Punto de Victoria

Blog sobre Juegos de Mesa

Archivos mensuales: agosto 2011

Circuito Lúdico #10 – Diego Ibañez (Chemo, de Gaming with my Suegra)


Después del parón veraniego, volvemos a publicar otro Circuito Lúdico alcanzando así nuestra 10ª entrevista. Para celebrar este hito, nuestro próximo invitado es un bloguero con acento maño y muy particular, ya que un día tuvo la feliz idea y el atrevimiento de hablar de sus venturas y desventuras jugando con su suegra a través de su blog Gaming with my Suegra. Efectivamente, hablamos de Diego Ibañez, también conocido como Chemo.

Diego Ibañez jugando con Milagros, su suegra. Foto de Chechu Nieto (BGG)

Diego Ibañez jugando con Milagros, su suegra. Foto de Chechu Nieto (BGG)

[Punto de Victoria]: ¡Hola Diego! ¡Bienvenido al Circuito Lúdico de Punto de Victoria y muchas gracias por atender a nuestras preguntas!.

[Diego Ibañez]: Bien hallado, un placer compartir con vosotros algunas de mis (y de mi Suegra) intimidades lúdicas… Además de la reciprocidad de la entrevista 😉

[PV]: Diego, cuéntanos por favor cómo se te ocurrió la idea de crear el blog sobre tus experiencias lúdicas con Milagros, tu suegra.

[DI]: Todo surgió de las charlas en las kedadas mañas, cuando les contaba a los compas de mesa a lo que habia ido jugando con Milagros, hasta llego un momento que me preguntaban si habia jugado a éste o aquel juego con ella. En ese momento fué cuando pensé “Mmm, aquí hay tema para un blog” y tras pensarlo un tiempo, un día escribí la primera reseña, hace ya mas de año y medio. Además me apetecía hacer algo que se saliera un poco del formato de blog sobre juegos, ya que no me considero un experto y hay muy buenos blogs con extensas y completas reseñas, sesiones de juego etc., que cumplen su función a la perfección. Y sobre todo hacerlo desde un punto de vista divertido, es decir divertirme yo haciéndolo y hacer que la gente se divierta, independientemente de si se tiene familia política o no.

Logo de Gaming with my Suegra. Foto de GWMS

Logo de Gaming with my Suegra. Foto de GWMS

[PV]: ¿Barajaste otros nombres para el blog?

Creo que fue lo primero que se me ocurrió, aunque días después me pareció que sonaba un poco ridículo, pero con el tiempo creo que me he acostumbrado y describe bastante bien lo que el lector se va a encontrar a la hora de leerlo.

[PV]: ¿Cuál fue el primer juego que jugaste con Milagros? ¿Cuáles fueron sus primeras reacciones y en qué momento pensaste “aquí hay una jugona”?

[DI]: El primero al que jugué y que por supuesto protagonizó la primera suegroreseña, fue Les Monedetes (a.k.a Ciudadelas). Por aquel entonces estaba “volviendo” a los juegos y mi colección era escasa y puedo asegurar que jugamos mucho. Después vinieron casi a la par que yo empezaba a jugarlos (algunos incluso los estrenaba con ella) Carcassonne, Catán, etc… El momento clave para ver que Milagros es una jugona fue cuando en cada visita me preguntaba si había llevado juegos, o cuando se confabulaba conmigo para hacer jugar a su hija. En cualquier caso, por mucho que le hayan gustado algunos juegos, ninguno ha superado su interés por la Canasta.

[PV]: Cuando reseñas una partida con tu suegra sueles referenciar el mote que ella les pone. ¿Cuál es el mote más gracioso que recuerdes?

[DI]: Mi preferido hasta el momento por lo surrealista del nombre en sí es el que le puso al Speicherstadt“Les demoniets dels Incendios”. No sé cómo pudo ser, pero creo que realmente en las cartas de bombero vió algún demonio o directamente no le salía la palabra bombero y salio con los demoniets…, lo mejor de todo es que sigue llamándole así.

Otro que me gusta mucho es “La Aldea, pero sin Bruja”, que define a la perfección las 4 millones de partidas que jugamos al Dominion, siempre con la aldea pero nunca con la bruja.

