco a <a title="5 Minutos por juego" href="http://www.5mpj.es" target="_blank">5mpj</a> en toda una referencia en la blogosfera española de los juegos de mesa. Pero ha sido especialmente el buen rollo que transmites lo que nos ha motivado inaugurar el Circuito Lúdico con tu entrevista.</p>
<p><strong>[Stephane Cittadino]: Es todo un placer y un honor para mí.</strong></p>
<p>[PdV]: Stephane, la seña de identidad de <a title="5 Minutos por juego" href="http://www.5mpj.es" target="_blank">5mpj</a> son sus vídeos los cuales tiene una indudable relación con tu dedicación al mundo de la producción audiovisual, pero cuéntanos, ¿cómo surgió la idea de empezar el proyecto de <a title="5 Minutos por juego" href="http://www.5mpj.es" target="_blank">5mpj</a>?</p>
<p><strong>[SC]: Descubrí los juegos de mesa en Septiembre 2009. Fue una revelación, así que decidí hacer algo para que la gente dejase de pensar que sólo existen 4 juegos de mesa. Lo único que sabía hacer era editar vídeos, así que un domingo de Abril reuní a mi familia y les dije: “Ahora vamos a grabar una partida de <a title="Juego Jamaica" href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/28023/jamaica" target="_blank">Jamaica</a>” y el final, ya lo conocéis <img src='http://s0.wp.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':-)' class='wp-smiley' /> </strong></p>
<p><span style="text-align:center; display: block;"><a href="http://puntodevictoria.wordpress.com/2011/02/10/circuito-ludico-1-5-minutos-por-juego/"><img src="http://img.youtube.com/vi/M-5EUvYtOOk/2.jpg" alt="" /></a></span></p>
<p>[PdV]: El <a title="Premio de la Asociación Cultural Jugamos Todos a 5mpj" href="http://www.jugamostodos.org/index.php?option=com_content&amp;task=view&amp;id=1947&amp;Itemid=47" target="_blank">premio de la Asociación Cultural Jugamos Todos</a> y vuestra mención en el <a title="Artículo en La Vanguardia donde mencionan 5mpj" href="http://5mpj.es/images/Articulos/Bienvenidos%20al%20siglo%20XXI.pdf" target="_blank">artículo de La Vanguardia</a> han sido dos grandes hitos para <a title="5 Minutos por juego" href="http://www.5mpj.es" target="_blank">5mpj</a>. ¿Imaginaste alguna vez que alcanzarías tanto éxito?</p>
<p><strong>[SC]: Claro que no!!! Quién lo hubiera dicho. De hecho si miráis el <a title="Vídeo de JT-Córdoba por 5mpj" href="http://www.5mpj.es/videos/426-5-minutos-tv-5o-festival-internacional-de-juego-de-cordoba.html?catid=22:reportaje-tv" target="_blank">vídeo de Córdoba</a> ya veréis que soy el primer sorprendido cuando me nombran para el premio <img src='http://s0.wp.com/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' />  Cuando empecé con esta Web no pensaba que iba a tener tantas repercusiones, para mí era solo complementar mi hobby audiovisual con el de jugar. Pero sigo pensando que cuando las cosas se hacen con corazón funcionan.</strong></p>
<p><iframe src="http://www.dailymotion.com/embed/video/xf7pqo" width="630" height="504" frameborder="0"></iframe></p>
<p>[PdV] ¿Cuántas personas colaboran en <a title="5 Minutos por juego" href="http://www.5mpj.es" target="_blank">5mpj</a> y cuánto tiempo aproximadamente te lleva hacer cada vídeo?</p>
<p><strong>[SC]: A ver, estoy solo en este proyecto, es decir que grabo y edito yo solo. Luego entra mi mujer y su maravillosa voz políglota.</strong> <strong>Desde hace un tiempo, para las partidas llamo a usuarios de la Web como Ribouldingue, Xaloc de Homoludicus y Jberges (el Webmaster de <a title="Mesa de Juegos" href="http://www.mesadejuegos.es/" target="_blank">Mesa de Juegos</a>). Pero toda la parte grabación, edición y producción la hago yo mismo <img src='http://s0.wp.com/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' />  En cuanto al tiempo, eso depende de cada vídeo pero he de reconocer que tardo cada vez menos. Pero en general son 2h00 de grabación para tener 5 minutos de juego, 10 horas de edición y entre 1 a 2 horas de narración dependiendo de cuantos idiomas hacemos.</strong></p>
<p>[PdV] Si no ha sido ya, <a title="5 Minutos por juego" href="http://www.5mpj.es" target="_blank">5mpj</a> tiene que estar a punto de cumplir su primer añito. ¿Qué vídeo recuerdas haber hecho con más cariño? ¿De cuál te sientes más orgulloso?</p>
<p><strong>[SC]: Jajajaja!! Es difícil, todos me gustan, pero he de reconocer que <strong><a title="Vídeo del juego Jamaica por 5mpj" href="http://www.5mpj.es/videos/37-5-minutos-tv-jamaica.html?catid=9%3Areview-video" target="_blank">Jamaica</a></strong>, a ser el primero, quedará como mi preferido, es una cuestión sentimental <img src='http://s0.wp.com/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' />  Pero el vídeo del que me siento más orgulloso es el de <a title="Vídeo del juego Cyclades por 5mpj" href="http://www.5mpj.es/videos/502-5-minutos-tv-cyclades.html?catid=9%3Areview-video" target="_blank">Cyclades</a>, por la intro, por ser el primero en tres idiomas y por el resultado final, me encanta este vídeo.</strong></p>
<p><span style="text-align:center; display: block;"><a href="http://puntodevictoria.wordpress.com/2011/02/10/circuito-ludico-1-5-minutos-por-juego/"><img src="http://img.youtube.com/vi/AyqH5I2Zmec/2.jpg" alt="" /></a></span></p>
<p>[PdV]: Recientemente has puesto en marcha la iniciativa <a title="Open The Box TV de 5mpj" href="http://www.5mpj.es/open-the-box-tv.html" target="_blank">Open The Box TV</a>, y acabas de retocar el diseño de la web. ¿Tienes alguna otra novedad en la cabeza que puedas adelantarnos?</p>
<p><strong>[SC]: De momento no. Creo que el diseño de la Web es lo más prioritario de momento, pero siempre estoy a la escucha de los usuarios, así que si queréis algo más pedirlo!!  De hecho el <a title="Open The Box TV de 5mpj" href="http://www.5mpj.es/open-the-box-tv.html" target="_blank">Open The Box TV</a> me ha sido propuesto por Ribouldingue. Una gran idea!!</strong></p>
<p>[PdV]: Gracias a los vídeos de <a title="5 Minutos por juego" href="http://www.5mpj.es" target="_blank">5mpj</a>, tu familia forma parte de la comunidad jugona. Confiésalo, ¿quién suele ganar las partidas? ¿Jugáis mucho?</p>
<p><strong>[SC]: Grrrr!! Es cuando pierdo todo mi credibilidad, ¿no? Pues suelen ganar mis hijos o mi mujer. Pocas veces gano yo. Creo que siempre intento optimizar mis jugadas y acabo hecho un lío… Mi última partida fue <a title="Vídeo del juego SmallWorld por 5mpj" href="http://www.5mpj.es/videos/63-5-minutos-tv-smallworld.html?catid=9%3Areview-video" target="_blank">Smallworld</a> con mi hijo de 8 años, me ganó 143 a 96. Sin comentarios….</strong></p>
<p>[PdV]: Hablemos sobre ti. Tu nombre no suena muy español que digamos <img src='http://s0.wp.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':-)' class='wp-smiley' />  ¿Cuáles son tus orígenes jugones y no tan jugones?</p>
<p><strong>[SC]: Efectivamente soy de <a title="Marsella en la wikipedia" href="http://es.wikipedia.org/wiki/Marsella" target="_blank">Marseille</a>, allí se juega a la Contrée, un juego de cartas por equipo. He pasado toda mi escolaridad jugando a este juego, lo hecho mucho de menos.</strong></p>
<p style="text-align:center;"><strong> </strong></p>
<p><strong> </strong></p>
<div class="wp-caption aligncenter" style="width: 650px"><strong><img class=" " title="Marsella (Francia)" src="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/f/fe/Marseille-iles-frioul.jpg/800px-Marseille-iles-frioul.jpg" alt="Marsella" width="640" height="338" /></strong><p class="wp-caption-text">Marsella (Fuente: Wikpedia)</p></div>
<p>[PdV]: ¿Qué fue antes, el músico o el jugón? ¿Cómo y cuándo empezó tu afición por los juegos de mesa?</p>
<p><strong>[SC]: Buena pregunta, vengo del mundo del videojuego, empecé a los 8 años con <a title="Videojuego Pong" href="http://es.wikipedia.org/wiki/Pong" target="_blank">Pong </a>y ahora tengo una colección de consolas de todas las épocas y ordenadores 8 bits (<a title="MSX" href="http://es.wikipedia.org/wiki/MSX" target="_blank">MSX</a>, <a title="Spectrum ZX" href="http://es.wikipedia.org/wiki/Sinclair_ZX_Spectrum" target="_blank">Spectrum</a>, etc… ) y también una <a title="Vídeo de la máquina recreativa de Stpehane" href="http://www.5mpj.es/foro-/i-una-cerveza-/534-porque-no-solo-hay-juegos-de-mesa-en-la-vida.html" target="_blank">máquina recreativa</a> que podéis ver aquí :</strong></p>
<p><object width="630" height="498"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/e/e6z6X9vLSag"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/e/e6z6X9vLSag" type="application/x-shockwave-flash" width="630" height="498" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p><strong>Empecé en la música a los 16 años, así que creo que fui antes jugón que músico.</strong></p>
<p><strong> Mi afición con los juegos “No-Electrónicos” empezó a los 16 años cuando descubrí los juegos de Rol pero luego lo dejé por falta de compañeros, y un día hablando de juegos con el saxofonista de mi grupo me habló de <a title="Juego Colonos de Catan" href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/13/the-settlers-of-catan">Colonos de Catan</a>, siempre me había gustado jugar a juegos de mesa pero estaba alto del <a title="Juego Monopoly" href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/1406/monopoly" target="_blank">Monopoly</a> y del <a title="Juego Trivial" href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/2952/trivial-pursuit" target="_blank">Trivial</a>, así que me compré Catan y al mismo tiempo <strong><a title="Vídeo del juego SmallWorld por 5mpj" href="http://www.5mpj.es/videos/63-5-minutos-tv-smallworld.html?catid=9%3Areview-video" target="_blank">Smallworld</a></strong> porque estaba en sugerencia en la tienda online.</strong></p>
<p style="text-align:center;"><a href="http://www.5mpj.es/videos/63-5-minutos-tv-smallworld.html?catid=9%3Areview-video"><img class="aligncenter" title="Ve el vídeo del juego SmallWorld realizado por 5mpj" src="http://cf.geekdo-images.com/images/pic428828_md.jpg" alt="Ve el vídeo del juego SmallWorld realizado por 5mpj" width="350" height="350" /></a></p>
<p>[PdV]: ¿Cómo compaginas tu profesión musical con los juegos de mesa? ¿Tus compañeros de grupo te tienen por “friki”? <img src='http://s0.wp.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':-)' class='wp-smiley' /> </p>
<p><strong>[SC]: La música solo son los Domingos, los juegos es cuando tengo un rato libre, así que puedo más o menos organizarme para compaginar las dos cosas. Mis compañeros del grupo no opinan mucho de mí otra afición, pero unos más que otros se han interesado pero tampoco le han llamado mucha la atención. Saben que soy un bicho raro, porque lo soy también en la música, es lo propio de un batería, así que básicamente pasan de mí <img src='http://s0.wp.com/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' /> </strong></p>
<div class="wp-caption aligncenter" style="width: 258px"><img class=" " title="Foto de Stephane en acción" src="http://www.jugamostodos.org/images/stories/NoticiasEspana/2010/5mpj%20-%20stephane%20-%2001.jpg" alt="Foto de Stephane en acción" width="248" height="243" /><p class="wp-caption-text">Stephane en acción</p></div>
<p>[PdV]: ¿Cuántos juegos tienes en tu colección actualmente? ¿Cuál es tu juego preferido? ¿Algún diseñador predilecto?</p>
<p><strong>[SC]: Actualmente tengo unos 60 juegos, ya que solo llevo un año y poco y tengo muchísimo preferidos, a pesar que tengo que confesar que me gustan los juegos de programación como <a title="Vídeo del juego Fresco por 5mpj" href="http://www.5mpj.es/videos/353-5-minutos-tv-fresco.html?catid=9%3Areview-video" target="_blank">Fresco</a>, <a title="Juego Himalaya" href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/3800/himalaya" target="_blank">Himalaya</a> y <a title="Juego Norenberc" href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/75091/norenberc" target="_blank">Norenberc</a> que están en mi top 3.</strong></p>
<p style="text-align:center;"><a href="http://www.5mpj.es/videos/353-5-minutos-tv-fresco.html?catid=9%3Areview-video"><img class="aligncenter" title="Ve el vídeo del juego SmallWorld realizado por 5mpj" src="http://cf.geekdo-images.com/images/pic714398_md.jpg" alt="Juego SmallWorld" width="350" height="346" /></a></p>
<p>[PdV]: Ahora te pedimos un esfuerzo y que elijas ¡sólo una opción! del siguiente listado:<br />
¿Madera o plástico?<br />
<strong>Madera</strong><br />
¿Temáticos o abstractos?<br />
<strong>Temáticos</strong><br />
¿Novedades o clásicos?<br />
<strong>Novedades</strong><br />
¿Agrícola o Puerto Rico?<br />
<strong>Mmmm difícil&#8230; Agricola</strong><br />
¿La BSK o BGG?<br />
<strong>BSK, la BGG es un follón…</strong><br />
¿Juegos de mesa o la música?<br />
<strong>Uffff… Imposible contestar, no podría vivir sin uno de los dos</strong></p>
<p>[PdV]: ¿Qué pregunta no hemos hecho y te hubiera gustado responder?</p>
<p><strong>[SC]: Creo que no hemos hablado de lo que piensa mi familia de todo esto. Tampoco lo sé pero siempre están para los vídeos, mis hijos son encantadores y mi mujer es un ángel por los esfuerzos que hace en sus narraciones. Les quiero a todos un mogollón!!!!</strong></p>
<p>[PdV]: A cada entrevistado pediremos que deje una pregunta un tanto absurda para el siguiente invitado. Como en tu caso eres el primero, hemos improvisado ésta&#8230; ¿Hasta dónde se lava la cara un calvo?</p>
<p><strong>[SC]: Pues es muy sencillo, cuando te lavas la cara y eres calvo aprovechas para lavarte el cráneo, lo cual te hace ahorrar en Shampoo <img src='http://s0.wp.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':-)' class='wp-smiley' /> </strong></p>
<p>[PdV]: Y por último, dinos una pregunta para el siguiente entrevistado.</p>
<p><strong><strong>[SC]: </strong>¿El pelo largo es imprescindible para jugar a juego de Rol?</strong></p>
<p>[PdV]: Stephane, muchísimas gracias otra vez por tu colaboración y por tu paciencia. ¡¡Muchísima suerte y todo lo mejor para 5mpj!!</p>
<p><strong><strong>[SC]: </strong>Me lo he pasado genial!!! Sois la bomba!!!</strong></p>
<hr />
<p><span style="text-decoration:underline;">ENLACES:</span><br />
5 Minutos por juego: <a href="http://www.5mpj.es/">www.5mpj.es</a><br />
Vídeos de 5mpj: <a href="http://www.5mpj.es/videos.html">www.5mpj.es/videos.html</a></p>
<br />Filed under: <a href='http://puntodevictoria.wordpress.com/category/circuito-ludico/'>Circuito Lúdico</a> Tagged: <a href='http://puntodevictoria.wordpress.com/tag/5mpj/'>5mpj</a>, <a href='http://puntodevictoria.wordpress.com/tag/entrevista/'>entrevista</a>, <a href='http://puntodevictoria.wordpress.com/tag/stephane-cittadino/'>Stephane Cittadino</a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/puntodevictoria.wordpress.com/407/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/puntodevictoria.wordpress.com/407/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/puntodevictoria.wordpress.com/407/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/puntodevictoria.wordpress.com/407/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/puntodevictoria.wordpress.com/407/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/puntodevictoria.wordpress.com/407/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/puntodevictoria.wordpress.com/407/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/puntodevictoria.wordpress.com/407/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/puntodevictoria.wordpress.com/407/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/puntodevictoria.wordpress.com/407/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/puntodevictoria.wordpress.com/407/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/puntodevictoria.wordpress.com/407/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/puntodevictoria.wordpress.com/407/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/puntodevictoria.wordpress.com/407/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=puntodevictoria.wordpress.com&amp;blog=18485975&amp;post=407&amp;subd=puntodevictoria&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://puntodevictoria.wordpress.com/2011/02/10/circuito-ludico-1-5-minutos-por-juego/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>17</slash:comments>
	
		<media:content url="http://0.gravatar.com/avatar/0e4a462103616a6694ae1f27e464d65f?s=96&#38;d=identicon&#38;r=G" medium="image">
			<media:title type="html">cartesius78</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://www.5mpj.es/images/M_images/Texte%20intro.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">5 Minutos por juego</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://www.festivaldejuegoscordoba.es/images/Festival2010/Premios/Premio%20JT@-net%202010.jpg" medium="image">
			<media:title type="html"> Premio JT@-net 2010</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/f/fe/Marseille-iles-frioul.jpg/800px-Marseille-iles-frioul.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">Marsella (Francia)</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://cf.geekdo-images.com/images/pic428828_md.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">Ve el vídeo del juego SmallWorld realizado por 5mpj</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://www.jugamostodos.org/images/stories/NoticiasEspana/2010/5mpj%20-%20stephane%20-%2001.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">Foto de Stephane en acción</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://cf.geekdo-images.com/images/pic714398_md.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">Ve el vídeo del juego SmallWorld realizado por 5mpj</media:title>
		</media:content>
	</item>
		<item>
		<title>Preview de Mansions of Madness</title>
		<link>http://puntodevictoria.wordpress.com/2011/02/10/preview-de-mansions-of-madness/</link>
		<comments>http://puntodevictoria.wordpress.com/2011/02/10/preview-de-mansions-of-madness/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 10 Feb 2011 19:02:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Quas4R</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Mansions of Madness]]></category>
		<category><![CDATA[video]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://puntodevictoria.wordpress.com/?p=399</guid>
		<description><![CDATA[Despues de haber recibido mi Earth Reborn y tenerlo bien metido en su caja de DHL, acabo de trasladar todo mi HYPE hacia la nueva creación de FFG. Sí, lo reconozco soy una víctima del hype y caprichoso por naturaleza, por lo que intentaré adquirir mi nuevo capricho nada en la primera oportunidad que se me presente, aunque más [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=puntodevictoria.wordpress.com&amp;blog=18485975&amp;post=399&amp;subd=puntodevictoria&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Despues de haber recibido mi Earth Reborn y tenerlo bien metido en su caja de DHL, acabo de trasladar todo mi HYPE hacia la nueva creación de FFG. Sí, lo reconozco soy una víctima del hype y caprichoso por naturaleza, por lo que intentaré adquirir mi nuevo capricho nada en la primera oportunidad que se me presente, aunque más bien me presentaré ante la oportunidad. Como adelanto voy a compartir mi hype con vosotros, ahi va un excelente vídeo de FFG sobre la nueva franquícia, Mansions of Madness, y digo nueva franquicia, ya que probablemente venga a ser el sustituto del Arkham Horror, un juego muy muy ampliable.</p>
<p><object width="630" height="379"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/e/SZ5mZStU5zI"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/e/SZ5mZStU5zI" type="application/x-shockwave-flash" width="630" height="379" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p>A finales de febrero estará disponible en tierras norteamericanas, así que haced vuestros cálculos.</p>
<br />Filed under: <a href='http://puntodevictoria.wordpress.com/category/noticias/'>Noticias</a> Tagged: <a href='http://puntodevictoria.wordpress.com/tag/mansions-of-madness/'>Mansions of Madness</a>, <a href='http://puntodevictoria.wordpress.com/tag/video/'>video</a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/puntodevictoria.wordpress.com/399/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/puntodevictoria.wordpress.com/399/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/puntodevictoria.wordpress.com/399/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/puntodevictoria.wordpress.com/399/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/puntodevictoria.wordpress.com/399/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/puntodevictoria.wordpress.com/399/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/puntodevictoria.wordpress.com/399/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/puntodevictoria.wordpress.com/399/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/puntodevictoria.wordpress.com/399/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/puntodevictoria.wordpress.com/399/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/puntodevictoria.wordpress.com/399/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/puntodevictoria.wordpress.com/399/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/puntodevictoria.wordpress.com/399/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/puntodevictoria.wordpress.com/399/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=puntodevictoria.wordpress.com&amp;blog=18485975&amp;post=399&amp;subd=puntodevictoria&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://puntodevictoria.wordpress.com/2011/02/10/preview-de-mansions-of-madness/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
	
		<media:content url="http://0.gravatar.com/avatar/a0add756f920018de9186189d58414c5?s=96&#38;d=identicon&#38;r=G" medium="image">
			<media:title type="html">quas4r</media:title>
		</media:content>
	</item>
		<item>
		<title>Fighting Formations: Lo último de Chad Jensen a punto de caramelo</title>
		<link>http://puntodevictoria.wordpress.com/2011/02/08/fighting-formations-lo-ultimo-de-chad-jensen-a-punto-de-caramelo/</link>
		<comments>http://puntodevictoria.wordpress.com/2011/02/08/fighting-formations-lo-ultimo-de-chad-jensen-a-punto-de-caramelo/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 08 Feb 2011 22:36:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>raik</dc:creator>
				<category><![CDATA[Artículos]]></category>
		<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Chad Jensen]]></category>
		<category><![CDATA[Fighting Formations]]></category>
		<category><![CDATA[GMT]]></category>
		<category><![CDATA[wargame]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://puntodevictoria.wordpress.com/?p=383</guid>
		<description><![CDATA[Pues parece ser que la publicación del último juego del afamado Chad Jensen está al caer. Según el último boletín de noticias de la editorial GMT está programado que el juego entre en producción durante este mes de Febrero. Actualmente en P500 ya ha superado holgadamente los 800 preorders y parece que su estado va a pasar [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=puntodevictoria.wordpress.com&amp;blog=18485975&amp;post=383&amp;subd=puntodevictoria&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Pues parece ser que<strong> la publicación del último juego del afamado Chad Jensen está al caer</strong>. Según el último boletín de noticias de la editorial GMT está programado que el juego entre en producción durante este <strong>mes de Febrero</strong>. Actualmente en P500 ya ha superado holgadamente los 800 preorders y parece que su estado va a pasar de un momento a otro a <em>charging </em>(cuando empiezan a cobrar). Como muchos sabéis este es el paso previo a la publicación y supone los últimos instantes para adquirir el juego a precio de preorder.</p>
<div id="attachment_387" class="wp-caption aligncenter" style="width: 514px"><a href="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/02/pic776006.jpg"><img class="size-full wp-image-387 " title="ChariotFirebn1(RBM)" src="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/02/pic776006.jpg?w=630" alt=""   /></a><p class="wp-caption-text">Fighting Formations de Chad Jensen</p></div>
<p>Dos de mis juegos preferidos son de este diseñador, Combat Commander y Dominant Species. Por este motivo cada noticia de que va a publicar un juego nuevo despierta mucho interés en mi. Dado que hace unos días se ha publicado el <a href="http://www.boardgamegeek.com/filepage/63684/fighting-formations-rulebook" target="_blank">reglamento definitivo</a> en la BGG he decidido leérmelo por encima y compartir <strong>mis primeras impresiones</strong> con vosotros.</p>
<p>Lo primero que hay que decir por obvio que resulte es que <strong>Fighting Formations se trata de un wargame</strong>. Un wargame que parece de una escala<strong> un puntito por encima de la de Combat Commander en todos los sentidos</strong>: Escala propiamente dicha, duración, complejidad, etc (la calidad está por ver). <strong>Las similitudes con Combat Commander se limitan única y exclusivamente al aspecto gráfico del juego</strong> y al funcionamiento similar de algunas de las órdenes. Sin embargo el sistema de juego es completamente diferente y, sin estar muy puesto, diría que bastante novedoso.</p>
<p><strong>Escala:</strong></p>
<p>La escala de los mapas es 2.5 veces mayor que en Combat Commander. Mientras que en este último los hexágonos representaban un tamaño de 30m, <strong>en Fighting Formation cada Hex representa 75m</strong>.</p>
<p>Por otro lado la escala de las unidades también es diferente. En CC:E teníamos Teams (5 hombres) y Squads (10 hombres) y <strong>en FFs tenemos Squads (8-12 hombres) y Platoons (24-36 hombres).</strong></p>
<p>Además de las armas, <strong>en FFs también podremos encontrar vehículos</strong>, algo que algunos echaban de menos en CC:E por mucho que la escala del mismo lo hace casi imposible. Dichos vehículos tienen varias características diferenciadoras, desde su movimiento, que puede ser por ruedas o por orugas, a sus diferentes tipos de disparo. Además tanto para las armas como para los vehículos <strong>aparece el concepto de &#8220;encaramiento&#8221; </strong>que determina hacia qué dirección apuntan y por tanto cuál es su arco de disparo y qué se considera <strong>ataque frontal y qué ataque por el flanco</strong>. Como comprenderéis esto supone una complejidad considerable pero que también redunda en las posibilidades tácticas del juego.</p>
<div id="attachment_385" class="wp-caption aligncenter" style="width: 464px"><a href="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/02/ff-gd_samplescenario.jpg"><img class="size-full wp-image-385" title="FF-GD_samplescenario" src="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/02/ff-gd_samplescenario.jpg?w=630" alt=""   /></a><p class="wp-caption-text">Algunos counters</p></div>
<p><strong>Duración:</strong></p>
<p>Aunque de esto no estoy nada seguro se estima que l<strong>a duración media de los escenarios estaría entre las 3-4 horas </strong>pudiendo aumentar en los escenarios más grandes. Para hacernos una idea la duración de los escenarios de CC:E se estima alrededor de las 2 horas.</p>
<p><strong>Mecánica de juego</strong>:</p>
<p>Aquí es donde radica la esencia del juego y, a riesgo de equivocarme, voy a intentar hacer una breve descripción de cómo creo que funciona. Para llevar el desarrollo del juego se dispone de la llamada <strong>Orders Matrix </strong>que podríamos decir que se divide en dos partes:</p>
<ul>
<li><strong>La matriz de órdenes:</strong> Una columna, diferente para cada bando que va de 1 a 10 y en la que a cada número se le asocia una orden (avanzar, disparar, mover, etc).</li>
<li><strong>El track de iniciativa:</strong> Un track simple de números del -20 al +20 que servirá para determinar quién tiene la iniciativa en cada momento.</li>
</ul>
<p>¿Cómo funciona el juego? Bien, en cada escenario se asignarán a cada jugador una serie de<strong> cubos de madera</strong> (!!!!!) que irán situados sobre la matriz en números concretos. Por ejemplo: 2 cubos en 1 y 6, 1 cubo en cada espacio de 2-5. Además se determinará una posición inicial para el cilindro de madera (!!!!!!) que marca la iniciativa. En ese momento el jugador hacia el cuál esté el marcador de iniciativa podrá llevar a cabo una orden, para ello <strong>seleccionará uno de los cubos sobre su lado de la matriz y lo descartará</strong>, reduciendo su iniciativa un valor igual al número sobre el que estaba el cubo. En ese momento el jugador puede elegir <strong>la orden que está a la misma altura que el cubo eliminado o cualquiera de las que está por debajo</strong> (e incluso pasar), ejecutándola hasta el final.</p>
<p>Cuando la orden ha terminado se comprueba si se dan las condiciones de final de turno, y si no es así se vuelve a mirar el track de iniciativa. Si el marcador sigue hacia el lado del mismo jugador, éste realizará una nueva orden, en cambio si ha pasado hacia el lado contrario será el oponente quien tenga la iniciativa y podrá ejecutar órdenes. Cuando se acaban los cubos hay un mecanismo de rellenado.</p>
<div id="attachment_386" class="wp-caption aligncenter" style="width: 514px"><a href="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/02/pic506536.jpg"><img class="size-full wp-image-386 " title="pic506536" src="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/02/pic506536.jpg?w=630" alt=""   /></a><p class="wp-caption-text">Matriz de órdenes - BGG</p></div>
<p style="text-align:left;">Me ha parecido muy interesante el sistema ya que te permite llevar <strong>cierto control sobre el &#8220;tiempo&#8221;</strong>, es decir, puedes elegir llevar a cabo una orden compleja y costosa <strong>(una abstracción del tiempo, recursos, dificultad, etc)</strong> como puede ser un Asalto, o en cambio puedes llevar a cabo varias órdenes menores como pueden ser movimientos y disparos.</p>
<p style="text-align:left;">Además, <strong>el sistema de activación es algo diferente a lo visto en CC:E</strong>. En principio cualquier unidad es susceptible de ser activada para llevar a cabo órdenes aunque no esté a distancia de mando. Sin embargo<strong> activar unidades lejos de un mando supone un mayor coste en iniciativa</strong> habiendo una escala de 0 a 2 puntos de iniciativa por unidad en función de cómo y cuando se utilicen unos &#8220;command markers&#8221; que suponen una abstracción de un mando.</p>
<p style="text-align:left;">Las órdenes parecen similares a las de otros juegos y se resuelven mediante tiradas de dados. Lo curioso es que los modificadores no se aplican sobre los resultados de las tiradas sino que se aplican sobre los dados lo que quiere decir que si tienes un modificador de -2 a 1D10 tirarás 1D8. Curioso cuanto menos. Por otro lado el juego trae una serie de cartas que serán tratadas como Assets (recursos) y que supondrán órdenes complejas o reacciones frente a las órdenes del oponente.</p>
<p style="text-align:left;"><strong>Conclusiones:</strong></p>
<p style="text-align:left;">La verdad es que el juego me llama una barbaridad. Realmente con un vistazo al manual te haces una idea de cuál es la mecánica aunque para saber cómo funciona será necesario verlo en vivo. Desde luego no tiene nada que ver con CC:E y a priori parece algo más complejo desde el punto de vista táctico ya que incluye conceptos como encaramientos y distintos tipos de disparo, sin embargo la mecánica parece sencilla y el manual, como siempre con los de Chad Jensen, es una delicia.</p>
<p style="text-align:left;">Personalmente no se si me lo acabaré comprando ya que se sale un poco de mi target de juegos en cuanto a complejidad y duración pero lo seguiré de cerca.</p>
<p style="text-align:left;"><strong>Enlaces:</strong></p>
<p style="text-align:left;"><a href="http://www.gmtgames.com/p-279-fighting-formations-grossdeutschland-infantry-division.aspx" target="_blank">Página del juego en GMT</a></p>
<p style="text-align:left;"><a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/39217/fighting-formations-grossdeutschland-infantry-divi" target="_blank">Página del juego en la BGG</a></p>
<p style="text-align:left;"><a href="http://www.boardgamegeek.com/file/download/6iwde17n35/FF-GD_Rulebook_FINAL.pdf" target="_blank">Manual en la BGG</a> (PDF)</p>
<br />Filed under: <a href='http://puntodevictoria.wordpress.com/category/articulos/'>Artículos</a>, <a href='http://puntodevictoria.wordpress.com/category/noticias/'>Noticias</a> Tagged: <a href='http://puntodevictoria.wordpress.com/tag/chad-jensen/'>Chad Jensen</a>, <a href='http://puntodevictoria.wordpress.com/tag/fighting-formations/'>Fighting Formations</a>, <a href='http://puntodevictoria.wordpress.com/tag/gmt/'>GMT</a>, <a href='http://puntodevictoria.wordpress.com/tag/wargame/'>wargame</a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/puntodevictoria.wordpress.com/383/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/puntodevictoria.wordpress.com/383/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/puntodevictoria.wordpress.com/383/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/puntodevictoria.wordpress.com/383/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/puntodevictoria.wordpress.com/383/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/puntodevictoria.wordpress.com/383/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/puntodevictoria.wordpress.com/383/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/puntodevictoria.wordpress.com/383/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/puntodevictoria.wordpress.com/383/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/puntodevictoria.wordpress.com/383/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/puntodevictoria.wordpress.com/383/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/puntodevictoria.wordpress.com/383/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/puntodevictoria.wordpress.com/383/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/puntodevictoria.wordpress.com/383/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=puntodevictoria.wordpress.com&amp;blog=18485975&amp;post=383&amp;subd=puntodevictoria&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://puntodevictoria.wordpress.com/2011/02/08/fighting-formations-lo-ultimo-de-chad-jensen-a-punto-de-caramelo/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>6</slash:comments>
	
