Punto de Victoria

Blog sobre Juegos de Mesa

Archivos mensuales: abril 2013

¡Enséñame la pasta!


Cada vez que veo a una editorial de juegos ya formadita publicando su próximo lanzamiento en Kickstarter me imagino a Cuba Gooding Jr gritando a Tom Cruise aquello de «Show me the money!» y luego otra vez » Show…me…the…money!»

La idea básica de los Kickstarter me parece genial: todos aportamos para que una empresa/persona pueda llegar a conseguir la financiación para un proyecto que nos interesa y así poder saltarnos a los malvados bancos. De hecho yo participé en uno de los Kickstarter más exitosos del año pasado en lo que a juegos de mesa se refiere: la primera edición de Zombicide.

Sin embargo empieza a molestarme el sistema porque algunas editoriales han hecho suyo ese dicho castizo que reza «ancha es Castilla» y están empezando a sobrepasar los límites razonables. Sé que muchos pensaréis que si no te interesa no tienes porqué comprarlo y yo estoy totalmente de acuerdo pero si creo que la situación es algo más preocupante de lo que parece porque se está cambiando el modelo de venta y, sobre todo, el de preorden.

Ahora voy a hablar de un poco de economía básica sin tener NPI de economía y para ello voy a poner de modelo dos ejemplos: Un p500 de GMT y la temporada 2 de Zombicide en Kickstarter.

En un p500 tú le dices a GMT que el día que publique el juego se lo vas a comprar y si lo haces ellos te lo venden a precio rebajado. No pagas por adelantado y puedes echarte atrás hasta casi el último día. ¿Cómo sirve esto a GMT para financiarse? Supongo que van al banco de la esquina allí en Hanford, California y le dicen: Mira, quiero fabricar este juego y para ello necesito que me prestes esta pasta pero si te das cuenta tengo aproximadamente 750 personas que dicen que me lo van a comprar el primer día que lo tenga en mi almacén. Al final eso actúa como una especie de aval para el banco, la inversión es bastante segura y GMT sigue siendo una empresa de juegos de mesa que hace juegos de mesa y punto.

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Mrs Cool Mini or Not

En un Kickstarter como el de Zombicide no es así. Básicamente Cool Mini or Not (CMoN) nos dice a los frikis: Si me dais ya la pasta fabrico el juego dentro de 8 meses. Muchos pensaréis que el sistema es mucho mejor porque, como decía antes, quitamos de en medio a los terribles bancos, esos que nos han llevado a la crisis actual. Sin embargo los bancos vuelven a intervenir en esta historia y de una manera mucho más provechosa. Resulta que ahora CMoN se encuentra con que tiene 2.500.000$ desde este mismo instante y que no va a fabricar el juego hasta dentro de 8 meses. Se acerca su banco, que esta vez no es la pequeña sucursal de la esquina sino que ya les reciben en la central y les invitan a comer y en la sobremesa el CEO de CMoN (porque antes era un jefe pero ahora ya es CEO) le dice al del banco: ¿Cuánto me das por meter todo el dinero de estos pardillos en tu banco durante 8 meses? Y digo 8 meses siendo benévolo porque probablemente a los chinos les pague a 60 días de recibir la mercancía por lo que probablemente sean 10 meses y ya haya empezado a vender el juego en las tiendas ganando así más dinero para pagar al chino. Al final negociarán un interés digamos del 5% anual (ni idea) con lo que en 10 meses ganarán 105.000$ sin haber vendido un puñentero juego de mesa. Resulta que ahora CMoN es una empresa de juegos de mesa pero también es una empresa de inversiones y de movimiento de capital. No sólo se pervierte la idea original de que no intervengan los bancos sino que convertimos a las editoras de juegos de mesa en empresas financieras.

No sé, lo mismo me equivoco y CMoN ha invertido todo ese dinero en la fabricación del Zombicide a estas alturas pero tengo mis serias dudas. Creo que vamos hacia un modelo peligroso donde todas las editoriales están intentando dar el pelotazo para crecer a gran velocidad. Sinceramente creo que estamos entrando en una burbuja de los juegos de mesa y los españoles sabemos muy bien lo que pasa cuando las burbujas se pinchan.

Nos van joder la burbuja

Nos van joder la burbuja

Impresiones rápidas de fin de semana


Hacía mucho tiempo que no escribía en el blog, casi tanto como hacía desde que tuve mi última jornada intensa de juegos. Por fin este fin de semana pude reunirme con unos amigos y echar varias partidas a muchos juegos que tenía ganas de probar. A la mayoría de estos juegos sólo he podido echar una partida pero voy a compartir mis impresiones con vosotros.