[PV]: ¿Te condiciona tu suegra en tus compras de juegos? Es decir, ¿compras juegos pensando si los jugaras con ella o no necesariamente?

[DI]: Dado que mis compras lúdicas han ido descendiendo proporcionalmente al aumento de la compra de pañales, puedo afirmar rotundamente que sí. A al hora de comprar un juego ahora tengo que pensar en amortizarlo y por suerte o por desgracia el 80% de las veces juego con la familia, así que estoy completamente condicionado. Para jugar a juegos duros ya están las jornadas, kedadas, etc… En cualquier caso, en lo que va de año, habré comprado 4 ó 5 juegos, por lo que no tengo mucho margen de maniobra.

Milagros, la suegra lúdica más famosa, en plena acción. Foto GWMS

Milagros, la suegra lúdica más famosa, en plena acción. Foto de GWMS

[PV]: ¿Cuál es la frase más desternillante de Milagros jugando al Dixit? ¿Acertaste su carta?

[DI]: Bufff, muchas, tanto de cuando no le gustaba, como de cuando de repente empezó a encantarle, pero lo de acertar… bastante complicado y más jugando contra madre e hija (que tienen telepatía, seguro). Una que me venga a la cabeza fue, literalmente, “Un rayo de sol uo oh oh” y era la carta en la que aparece un cuervo/cura…, al igual que con el mote de los demoniets, no me preguntéis por qué lo dijo, no lo recuerdo porque me estaba muriendo de la risa.

[PV]: Vamos con una pregunta impertinente: confiésanos con qué frecuencia te gana Milagros. ¿Se contenta con el placer de jugar o es una powergamer?

[DI]: Gana demasiado, vamos a dejarlo así… Aunque no tenemos grandes piques, en esto nos parecemos bastante: cuando juego no lo hago con el ímpetu de ganar, y la verdad es que no hemos tenido problemas nunca con ningún pique (por la cuenta que me trae). Vamos que cuando hacemos el recuento de puntos pues decimos quien ha ganado y ya está.

[PV]: ¿Alguna vez tu suegra te ha tirado un juego a la cabeza (en el sentido figurado… ¡o literal! 🙂 ) porque no le gustó nada?

[DI]: Ha habido muchos que no le han gustado y es que hubo una época en la que era poco selectivo con el tipo de juegos que llevaba y que ahora con la experiencia acumulada, no los hubiera propuesto jamás… Entre los fiascos más destacables, pues desde el Zombies!!!, espera!, creo que escribí sobre esto hace un tiempo… aquí podéis  verlo en profundidad.

Ludo - Asociación de Creadores de Juegos de Mesa

Ludo - Asociación de Creadores de Juegos de Mesa

[PV]: Quizás algunos lectores te conozcan por Gaming with my Suegra pero queremos destacar que además te dedicas a otras actividades lúdicas como el diseño de juegos y Ludo, la Asociación de Creadores de Juegos de Mesa. ¿A qué actividad dedicas más tiempo y cómo te organizas?

[DI]: Si he de ser sincero, soy bastante desastroso a la hora de organizar cualquier aspecto de mi vida en general y tanto el blog, como el diseño de juegos o el tiempo que dedico a Ludo depende de muchas circunstancias. El blog intento que no pasen más de dos semanas sin escribir, digamos que es la actividad en la que tengo más continuidad. En cuanto al diseño de juegos, aquí sí que me muevo por impulsos, generalmente siempre llevo en la cabeza una u otra idea, pero cuando empieza a funcionar en mi cabeza, intento dejarlo todo plasmado y paso bastante (todo el) tiempo pensando en ello, independientemente de si después sale o no un juego, de hecho casi todo lo que pienso en este sentido se queda esperando una idea mejor y si veo que “no hay juego” ni siquiera lo saco a la luz.

[PV]: Tu creación Las Torres de Zoraida fue finalista en el concurso Ciutat de Granollers 2008, y Banjooli Xeet, ilustrado por Chechu Nieto, también lo fue en 2009, y segundo clasificado en el concurso de juegos de mesa Tona 2009. ¿En qué proyecto estás trabajando para que a la tercera sea la vencida y qué puedes contarnos de él?