		<media:content url="http://1.gravatar.com/avatar/b08c13a54c18dee617196246e2d74d79?s=96&#38;d=identicon&#38;r=G" medium="image">
			<media:title type="html">fagunda</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/02/pic776006.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">ChariotFirebn1(RBM)</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/02/ff-gd_samplescenario.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">FF-GD_samplescenario</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/02/pic506536.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">pic506536</media:title>
		</media:content>
	</item>
		<item>
		<title>Menos para el Urban Sprawl</title>
		<link>http://puntodevictoria.wordpress.com/2011/02/04/menos-para-el-urban-sprawl/</link>
		<comments>http://puntodevictoria.wordpress.com/2011/02/04/menos-para-el-urban-sprawl/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 04 Feb 2011 18:30:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Quas4R</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[GMT]]></category>
		<category><![CDATA[P500]]></category>
		<category><![CDATA[Urban Sprawl]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://puntodevictoria.wordpress.com/?p=372</guid>
		<description><![CDATA[En GMT el juego del que vamos a hablar, ha pasado al estado Made to Cut al haber sobrepasado los 500 preorders. Un nuevo eurogame diseñado por&#8230; siii, por Chad Jensen de 2 a 4 jugadores, solo hay que ver el tablero las similitudes con el Dominant Species. En este caso nos ponemos en la [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=puntodevictoria.wordpress.com&amp;blog=18485975&amp;post=372&amp;subd=puntodevictoria&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>En GMT el juego del que vamos a hablar, ha pasado al estado <em>Made to Cut</em> al haber sobrepasado los 500 preorders. Un nuevo eurogame diseñado por&#8230; siii, por Chad Jensen de 2 a 4 jugadores, solo hay que ver el tablero las similitudes con el Dominant Species.</p>
<p><img src="http://www.gmtgames.com/urbsprawl/UrbanSprawl-ban1(RBM).jpg" alt="" /></p>
<p>En este caso nos ponemos en la piel de empresarios, magnates y políticos con el fin de desarrollar nuestra ciudad. En el tablero que simula calles en las que iremos construyendo nuestro edificios. Según las diferentes acciones los edificios van ganando valor y nosotros mediantes los permisos de conducción que usamos ganamos puntos de acciones para gastar en construir nuevos edificios o contratos, la riqueza la ganamos según donde construyamos, el tipo de suelo, etc. Después de esto puede ocurrir diversos eventos como por ejemplo elecciones. En fin, un juego interesante que espero que salga pronto, así podre rememorar mis épocas de vicio al SimCity.</p>
<p>Enlaces: <a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/62220/urban-sprawl">BGG</a>, <a href="http://www.gmtgames.com/p-296-urban-sprawl.aspx">GMT</a></p>
<p><img src="http://cf.geekdo-images.com/images/pic606572_md.jpg" alt="" /></p>
<br />Filed under: <a href='http://puntodevictoria.wordpress.com/category/noticias/'>Noticias</a> Tagged: <a href='http://puntodevictoria.wordpress.com/tag/gmt/'>GMT</a>, <a href='http://puntodevictoria.wordpress.com/tag/p500/'>P500</a>, <a href='http://puntodevictoria.wordpress.com/tag/urban-sprawl/'>Urban Sprawl</a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/puntodevictoria.wordpress.com/372/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/puntodevictoria.wordpress.com/372/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/puntodevictoria.wordpress.com/372/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/puntodevictoria.wordpress.com/372/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/puntodevictoria.wordpress.com/372/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/puntodevictoria.wordpress.com/372/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/puntodevictoria.wordpress.com/372/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/puntodevictoria.wordpress.com/372/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/puntodevictoria.wordpress.com/372/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/puntodevictoria.wordpress.com/372/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/puntodevictoria.wordpress.com/372/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/puntodevictoria.wordpress.com/372/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/puntodevictoria.wordpress.com/372/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/puntodevictoria.wordpress.com/372/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=puntodevictoria.wordpress.com&amp;blog=18485975&amp;post=372&amp;subd=puntodevictoria&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://puntodevictoria.wordpress.com/2011/02/04/menos-para-el-urban-sprawl/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>16</slash:comments>
	
		<media:content url="http://0.gravatar.com/avatar/a0add756f920018de9186189d58414c5?s=96&#38;d=identicon&#38;r=G" medium="image">
			<media:title type="html">quas4r</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://www.gmtgames.com/urbsprawl/UrbanSprawl-ban1(RBM).jpg" medium="image" />

		<media:content url="http://cf.geekdo-images.com/images/pic606572_md.jpg" medium="image" />
	</item>
		<item>
		<title>Through the Ages: Estrategias Avanzadas (vol. II)</title>
		<link>http://puntodevictoria.wordpress.com/2011/01/28/through-the-ages-estrategias-avanzadas-vol-ii/</link>
		<comments>http://puntodevictoria.wordpress.com/2011/01/28/through-the-ages-estrategias-avanzadas-vol-ii/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 28 Jan 2011 21:19:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>cartesius</dc:creator>
				<category><![CDATA[Estrategias]]></category>
		<category><![CDATA[Through the Ages]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://puntodevictoria.wordpress.com/?p=358</guid>
		<description><![CDATA[INTRODUCCIÓN Esta entrada es el II volumen de una serie de artículos de estrategias para el juego Through the Ages. Puedes encontrar el contenido del volumen I Estrategias Básicas aquí, así como una referencia a las abreviaturas que se utilizan en estos artículos. Comenzamos&#8230; ¡ROMPAN FILAS! La Fila de Cartas Civiles (FCC) también juega un [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=puntodevictoria.wordpress.com&amp;blog=18485975&amp;post=358&amp;subd=puntodevictoria&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<h1>INTRODUCCIÓN</h1>
<p>Esta entrada es el <strong>II volumen</strong> de una serie de artículos de estrategias para el juego Through the Ages.</p>
<p>Puedes encontrar el contenido del volumen I Estrategias Básicas <a title="Through the Ages: Estrategias Básicas (vol. I)" href="http://puntodevictoria.wordpress.com/2011/01/04/through-the-ages-estrategias-basicas-vol-i/">aquí</a>, así como una referencia a las <strong>abreviaturas</strong> que se utilizan en estos artículos.</p>
<p>Comenzamos&#8230;</p>
<h1>¡ROMPAN FILAS!</h1>
<p>La <strong>Fila de Cartas Civiles</strong> (FCC) también juega un papel estratégico en TtA por diversos factores:</p>
<p><strong>1) Calcular cuándo se descartan las cartas</strong></p>
<p><strong> </strong>En el comienzo del turno de cada jugador, se descartan (si las hay) las primeras cartas de la FCC: 3 cartas en partidas con 2 jugadores, 2 cartas con 3 jugadores y 1 carta con 4 jugadores. Estos descartes, junto con las cartas robadas por el resto de jugadores, determinan cuál será el nuevo coste en Acciones Civiles (AC) de las cartas remanentes así como de las que se reponen en cada nuevo turno. Predecir qué cartas se descartarán hasta que vuelva a ser nuestro turno puede tener una importancia estratégica.</p>
<p>Obviamente, no podemos saber con seguridad qué cartas robarán nuestros oponentes de la FCC, pero sí sabemos seguro cuántas cartas se descartarán como mínimo por lo que es importante tener en cuenta esto si anhelamos hacernos con determinada/s carta/s en nuestro próximo turno.</p>
<p>En una partida a 2 jugadores esto es mucho más controlable y además puede darse el caso donde tengamos la oportunidad de negar determinadas cartas a nuestro rival. Ej: las dos tecnologías Caballeros se han quedado en la zona de coste de 1 AC, pero una se descartará en el próximo turno y la otra no; podríamos pensar que nos daría igual coger una carta u otra por 1 AC, pero si cogemos la que NO se descartará en el siguiente turno, conseguiremos que la otra carta se descarte y que por tanto no pueda cogerla nuestro rival en su próximo turno.</p>
<p>Esta mini-estrategia también puede aplicarse para calcular el coste de AC de las cartas cuando se reorganice la FCC. Ej: suponemos que nuestro contrincante va a coger la 2ª Alquimia que ya está disponible en la FCC por 3 AC. Si cogemos muchas cartas de los huecos que la preceden, facilitaremos que baje su coste de AC en el siguiente turno. E incluso hay una tuerca de vuelta más en esta práctica: podemos forzar el fin de la era (robando más cartas) complicando así el turno del siguiente jugador, pues se perderán los 2 tokens de población y es posible que sufra Descontento. Nosotros en cambio no lo afrontaremos hasta que vuelva a tocarnos.</p>
<p>Estos ejercicios pueden parecer muy sutiles pero en determinadas ocasiones son suficientemente útiles.</p>
<p><strong>2) Recordar qué tecnologías quedan por salir</strong></p>
<p><strong> </strong>Saber si quedan por salir más cartas de una misma tecnología que nos interesa es fundamental cuando tenemos que decidir entre varias cartas a robar de la FCC. Esto puede sonar a una obviedad pero es que muchas veces es el factor decisivo entre diversas opciones.</p>
<p>Esta estrategia de “dejar pasar” tecnologías es más factible en partidas de 2 jugadores porque hay suficientes tecnologías de la mayoría de las que considero críticas (ver I volumen de esta guía de estrategias). En partidas de 3 jugadores, no digamos ya 4, no recomendaría la práctica de esta estrategia debido al riesgo de quedarnos sin ciertas tecnologías. Esto nos lleva al siguiente punto:</p>
<p><strong>3) Coste de oportunidad de las cartas</strong></p>
<p><strong> </strong>En el anterior volumen mencionaba brevemente que “no hay que tener reparos en emplear 2 ó incluso 3 acciones civiles para coger una tecnología que realmente necesitas de la FCC”. En este volumen quiero extender un poco más esta idea.</p>
<p>Otro consejo general que comentaba era que “TtA es un juego muy táctico ya que tienes que adaptarte continuamente a la situación de la partida”.</p>
<p>Estos dos consejos sintetizan en lo siguiente:</p>
<ol><em>El valor en AC para robar una carta de la FCC viene determinado por la situación de la partida.</em>&nbsp;</p>
<blockquote style="border:none;margin:0 0 0 40px;padding:0;"><p><em> </em></p></blockquote>
</ol>
<p>Ej: partida de 3 jugadores, sale un Hierro a mitad de la era I situándose en la franja de 3 AC; el otro Hierro ya lo cogió otro jugador; 3 AC no son moco de pavo pero puede que sea el momento de hacer la inversión, si p.ej. ya cuentas con la suficiente ciencia para descubrirlo, no puedes hacer más edificios urbanos, no puedes invertir los recursos en una maravilla, etc. etc. Otro ejemplo: la Monarquía mola pero si sale a final de la era I seguramente merezca la pena esperar a que salga otra forma de gobierno de la era II.</p>
<h1>LAS PITUFO-TECNOLOGÍAS</h1>
<p>Me refiero a las<strong> tecnologías especiales</strong>, ya sabéis, las azules que otorgan bonus.</p>
<p>Algunos jugadores consideran estas tecnologías muy caras (en término de bombillas, ciencia)  y es verdad que algunas lo son pero porque son especialmente útiles para complementar y/o potenciar nuestra civilización.</p>
<p>Además, son muy socorridas cuando tenemos excedente de ciencia (lo cual es raro pero a veces pasa) y en cambio vamos cortos de población/recursos.</p>
<p><span style="text-decoration:underline;">NOTA</span>: usaré el nombre de una tecnología en concreto pero realmente me referiré a su tipo, independientemente del nivel.</p>
<ul>
<li><strong>Arquitectura.</strong> Una de mis preferidas, especialmente si no has podido coger Hierro/Carbón. Además su bonus de AC para hacer maravillas es MUY interesante.</li>
<li><strong>Estrategia</strong>. Me gusta más por las Acciones Militares (AM) que aporta que por su bonus de fuerza. Combinarla con la República es realmente interesante.</li>
<li><strong>Colonización</strong>. Es la que menos me gusta de todas porque significa condicionar la estrategia a colonias, lo cual tiene su riesgo (recordad, cuanto más versátiles seamos, mejor), y aunque este bonus nos facilitará las subastas, los otros rivales tampoco nos las van a regalar.</li>
<li><strong>Código de las Leyes</strong>. 6 bombillas son muchas bombillas, sí, pero 1 AC extra puede venir de maravilla, especialmente desde la era I.</li>
</ul>
<p>Por último añadir que rara vez adquiero la de nivel II si ya tengo la de la era I. Las de nivel III siempre son interesantes porque pueden dar bonus de PC.</p>
<h1>PIENSA EN AMARILLO</h1>
<p>En el <a title="Through the Ages: Estrategias Básicas (vol. I)" href="http://puntodevictoria.wordpress.com/2011/01/04/through-the-ages-estrategias-basicas-vol-i/">volumen anterior</a> hablaba de la importancia de las <strong>cartas civiles amarillas</strong>. Pues bien, lo vuelvo a decir: las cartas civiles amarillas son MUY ÚTILES <img src='http://s0.wp.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':-)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>No obstante, no encuentro todas estas cartas igual de valiosas, e incluso su valor dependen del momento de la partida.</p>
<p>Las agrupo en las siguientes categorías:</p>
<p><strong>1) Bonus a la vez que se realiza una AC</strong></p>
<ul>
<li>Breakthrough</li>
<li>Efficient Upgrade</li>
<li>Ideal Building Site</li>
<li>Engineering Genius</li>
<li>Frugality</li>
<li>Rich Land</li>
</ul>
<p>Su gran ventaja es que con la misma AC para la operación que queremos realizar (descubrir una tecnología, mejorar un edificio, etc.), nos beneficiamos de su bonus (recursos, ciencia, comida), por lo que es una forma de optimizar la AC (gastando sólo 1). Por tanto, estas cartas son especialmente más valiosas al principio de la partida porque escaseamos en AC, y también porque es más habitual construir nuevos edificios urbanos, minas, granjas, etc., además de que tendremos más comida.</p>
<p><strong>2) Bonus independiente</strong></p>
<ul>
<li>Bountiful Harvest</li>
<li>Mineral Deposits</li>
<li>Patriotism</li>
<li>Revolutionary Idea</li>
</ul>
<p>Tienen la ventaja de que son más versátiles y que no requieren cumplir ningún requisito (tener la ciencia/comida suficiente, construir un edificio nuevo, etc) pero requieren de 1 AC para jugarla y después tener que gastar otra AC para hacer lo que realmente queramos con ese bonus acumulado. Inversamente a lo que comentaba en el grupo anterior, este tipo de cartas me parecen más útiles al final de la partida puesto que iremos más “sobrados” de AC, especialmente en las eras III y IV.</p>
<p><strong>3) Otras</strong></p>
<ul>
<li>Military Build-Up / Wave of Nationalism</li>
<li>Endowment for the Arts</li>
<li>Work of Art</li>
</ul>
<p>Sobra decir que las dos primeras pueden ser interesantes si vamos en última posición. En cuanto a Work of Art, personalmente me parece la peor carta amarilla del juego, especialmente la de la era A. Uno puede pensar que 6 PC puedes ser suficientes para ganar la partida, pero hay que considerar que estamos empleando 2 AC (una en cogerla y otra en jugarla) en el comienzo de la partida (cuando las AC son críticas), y que además ocuparán “espacio” en tu mano de cartas civiles. Para mí gusto conseguir esos 6 PC son más un handicap que tendrá consecuencias negativas en la partida. Además de que 6 PC no me parecen muchos en un juego donde no es raro pasar de los 200 y 300 PC.</p>
<h1>BUSCANDO EN EL BAÚL DE LOS RECUERDOS</h1>
<p>¿Recuerdas qué <strong>eventos</strong> sembraste? ¿No? Pues haz memoria porque la optimización de los eventos es otro aspecto estratégico en TtA.</p>
<p>Para empezar, mientras haya eventos de la era A todavía por salir es recomendable dejar al menos un trabajador libre. ¿Por qué? Porque de los 10 eventos de la era A, hay 2 que permiten utilizar un trabajador “parado” para contruir un templo o un guerrero (según qué evento) y ambos por la patilla, lo cual es muy interesante.</p>
<p>Ahora bien, cuando todos los eventos de la era A ya hayan sido jugados, será importante prestar atención a los mazos de eventos actuales y futuros cuando vayamos a sembrar un evento en nuestra fase política. En el anterior capítulo de esta guía ya advertía de la importancia de no sembrar eventos si vamos el último militarmente, pero eso no es suficiente del todo. Tenemos que intentar recordar qué eventos hemos sembrado para poder predecir cuándo serán jugados. Esto a veces es más fácil si no nuestro evento todavía no haya salido y queden pocas eventos (o sea el único) que queden por salir del mazo de eventos presentes. Así p.ej. si hemos echado unas Ratas que ya están en el mazo de eventos presentes, y tenemos comida almacenada, será mejor que la gastemos <img src='http://s0.wp.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':-)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Una mención aparte merece el evento <strong>Iconoclasia</strong> pues es el mejor antídoto para acabar con ese maldito líder de una era anterior que es una amenaza para tu civilización, como suele ser Miguel Ángel o Shakespeare (una vez maté a todos los líderes de la era III estando en la era IV, ¡fue divertídisimo! <img src='http://s0.wp.com/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':-D' class='wp-smiley' /> ).</p>
<p>Por último, los eventos de la era III pueden proporcionar una cantidad brutal de puntos de victoria. Si van a darme una buen parcial respecto al resto de civilizaciones, soy partidario de jugarlos frente a, p.ej., agresiones de dudoso resultado.</p>
<h1>EL CASO GÜRTEL, TU PEOR PESADILLA</h1>
<p>En el anterior volumen también comentaba que siempre se debe evitar la <strong>corrupción</strong>. Si hemos acumulado muchas piedras y/o comida, deberíamos aprovecharlas y consumirlas para tal fin. Varias formas:</p>
<ul>
<li><strong>Construir fases de la maravilla</strong>. Ésta es una de las razones por las que es interesante intentar tener siempre una maravilla en construcción. Es un buen destinatario donde gastar el excedente de recursos.</li>
<li><strong>Mejorar tropas</strong>. Muchas veces el problema es que en seguida agotamos las AC. Es el momento entonces de usar las acciones militares (AM) para mejorar nuestras unidades (si es posible). Hay veces que aprovecho para descubrir una tecnología militar y entonces hacer tropas.</li>
<li><strong>Incrementar la población</strong>. De este modo, además de consumir la comida almacenada, es posible que produzcamos menos comida y que por tanto ya no tengamos corrupción.</li>
</ul>
<h1>EL FIN DEL BABY-BOOM</h1>
<p>Me refiero a la situación que suele producirse cuando comienza la era II ya que normalmente se produce un <strong>estancamiento de la población</strong>: se deja de producir comida adicional y ya no se pueden sacar más trabajadores. Hasta la era II se puede incrementar la población con relativa facilidad. No obstante, seguramente esto sea por mi estilo de jugar, ya que no suelo priorizar las granjas.</p>
<p>Esta situación puede sonar a tragedia pero normalmente no lo es. Contramedidas:</p>
<ul>
<li>Aprovecha para mejorar tus edificios: minas, laboratorios, teatros, etc.</li>
<li>Roba las cartas amarillas que te den comida y/o te la devuelvan cuando incrementes la población.</li>
<li>Oceanic Line Service: una de las mejores maravillas de la era II. Si tienes descubierta Arquitectura, ni te lo pienses.</li>
<li>Descubre Selective Breeding y mejora tus granjas <img src='http://s0.wp.com/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':-D' class='wp-smiley' /> </li>
</ul>
<h1>PARA SER FELIZ QUIERO UN CAMIÓN</h1>
<p>Desgraciadamente en TtA no hay camiones. Hay tanques pero no dan <strong>felicidad</strong>. En cambio sí la dan las siguientes fuentes:</p>
<ul>
<li><strong>Teatros</strong>. Mi opción preferida. Al principio de la partida una/dos caras son suficientes y cuando avanza la partida son la mejor fuente de generación de Puntos de Cultura (PC) si se mejoran de nivel. Además sirven para muchos líderes: Miguel Ángel, Shakespeare, Bach y Rock &amp; Roll Icon (Elvis).</li>
<li><strong>Templos</strong>. Salvo que juegue con Miguel Ángel prefiero evitarlos. Tienen como ventaja que cuestan pocas bombillas pero cuando llega el momento de empezar a generar muchos PCs se quedan cortos.</li>
<li><strong>Arenas</strong>. Rara vez juego con ellos aunque me parecen interesantes. A favor, un bonus de fuerza siempre interesante y que tienen mejora en la era III (los templos no). En contra, no generan los siempre necesarios PCs y que ningún líder se sirve de ellas (espero que algún día esto cambie).</li>
<li><strong>Maravillas</strong>. Salvo los Jardines Colgantes (de los cuales ya hablaré en el próximo volumen), normalmente no se suele coger una maravilla por la felicidad que genera (no hay muchas) sino por sus otros bonus. No obstante tampoco hay que olvidarlo.</li>
<li><strong>Teocracia</strong>. Me parece una forma de gobierno muy interesante. Cuesta menos bombillas que la Monarquía y viene con 2 caritas sonrientes y 1 PC. Cambiar la forma de gobierno no sólo es interesante por la ganancia de AC/AM sino por poder construir más edificios urbanos de un mismo tipo. Podría parecer que la mayor pega de la Teocracia es tener sólo 4 AC, aunque puede ser más o menos compensado con otras maravillas y/o tecnologías, pero para mí es que implica una fuerte dependencia de la felicidad que genera ya que si cambiamos de gobierno perderemos 2 caras felices suponiendo un riesgo de Revuelta.</li>
</ul>
<h1>COLONIZANDO VOY, COLONIZANDO VENGO</h1>
<p>Un error muy común entre jugadores noveles es <strong>colonizar</strong> en el momento inoportuno. Ej: todos los jugadores tienen una fuerza más o menos similar, con un ejercito que cumple una táctica (situación habitual al comienzo de la partida). El jugador 1 siembra un evento y sale un colonia que finalmente se la lleva, pongamos, el jugador 4, el cual tiene por delante las acciones políticas de los jugadores 2 y 3. El jugador 4 al colonizar está obligado a sacrificar como mínimo una unidad y es posible que entonces ya no cumpla la táctica por lo que su pérdida de fuerza será mucho mayor. Antes de que le toque al jugador 4 (el que se acaba de llevar la colonia) le tocarán a los jugadores 2 y 3, los cuales si se han quedado más fuertes que el 4, seguramente aprovechen para zumbarle con una agresión.<br />
Dicho esto, no es difícil imaginar que el mejor momento para ganar una colonia es:</p>
<ul>
<li>En tu propio turno, ya que puedes reconstruir tu ejército seguidamente.</li>
<li>En el turno del jugador inmediatamente anterior, ya que a continuación será tu turno, podrás reconstruir el ejército y mientras nadie podrá atacarte.</li>
</ul>
<p>Todo esto suponiendo que al colonizar te quedarás en desventaja de fuerza. Para evitar esto, también es recomendable dejar alguna tropa extra cuyo sacrificio no suponga incumplir la táctica. No olvides tampoco que el bonus de la táctica también se aplica si sacrificas el ejército entero.</p>
<p>Por otr parte, colonizar es una buena estrategia para hacer una “limpia” de unidades de cierto/s tipo/s (infantería, caballería, artillería) que no te van a servir en una nueva táctica que quieres usar.</p>
<p>Finalmente, mis colonias preferidas son <strong>Inhabited Territory</strong> y <strong>Fertile Territory</strong>, ya que los tokens amarillos extras de población que proporcionan son vitales para reducir el descontento y para mejorar el crecimiento de la población (seguramente producirás más comida y/o te costará menos incrementar la población).</p>
<h1>ERRORES MÁS COMUNES</h1>
<p>Espero que estos errores más comunes no sean tan básicos como los que vimos en el I volumen de esta guía:</p>
<ul>
<li><strong>Las guerras las carga el diablo</strong>. Pueden ser bastante devastadoras, así que ¡ojo! ¡también pueden volverse en nuestra contra! A veces uno se envalentona porque le saca cierta distancia de fuerza a otra civilización y le declara una guerra frotándose las manos&#8230; ¡y luego se lleva una sorpresa!. Hay que tener mucho cuidado y medir el potencial militar del contrario en un turno. Lógicamente, si apenas tiene recursos, tecnologías militares, etc. lo tendrá complicado pero cuidado porque hay muchas variables y hay que tenerlas en cuenta. Os pongo un ejemplo real de lo que me pasó en una partida: estábamos en la era II y yo sacaba como unos 10 puntos de fuerza a mi rival, así que le declaré una guerra. En su turno salió Napoleón, lo cogió, lo eligió, descubrió la Caballería, construyó unidades y sacó la táctica Classic Army, la táctica más descompensada del juego (es muy bruta, +9 de fuerza por 2 caballeros y 2 infanterías). Al final mi rival acabó sacándome más diferencia. ¡Teníais que haber visto la cara de gilipollas que se me quedó ese turno! <img src='http://s0.wp.com/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':-D' class='wp-smiley' />  ¿Alineación de planetas? Seguramente, pero líder de civilización prevenido, vale por dos <img src='http://s1.wp.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';-)' class='wp-smiley' /> </li>
<li><strong>Hasta la era IV, todo es TtA</strong>. No te dejes engañar por el marcador de PC hasta la era II. Desde mediados de esta era, y especialmente en la era III, el nivel de generación de PC suele dispararse dando lugar a buenas remontadas. Así que no te confíes, ni tires la toalla. TtA es un juego algo exponencial (el que va mejor tiene más fácil mejorar) pero yo no creo que la victoria esté asegurada con mucha antelación. He visto muchas remontadas en TtA , muchísimas. Evidentemente, nunca hablo de casos extremos. Para intentar dar caza al líder, algunos pactos pueden ser muy útiles, y cuándo aparecen ciertas cartas en la FCC puede también cambiar suficientemente el rumbo de la partida.</li>
</ul>
<h1>CONSEJOS GENERALES</h1>
<p>Y por último, una miscelánea ración de consejos generales:</p>
<ul>
<li><strong>Maravillas de la era III</strong>. Pueden proporcionar una cantidad bestial de PC. Intenta hacer al menos una.</li>
<li><strong>No subestimes algunos líderes y maravillas</strong>. Si bien tengo mis líderes y maravillas predilectos, tengo que admitir que he ido descubriendo las benevolencias de muchas cartas de este tipo que antes no veía. Contaré más detalles en el volumen IV de esta guía <img src='http://s1.wp.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';-)' class='wp-smiley' /> </li>
<li><strong>Cada era suele durar unos 6-7 turnos</strong>. Puesto que TtA es un juego muy táctico, normalmente no suelo preveer más allá del transcurso de 1-2 turnos por delante, pero si eres capaz de retener el conteo de turnos en la cabeza (o si estás jugando online en BGO), quizás este dato te parezca relevante.</li>
</ul>
<br />Filed under: <a href='http://puntodevictoria.wordpress.com/category/estrategias/'>Estrategias</a> Tagged: <a href='http://puntodevictoria.wordpress.com/tag/through-the-ages/'>Through the Ages</a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/puntodevictoria.wordpress.com/358/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/puntodevictoria.wordpress.com/358/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/puntodevictoria.wordpress.com/358/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/puntodevictoria.wordpress.com/358/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/puntodevictoria.wordpress.com/358/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/puntodevictoria.wordpress.com/358/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/puntodevictoria.wordpress.com/358/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/puntodevictoria.wordpress.com/358/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/puntodevictoria.wordpress.com/358/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/puntodevictoria.wordpress.com/358/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/puntodevictoria.wordpress.com/358/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/puntodevictoria.wordpress.com/358/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/puntodevictoria.wordpress.com/358/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/puntodevictoria.wordpress.com/358/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=puntodevictoria.wordpress.com&amp;blog=18485975&amp;post=358&amp;subd=puntodevictoria&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://puntodevictoria.wordpress.com/2011/01/28/through-the-ages-estrategias-avanzadas-vol-ii/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>7</slash:comments>
	
		<media:content url="http://0.gravatar.com/avatar/0e4a462103616a6694ae1f27e464d65f?s=96&#38;d=identicon&#38;r=G" medium="image">
			<media:title type="html">cartesius78</media:title>
		</media:content>
	</item>
		<item>
		<title>Ankh-Morpork</title>
		<link>http://puntodevictoria.wordpress.com/2011/01/27/ankh-morpork/</link>
		<comments>http://puntodevictoria.wordpress.com/2011/01/27/ankh-morpork/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 27 Jan 2011 09:08:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Quas4R</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Ankh-Morpork]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://puntodevictoria.wordpress.com/?p=354</guid>
		<description><![CDATA[Ankh-Morpork es el único juego que va públicar Treefrog para 2011 y creado por Martin Wallace y que será presentado en la feria de Essen de este mismo año. Es un juego de 2 a 4 jugadores, con mecánicas sencillas pero a la vez que la suficiente complejidad para los jugones. De temática medieval fantastica [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=puntodevictoria.wordpress.com&amp;blog=18485975&amp;post=354&amp;subd=puntodevictoria&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ankh-Morpork es el único juego que va públicar Treefrog para 2011 y creado por Martin Wallace y que será presentado en la feria de Essen de este  mismo año. Es un juego de 2 a 4 jugadores, con mecánicas sencillas pero a la vez que la suficiente complejidad para los jugones.</p>
<p><img src="http://www.treefroggames.com/wp-content/uploads/2011/01/AM-Cover-214x300.jpg" alt="" /></p>
<p>De temática medieval fantastica y draconiana. En el cual el señor del mismo ha desaparecido, con lo cual los demás señores intentan acaparar el poder controlando zonas, usando sus secuaces, construyendo, asesinando, etc.</p>
<p>Para una lectura más amplia de como funciona el juego, entrar <a href="http://www.treefroggames.com/ankh-morpork">aquí</a>. Se abrirá el preorder en un mes aproximadamente y se están plateando realizar un edición Deluxe.</p>
<br />Filed under: <a href='http://puntodevictoria.wordpress.com/category/noticias/'>Noticias</a> Tagged: <a href='http://puntodevictoria.wordpress.com/tag/ankh-morpork/'>Ankh-Morpork</a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/puntodevictoria.wordpress.com/354/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/puntodevictoria.wordpress.com/354/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/puntodevictoria.wordpress.com/354/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/puntodevictoria.wordpress.com/354/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/puntodevictoria.wordpress.com/354/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/puntodevictoria.wordpress.com/354/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/puntodevictoria.wordpress.com/354/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/puntodevictoria.wordpress.com/354/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/puntodevictoria.wordpress.com/354/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/puntodevictoria.wordpress.com/354/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/puntodevictoria.wordpress.com/354/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/puntodevictoria.wordpress.com/354/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/puntodevictoria.wordpress.com/354/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/puntodevictoria.wordpress.com/354/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=puntodevictoria.wordpress.com&amp;blog=18485975&amp;post=354&amp;subd=puntodevictoria&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://puntodevictoria.wordpress.com/2011/01/27/ankh-morpork/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
	