Flash Point: Fire Rescue

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Echamos dos partidas a este curioso juego dejando entre las mismas un tiempo prudencial e intercalando otros juegos lo que creo que me vino bien para llevarme una mejor impresión del mismo. Se trata de un cooperativo donde los jugadores forman parte de una brigada de bomberos e intentan rescatar a las personas atrapadas en un incendio. El sistema de juego me recordó mucho a Pandemic, cada jugador tiene unos puntos de acción que decide cómo gastar y tras hacerlo el fuego avanza.

Es un juego que me ha dejado algo confuso. Por un lado me ha gustado que es un juego muy temático, mucho más temático que Pandemic o que otros juegos del estilo. Aquí realmente sí que sientes que estás combatiendo las llamas y que en cualquier momento puede producirse una explosión y perecer definitivamente. Sin embargo eso me lleva a una de las cosas que no me convencen del fuego que es la forma que tiene de expandirse. El hecho de que una habitación en el extremo opuesto de la casa pueda sufrir una combustión espontánea se me hace raro. También me dió la sensación de que hay personajes mucho mejores que otros, y si no mejores al menos mucho más divertidos.

Para mi es un buen juego pero teniendo otros del estilo creo que no merece la pena.

Alcatraz: The Scapegoat

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Una novedad de este año que me dejó sensación de que puede ser un gran juego. Se trata de un juego social donde o todos pierden o ganan todos menos uno. Esto hace que sea un juego de negociación como puede ser el City of Horror por ejemplo donde las puñaladas vuelan de un lado a otro. Nuestra partida fue algo fría pero estos juegos dependen de la situación en la que se jueguen y yo creo que el otro día jugamos un poco muermos la verdad.

Necesito más partidas para hacerme una opinión de este juego. No creo que me lo comprara pero no me negaría a una partida, al contrario que con Galáctica.

Dungeons&Dragons: Lords of Waterdeep

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Un juego del que hubo una fiebre importante en la bgg hace unos meses. Lo puse en seguimiento en Amazon y cada 2×3 me llegaba un mensaje de que estaba rebajado hasta que un día me lo compré. Desde entonces ha pasado meses en el armario sin que haya habido la posibilidad de jugarlo hasta ayer.

Para mi ha sido una grata sorpresa. Un juego muy sencillito y resultón que cumple perfectamente con su cometido. Se explica en 10 minutos, se juega en poco más de una hora y de forma muy fluida. La gente de Wizards of the coast no ha descubierto la pólvora pero ha hecho un muy buen uso de ella.

Para mi es un juego ideal para introducir a la gente en el mundillo o para complementar una quedada con una partida rápida.

Sentinels of the Multiverse

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El otro día me encontré 50€ en el suelo (no es broma) y me dio la fiebre y acabé gastándome casi 75 en el Sentinels of the Multiverse y sus expansiones. Llegué al fin de semana con muchas ganas de probarlo y conseguí sacarlo en unas condiciones que no fueron las idóneas: 5 jugadores novatos y después de comer. Esto, unido a que la partida salió muy fácil hizo que el juego dejara un regustillo extraño.

Decidí volver a jugarlo el domingo y las sensaciones fueron mucho mejores. El juego destila tema por todos sus poros y es tan chorrada como divertido. Hay momentos en los que la partida se pone realmente tensa y los superhéroes deben dar lo mejor de sí para vencer. Me gusta mucho que cada superhéroe tenga su propio mazo y no haya cartas en común, eso hace que cada combinación héroes-villano-entorno se juegue totalmente diferente.

Que nadie se engañe, es el típico juego chorra para pasar el rato. A mi me recuerda algo a los juegos de Steve Jackson’s Games. Si te va el tema y no te importa demasiado el azar es un juego muy recomendable.

Love Letter

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Poco que decir de un juego tan chorra como barato. Me lo hice Print and Play con una edición que publicaron en labsk y está gracioso. Rondas rápidas y sin mucho sentido para jugar mientras llega más gente o esperas la comida. Pero vamos, ni fu ni fa.

K2

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El caso del K2 en mi colección es curioso. Lo habré jugado 4 o 5 veces y cada vez que lo hago la partida me encanta. Transmite tensión de una manera increíble y cuando pierdes un escalador lo sientes en tus propias carnes. Sin embargo luego me tiro meses sin sacarlo y siempre lo tengo en mente como posible juego a sacar a la venta.

Realmente no puedo decir nada malo de él: fácil, divertido, tenso, variado. Desde luego si te gusta la montaña este es tu juego. Bueno, bonito y barato.

Con ganas de volver a jugarlo:Sentinels of the Multiverse, Dungeons&Dragons Lords of Waterdeep.
No rechazaría una partida: Flash point: Fire rescue, Alcatraz: The Scapegoat, K2, Love Letter.
Ni en moto: Por suerte esta vez ninguno.