[DI]: Este año también presentamos junto a Javier García (comet) un juego llamado Papúa al concurso de Granollers, pero que finalmente se quedo fuera del corte final, siendo hasta ahora el último juego “terminado”. En estos momentos y gracias al soporte que nos ofrece Ludo como punto de intercambio de ideas, tengo algunos proyectos a medias con otros autores algunos más avanzados que otros. Y en solitario ahora estoy enfrascado en un juego de mayorías en la que cada jugador va creando un árbol genealógico y un cooperativo/deductivo que me falta pulirlo para que acabe de funcionar. Puede que todo acaben en juegos o que se queden como ideas, ahora mismo no lo sé.

[PV]: ¿Intentas actualmente conseguir la publicación de uno de tus juegos diseñados?

[DI]: Ahora mismo tanto Banjooli Xeet como Papúa están en manos de editoriales. Parece que los juegos gustan, pero en ocasiones no basta con esto para que se publiquen, por lo que por el momento no hay nada cerrado.

[PV]: ¿Crees que la aparición de nuevas editoriales nacionales y de la asociación Ludo conseguirán que haya más diseños autóctonos en el mercado?

Ésa es la idea. Ya hemos visto que en nuestro país hay buenas ideas y buenos autores, ahora tenemos que creérnoslo y que además haya interés por parte de editoriales en sacar al mercado algunas de estas propuestas. En cualquier caso ya hay un camino abierto y entre este año y el que viene van a ser muchos los juegos publicados de autores españoles, tanto en editoriales de aquí, como en algunas europeas.

Banjooli Xeet, creación de Diego Ibañez fue finalista del concurso de Granollers 2009. Foto: BGG

Banjooli Xeet, creación de Diego Ibañez fue finalista del concurso de Granollers 2009. Foto de BGG

[PV]: Sabemos de tu asistencia a algunas ferias como jugar X Jugar y Homínidos. ¿En cuáles más has estado y cuáles te gustaría conocer o tienes previsto asistir?

[DI]: Pues por el momento he estado un par de años en Jugar x Jugar y el año pasado en Hominidos (desde entonces estoy pensadno seriamente en mudarme a Granollers), también en las Ayudar Jugando el año pasado y a un par de kedadas en Valencia del Club Dreadnought. Me he quedado con las ganas de las CLBSK y Tierra de Nadie. Este año si todo va bien, me voy a quitar la espinita de ir a Córdoba, donde por cierto tengo preparado, si es posible, dar una sorpresilla…

[PV]: ¿Consideras las ferias son una buena plataforma para que los diseñadores divulguen sus trabajos?

Cualquier encuentro de jugones sería el lugar ideal para presentar prototipos y jugarlos, pero la realidad es que en ocasiones es dçifcil hacer que la gente juegue a protos. Este año en Granollers con el Rincón de los Autores a cargo de Ludo se dio un gran paso hacia delante en este sentido, ya que se jugaron muchos protos y la gente se acercaba a preguntar por ellos. En Córdoba también va a haber un espacio de autores y esperemos que se siga la misma tendencia.

[PV]: ¿Algún consejo para alguien que tenga pensado diseñar algún juego o esté trabajando en ello?

[DI]: No sé si soy la persona indicada para dar consejos en este sentido, pero sobre todo que juegue a su juego muchas veces y con muchos grupos distintos hasta pulirlo al máximo y a la hora de intentar su publicación, paciencia, mucha paciencia.

[PV]: ¿Y alguna recomendación para convertir a una suegra en jugona? 🙂

[DI]: Que si no quiere jugar al Twilight Imperium conformate con que juegue un Carcassonne, que ya llegarán las jornadas.

[PV]: ¿Cuáles son tu diseñador e ilustrador preferidos? Para evitarte compromisos, no te dejaremos responder Kokorin, ni Chechu Nieto 😉

[DI]: Pues si me quitas a estos dos… lo tengo complicado 😉

Si he de decir un autor, creo que Stefan Feld es el que mas me va sorprendiendo con sus juegos, el uso que hace de los dados o la mecánica de subastas de “Els Demoniets dels incendios” me parecen genialidades, personalmente creo que sus juegos, pese a ser eurogames puros, destacan por su originalidad.

En cuanto a artista gráfico, hay varios que me encantan, pero por ejemplo, me gusta mucho Pierô, ya que ilustra los juegos de una manera menos sobria que lo que vienen a ser generalmente los eurogames y eso ayuda, y mucho, a la hora de proponer jugar a alguien “no jugón”.