		<media:content url="http://0.gravatar.com/avatar/a0add756f920018de9186189d58414c5?s=96&#38;d=identicon&#38;r=G" medium="image">
			<media:title type="html">quas4r</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://www.treefroggames.com/wp-content/uploads/2011/01/AM-Cover-214x300.jpg" medium="image" />
	</item>
		<item>
		<title>Combat Commander: Europe &#8211; Variante en solitario</title>
		<link>http://puntodevictoria.wordpress.com/2011/01/25/combat-commander-europe-variante-en-solitario/</link>
		<comments>http://puntodevictoria.wordpress.com/2011/01/25/combat-commander-europe-variante-en-solitario/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 25 Jan 2011 18:03:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>raik</dc:creator>
				<category><![CDATA[Variantes]]></category>
		<category><![CDATA[Combat Commander]]></category>
		<category><![CDATA[Solitario]]></category>
		<category><![CDATA[Variante]]></category>
		<category><![CDATA[wargame]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://puntodevictoria.wordpress.com/?p=339</guid>
		<description><![CDATA[No siempre se dan las condiciones suficientes para poder jugar a los juegos que queremos. A veces no encontramos compañeros de juego, nos falta tiempo o sencillamente queremos probar un juego que acabamos de comprar para hacernos con el reglamento. Por ello soy bastante partidario de los juegos en solitario o de aquellos que incluyen [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=puntodevictoria.wordpress.com&amp;blog=18485975&amp;post=339&amp;subd=puntodevictoria&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>No siempre se dan las condiciones suficientes para poder jugar a los juegos que queremos. A veces no encontramos compañeros de juego, nos falta tiempo o sencillamente queremos probar un juego que acabamos de comprar para hacernos con el reglamento. Por ello soy bastante partidario de los juegos en solitario o de aquellos que incluyen una variante para un solo jugador. También es cierto que la sensación de juego nunca es la misma pero tampoco tiene porqué ser menos divertida.</p>
<p style="text-align:center;">&nbsp;</p>
<div id="attachment_341" class="wp-caption aligncenter" style="width: 248px"><a href="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/01/pic169418_md.jpg"><img class="size-full wp-image-341  " title="Portada" src="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/01/pic169418_md.jpg?w=630" alt=""   /></a><p class="wp-caption-text">CC:E</p></div>
<p>Hace unos días navegando por la BGG me encontré con que un usuario había subido un documento explicando una pequeña <strong>variante para poder disfrutar de Combat Commander en solitario</strong>. El autor del mismo es &#8220;<strong>Ken Thibodeau</strong>&#8221; y el documento lo podéis encontrar en el siguiente enlace (en inglés):</p>
<p><a href="http://www.boardgamegeek.com/filepage/58017/solo-system-to-enjoy-combat-commander-alone" target="_blank">http://www.boardgamegeek.com/filepage/58017/solo-system-to-enjoy-combat-commander-alone</a></p>
<p>El caso es que me he decidido a probar el sistema y me ha parecido bastante interesante así que he pensado en explicarlo aquí para compartirlo con todos vosotros y espero que os sea de utilidad.</p>
<p>En primer lugar me gustaría hacer unas consideraciones sobre el juego. Combat Commander <strong>es mi juego favorito</strong>, sé que los hay mejores, más bonitos y más divertidos, sin embargo <strong>las sensaciones que trasmite este juego no las he vivido con ningún otro</strong>, ya sea wargame, eurogame o ameritrash. Cuando juego realmente siento que estoy dirigiendo una unidad en plena guerra y que mis decisiones, las del adversario y los imprevistos pueden llevarme a la victoria más espectacular o a la derrota más deshonrosa. Desgraciadamente lo he jugado poco, entre unas 10-15 partidas. Al principio no encontraba con quién jugarlo, no tenía un grupo de juego estable y, aunque su manual es una maravilla, no es un juego para no-jugones aunque juro que lo intenté. Ahora, gracias a clandestino, juego mucho y a muchos juegos, pero tengo el problema contrario, como nos solemos juntar entre 6 y 12 jugadores es bastante complicado sacar a mesa un juego de 1vs1 (y que no sea Twilight Struggle) y además la mayoría son madereros aunque alguno ha mostrado su interés.</p>
<p>Por estos motivos, el hecho de que se me plantee la posibilidad de jugarlo en solitario me parece una gran noticia. El propio autor de esta variante explica en <strong>el documento que no pretende sustituir la experiencia de juego producida al jugar con un contrincante </strong>pero piensa que <strong>el juego es lo suficientemente bueno como para poder ser disfrutado en solitario</strong>. Además explica que sólo ha probado algunos escenarios del CC:E así como algunos del generador de escenarios por lo que en caso de querer jugar escenarios de otras ampliaciones a lo mejor es necesario modificar alguna regla más.</p>
<p style="text-align:center;">&nbsp;</p>
<div id="attachment_340" class="wp-caption aligncenter" style="width: 514px"><a href="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/01/muestra.png"><img class="size-full wp-image-340 " title="Muestra" src="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/01/muestra.png?w=630" alt=""   /></a><p class="wp-caption-text">Módulo de vassal</p></div>
<p>Muchos wargames son jugados en solitario y el sistema simplemente radica en jugar como ambos bandos lo mejor que puedas con todo lo fácil y difícil que es esto. Sin embargo en los wargames de cartas la cosa se complica más al haber elementos ocultos entre jugadores (las propias cartas). <strong>¿cómo jugar como ambos bandos sin caer en una falsa amnesia?</strong> Me explico: una situación muy habitual que se produce en CC:E es cuando te preguntas: &#8220;Si muevo ¿tendrá una carta de disparo? ¿la querrá gastar contra este movimiento?&#8221; Esto es lo que genera <strong>la tensión del juego, la incertidumbre</strong> de lo preparado que está el oponente y el no saber como puede reaccionar y como este hay muchos ejemplos más. Es evidente que si conoces las cartas que tiene el oponente eso se pierde completamente, para que vas a mover si sabes que te puede disparar con la HMG y además tiene una carta de &#8220;Fuego sostenido&#8221;.</p>
<p>Bien, pues estas son las preguntas que se ha hecho nuestro amigo canadiense y que yo creo que ha respondido a casi todas y con bastante sencillez. Lo primero que nos dice es que <strong>debemos jugar con los dos bandos lo mejor que podamos, no se puede ganar de manera literal con este sistema</strong> pero nos servirá para <strong>aprender a jugar, entrenar y conocer los escenarios.</strong></p>
<p><strong>Conocimiento de las cartas:</strong></p>
<ul>
<li><strong>Las cartas de ambos bandos permanecen ocultas</strong> hasta que sea el bando activo, haga un &#8220;Fuego de oportunidad&#8221; o una tirada de defensa.</li>
<li>Cuando se roben cartas nuevas siempre se hará boca abajo y sin mirarlas.</li>
</ul>
<p><strong>Jugando acciones:</strong></p>
<ul>
<li>El jugador inactivo sólo puede jugar acciones cuando su mano sea revelada (para Fuego de oportunidad o antes de una tirada de defensa)</li>
</ul>
<p><strong>Rellenado de la mano:</strong></p>
<ul>
<li>Esta me parece la parte fundamental de la variante, cada vez que se hayan jugado órdenes o acciones (ya sea al acabar tu turno o durante el turno del adversario) <strong>las cartas restantes se vuelven a barajar con el mazo y se roba el mismo número de cartas</strong>. Sin embargo las cartas de &#8220;Confusión en el mando&#8221; y las de &#8220;Artillery request/denied&#8221; (cuando no hay radios) se deben conservar ya que la única forma de deshacerte de ellas es descartándote como siempre.</li>
</ul>
<blockquote><p>Si bien el sistema es algo pesado ya que hay que barajar mucho (aunque con dos mezclados es más que suficiente) la verdad es que funciona de vicio ya que realmente nunca sabes las cartas de las que dispone el adversario. Más adelante explicaré un caso práctico. De todas formas no siempre es necesario hacer esto, pongamos que el jugador inactivo hace un Fuego de oportunidad durante la última orden del jugador activo. En este caso es irrelevante conocer las cartas del otro bando ya que el turno se acaba y será el siguiente en jugar. Lo que quiero decir es que aunque parece un poco tedioso al final no lo es tanto.</p></blockquote>
<p><strong>Avance de tiempo:</strong></p>
<ul>
<li>Cuando se produce un avance de tiempo se comprueban ambas manos para jugar acciones de &#8220;dig in&#8221;. Después se vuelve a hacer el rellenado de la mano. Aquí el autor no especifica nada pero yo entiendo que sólo se hace el rellenado de la mano del jugador inactivo ya que no tiene sentido hacerlo con el jugador activo.</li>
</ul>
<p><strong>Objetivos secretos:</strong></p>
<ul>
<li>Aquí dice que si el escenario utiliza objetivos secretos no los reveles hasta el final de la partida.</li>
</ul>
<blockquote><p>Este apaño no me gusta demasiado pero no le veo mucha solución.</p></blockquote>
<ul>
<li>Si aparecen nuevos objetivos, estos aparecen abiertos y se entiende que ambos bandos los conocen.</li>
</ul>
<p><strong>Re-roll:</strong></p>
<ul>
<li>Sólo está permitido un Re-roll por bando y por turno. Simplemente usa la carta de Iniciativa como lo harías con cada bando. La limitación se incluye para evitar el abuso del jugador defensor para acelerar el paso del tiempo.</li>
</ul>
<blockquote><p>Esta regla no la entiendo demasiado y no la he usado y me ha ido perfectamente. A elección de cada uno.</p></blockquote>
<p><strong>Melees:</strong></p>
<ul>
<li>Cuando se produzca una melee ambos bandos pueden jugar cartas de emboscada. Después rellena la mano del jugador inactivo como se explica en el primer apartado.</li>
</ul>
<p><strong>Tiradas de defensa:</strong></p>
<ul>
<li>Cuando se vaya a realizar una tirada de defensa mira la mano del jugador inactivo para jugar acciones de defensa como &#8220;camuflaje&#8221;. Después rellena la mano de nuevo como se explica en el primer apartado. Obviamente si, poniéndote en la piel del jugador inactivo, crees que no debe jugar la acción aunque la tenga, no reveles la mano.</li>
</ul>
<p><strong>Fuego de oportunidad:</strong></p>
<ul>
<li>Cuando hagas un movimiento con el jugador activo, si el jugador inactivo tiene posibilidad de disparo (Alcance, LOS, etc) pregúntate: ¿Dispararía?. Si la respuesta es afirmativa mira la mano del oponente: Si no tiene carta de fuego no haces nada. Si tiene carta de fuego haces Op-Fire con las acciones que quieras. Sea cual sea el caso al final vuelve a rellenar la mano como se ha explicado anteriormente.</li>
</ul>
<blockquote><p>Para que veáis lo bien que funciona un ejemplo: Decido mover unas unidades y pienso que si fuera el oponente dispararía. Sin embargo <strong>miro su mano y no tiene cartas de fuego por lo que no dispara</strong> pero su mano se rebaraja. En una partida real <strong>esto podría ser por dos motivos, no tiene carta o la que tiene prefiere conservarla</strong> para más adelante. Termino la orden de movimiento con esa unidad y<strong> activo otra para mover</strong>, sin esta variante ya sabría que el oponente no tiene cartas de fuego y que puedo mover alegremente, pero sin embargo <strong>su mano ha cambiado</strong>. Decido que disparar sería una buena opción<strong>, miro la mano y allí hay una carta de fuego</strong> que detiene el avance de mi unidad. Es un simple ejemplo de como puede funcionar.</p></blockquote>
<p style="text-align:center;">&nbsp;</p>
<div id="attachment_344" class="wp-caption aligncenter" style="width: 584px"><a href="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/01/imag0021.jpg"><img class="size-large wp-image-344  " title="CCE" src="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/01/imag0021.jpg?w=574&#038;h=343" alt="" width="574" height="343" /></a><p class="wp-caption-text">Jugando</p></div>
<p>Y esto es todo. Puedo asegurar que <strong>lo he probado y funciona</strong> aunque tiene algunos defectos. Por ejemplo hay veces que harías Op-fire en función de las demás cartas que tengas (más de fuego, avanzar, huir&#8230;) pero claro, si miras la mano del oponente tienes que volver a barajarla con lo cual esas cartas se perderían. Es decir, en mi opinión el sistema funciona aunque no permite llegar a la máxima profundidad táctica que tiene el juego pero <strong>permite aprender y disfrutar del juego</strong> y combinado con el <strong>espectacular módulo de vassal</strong> del juego puede ser muy útil.</p>
<p>Espero que os sea de ayuda y que lo probéis y decir una vez más que todo este trabajo pertenece a <a href="http://www.boardgamegeek.com/user/fardoche" target="_blank">Ken Thibodeau</a> y que yo sólo me he limitado a probarlo y a explicarlo.</p>
<p>Enlaces:</p>
<ul>
<li><a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/21050/combat-commander-europe" target="_blank">Página del juego en la BGG</a></li>
<li><a href="http://www.boardgamegeek.com/filepage/58017/solo-system-to-enjoy-combat-commander-alone" target="_blank">Hilo de la variante en la BGG</a></li>
<li><a href="http://www.gmtgames.com/p-230-combat-commander-europe-2008-reprint.aspx" target="_blank">Página del juego en GMT</a> (para conseguir el módulo de vassal, reglamento,etc)</li>
<li><a href="http://www.boardgamegeek.com/filepage/56378/biblia-del-combat-commander-en-espanol" target="_blank">La biblia de CC:E en español de Arracatafán</a> (recopilatorio de reglas y comentarios de todas las expansiones perfectamente organizado)</li>
</ul>
<br />Filed under: <a href='http://puntodevictoria.wordpress.com/category/variantes/'>Variantes</a> Tagged: <a href='http://puntodevictoria.wordpress.com/tag/combat-commander/'>Combat Commander</a>, <a href='http://puntodevictoria.wordpress.com/tag/solitario/'>Solitario</a>, <a href='http://puntodevictoria.wordpress.com/tag/variante/'>Variante</a>, <a href='http://puntodevictoria.wordpress.com/tag/wargame/'>wargame</a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/puntodevictoria.wordpress.com/339/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/puntodevictoria.wordpress.com/339/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/puntodevictoria.wordpress.com/339/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/puntodevictoria.wordpress.com/339/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/puntodevictoria.wordpress.com/339/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/puntodevictoria.wordpress.com/339/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/puntodevictoria.wordpress.com/339/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/puntodevictoria.wordpress.com/339/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/puntodevictoria.wordpress.com/339/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/puntodevictoria.wordpress.com/339/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/puntodevictoria.wordpress.com/339/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/puntodevictoria.wordpress.com/339/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/puntodevictoria.wordpress.com/339/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/puntodevictoria.wordpress.com/339/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=puntodevictoria.wordpress.com&amp;blog=18485975&amp;post=339&amp;subd=puntodevictoria&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://puntodevictoria.wordpress.com/2011/01/25/combat-commander-europe-variante-en-solitario/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>25</slash:comments>
	
		<media:content url="http://1.gravatar.com/avatar/b08c13a54c18dee617196246e2d74d79?s=96&#38;d=identicon&#38;r=G" medium="image">
			<media:title type="html">fagunda</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/01/pic169418_md.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">Portada</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/01/muestra.png" medium="image">
			<media:title type="html">Muestra</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/01/imag0021.jpg?w=1024" medium="image">
			<media:title type="html">CCE</media:title>
		</media:content>
	</item>
		<item>
		<title>Ganar sin puntos de victoria</title>
		<link>http://puntodevictoria.wordpress.com/2011/01/25/ganar-sin-puntos-de-victoria/</link>
		<comments>http://puntodevictoria.wordpress.com/2011/01/25/ganar-sin-puntos-de-victoria/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 24 Jan 2011 23:41:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>cartesius</dc:creator>
				<category><![CDATA[Artículos]]></category>
		<category><![CDATA[Internet]]></category>
		<category><![CDATA[La BSK]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://puntodevictoria.wordpress.com/?p=332</guid>
		<description><![CDATA[Desde hace mucho tiempo, incluso antes de que fundáramos este blog, tenía muchas ganas de escribir un artículo sobre juegos de mesa sin hablar de reseñas, ni resúmenes de sesión, ni estrategias, ni mecánicas, ni nada de eso. Desde hace mucho tiempo, los juegos de mesa llevan siendo algo más que un hobby para mí, [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=puntodevictoria.wordpress.com&amp;blog=18485975&amp;post=332&amp;subd=puntodevictoria&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Desde hace mucho tiempo, incluso antes de que fundáramos este blog, tenía muchas ganas de escribir un artículo sobre juegos de mesa sin hablar de reseñas, ni resúmenes de sesión, ni estrategias, ni mecánicas, ni nada de eso.</p>
<p>Desde hace mucho tiempo, los juegos de mesa llevan siendo algo más que un hobby para mí, algo más que un pasatiempo estrujacerebros, y por ello quería escribir un artículo que trascendiera más allá de cómo alcanzar el máximo número de puntos de victoria en una partida.</p>
<p>No hace tanto tiempo, más concretamente desde las pasadas Navidades, de forma fortuita como ocurren tantas cosas en esta vida, conocí por <a title="La BSK" href="http://labsk.net" target="_blank">La BSK</a> a un usuario de Vigo que ha sido el culpable de que finalmente escriba esta entrada: <strong>Oskarete</strong>.</p>
<p>Empezamos hablando sobre las cartas de una <a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgameexpansion/37501/munchkin-7-more-good-cards" target="_blank">expansión del Munchkin que me regaló mi Clandestino Invisible</a> (¡qué cosas!), después sobre recomendaciones de qué juegos adquirir, y luego jugamos al <a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/12333/twilight-struggle" target="_blank">Twilight Struggle</a> por <a href="http://www.vassalengine.org/" target="_blank">VASSAL</a> y a otros juegos por <a href="http://yucata.de" target="_blank">Yucata</a>.</p>
<p><img class="aligncenter" title="Orgullo Munchkin 7" src="http://cf.geekdo-images.com/images/pic598740.jpg" alt="Orgullo Munchkin 7" width="239" height="318" /></p>
<p>La cosa “acabó” con una visita de Oskarete a mi casa el sábado pasado, donde pudimos echar unas partidas cara a cara de Twilight Struggle, <a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/31260/agricola" target="_blank">Agricola</a>, y otras delicias. Ambos nos lo pasamos genial y la tarde se diluyó como un efímero <a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/172/for-sale" target="_blank">For Sale</a>.</p>
<p><img class="aligncenter" title="For Sale" src="http://cf.geekdo-images.com/images/pic62726_md.jpg" alt="Portada For Sale" width="500" height="324" /></p>
<p>Oskarete podría haber resultado un tipo muy majete por Internet pero un perfecto impresentable en persona. Porque, admitámoslo, Internet mola mucho, proporciona cosas incalculables, pero a veces también es un “lugar” inhóspito y engañoso. Y es que como ladra el can de la viñeta, “En Internet, nadie sabe que eres un perro”.</p>
<p style="text-align:center;"><a href="http://www.microsiervos.com/archivo/internet/en-internet-nadie-sabe-eres-un-perro.html" target="_blank"><img class="aligncenter size-medium wp-image-350" title="Viñeta de &quot;En Internet nadie sabe que eres un perro&quot;" src="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/01/internetdog.jpg?w=411&#038;h=459" alt="Viñeta de &quot;En Internet nadie sabe que eres un perro&quot;" width="411" height="459" /></a></p>
<p>Para mi suerte, Oskarete no resultó ser un impresentable. Tampoco un perro. Resultó ser un tío de puta madre, una persona sanota. Un tío al que le encantan los juegos de mesa. Como a mí. Al que no le importa plantarse en casa de un “desconocido” a probar suerte.</p>
<p>En mis tiempos del instituto, allá por el ecuador de mi vida actual, aprendí de un compañero ligón que “el que no rasca, no gana”. La frase es una perogrullada pero que continuamente pasamos por alto, reconfortados en la seguridad que nos proporciona nuestro monótono día a día. Oskarete y yo decidimos rascar. Yo salí ganando, lo sé. Quiero pensar que él también.</p>
<p>PS: En agradecimiento a Oskarete por su visita. Espero que la próxima sea en Vigo <img src='http://s1.wp.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';-)' class='wp-smiley' /> </p>
<br />Filed under: <a href='http://puntodevictoria.wordpress.com/category/articulos/'>Artículos</a> Tagged: <a href='http://puntodevictoria.wordpress.com/tag/internet/'>Internet</a>, <a href='http://puntodevictoria.wordpress.com/tag/la-bsk/'>La BSK</a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/puntodevictoria.wordpress.com/332/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/puntodevictoria.wordpress.com/332/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/puntodevictoria.wordpress.com/332/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/puntodevictoria.wordpress.com/332/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/puntodevictoria.wordpress.com/332/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/puntodevictoria.wordpress.com/332/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/puntodevictoria.wordpress.com/332/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/puntodevictoria.wordpress.com/332/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/puntodevictoria.wordpress.com/332/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/puntodevictoria.wordpress.com/332/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/puntodevictoria.wordpress.com/332/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/puntodevictoria.wordpress.com/332/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/puntodevictoria.wordpress.com/332/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/puntodevictoria.wordpress.com/332/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=puntodevictoria.wordpress.com&amp;blog=18485975&amp;post=332&amp;subd=puntodevictoria&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://puntodevictoria.wordpress.com/2011/01/25/ganar-sin-puntos-de-victoria/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>11</slash:comments>
	
		<media:content url="http://0.gravatar.com/avatar/0e4a462103616a6694ae1f27e464d65f?s=96&#38;d=identicon&#38;r=G" medium="image">
			<media:title type="html">cartesius78</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://cf.geekdo-images.com/images/pic598740.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">Orgullo Munchkin 7</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://cf.geekdo-images.com/images/pic62726_md.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">For Sale</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/01/internetdog.jpg?w=268" medium="image">
			<media:title type="html">Viñeta de &#34;En Internet nadie sabe que eres un perro&#34;</media:title>
		</media:content>
	</item>
		<item>
		<title>Toolkit de Arkham Horror para iPhone y iPad</title>
		<link>http://puntodevictoria.wordpress.com/2011/01/20/toolkit-de-arkham-horrorpara-iphone-y-ipad/</link>
		<comments>http://puntodevictoria.wordpress.com/2011/01/20/toolkit-de-arkham-horrorpara-iphone-y-ipad/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 20 Jan 2011 14:18:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>cartesius</dc:creator>
				<category><![CDATA[Móviles]]></category>
		<category><![CDATA[Arkham Horror]]></category>
		<category><![CDATA[iPad]]></category>
		<category><![CDATA[iPhone]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://puntodevictoria.wordpress.com/?p=326</guid>
		<description><![CDATA[Desde hace unos días está disponible en iTunes un toolkit de Arkham Horror para iPhone y iPad. Este toolkit esta pensado para hacer el juegos más fluido y divertido, eliminando la necesidad de mantenimiento y barajar de las cartas. El toolkit incluye: &#8220;Lanzador&#8221; de dados de AH personalizados Ficha de investigador Cartas de Localización y [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=puntodevictoria.wordpress.com&amp;blog=18485975&amp;post=326&amp;subd=puntodevictoria&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Desde hace unos días está disponible en <a title="iTunes" href="http://www.itunes.com" target="_blank">iTunes </a>un toolkit de <a title="Arkham Horror" href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/15987/arkham-horror" target="_blank">Arkham Horror</a> para iPhone y iPad.</p>
<p><img class="aligncenter" title="Arkham Horror Toolkit" src="http://a1.phobos.apple.com/us/r1000/037/Purple/d3/05/1c/mzl.kpxtcrae.320x480-75.jpg" alt="Arkham Horror Toolkit" width="320" height="480" /></p>
<p>Este toolkit esta pensado para hacer el juegos más fluido y divertido, eliminando la necesidad de mantenimiento y barajar de las cartas.</p>
<p>El toolkit incluye:</p>
<ul>
<li>&#8220;Lanzador&#8221; de dados de AH personalizados</li>
<li>Ficha de investigador</li>
<li>Cartas de Localización y Puerta de Arkham</li>
<li>Mapas interactivos</li>
</ul>
<p>Un aspecto muy interesante de este toolkit es la biblioteca digital de cartas de Localización y Puerta que se puede utilizar para resolver los encuentros aleatoriamente, sin tener que barajar las cartas. Esto no sólo hace que el setup sea aún más fácil, sino que además cuando se utiliza con la hoja de seguimiento del investigador, facilita la modalidad de  juego en solitario.</p>
<p>Enlace en iTunes:</p>
<p><a href="http://itunes.apple.com/es/app/arkham-horror-toolkit/id403288032">http://itunes.apple.com/es/app/arkham-horror-toolkit/id403288032</a></p>
<p>Enlace a FFG:</p>
<p><a href="http://www.fantasyflightgames.com/edge_minisite_sec.asp?eidm=148&amp;esem=4">http://www.fantasyflightgames.com/edge_minisite_sec.asp?eidm=148&amp;esem=4</a></p>
<br />Filed under: <a href='http://puntodevictoria.wordpress.com/category/moviles/'>Móviles</a> Tagged: <a href='http://puntodevictoria.wordpress.com/tag/arkham-horror/'>Arkham Horror</a>, <a href='http://puntodevictoria.wordpress.com/tag/ipad/'>iPad</a>, <a href='http://puntodevictoria.wordpress.com/tag/iphone/'>iPhone</a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/puntodevictoria.wordpress.com/326/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/puntodevictoria.wordpress.com/326/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/puntodevictoria.wordpress.com/326/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/puntodevictoria.wordpress.com/326/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/puntodevictoria.wordpress.com/326/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/puntodevictoria.wordpress.com/326/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/puntodevictoria.wordpress.com/326/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/puntodevictoria.wordpress.com/326/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/puntodevictoria.wordpress.com/326/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/puntodevictoria.wordpress.com/326/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/puntodevictoria.wordpress.com/326/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/puntodevictoria.wordpress.com/326/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/puntodevictoria.wordpress.com/326/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/puntodevictoria.wordpress.com/326/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=puntodevictoria.wordpress.com&amp;blog=18485975&amp;post=326&amp;subd=puntodevictoria&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://puntodevictoria.wordpress.com/2011/01/20/toolkit-de-arkham-horrorpara-iphone-y-ipad/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
	
		<media:content url="http://0.gravatar.com/avatar/0e4a462103616a6694ae1f27e464d65f?s=96&#38;d=identicon&#38;r=G" medium="image">
			<media:title type="html">cartesius78</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://a1.phobos.apple.com/us/r1000/037/Purple/d3/05/1c/mzl.kpxtcrae.320x480-75.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">Arkham Horror Toolkit</media:title>
		</media:content>
	</item>
		<item>
		<title>Una pequeña reseña de un gran juego. Stone Age</title>
		<link>http://puntodevictoria.wordpress.com/2011/01/19/una-pequena-resena-de-un-gran-juego-stone-age/</link>
		<comments>http://puntodevictoria.wordpress.com/2011/01/19/una-pequena-resena-de-un-gran-juego-stone-age/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 19 Jan 2011 21:03:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>vikitor01</dc:creator>
				<category><![CDATA[Reseñas]]></category>
		<category><![CDATA[Stone Age]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://puntodevictoria.wordpress.com/?p=320</guid>
		<description><![CDATA[Bueno, el domingo por la tarde quedamos para jugar al Stone Age, un juego que me encanta. &#160; Para los que no lo conozcan, se trata de un eurogame en el cual hay dados, si, hay dados. Básicamente, debemos conseguir recuros, comida y mejoras para nuestra tribu. La comida para poder dar de comer a [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=puntodevictoria.wordpress.com&amp;blog=18485975&amp;post=320&amp;subd=puntodevictoria&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Bueno, el domingo por la tarde quedamos para jugar al Stone Age, un juego que me encanta.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Para los que no lo conozcan, se trata de un eurogame en el cual hay dados, si, hay dados. Básicamente, debemos conseguir recuros, comida y mejoras para nuestra tribu. La comida para poder dar de comer a nuestra tribu y los recursos se obtienen mediante la colocación de trabajadores y tirada de dados, cuando más escaso/valioso es un recurso, tenemos que dividir el resultado de los dados entre un valor superior.</p>
<div id="attachment_322" class="wp-caption aligncenter" style="width: 510px"><a href="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/01/capitan-cavernicola.jpg"><img class="size-full wp-image-322" title="capitan cavernicola" src="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/01/capitan-cavernicola.jpg?w=630" alt=""   /></a><p class="wp-caption-text">Recordad, el capitan cavernicola es nuestro amigo</p></div>
<p>&nbsp;</p>
<p>Por ejemplo para la comida se dividirá el número obtenido como resultado de la suma de dados tirada entre dos. En el caso del oro, que es el recurso mas valioso, dicha división se realizará por seis.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Los distintos materiales que recaudemos, se utilizarán para relizar mejoras bien en forma de cartas, cuya acumulación al final de la partida entregará puntos de victoria o bien mediante la adquisición de losetas de cabaña que entregará puntos de victoria inmediatos.</p>
<p>Es un juego realmente sencillo de aprender, de una duración más bien corta una hora u hora y media aproximadamente. Visualmente muy bonito y puede enganchar tanto a jugones como no jugones.</p>
<p><a href="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/01/stone-age-tablero.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-321" title="stone age tablero" src="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/01/stone-age-tablero.jpg?w=630" alt=""   /></a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<br />Filed under: <a href='http://puntodevictoria.wordpress.com/category/resenas/'>Reseñas</a> Tagged: <a href='http://puntodevictoria.wordpress.com/tag/stone-age/'>Stone Age</a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/puntodevictoria.wordpress.com/320/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/puntodevictoria.wordpress.com/320/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/puntodevictoria.wordpress.com/320/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/puntodevictoria.wordpress.com/320/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/puntodevictoria.wordpress.com/320/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/puntodevictoria.wordpress.com/320/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/puntodevictoria.wordpress.com/320/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/puntodevictoria.wordpress.com/320/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/puntodevictoria.wordpress.com/320/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/puntodevictoria.wordpress.com/320/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/puntodevictoria.wordpress.com/320/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/puntodevictoria.wordpress.com/320/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/puntodevictoria.wordpress.com/320/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/puntodevictoria.wordpress.com/320/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=puntodevictoria.wordpress.com&amp;blog=18485975&amp;post=320&amp;subd=puntodevictoria&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://puntodevictoria.wordpress.com/2011/01/19/una-pequena-resena-de-un-gran-juego-stone-age/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>5</slash:comments>
	
		<media:content url="http://0.gravatar.com/avatar/cca72c3a425ff3e24f1c415f22c24149?s=96&#38;d=identicon&#38;r=G" medium="image">
			<media:title type="html">vikitor01</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/01/capitan-cavernicola.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">capitan cavernicola</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/01/stone-age-tablero.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">stone age tablero</media:title>
		</media:content>
	</item>
		<item>
		<title>Eclipse Phase. Reseña sobre un juego de Rol</title>
		<link>http://puntodevictoria.wordpress.com/2011/01/19/eclipse-phase-resena-sobre-un-juego-de-rol/</link>
		<comments>http://puntodevictoria.wordpress.com/2011/01/19/eclipse-phase-resena-sobre-un-juego-de-rol/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 19 Jan 2011 20:53:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>vikitor01</dc:creator>
				<category><![CDATA[Reseñas]]></category>
		<category><![CDATA[ciencia ficción]]></category>
		<category><![CDATA[Eclipse Phase]]></category>
		<category><![CDATA[rol]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://puntodevictoria.wordpress.com/?p=314</guid>
		<description><![CDATA[¿Por qué una reseña de un juego de rol en Punto de Victoria?  ¿Y por qué no? digo yo. Al fin y al cabo no deja de ser un juego, aunque no sea el principal fin del blog. Además, me quito una espinita que tengo clavada con algún Clandestino Indicar también que sólo voy a [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=puntodevictoria.wordpress.com&amp;blog=18485975&amp;post=314&amp;subd=puntodevictoria&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align:center;"><a href="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/01/ep-portada.jpg"><br />
<img class="size-medium wp-image-315 aligncenter" title="EP portada" src="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/01/ep-portada.jpg?w=231&#038;h=300" alt="" width="231" height="300" /></a></p>
<p>¿Por qué una reseña de un juego de rol en Punto de Victoria?  ¿Y por qué no? digo yo. Al fin y al cabo no deja de ser un juego, aunque no sea el principal fin del blog. Además, me quito una espinita que tengo clavada con algún Clandestino <img src='http://s2.wp.com/wp-includes/images/smilies/icon_razz.gif' alt=':P' class='wp-smiley' />  Indicar también que sólo voy a hablar de la ambientación que es lo que me ha cautivado, nada del sistema de juego ni similar.</p>
<p>Al trapo, ¿qué es Eclipse Phase?. Pues según sus creadores se trata de un juego de rol de terror transhumanista en un entorno post-apocalíptico y cyberpunk… ¿Cómo?, ¿seguís aún leyendo?&#8230; Para aquellos que no se hayan asustado y que aún continúen aquí, voy a tratar de explicar esto.</p>
<p>En Eclipse Phase nos encontramos en La Tierra en un futuro más o menos lejano, en el cual el avance científico ha logrado trascender lo que consideramos humano.  Gracias a la evolución tecno-científica se ha logrado decodificar el sistema de almacenamiento del conocimiento de nuestro cerebro, logrando replicarlo y copiarlo. De esta forma aparecen las denominadas baterías corticales (que no son más que discos duros en miniaturas que almacenan un back-up de nuestro cerebro). Adicionalmente se han desarrollado los Morphs, cuerpos humanos genéticamente modificados en los cuales implantar dichas pilas.</p>
<p>Esta situación genera una cultura muy particular en la cual un ser humano puede descargarse en un cuerpo hoy, y mañana en otro totalmente diferente. Esto ha provocado una especialización en el tipo de morph que hay, desde los más puramente y similares a los humanos, hasta los más especializados aptos para trabajar en el espacio exterior, a altas profundidades marinas, etc. generando adicionalmente los correspondientes problemas ético-culturales que nos podamos imaginar: defensores, detractores…</p>
<p>Todo esto ha provocado que el concepto de humanidad como tal quede obsoleto, lógicamente generando lo que se denomina transhumanidad, un nuevo movimiento cultural en el que lo importante no es tanto el cuerpo, ya que éste con las modificaciones genéticas se puede indicar que es el cuerpo ideal, sino como un culto a la mente. Tal y como dice la portada del juego, “tu mente es software, prográmala”.  Es posible vivir tanto en el cuerpo como fuera de él, en la red.</p>
<p>¿Qué significa post-apocalíptico? Hasta ahora hemos hablado de las bondades generadas por la ciencia pero también han existido efectos desagradables. El primero de todos fue la paulatina destrucción del medio ambiente terrestre y el agotamiento de los combustibles fósiles, lo cual obviamente llevó a conflictos sangrientos y destructivos de carácter global. Tras el desarrollo de las plantas de fusión nuclear dichos conflictos se suavizan pero no cicatrizan, comenzando el proceso de colonización espacial a través del sistema solar.</p>
<p>Como ya se ha comentado, estos hechos calman relativamente los conflictos globales pero no los entierran, las diferencias por causas étnicas y guerras económicas continúan, y poco a poco vuelven a recrudecerse, provocando en medio de todo esto la aparición de los primeros sistemas de defensa basados en inteligencia artificial. Lógicamente estos sistemas, como si de una  Skynet cualquiera se tratase, deciden de la noche a la mañana eliminar a la raza humana. Comienza el conflicto a escala global, guerra convencional, tecnológica, nanotecnológica, biotecnológica… Vamos, que todo esto deja la tierra reducida a cenizas y al noventa por cien de la población humana eliminada o desaparecida, ya que parece ser que dichas máquinas tenían como pasatiempo robar las baterías corticales para usos indeterminados.</p>
<p>Finalmente, de la noche a la mañana, cesan los ataques, las I.A.’s desaparecen de la faz de la tierra y del universo colonizado hasta ese momento, dejando tras de sí el caos, la destrucción, las máquinas asesinas, los enjambres biotecnológicos y sobre todo La Tierra inhabitable y a la humanidad con un sentimiento paranoide en general muy grande.</p>
<p>Adicionalmente, marca el primer contacto con una civilización extraterrestre, los Factors, también dejando claro los problemas de comunicación y las diferencias a nivel biológico entre ambas razas…</p>
<p>Siendo estos elementos los que dan la ambientación principal al juego, el transmitir la sensación de extinción de la humanidad, en un entorno completamente hostil como es el espacio exterior y las colonias generadas y sobre todo el desconocimiento de qué ha sido de las I.A.´s, qué es lo que habrán dejado detrás…</p>
<p>El componente cyberpunk es uno más de los muchos que hay, un universo lleno de megacorporaciones con fines no muy claros y medios aún menos claros con un potencial tecnológico fuera de todo control.</p>
<p>Hasta aquí no deja de ser un juego de temática futurística más, que es lo que realmente gusta del mismo. Pero de lo que carecen la mayoría de juegos de similares características de este guisa actuales, es el gran desarrollo del universo que le acompaña: no se dedica a darte una visión simplista, si no que se mete de lleno en hablarte de la sociedad, la cultura, la política, economía…</p>
<p>Presenta en el desarrollo algunos términos científicos que están siendo planteados a nivel teórico en la Física actual, como por ejemplo los “puntos orbitales Lagrangianos”, las tecnologías de fabricación de nanotubos de carbono… Lo cual proporciona un mayor componente de realismo a la ambientación.</p>
<p>En definitiva, un juego que puede dar para muchas horas a los roleros más futuristas muy bien diseñado y ambientado. Puedo asegurar que trata todos los detalles de la ambientación con un mimo espléndido, mereciendo la pena leerlo, no sólo para aquellos jugadores de rol que busquen algo así, sino para todo amante de la ciencia ficción.</p>
<p><a href="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/01/hostile_takeover_by_omen25011.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-317" title="Hostile_Takeover_by_OmeN2501" src="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/01/hostile_takeover_by_omen25011.jpg?w=630&#038;h=391" alt="" width="630" height="391" /></a></p>
<br />Filed under: <a href='http://puntodevictoria.wordpress.com/category/resenas/'>Reseñas</a> Tagged: <a href='http://puntodevictoria.wordpress.com/tag/ciencia-ficcion/'>ciencia ficción</a>, <a href='http://puntodevictoria.wordpress.com/tag/eclipse-phase/'>Eclipse Phase</a>, <a href='http://puntodevictoria.wordpress.com/tag/rol/'>rol</a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/puntodevictoria.wordpress.com/314/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/puntodevictoria.wordpress.com/314/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/puntodevictoria.wordpress.com/314/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/puntodevictoria.wordpress.com/314/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/puntodevictoria.wordpress.com/314/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/puntodevictoria.wordpress.com/314/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/puntodevictoria.wordpress.com/314/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/puntodevictoria.wordpress.com/314/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/puntodevictoria.wordpress.com/314/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/puntodevictoria.wordpress.com/314/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/puntodevictoria.wordpress.com/314/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/puntodevictoria.wordpress.com/314/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/puntodevictoria.wordpress.com/314/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/puntodevictoria.wordpress.com/314/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=puntodevictoria.wordpress.com&amp;blog=18485975&amp;post=314&amp;subd=puntodevictoria&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://puntodevictoria.wordpress.com/2011/01/19/eclipse-phase-resena-sobre-un-juego-de-rol/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>5</slash:comments>
	
		<media:content url="http://0.gravatar.com/avatar/cca72c3a425ff3e24f1c415f22c24149?s=96&#38;d=identicon&#38;r=G" medium="image">
			<media:title type="html">vikitor01</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/01/ep-portada.jpg?w=231" medium="image">
			<media:title type="html">EP portada</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/01/hostile_takeover_by_omen25011.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">Hostile_Takeover_by_OmeN2501</media:title>
		</media:content>
	</item>
		<item>
		<title>Artscow: ¿Cómo comprar?</title>
		<link>http://puntodevictoria.wordpress.com/2011/01/17/artscow-%c2%bfcomo-comprar/</link>
		<comments>http://puntodevictoria.wordpress.com/2011/01/17/artscow-%c2%bfcomo-comprar/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 17 Jan 2011 17:43:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>raik</dc:creator>
				<category><![CDATA[Tutoriales]]></category>
		<category><![CDATA[Artscow]]></category>
		<category><![CDATA[cartas]]></category>
		<category><![CDATA[compras]]></category>
		<category><![CDATA[Print & play]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://puntodevictoria.wordpress.com/?p=294</guid>
		<description><![CDATA[Debido al trabajo y a que la gripe ha entrado con fuerza en mi vida postnavideña hace algún tiempo que mi vida lúdica ha quedado reducida a la mínima expresión. Pero cuando vienen mal dadas es el momento para aprovechar y acumular provisiones para tiempos mejores. Por ese motivo estos días he encargado varias barajas [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=puntodevictoria.wordpress.com&amp;blog=18485975&amp;post=294&amp;subd=puntodevictoria&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Debido al trabajo y a que la gripe ha entrado con fuerza en mi vida postnavideña hace algún tiempo que mi vida lúdica ha quedado reducida a la mínima expresión. Pero cuando vienen mal dadas es el momento para aprovechar y acumular provisiones para tiempos mejores. Por ese motivo estos días he encargado varias barajas a nuestros amigos chinos de <a href="http://www.artscow.com" target="_blank">Artscow</a>. Como el proceso no es del todo sencillo y, día tras día, la gente tiene multitud de dudas de cómo se resuelve este proceso se me ha ocurrido hacer un breve tutorial.</p>
<p><a href="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/01/artscow.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-295" title="artscow" src="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/01/artscow.jpg?w=630" alt=""   /></a></p>
<p>Hay dos formas de encargar un juego a Artscow. Por un lado existe la posibilidad de que alguien haya creado el &#8220;álbum&#8221; con las imágenes necesarias y que comparta el enlace en internet. Por otro lado existe la posibilidad de que nosotros tengamos las imágenes en nuestro poder (un rediseño, un  prototipo, etc.) y queramos subirlas a artscow.</p>
<p><strong>Comprar una baraja a partir de un álbum compartido:</strong></p>
<p>Hay gente por internet que se lo curra mucho, esto es un hecho. Por la red hay múltiples lugares donde encontrar traducciones, rediseños o prototipos directamente subidos a Artscow. Dejo unos cuantos enlaces:</p>
<p><a href="http://www.labsk.net/index.php?topic=29408.0" target="_blank">Recopilación en laBSK</a></p>
<p><a href="http://www.boardgamegeek.com/geeklist/40596?commentid=1814893" target="_blank">Geeklist en la BGG</a></p>
<p><a href="http://bricogames.blogspot.com/" target="_blank">Bricogames</a></p>
<p>Estos son algunos de los lugares donde se puede encontrar gran cantidad de material, en algunos casos con una calidad casi profesional. En dichos lugares, en la mayoría de ocasiones se comparte un enlace que nos redirige directamente a Artscow pero una vez más se pueden dar dos opciones:</p>
<ul>
<li>El creador directamente ha compartido <strong>la baraja terminada: </strong>En este caso el trabajo ya está hecho, sólo hay que añadir la baraja al carro de la compra y continuar con la misma. Este método tiene un fallo en mi opinión, y es que muchas veces las barajas no están completas y los creadores las rellenan con lo primero que pillan y muchas veces tienen cosas inútiles. En este caso veremos algo así:</li>
</ul>
<div id="attachment_297" class="wp-caption aligncenter" style="width: 451px"><a href="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/01/compra-baraja.jpg"><img class="size-full wp-image-297" title="Compra baraja" src="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/01/compra-baraja.jpg?w=630" alt=""   /></a><p class="wp-caption-text">Comprando una baraja</p></div>
<p>Si nos fijamos sobre el álbum aparece el texto <strong>&#8220;playing cards 54 Desing&#8221;</strong> y al lado de cada imagen aparece en miniatura la trasera de la carta. Si este es el caso y nos gusta el resultado le damos a <strong>&#8220;Add to Cart&#8221;</strong> y seguimos con nuestras compras.</p>
<ul>
<li>El segundo caso que puede darse es que el diseñador haya compartido <strong>el enlace al álbum. </strong>En este caso, lo que ha puesto el diseñador a nuestro alcance son las imágenes subidas a Artscow pero será labor nuestra diseñar la baraja a nuestro gusto. Si este es el caso veremos algo así:</li>
</ul>
<p style="text-align:center;">&nbsp;</p>
<div id="attachment_298" class="wp-caption aligncenter" style="width: 451px"><a href="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/01/compra-album.jpg"><img class="size-full wp-image-298 " title="Compra album" src="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/01/compra-album.jpg?w=630" alt=""   /></a><p class="wp-caption-text">Álbum de imágenes</p></div>
<p style="text-align:left;">La verdad es que se parecen bastante pero no es lo mismo. Si en este caso le damos a &#8220;Add to Cart&#8221; en 10-15 días recibiremos en nuestra casa unas preciosas cartas de Here I Stand en tamaño XXL porque lo que estamos imprimiendo son <strong>fotografías de 4&#8243;x6&#8243;</strong> y no una baraja de cartas. Para crear nuestra baraja debemos ir a la barra verde superior donde pone <strong>&#8220;Create your own Stuff&#8221;</strong> y ahí pulsar sobre <strong>&#8220;Cards &amp; Stationery&#8221;</strong> y cuando cargue pulsar sobre <strong>&#8220;Create your own Stuff&#8221;</strong>. <a href="http://www.artscow.com/photo-gifts/cat0504" target="_blank">Este es el enlace directo</a></p>
<p style="text-align:left;">
<div class="mceTemp mceIEcenter" style="text-align:left;">
<dl class="wp-caption aligncenter">
<dt class="wp-caption-dt"><a href="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/01/tipo-de-baraja.jpg"><img class="size-full wp-image-300 " title="Tipo de baraja" src="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/01/tipo-de-baraja.jpg?w=630" alt=""   /></a></dt>
<dd class="wp-caption-dd">Elegir tipo de baraja</dd>
</dl>
</div>
<p style="text-align:left;">Generalmente sólo nos interesarán las dos opciones que he recuadrado, la diferencia entre ellas es que la <strong>&#8220;Custom playing Cards 54 desings&#8221; </strong>se compone de 54 cartas diferentes con el mismo reverso. En el caso de las <strong>&#8220;Custom Multi-Purpose Cards&#8221;</strong> son 54 cartas diferentes con diferentes reversos por lo que son algo más caras. En nuestro ejemplo utilizaremos la primera de las opciones. Pulsamos sobre ella y se nos abre una ventana intermedia donde nos explica las características de la baraja y nos anuncia que para utilizar el programa de diseño hace falta tener instalado <a href="http://go2.microsoft.com/fwlink/?LinkID=114576&amp;v=3.0" target="_blank">&#8220;Microsoft Silver Light 3.0&#8243;</a> . Pulsamos sobre<strong> &#8220;Create it&#8221;</strong> y entramos en el interfaz de creación. Nos aparecerá un menú donde nos explican en perfecto inglés cómo utilizar el programa pero nosotros pulsaremos <strong>&#8220;Close&#8221;</strong> y veremos algo como esto:</p>
<p style="text-align:left;">
<div id="attachment_301" class="wp-caption aligncenter" style="width: 640px"><a href="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/01/creador-de-barajas.jpg"><img class="size-full wp-image-301" title="Creador de barajas" src="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/01/creador-de-barajas.jpg?w=630&#038;h=332" alt="" width="630" height="332" /></a><p class="wp-caption-text">Diseñando la baraja</p></div>
<p style="text-align:left;">Lo primero que debemos hacer es ir abajo a la derecha y <strong>desmarcar la casilla &#8220;Show Poker Test&#8221; </strong>lo que nos dejará las cartas en blanco. Como podemos observar a la derecha aparecen todos los álbumes que hemos ido visitando así que si hemos seguido el enlace que nos ha dejado nuestro compañero su álbum debería aparecer ahí. La forma más fácil de crear la baraja es dirigirse al álbum en la parte derecha y <strong>pulsar &#8220;Autofill&#8221;</strong> lo que rellenará las cartas de forma automática. Si el Álbum tiene las cartas justas (54+trasera) sólo habrá que <strong>preocuparse de colocar la trasera en la última carta que aparece y que se llama &#8220;Back&#8221;</strong>. Para ello pulsamos sobre la carta donde haya aparecido la trasera y arrastramos la imagen sobre la que se titula &#8220;back&#8221; y el programa intercambiará las imágenes. Deberíamos ver algo así:</p>
<p style="text-align:left;">
<div id="attachment_302" class="wp-caption aligncenter" style="width: 640px"><a href="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/01/baraja-terminada.jpg"><img class="size-full wp-image-302" title="Baraja terminada" src="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/01/baraja-terminada.jpg?w=630&#038;h=332" alt="" width="630" height="332" /></a><p class="wp-caption-text">Terminando la baraja</p></div>
<p style="text-align:left;">A la derecha se nos ha abierto el álbum y aparecen marcadas todas las cartas que han entrado. Si el álbum tuviera más de las 55 cartas que decimos, para hacer la segunda baraja debemos acordarnos a partir de qué carta faltan y añadirlas manualmente (pinchando y arrastrando desde la derecha hasta cada carta) al hacer la segunda baraja ya que la opción del autofill nos volvería a poner las primeras 54. Lo mismo ocurre si quisiéramos meter cartas desde un segundo álbum, hay que hacerlo de forma manual. Si pulsamos sobre cada carta, a la derecha nos aparecen opciones para rotar, mover, agrandar o reducir, etc. Hay que ir haciéndolo de una en una y la previsualización no es 100% fiable con lo que yo recomiendo no tocar mucho y dejarlo como viene.</p>
<p style="text-align:left;">Una vez hemos acabado de crear la baraja y estamos satisfechos, <strong>en la barra de arriba podemos pulsar sobre &#8220;Add to cart&#8221;</strong> con lo que nos agregará la baraja directamente al carrito. Sin embargo <strong>yo recomiendo pulsar sobre &#8220;save&#8221; o &#8220;save as&#8221; </strong>para guardar la baraja y que luego nos aparezca en nuestro menú de usuario en el apartado <strong>&#8220;My creations&#8221;</strong> pudiendo así modificarla posteriormente si algo no nos convence del todo.</p>
<p style="text-align:left;"><strong>Crear nuestro propio álbum:</strong></p>
<p style="text-align:left;">Existe la posibilidad de que queramos crear la baraja a partir de imágenes que tenemos en el ordenador, para ello habrá que crear un álbum con dichas imágenes que deberán ser recortadas y preparadas previamente (desgraciadamente no se pueden subir pdfs enteros jeje). Para crear un álbum en la página principal pulsamos sobre <strong>&#8220;My account&#8221;</strong> y una vez dentro en la barra de la izquierda pulsamos sobre<strong> &#8220;My album&#8221;</strong>. Allí nos aparecerán todos los álbumes que hemos creado o visitado pudiendo borrarlos o compartirlos, además si pulsamos sobre la opcción <strong>&#8220;New album&#8221;</strong> crearemos uno nuevo. Tendremos dos opciones, subir las fotos una a una o utilizar el Multiuploader (java). Obviamente recomiendo pulsar sobre <strong>&#8220;multiuploader&#8221;</strong>. Una vez dentro le damos a <strong>&#8220;add Photos&#8221; </strong>y seleccionamos todas las imágenes que queremos subir. Luego a <strong>&#8221; Upload&#8221;</strong>, esperamos un ratito y Voilá! ya están subidas al álbum.</p>
<p style="text-align:center;">
<div id="attachment_303" class="wp-caption aligncenter" style="width: 388px"><a href="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/01/subiendo-fotos.jpg"><img class="size-full wp-image-303 " title="Subiendo fotos" src="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/01/subiendo-fotos.jpg?w=630" alt=""   /></a><p class="wp-caption-text">Subiendo fotos</p></div>
<p style="text-align:left;">En cuanto al proceso de compra es igual que en cualquier tienda Online. Añades al carrito, pulsas checkout, introduces cualquier cupón de descuento que tengas, sigues las instrucciones, introduces la forma de pago y confirmas la orden. En un plazo de entre 3-5 días suelen enviar y luego el tiempo que tarda en llegar es variado pero entre 10-15 días es lo normal pudiendo irse hasta 1 mes. Si no te llega el paquete, dándoles la paliza por mail, se hacen los remolones pero acaban reenviándolo.</p>
<p style="text-align:left;">Espero que sirva de ayuda para que la gente se anime. Si hay alguna duda intentaré resolverla en los comentarios. Por último decir que en artscow se pueden hacer muchas más cosas a parte de cartas: Bolsas, fotos, póster, lienzos y hasta paraguas. En general el sistema es igual que con las cartas, incluso algo más fácil.</p>
<br />Filed under: <a href='http://puntodevictoria.wordpress.com/category/tutoriales/'>Tutoriales</a> Tagged: <a href='http://puntodevictoria.wordpress.com/tag/artscow/'>Artscow</a>, <a href='http://puntodevictoria.wordpress.com/tag/cartas/'>cartas</a>, <a href='http://puntodevictoria.wordpress.com/tag/compras/'>compras</a>, <a href='http://puntodevictoria.wordpress.com/tag/print-play/'>Print &amp; play</a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/puntodevictoria.wordpress.com/294/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/puntodevictoria.wordpress.com/294/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/puntodevictoria.wordpress.com/294/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/puntodevictoria.wordpress.com/294/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/puntodevictoria.wordpress.com/294/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/puntodevictoria.wordpress.com/294/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/puntodevictoria.wordpress.com/294/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/puntodevictoria.wordpress.com/294/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/puntodevictoria.wordpress.com/294/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/puntodevictoria.wordpress.com/294/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/puntodevictoria.wordpress.com/294/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/puntodevictoria.wordpress.com/294/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/puntodevictoria.wordpress.com/294/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/puntodevictoria.wordpress.com/294/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=puntodevictoria.wordpress.com&amp;blog=18485975&amp;post=294&amp;subd=puntodevictoria&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://puntodevictoria.wordpress.com/2011/01/17/artscow-%c2%bfcomo-comprar/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>15</slash:comments>
	
		<media:content url="http://1.gravatar.com/avatar/b08c13a54c18dee617196246e2d74d79?s=96&#38;d=identicon&#38;r=G" medium="image">
			<media:title type="html">fagunda</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/01/artscow.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">artscow</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/01/compra-baraja.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">Compra baraja</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/01/compra-album.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">Compra album</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/01/tipo-de-baraja.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">Tipo de baraja</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/01/creador-de-barajas.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">Creador de barajas</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/01/baraja-terminada.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">Baraja terminada</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/01/subiendo-fotos.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">Subiendo fotos</media:title>
		</media:content>
	</item>
		<item>
		<title>Nuevos juegos de Steve Jackson para Enero</title>
		<link>http://puntodevictoria.wordpress.com/2011/01/17/nuevos-juegos-de-steve-jackson-para-enero/</link>
		<comments>http://puntodevictoria.wordpress.com/2011/01/17/nuevos-juegos-de-steve-jackson-para-enero/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 17 Jan 2011 12:56:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Quas4R</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Munchkin Zombies]]></category>
		<category><![CDATA[The Awful Green Things From Outer Space]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://puntodevictoria.wordpress.com/?p=273</guid>
		<description><![CDATA[ The Awful Green Things From Outer Space: Somos una tripulación en busca de nuevos planetas de cuando de repente nos invaden las horribles cosas verdes del espacio. En este juego de cartas para dos jugadores, uno de ellos controla a las horribles cosas verdes, que se van multiplicando e intentando acabar con la tripulación. El [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=puntodevictoria.wordpress.com&amp;blog=18485975&amp;post=273&amp;subd=puntodevictoria&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft" src="http://www.sjgames.com/images/39/3928/Awful-green-things-cover-SMALL.jpg" alt="" /> <strong><a href="http://www.sjgames.com/awfulgreen/">The Awful Green Things From Outer Space</a>:</strong><br />
Somos una tripulación en busca de nuevos planetas de cuando de repente nos invaden las horribles cosas verdes del espacio. En este juego de cartas para dos jugadores, uno de ellos controla a las horribles cosas verdes, que se van multiplicando e intentando acabar con la tripulación. El otro jugados controla a la tripùlación intentando acabar con las cosas verdes con todo tipo de armas.</p>
<p>Una reedición con varias novedades de un clásico de 1980 creado por Tom Wham.</p>
<p><strong> </strong></p>
<p><strong> </strong><br />
<img class="alignleft" src="http://www.sjgames.com/images/38/3895/Munchkin_Zombies_Cover_sm.jpg" alt="" /><strong><a href="http://www.worldofmunchkin.com/munchkinzombies/">Munchkin Zombies</a>:</strong><br />
Ya sabemos todos de que va: más Munchkin, pero está vez con una de nuestra temáticas favoritas, y muchos zombies. Era bastante claro que antes o despues saldría este munchkin.</p>
<br />Filed under: <a href='http://puntodevictoria.wordpress.com/category/noticias/'>Noticias</a> Tagged: <a href='http://puntodevictoria.wordpress.com/tag/munchkin-zombies/'>Munchkin Zombies</a>, <a href='http://puntodevictoria.wordpress.com/tag/the-awful-green-things-from-outer-space/'>The Awful Green Things From Outer Space</a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/puntodevictoria.wordpress.com/273/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/puntodevictoria.wordpress.com/273/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/puntodevictoria.wordpress.com/273/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/puntodevictoria.wordpress.com/273/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/puntodevictoria.wordpress.com/273/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/puntodevictoria.wordpress.com/273/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/puntodevictoria.wordpress.com/273/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/puntodevictoria.wordpress.com/273/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/puntodevictoria.wordpress.com/273/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/puntodevictoria.wordpress.com/273/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/puntodevictoria.wordpress.com/273/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/puntodevictoria.wordpress.com/273/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/puntodevictoria.wordpress.com/273/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/puntodevictoria.wordpress.com/273/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=puntodevictoria.wordpress.com&amp;blog=18485975&amp;post=273&amp;subd=puntodevictoria&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://puntodevictoria.wordpress.com/2011/01/17/nuevos-juegos-de-steve-jackson-para-enero/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>7</slash:comments>
	
		<media:content url="http://0.gravatar.com/avatar/a0add756f920018de9186189d58414c5?s=96&#38;d=identicon&#38;r=G" medium="image">
			<media:title type="html">quas4r</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://www.sjgames.com/images/39/3928/Awful-green-things-cover-SMALL.jpg" medium="image" />

		<media:content url="http://www.sjgames.com/images/38/3895/Munchkin_Zombies_Cover_sm.jpg" medium="image" />
	</item>
		<item>
		<title>&#8220;¿Resistirá la Resistencia?&#8221; &#8211; Una sesión de juego de La Resistencia</title>
		<link>http://puntodevictoria.wordpress.com/2011/01/13/%c2%bfresistira-la-resistencia-un-resumen-de-sesion-de-la-resistencia/</link>
		<comments>http://puntodevictoria.wordpress.com/2011/01/13/%c2%bfresistira-la-resistencia-un-resumen-de-sesion-de-la-resistencia/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 13 Jan 2011 00:37:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>cartesius</dc:creator>
				<category><![CDATA[Crónicas Literarias]]></category>
		<category><![CDATA[Sesiones de juego]]></category>
		<category><![CDATA[Clandestino]]></category>
		<category><![CDATA[La Resistencia]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://puntodevictoria.wordpress.com/?p=266</guid>
		<description><![CDATA[La Resistencia se había replegado una vez más en su Cuartel General secreto. El Imperio seguía amenazando su existencia y era necesario asestarle un golpe definitivo. El Alto Mando ya había diseñado al equipo de operaciones. Ocho rebeldes habían sido los elegidos para la gloria… o para la deshonra: Fredovic, Jorge (JJ), Javi Díaz, Dasaal, [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=puntodevictoria.wordpress.com&amp;blog=18485975&amp;post=266&amp;subd=puntodevictoria&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>La Resistencia se había replegado una vez más en su Cuartel General secreto. El Imperio seguía amenazando su existencia y era necesario asestarle un golpe definitivo. El Alto Mando ya había diseñado al equipo de operaciones. Ocho rebeldes habían sido los elegidos para la gloria… o para la deshonra: <strong>Fredovic</strong>, <strong>Jorge </strong>(JJ), <strong>Javi Díaz</strong>, <strong>Dasaal</strong>, <strong>Corvus Corax</strong>, <strong>Joserson</strong>, <strong>Moonspell</strong>, y <strong>Cartesius</strong>. Su objetivo: llevar a cabo con éxito las cinco misiones que zafarían a la Resistencia de las garras del Imperio una vez más. Su destino: pura incertidumbre.</p>
<p><img class="aligncenter" title="La Resistencia" src="http://cf.geekdo-images.com/images/pic866491_md.jpg" alt="La Resistencia" width="366" height="500" /></p>
<p>Los tres expedicionarios para la primera misión fueron escogidos sin mucha dilación: Jorge, Fredovic y Cartesius afrontarían el reto. Tras su vuelta al campamento base se pudo comprobar sus resultados en la misión:</p>
<p>Primer objetivo… cumplido.<br />
Segundo objetivo… cumplido.<br />
Tercer objetivo…… ¡cumplido!</p>
<p>La Resistencia había ganado el primer asalto. Sus miembros se felicitaban por el éxito de la misión mientras se disipaban algunas dudas, y sólo algunas, sobre la honorabilidad de los elegidos. Demasiado pronto para cantar victoria pensaron muchos. Todavía quedaba mucho trabajo por hacer y las siguientes misiones serían más complejas y requerirían un equipo de mayor envergadura para poder afrontarlas.</p>
<p>Dado el éxito de la primera empresa, se decidió repetir el mismo equipo para la segunda misión, esta vez agregando un nuevo recluta: Dasaal. Todos los integrantes de la misión estaban en sus puestos cuando recibieron la orden de actuar. Pero sólo uno de ellos recibió la visita inesperada de un oficial de Asuntos Internos: Cartesius. El oficial Jorge pudo comprobar por su cuenta cómo Cartesius había cumplido con su deber en la misión. O al menos eso aseguraban ellos dos. Ahora faltaba saber qué había hecho el resto de la expedición:</p>
<p>Primer objetivo… cumplido.<br />
Segundo objetivo… cumplido.<br />
Tercer objetivo… cumplido.<br />
Cuarto objetivo…… ¡sabotaje!</p>
<p>El desanimo invadió la base rebelde y en seguida todas las sospechas cayeron sobre Dasaal tras las alegaciones de Jorge de que tanto él como Cartesius habían cumplido con el trabajo encomendado. Las luchas internas por el liderazgo empezaron a aflorar y con ellas las complicaciones para decidir quiénes afrontarían el siguiente asalto. Finalmente se optó por dar una oportunidad a algunos miembros del equipo que hasta ahora no habían intervenido: Joserson, Moonspell, Cartesius y Jorge.</p>
<p>Tras unas interminables horas de espera mientras el comando realizaba sus operaciones, todos volvieron a la base. La suerte estaba echada. Los informes con los resultados de la misión empezaron a llegar al Cuartel General de la Resistencia…</p>
<p>Primer objetivo… cumplido.<br />
Segundo objetivo… cumplido.<br />
Tercer objetivo… cumplido.<br />
Cuarto objetivo……… ¡sabotaje!</p>
<p>El Alto Mando no daba crédito a lo que veía en sus pantallas. ¡Toda su estrategia se había ido al garete! El cruce de acusaciones fue interminable y los interrogatorios fueron tan intensos que acabaron traicionando… al primer traidor: Joserson. Éste en un intento por acusar a Moonspell cometió un desliz que en seguida le delató. Ahora todo parecía encajar. Dasaal antes y Joserson ahora. Dos miembros parecían tener asignada ya la papeleta de espía imperial pero todavía había uno por descubrir.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img class="aligncenter" title="Tablero de las misiones" src="http://cf.geekdo-images.com/images/pic765809_md.jpg" alt="Tablero de las misiones" width="500" height="437" /></p>
<p>La Resistencia tenía que afrontar ahora la cuarta misión de su plan contra el Imperio a vida o muerte. Sabían que una tercera derrota más acabaría con todas sus esperanzas. Los dos últimos sabotajes habían disparado las sospechas sobre prácticamente todos sus miembros. El ambiente se hacía cada vez más insostenible. Las votaciones de los líderes no salían adelante y se repitieron hasta alcanzar el máximo permitido. Finalmente, el equipo que cargaría con toda la responsabilidad quedó formado por: Jorge, Fredovic, Cartesius, Moonspell y Corvus Corax.</p>
<p>Era la cuarta misión y la Resistencia contaba esta vez con un apoyo extra pues eran necesarios dos sabotajes para que la misión fracasase, pero ya nadie confiaba en nadie.</p>
<p>Cuando empezaron a llegar los primeros informes al Cuartel General, más de uno se mordía las uñas…</p>
<p>Primer objetivo… cumplido.<br />
Segundo objetivo… cumplido.<br />
Tercer objetivo… cumplido.<br />
Cuarto objetivo… ¡cumplido!<br />
Quinto objetivo.… ¡¡cumplido!!</p>
<p>La Resistencia no sólo había salvado el punto de partido, sino que ahora todo parecería estar mucho más claro… o no. Las dudas siguieron inundando las mentes del equipo. Algunos miembros parecían haber cumplido con el juramento que en su día prestaron a la Resistencia pero… ¿habría jurado alguno en falso?.</p>
<p>Esta vez la elección del equipo de la misión se decidió con rapidez. La Resistencia necesitaba ya asestar el golpe definitivo al Imperio. Los nombres del último equipo rebelde se enunciaron alto y claro: Jorge, Fredovic, Cartesius, Moonspell y Corvus Corax.</p>
<p>Todos se miraron a la cara. ¿Estaría entre ellos el traidor que faltaba por delatar? ¿Realmente eran Dasaal y Joserson los otros dos? Muy pronto lo averiguarían…</p>
<p>La expedición regresó. La espera del informe de la misión se hizo eterna. De repente el receptor en el Centro de Comunicaciones empezó a pitar y a reportar los resultados…</p>
<p>Primer objetivo… cumplido.<br />
Segundo objetivo… cumplido.<br />
Tercer objetivo… ¡cumplido!<br />
Cuarto objetivo… ¡¡¡cumplido!!<br />
&#8230;<br />
&#8230;<br />
&#8230;<br />
Quinto objetivo…… ¡¡¡¡¡SABOTAJE!!!!!</p>
<p>Todos los miembros de la expedición se miraron incrédulos… todos menos uno que alzó sus brazos en señal de victoria mientras se fundía en un abrazo con sus otros dos compañeros imperiales. Dasaal y Joseron festejaron una victoria que supondrá que nunca más nadie cree a… Cartesius.</p>
<p>&#8212;</p>
<p><em>Sesión jugada en Clandestino el 12/01/2011.</em></p>
<br />Filed under: <a href='http://puntodevictoria.wordpress.com/category/cronicas-literarias/'>Crónicas Literarias</a>, <a href='http://puntodevictoria.wordpress.com/category/sesiones-de-juego/'>Sesiones de juego</a> Tagged: <a href='http://puntodevictoria.wordpress.com/tag/clandestino/'>Clandestino</a>, <a href='http://puntodevictoria.wordpress.com/tag/la-resistencia/'>La Resistencia</a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/puntodevictoria.wordpress.com/266/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/puntodevictoria.wordpress.com/266/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/puntodevictoria.wordpress.com/266/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/puntodevictoria.wordpress.com/266/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/puntodevictoria.wordpress.com/266/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/puntodevictoria.wordpress.com/266/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/puntodevictoria.wordpress.com/266/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/puntodevictoria.wordpress.com/266/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/puntodevictoria.wordpress.com/266/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/puntodevictoria.wordpress.com/266/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/puntodevictoria.wordpress.com/266/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/puntodevictoria.wordpress.com/266/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/puntodevictoria.wordpress.com/266/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/puntodevictoria.wordpress.com/266/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=puntodevictoria.wordpress.com&amp;blog=18485975&amp;post=266&amp;subd=puntodevictoria&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://puntodevictoria.wordpress.com/2011/01/13/%c2%bfresistira-la-resistencia-un-resumen-de-sesion-de-la-resistencia/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>5</slash:comments>
	