Antoine Bauza fue entrevistado por GWMS por su Spiel des Suegras 2011 otorgado a su 7 Wonders. Foto. GWMS

El 7 Wonders de Antoine Bauza ganó el Spiel des Suegras 2011. Foto de GWMS

[PV]: Antoine Bauza, famoso diseñador del archipremiado 7 Wonders, fue entrevistado en Gaming with my Suegra con motivo de su galardón Spiel des Suegra 2011. ¿A qué otro personaje del mundillo te gustaría entrevistar?

[DI]: Por ahora no me he atrevido a mandarle el cuestionario sobre hábitos ludicosuegriles a Herr Doctor, el señor Knizia, principalmente porque no sé muy bien como tiene el sentido del humor y creo que irá bastante atareado. Al igual que me pasa con autores internacionales u otros personajes del mundo lúdico mundial, no se si entenderían el concepto “GWMS”, pero es algo que llevo en mente hace tiempo. También hay algunos personajes de la escena lúdica española que estoy esperando que se echen novia/o para atacarles 😉

[PV]: ¿Qué yerno entrevistado te gustó especialmente?

Es como preguntar ¿a quién quieres más, a papá o a mamá? Cada cual ha tenido sus cosas y teniendo en  cuenta que a gran parte los conozco personalmente, igual queda un poco feo.

[PV]: Hace unos meses Gaming with my suegra lanzó la campaña Camisuegras Solidarias: camisetas hechas por Ludosludi con fines benéficos para Ayudar Jugando. ¿Cómo ha sido la experiencia? ¿Repetiréis?

[DI]: Ya desde el año pasado había pensado en hacer algo en este sentido, pero al final se quedó en una idea. Cuando conocí la noticia de que se había creado Locusludi, en un primer momento les propuse si querían ser patrocinadores del Spiel des Suegras aportando una camiseta y tras algunas conversaciones llegamos al tema de hacer un diseño propio para una camiseta y de que los beneficios fueran para Ayudar Jugando, así que al final está siendo una experiencia redonda. Hasta el momento se han vendido mas de 40 camisetas y si alguien quiere conseguirla, sigue disponible en la web de Locusludi. Con todo lo recaudado en diciembre entregaremos el dinero a Ayudar Jugando en sus jornadas. Sobre si repetiremos o no, igual el año que viene hay alguna sorpresilla diferente, pero por el momento no hemos hablado nada.

[PV]: ¿Tienes previsto realizar otro tipo de iniciativa relacionada? ¿Algún nuevo proyecto para el blog que quieras anunciar?

[DI]: Como comentaba en la respuesta anterior, por el momento no tengo nada previsto a corto plazo, salvo la sorpresa para Córdoba, pero hasta aquí puedo hablar…

En cuanto a nuevos proyectos para el blog, hace poco comencé el tema de las fotosuegras, [MODO ILUSO ON]en el que pido la colaboración de los lectores para nutrir el blog con fotos de sus sesiones ludicosuegriles, hasta el momento solo va una, pero bueno supongo que será por el verano y todas estas cosas… [MODO ILUSO OFF]

También me gustaría retomar las suegroexpansiones, que las tengo muy dejadas. Había pensado en hacer un concursillo, pero no quiero saturar a la gente con concursos (aunque curiosamente, las épocas de más visitas son en las que hay regalos de por medio).

[PV]: ¿Cómo de díficil es innovar en un blog con un tema que parece tan focalizado como es hablar de las partidas jugadas con la suegra?

[DI]: Es bastante complicado, pero cuando se enciende la bombilla intento que el tiempo entre que se me ocurre algo y lo posteo sea el mínimo posible. En un principio sólo pensaba hacer reseñas, pero a la larga me hubiera aburrido, así que poco a poco han ido saliendo secciones, incluso para reseñar eventos a los que acudo sin mi Suegra, lo que me da un poco de margen a la hora de salir del “yugo ludicosuegril” en el que decidí meterme. En cualquier caso, haber elegido este tema puede limitar, pero también es un reto a la creatividad intentar sorprender a los lectores con cosas diferentes.