		<media:content url="http://0.gravatar.com/avatar/0e4a462103616a6694ae1f27e464d65f?s=96&#38;d=identicon&#38;r=G" medium="image">
			<media:title type="html">cartesius78</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://cf.geekdo-images.com/images/pic866491_md.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">La Resistencia</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://cf.geekdo-images.com/images/pic765809_md.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">Tablero de las misiones</media:title>
		</media:content>
	</item>
		<item>
		<title>The Spanish Civil War 1936-1939. Módulo publicado en VASSAL</title>
		<link>http://puntodevictoria.wordpress.com/2011/01/10/253/</link>
		<comments>http://puntodevictoria.wordpress.com/2011/01/10/253/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 10 Jan 2011 19:57:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>cartesius</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[The Spanish Civil War]]></category>
		<category><![CDATA[VASSAL]]></category>
		<category><![CDATA[wargame]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://puntodevictoria.wordpress.com/?p=253</guid>
		<description><![CDATA[Desde hace unos días, el wargame The Spanish Civil War 1936-1939 de GMT Games tiene un módulo para la plataforma de juegos online VASSAL. &#160; Enlace a la descarga directa: http://download113.mediafire.com/hhna0gzdjwhg/2kmmoom0u9c/TSCW+v1_2.mod ¡Que lo disfrutéis! Filed under: Noticias Tagged: The Spanish Civil War, VASSAL, wargame<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=puntodevictoria.wordpress.com&amp;blog=18485975&amp;post=253&amp;subd=puntodevictoria&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Desde hace unos días, el wargame <a title="The Spanish Civil War 1936-1939" href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/34659/the-spanish-civil-war-1936-1939" target="_blank">The Spanish Civil War 1936-1939</a> de <a title="GMT Games" href="http://www.gmtgames.com" target="_blank">GMT Games</a> tiene un módulo para la plataforma de juegos online <a title="VASSAL" href="http://www.vassalengine.org/" target="_blank">VASSAL</a>.</p>
<div class="wp-caption aligncenter" style="width: 385px"><img class=" " title="The Spanish Civil War 1936-1939" src="http://cf.geekdo-images.com/images/pic852171_md.jpg" alt="The Spanish Civil War 1936-1939" width="375" height="500" /><p class="wp-caption-text">The Spanish Civil War 1936-1939</p></div>
<p>&nbsp;</p>
<p>Enlace a la descarga directa:</p>
<p><a href="http://download113.mediafire.com/hhna0gzdjwhg/2kmmoom0u9c/TSCW+v1_2.mod" target="_blank">http://download113.mediafire.com/hhna0gzdjwhg/2kmmoom0u9c/TSCW+v1_2.mod</a></p>
<p>¡Que lo disfrutéis!</p>
<br />Filed under: <a href='http://puntodevictoria.wordpress.com/category/noticias/'>Noticias</a> Tagged: <a href='http://puntodevictoria.wordpress.com/tag/the-spanish-civil-war/'>The Spanish Civil War</a>, <a href='http://puntodevictoria.wordpress.com/tag/vassal/'>VASSAL</a>, <a href='http://puntodevictoria.wordpress.com/tag/wargame/'>wargame</a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/puntodevictoria.wordpress.com/253/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/puntodevictoria.wordpress.com/253/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/puntodevictoria.wordpress.com/253/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/puntodevictoria.wordpress.com/253/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/puntodevictoria.wordpress.com/253/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/puntodevictoria.wordpress.com/253/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/puntodevictoria.wordpress.com/253/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/puntodevictoria.wordpress.com/253/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/puntodevictoria.wordpress.com/253/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/puntodevictoria.wordpress.com/253/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/puntodevictoria.wordpress.com/253/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/puntodevictoria.wordpress.com/253/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/puntodevictoria.wordpress.com/253/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/puntodevictoria.wordpress.com/253/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=puntodevictoria.wordpress.com&amp;blog=18485975&amp;post=253&amp;subd=puntodevictoria&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://puntodevictoria.wordpress.com/2011/01/10/253/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
	
		<media:content url="http://0.gravatar.com/avatar/0e4a462103616a6694ae1f27e464d65f?s=96&#38;d=identicon&#38;r=G" medium="image">
			<media:title type="html">cartesius78</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://cf.geekdo-images.com/images/pic852171_md.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">The Spanish Civil War 1936-1939</media:title>
		</media:content>
	</item>
		<item>
		<title>Rio Grande editará las nuevas miniexpansiones de Carcassonne</title>
		<link>http://puntodevictoria.wordpress.com/2011/01/07/rio-grande-editara-las-nuevas-miniexpansiones-de-carcassonne/</link>
		<comments>http://puntodevictoria.wordpress.com/2011/01/07/rio-grande-editara-las-nuevas-miniexpansiones-de-carcassonne/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 07 Jan 2011 17:32:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Quas4R</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Carcassonne]]></category>
		<category><![CDATA[expansión]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://puntodevictoria.wordpress.com/?p=246</guid>
		<description><![CDATA[Jay Tummelson de Rio Grande Games ha afirmado que a lo largo de 2011 sacarán las versiones anglosajonas de Carcassonne The Tunnels, Carcassonne The Crop Circles, Carcassonne The Plague. Lo que todavía está por ver si lo sacarán como miniexpansiones o agrupadas como una sola expansión. Hay que tener en cuenta que este año 999 Games probablemente editen Carcassonne 10º Aniversario [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=puntodevictoria.wordpress.com&amp;blog=18485975&amp;post=246&amp;subd=puntodevictoria&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Jay Tummelson de Rio Grande Games ha afirmado que a lo largo de 2011 sacarán las versiones anglosajonas de Carcassonne The Tunnels, Carcassonne The Crop Circles, Carcassonne The Plague. Lo que todavía está por ver si lo sacarán como miniexpansiones o agrupadas como una sola expansión. Hay que tener en cuenta que este año 999 Games probablemente editen Carcassonne 10º Aniversario la cual traerá otra miniexpansión de regalo: Carcassonne The Feast. Quizá Rio Grande Games esté esperando a agrupar las 4 miniexpansiones. Seguiremos esperando noticias.</p>
<p><img src="http://cf.geekdo-images.com/images/pic166867_md.jpg" alt="" />
<ul>
<li><a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgameexpansion/59065/carcassonne-der-tunnel">Der Tunner (The Tunnel) (2009)</a></li>
<li><a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgameexpansion/67055/carcassonne-die-kornkreise">Die Kornkreise (The Crop Circles) (2010)</a></li>
<li><a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgameexpansion/85003/carcassonne-die-pest">Die Pest (The Plague) (2010)</a></li>
</ul>
<p>&nbsp;</p>
<br />Filed under: <a href='http://puntodevictoria.wordpress.com/category/noticias/'>Noticias</a> Tagged: <a href='http://puntodevictoria.wordpress.com/tag/carcassonne/'>Carcassonne</a>, <a href='http://puntodevictoria.wordpress.com/tag/expansion/'>expansión</a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/puntodevictoria.wordpress.com/246/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/puntodevictoria.wordpress.com/246/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/puntodevictoria.wordpress.com/246/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/puntodevictoria.wordpress.com/246/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/puntodevictoria.wordpress.com/246/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/puntodevictoria.wordpress.com/246/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/puntodevictoria.wordpress.com/246/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/puntodevictoria.wordpress.com/246/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/puntodevictoria.wordpress.com/246/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/puntodevictoria.wordpress.com/246/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/puntodevictoria.wordpress.com/246/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/puntodevictoria.wordpress.com/246/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/puntodevictoria.wordpress.com/246/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/puntodevictoria.wordpress.com/246/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=puntodevictoria.wordpress.com&amp;blog=18485975&amp;post=246&amp;subd=puntodevictoria&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://puntodevictoria.wordpress.com/2011/01/07/rio-grande-editara-las-nuevas-miniexpansiones-de-carcassonne/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
	
		<media:content url="http://0.gravatar.com/avatar/a0add756f920018de9186189d58414c5?s=96&#38;d=identicon&#38;r=G" medium="image">
			<media:title type="html">quas4r</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://cf.geekdo-images.com/images/pic166867_md.jpg" medium="image" />
	</item>
		<item>
		<title>Pirates &amp; Traders: Un Merchants &amp; Marauders en tu Android</title>
		<link>http://puntodevictoria.wordpress.com/2011/01/07/pirates-traders-un-merchants-marauders-en-tu-android/</link>
		<comments>http://puntodevictoria.wordpress.com/2011/01/07/pirates-traders-un-merchants-marauders-en-tu-android/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 07 Jan 2011 11:01:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>raik</dc:creator>
				<category><![CDATA[Móviles]]></category>
		<category><![CDATA[Android]]></category>
		<category><![CDATA[Merchants & Marauders]]></category>
		<category><![CDATA[Piratas]]></category>
		<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://puntodevictoria.wordpress.com/?p=235</guid>
		<description><![CDATA[Supongo que a estas alturas ya habréis notado que tengo teléfono nuevo. Por eso llevo varios días probando aplicaciones e investigando un poquito. Hoy traigo Pirates &#38; Traders, un juego que, aunque no es exactamente igual que Merchants &#38; Marauders al parecer comparte muchas cosas con el mismo. No puedo asegurar hasta que punto son iguales o [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=puntodevictoria.wordpress.com&amp;blog=18485975&amp;post=235&amp;subd=puntodevictoria&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="wp-caption alignleft" style="width: 202px"><img class=" " title="Pirates&amp;Traders" src="http://www.androlib.com/appscreenmax/FjEm.u.cs.png" alt="" width="192" height="288" /><p class="wp-caption-text">Pirates&amp;Traders</p></div>
<p>Supongo que a estas alturas ya habréis notado que tengo teléfono nuevo. Por eso llevo varios días probando aplicaciones e investigando un poquito. Hoy traigo <strong>Pirates &amp; Traders, </strong>un juego que, aunque no es exactamente igual que Merchants &amp; Marauders al parecer comparte muchas cosas con el mismo. No puedo asegurar hasta que punto son iguales o no ya que no he jugado al juego de mesa pero por lo que he podido leer por ahí son bastante parecidos.</p>
<div class="mceTemp">No siempre tenemos tiempo para desplegar una partida a un juego de mesa y juntarnos 4 o 5 amigos durante 3 horas. Por ello este tipo de aplicaciones resultan muy útiles para paliar los tiempos muertos que se producen durante la semana (en el autobús, en el metro, esperando en el médico, etc). Pirates &amp; Traders nos pone en la piel de un capitán de barco a medio camino entre el pirata más temible y el mercader más próspero. A partir de este momento será nuestra decisión qué camino tomar, el de la especulación y el dinero, o el de la pólvora y la sangre.&nbsp;</p>
<div class="wp-caption alignright" style="width: 202px"><img src="http://www.androlib.com/appscreenmax/FjEj.u.cs.png" alt="" width="192" height="288" /><p class="wp-caption-text">Pirates&amp;Traders</p></div>
</div>
<p>Empezaremos el juego con un pequeño barco y con una patente de corso de la nacionalidad elegida. Podremos movernos con libertad por el caribe e ir de un puerto a otro. En los puertos podremos comerciar, reclutar, mejorar nuestro barco o incluso comprar uno nuevo.</p>
<p>Durante nuestro periplos marítimos tendremos encuentros con otros barcos y entonces debemos decidir si huir o atacar. Durante los combates podremos acercarnos o alejarnos, disparar a distintas partes del barco contrario e incluso intentar abordar al enemigo. Una vez capturado el enemigo podremos quedarnos con su cargamento e incluso con su barco si consideramos que es mejor o está en mejor estado que el nuestro.</p>
<p>La verdad es que el juego me ha parecido un auténtico vicio y creo que merece mucho la pena, sobre todo teniendo en cuenta que se puede conseguir de forma <strong>gratuita en el market</strong>. También existe una versión de pago por 3&#8217;74€ que incluye alguna cosita más pero que sobre todo funciona como una donación para el desarrollador. Desgraciadamente se encuentra sólo en perfecto <strong>inglés</strong></p>
<p style="text-align:center;">&nbsp;</p>
<div class="wp-caption alignleft" style="width: 145px"><img src="http://chart.apis.google.com/chart?cht=qr&amp;chs=135x135&amp;chl=market%3a%2f%2fdetails%3fid%3dcom.micabyte.android.pirates%26referrer%3dutm_source%253DAndrolib%2526utm_medium%253DPage%2526utm_campaign%253DAndrolib%2520Page" alt="" width="135" height="135" /><p class="wp-caption-text">Escanea con tu teléfono</p></div>
<p>Enlaces:</p>
<p><a href="http://www.androlib.com/android.application.com-micabyte-android-pirates-BEEn.aspx">Página en androidlib</a></p>
<p><a href="http://www.boardgamegeek.com/thread/517929/android-phone-game-pirates-and-traders/page/1">Hilo en la BGG</a></p>
<p><a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/25292/merchants-marauders">Merchants &amp; Marauders en la BGG</a></p>
<br />Filed under: <a href='http://puntodevictoria.wordpress.com/category/moviles/'>Móviles</a> Tagged: <a href='http://puntodevictoria.wordpress.com/tag/android/'>Android</a>, <a href='http://puntodevictoria.wordpress.com/tag/merchants-marauders/'>Merchants &amp; Marauders</a>, <a href='http://puntodevictoria.wordpress.com/tag/piratas/'>Piratas</a>, <a href='http://puntodevictoria.wordpress.com/tag/videojuegos/'>Videojuegos</a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/puntodevictoria.wordpress.com/235/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/puntodevictoria.wordpress.com/235/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/puntodevictoria.wordpress.com/235/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/puntodevictoria.wordpress.com/235/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/puntodevictoria.wordpress.com/235/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/puntodevictoria.wordpress.com/235/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/puntodevictoria.wordpress.com/235/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/puntodevictoria.wordpress.com/235/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/puntodevictoria.wordpress.com/235/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/puntodevictoria.wordpress.com/235/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/puntodevictoria.wordpress.com/235/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/puntodevictoria.wordpress.com/235/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/puntodevictoria.wordpress.com/235/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/puntodevictoria.wordpress.com/235/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=puntodevictoria.wordpress.com&amp;blog=18485975&amp;post=235&amp;subd=puntodevictoria&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://puntodevictoria.wordpress.com/2011/01/07/pirates-traders-un-merchants-marauders-en-tu-android/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>8</slash:comments>
	
		<media:content url="http://1.gravatar.com/avatar/b08c13a54c18dee617196246e2d74d79?s=96&#38;d=identicon&#38;r=G" medium="image">
			<media:title type="html">fagunda</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://www.androlib.com/appscreenmax/FjEm.u.cs.png" medium="image">
			<media:title type="html">Pirates&#38;Traders</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://www.androlib.com/appscreenmax/FjEj.u.cs.png" medium="image" />

		<media:content url="http://chart.apis.google.com/chart?cht=qr&#38;chs=135x135&#38;chl=market%3a%2f%2fdetails%3fid%3dcom.micabyte.android.pirates%26referrer%3dutm_source%253DAndrolib%2526utm_medium%253DPage%2526utm_campaign%253DAndrolib%2520Page" medium="image" />
	</item>
		<item>
		<title>Through the Ages: Estrategias Básicas (vol. I)</title>
		<link>http://puntodevictoria.wordpress.com/2011/01/04/through-the-ages-estrategias-basicas-vol-i/</link>
		<comments>http://puntodevictoria.wordpress.com/2011/01/04/through-the-ages-estrategias-basicas-vol-i/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 04 Jan 2011 16:06:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>cartesius</dc:creator>
				<category><![CDATA[Estrategias]]></category>
		<category><![CDATA[Through the Ages]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://puntodevictoria.wordpress.com/?p=188</guid>
		<description><![CDATA[PRÓLOGO Gracias a la fantástica web boardgaming-online.com realizada por Nicolas Dhalluin, en los últimos meses he podido jugar a una gran cantidad de partidas de uno de mis juegos preferidos: Through the Ages: A Story of Civilization. Es un juego que no deja de sorprenderme ya que por su gran profundidad, estrategia, rejugabilidad, y variedad, sigo aprendiendo [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=puntodevictoria.wordpress.com&amp;blog=18485975&amp;post=188&amp;subd=puntodevictoria&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<h1>PRÓLOGO</h1>
<p>Gracias a la fantástica web <a title="Boardgaming Online" href="http://www.boardgaming-online.com" target="_blank">boardgaming-online.com</a> realizada por<a href="http://www.boardgamegeek.com/user/nicolasd" target="_blank"> Nicolas Dhalluin</a>, en los últimos meses he podido jugar a una gran cantidad de partidas de uno de mis juegos preferidos: <a title="Through the Ages" href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/25613/through-the-ages-a-story-of-civilization" target="_blank">Through the Ages: A Story of Civilization</a>.</p>
<p><a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/25613/through-the-ages-a-story-of-civilization"><img class="aligncenter" title="Portada Through the Ages" src="http://cf.geekdo-images.com/images/pic236169_md.jpg" alt="Portada Through the Ages" width="500" height="364" /></a></p>
<p>Es un juego que no deja de sorprenderme ya que por su <strong>gran profundidad</strong>, <strong>estrategia</strong>, <strong>rejugabilidad</strong>, y <strong>variedad</strong>, sigo aprendiendo algo nuevo siempre que juego a pesar de llevar más de 30 partidas jugadas.</p>
<p>Puesto que es un  juego con una <strong>gran curva de aprendizaje</strong>, <strong>muy exigente</strong> y con acalorados debates sobre sus diferentes estrategias y opiniones, he decidido animarme a escribir en el blog una serie de entradas sobre estrategias en este juego, organizándolas en los siguientes volúmenes:</p>
<ul>
<li><strong>Vol. I   &#8211; Estrategias Básicas</strong>: dirigidas a los jugadores noveles, que apenas han leído las reglas y si acaso han  jugado alguna partida. Su objetivo es aprender los aspectos básicos del juego para que puedan realizar una partida orientada, sabiendo lo que se hace y evitando errores comunes.</li>
<li><strong>Vol. II  &#8211; Estrategias Avanzadas</strong>: enfocadas a jugadores más experimentados y que ya han jugado varias partidas. Conocen los principios básicos del juego pero no suelen estar en la pugna por la victoria y no saben por qué.</li>
<li><strong><strong>Vol. III &#8211; Pequeños Matices</strong></strong>: un compendio de pequeños detalles que quizás no todos los jugadores avezados hayan tenido en cuenta y que pueden ser la sutil diferencia para ganar la partida.</li>
<li><strong>Vol. IV &#8211; Revisión de los Líderes y Maravillas</strong>: ofreceré mi opinión personal de cada uno de los líderes y maravillas de todas las eras del juego, posibles combos y estrategias, etc.</li>
</ul>
<p>Aclarar que en todo lo comentado en estos artículos me referiré siempre a la <strong>versión completa</strong> del juego, y ni que decir que no pretendo sentar ninguna cátedra con estos artículos sino compartir mi conocimiento del juego y fomentar el debate sobre algunas de las estrategias e ideas planteadas.</p>
<h1>ACRÓNIMOS</h1>
<p><strong>AC</strong>: Acción Civil<br />
<strong>AM</strong>: Acción Militar<br />
<strong>CA</strong>: Carta de Acción<br />
<strong>FCC</strong>: Fila de Cartas Civiles<br />
<strong>FM</strong>: Fuerza Militar<br />
<strong>PC</strong>: Punto de Cultura<br />
<strong>TtA</strong>: Through the Ages</p>
<h1>EL PRIMER TURNO</h1>
<p>Cómo no podría ser de otra manera, comienzo hablando del primer turno. Para evitar malentendidos, me refiero al turno de <em>preparación</em> donde cada jugador coge cartas de la fila de cartas civiles (FCC) con las acciones civiles (AC) que obtiene dependiendo de su orden de juego en la partida (1 AC el primer jugador, 2 AC el segundo, etc.).</p>
<p>Este turno puede parecer un mero trámite pero tiene su chicha ya que  la elección de líder y/o maravilla de la era A <strong>puede marcar  la estrategia</strong> en el comienzo de la partida. El primer turno es para mí es uno de los mejores momentos de la partida, cuando se colocan  las cartas y empiezo a hacer elucubraciones&#8230; <img src='http://s0.wp.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':-)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>En este primer turno sólo tendremos líderes, maravillas y cartas de acción  (CA) -las amarillas. Sobre los líderes y maravillas ya haré una revisión más detallada  en otra entrada en este blog más adelante. Tan sólo comentaré mis <strong>preferencias</strong>:</p>
<ul>
<li>Aristóteles / Julio César &gt;  Moisés &gt; Hammurabi &gt; Homero &gt; Alejandro Magno</li>
<li>Pirámides &gt; Jardínes Colganes &gt; Biblioteca de Alejandría &gt; Coloso</li>
<li>Engineering   Genius &gt; Ideal Building   Site &gt; Rich Land &gt; Frugality &gt; Patriotism &gt; Revolutionary   Idea &gt;  Work of Art</li>
</ul>
<p>En caso de poder coger varias cartas, mi consejo es dar siempre <strong>prioridad a un buen líder</strong> (los 3 primeros), y si es posible, a <strong>una buena maravilla</strong> (las 2 primeras), frente a las CA. ¿Por qué? Los líderes no tiene coste jugarlos y empezar con uno siempre te dará alguna ventaja desde el principio de la partida. En la era I saldrán más maravillas, y si tardan, siempre podrás dedicar los recursos a otros aspectos de tu civilización. Puedes pensar que en la era I también hay otros líderes, y es cierto, pero quizás tarden en salir y eso será un handicap nada más comenzar. Y la razón de por qué dar menos preferencia a las cartas amarillas en este turno es porque las de la era I, que saldrán en seguida, son todas mejoras. No obstante, no hay que despreciarlas, especialmente Engineering Genius.</p>
<h1>APERTURAS</h1>
<p><strong> </strong>No, TtA no es el ajedrez. Pero sí quiero cubrir un punto vital para el jugador más novato que en su primera partida de TtA se preguntará&#8230;</p>
<p style="padding-left:30px;"><em>&#8220;¿¿qué demonios hago en mi segundo turno?? el primer turno «de verdad», en el que empiezo a usar mis acciones civiles, militares, etc.&#8221;</em></p>
<p>Ante esta pregunta hay varias respuestas que son las aperturas más comunes en TtA:</p>
<ol>
<li><strong>La clásica</strong>: construir una mina. Los recursos son fundamentales en TtA. Construir una tercera mina dará un impulso a tu capacidad de producción desde el primer momento.</li>
<li><strong>La urbana</strong>: si robaste la CA Ideal Building Site en el turno 1, construir un laboratorio puede ser una opción muy respetable. Como se explicará más adelante, la ciencia es fundamental en en este juego.</li>
<li><strong>La granjera</strong>: personalmente nunca la he puesto en práctica pero he leído opiniones muy convencidas de que tener una saneada  producción alimenticia es la clave. Tener muchos trabajadores siempre viene bien, así que no suena mal, ¿verdad? No obstante, personalmente pongo en duda que éste sea el mejor arranque.</li>
</ol>
<p>Qué hacer con las  acciones civiles restantes (3) en este turno está abierto a muchas posibilidades y factores tales como las cartas de la era I que hayan aparecido en la fila de cartas civiles. Lo normal suele ser:</p>
<ul>
<li>Poner en juego el líder.</li>
<li>Incrementar la población.</li>
<li>Robar una carta de coste 1 AC (tecnología, CA, etc.).</li>
</ul>
<p style="padding-left:30px;"><em>&#8220;¿Y las acciones militares?&#8221;</em></p>
<p>Ya gastaste todos tus recursos este turno (o deberías haberlo hecho) así que no puedes hacer mucho con ellas. Déjalas sin usar para robar tus primeras cartas militares pues éstas te serán de gran ayuda.</p>
<h1>LA REGLA DE ORO</h1>
<p style="padding-left:30px;"><em>&#8220;Vale, ya he sobrevivido a mi segundo turno gracias a esos dos capítulos, pero&#8230;. ¿¿¿y ahora qué???</em></p>
<p>Calma, ¡ahora viene lo bueno!! <img src='http://s0.wp.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':-)' class='wp-smiley' />  Los dos primeros turnos en TtA son casi automáticos (especialmente el segundo). Pero ahora viene la chicha del juego&#8230; <img src='http://s1.wp.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';-)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>En esta &#8220;guía&#8221; podrás leer muchos consejos, algunos buenos, otros no tanto, pero no creo que me equivoque cuando diga que <em>la regla de oro</em> en este juego es:</p>
<p style="padding-left:30px;"><strong><em>La mejor civilización es la civilización equilibrada</em></strong></p>
<p>¿Qué quiere decir eso? En pocas palabras, procura no descuidar ningún aspecto de tu civilización, a saber:</p>
<ul>
<li>Fuerza militar</li>
<li>Ciencia</li>
<li>Recursos</li>
<li>Comida</li>
<li>Felicidad</li>
<li>Cultura</li>
</ul>
<p>Son unas cuántas, ¿verdad? ¡Pues todas tienen su importancia! Y efectivamente, mantener todas en buen estado es muy complicado, pero ahí radica la belleza de este gran juego, en cómo optimizar cada aspecto de la mejor manera posible.</p>
<p>La clave es que intentes <strong>corregir tu ámbito más débil</strong> o el que pueda hacerte más daño. Si tu talón de Aquiles es p.ej.  la fuerza militar (FM), céntrate en mejorarla. Si estás ganando poca ciencia por turno, intenta generar más. Y ahora te preguntarás: ¿cómo se si es mucho o es poco? Una medida es compararla con el resto de civilizaciones. Lógicamente, hay ciertos valores que suelen ser los normales dependiendo de la era en la que estés, pero para no complicar la explicación, básicamente <strong>mira siempre de reojo a las otras civilizaciones</strong>. Si piensas que TtA es un juego <em>solitario</em>, estás completamente equivocado. P.ej. si hay una que ha avanzado mucho militarmente y tú eres el más débil, estarás en problemas.</p>
<p>No obstante, para no dejar este punto tan abstracto, comentaré que los aspectos de mi civilización en orden de preferencia son:</p>
<p style="padding-left:30px;">Recursos &gt; Ciencia &gt; Fuerza militar &gt; Comida &gt; Cultura &gt; Felicidad</p>
<p>Explicación: la felicidad no es que sea la menos importante, de hecho es vital para no tener revueltas y poder producir, pero lo que quiero decir es que hay tener la justa para evitar esto, y en algunas ocasiones incluso suelo dejar algún trabajador descontento para suplir la fata de caras felices. Toda la felicidad que esté por encima de lo necesario  &#8221;sobra&#8221;, salvo en contadas excepciones comop.ej.  tener a Miguel Ángel liderando la civilización.</p>
<p>También te puede sorprender que haya dejado penúltima la Cultura teniendo en cuenta que sin generar Puntos de Cultura (PC) no se gana la partida. La razón es que para mí es importante a mediados de la era II, principios de la III, pero no antes, por lo que no suelo centrarme en ella al comienzo de la partida. <strong>La cantidad de PC que se puede conseguir en la era III es brutal</strong> comparado con todo lo que puedes generar en las dos eras anteriores.</p>
<p>Vamos con el resto: FM. Algunos jugadores consideran que la FM es la clave para ganar. Yo creo que es una estrategia donde  te encomiendas mucho a la suerte, ya que necesitarás que te toquen las agresiones y que los demás jugadores no roben muchas cartas de defensa, sobre lo que Murphy tiene mucho que decir <img src='http://s0.wp.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':-)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Ciencia y Recursos. Si me apuras, los dos son casi igual de importantes pero si tengo que elegir, me quedo con una mejor capacidad de recursos. ¿Por qué? Sin un buen motor científico, pronto te verás atrapado viendo pasar tecnologías que no podrás jugar pero sin recursos para construir tampoco te servirán de mucho. Pero sobre todo porque los recursos te permitirán construir maravillas con mucha más facilidad las cuáles aportan muchísimo a la civilización sin gastar nada más que recursos y acciones civiles. Además, los recursos también son útiles para mejorar militarmente. No obstante, a pesar de decir todo esto a favor de los recursos, ten muy presente que la tecnología en este juego es absolutamente vital también.</p>
<p>Por último, toda regla tiene su excepción <img src='http://s2.wp.com/wp-includes/images/smilies/icon_razz.gif' alt=':-P' class='wp-smiley' />  En resumen, tienes que intentar cuidar todos tus aspectos, reforzar el más débil, sí, pero ¡ojo! si uno de ellos sobresale de manera que puedas sacarle buen partido entonces ¡aprovéchalo! Ejemplo claro: ya tienes construidos Métodos Científicos en la era II  y puedes elegir a Isaac Newton como tu líder. Puedes pensar &#8220;¡nah! ya voy sobrado de ciencia, paso de él&#8221;. ¡Sería un gran error! Precisamente porque estás generando mucha ciencia y por su habilidad, podrías sacarle un gran partido.</p>
<h1>LAS TECNOLOGÍAS</h1>
<p><strong> </strong>Leyendo el punto anterior donde hablaba sobre los diferentes aspectos de nuestra civilización y mis preferencias, no es difícil imaginar cuáles son mis tecnologías preferidas. Mencionaré sólo las de la era I, ya que en la era II (no digamos ya la III) el contexto puede cambiar todo por completo y además siempre nos quedará <em>la regla de oro</em> <img src='http://s1.wp.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';-)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Mis tecnologías preferidas son:</p>
<p style="padding-left:30px;">Hierro &gt; Alquimia &gt; Caballeros &gt; Irrigación &gt; Drama / Imprenta &gt; Espaderos</p>
<p>Coger los Caballeros o no dependerán mucho de las tácticas que me hayan tocado. Ídem con los espaderos (¿o espadachines?).</p>
<p>La Imprenta es un buen sustituto de la Alquimia si los otros jugadores te han dejado sin ella. Y el Drama es magnífica para tener la suficiente felicidad en el comienzo de la partida, y para poder generar muchos puntos  de victoria cuando está más avanzada. La Irrigación siempre viene bien para garantizar la generación de comida cuando se acabe la era, pero también hay otras alternativas para ello (CA amarillas, Ocean Liner Service).</p>
<p>En partidas de 3 ó 4 jugadores donde no hay tecnologías suficientes, no tengas reparos en emplear 2 ó incluso 3 acciones civiles en coger una tecnología que realmente necesitas de la FCC.</p>
<p>Otro punto a tener en cuenta es intentar sacar el mayor rendimiento a la tecnología descubierta en el menor tiempo posible. Ejemplo: si pones en juego el Hierro, intenta mejorar las minas lo más pronto posible para que empiecen a rendir cuanto antes.</p>
<h1>LA CARRERA MILITAR</h1>
<p>Por<em> Carrera Militar</em> me refiero al esfuerzo y rivalidad que pone cada civilización para convertirse en la más fuerte, ya que tiene grandes ventajas. El transcurso de la Carrera Militar dependerá fundamentalmente de la belicosidad de sus jugadores.</p>
<p>Personalmente procuro ser el más fuerte si tengo algún líder y/o táctica que me lo permita pero no es uno de mis principales objetivos. Es más, si he robado las suficientes cartas de defensa para aguantar posibles agresiones de civilizaciones más fuertes que yo, no suelo mejorar mi ejército y me quedo a la defensiva. Ahora bien, lo que procuro por todos los medios es nunca ser el último.</p>
<p>Ser el último militarmente en este juego suele ser un duro castigo por dos motivos:</p>
<ol>
<li>Serás el <strong>centro de las agresiones</strong>. No es una garantía porque a veces el líder militar prefiere sacudir a otras civilizaciones que considere más amenazantes, pero tendrás muchas papeletas.</li>
<li>Hay muchos <strong>eventos</strong> de la era I y II que castigan al/los más débil/es.</li>
</ol>
<h1>LA ACCIÓN POLÍTICA</h1>
<p>Comentaré cada posible acción política que tenemos en esta importante fase del juego:</p>
<ul>
<li><strong>Eventos</strong>. Los puntos de cultura que otorgan son más valiosos de los que uno puede pensar. No obstante, sobra decir que su mayor interés es poder jugar aquellos que más nos interesen. Ten especial cuidado con aquellos que afectan al más fuerte/débil si no tienes claro que vas a seguir una estrategia militar, pues se puede volver en tu contra más adelante cuando se descubran. Hay además que  recordar qué eventos hemos &#8220;sembrado&#8221; para saber cuándo pueden ser revelados.</li>
<li><strong>Agresiones</strong>. Suelo jugarlas siempre que sea más fuerte que cualquier otro jugador, y a ser posible contra el más débil, aunque hay que tener en cuenta el peaje que se paga robando (normalmente) menos cartas militares ese turno. Ahora bien, si la diferencia de fuerza es poca y tengo evento en la mano, prefiero sembrar evento. Si recibo yo la agresión y no tengo cartas para defenderme, prefiero conceder la derrota y no sacrificar ya que suele ser <em>pan para hoy, hambre para mañana</em>.</li>
<li><strong>Guerras</strong>. Armas de doble filo. Hay que declararlas sólo cuando sacamos mucha diferencia al contrario. Si me la declaran, intento reforzarme militarmente para minimizar daños.</li>
<li><strong>Pactos</strong>. Suelo jugarlos, especialmente si no voy liderando la partida. Siempre ayudan. Si vas líder  no es raro que el otro jugador lo rechace para no favorecerte más. Como esto supone desperdiciar la acción política, prefiero hacer otra si es posible.</li>
</ul>
<h1><strong><span id="more-188"></span></strong>ERRORES MÁS COMUNES</h1>
<p><strong> </strong>TtA es un juego con una importante curva de aprendizaje, donde en cada partida aprendes mucho. A continuación resumo algunos de los errores más comunes que observo en los jugadores principiantes:</p>
<p><strong> </strong></p>
<ul>
<li><strong><span style="font-weight:normal;"><strong>Saturarse de cartas civiles.</strong></span></strong><span style="font-weight:normal;"> Éste sin duda suele ser el error más habitual. Uno ve tantas tecnologías en la FCC que se emociona y en seguida empieza a robar y robar hasta alcanzar el máximo de cartas posible, con el gravísimo problema que eso supone: no poder robar más cartas que sí pueden ser críticas. Además, no sirve de mucho tener tantas tecnologías si no se tiene suficiente ciencia para jugarlas. Hay que priorizar.</span></li>
<li><strong>Jugar eventos siendo el más débil</strong><span style="font-weight:normal;">. Otro clásico. ﻿Si bien en el apartado <em>La Acción Política</em> hablaba de las bondades de jugar eventos, hacerlo cuando se es la civilización más débil es una ruleta rusa ya que es muy probable que otros jugadores hayan sembrado eventos que perjudiquen al más débil y/o beneficien al más fuerte.</span></li>
<li><strong><span style="font-weight:normal;"><strong>La corrupción</strong>. Una vez leí que &#8220;TtA es un juego para contables&#8221; <img src='http://s0.wp.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':-)' class='wp-smiley' />  Es muy importante <strong>simular</strong> cuál va a ser el resultado de la producción al final del turno. Si vas a perder dos (no digamos ya 4 ó más) piedras como consecuencia de la corrupción, intenta pensar en otras acciones alternativa ese turno. Quizás yo le dé demasiada importancia pero para mí la corrupción es algo que SIEMPRE se debe intentar evitar. Obviamente, habrá situaciones en las que sea insalvable.</span></strong></li>
<li><strong><span style="font-weight:normal;"><strong>Fin de era</strong>. Éste es el más traumático de todos debido a sus múltiples consecuencias. La más grave es la pérdida de los dos tokens amarillos del banco de población ya que suele desencadenar descontento y pillar al jugador por sorpresa. Esta situación se agrava si además no podemos crear nuevas caras felices. Si éste es el caso, el mejor remedio es destruir algún edificio/unidad militar para convertirlo en un trabajador descontento. El fin de era </span></strong><span style="font-weight:normal;">además suele encarecer la cantidad de comida necesaria para  incrementar la población, pudiendo llegar a un punto muerto donde no se genere comida adicional con el  consiguiente estancamiento de la población. La última consecuencia es la pérdida de cartas civiles y militares de la mano y  los líderes que quedan obsoletos. Mucho ojo también con las maravillas que tengamos en construcción y queden obsoletas en esa era. Una buena práctica es controlar el número de cartas civiles que quedan en el mazo de la era actual para intentar pronosticar cuándo se acabará la era.</span></li>
</ul>
<h1>CONSEJOS GENERALES</h1>
<p>Algunos consejos más  para complementar lo desarrollado en este primer volumen:</p>
<ul>
<li>TtA es un juego muy táctico ya que tienes que <strong>adaptarte</strong> continuamente a la situación de la partida. Algunas de las cosas comentadas en esta guía no serán aplicables y no siempre podrás aplicar la regla de oro. Por eso en definitiva, deberás adaptarte a la situación en cada momento.</li>
<li>Las <strong>acciones civiles</strong> son muy valiosas. Ni que decir que son mucho más útiles que las militares.</li>
<li>Recuerda el <strong>límite de edificios urbanos</strong>. En Despotismo es 2, lo cual suele ser un problema una vez avanzada la partida pues lo habrás alcanzado fácilmente en laboratorios, p. ej. Una de las grandes ventajas del cambio de gobierno, además de la ganancia de acciones civiles/militares u otros bonus, es incrementar este límite de edificios urbanos.</li>
<li>Las <strong>cartas civiles</strong> amarillas son muy útiles.</li>
<li>Personalmente suelo jugar con <strong>3 minas y 2-3 granjas</strong>, aunque no es raro construir una 4ª mina. Más me parece demasiado riesgo de corrupción. De nuevo, todo depende de cómo transcurra la partida.</li>
<li>Recuerda que especialmente en partidas de 3 y 4 jugadores, <strong>no hay tecnologías suficientes para todos los jugadores</strong>. Si te quedas sin algunas de ellas, intenta suplantarla con alguna otra parecida o base de cartas amarillas.</li>
</ul>
<br />Filed under: <a href='http://puntodevictoria.wordpress.com/category/estrategias/'>Estrategias</a> Tagged: <a href='http://puntodevictoria.wordpress.com/tag/through-the-ages/'>Through the Ages</a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/puntodevictoria.wordpress.com/188/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/puntodevictoria.wordpress.com/188/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/puntodevictoria.wordpress.com/188/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/puntodevictoria.wordpress.com/188/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/puntodevictoria.wordpress.com/188/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/puntodevictoria.wordpress.com/188/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/puntodevictoria.wordpress.com/188/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/puntodevictoria.wordpress.com/188/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/puntodevictoria.wordpress.com/188/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/puntodevictoria.wordpress.com/188/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/puntodevictoria.wordpress.com/188/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/puntodevictoria.wordpress.com/188/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/puntodevictoria.wordpress.com/188/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/puntodevictoria.wordpress.com/188/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=puntodevictoria.wordpress.com&amp;blog=18485975&amp;post=188&amp;subd=puntodevictoria&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://puntodevictoria.wordpress.com/2011/01/04/through-the-ages-estrategias-basicas-vol-i/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>25</slash:comments>
	
		<media:content url="http://0.gravatar.com/avatar/0e4a462103616a6694ae1f27e464d65f?s=96&#38;d=identicon&#38;r=G" medium="image">
			<media:title type="html">cartesius78</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://cf.geekdo-images.com/images/pic236169_md.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">Portada Through the Ages</media:title>
		</media:content>
	</item>
		<item>
		<title>Z-MAN habla de sus próximos lanzamientos</title>
		<link>http://puntodevictoria.wordpress.com/2011/01/03/z-man-habla-de-sus-proximos-lanzamientos/</link>
		<comments>http://puntodevictoria.wordpress.com/2011/01/03/z-man-habla-de-sus-proximos-lanzamientos/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 03 Jan 2011 17:55:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Quas4R</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[ninjato]]></category>
		<category><![CDATA[the project ares]]></category>
		<category><![CDATA[z-man]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://puntodevictoria.wordpress.com/?p=165</guid>
		<description><![CDATA[En el nuevo boletín (nº 25) de Z-MAN publicado hoy 3 de enero de 2001, se entrevistan a los diseñadores de varios de muchos lanzamientos previstos a lo largo del presente año. The Ares Project: Un juego de 2 a 4 jugadores. El diseñador quiere transmitir las sensaciones de los videojuegos RTS de ciencia ficción [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=puntodevictoria.wordpress.com&amp;blog=18485975&amp;post=165&amp;subd=puntodevictoria&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>En el nuevo boletín (nº 25) de Z-MAN publicado hoy 3 de enero de 2001, se entrevistan a los diseñadores de varios de muchos lanzamientos previstos a lo largo del presente año.</p>
<p><img class="alignleft" src="http://cf.geekdo-images.com/images/pic726700_md.jpg" alt="" width="261" height="350" /> <strong>The Ares Project:</strong> Un juego de 2 a 4 jugadores. El diseñador quiere transmitir las sensaciones de los videojuegos RTS de ciencia ficción a los tableros de juego, ya que según él, no hay ningún juego en el mercado que plasme las mismas sensaciones, con 4 facciones muy diferenciadas.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img class="alignright" src="http://cf.geekdo-images.com/images/pic204233_md.jpg" alt="" width="300" height="219" /> <strong>Battle Beyond Space:</strong> Un juego de batallas espaciales, pero en el que el diseñador no quiere proponer un juego que se alargue durante horas, con largas tiradas de dados, sino un juego en el que estén involucradas hasta 80 naves y que no dure más de 1 hora.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img class="alignleft" src="http://cf.geekdo-images.com/images/pic771944_md.jpg" alt="" width="265" height="350" /> <strong>Ninjato:</strong> Juego de estrategia de 2 a 4 jugadores y una hora de duración en la que nos convertiremos en Ninjas, practicando en el dojo las diferentes técnicas de combate, aprender habilidades esotéricas, controlar las diferentes casas de clanes, extender rumores, y otras diferentes vías para ser el ninja mas legendario.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img class="alignright" src="http://cf.geekdo-images.com/images/pic877093_md.jpg" alt="" width="300" height="300" /> <strong>Palenque:</strong> Ambientado en la peninsula del Yucatan es un juego estratégico-abstracto que se basa en el control de áreas para modificar las diferentes fronteras entre reinos.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Dark Minions:</strong> En esta ocasión nos ponemos en la piel de las hordas oscuras. Con 4 tipos de dados vamos vamos eligiendo las diferentes tácticas a seguir, arrasar pueblos, conquistar, gestionar nuestro ejercito, etc. También hay 15 señores oscuros, cada uno con habilidades diferentes.</p>
<p>Al final del boletín se hace un repaso a los diferentes lanzamientos por fechas:</p>
<p>Enero: First Train to Nuremberg, Luna y Travel Blog<br />
Febrero &#8211; Abril: Chronicle, Lords of  Scotland, Trollhalla, Troyes, Yggdrasil.</p>
<p><a href="http://www.zmangames.com/artwork/Newsletter_Issue%2025.pdf">Aquí</a> está el pdf completo</p>
<br />Filed under: <a href='http://puntodevictoria.wordpress.com/category/noticias/'>Noticias</a> Tagged: <a href='http://puntodevictoria.wordpress.com/tag/ninjato/'>ninjato</a>, <a href='http://puntodevictoria.wordpress.com/tag/the-project-ares/'>the project ares</a>, <a href='http://puntodevictoria.wordpress.com/tag/z-man/'>z-man</a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/puntodevictoria.wordpress.com/165/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/puntodevictoria.wordpress.com/165/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/puntodevictoria.wordpress.com/165/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/puntodevictoria.wordpress.com/165/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/puntodevictoria.wordpress.com/165/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/puntodevictoria.wordpress.com/165/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/puntodevictoria.wordpress.com/165/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/puntodevictoria.wordpress.com/165/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/puntodevictoria.wordpress.com/165/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/puntodevictoria.wordpress.com/165/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/puntodevictoria.wordpress.com/165/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/puntodevictoria.wordpress.com/165/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/puntodevictoria.wordpress.com/165/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/puntodevictoria.wordpress.com/165/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=puntodevictoria.wordpress.com&amp;blog=18485975&amp;post=165&amp;subd=puntodevictoria&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://puntodevictoria.wordpress.com/2011/01/03/z-man-habla-de-sus-proximos-lanzamientos/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>5</slash:comments>
	
		<media:content url="http://0.gravatar.com/avatar/a0add756f920018de9186189d58414c5?s=96&#38;d=identicon&#38;r=G" medium="image">
			<media:title type="html">quas4r</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://cf.geekdo-images.com/images/pic726700_md.jpg" medium="image" />

		<media:content url="http://cf.geekdo-images.com/images/pic204233_md.jpg" medium="image" />

		<media:content url="http://cf.geekdo-images.com/images/pic771944_md.jpg" medium="image" />

		<media:content url="http://cf.geekdo-images.com/images/pic877093_md.jpg" medium="image" />
	</item>
		<item>
		<title>Androminion: Dominion para android</title>
		<link>http://puntodevictoria.wordpress.com/2011/01/03/androminion-dominion-para-android/</link>
		<comments>http://puntodevictoria.wordpress.com/2011/01/03/androminion-dominion-para-android/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 03 Jan 2011 15:10:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>raik</dc:creator>
				<category><![CDATA[Móviles]]></category>
		<category><![CDATA[Android]]></category>
		<category><![CDATA[Dominion]]></category>
		<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://puntodevictoria.wordpress.com/?p=159</guid>
		<description><![CDATA[Aunque la aplicación ya tiene algunos meses yo hace poco que la he descubierto.Hablo de Androminion que se trata ni más ni menos que del juego Dominion para teléfonos móviles (o tablets) con sistema Android. El juego incluye el juego base así como las expansiones Intrigue y Seaside. Desgraciadamente está en perfecto inglés y no [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=puntodevictoria.wordpress.com&amp;blog=18485975&amp;post=159&amp;subd=puntodevictoria&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Aunque la aplicación ya tiene algunos meses yo hace poco que la he descubierto.Hablo de Androminion que se trata ni más ni menos que del juego Dominion para teléfonos móviles (o tablets) con sistema Android. El juego incluye el juego base así como las expansiones Intrigue y Seaside. Desgraciadamente está en perfecto inglés y no incluye ninguna de las imágenes del juego, simplemente aparece el texto de las cartas. Sin embargo os puedo asegurar que es un auténtico vicio, incluye dos jugadores virtuales que, aunque no son genios, hacen su función.</p>
<p><a href="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/01/znnez-u-cs-png.jpg"></a><a href="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/01/znnex-u-cs-png.jpg"><img class="size-full wp-image-161 alignnone" title="znnEx.u.cs.png" src="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/01/znnex-u-cs-png.jpg?w=630" alt=""   /></a> <img class="size-full wp-image-162 alignnone" title="znnEz.u.cs.png" src="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/01/znnez-u-cs-png.jpg?w=630" alt=""   /></p>
<p>Existen dos versiones casi idénticas, una gratuita y una de pago con alguna funcionalidad más pero que casi es como una donación para agradecer al desarrollador su trabajo (2,24€).</p>
<div id="attachment_160" class="wp-caption aligncenter" style="width: 145px"><a href="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/01/chart.png"><img class="size-full wp-image-160" title="chart" src="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/01/chart.png?w=630" alt=""   /></a><p class="wp-caption-text">Código QR - Escanea con tu teléfono</p></div>
<p>Por último os dejo unos enlaces de interés:</p>
<p><a href="http://www.androlib.com/android.application.com-mehtank-androminion-qwCmp.aspx" target="_blank">Página de la aplicación en androidlib</a></p>
<p><a href="http://www.boardgamegeek.com/geeklist/54397/android-board-games" target="_blank">Geeklist de la bgg con juegos de mesa para andorid</a></p>
<p><a href="http://www.labsk.net/index.php?topic=56423.0" target="_blank">Hilo de labsk con juegos de mesa para android</a></p>
<br />Filed under: <a href='http://puntodevictoria.wordpress.com/category/moviles/'>Móviles</a> Tagged: <a href='http://puntodevictoria.wordpress.com/tag/android/'>Android</a>, <a href='http://puntodevictoria.wordpress.com/tag/dominion/'>Dominion</a>, <a href='http://puntodevictoria.wordpress.com/tag/videojuegos/'>Videojuegos</a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/puntodevictoria.wordpress.com/159/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/puntodevictoria.wordpress.com/159/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/puntodevictoria.wordpress.com/159/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/puntodevictoria.wordpress.com/159/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/puntodevictoria.wordpress.com/159/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/puntodevictoria.wordpress.com/159/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/puntodevictoria.wordpress.com/159/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/puntodevictoria.wordpress.com/159/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/puntodevictoria.wordpress.com/159/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/puntodevictoria.wordpress.com/159/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/puntodevictoria.wordpress.com/159/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/puntodevictoria.wordpress.com/159/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/puntodevictoria.wordpress.com/159/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/puntodevictoria.wordpress.com/159/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=puntodevictoria.wordpress.com&amp;blog=18485975&amp;post=159&amp;subd=puntodevictoria&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://puntodevictoria.wordpress.com/2011/01/03/androminion-dominion-para-android/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
	
		<media:content url="http://1.gravatar.com/avatar/b08c13a54c18dee617196246e2d74d79?s=96&#38;d=identicon&#38;r=G" medium="image">
			<media:title type="html">fagunda</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/01/znnex-u-cs-png.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">znnEx.u.cs.png</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/01/znnez-u-cs-png.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">znnEz.u.cs.png</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/01/chart.png" medium="image">
			<media:title type="html">chart</media:title>
		</media:content>
	</item>
		<item>
		<title>Reseña: Target Earth (objetivo La Tierra)</title>
		<link>http://puntodevictoria.wordpress.com/2011/01/01/resena-target-earth-objetivo-la-tierra/</link>
		<comments>http://puntodevictoria.wordpress.com/2011/01/01/resena-target-earth-objetivo-la-tierra/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 01 Jan 2011 13:47:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>raik</dc:creator>
				<category><![CDATA[Reseñas]]></category>
		<category><![CDATA[cooperativo]]></category>
		<category><![CDATA[Objetivo la tierra]]></category>
		<category><![CDATA[Target Earth]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://puntodevictoria.wordpress.com/?p=133</guid>
		<description><![CDATA[Para estrenar el año voy a reseñar mi última adquisición. Se trata de Target Earth (objetivo La Tierra), un juego de autor español y de editorial española basado en el popular juego de ordenador de los 90 X-COM:UFO. &#160; Diseño: Jacobo Cagigal Editorial: Gen-X Games Año: 2010 Nº Jugadores: 2-4 (o incluso solitario) Duración: 90/120 [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=puntodevictoria.wordpress.com&amp;blog=18485975&amp;post=133&amp;subd=puntodevictoria&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Para estrenar el año voy a reseñar mi última adquisición. Se trata de Target Earth (objetivo La Tierra), un juego de autor español y de editorial española basado en el popular juego de ordenador de los 90<a title="X-COM:UFO" href="http://www.xcomufo.com/index.html" target="_blank"> X-COM:UFO</a>.</p>
<p style="text-align:center;">&nbsp;</p>
<div id="attachment_134" class="wp-caption aligncenter" style="width: 280px"><a href="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/01/pic765321_md.jpg"><img class="size-full wp-image-134 " title="Target Earth" src="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/01/pic765321_md.jpg?w=630" alt=""   /></a><p class="wp-caption-text">Portada de Target Earth</p></div>
<ul>
<li><strong>Diseño: </strong>Jacobo Cagigal</li>
<li><strong>Editorial:</strong> Gen-X Games</li>
<li><strong>Año</strong>: 2010</li>
<li><strong>Nº Jugadores:</strong> 2-4 (o incluso solitario)</li>
<li><strong>Duración:</strong> 90/120 min</li>
<li><strong>Dependencia del lenguaje:</strong> Nula (Completamente en castellano e Inglés)</li>
<li><strong>Precio:</strong> Aprox 40-45€</li>
<li><strong>F</strong><strong>icha en la BGG: <a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/75333/target-earth">http://www.boardgamegeek.com/boardgame/75333/target-earth</a></strong></li>
</ul>
<p><strong>Componentes:</strong></p>
<p>En cuanto a los componentes del juego tengo sentimientos encontrados. Por un lado la calidad gráfica del juego roza la excelencia, las ilustraciones de las fichas, cartas y manual están muy logradas. Por eso desde aquí mi más sincera enhorabuena para los disñadores/ilustradores: Marta Lluch y Sergi Marcet.</p>
<p style="text-align:center;">
<div id="attachment_149" class="wp-caption aligncenter" style="width: 308px"><a href="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/01/pic763824_md.jpg"><img class="size-full wp-image-149  " title="Target Earth" src="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/01/pic763824_md.jpg?w=630" alt=""   /></a><p class="wp-caption-text">OVNIS y Alienígenas - BGG</p></div>
<p>La calidad del cartón, tanto de la caja como de las fichas, es notable. Se trata de una caja de tamaño medio, entre Caylus y Agrícola, rebosante de material. El tablero principal del juego es también de muy alta calidad, sin embargo no podemos decir lo mismo de los tableros individuales y el de marcadores que son de una especie de cartulina gruesa y, aunque gráficamente espectaculares, desmerecen ligeramente.</p>
<p>El otro aspecto negativo es que muchas de las fichas vienen impresas a una sola cara, por el otro lado son blancas. Esto no afecta en absoluto al juego, pero desmerece un poco la calidad general del conjunto que de otro modo podría haber sido espectacular.</p>
<p><strong>Objetivo del juego:</strong></p>
<p>Estamos en el año 2030, los alienígenas están invadiendo La Tierra. Muchas de las naciones del mundo han claudicado y se han sometido al dominio alienígena. Sin embargo algunas resisten. Cada uno de los jugadores está al mando de una base de la Alianza, la última barrera que separa a los alienígenas de su objetivo final.</p>
<div id="attachment_144" class="wp-caption aligncenter" style="width: 310px"><a href="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/01/pic763813_md.jpg"><img class="size-medium wp-image-144" title="Target Earth" src="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/01/pic763813_md.jpg?w=300&#038;h=160" alt="" width="300" height="160" /></a><p class="wp-caption-text">BGG</p></div>
<p style="text-align:center;">&nbsp;</p>
<p>Nos encontramos con un juego que posee dos sistemas, teóricamente llamados básico y avanzado. Como veremos más adelante esta distinción no se corresponde con la realidad, yo preferiría llamarlos cooperativo y semi-cooperativo.</p>
<p>Nuestro objetivo es detener la embestida alienígena e ir ganando adeptos para nuestra causa lo que nos proporcionará recursos y puntos de victoria. Para ello debemos ir realizando diferentes avances tecnológicos (muy simples) y construyendo nuestra propia base y tropas. Suena un poco a wargame pero os aseguro que es muy sencillo.</p>
<p><strong>Desarrollo del turno:</strong></p>
<p>El turno se compone de 9 fases aunque algunas de ellas son muy sencillas:</p>
<ul>
<li>Recogida de ingresos: Se determinan los ingresos de la alianza debido a los países que nos apoyan y se cobra.</li>
<li>Fase de Investigación: Los jugadores se ponen de acuerdo para mejorar alguna tecnología pagando su coste aunque no se mejorará hasta el final del turno</li>
<li>Fase de producción: El dinero restante se reparte a partes iguales entre los jugadores y ese es el dinero del que disponemos para mejorar nuestra base y comprar tropas.</li>
<li>Fase diplomática: En esta fase tenemos un intento para convertir un país neutral en aliado. Para ello haremos una tirada contra su valor de diplomacia, más alto cuanto más importante y más recursos tiene el país.</li>
<li>Fase OVNI: Los Ovnis llegan a la Tierra y se sacan objetivos aleatorios. Los objetivos pueden ser países neutrales o aliados así como las propias bases de los jugadores.</li>
<li>Fase de intercepción: Los jugadores envían a sus cazas para destruir a los OVNIS antes de que tomen tierra.</li>
<li>Fase de misiones: En esta fase los jugadores pueden enviar tropas de tierra a combatir con los alienígenas cuyos OVNIS no fueron interceptados en la fase anterior así como enviar tropas a atacar países alineados con los alienígenas.</li>
<li>Fase de vuelta a casa: Las tropas vuelven a las bases</li>
<li>Fase final: Se comprueba si se cumplen los requisitos para los avances tecnológicos, se roban nuevas cartas y se comprueba si se cumple alguna de las condiciones de victoria.</li>
</ul>
<p>Así es como se juega, 7 turnos como este y se determina la victoria. Ahora voy a hacer algunos comentarios respecto a algunas de las fases para aclarar mejor como funciona.</p>
<p style="text-align:center;">
<div id="attachment_146" class="wp-caption aligncenter" style="width: 510px"><a href="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/01/pic763816_md.jpg"><img class="size-full wp-image-146 " title="Target Earth" src="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/01/pic763816_md.jpg?w=630" alt=""   /></a><p class="wp-caption-text">El tablero de juego - BGG</p></div>
<p>Los <strong>ingresos</strong> que recibes vienen determinados por el número de países que forman la alianza, por tanto, cuantos más países controles y cuanto más importantes sean, más ingresos vas a recibir.</p>
<p>La<strong> fase de investigación</strong>, aunque sencilla, es fundamental. Permite mejorar la potencia de combate de las unidades (Cazas, tropas y tanques) así como avanzar en algo llamado &#8220;Ciencia alienígena&#8221; que no vale para nada en términos de juego pero que es necesario completar para poder ganar cuando acaba la partida.</p>
<p>La <strong>fase de producción</strong> es una de las partes más interesantes del juego. En ella puedes construir unidades (tropas, cazas y tanques) y módulos. Los diferente módulos que puedes construir son:</p>
<ul>
<li>Laboratorios: Necesarios para avanzar en la fase de investigación.</li>
<li>Radares: Necesarios para detectar los OVNIS que lleguen a La Tierra</li>
<li>Hangares: Para tener cazas y lanzaderas (para transportar tropas de tierra).</li>
<li>Garajes: Para tener tanques.</li>
<li>Cuarteles: Para tener tropas.</li>
<li>Almacenes: Determinan el número máximo de módulos de otro tipo que puedes tener. Por ejemplo, si tienes 3 almacenes podrás tener máximo 3 hangares.</li>
</ul>
<p>Todos los módulos tienen el mismo precio así que lo que determina cual construir en cada momento es la necesidad y la planificación de cada base y del conjunto de jugadores. Por ejemplo: para que se lleve a cabo el avance tecnológico por el que has pagado en la fase anterior puede ser necesario que al final del turno tengáis (entre todos) un número determinado de laboratorios. Habrá que ponerse de acuerdo para ver quién construye los que falten.</p>
<div id="attachment_141" class="wp-caption aligncenter" style="width: 460px"><a href="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/01/2010-12-31-17-26-52.jpg"><img class="size-full wp-image-141 " title="2010-12-31 17.26.52" src="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/01/2010-12-31-17-26-52.jpg?w=630" alt=""   /></a><p class="wp-caption-text">Los Aliados en azul, los traidores en verde y los neutrales en gris.</p></div>
<p><strong>La fase diplomática</strong> es importante porque puede hacer que países se unan a la Alianza. Sin embargo se reduce a una tirada de dados.</p>
<p><strong>Las fases de OVNI</strong>, Intercepción y Misiones son fundamentales también. En ellas los jugadores deciden donde intervienen sus tropas y qué objetivos (países) son fundamentales proteger y cuáles son prescindibles. Son unas fases muy interesantes y con bastante tensión, sin embargo en mi opinión la dependencia de la suerte es algo excesiva, se tiran MUCHOS MUCHOS dados y puede pasar de todo, aunque parte de la gracia del juego está en resolver los imprevistos. El modo avanzado de juego trae ciertas habilidades para las diferentes facciones (jugadores) que quizá permiten controlar un poco más la dependencia de la suerte (re-rolls, diplomacias adicionales, etc).</p>
<p style="text-align:center;">&nbsp;</p>
<div id="attachment_140" class="wp-caption aligncenter" style="width: 460px"><a href="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/01/2010-12-31-17-26-41.jpg"><img class="size-full wp-image-140 " title="Target Earth" src="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/01/2010-12-31-17-26-41.jpg?w=630" alt=""   /></a><p class="wp-caption-text">El juego desplegado</p></div>
<p>En la fase final se determina si alguno de los dos bandos ha llegado a 50 PV en cuyo caso ganaría inmediatamente. También se determinan si se cumplen las condiciones para llevar a cabo el avance tecnológico y se reparten nuevas cartas.</p>
<p>Sobre las cartas hay que decir que cada jugador puede jugar una carta por turno (dos si están jugando sólo dos jugadores). Las cartas dan ciertas ventajas como pueden ser dados adicionales, mejoran las tropas, intentos diplomáticos adicionales etc. Por tanto, saber cuándo y para qué usar la carta es fundamental, son realmente valiosas.</p>
<p style="text-align:center;">
<div id="attachment_148" class="wp-caption aligncenter" style="width: 334px"><a href="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/01/pic763822_md.jpg"><img class="size-full wp-image-148   " title="Target Earth - BGG" src="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/01/pic763822_md.jpg?w=630" alt=""   /></a><p class="wp-caption-text">Las cartas - BGG</p></div>
<p><strong>Modo avanzado o semi-cooperativo:</strong></p>
<p>El diseñador ha introducido una serie de variantes que se pueden integrar de manera independiente y que moldean el juego a gusto de los participantes. A parte del tema de las diferentes facciones ya comentado también incluye un nuevo sistema de puntuación que sirve para determinar que jugador ha ganado realmente. Es decir, primero todos los jugadores deben ganar a los alienígenas pero luego, entre todos ellos, hay un verdadero ganador y su facción será la que domine el mundo en el futuro. Cada jugador recibe un carta secreta al principio que le da puntos en función de los países que forman la alianza cuando acaba el juego.</p>
<p>Además los jugadores reciben puntos por las cartas que se guardan sin usar, lo que hace que se racanee mucho más en el uso de las mismas y que haya intrigas y discusiones entre los jugadores para ver quien debe utilizar sus recursos para salvar a la humanidad.</p>
<p>En definitiva, este modo añade un poco de picante al juego para aquellos a los que no les gustan los cooperativos y probablemente represente mejor lo que pasaría en caso de un ataque alienígena: Nos acabaríamos aniquilando unos a otros antes de que el primer hombrecillo verde pusiera un pie sobre La Tierra.</p>
<p><strong>Opinión personal:</strong></p>
<p>Me ha gustado mucho el juego, y cuanto más lo juego más me gusta. Creo que peca un poquito de lo que se conoce como &#8220;festival de dados&#8221; pero introduciendo cosas de las reglas avanzadas parece mejorar. Quizá no sea un juego para todos los públicos, desde luego aquellos que quieran controlarlo todo es mejor que lo prueben antes de comprarlo. Desde luego me ha parecido una producción patria muy interesante y ambiciosa y creo que todo aficionado a la cienfia-ficción debería probarlo para hacerse una idea.</p>
<div id="attachment_145" class="wp-caption aligncenter" style="width: 510px"><a href="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/01/pic763814_md.jpg"><img class="size-full wp-image-145" title="Target Earth - BGG" src="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/01/pic763814_md.jpg?w=630" alt=""   /></a><p class="wp-caption-text">BGG</p></div>
<p style="text-align:center;">&nbsp;</p>
<p><strong> </strong></p>
<br />Filed under: <a href='http://puntodevictoria.wordpress.com/category/resenas/'>Reseñas</a> Tagged: <a href='http://puntodevictoria.wordpress.com/tag/cooperativo/'>cooperativo</a>, <a href='http://puntodevictoria.wordpress.com/tag/objetivo-la-tierra/'>Objetivo la tierra</a>, <a href='http://puntodevictoria.wordpress.com/tag/target-earth/'>Target Earth</a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/puntodevictoria.wordpress.com/133/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/puntodevictoria.wordpress.com/133/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/puntodevictoria.wordpress.com/133/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/puntodevictoria.wordpress.com/133/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/puntodevictoria.wordpress.com/133/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/puntodevictoria.wordpress.com/133/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/puntodevictoria.wordpress.com/133/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/puntodevictoria.wordpress.com/133/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/puntodevictoria.wordpress.com/133/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/puntodevictoria.wordpress.com/133/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/puntodevictoria.wordpress.com/133/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/puntodevictoria.wordpress.com/133/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/puntodevictoria.wordpress.com/133/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/puntodevictoria.wordpress.com/133/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=puntodevictoria.wordpress.com&amp;blog=18485975&amp;post=133&amp;subd=puntodevictoria&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://puntodevictoria.wordpress.com/2011/01/01/resena-target-earth-objetivo-la-tierra/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>7</slash:comments>
	