[PV]: Actualmente trabajas como educador social. ¿Has utilizado los juegos de mesa a nivel profesional?

[DI]: Si te refieres a si he llevado a cabo algún proyecto educativo mediante juegos de mesa, puedo decirte que no, lo más parecido fue un miniproyecto sobre la historia en los juegos de mesa, pero que no llegó a cuajar porque dejé de trabajar en el instituto en el que pensaba ponerlo en marcha. Sin embargo, sí que los uso para los tiempos de ocio con los chavales y ya he jugado a un buen número de juegos, generalmente sencillos y de corta duración, como pueden ser Cerdos Galopantes, Shangaien, Pocket Rockets o La Isla Prohibida.

[PV]: ¿Alguna anécdota satisfactoria que puedas compartir?

Satisfactorio es cuando a un/a adolescente que no hace más que decir que no le gustan los juegos de mesa acaba pidiendo otra partida más y al siguiente día te pregunta si has traído algun juego nuevo.

Camisuegras Solidarias: una excelente iniciativa benéfica de GWMS

Camisuegras Solidarias: una excelente iniciativa benéfica de GWMS

[PV]: Fuiste voluntario en una asociación en Amsterdam, ciudad donde viviste unos meses e hiciste seguimiento y apoyo a presos hispanoamericanos. ¿Qué edad tenías y cómo fue esta experiencia en la tierra del pólder?

[DI]: Buff, complicado de resumir en pocas líneas, además del tema de presos también trabajabamos con indocumentados, adolescentes de segunda generación, etc. pero se puede decir que estuve viendo de cerca la realidad de los olvidados de una de las sociedades más avanzadas socialmente hablando del planeta, la cara “B” de la ciudad de los coffe-shops y los museos. En general muy bien por estar viviendo en una ciudad increçible como es Amsterdam, pero con momentos bastante duros. ¡Ah! Tenia 23 años.

[PV]: En el hilo de tu baronetazgo en La BSK, echaste de menos una pregunta que nadie te hizo, así que allá vamos nosotros. ¿juegas con tu suegro? 🙂

[DI]: Poco, pero juego, aunque la lista de juegos esta reducida a dos: la Canasta y Tichu,

[PV]: Diego, tú tampoco vas a escaparte de nuestra habitual sección de preguntas rápidas donde sólo se puede responder con una única opción. ¿¿Preparado??

Listo…. ¡Ya!

¿Diseñar o Bloguear?
Como proceso creativo, diseñar

¿Puerto Rico o San Marco?
¿Quieres mas a Papá o a Mamá?

¿Acuarios o Bonsais?
Ja ja, ¿esto dónde lo has encontrado? Ahora mismo ninguna de las dos, no quiero ser responsable de más muertes 😉

¿La BSK o BGG?
La BSK, que entiendo todo lo que pone…

¿Chiquito dela Calzadao Gila?
Gila de la Calzada, menudo par de cracks

¿Twilight Struggle o Labyrinth?
Aún no he jugado a Labyrinth, así que TS

¿Huesca o Teruel?
Aragón

¿Blood o Bowl?
True blood

¿Formula Dé o Rallyman?
Por goleada, Formula Dé, es el culpable de que volviera a jugar

¿Rulos para el pelo o Rodillo de amasar?
Ja ja!!! En el imaginario colectivo, una buena suegra tiene que tener ambos, sino sería alguien en la peluquería o un cocinero.

Formula Dé tiene la culpa de que Chemo sea el jugón que conocemos. Foto de BGG

Formula Dé tiene la culpa de que Chemo sea el jugón que conocemos. Foto de BGG

[PV]: ¿Qué pregunta no hemos hecho y te hubiera gustado responder?

[DI]: ¿Te consideras el mayor experto mundial en temas ludicosuegriles?

La respuesta es SÍ.

[PV]: Los chicos de la asociación cultural Jugamos Tod@s fueron nuestros anteriores invitados del Circuito Lúdico y dejaron esta pregunta para el siguiente entrevistado sin saber que serías tú:  Seas quien seas, ¿por qué te gusta jugar?

[DI]: Buff, otra pregunta sencilla de responder. Principalmente porque creo que es una actividad muy sana, que siempre supone un reto y que pone a diferentes personas al mismo nivel y bajo unas reglas comunes a pasar un rato interactuando. Lo de ganar, es secundario.