		<media:content url="http://1.gravatar.com/avatar/b08c13a54c18dee617196246e2d74d79?s=96&#38;d=identicon&#38;r=G" medium="image">
			<media:title type="html">fagunda</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/01/pic765321_md.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">Target Earth</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/01/pic763824_md.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">Target Earth</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/01/pic763813_md.jpg?w=300" medium="image">
			<media:title type="html">Target Earth</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/01/pic763816_md.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">Target Earth</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/01/2010-12-31-17-26-52.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">2010-12-31 17.26.52</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/01/2010-12-31-17-26-41.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">Target Earth</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/01/pic763822_md.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">Target Earth - BGG</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2011/01/pic763814_md.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">Target Earth - BGG</media:title>
		</media:content>
	</item>
		<item>
		<title>Sesión de Sid Meier Civilization en León</title>
		<link>http://puntodevictoria.wordpress.com/2010/12/31/sesion-de-sid-meier-civilization-en-leon/</link>
		<comments>http://puntodevictoria.wordpress.com/2010/12/31/sesion-de-sid-meier-civilization-en-leon/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 31 Dec 2010 18:01:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Quas4R</dc:creator>
				<category><![CDATA[Sesiones de juego]]></category>
		<category><![CDATA[civilization]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://puntodevictoria.wordpress.com/?p=128</guid>
		<description><![CDATA[La noche del 30 al 31 de diciembre nos nos juntamos Nico, Thran (mi hermano) y yo (Quas4R) para probar uno de mis regalos de Papa Noel, Sid Meier Civilization. Un juego que me ha sorprendido ya que a pesar de sus 30 paginas de reglas y muchos conceptos, son conceptos sencillos que en 1 [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=puntodevictoria.wordpress.com&amp;blog=18485975&amp;post=128&amp;subd=puntodevictoria&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>La noche del 30 al 31 de diciembre nos nos juntamos Nico, Thran (mi hermano) y yo (Quas4R) para probar uno de mis regalos de Papa Noel, Sid Meier Civilization. Un juego que me ha sorprendido ya que a pesar de sus 30 paginas de reglas y muchos conceptos, son conceptos sencillos que en 1 o 2 turnos, ya has aprendido la mecánica del juego. Eso sí el juego tiene muchas mecánicas.</p>
<p><img src="http://www.civilizationboardgame.com/civilization-board-game-box.jpg" alt="" /></p>
<p>Al igual que en el videojuego hay 4 formas de ganar:</p>
<ul>
<li>Por desarrollo tecnológico que se alcanza por desarrollar la única de tecnología de nivel 5, viajes al espacio.</li>
<li>Por superioridad militar. No importar si vas primero o último o si tienes el peor ejercito, si eres capaz de destruir una capital de otro jugar, ganas.</li>
<li>Por poderío económico. Puedes invertir tus recursos para aumentar tu poder económico en vez de utilizarlos en los desarrollos comunes, construcción ect.</li>
<li>Por el avance en el campo de las ciencias y las artes. Desviando tus recursos hacia la cultura y la religión.</li>
</ul>
<div class="wp-caption alignnone" style="width: 510px"><a title="Sin título por Quas4R_, en Flickr" href="http://www.flickr.com/photos/57701467@N02/5310046256/"><img src="http://farm6.static.flickr.com/5282/5310046256_3834515b28.jpg" alt="" width="500" height="375" /></a><p class="wp-caption-text">vista general de la partida</p></div>
<p>En la partida no hubo muchas contiendas militares a pesar del pequeño mapa que se propone a 3 jugadores, sobre todo al ser la primera partida y el miedo a meterse en contiendas sin saber las consecuencias de ellas. Así que los 3 jugadores fuimos muy conservadores, creando los ejércitos justos para defender una ciudad cercana y enfrentarse a los bárbaros que íbamos encontrando. A mi personalmente que me tocó China salí perjudicado por esta razón ya que tiene grandes beneficios por las contiendas militares  por conquistar a los bárbaros.</p>
<div class="wp-caption alignnone" style="width: 510px"><a title="Sin título por Quas4R_, en Flickr" href="http://www.flickr.com/photos/57701467@N02/5309456747/"><img src="http://farm6.static.flickr.com/5164/5309456747_e4e9c003f4.jpg" alt="" width="500" height="375" /></a><p class="wp-caption-text">Quas4R pensando que coñ* hago !</p></div>
<p>Thran, mi hermano, empezó fuerte con su habilidad egipcia de empezar con una maravilla en su posesión, pero poco a poco se fue dileyendo sin una estrategia clara, consiguiendo una potencia fuerte pero sin objetivos.</p>
<div class="wp-caption alignnone" style="width: 510px"><a title="Sin título por Quas4R_, en Flickr" href="http://www.flickr.com/photos/57701467@N02/5310045354/"><img src="http://farm6.static.flickr.com/5166/5310045354_0a08054735.jpg" alt="" width="500" height="375" /></a><p class="wp-caption-text">Mi hermano Thran, que se las tenia todas consigo, pobre iluso</p></div>
<p>Nico sin embargo, y con la experiencia previa de haber jugado ya una partida, poco a poco enfocó su estrategia a ganar por poderío económico, beneficiado por su civilización, los Americanos, y lo consiguió rápidamente, su poderío económico también le permitió avanzar en su árbol de tecnologías de manera vertical.</p>
<div class="wp-caption alignnone" style="width: 510px"><a title="Sin título por Quas4R_, en Flickr" href="http://www.flickr.com/photos/57701467@N02/5309455825/"><img src="http://farm6.static.flickr.com/5241/5309455825_e0c0be8704.jpg" alt="" width="500" height="375" /></a><p class="wp-caption-text">Nico emocionado en su último turno apunto de ganar</p></div>
<p>Al final después de la victoria de Nico, que duró casi 4 horas, nos dimos cuenta que la alianzas son importantes, y que los ejércitos son muy importantes ya no solo en las contiendas directas sino en los bloqueos a recursos, asedios a ciudades para evitar las diferentes producciones, un fallo que nos costó la partida. Esto tiene su contrapunto, si se desvían muchos recursos al ejercito creces muy despacio.</p>
<p><strong>En conclusión</strong>, me gustó mucho, un juego dinámico con muchas posibilidades, partidas totalmente diferentes unas de otras, debido a la gran cantidad de opciones, un tablero modular, características singulares de cada civilización, gran cantidad de construcciones, estratégias y enfoques. Yo al menos no he jugado a un juego similar, y no se puede comparar en nada al Trough the Ages, totalmente distinto pero también un juegazo. En mi opinión, un juego de 9, y si eres fan del videojuego, un MUST HAVE.</p>
<br />Filed under: <a href='http://puntodevictoria.wordpress.com/category/sesiones-de-juego/'>Sesiones de juego</a> Tagged: <a href='http://puntodevictoria.wordpress.com/tag/civilization/'>civilization</a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/puntodevictoria.wordpress.com/128/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/puntodevictoria.wordpress.com/128/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/puntodevictoria.wordpress.com/128/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/puntodevictoria.wordpress.com/128/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/puntodevictoria.wordpress.com/128/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/puntodevictoria.wordpress.com/128/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/puntodevictoria.wordpress.com/128/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/puntodevictoria.wordpress.com/128/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/puntodevictoria.wordpress.com/128/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/puntodevictoria.wordpress.com/128/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/puntodevictoria.wordpress.com/128/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/puntodevictoria.wordpress.com/128/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/puntodevictoria.wordpress.com/128/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/puntodevictoria.wordpress.com/128/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=puntodevictoria.wordpress.com&amp;blog=18485975&amp;post=128&amp;subd=puntodevictoria&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://puntodevictoria.wordpress.com/2010/12/31/sesion-de-sid-meier-civilization-en-leon/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>4</slash:comments>
	
		<media:content url="http://0.gravatar.com/avatar/a0add756f920018de9186189d58414c5?s=96&#38;d=identicon&#38;r=G" medium="image">
			<media:title type="html">quas4r</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://www.civilizationboardgame.com/civilization-board-game-box.jpg" medium="image" />

		<media:content url="http://farm6.static.flickr.com/5282/5310046256_3834515b28.jpg" medium="image" />

		<media:content url="http://farm6.static.flickr.com/5164/5309456747_e4e9c003f4.jpg" medium="image" />

		<media:content url="http://farm6.static.flickr.com/5166/5310045354_0a08054735.jpg" medium="image" />

		<media:content url="http://farm6.static.flickr.com/5241/5309455825_e0c0be8704.jpg" medium="image" />
	</item>
		<item>
		<title>Exodus, ya la venta !</title>
		<link>http://puntodevictoria.wordpress.com/2010/12/31/exodus-ya-la-venta/</link>
		<comments>http://puntodevictoria.wordpress.com/2010/12/31/exodus-ya-la-venta/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 31 Dec 2010 15:31:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Quas4R</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Exodus]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://puntodevictoria.wordpress.com/?p=116</guid>
		<description><![CDATA[Ya ha salido a la venta en algunas tiendas, con lo cual irá llegando poco a poco a nuestras tiendas más habituales. Por ahora lo podeis encontrar en Amazon aquí , por un precio de 32,99 €. Notición para los que no podemos esperar más para hacernos con una copia. &#160; Filed under: Noticias Tagged: [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=puntodevictoria.wordpress.com&amp;blog=18485975&amp;post=116&amp;subd=puntodevictoria&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ya ha salido a la venta en algunas tiendas, con lo cual irá llegando poco a poco a nuestras tiendas más habituales. Por ahora lo podeis encontrar en Amazon <a href="http://www.amazon.de/Battlestar-Galactica-Fantasy-Flight-Games/dp/1589949757/ref=sr_1_2?ie=UTF8&amp;s=toys&amp;qid=1293808925&amp;sr=8-2">aquí</a> , por un precio de 32,99 €. Notición para los que no podemos esperar más para hacernos con una copia.</p>
<div class="wp-caption aligncenter" style="width: 410px"><img title="Listo !!!" src="http://cache.gizmodo.es/wp-content/uploads/2008/07/battlestar-galactica-toaster.jpg" alt="" width="400" height="326" /><p class="wp-caption-text">Listo !!!</p></div>
<p>&nbsp;</p>
<br />Filed under: <a href='http://puntodevictoria.wordpress.com/category/noticias/'>Noticias</a> Tagged: <a href='http://puntodevictoria.wordpress.com/tag/exodus/'>Exodus</a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/puntodevictoria.wordpress.com/116/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/puntodevictoria.wordpress.com/116/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/puntodevictoria.wordpress.com/116/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/puntodevictoria.wordpress.com/116/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/puntodevictoria.wordpress.com/116/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/puntodevictoria.wordpress.com/116/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/puntodevictoria.wordpress.com/116/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/puntodevictoria.wordpress.com/116/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/puntodevictoria.wordpress.com/116/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/puntodevictoria.wordpress.com/116/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/puntodevictoria.wordpress.com/116/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/puntodevictoria.wordpress.com/116/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/puntodevictoria.wordpress.com/116/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/puntodevictoria.wordpress.com/116/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=puntodevictoria.wordpress.com&amp;blog=18485975&amp;post=116&amp;subd=puntodevictoria&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://puntodevictoria.wordpress.com/2010/12/31/exodus-ya-la-venta/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
	
		<media:content url="http://0.gravatar.com/avatar/a0add756f920018de9186189d58414c5?s=96&#38;d=identicon&#38;r=G" medium="image">
			<media:title type="html">quas4r</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://cache.gizmodo.es/wp-content/uploads/2008/07/battlestar-galactica-toaster.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">Listo !!!</media:title>
		</media:content>
	</item>
		<item>
		<title>Crows, apunto de llegar</title>
		<link>http://puntodevictoria.wordpress.com/2010/12/30/crows-apunto-de-llegar/</link>
		<comments>http://puntodevictoria.wordpress.com/2010/12/30/crows-apunto-de-llegar/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 30 Dec 2010 19:50:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Quas4R</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[cartas]]></category>
		<category><![CDATA[Crows]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://puntodevictoria.wordpress.com/?p=106</guid>
		<description><![CDATA[Ya queda poco para la llegada de Crows, un filler presentado en Essen 2010 por parte de Valley Games y que está apunto de salir a la venta en USA. Un pequeño dulce para los amantes de los cuervos (como nuestro compañero corvus corax). &#160; La finalidad es bien simple, tenemos losetas con con arboles [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=puntodevictoria.wordpress.com&amp;blog=18485975&amp;post=106&amp;subd=puntodevictoria&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft" src="http://valleygames.ca/wp-content/uploads/Crows_Box_Top-234x300.jpg" alt="" width="234" height="300" />Ya queda poco para la llegada de Crows, un filler presentado en Essen 2010 por parte de Valley Games y que está apunto de salir a la venta en USA. Un pequeño dulce para los amantes de los cuervos (como nuestro compañero corvus corax).</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>La finalidad es bien simple, tenemos losetas con con arboles tenebrosos por donde los cuervos se van a mover, nuestro objetivo es colocar los objetos brillantes para atraer a la mayor cantidad de cuervos como sea posible. El juego tiene una ambientación propia del mismísimo Tim Burton que me encanta, si no, atentos al vídeo.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><span style="text-align:center; display: block;"><a href="http://puntodevictoria.wordpress.com/2010/12/30/crows-apunto-de-llegar/"><img src="http://img.youtube.com/vi/eqKfET3f2qg/2.jpg" alt="" /></a></span></p>
<br />Filed under: <a href='http://puntodevictoria.wordpress.com/category/noticias/'>Noticias</a> Tagged: <a href='http://puntodevictoria.wordpress.com/tag/cartas/'>cartas</a>, <a href='http://puntodevictoria.wordpress.com/tag/crows/'>Crows</a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/puntodevictoria.wordpress.com/106/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/puntodevictoria.wordpress.com/106/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/puntodevictoria.wordpress.com/106/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/puntodevictoria.wordpress.com/106/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/puntodevictoria.wordpress.com/106/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/puntodevictoria.wordpress.com/106/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/puntodevictoria.wordpress.com/106/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/puntodevictoria.wordpress.com/106/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/puntodevictoria.wordpress.com/106/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/puntodevictoria.wordpress.com/106/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/puntodevictoria.wordpress.com/106/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/puntodevictoria.wordpress.com/106/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/puntodevictoria.wordpress.com/106/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/puntodevictoria.wordpress.com/106/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=puntodevictoria.wordpress.com&amp;blog=18485975&amp;post=106&amp;subd=puntodevictoria&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://puntodevictoria.wordpress.com/2010/12/30/crows-apunto-de-llegar/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>5</slash:comments>
	
		<media:content url="http://0.gravatar.com/avatar/a0add756f920018de9186189d58414c5?s=96&#38;d=identicon&#38;r=G" medium="image">
			<media:title type="html">quas4r</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://valleygames.ca/wp-content/uploads/Crows_Box_Top-234x300.jpg" medium="image" />

		<media:content url="http://img.youtube.com/vi/eqKfET3f2qg/2.jpg" medium="image" />
	</item>
		<item>
		<title>1955: The War of Espionage a punto de salir</title>
		<link>http://puntodevictoria.wordpress.com/2010/12/30/1955-the-war-of-espionage-a-punto-de-salir/</link>
		<comments>http://puntodevictoria.wordpress.com/2010/12/30/1955-the-war-of-espionage-a-punto-de-salir/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 30 Dec 2010 17:44:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Quas4R</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[1955: The War of Espionage]]></category>
		<category><![CDATA[cartas]]></category>
		<category><![CDATA[preorder]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://puntodevictoria.wordpress.com/?p=94</guid>
		<description><![CDATA[1955 The war of espionage es un juego de cartas con un pequeño tablero de &#8220;puntuación&#8221; para representar la puntuación de las acciones del juego sobre las 6 potencias que entran en juego. USA, URSS, Gran Bretaña, Francia, etc. El juego intenta simular las primeras contiendas entre estados en el inicio de la guerra fría [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=puntodevictoria.wordpress.com&amp;blog=18485975&amp;post=94&amp;subd=puntodevictoria&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>1955 The war of espionage es un juego de cartas con un pequeño tablero de &#8220;puntuación&#8221; para representar la puntuación de las acciones del juego sobre las 6 potencias que entran en juego. USA, URSS, Gran Bretaña, Francia, etc. El juego intenta simular las primeras contiendas entre estados en el inicio de la guerra fría mediante acciones no muy diplomáticas.</p>
<p><object width="630" height="498"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/IsjX7rUUzeU?fs=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/IsjX7rUUzeU?fs=1" type="application/x-shockwave-flash" width="630" height="498" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p>Ahora mismo el juego se encuentra en fase de preorder hasta llegar a la cifra de 7.500 dólares. Como podeis apreciar en su <a href="http://www.kickstarter.com/projects/1253203485/1955-the-war-of-espionage-board-game">página web</a> le queda muy poco. Se pueden hacer diferentes tipos de preoders en función del dinero. El autor en sus entradas del blog explica muy bien los diferentes procesos del creación de este juego, que sin conocer las mecánicas, el diseño del mismo lo hace tenerlo cuenta.</p>
<br />Filed under: <a href='http://puntodevictoria.wordpress.com/category/noticias/'>Noticias</a> Tagged: <a href='http://puntodevictoria.wordpress.com/tag/1955-the-war-of-espionage/'>1955: The War of Espionage</a>, <a href='http://puntodevictoria.wordpress.com/tag/cartas/'>cartas</a>, <a href='http://puntodevictoria.wordpress.com/tag/preorder/'>preorder</a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/puntodevictoria.wordpress.com/94/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/puntodevictoria.wordpress.com/94/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/puntodevictoria.wordpress.com/94/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/puntodevictoria.wordpress.com/94/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/puntodevictoria.wordpress.com/94/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/puntodevictoria.wordpress.com/94/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/puntodevictoria.wordpress.com/94/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/puntodevictoria.wordpress.com/94/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/puntodevictoria.wordpress.com/94/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/puntodevictoria.wordpress.com/94/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/puntodevictoria.wordpress.com/94/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/puntodevictoria.wordpress.com/94/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/puntodevictoria.wordpress.com/94/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/puntodevictoria.wordpress.com/94/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=puntodevictoria.wordpress.com&amp;blog=18485975&amp;post=94&amp;subd=puntodevictoria&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://puntodevictoria.wordpress.com/2010/12/30/1955-the-war-of-espionage-a-punto-de-salir/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
	
		<media:content url="http://0.gravatar.com/avatar/a0add756f920018de9186189d58414c5?s=96&#38;d=identicon&#38;r=G" medium="image">
			<media:title type="html">quas4r</media:title>
		</media:content>
	</item>
		<item>
		<title>Sesión de juego: Here I Stand</title>
		<link>http://puntodevictoria.wordpress.com/2010/12/30/sesion-de-juego-here-i-stand/</link>
		<comments>http://puntodevictoria.wordpress.com/2010/12/30/sesion-de-juego-here-i-stand/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 30 Dec 2010 11:55:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>raik</dc:creator>
				<category><![CDATA[Sesiones de juego]]></category>
		<category><![CDATA[Here I Stand]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://puntodevictoria.wordpress.com/?p=60</guid>
		<description><![CDATA[Voy a realizar una breve crónica de la partida de Here I Stand que disfrutamos para cerrar el año 2010 a lo grande: &#160; Aunque había citado a los jugadores a las 11:00 para la partida en el friki-jardín me desplacé hasta allí una hora antes para ir preparando la chimenea e ir realizando el [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=puntodevictoria.wordpress.com&amp;blog=18485975&amp;post=60&amp;subd=puntodevictoria&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Voy a realizar una breve crónica de la partida de Here I Stand que disfrutamos para cerrar el año 2010 a lo grande:</p>
<p style="text-align:center;">&nbsp;</p>
<div class="wp-caption aligncenter" style="width: 312px"><a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/17392/here-i-stand"><img class=" " src="http://cf.geekdo-images.com/images/pic353047_md.jpg" alt="" width="302" height="400" /></a><p class="wp-caption-text">Here I Stand</p></div>
<p style="text-align:left;">Aunque había citado a los jugadores a las 11:00 para la partida en el friki-jardín me desplacé hasta allí una hora antes para ir preparando la chimenea e ir realizando el despliegue inicial del juego. Decidimos jugar el escenario de 1537 de 6 turnos y de, supuestamente, 6 horas de duración. Los jugadores y las potencias asignadas fueron las siguientes:</p>
<ul>
<li>Pablo-san (aka  Sparrow turco): Otomanos</li>
<li>Junjo (aka AP-Junjo): Habsburgo</li>
<li>Raik (aka La Rata Inglesa): Ingleses</li>
<li>Shogunsemire (aka esareglanomegusta lahabéisleidomal): Franceses</li>
<li>Javi (aka Paparambo): Papado</li>
<li>Gonzalo (aka nojuegodurantemediahora): Protestantes</li>
</ul>
<p>A pesar de haber estado haciendo el despliegue inicial desde una hora antes no me dio tiempo a terminar antes de que llegasen, así que el inicio de la partida se retrasó un poquito. Bueno, por eso, y por Shogun diciendo &#8220;¿Por qué no repasamos el contexto un poquito? ¿Porqué no recordamos las reglas antes de empezar?&#8221;&#8230;Aunque luego se demostró que le hacía falta jeje. Bien, aunque no se la hora exacta calculo que debimos empezar a eso de las 12:30.</p>
<div class="wp-caption aligncenter" style="width: 510px"><img src="http://cf.geekdo-images.com/images/pic106938_md.jpg" alt="" width="500" height="324" /><p class="wp-caption-text">Europa en el siglo XVI</p></div>
<p>El primer turno fue ETERNO, duró del orden de 3 o 4 horas, incluyendo breve pausa para comer. Durante el mismo el Otomano amenazó gravemente las posiciones del Habsburgo en Viena aunque éste supo zafarse de la amenaza realizando una maniobra envolvente y atacando en la retaguardia del gran ejército otomano, distrayéndole lo suficiente para que acabase el turno y salvar Viena.</p>
<p>Por mi parte, como Inglés, presioné al Papa todo lo que pude para que me concediera el divorcio de Catalina de Aragón en mi búsqueda incansable de un heredero de la dinastía Tudor y poder de esta manera centrar mis esfuerzos en otras tareas. Sin embargo me topé con un Papado poco dialogante y centrado en otros menesteres muy diferentes. Por tanto durante la fase diplomática tuve que declarar la guerra a Escocia dejando así muy claras mis intenciones, algo que aprovechó el Francés para aliarse con los Escoceses y atrincherarse al norte de las islas.</p>
<p>Por otro lado el Papado, sorprendentemente, se dedicó a una expansión militar por las repúblicas independientes de Italia, preocupándose poco por el desarrollo de la reforma y dejando vía libre al Protestante para extender sus ideas por Alemania y parte de Francia.</p>
<p>En turnos posteriores el Otomano cambió de estrategia y decidió centrar sus esfuerzos en el Mediterráneo Oriental, creando una fuerte flota de navíos y corsarios y golpeando a la débil flota del Habsburgo casi hasta la aniquilación.</p>
<div id="attachment_61" class="wp-caption aligncenter" style="width: 510px"><a href="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2010/12/2010-12-29-14-43-12.jpg"><img class="size-full wp-image-61" title="Here I Stand" src="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2010/12/2010-12-29-14-43-12.jpg?w=630" alt=""   /></a><p class="wp-caption-text">Decidiendo el destino del mundo</p></div>
<p>El Habsburgo, con muchísimos frentes abiertos, ejerció la política de ir tapando agujeros allí donde se producían problemas pero sin una estrategia clara. Pero sobre todo se centró en la batalla marítima con el Otomano solicitando para ello la ayuda de los Genoveses y de los Venecianos.</p>
<p>El Inglés y el Francés estuvimos un par de turnos enfrascados en una lucha absurda por Escocia. Viendo que la situación no avanzaba y percibiendo la debilidad del Habsburgo, propuse al Francés firmar la paz voluntariamente para lanzar ataques simultáneos contra las posiciones españolas. En mi caso asalté con éxito Amberes y el Francés, tras varios intentos, consiguió entrar en Barcelona. Además yo conseguí un heredero sano al trono de los Tudor, Eduardo VI, lo que me permitió centrarme en la expansión miliar de mi reino.</p>
<p>El Papado y el Protestante ejercieron una política de reforma y contra-reforma con golpes directos entre ellos. Más o menos la situación era estable pero la balanza se inclinaba lenta pero inexorablemente del lado Protestante, entre otras cosas porque el Papado tenía que desviar recursos de manera constante para detener el avance otomano por el Mediterráneo.</p>
<div id="attachment_62" class="wp-caption aligncenter" style="width: 510px"><a href="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2010/12/2010-12-29-14-43-20.jpg"><img class="size-full wp-image-62" title="Here I Stand 2" src="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2010/12/2010-12-29-14-43-20.jpg?w=630" alt=""   /></a><p class="wp-caption-text">Las ideas de la reforma avanzan en Europa</p></div>
<p>En el último turno (el cuarto) el Otomano se lanzó a la piratería y los intentos del Papado y el Habsburgo para detenerle fueron en vano. El protestante fue golpeado en Inglaterra y en Alemania y es que en este juego, ir destacado, es ponerte en el punto de mira de todos los demás jugadores.</p>
<p>Por último, en una maniobra poco limpia, traicioné mi pacto verbal con el Francés y lancé un ataque relámpago contra Escocia conquistando Edimburgo. El Francés intentó contrarrestar atacándome en Calais pero mi flota hundió barco francés tras barco francés evitando así el bloqueo de la ciudad y el asalto a la misma.</p>
<p>Y así acabó la partida, después de 10 horas para 4 turnos,  cayendo del lado Otomano en gran parte gracias a los beneficios obtenidos por la Piratería. Tras él quedó el Habsburgo, luego el Inglés, el Papado y el Protestante igualados y, por un último turno desastroso, en último lugar el Francés.</p>
<p>Me ha parecido un juego espectacular. El tema te engancha desde el primer movimiento y realmente sientes que diriges una potencia de la época. Sin embargo es cierto que al principio se hace tedioso, con continuas consultas al reglamento y que a veces los entreturnos son eternos. Pero desde luego hay que repetir.</p>
<br />Filed under: <a href='http://puntodevictoria.wordpress.com/category/sesiones-de-juego/'>Sesiones de juego</a> Tagged: <a href='http://puntodevictoria.wordpress.com/tag/here-i-stand/'>Here I Stand</a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/puntodevictoria.wordpress.com/60/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/puntodevictoria.wordpress.com/60/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/puntodevictoria.wordpress.com/60/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/puntodevictoria.wordpress.com/60/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/puntodevictoria.wordpress.com/60/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/puntodevictoria.wordpress.com/60/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/puntodevictoria.wordpress.com/60/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/puntodevictoria.wordpress.com/60/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/puntodevictoria.wordpress.com/60/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/puntodevictoria.wordpress.com/60/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/puntodevictoria.wordpress.com/60/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/puntodevictoria.wordpress.com/60/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/puntodevictoria.wordpress.com/60/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/puntodevictoria.wordpress.com/60/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=puntodevictoria.wordpress.com&amp;blog=18485975&amp;post=60&amp;subd=puntodevictoria&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://puntodevictoria.wordpress.com/2010/12/30/sesion-de-juego-here-i-stand/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>9</slash:comments>
	