[PV]: Y por último, Diego, por favor dejadnos una pregunta para el siguiente entrevistado del Circuito Lúdico.

[DI]: Voy a ser original… ¿Juegas con tu Suegra?


ENLACES:
Blog de Gaming with my Suegra: http://gamingwithmysuegra.blogspot.com
Perfil BGG de Diego Ibañez: http://www.boardgamegeek.com/boardgamedesigner/37181/diego-ibanez

¡Toda la vida jugando mal!


Si bien hay juegos que por su diseño son más rejugables que otros, hay un factor externo que afecta considerablemente a su rejugabilidad: el resto de jugadores con quiénes compartimos mesa. Ésta es una de las razones por los que me gusta jugar con distintos grupos.

Otro argumento es poder aprender estrategias nuevas y diferentes estilos. Muchas veces creemos haber descubierto todos los secretos de un juego hasta que lo probamos con otras personas y… ¡zas! resulta que ni esa estrategia era tan buena, ni ese otro camino tan malo. Me encanta cuando esto ocurre porque disfruto mucho aprendiendo con los juegos.

Pero el motivo que realmente me ha llevado a escribir esta entrada es para hablar de esas situaciones que todos, los que más y los que menos, hemos experimentado alguna vez, por mucho que nos empeñemos en negarlo. Me refiero a ese fatídico momento en el que descubres que no estabas aplicando una regla bien o que sencillamente ignorabas. Ese momento en el que dices: “¿cómo? ¿que eso es así?”. Y aún incrédulo lo niegas como un hereje: “¡no puede ser!”. Hasta que al final, después de releer y comprobar el reglamento, te derrumbas y confiesas… “¡¡llevo toda la vida jugando mal a este juego!!”  😀

Cereales y hortalizas del Agricola

¿Sabías que para plantar cereales y hortalizas en Agricola las tienes que tener antes en tu reserva? ¿Sí? Pues yo no (foto BGG)

A pesar de mi devoción de explicador de juegos y de mi gusto por leer los reglamentos, no puedo ocultar que en mi historial lúdico tengo varios expendientes de esta índole. El caso más clamoroso que recuerdo fue charlando sobre el Agricola con mi amigo Jesús de La Última Rápida. Yo comentaba que no entendía la utilidad de las acciones Coger un cereal/hortaliza, y él me iluminó advirtiéndome de que para sembrar cereales y hortalizas en los campos es necesario tener estos recursos previamente en tu reserva personal, y lo que yo hacía era cogerlos directamente de la reserva general. El chasco fue mayúsculo pero como procuro ser optimista, la parte positiva fue que por fin pude explicar la utilidad de aquellas acciones así como otras profesiones que antes no veía, aunque el agobio para alimentar a la familia iba a ser mayor ahora 🙂

Cuando se trata de un juego que es una novedad en el mercado, tener un desliz con el reglamento es algo casi normal. Pero cuando se trata de un juego al que le has dedicado mucho tiempo, la sorpresa te puede dejar un regusto amargo, como fue mi caso. Al ocurrir en mi primera etapa jugona, donde apenas contaba con dos o tres eurogames en mi colección, en mi grupo de juego habíamos jugado al Agricola como unas 287.394 veces. Así que os podéis imaginar la cara gilipuertas que se me quedó aquel día 😀 Han pasado ya como un par de años desde entonces y a mi amigo Jesús todavía se le escapa una “sonrisita” cuando recordamos aquella charla.

Por supuesto ésta no ha sido la única vez que se me han subido los colores descubriendo que aplicaba mal el reglamento. En la asociación Clandestino somos unos expertos en inventar lo que con sorna llamamos Variantes Clandestino, que no son otra cosa que muestras de ingenio para “maquillar” algunas reglas, especialmente de las nuevas adquisiciones.

Pero como decía antes en esta entrada, apuesto a que tampoco soy el único al que le ha pasado esto 😉 Así que para hacer el post más participativo, os animo a todos los que lo hayáis leído a que confeséis vuestros mayores deslices aplicando mal el reglamento de algún juego.

Yo ya he confesado. Os devuelvo ahora el turno a vosotros. ¡Venga, “game explainers”! ¡¡Salid del armario!! 😉