		<media:content url="http://1.gravatar.com/avatar/b08c13a54c18dee617196246e2d74d79?s=96&#38;d=identicon&#38;r=G" medium="image">
			<media:title type="html">fagunda</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://cf.geekdo-images.com/images/pic353047_md.jpg" medium="image" />

		<media:content url="http://cf.geekdo-images.com/images/pic106938_md.jpg" medium="image" />

		<media:content url="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2010/12/2010-12-29-14-43-12.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">Here I Stand</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2010/12/2010-12-29-14-43-20.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">Here I Stand 2</media:title>
		</media:content>
	</item>
		<item>
		<title>Nueva versión 3.06 del módulo para VASSAL del Twilight Struggle</title>
		<link>http://puntodevictoria.wordpress.com/2010/12/29/nueva-version-3-06-del-modulo-para-vassal-del-twilight-struggle/</link>
		<comments>http://puntodevictoria.wordpress.com/2010/12/29/nueva-version-3-06-del-modulo-para-vassal-del-twilight-struggle/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 29 Dec 2010 11:00:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>cartesius</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Twilight Struggle]]></category>
		<category><![CDATA[VASSAL]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://puntodevictoria.wordpress.com/?p=63</guid>
		<description><![CDATA[El pasado 22 de diciembre se liberó una nueva versión del módulo para VASSAL del juego Twilight Struggle. Se trata de la versión 3.06a y aporta las siguientes características con respecto a la versión anterior 3.05a: Solucionados los problemas encontrados con  los observadores. Solucionados los problemas encontrados con los usuarios de Macs más antiguos. Aquí tenéis el enlace directo para su descarga. [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=puntodevictoria.wordpress.com&amp;blog=18485975&amp;post=63&amp;subd=puntodevictoria&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>El pasado 22 de diciembre se liberó una nueva versión del módulo para <a title="VASSAL" href="http://www.vassalengine.org" target="_blank">VASSAL </a>del juego <a title="Twilight Struggle" href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/12333/twilight-struggle" target="_blank">Twilight Struggle</a>. Se trata de la versión 3.06a y aporta las siguientes características con respecto a la versión anterior 3.05a:</p>
<ul>
<li>Solucionados los problemas encontrados con  los observadores.</li>
<li>Solucionados los problemas encontrados con los usuarios de Macs más antiguos.</li>
</ul>
<p>Aquí tenéis el <a title="enlace directo para su descarga" href="http://www.vassalengine.org/mediawiki/images/0/07/Twilight-Struggle-Deluxe-3.06a.vmod" target="_blank">enlace directo para su descarga</a>.</p>
<p>Más información sobre el módulo de Twilight Struggle para VASSAL <a title="aquí" href="http://www.vassalengine.org/wiki/Module:Twilight_Struggle" target="_blank">aquí</a>.</p>
<br />Filed under: <a href='http://puntodevictoria.wordpress.com/category/noticias/'>Noticias</a> Tagged: <a href='http://puntodevictoria.wordpress.com/tag/twilight-struggle/'>Twilight Struggle</a>, <a href='http://puntodevictoria.wordpress.com/tag/vassal/'>VASSAL</a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/puntodevictoria.wordpress.com/63/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/puntodevictoria.wordpress.com/63/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/puntodevictoria.wordpress.com/63/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/puntodevictoria.wordpress.com/63/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/puntodevictoria.wordpress.com/63/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/puntodevictoria.wordpress.com/63/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/puntodevictoria.wordpress.com/63/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/puntodevictoria.wordpress.com/63/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/puntodevictoria.wordpress.com/63/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/puntodevictoria.wordpress.com/63/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/puntodevictoria.wordpress.com/63/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/puntodevictoria.wordpress.com/63/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/puntodevictoria.wordpress.com/63/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/puntodevictoria.wordpress.com/63/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=puntodevictoria.wordpress.com&amp;blog=18485975&amp;post=63&amp;subd=puntodevictoria&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://puntodevictoria.wordpress.com/2010/12/29/nueva-version-3-06-del-modulo-para-vassal-del-twilight-struggle/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
	
		<media:content url="http://0.gravatar.com/avatar/0e4a462103616a6694ae1f27e464d65f?s=96&#38;d=identicon&#38;r=G" medium="image">
			<media:title type="html">cartesius78</media:title>
		</media:content>
	</item>
		<item>
		<title>&#8220;Bang: la bala&#8221; en español</title>
		<link>http://puntodevictoria.wordpress.com/2010/12/28/bang-la-bala-en-espanol/</link>
		<comments>http://puntodevictoria.wordpress.com/2010/12/28/bang-la-bala-en-espanol/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 28 Dec 2010 21:05:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Quas4R</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Bang]]></category>
		<category><![CDATA[expansión]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://puntodevictoria.wordpress.com/?p=57</guid>
		<description><![CDATA[El día 24 de diciembre Edge anunció la puesta a la venta de la mejor edición del Bang, Bang: La bala, ya que mi opinion el la 4º edición del Bang sobra. La bala trae todas las expansiones editadas en español, con algún extra: 3 personajes especiales, alguna carta nueva, y la estrella del Sheriff. [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=puntodevictoria.wordpress.com&amp;blog=18485975&amp;post=57&amp;subd=puntodevictoria&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>El día 24 de diciembre Edge anunció la puesta a la venta de la mejor edición del Bang, <a title="La bala" href="http://www.edgeent.com/v2/edge_news.asp?eidn=833">Bang: La bala</a>, ya que mi opinion el la 4º edición del Bang sobra. La bala trae todas las expansiones editadas en español, con algún extra: 3 personajes especiales, alguna carta nueva, y la estrella del Sheriff. Como nota indicar que existe otra nueva expansión que sólo ha sido editado en ingles/italiano: <a href="http://www.dvgiochi.com/giochi/wildwestshow/index.cfm?id=36&amp;lang=eng">Bang! Wild West Show</a>.</p>
<p><img src="http://www.edgeent.com/v2/edge_public/img_ilustrativas_noticias_blog/bang/La_Bala_Diagonal(1).png" alt="La Bala" width="434" height="378" /></p>
<p>Una buena noticia para el mercado español, sobre todo editando esta gran edición de un juego imprescindible, y divertidisimo, ideal para jugar especialmente cuando somos 7. Eso si! yo me sigo quedando con la versión italoinglesa, Un &#8220;esquivo&#8221; nunca podrá tener el sabor de un buen &#8220;mancato !!&#8221;</p>
<br />Filed under: <a href='http://puntodevictoria.wordpress.com/category/noticias/'>Noticias</a> Tagged: <a href='http://puntodevictoria.wordpress.com/tag/bang/'>Bang</a>, <a href='http://puntodevictoria.wordpress.com/tag/expansion/'>expansión</a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/puntodevictoria.wordpress.com/57/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/puntodevictoria.wordpress.com/57/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/puntodevictoria.wordpress.com/57/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/puntodevictoria.wordpress.com/57/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/puntodevictoria.wordpress.com/57/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/puntodevictoria.wordpress.com/57/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/puntodevictoria.wordpress.com/57/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/puntodevictoria.wordpress.com/57/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/puntodevictoria.wordpress.com/57/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/puntodevictoria.wordpress.com/57/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/puntodevictoria.wordpress.com/57/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/puntodevictoria.wordpress.com/57/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/puntodevictoria.wordpress.com/57/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/puntodevictoria.wordpress.com/57/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=puntodevictoria.wordpress.com&amp;blog=18485975&amp;post=57&amp;subd=puntodevictoria&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://puntodevictoria.wordpress.com/2010/12/28/bang-la-bala-en-espanol/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>7</slash:comments>
	
		<media:content url="http://0.gravatar.com/avatar/a0add756f920018de9186189d58414c5?s=96&#38;d=identicon&#38;r=G" medium="image">
			<media:title type="html">quas4r</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://www.edgeent.com/v2/edge_public/img_ilustrativas_noticias_blog/bang/La_Bala_Diagonal(1).png" medium="image">
			<media:title type="html">La Bala</media:title>
		</media:content>
	</item>
		<item>
		<title>Anunciado &#8220;Magnifico: Da Vinci´s Art of War&#8221;</title>
		<link>http://puntodevictoria.wordpress.com/2010/12/28/anunciado-magnifico-da-vinci%c2%b4s-art-of-war/</link>
		<comments>http://puntodevictoria.wordpress.com/2010/12/28/anunciado-magnifico-da-vinci%c2%b4s-art-of-war/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 28 Dec 2010 19:24:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Quas4R</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Magnifico: Da Vinci´s Art of War]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://puntodevictoria.wordpress.com/?p=51</guid>
		<description><![CDATA[Ha sido anunciado en la pagina de FFG, este nuevo juego de estrategia de 3-5 jugadores, basado en un siglo XVI alternativo, en el cual Leonardo Da Vinci se convierte en un diseñador de máquinas de guerra totalmente novedosas que revolucionan la forma de guerrear. El juego nos propone un juego estilo &#8220;Risk&#8221; vitaminado, en [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=puntodevictoria.wordpress.com&amp;blog=18485975&amp;post=51&amp;subd=puntodevictoria&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ha sido anunciado en la pagina de FFG, este nuevo juego de estrategia de 3-5 jugadores, basado en un siglo XVI alternativo, en el cual Leonardo Da Vinci se convierte en un diseñador de máquinas de guerra totalmente novedosas que revolucionan la forma de guerrear. El juego nos propone un juego estilo &#8220;Risk&#8221; vitaminado, en un escenario europeo, facil de aprender y de jugar, con la novedad de construir y modificar estas nuevas máquinas.</p>
<p><img src="http://www.fantasyflightgames.com/ffg_content/Magnifico/magnifico-box-left.png" alt="" /></p>
<p>Continuando con su sello de marca, el número de componentes es increíble: 400 soldados de plástico, 20 tanques, 20 artefactos voladores, 16 castillos, florines y 60 cartas de proyecto.</p>
<p><img src="http://www.fantasyflightgames.com/ffg_content/Magnifico/magnifico-layout.png" alt="" width="462" height="294" /></p>
<p>Los detalles de este juego los podemos ver en su <a href="http://www.fantasyflightgames.com/edge_minisite.asp?eidm=142">página web</a></p>
<br />Filed under: <a href='http://puntodevictoria.wordpress.com/category/noticias/'>Noticias</a> Tagged: <a href='http://puntodevictoria.wordpress.com/tag/magnifico-da-vinci%c2%b4s-art-of-war/'>Magnifico: Da Vinci´s Art of War</a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/puntodevictoria.wordpress.com/51/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/puntodevictoria.wordpress.com/51/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/puntodevictoria.wordpress.com/51/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/puntodevictoria.wordpress.com/51/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/puntodevictoria.wordpress.com/51/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/puntodevictoria.wordpress.com/51/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/puntodevictoria.wordpress.com/51/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/puntodevictoria.wordpress.com/51/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/puntodevictoria.wordpress.com/51/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/puntodevictoria.wordpress.com/51/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/puntodevictoria.wordpress.com/51/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/puntodevictoria.wordpress.com/51/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/puntodevictoria.wordpress.com/51/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/puntodevictoria.wordpress.com/51/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=puntodevictoria.wordpress.com&amp;blog=18485975&amp;post=51&amp;subd=puntodevictoria&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://puntodevictoria.wordpress.com/2010/12/28/anunciado-magnifico-da-vinci%c2%b4s-art-of-war/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>5</slash:comments>
	
		<media:content url="http://0.gravatar.com/avatar/a0add756f920018de9186189d58414c5?s=96&#38;d=identicon&#38;r=G" medium="image">
			<media:title type="html">quas4r</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://www.fantasyflightgames.com/ffg_content/Magnifico/magnifico-box-left.png" medium="image" />

		<media:content url="http://www.fantasyflightgames.com/ffg_content/Magnifico/magnifico-layout.png" medium="image" />
	</item>
		<item>
		<title>Publicadas las reglas de Exodus Expansion</title>
		<link>http://puntodevictoria.wordpress.com/2010/12/28/publicadas-las-reglas-de-exodus-expansion/</link>
		<comments>http://puntodevictoria.wordpress.com/2010/12/28/publicadas-las-reglas-de-exodus-expansion/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 28 Dec 2010 02:49:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Quas4R</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Battlestar Galactica]]></category>
		<category><![CDATA[Exodus]]></category>
		<category><![CDATA[expansión]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://puntodevictoria.wordpress.com/?p=30</guid>
		<description><![CDATA[Ya están disponibles en pdf las reglas de la 2º expansión del nuestro querido y alabado juego mesa de la serie Battlestar Galactica. Una buena noticia para los que estamos ansiosos por la salida de esta expansión, de la por ahora no existe una fecha oficial de salida. Esta expansión añade 3 nuevas opciones de juegos, [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=puntodevictoria.wordpress.com&amp;blog=18485975&amp;post=30&amp;subd=puntodevictoria&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ya están disponibles en pdf las reglas de la 2º expansión del nuestro querido y alabado juego mesa de la serie Battlestar Galactica. Una buena noticia para los que estamos ansiosos por la salida de esta expansión, de la por ahora no existe una fecha oficial de salida.</p>
<p><img src="http://www.fantasyflightgames.com/ffg_content/Battlestar_Galactica/exodus/box-bsg-exodus-right.png" alt="" /></p>
<p style="text-align:left;">Esta expansión añade 3 nuevas opciones de juegos, ademas de introducir más cartas de todo tipo (crisis, skills, supercrisis, etc), añaden conceptos como el CAG, un tablero de la flota Cylon, nuevas cartas de lealtad humanas, cylon, de los 5 últimos, y mucho, mucho más.﻿﻿﻿</p>
<p style="text-align:left;"><img class="aligncenter" src="http://www.fantasyflightgames.com/ffg_content/Battlestar_Galactica/exodus/bsg-exodus-cylon-fleet-location.png" alt="" width="339" height="325" /></p>
<p>Las reglas las podeis encontrar <a title="Reglas de Exodus" href="http://www.fantasyflightgames.com/ffg_content/Battlestar_Galactica/exodus/rules/bsg-exodus-rules.pdf" target="_blank">aqui</a>, además de consultar la <a title="Exodus" href="http://www.fantasyflightgames.com/edge_npm.asp?eidm=35" target="_blank">web de Exodus</a> con los últimos previews y acceso al <a title="Foro BSG" href="http://www.fantasyflightgames.com/edge_foros_temas.asp?efid=24&amp;efcid=1" target="_blank">foro de BSG.</a></p>
<br />Filed under: <a href='http://puntodevictoria.wordpress.com/category/noticias/'>Noticias</a> Tagged: <a href='http://puntodevictoria.wordpress.com/tag/battlestar-galactica/'>Battlestar Galactica</a>, <a href='http://puntodevictoria.wordpress.com/tag/exodus/'>Exodus</a>, <a href='http://puntodevictoria.wordpress.com/tag/expansion/'>expansión</a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/puntodevictoria.wordpress.com/30/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/puntodevictoria.wordpress.com/30/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/puntodevictoria.wordpress.com/30/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/puntodevictoria.wordpress.com/30/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/puntodevictoria.wordpress.com/30/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/puntodevictoria.wordpress.com/30/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/puntodevictoria.wordpress.com/30/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/puntodevictoria.wordpress.com/30/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/puntodevictoria.wordpress.com/30/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/puntodevictoria.wordpress.com/30/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/puntodevictoria.wordpress.com/30/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/puntodevictoria.wordpress.com/30/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/puntodevictoria.wordpress.com/30/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/puntodevictoria.wordpress.com/30/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=puntodevictoria.wordpress.com&amp;blog=18485975&amp;post=30&amp;subd=puntodevictoria&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://puntodevictoria.wordpress.com/2010/12/28/publicadas-las-reglas-de-exodus-expansion/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>3</slash:comments>
	
		<media:content url="http://0.gravatar.com/avatar/a0add756f920018de9186189d58414c5?s=96&#38;d=identicon&#38;r=G" medium="image">
			<media:title type="html">quas4r</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://www.fantasyflightgames.com/ffg_content/Battlestar_Galactica/exodus/box-bsg-exodus-right.png" medium="image" />

		<media:content url="http://www.fantasyflightgames.com/ffg_content/Battlestar_Galactica/exodus/bsg-exodus-cylon-fleet-location.png" medium="image" />
	</item>
		<item>
		<title>Clandestino Invisible: Forbidden Island</title>
		<link>http://puntodevictoria.wordpress.com/2010/12/27/8/</link>
		<comments>http://puntodevictoria.wordpress.com/2010/12/27/8/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 27 Dec 2010 23:25:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>raik</dc:creator>
				<category><![CDATA[Reseñas]]></category>
		<category><![CDATA[cooperativo]]></category>
		<category><![CDATA[Forbidden Island]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://puntodevictoria.wordpress.com/?p=8</guid>
		<description><![CDATA[Bueno, las navidades han llegado y en Clandestino no hemos podido evitar hacer nuestra particular versión del amigo invisible. Un apreciado compañero ha decidido regalarme dos joyas lúdicas y he pensado que lo mínimo que puedo hacer es escribir una breve reseña acerca de ellas. Ahí va la primera: Diseño: Matt Leacock Editorial: Gamewright, Devir, [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=puntodevictoria.wordpress.com&amp;blog=18485975&amp;post=8&amp;subd=puntodevictoria&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>
<p>Bueno, las navidades han llegado y en Clandestino no hemos podido evitar hacer nuestra particular versión del amigo invisible. Un apreciado compañero ha decidido regalarme dos joyas lúdicas y he pensado que lo mínimo que puedo hacer es escribir una breve reseña acerca de ellas. Ahí va la primera:</p>
</div>
<div id="attachment_13" class="wp-caption aligncenter" style="width: 228px"><a href="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2010/12/pic646458_md.jpg"><img class="size-medium wp-image-13" title="pic646458_md" src="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2010/12/pic646458_md.jpg?w=218&#038;h=300" alt="" width="218" height="300" /></a><p class="wp-caption-text">Portada</p></div>
<p><span style="font-family:Verdana, Tahoma, sans-serif, serif;"><span style="font-size:x-small;"><strong> </strong></span></span></p>
<p><span style="font-family:Verdana, Tahoma, sans-serif, serif;"><span style="font-size:x-small;"><strong> </strong></span></span></p>
<p><span style="font-family:Verdana, Tahoma, sans-serif, serif;font-size:x-small;"><strong>Diseño:</strong></span><span style="font-family:Verdana, Tahoma, sans-serif, serif;font-size:x-small;"> Matt Leacock</span></p>
<p><span style="font-family:Verdana, Tahoma, sans-serif, serif;font-size:x-small;"><strong>Editorial:</strong> Gamewright, Devir, etc.<br />
</span></p>
<p><span style="font-family:Verdana, Tahoma, sans-serif, serif;font-size:x-small;"> </span><span style="font-family:Verdana, Tahoma, sans-serif, serif;font-size:x-small;"><strong>Año:</strong></span><span style="font-family:Verdana, Tahoma, sans-serif, serif;font-size:x-small;"> </span><span style="font-family:Verdana, Tahoma, sans-serif, serif;font-size:x-small;">2010</span><span style="font-family:Verdana, Tahoma, sans-serif, serif;font-size:x-small;"><br />
</span><span style="font-family:Verdana, Tahoma, sans-serif, serif;font-size:x-small;"><strong>Nº Jugadores:</strong></span><span style="font-family:Verdana, Tahoma, sans-serif, serif;font-size:x-small;"> </span><span style="font-family:Verdana, Tahoma, sans-serif, serif;font-size:x-small;">2-4 (o incluso solitario)</span><span style="font-family:Verdana, Tahoma, sans-serif, serif;font-size:x-small;"><br />
</span><span style="font-family:Verdana, Tahoma, sans-serif, serif;font-size:x-small;"><strong>Duración:</strong></span><span style="font-family:Verdana, Tahoma, sans-serif, serif;font-size:x-small;"> 3</span><span style="font-family:Verdana, Tahoma, sans-serif, serif;font-size:x-small;">0 min (variable)</span><span style="font-family:Verdana, Tahoma, sans-serif, serif;font-size:x-small;"><br />
</span><span style="font-family:Verdana, Tahoma, sans-serif, serif;font-size:x-small;"><strong>Dependencia del lenguaje:</strong></span><span style="font-family:Verdana, Tahoma, sans-serif, serif;font-size:x-small;"> </span><span style="font-family:Verdana, Tahoma, sans-serif, serif;font-size:x-small;">Casi nula (Los roles de los personajes y 2 cartas de acción)</span><span style="font-family:Verdana, Tahoma, sans-serif, serif;font-size:x-small;"> </span></p>
<p><span style="font-family:Verdana, Tahoma, sans-serif, serif;font-size:x-small;"> </span><span style="font-family:Verdana, Tahoma, sans-serif, serif;font-size:x-small;"><strong>Precio:</strong></span><span style="font-family:Verdana, Tahoma, sans-serif, serif;font-size:x-small;"> </span><span style="font-family:Verdana, Tahoma, sans-serif, serif;font-size:x-small;">Aprox 15-20€</span></p>
<p><strong><span style="font-family:Verdana, Tahoma, sans-serif, serif;font-size:x-small;">F</span></strong><span style="font-family:Verdana, Tahoma, sans-serif, serif;font-size:x-small;"><strong>icha en la BGG: <a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/65244/forbidden-island">http://www.boardgamegeek.com/boardgame/65244/forbidden-island</a></strong></span></p>
<p><span style="line-height:normal;font-size:medium;"> </span></p>
<div id="attachment_11" class="wp-caption aligncenter" style="width: 310px"><a href="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2010/12/pic646456_md.jpg"><img class="size-medium wp-image-11" title="pic646456_md" src="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2010/12/pic646456_md.jpg?w=300&#038;h=297" alt="" width="300" height="297" /></a><p class="wp-caption-text">Contenido - BGG</p></div>
<p><strong>Componentes:</strong></p>
<p>Los componentes de Forbidden Island son espectaculares, tanto en calidad como en diseño. El juego viene en una espectacular caja metálica con relieve, aunque está algo sobreproducida. Incluye 6 peones de madera,  24 losetas cuadradas, una baraja de cartas y los 4 espectaculares tesoros. Todo tiene una calidad increíble excepto las cartas, el diseño de las mismas es muy bueno pero a mi entender son demasiado finas y se doblan con facilidad. Imprescindibles unas fundas.</p>
<p><span style="font-size:small;"><span style="font-size:11px;line-height:normal;"> </span></span></p>
<div id="attachment_18" class="wp-caption aligncenter" style="width: 160px"><a href="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2010/12/pic823685_md.jpg"><img class="size-thumbnail wp-image-18" title="pic823685_md" src="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2010/12/pic823685_md.jpg?w=150&#038;h=83" alt="" width="150" height="83" /></a><p class="wp-caption-text">Cartas - BGG</p></div>
<p><strong>El juego:</strong></p>
<p>Si has jugado a Pandemic (del mismo autor) casi no hace falta que te leas el reglamento ya que la mecánica es casi idéntica. Se trata de un juego cooperativo que sitúa a los jugadores es una especie de isla que se está hundiendo en el océano y de la cual deben escapar, no sin antes recoger 4 reliquias escondidas. Para ello las losetas se disponen sobre el tablero con una composición establecida pero de forma aleatoria, de forma que no hay dos partidas iguales. Dentro de las 24 losetas hay 2 con cada uno de las 4 reliquias dibujadas sobre ellas y una más especial con un Helicóptero donde deberá reunirse todos los jugadores para abandonar la isla.</p>
<p><span style="line-height:normal;font-size:medium;"> </span></p>
<div id="attachment_17" class="wp-caption aligncenter" style="width: 310px"><a href="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2010/12/pic729338_md.jpg"><img class="size-medium wp-image-17" title="pic729338_md" src="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2010/12/pic729338_md.jpg?w=300&#038;h=225" alt="" width="300" height="225" /></a><p class="wp-caption-text">El juego desplegado - BGG</p></div>
<p>La secuencia de turno es la siguiente:</p>
<p>1.-El jugador puede hacer 3 acciones entre las siguientes, pudiendo hacer varias veces la misma (por ejemplo mover 3 veces):</p>
<ul>
<li>Mover vertical u horizontalmente.</li>
<li>Desinundar  una loseta (darle la vuelta).</li>
<li>Dar cartas de tesoro a otro jugador (estando ambos en la misma loseta).</li>
<li>Reclamar una reliquia (descartando 4 cartas del mismo tipo en la loseta apropiada).</li>
</ul>
<p>2.-Robar 2 cartas de tesoro. Hay cartas de los 4 tipos de reliquias y debemos reunir 4 iguales (el tamaño máximo de la mano es 5) para poder reclamarlas. También encontramos dos tipos de cartas especiales: las sandbags (para desinundar cualquier loseta) y los Helicópteros (para mover donde se quiera a cualquier jugador). Por último aparecen cartas de Waters Rise! que funcionan de forma parecida a las de Epidemia en pandemic:</p>
<p><span style="font-size:small;"><span style="font-size:11px;line-height:normal;"> </span></span></p>
<div id="attachment_16" class="wp-caption aligncenter" style="width: 310px"><a href="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2010/12/pic720578_md.jpg"><img class="size-medium wp-image-16" title="pic720578_md" src="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2010/12/pic720578_md.jpg?w=300&#038;h=281" alt="" width="300" height="281" /></a><p class="wp-caption-text">Waters Rise! - BGG</p></div>
<ul>
<li>Aumenta el nivel del agua, que determina el número de losetas que se inundan en la fase 3. Además si llega demasiado alto implica la derrota automática.</li>
<li>Vuelve a colocar las cartas que ya han salido en la fase 3 sobre el mazo por lo que las losetas inundadas corren el peligro de volver a inundarse (ya veremos lo que pasa).</li>
</ul>
<div>
<p>3.- En esta última fase se roban tantas cartas del mazo de inundación como marque el nivel del agua (determinado por las cartas de Waters rise!). Estas cartas determinan las losetas que se inundan y por tanto son volteadas para ponerlas por su lado azul. Si alguna localización ya está inundada y vuelve a inundarse, la loseta se elimina por completo. De esta manera la isla cada vez se va haciendo más pequeña y los jugadores deben organizarse para salvar aquellas losetas que son fundamentales para la supervivencia del grupo.</p>
</div>
<p><span style="line-height:normal;font-size:medium;"> </span></p>
<div id="attachment_15" class="wp-caption aligncenter" style="width: 160px"><a href="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2010/12/pic720553_md.jpg"><img class="size-thumbnail wp-image-15" title="pic720553_md" src="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2010/12/pic720553_md.jpg?w=150&#038;h=102" alt="" width="150" height="102" /></a><p class="wp-caption-text">Las cuatro reliquias - BGG</p></div>
<div>
<p>En el juego hay diferentes roles que confieren ciertas habilidades especiales a los jugadores como puede ser mover en diagonal o enviar cartas a distancia. Para ganar, se deben rescatar las 4 reliquias, todos deben acudir a la loseta del helipuerto y gastar allí una carta de helicóptero.</p>
</div>
<p><span style="font-size:small;"><span style="font-size:11px;line-height:normal;"> </span></span></p>
<div id="attachment_14" class="wp-caption aligncenter" style="width: 160px"><a href="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2010/12/pic720551_md.jpg"><img class="size-thumbnail wp-image-14" title="pic720551_md" src="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2010/12/pic720551_md.jpg?w=150&#038;h=140" alt="" width="150" height="140" /></a><p class="wp-caption-text">Los seis roles - BGG</p></div>
<div>
<p><strong>Opinión:</strong></p>
</div>
<div>
<p>A priori el juego puede parecer sencillo y más aun cuando ya has jugado pandemic. Esa fue la impresión que me causó a mi la primera vez que me leí las reglas. Sin embargo la cosa cambia cuando te sientas delante y te pones a jugar. La mecánica que elimina las losetas introduce una tensión nueva en el juego. Hay que administrar muy muy bien las acciones y decidir qué localizaciones son fundamentales para sobrevivir y cuales son prescindibles. Además el hecho de tener que acudir todos juntos al helipuerto y gastar allí un carta de helicóptero hace que siempre debas estar pendiente de mantener una vía de escape.</p>
</div>
<div>
<p>Por último, la inclusión de roles diferentes, así como las variantes aparecidas en la BGG que cambian la disposición inicial de las losetas, hacen que el juego sea muy muy rejugable.</p>
</div>
<div id="attachment_19" class="wp-caption aligncenter" style="width: 125px"><a href="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2010/12/wip4.jpg"><img class="size-medium wp-image-19" title="Wip4" src="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2010/12/wip4.jpg?w=115&#038;h=240" alt="" width="115" height="240" /></a><p class="wp-caption-text">Disposiciones iniciales - BGG</p></div>
<p style="text-align:left;">En mi opinión es un juego muy recomendable. Alta calidad a buen precio, poca duración, muy apropiado para sacar con gente no jugona pero también supone un reto para los más expertos y muy divertido. Incluso teniendo pandemic sigue siendo recomendable (sobre todo por el precio). El único defecto achacable es el de la mayoría de cooperativos: se puede producir un efecto &#8220;Follow the leader&#8221; si los jugadores lo permiten.</p>
<div id="attachment_12" class="wp-caption aligncenter" style="width: 228px"><a href="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2010/12/pic646457_md.jpg"><img class="size-medium wp-image-12" title="pic646457_md" src="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2010/12/pic646457_md.jpg?w=218&#038;h=300" alt="" width="218" height="300" /></a><p class="wp-caption-text">Contraportada</p></div>
<br />Filed under: <a href='http://puntodevictoria.wordpress.com/category/resenas/'>Reseñas</a> Tagged: <a href='http://puntodevictoria.wordpress.com/tag/cooperativo/'>cooperativo</a>, <a href='http://puntodevictoria.wordpress.com/tag/forbidden-island/'>Forbidden Island</a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/puntodevictoria.wordpress.com/8/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/puntodevictoria.wordpress.com/8/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/puntodevictoria.wordpress.com/8/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/puntodevictoria.wordpress.com/8/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/puntodevictoria.wordpress.com/8/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/puntodevictoria.wordpress.com/8/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/puntodevictoria.wordpress.com/8/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/puntodevictoria.wordpress.com/8/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/puntodevictoria.wordpress.com/8/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/puntodevictoria.wordpress.com/8/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/puntodevictoria.wordpress.com/8/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/puntodevictoria.wordpress.com/8/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/puntodevictoria.wordpress.com/8/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/puntodevictoria.wordpress.com/8/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=puntodevictoria.wordpress.com&amp;blog=18485975&amp;post=8&amp;subd=puntodevictoria&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://puntodevictoria.wordpress.com/2010/12/27/8/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>5</slash:comments>
	
		<media:content url="http://1.gravatar.com/avatar/b08c13a54c18dee617196246e2d74d79?s=96&#38;d=identicon&#38;r=G" medium="image">
			<media:title type="html">fagunda</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2010/12/pic646458_md.jpg?w=218" medium="image">
			<media:title type="html">pic646458_md</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2010/12/pic646456_md.jpg?w=300" medium="image">
			<media:title type="html">pic646456_md</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2010/12/pic823685_md.jpg?w=150" medium="image">
			<media:title type="html">pic823685_md</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2010/12/pic729338_md.jpg?w=300" medium="image">
			<media:title type="html">pic729338_md</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2010/12/pic720578_md.jpg?w=300" medium="image">
			<media:title type="html">pic720578_md</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2010/12/pic720553_md.jpg?w=150" medium="image">
			<media:title type="html">pic720553_md</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2010/12/pic720551_md.jpg?w=150" medium="image">
			<media:title type="html">pic720551_md</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2010/12/wip4.jpg?w=144" medium="image">
			<media:title type="html">Wip4</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2010/12/pic646457_md.jpg?w=218" medium="image">
			<media:title type="html">pic646457_md</media:title>
		</media:content>
	</item>
	</channel>
</rss>
